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ESTE PERSONAJE DE NOMBRE________________________PERTENECE A_________________

REINO: GRUPO ÉTNICO:


POSICIÓN SOCIAL: FAMILIA:
PROFESIÓN: PROFESIÓN PATERNA:
ALTURA: PESO: EDAD: ASPECTO:
CARACTERÍSTICAS BASE ACTUAL Puntos de Aprendizaje:
FUERZA Bonificación al daño:
AGILIDAD PV: PC: PF:
HABILIDAD Suerte: RR: IRR:
RESISTENCIA
PERCEPCIÓN Rasgos de Carácter
COMUNICACIÓN *
CULTURA *
*
*
COMPETENCIAS EN ARMAS
ARMA % FUE DAÑO
Arco(Per) Honda(Per)
Ballesta(Per) Lanza(Agi)
Cuchillo(Hab) Maza(Fue)
Espada(Hab) Palo(Agi)
Espadón(Fue) Pelea(Agi)
Hacha(Fue) Escudo(Hab)

EQUIPO
0 MOCHILA X7 0 ALFORJA X14

MONEDAS:
OTROS OBJETOS DEFENSA PROTEC. RESISTEN.
En el cuello, dedos, cinto, botas etc…
ARMADURA:

ESCUDO:

YELMO:

COMPETENCIAS
Alquimia CUL Idioma: CUL
Artesanía HAB Idioma: CUL
Astrología CUL Juego HAB
Buscar PER Juegos de manos HAB
Cabalgar AGI Lanzar AGI
Cantar COM Leer/escribir CUL
Comerciar COM Leyendas CUL
Con. Animales CUL Mando COM
Con. Mágico CUL Medicina CUL
Con. Mineral CUL Memoria PER
Con. Plantas CUL Música CUL
Conducir carro HAB Nadar HAB
Correr AGI Navegar HAB
Degustar PER Ocultar HAB
Demonología CUL Otear PER
Discreción AGI Primeros Auxilios HAB
Disfrazarse COM Psicología PER
Elocuencia COM Rastrear PER
Enseñar COM Robar HAB
Esconderse AGI Saltar AGI
Escuchar PER Seducción ASP
Esquivar AGI Soborno COM
Falsificar HAB Teología CUL
Forzar Mecanismo HAB Trepar AGI
Idioma: CUL Tortura HAB
HECHIZOS, CONJUROS, OBJETOS MÁGICOS…
TIPO CADUCIDAD DURACIÓN COMPONENTES DESCRIPCIÓN

VOTOS DE UN SIERVO DE DIOS

PODERES DE LA FE DIVINA DE DIOS

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