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Hello!
Recibe las previsiones para 90/60/30 días de la ensambladora de vehículos y las introduce en el
sistema MRP (plan de necesidades de material).
1) Envía a la Siderúrgica Michigan su cálculo de las necesidades de material de ACME para 6
semanas, por medio del sistema MRP.
2) Confirma los pedidos de acero en rollo mediante un fax semanal a la Siderúrgica de Michigan.
3) Recibe a diario una orden en firme de la ensambladora.
4) Genera cada semana un estado de las necesidades (MRP) del Departamento, basado en los
pedidos del cliente, en los niveles de inventarios y los desechos e interrupciones previstas.
5) Elabora el programa semanal de producción de los procesos de troquelado, soldadura y
montaje.
6) Prepara el programa diario de entregas para el Departamento de Expedición
CONSTRUCCIÓN DEL VALUE STREAM MAP (VSM) ACTUAL
1 PASO 1: Como primer paso para la construcción del VSM Actual, identificaremos los clientes,
proveedores y el control de la producción, para ello utilizaremos los respectivos íconos que los representan.
Flecha de traslado
Transporte
Dibujamos los
procesos de
recepción y envío
4 PASO 4: Ahora dibujaremos el flujo de información con respecto a los requerimientos del cliente
(Ensambladora de vehículos) hacia el control de producción (CDP) y los requerimientos de MP que realiza el
Departamento de control de producción de ACME a su proveedor (Siderurgia Michigan), en el cual se indican
las previsiones y la frecuencia y el tipo de flujo de información (para el caso, flujo de información electrónico).
Dibujamos el flujo de
información de los Dibujamos el flujo de
requerimientos de información de los
MP que realiza el requerimientos del
CDP a su proveedor cliente hacia el CDP
5 PASO 5: Luego se identificará el flujo de información y la frecuencia de programación para la
producción y para las entregas que se realizan al cliente.
Flujo de información y
frecuencia de programación
para la producción y entregas
que se realizan al cliente
Información sobre
1. Troquelado (la prensa sirve para varios productos de ACME)
los procesos
Hello!
❑ Equipo automático : Prensa automatizada
❑ Capacidad:200 toneladas con mecanismo automático de alimentación de rollos
Definición de indicadores
de acero.
o TC: tiempo de ciclo
❑ Tiempo de ciclo: 1 segundo (60 piezas por minuto).
o CM: cambio de modelo
❑ Tiempo de cambio: 1 hora (configuración de la máquina para iniciar la
(Tiempo de cambio)
producción).
o UPTIME: fiabilidad de la
❑ Tamaño de los lotes: 2 semanas.
máquina
❑ Fiabilidad de la máquina: 85%.
o TL: Tamaño de lote
Inventarios observados:
o TD: tiempo disponible en
❑ 5 días de rollos de acero delante de la prensa.
segundos = (Horas laborales
❑ 4.600 piezas troqueladas terminadas para la palanca a la izquierda.
por turno) – (Pausas por turno)
❑ 2,400 piezas troqueladas terminadas para la palanca a la derecha.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
Dibujamos
operación de
troquelado y
determinamos
sus indicadores,
posteriormente
dibujamos los
inventarios
2. Soldadura por puntos - Puesto de trabajo I
Inventarios observados:
❑ 1,100 piezas para la palanca a la izquierda
❑ 600 piezas para la palanca a la derecha
7 PASO 7: Ahora dibujamos la operación de soldadura en el puesto de trabajo I; entre la operación de
troquelado y soldadura I se genera un inventario de trabajo en proceso (WIP) de 4600 piezas “I” y
2400 piezas “D”, asimismo se determina los indicadores para dicha operación.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
Dibujamos
operación de
Soldado 1 y
determinamos sus
indicadores,
posteriormente
determinamos WIP
3. Soldadura por puntos - Puesto de trabajo II
Inventarios observados:
❑ 1,600 piezas para la palanca a la izquierda
❑ 850 piezas para la palanca a la derecha
PASO 8: Ahora dibujamos la operación de soldadura en el puesto de trabajo II; entre la operación
8 de soldadura I y soldadura II se genera un inventario de trabajo en proceso (WIP) de 1100 piezas
“I” y 600 piezas “D”, asimismo se determina los indicadores para dicha operación.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
Dibujamos
operación de
Soldado 2 y
determinamos sus
indicadores,
posteriormente
determinamos WIP
4. Montaje - Puesto de trabajo I
Inventarios observados:
❑ 1,200 piezas para la palanca a la izquierda
❑ 640 piezas para la palanca a la derecha
PASO 9: Ahora dibujamos el proceso de montaje en el puesto de trabajo I; entre la operación de
9 Soldadura 2 y montaje 1 se genera un inventario de trabajo en proceso (WIP) de 1600 piezas “I” y
850 piezas “D”, asimismo se determina los indicadores para dicha operación.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
Dibujamos
operación de
Montaje 1 y
determinamos
sus indicadores,
posteriormente
determinamos
WIP
5. Montaje - Puesto de trabajo II
Inventarios observados:
❑ 2,700 piezas para la palanca a la izquierda
❑ 1,440 piezas para la palanca a la derecha
PASO 10: Ahora dibujamos el proceso de montaje en el puesto de trabajo II; entre la operación de
10 montaje I y montaje II se genera un inventario de trabajo en proceso (WIP) de 1200 piezas “I” y 640
piezas “D”, asimismo se determinan los indicadores para dicha operación .
