Está en la página 1de 199

Operaciones de patrón

(PATTERN
FEATURES)
Estas operaciones hacen copias
uniformemente distribuidas de una o
más ocurrencias.

A.O.H.B. 2
Existen dos operaciones de patrón:
• Rectangular pattern
• Circular pattern

A.O.H.B. 3
Operación
RECTANGULAR
PATTERN
Copia una o más ocurrencias y
arregla el número de copias
resultantes espaciadas en una
matriz rectangular o a lo largo de
una trayectoria lineal en una o
ambas formas.

A.O.H.B. 5
Las filas y las columnas pueden ser
líneas, arcos, espilíneas, o elipses
cortadas.

A.O.H.B. 6
Todas las ocurrencias de una
operación en un patrón son una sola
operación, pero las ocurrencias
individuales se muestran bajo el
icono de la operación del patrón en
la ventana del navegador.
Las ocurrencias se puede eliminar o
restaurar, de manera individual o
total.

A.O.H.B. 7
Selecciona una o más operaciones

Patrón individual de elementos Dirección 2

Patrón de sólidos

Dirección 1

Número de
Número de ítems ítems en la
en la dirección 1 dirección 2

Cambia el sentido de la
dirección 1 8
A.O.H.B.
Es una operación que parte de la
geometría del bosquejo y está
definida mediante los parámetros
que introdujo en un comando de
creación de operación.
Puede editar los parámetros de la
operación y la geometría del
bosquejo.

A.O.H.B. 9
Ejemplo de aplicación 1
A.O.H.B. 11
A.O.H.B. 12
A.O.H.B. 13
A.O.H.B. 14
A.O.H.B. 15
INGRESE LA OPERACIÓN Y SELECCIONE EL AGUJERO
A.O.H.B. 16
EL AGUJERO HA QUEDADO SELECCIONADO
A.O.H.B. 17
CLIC EN DIRECTION 1 Y LUEGO EN LA ARISTA SEÑALADA
A.O.H.B. 18
SI LA DIRECCIÓN ES CONTRARIA, HAGA CLIC AQUÍ PARA CAMBIARLA
A.O.H.B. 19
REALICE LOS CAMBIOS INDICADOS
A.O.H.B. 20
CLIC EN DIRECTION 2 Y LUEGO EN LA ARISTA SEÑALADA
A.O.H.B. 21
HAY QUE CAMBIAR LA DIRECCIÓN, HAGA CLIC AQUÍ PARA CAMBIARLA
A.O.H.B. 22
REALICE LOS CAMBIOS INDICADOS
A.O.H.B. 23
A.O.H.B. 24
Ejemplo de aplicación 2
A.O.H.B. 26
A.O.H.B. 27
A.O.H.B. 28
A.O.H.B. 29
A.O.H.B. 30
A.O.H.B. 31
INGRESE LA OPERACIÓN Y SELECCIONE EL AGUJERO
A.O.H.B. 32
CLIC EN DIRECTION 1 Y LUEGO SELECCIONE LA CURVA
A.O.H.B. 33
HAY QUE CAMBIAR LA DIRECCIÓN 1; HAGA CLIC AQUÍ PARA CAMBIARLA
A.O.H.B. 34
LA DIRECCIÓN 1 CAMBIÓ
A.O.H.B. 35
REALICE LOS CAMBIOS INDICADOS Y AL FINAL PRESIONE EL BOTÓN OK
A.O.H.B. 36
A.O.H.B. 37
Ejemplo de aplicación 3
A.O.H.B. 39
HÉXAGONO INSCRITO EN UNA
CIRCUNFERENCIA DE 25 MM DE DIÁMETRO

50
HÉXAGONO INSCRITO EN
UNA CIRCUNFERENCIA DE
50 MM DE DIÁMETRO

A.O.H.B. 40
A.O.H.B. 41
CLIC EN PATRÓN DE SÓLIDOS Y SE SELECCIONA EL SÓLIDO
AUTOMÁTICAMENTE 42
A.O.H.B.
CLIC EN LA ARISTA PARA SEÑALAR LA DIRECCIÓN 1
A.O.H.B. 43
REALICE LOS CAMBIOS INDICADOS

A.O.H.B. 44
CLIC EN DIRECCIÓN 2 Y HAGA LOS CAMBIOS INDICADOS
A.O.H.B. 45
OPERACIÓN TERMINADA
A.O.H.B. 46
Operación
CIRCULAR PATTERN
Copia una o más ocurrencias y
arregla el número de copias
resultantes sobre un arco o un
círculo.

A.O.H.B. 48
Todas las ocurrencias de una
operación en un patrón son una sola
operación, pero las ocurrencias
individuales se muestran bajo el
icono de la operación del patrón en
la ventana del navegador. Las
ocurrencias se puede eliminar o
restaurar, de manera individual o
total.

