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V. ISOMETRÍA
Objetivos:
Contenido:
1. Definición
2. Procedimiento para desarrollar un dibujo isométrico
3. Técnica de trazos de arcos de circunferencias
4. Ejercicios de aplicación
1. Definición
Es una representación visual de un objeto en tres dimensiones, pero desarrollado en
dos dimensiones. Esto se genera a partir de sus proyecciones ortogonales principales.
b) Trazar los ejes isométricos, dos a 30° en relación a una línea horizontal y otro
vertical
https://www.youtube.com/watch?v=eRSO4qwGCss&list=PLL3Rie1cxLnQpg_kTL4m5Q0pKGVGMB1Ww
4. Ejercicios de aplicación:
Fig. a
Fig. b