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
Dibujamos
operación de
Montaje 2 y
determinamos
sus indicadores,
posteriormente
determinamos
WIP
6. Departamento de envío
Este departamento retira las piezas del almacén de productos terminados y prepara para enviarlos por camión al cliente
PASO 11: Luego dibujamos el departamento de envío, cuya función es retirar de almacén, los productos terminados
11
para posteriormente enviarlos por camión al cliente.
Dibujamos
departamento
de envío
Cálculo de la los tiempos en inventario
Para el cálculo se tomará al mayor de los inventarios entre operaciones y se considerará la demanda diaria
del cliente.
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
PASO 13: Se diagraman las líneas de información del departamento de control de la producción
13
hacia los departamentos de troquelado, soldado, montaje. Finalmente, se tendrá un VSM disponible
(ACTUAL), para realizar la mejora a fin de hacer el proceso de producción más robusto.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
CONSTRUCCIÓN DEL VALUE STREAM MAP (VSM) FUTURO
1 PASO 1: Como primer paso para la construcción del VSM Futuro, realizaremos el cálculo del Takt
Time (TT), para lo cual tendremos los datos base del VSM Actual.
187 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑵° 𝒅𝒆 𝒐𝒑𝒆𝒓𝒂𝒓𝒊𝒐𝒔 = = 3.12 𝑜𝑝𝑒𝑟𝑎𝑟𝑖𝑜𝑠
60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
6 PASO 6: Dado que no es posible establecer un flujo continuo en todo, inicialmente se utilizará un
sistema de flujo jalado, es decir un supermercado de PT, debido a que la demanda generalmente es
de naturaleza variable, por ello:
❑ Las piezas finales (PT) se deberán almacenar en un supermercado y posteriormente desarrollar un
sistema “de producción para la expedición”.
❑ Se recurrirá a las previsiones a treinta días del cliente para determinar la capacidad de producción
que requiere en el futuro inmediato.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠Kanban
❑ Se deberán utilizar tarjetas × para decidir el×ritmo real de la producción, y estas tarjetas se
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
regresan a la sección de soldadura y montaje, provenientes del supermercado de PT.
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
❑ El tamaño del lote de Kanban se tomará de acuerdo a la política de compras que maneja el cliente
(Ensambladora de vehículos), el cual es en múltiplos de 20 piezas.
❑ Cada contenedor almacenado en el supermercado de PT de 20 soportes para la “I” y “D”, tendrá
adjunta una tarjeta Kanban de producción.
❑ El departamento de expedición retirará las tarimas del supermercado de PT y realizará la
preparación para la entrega al cliente, e inmediatamente las tarjetas Kanban de esas tarimas
retiradas, se regresarán a la sección de soldado/ montaje.
PASO 7: Luego se diseñará un primer supermercado de PT (producto terminado), para controlar la producción
7
de las operaciones anteriores, con esto se implementa un sistema de flujo jalado con supermercado.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
8
PASO 8: Luego se diseñará un segundo supermercado de piezas troqueladas entre el troquelado y la celda soldadura/
montaje, debido a que es más lógico operar la prensa de troquelado de ACME para producir por lotes y controlar su producción
mediante un supermercado a base de un sistema de flujo jalado.
❑ Las piezas troqueladas se deberán almacenar en un supermercado de piezas troqueladas.