A.O.H.B. 49
Selecciona una o más operaciones

Patrón de elementos individuales Especifica el eje


de rotación

Patrón de sólidos

Número de copias
en el patrón

Espaciamiento angular
entre las ocurrencias 50
A.O.H.B.
Ejemplo de aplicación
A.O.H.B. 52
A.O.H.B. 53
A.O.H.B. 54
A.O.H.B. 55
INGRESE LA OPERACIÓN Y SELECCIONE EL AGUJERO
A.O.H.B. 56
CLIC EN ROTATION AXIS Y CLIC EN LA CARA CILÍNDRICA PARA INDICAR EL EJE
A.O.H.B. 57
INDICA EL SENTIDO DE LAS COPIAS Y 6 OCURRENCIAS POR DEFECTO
A.O.H.B. 58
INGRESE EL NÚMERO DE OCURRENCIAS Y CLIC EN BOTÓN OK AL FINALIZAR
A.O.H.B. 59
A.O.H.B. 60
EJERCICIOS
A.O.H.B. 62
SOLUCIÓN

A.O.H.B. 63
A.O.H.B. 64
A.O.H.B. 65
A.O.H.B. 66
A.O.H.B. 67
A.O.H.B. 68
A.O.H.B. 69
A.O.H.B. 70
A.O.H.B. 71
OPERACIONES DE
BOSQUEJO
parte II
OPERACIÓN DE
SOLEVACIÓN
(LOFT)
La operación LOFT es creada por una
mezcla de formas de dos o más
secciones sobre planos de trabajo o
caras planas.
Las secciones pueden ser curvas en
bosquejos 2D o 3D, la forma del LOFT
puede ser además refinada por una
trayectoria (RAIL).
A.O.H.B. 74
Se visualizan las secciones
seleccionadas Modifica las condiciones
de tangencias
Unión

Sustracción

Intersección

Para seleccionar
una trayectoria

Un nuevo sólido

Crea un sólido desde un


perfil abierto o cerrado Crea una superficie desde
un perfil abierto o cerrado

A.O.H.B. 75
Ejemplo de aplicación
A.O.H.B. 77
SELECCIONE EL PLANO XY, DIBUJE EL CÍRCULO, RESTRÍNJALO, CAMBIÉLO A
LINEA DE CONSTRUCCCIÓN (CONSTRUCTION) Y DIBUJE EL HEXÁGONO
A.O.H.B. 78
FIJE LA VISTA, ACTIVE EL PLANO XY Y CREE UN PLANO PARALELO A ÉL A UNA
DISTANCIA DE 60
A.O.H.B. 79
HAGA QUE EL PLANO CREADO SEA EL NUEVO PLANO DE BOSQUEJO Y DIBUJE
EN ÉL, EL CÍRCULO MOSTRADO
A.O.H.B. 80
A.O.H.B. 81
SEÑALE PRIMERO EL HEXÁGONO, LUEGO EL CÍRCULO Y CLIC EN OK
A.O.H.B. 82
A.O.H.B. 83
Edición de solevados
A.O.H.B. 85
SELECCIONE LA PESTAÑA CONDITIONS, HAGA CLIC AQUÍ Y LUEGO EN EL
A.O.H.B. BOTÓN OK PARA TERMINAR 86
A.O.H.B. 87
Edición de solevados
SELECCIONE LA PESTAÑA CONDITIONS, HAGA CLIC AQUÍ, INGRESE EL VALOR
DEL ÁNGULO Y CLIC EN EL BOTÓN OK PARA TERMINAR
A.O.H.B. 89
SÓLIDO GENERADO
A.O.H.B. 90
Ejercicio

A.O.H.B. 91
A.O.H.B. 92
20 30

15
30

30
21,244
30

60
30
80
30
30

A.O.H.B. 93
A.O.H.B. 94
A.O.H.B. 95
CLIC AQUÍ Y
LUEGO AQUÍ

A.O.H.B. 96
A.O.H.B. 97
CLIC AQUÍ Y
LUEGO AQUÍ

A.O.H.B. 98
CLIC EN EL PUNTO

A.O.H.B. 99
CLIC EN EL EJE

A.O.H.B. 100
CLIC AQUÍ Y
LUEGO AQUÍ

A.O.H.B. 101
CLIC EN EL PLANO

A.O.H.B. 102
CLIC EN EL EJE

A.O.H.B. 103
INGRESE EL
VALOR DEL
ÁNGULO: 45°

A.O.H.B. 104
A.O.H.B. 105
CLIC AQUÍ Y
LUEGO AQUÍ

A.O.H.B. 106
A.O.H.B. 107
A.O.H.B. 108
A.O.H.B. 109
A.O.H.B. 110
ACERCAR EL RATÓN
AL PLANO, HACER
CLIC EN EL BOTÓN
DERECHO Y LUEGO
CLIC EN VISIBILITY

A.O.H.B. 111
A.O.H.B. 112
A.O.H.B. 113
A.O.H.B. 114
A.O.H.B. 115
CLIC AQUÍ Y
LUEGO AQUÍ

A.O.H.B. 116
CLIC EN EL PUNTO

A.O.H.B. 117
CLIC EN EL EJE

A.O.H.B. 118
A.O.H.B. 119
CLIC AQUÍ Y
LUEGO AQUÍ

A.O.H.B. 120
A.O.H.B. 121
A.O.H.B. 122
A.O.H.B. 123
SELECCIONAR LOS TRES CÍRCULOS Y CLIC EN OK
A.O.H.B. 124
A.O.H.B. 125
EJERCICIOS
A.O.H.B. 127
A.O.H.B. 128
A.O.H.B. 129
A.O.H.B. 130
A.O.H.B. 131
A.O.H.B. 132
A.O.H.B. 133
A.O.H.B. 134
OPERACIÓN DE
ESPIRAL
(COIL)
Realiza una extrusión a un perfil a lo
largo de un camino helicoidal.
Es usada para crear resortes y roscas
en superficies cilíndricas o cónicas.

