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Sara, Aaron Joel

Producción Multimedial
Tecnicatura Universitaria en Telecomunicaciones
Trabajo Práctico 1: Sistemas Multimedia
1)

Línea de tiempo: Historia de la Multimedia

2)

Multimedia: multimedia significa múltiples medios. Como la mayoría de las palabras genéricas, el sentido o
acepción de la palabra “media” varía según el contexto en el que es empleada. En general, un medio es una forma
de distribución y presentación (representación) de la información; ejemplos de un medio son textos, gráficos,
sonidos, imágenes, etc. A su vez, el termino multimedia empleado en el contexto de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC), hace referencia a que existen múltiples intermediarios entre la fuente y el
destino de la información, es decir, que se implementan diversos medios para adquirir, almacenar, editar,
transmitir y percibir la información.

Multimedia interactiva: Es cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de
qué es lo que desea ver y cuándo; a diferencia de una presentación directa, en la que es forzado a visualizar
contenido en un orden predeterminado.

Hipertexto: El hipertexto es una estructura que organiza la información de forma no lineal. La estructura
hipertextual permite saltar de un punto a otro en un texto, o a otros textos (nodos), a través de enlaces o links intra
e inter documentos. En lugar de leer el texto de forma continua, ciertos términos están unidos a otros mediante
links. Esto permite que los usuarios de un hipertexto accedan a la información que requieren de forma directa o
que la busquen de acuerdo con sus propios intereses, sin tener que recorrer el texto entero secuencialmente.

Hipermedia: toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia. Un sistema hipermedia es una red
hipertextual, la que no sólo incluye textos, sino también otros medios: imágenes, audios, vídeos, etc.

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Sara, Aaron Joel

3)

Se considera que una aplicación es multimedia cuando se combina al menos un medio discreto con al menos un
medio continuo.
Los medios continuos (sonidos, animaciones y vídeos) requieren un cierto ritmo de presentación, por lo que
presentan una dependencia temporal. En los sistemas multimedia distribuidos, las redes de conexión deben
garantizar la satisfacción de estos requisitos temporales. Los medios discretos (textos, gráficos e imágenes) no
tienen esa dependencia temporal.

4)

La llegada de la pandemia hizo que las herramientas multimedia cobren una gran importancia, ya que el
confinamiento obligatorio imposibilito muchas de las actividades entre individuos. Tanto en ámbitos educativos,
laborales y de sociabilización. Esto forzó a la utilización de diversas plataformas para suplir dichas actividades.

El empleo de las herramientas multimedia reduce el obstáculo que imponen la distancia y el tiempo en el proceso
de adquisición de conocimientos. Las nuevas tecnologías permiten interactuar en red de forma simultánea y
proveen datos actualizados, lo que constituye un medio óptimo en la relación entre el proceso de aprendizaje y el
ejercicio profesional para no comprometer la salud. La aparición de una nueva enfermedad (COVID 19), declarada
pandemia, hace necesario recurrir a fuentes confiables de información científica que permitan la tarea dinámica y
constante de actualización en lo que respecta a esta afección.

5)

Netflix, Inc. es una empresa de entretenimiento y una plataforma de streaming estadounidense. Ubicada en Los
Gatos (California), la compañía fue creada en 1997 y un año después comenzó su actividad, ofreciendo un servicio
de alquiler de DVD a través del correo postal. Actualmente, Netflix participa en la producción de obras
audiovisuales, desde la creación o adquisición del producto hasta su difusión mundial.

Es multimedia interactivo ya que el usuario tiene el control sobre la presentación de los contenidos, acerca de lo
que desea ver y cuando

Es un servicio principalmente On-line pero también se puede utilizar en modo Off-line ya que posee la opción de
descargar previamente los contenidos audiovisuales para que sean visualizado cuando se desee, sin necesidad de
estar conectado a la red.

La intencionalidad que posee es de entretener.

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Tiene una aplicación multisensorial ya que involucra tanto imágenes en movimiento que estimulan el área de la
vista, como de sonidos que actúan sobre el sentido de la audición

Utiliza medios continuos y discretos. Medios continuos porque tiene sonidos y videos, con una dependencia
temporal. Y medios discretos porque posee textos e imágenes fijas

6)

La Inteligencia Artificial (IA) es una rama de la informática cuyo objetivo es crear una tecnología inteligente y capaz
de replicar la capacidad de aprendizaje y resolución de problemas de la mente humana. El término IA engloba
diversas áreas de la informática, comomachine learning o deep learning y, aunque ha existido desde hace décadas,
las nuevas tecnologías derivadas de su aplicación están teniendo un gran impacto en el sector de las producciones
multimedia.

