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RepublicaBolivarianadeVenezuela

MinisteriodelPoderPopularparalaEducaciónUniversitaria

"UPTT"MarioBriceñoIragorry

TrujilloEdoTrujillo

TECNOLOGÍA MULTIMEDIA
Intregrante.

BecerraYakelin.

C.I:26.482.710.

Blanco Mariin.

C.I: 27.676.710

TrujilloNoviembre2020.

Introducción:

La tecnologíamultimediaes
unsistemadecomputoquecombinamediosdetexto,gráficos,animación,música,voz
yvideo;puedeincluirbocinasestereofónicascomodispositivosdesalida,
Softwarelibreestodosoftwarecuyocódigofuentepuedeserestudiado,modificado,yu
tilizadolibrementeconcualquierfinyredistribuidoconcambiosomejorassobreellas.
Sudefiniciónestáasociadaalnacimientodelmovimientodesoftwarelibre,encabezad
oporelactivistayexpertoinformáticoestadounidenseRichardStallman.
Tecnología Multimedia:

Es un sistema de computo que combina medios de texto, gráficos, animación,


música, voz y video; puede incluir bocinas estereofónicas como dispositivos de
salida.

“Cualquier forma de comunicación que usa más de un medio para presentar


información. También se refiere a un programa de computadora que integra
texto, gráficos, animación y sonido.”

La tecnología multimedia es aquella que combina el uso de archivos de


diferentes tipos de origen, como imágenes, vídeos, animaciones, voces,
música, y textos. Su utilización se ha convertido en un uso estandarizado en
internet y en las nuevas tecnologías en general, ganando una importante
aceptación entre los usuarios debido a la interactividad que produce mediante
la utilización de recursos de calidad.

Tipos de información en un sistema multimedia.

* Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

*Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales.


* Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por
copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.

* Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera


en el observador la sensación de movimiento.

* Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el


observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

* Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.

Características de los Sistemas Multimedia:

Las creaciones multimedia se basan generalmente en presentar los contenidos


con gran atención al detalle, enfatizando mediante los recursos expresivos más
sofisticados aquellos pormenores susceptibles de una mejor comprensión por
esos medios. La motivación y el interés del receptor del documento se
fomentan asimismo con elementos de impacto, entre los que se pueden incluir
sonidos o efectos de diversa índole en el momento adecuado.También la
organización de la información puede mejorarse recurriendo a modelos
sofisticados de navegación por el documento.

Podemos analizar cuatro características fundamentales en los programas


Multimedia:

* Interactividad

* Ramificación

* Transparencia

* Navegación

Definamos en qué consisten estas características teniendo siempre como


referencia el concepto de interacción emergente de la comunicación humana,
como construcción conjunta de significados válidos socialmente, y la idea de
interacción desde una perspectiva tecnológica como control de operaciones.

Interactividad:

Se denomina interacción a la comunicación recíproca, a la acción y reacción. Si


la presentación multimedia permite al usuario actuar sobre la secuencia,
velocidad o cualquier otro elemento de su desarrollo, pruebas o alternativas
que modifiquen su transcurso, entonces se califica a la presentación como de
multimedia interactiva.

Desde el punto de vista de la interactividad, se distingue a veces también entre


presentaciones o documentos multimedia interactivos y aplicaciones
multimedia. Las primeras responden a un criterio básico de presentación de
información al usuario y en las segundas el usuario puede generar y almacenar
sus propios documentos o informaciones multimedia, manejándolas de una u
otra forma. Lógicamente, la línea divisoria entre estos dos conceptos no es
clara y absoluta, ya que según aumenta la interactividad, una presentación
puede llegar a asemejarse notablemente a una aplicación. No obstante, la
actitud del usuario ante una aplicación se orienta a su uso y aprovechamiento
más o menos regular para realizar o ayudarse en una tarea determinada. Ante
un documento multimedia, sin embargo, el usuario tiene una actitud más bien
de consulta o aprendizaje.

Ramificación:

Es la capacidad del sistema para responder a las preguntas del usuario


encontrando los datos precisos entre una multiplicidad de datos disponibles.

Transparencia:

La tecnología debe ser tan transparente como sea posible, tiene que permitir la
utilización de los sistemas de manera sencilla y rápida, sin que haga falta
conocer cómo funciona el sistema.