A.O.H.B. 136
Tamaño del resorte Extremos del
Selecciona el perfil resorte

Sentido de
Selecciona rotación
el eje de
rotación

Unión

Cambia la Sustracción
dirección
Intersección

Crea un sólido desde un


perfil abierto o cerrado
Crea una superficie desde Un nuevo sólido
un perfil abierto o cerrado
A.O.H.B. 137
Type: Indica cómo será creada la espiral,
especificando el paso (Pitch), el
número de vueltas (Revolution) y la
altura (Heigth).
Se especifican dos parámetros, el
tercer parámetro es calculado
automáticamente.
FICHA COIL SIZE
A.O.H.B. 138
Pitch: es la distancia entre revoluciones
tomadas desde el centro.
Revolution: cantidad de vueltas.
Height: altura de la espira o helicoide.
Taper: ángulo de inclinación.

FICHA COIL SIZE


A.O.H.B. 139
Type: Las opciones son:
- Pitch and Revolution (paso y vueltas).
- Revolution and Height (vueltas y altura).
- Pitch and Height (paso y altura).
- Spiral (espiras).

FICHA COIL SIZE


A.O.H.B. 140
Permite especificar las condiciones finales
para el inicio o término del helicoide.

FICHA COIL ENDS


A.O.H.B. 141
Natural: terminación normal.
Flat: terminación plana. Se puede especificar
diferentes condiciones para el inicio y el final.
Transition Angle: Distancia (en grados) que se le
agrega al helicoide (normalmente menos de una
revolución).
Flat Angle: Distancia (en grados) que se le agrega
al helicoide pero con una terminación plana.
FICHA COIL ENDS
A.O.H.B. 142
Ejemplo de aplicación
2
15

15

A.O.H.B. 144
SELECCIONE EL EJE DE REVOLUCIÓN
A.O.H.B. 145
CLIC EN LA FICHA COIL SIZE, HAGA LOS CAMBIOS INDICADOS Y CLIC EN OK
PARA TERMINAR 146
A.O.H.B.
A.O.H.B. 147
Edición de resortes
A.O.H.B. 149
CLIC EN LA FICHA COIL SIZE Y HAGA LOS CAMBIOS INDICADOS
A.O.H.B. 150
A.O.H.B. 151
OPERACIÓN DE
NERVIO
(RIB)
Permite crear nervaduras (refuerzos) en
perfiles abiertos.

A.O.H.B. 153
Selecciona el perfil
Grosor del nervio

Normal o paralelo al
plano de bosquejo

Controla la dirección del


nervio. Ubicar el cursor en el
perfil y hacer un clic para
elegir la dirección Determina el tipo de
A la izquierda, derecha o
nervio: Rib o Web
en ambos sentidos
A.O.H.B. 154
Ejemplo de aplicación
A.O.H.B. 156
A.O.H.B. 157
10

25

25

10

A.O.H.B. 158
INGRESE LA OPERACIÓN Y HAGA CLIC EN EL PERFIL
A.O.H.B. 159
SELECCIONE NORMAL AL PLANO DE TRABAJO
A.O.H.B. 160
INGRESE EL GROSOR DEL NERVIO Y PRESIONE OK
A.O.H.B. 161
A.O.H.B. 162
EJERCICIOS
A.O.H.B. 164
A.O.H.B. 165
A.O.H.B. 166
A.O.H.B. 167
A.O.H.B. 168
FILETES Y
REDONDEOS
R3

A.O.H.B. 169
A.O.H.B. 170
A.O.H.B. 171
A.O.H.B. 172
A.O.H.B. 173
A.O.H.B. 174
A.O.H.B. 175
A.O.H.B. 176
ROSCAS – HOLE –
WORK POINT
Ejemplo de aplicación
A.O.H.B. 179
A.O.H.B. 180
Ejercicios
A.O.H.B. 182
A.O.H.B. 183
A.O.H.B. 184
A.O.H.B. 185
A.O.H.B. 186
A.O.H.B. 187
A.O.H.B. 188
A.O.H.B. 189
A.O.H.B. 190
A.O.H.B. 191
A.O.H.B. 192
A.O.H.B. 193
A.O.H.B. 194
A.O.H.B. 195
A.O.H.B. 196
A.O.H.B. 197
A.O.H.B. 198
GRACIAS

A.O.H.B. 199

También podría gustarte