❑ Los recipientes podrían tener capacidad para una hora de trabajo o bien 60 piezas troqueladas, que es el ciclo de
producción requerido para satisfacer la demanda del cliente que será la siguiente operación, los mismos llevarán una
tarjeta Kanban de retiro.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
❑ El operador que trabaje en la celda, cuando empiece a retirar piezas de otro recipiente, le entregará su tarjeta Kanban
𝑜𝑠 × × que tiene que ir al supermercado de piezas troqueladas y
de retiro al operario que abastece el material, para que sepa
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
“retirar” otro recipiente de esas piezas.
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
❑ La tarjeta Kanban de retiro ordena que se transfieran las piezas, la tarjeta Kanban de producción da la orden de
producir más piezas.
❑ Acme podrá adjuntar una tarjeta Kanban de producción a cada recipiente de 60 piezas troqueladas en el supermercado.
Cada vez que el abastecedor retire un contenedor del supermercado, la tarjeta Kanban de producción se enviará de vuelta a
la prensa de troquelado. La tarjeta dará instrucciones al proceso de troquelado de producir 60 piezas, colocarlas en el
contenedor y transferirlas a un sitio determinado (la “dirección del mercado”) en el supermercado de piezas troqueladas.
El departamento de Control de Producción, ya no está programando el Proceso de troquelado.
PASO 9: Rediseñar el segundo supermercado puesto que hasta que no se reduzca considerablemente
9 el tiempo de cambio de troquelado, no es práctico reponer lo que se retira del supermercado de piezas
troqueladas, contenedor por contenedor, para esto se deberá aplicar la técnica de SMED a fin de reducir
el tiempo de cambio de modelo en la máquina troqueladora.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
10
PASO 10: Seguidamente diseñaremos un tercer supermercado en el andén
de recepción de materia prima de rollos de acero.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
11 PASO 11: Diseñaremos el envío de la tarjeta Kanban que se origina si se retira un rollo del supermercado de
recepción de MP, considerando que, aunque el proveedor de acero no esté preparado para recibir tarjetas Kanban y
producir conforme a sus órdenes, ACME puede adjuntar una tarjeta Kanban de retiro a cada rollo que reciba, para
uso interno y enviar la tarjeta a su Departamento de Control de Producción, cuando retire el rollo del supermercado.
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
12 PASO 12: Diseñaremos el flujo e información de previsiones que realiza control de producción al proveedor
considerando que Control de Producción pedirá rollos en función del consumo real, en lugar de basarse en las
previsiones del uso futuro del MRP. El MRP se puede usar de todas formas para entregarle al proveedor de acero
previsiones de planeación de capacidad, pero los pedidos diarios se deben de basar en el flujo jalado.
𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
10 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 60 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑜𝑠 × ×
𝑡𝑢𝑟𝑛𝑜 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜
𝑇𝐷 = 27600 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
15 PASO 15: Una vez obtenido el VSM futuro, se compara lo alcanzado.
Se evidencia que el LT disminuyó un 66.10 %, es decir se vuelve más óptimo el proceso de fabricación desde
que genera una orden de pedido a un proveedor hasta que se entrega la mercancía de ese proveedor al cliente.
Cálculo de la rotación de inventarios
𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝐷í𝑎𝑠 𝑑𝑒 𝑡𝑟𝑎𝑏𝑎𝑗𝑜 𝑝𝑜𝑟 𝑎ñ𝑜
𝑅𝑜𝑡𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑖𝑛𝑣𝑒𝑛𝑡𝑎𝑟𝑖𝑜 =
𝑃𝑙𝑎𝑧𝑜 𝑑𝑒 𝑒𝑛𝑡𝑟𝑒𝑔𝑎 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑐𝑖ó𝑛
20 𝑑í𝑎𝑠
𝐷í𝑎𝑠 𝑑𝑒 𝑡𝑟𝑎𝑏𝑎𝑗𝑜 𝑝𝑜𝑟 𝑎ñ𝑜 = × 12 𝑚𝑒𝑠𝑒𝑠 = 240 𝑑í𝑎𝑠
𝑚𝑒𝑠
240 240
= 10.16 𝑣𝑒𝑐𝑒𝑠 𝐴𝐶𝑇𝑈𝐴𝐿 // = 30 𝑣𝑒𝑐𝑒𝑠 𝐹𝑈𝑇𝑈𝑅𝑂
23.6 8
Asimismo, se obtendrá un mayor número de veces que el inventario se consume al año lo que evita que se
acumule inventarios altos.
EJEMPLO VSM