Navegación:

Si la presentación está construida en forma de grafo, de modo que es posible


navegar de unos puntos a otros siguiendo ciertos elementos de enlace,
entonces se trata de una creación hipermedia. Los documentos con
características hipermedia permiten canalizar el interés del usuario a través de
una ruta que él va escogiendo en cada instante. De esta forma el acceso a la
información que se busca es más sencillo. Aun en el caso de no estar
buscando un detalle concreto sino únicamente examinando el contenido del
documento, la posibilidad de trazar nuestra propia ruta, dentro de cierto límites
marcados por la propia estructura del grafo de navegación, hace que la
asimilación de estos contenidos pueda llegar a ser más fácil y cómoda. Por otro
lado, es interesante que la ruta principal que propone el autor quede clara,
pues es probablemente la más adecuada en términos generales, ya que
introduce los conceptos en un orden prefijado. Un tipo de información
relacionado con las creaciones hipermedia es aquél en el que el elemento
protagonista es el texto y los enlaces se establecen partiendo de ciertas
palabras o frases que conducen a otras secciones o partes del documento, que
en este caso se califica como hipertexto. El hipertexto es un caso particular
degenerado de la hipermedia.

La tecnología multimedia presentan las siguientes características:

- Pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse


localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia.

- Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada.

- Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital.


Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando
streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.

- Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos


con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente
con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un
simulador.

- En el mercado informático, existen variados softwares de autoría y


programación de software multimedia, entre los que destacan Adobe Director y
Flash.

Software libre es todo software cuyo código fuente puede ser estudiado,
modificado, y utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con cambios
o mejoras sobre ellas. Su definición está asociada al nacimiento del movimiento
de software libre, encabezado por el activista y experto informático
estadounidense Richard Stallman y la fundación que presidía en 1985, la Free
Software Foundation, una organización sin ánimo de lucro que coloca la
libertad del usuario informático como propósito ético fundamental.

Un software es libre si otorga a los usuarios de manera adecuada las


denominadas cuatro libertades: libertad de usar, estudiar, distribuir y mejorar,
de lo contrario no se trata de software libre. Existen diversos esquemas de
distribución que no son libres, y si bien podemos distinguirlos sobre la base de
cuánto les falta para llegar a ser libres, su uso bien puede ser considerado
contrario a la ética en todos los casos por igual.

El software libre se refiere a la Libertad de los usuarios para ejecutar, copiar,


distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el Software; de modo más preciso, se
refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el
programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa,
y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo cual se puede ayudar
a otros y de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que
toda la comunidad se beneficie (para la segunda y última libertad mencionadas,
el acceso al Código fuente es un requisito previo).

La importancia del software libre en la administración: Se ha observado, en los


últimos tiempos, la creciente demanda y utilización de software libre en el
sector público. Sus ventajas; permite editar y mejorar las aplicaciones y
programas, y lo más significativo, a un coste más económico.

Además el código abierto representa las bases de diversas aplicaciones y


programas informáticos de nuestro uso diario y común, como: WordPress,
open office, Mozilla Firefox, el sistema operativo Linux, los paquetes
estadísticos R, o de información geográfica, como QGIS, entre otros.

El software comercial se utiliza masivamente por empresas, personas privadas


y administraciones públicas, constituyendo prácticamente la única opción para
la mayoría de los usuarios. Sin embargo, existen numerosas alternativas de
software libre y gratuito tan eficientes o más que las comerciales.

La implantación de software libre en la administración pública es imprescindible


por varios motivos:
Los proyectos desarrollados por el ayuntamiento y financiados con dinero
público al publicarse como software libre benefician a más gente aparte del
ayuntamiento y además pueden ser mejorados por empresas o profesionales
ajenos al ayuntamiento siendo el beneficio mutuo y el coste menor (un ejemplo
es el software de esta web)

La construcción y migración a software libre genera empleo y conocimientos en


empresas locales al contrario que la compra de licencias a multinacionales
extranjeras como Microsoft.

A largo plazo el software libre genera más ahorro que la compra de licencias de
programas propietarios.

La transparencia de los sistemas operativos y programas libres permite auditar


el mismo y conocer que ningún ordenador con información sensible es espiado.
Este estudio debe planificar un calendario de migración, realizar un inventario
de sistemas y aplicaciones y definir las medidas necesarias para que las
nuevas aplicaciones que se diseñen y construyan en el ayuntamiento sean
publicadas como software libre al igual que pasa con esta web.

El coste anual en licencias software para sistemas operativos, aplicaciones de


ofimática y otras aplicaciones que utilice el personal de la administración podría
ser reducido en gran medida o eliminado si se plantea la utilización y/o
desarrollo de aplicaciones de software libre.

El proceso de migración debería valorarse en función del coste de la


implantación, ya que tendría un coste de entrada además de la formación, pero
a la larga supondría un ahorro que podría ayudar a reducir impuestos o
dedicarlos a otras causas no extractivas.

Software libre en la administración pública:

La discusión en torno al software libre tiene uno de los puntos medulares en la


administración pública. Si el software libre debe ser tenido en cuenta, esto no
solo es debido a los beneficios que recaen sobre los usuarios individuales. La
administración pública también se verá beneficiada adoptando la plataforma
Linux y aquellos programas de código abierto que sean necesarios por parte de
los sistemas informáticos de todas las dependencias estatales.

