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TEXTO
GRAFICO
IMÁGENES
Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado,
fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
ANIMACION
VIDEO
SONIDO
INTERACTIVIDAD
Se denomina a la reciprocidad entre una acción y una reacción. La interacción es una de las
características educativas básicas más potenciada con los sistemas multimedia y permite al
usuario buscar información, tomar decisiones y responder a las distintas propuestas que ofrece el
sistema.
RAMIFICACIÓN
Es la capacidad del sistema para responder a las preguntas del usuario encontrando datos
precisos entre la multiplicidad de datos disponibles.
TRANSPARENCIA
La audiencia debe fijarse en el mensaje más que en el medio empleado. Además la máquina
no debe obstaculizar los movimientos del usuario, por lo cual la tecnología de interacción persona
- máquina (como el ratón, pantalla de tacto sensible, teclados, lápiz óptico,..) debe ser tan
transparente como sea posible; tiene que permitir la utilización de los sistemas de manera sencilla
y rápida, sin que haga falta conocer cómo funciona el sistema.
NAVEGACIÓN
INFORMATIVA
INSTRUCTIVA
Algunos programas incluyen elementos para aptar la atención de los alumnos, mantener su
interés y focalizarlo hacia los aspectos más importantes.
EVALUADORA
La posibilidad del “feed back” inmediato a las respuestas y acciones. Esta evaluación puede
ser:
Implícita: el estudiante detecta sus errores, se evalúa a partir de las respuestas que le da el
ordenador.
COMUNICATIVA
METALINGUISTICA
Al usar los recursos multimedia, los estudiantes también aprenden los lenguajes propios de
la informática.
PROCESAR DATOS
INNOVADORA
Los programas educativos desempeñan esta función ya que utilizan una tecnología actualy,
en general, suelen permitir muy diversas formas de uso. Todos dependen de como se utilice.
ORIENTACION
ORGANIZACIÓN