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Consigna VII.

El Mercado de los
Negocios.
Ian Haziel Anastacio Huerta. 5°BECA. NUA:394217
Análisis. ¿Quién se verá afectado por la tecnología del tacto
(haptics)?
El creciente campo de la tecnología conocida como “haptics” está creciendo, dando poco a
poco a los médicos nuevas herramientas quirúrgicas, haciendo que los videojuegos sean más
realistas y ayudando a los conductores a manipular diales y perillas sin apartar la vista de la
carretera.
La tecnología “Haptics” da la ilusión de que "en realidad se está interactuando con algo que
es físico o real cuando en realidad es sólo una computadora", dice Dean Chang, director de
tecnología de Immersion Corp, una de las pocas empresas públicas que trabajan con esta
tecnología.
Un grupo de museos de ciencia está mostrando una forma de la tecnología. El sistema,
conocido como “Internet Arm Wrestling Challenge”, utiliza brazos y manos de aluminio
conectados por una serie de varillas y engranajes a servidores informáticos vinculados a
Internet.
Cinco museos, incluyendo el recientemente ampliado, New York Hall of Science, en Queens,
que ayudó a desarrollar la tecnología y el Imaginarium en Anchorage, Alaska, tienen las
mismas configuraciones, permitiendo a los visitantes probar su fuerza contra sus oponentes
a varias zonas horarias de distancia.
Los ingenieros han estado experimentando con hápticas desde que se construyeron armas
robóticas para manipular material nuclear durante el proyecto Manhattan en la década de
1940. Pero la tecnología detrás de “haptics”, derivada de la palabra griega que significa
"tocar", ha progresado lentamente porque es una complicada interacción de engranajes,
motores, hardware y software, combinados para producir el sentido del tacto.
"Se puede mostrar algo visualmente sin afectarlo, pero si se quiere mostrar algo a través
del tacto se tiene que interactuar con él, por lo que es inherentemente más complejo", dice
Allison Okamura, profesora asistente de ingeniería mecánica en la universidad Johns
Hopkins que supervisa el laboratorio de “haptics” allí.
Las computadoras de gran alcance han ayudado a empujar el campo adelante en años
recientes, aumentando la capacidad de las máquinas de dar la sensación del peso o de la
presión.
Ahora se está utilizando tecnología similar para dispositivos portátiles pequeños.
A principios del próximo año, Samsung Electronics Co. está planeando producir el primer
teléfono celular que vibra en sintonía con los tonos de llamada populares.
La Sra. Okamura de Johns Hopkins y otros, están desarrollando dispositivos hápticos para
permitir a los cirujanos sentir, en lugar de sólo ver, lo que está pasando dentro del paciente
cuando utilizan robots para ayudarles con operaciones delicadas.
La experiencia es que un dispositivo de $10.000 dólares les permiten a los trabajadores
médicos practicar la inserción de agujas, donde sienten lo que sucede cuando perforan la piel
y entra en una vena. Los usuarios sostienen un mango, con forma de aguja, tal como lo
harían con una real, y sienten la presión de la aguja al ser empujada dentro de la piel.
BMW AG está utilizando otra forma de tecnología háptica en su línea de 7 Series, de coches
de lujo. El conductor puede controlar el clima del coche, el equipo de música, la navegación
y otros sistemas con un mando. Al girar la perilla, un motor conducido por computadora
produce una sensación para cada sistema, por ejemplo: La radio produce una sensación de
que se hace clic en las estaciones.
Con esto vemos que las tecnologías apticas se encuentran ya en nuestro alrededor, es una
realidad, que afecta nuestro día a día y que permite a diferentes secciones desde las áreas de
celulares inteligentes hasta la educación, crecer y tener una mayor experiencia para así
enriquecer su uso.
Con esto cierro, diciendo que solo toca abrir los ojos para ya encontrarla en al menos un
dispositivo de nuestra cotidianidad.

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