En esa cuestión reside uno de los puntos fuertes del software libre, sobre todo
visto desde este lugar del mundo. Pero los argumentos van mucho más allá de
esto, existen cinco argumentos principales para que un país adopte el software
libre en la administración pública y se mencionan a continuación:
1) Argumento macroeconómico. Se estima que la adquisición de un sistema
operativo más un paquete de oficina, ambos con una licencia comercial,
cuestan entre 300 y 800 dólares por cada computadora, y ese gasto debe
renovarse cada dos o tres años. Los países del tercer mundo, con las
carencias de recursos que cuentan, no pueden darse el lujo de transferir
semejantes cifras de dinero al exterior. Máxime cuando se trata de gastos que
pueden evitarse. El gasto en sistemas operativos por parte del Estado es un
gasto que sencillamente puede evitarse pasándose a Linux, que es un sistema
operativo que es gratis. Lo mismo vale decir para las distintas aplicaciones
finales, como los paquetes de oficina, bases de datos, navegadores, clientes de
correo electrónico, entre otras.

2) Seguridad. Contrariamente a lo que puede pensarse, el hecho de hacer


públicos los códigos de los programas no va en contra de la seguridad de los
mismos sino que la favorece. Utilizando software libre se puede saber qué está
haciendo realmente un programa, qué tipo de información maneja y cómo lo
hace. Una buena seguridad debe basarse en la transparencia. El software
propietario oculta estos aspectos y muchas veces no sabemos qué información
está enviando a otras computadoras remotas. La transferencia de información
reservada puede ser debida a fallas o errores contenidos en los programas o
porque así lo hicieron intencionalmente sus fabricantes.

3) Autonomía tecnológica. Adoptando el software libre y con las posibilidades


que éste ofrece de acceder al código fuente, muchos usuarios pasarán de ser
consumidores a ser desarrolladores de software. Esto significa que se podrán
adaptar los programas a las necesidades específicas de las distintas
dependencias, y todas esas modificaciones deberán realizarse siguiendo los
requisitos exigidos por el modelo de software libre. La autonomía tecnológica
debe estar vinculada al concepto de estándares abiertos, que consisten en
especificaciones técnicas que son publicadas por una organización y puestas a
disposición de cualquier usuario para ser implementadas en aplicaciones
específicas, lo cual favorece la interoperatividad entre las distintas aplicaciones.

4) Independencia de proveedores. Adquiriendo un software propietario


generamos una relación de dependencia con respecto a un fabricante. Una vez
que instalamos dicho software dependeremos del fabricante para obtener
actualizaciones, y en la mayoría de los casos esas actualizaciones exigirán
invertir más dinero aparte del que ya pagamos. Con una política de software
libre, si el Estado paga por el desarrollo de un software exigirá que se le
entregue el código fuente del mismo, con lo cual si en el futuro desea efectuarle
modificaciones podrá optar por proporcionarle el código a otros desarrolladores
para que las realicen.

5) Argumento democrático. Las nuevas tecnologías de la información han


pasado a ocupar un lugar central en la gran mayoría de las sociedades. Si bien
cada vez son más los usuarios que acceden a dichas tecnologías, la “brecha
tecnológica” es muy grande y en medio del actual modelo instaurado es un
factor más de exclusión social. El software libre favorece la democratización de
la información permitiendo la utilización de protocolos y lenguajes que no son
propiedad ni monopolio de nadie. En este mismo argumento se sitúan la
posibilidad de traducir el software a lenguas para las que no esté disponible en
su origen, así como adaptarlo a las características propias de quienes serán los
usuarios finales, antes que el usuario se adapte a las características que le
impone el software.

Conclusión:

Latecnologíamultimediaesaquellaquecombinaelusodearchivosdediferentestipos
deorigen,comoimágenes,vídeos,animaciones,voces,música,ytextos.Suutilizació
nsehaconvertidoenunusoestandarizadoeninternetyenlasnuevastecnologíasenge
neral, tambien tienes varios tiposdeinformaciónenunsistemamultimedia:Texto,
Gráficos,Imágenes, Animación, Vídeo,
Sonido.PodemosanalizarcuatrocaracterísticasfundamentalesenlosprogramasM
ultimedia:Interactividad, Ramificación, Transparencin, Navegación.
ElsoftwarelibreserefierealaLibertaddelosusuariosparaejecutar,copiar,distribuir,e
studiar,cambiarymejorarelSoftware;demodomáspreciso,serefiereacuatrolibertad
esdelosusuariosdelsoftware:lalibertaddeusarelprograma,concualquierpropósito;
deestudiarelfuncionamientodelprograma,yadaptarloalasnecesidades.

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