El debate sobre lo que define exactamente a la inteligencia artificial sigue abierto. En primer lugar, está la
domótica, que hace referencia a los algoritmos de un sistema que no requieren intervención humana. Los análisis
de datos, que pueden revelar patrones, las tendencias de mercado actuales y futuras, y las recomendaciones. La IA
no debería confundirse con la domótica, a pesar de que ambas utilizan inteligencia para proporcionar nuevos
niveles de eficiencia, reducir las incoherencias e impulsar el valor en aquellos lugares donde no existe actualmente.

En el caso de la producción de contenidos, el avance ha sido muy veloz, pero no la forma de emitirlos. Tanto las
productoras de televisión como los noticieros y las empresas de espectáculos en vivo, producen mucho material y
cada uno crea para una sola pantalla, pero frente a los cambios de comportamiento de las audiencias, estos han
hecho conciencia para entrar en un cambio radical que consiste en producir lo que cada quien quiere ver.

Nielsen Total Audience Report muestra que los adolescentes y los «millennials» jóvenes, de entre 18 y 27 años, ven
un 40 % menos la televisión que hace cinco años. En el caso de los «millennials» de mayor edad, de entre 28 y 36
años, se trata de un 25 % menos. Por supuesto, la forma en la que consumimos contenido también está
cambiando, lo que significa que los consumidores han desarrollado el deseo de obtener servicios más
personalizados y completos, por lo que es esencial que las empresas del sector audiovisual se adapten a sus
expectativas si quieren mantenerse a la cabeza del mercado. La IA es, sin duda, el lugar hacia donde se dirige el
sector pero, como todo lo nuevo, conlleva retos y preguntas a los que es preciso dar respuesta.

La programación es compleja y requiere mucho tiempo, lograr que un concepto se haga realidad puede tardar
hasta 18 meses, lo que posiblemente explica por qué algunas empresas se muestran reticentes a adoptar estas
tecnologías. 18 meses puede ser una cantidad de tiempo considerable para que el sector asuma un cambio
drástico. Ahora viene un tema delicado, que seguro ya se te ha pasado por la cabeza… La IA no debe considerarse
como una forma de «deshacerse de trabajadores». La automatización y la IA son pilares fundamentales para
alcanzar un futuro en el que el aprendizaje profundo sea el protagonista. Para tomar las decisiones adecuadas, es
un requisito imprescindible que las empresas cuenten con expertos que trabajen con la IA, a fin de ofrecer el
contenido más atractivo a su público.

La Inteligencia Artificial ya es parte integral de ese procesamiento, y herramientas para video como ediaMind ya
logran hoy alinear, en tiempo real, aplicaciones como las de reconocimiento facial, reconocimiento de voz, de
objetos y de emociones para realizar búsquedas inmediatas y por consiguiente logran un enorme ahorro de tiempo
y recursos, optimizando el material de origen.

Competir con los principales nombres en el ámbito de los servicios de transmisión, como Netflix y Amazon, puede
ser todo un desafío en el panorama de contenidos actual. Estos proveedores buscan constantemente nuevas
fórmulas y tecnologías para mejorar sus servicios, así como proporcionar las mejores recomendaciones a sus
clientes. Mediante el entrenamiento de su software con redes neurales, crean una simulación artificial de cómo el
cerebro humano identifica patrones. Netflix ha desvelado que consigue ahorrar mil millones de dólares al año

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gracias a la capacidad de la tecnología de IA para automatizar los flujos de trabajo y reducir la pérdida de clientes.
Las cadenas y empresas del sector audiovisual necesitan transformar su forma de distribuir contenido, empezando
por la enorme cantidad de datos que almacenan.

Los medios de comunicación también están aplicando la IA para permitir flujos de trabajo más flexibles. En esta
época en que el periodismo ciudadano está en auge, ayudado por la era digital, los medios de comunicaciones
deben superar sus propios límites para conseguir distribuir las noticias. Mediante el uso aplicaciones como el
reconocimiento de voz, el reconocimiento facial o la edición de correcciones, la IA se convertirá en una gran ventaja
a la hora de publicar noticias con rapidez. La agencia de noticias Press Association ya ha adaptado la IA a sus flujos
de trabajo, en colaboración con el medio de comunicación basado en datos Urbs Media, para ofrecer cientos de
historias semiautomáticas a clientes locales.

El potencial de la IA ya está empezando a demostrarse: otra investigación reciente de TV Technology reveló que
dos tercios de las organizaciones que han probado la IA, han implementado la tecnología en al menos una función
básica de su flujo de trabajo. La IA revolucionará inevitablemente el sector de las emisiones en un plazo de 5 años.
Especialmente en un sector donde mantenerse al día con los últimos avances tecnológicos resulta fundamental
para crecer y atraer al público.

Las decisiones empresariales impulsarán de forma natural la necesidad de IA y, a su vez, la IA empezará a impulsar
la toma de decisiones empresariales. Debemos dejar a un lado las preocupaciones comunes sobre los cambios en el
modo de trabajar y apostar por el valor de la IA para entender aquello que puede aportar en el futuro y que no es
posible en la actualidad.

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