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Herramientas para representar la información a través de Diagramas: Flujo

Orientado a Objetos, Eventos, Transición, Secuencia y de Interacción.

Cuando se habla de diagrama, se hace referencia a un gráfico que ayuda a la


simplificación y esquematización de la información sobre un proceso o un sistema.
No obstante, su función no es plasmar toda la documentación en dicho gráfico
sino para conocer e interpretar información de manera simple y visual. Existen
distintos tipos de diagramas, algos más complejos que otros y con más, o menos,
componentes.

Por su parte, Gómez Cejas, Guillermo en su libro publicado en 1997, habla


sobre el diagrama de flujo, también llamado flujograma, donde explica que es un
diagrama que expresa gráficamente las distintas operaciones que forman parte de
algún procedimiento, estableciendo su secuencia cronológica. Además, indica que
según la función que el mismo tenga, este puede contener información adicional.

Ahora bien, en cuanto a los flujos orientados a objetos, los flujos como tal
describen el origen de entrada y el destino de salida, por lo tanto, representan una
secuencia de datos, y en este caso, su diseño es orientado a objetos.

Asimismo, por evento se entiende por aquello que sucede, una situación,
durante el curso de un proceso, de este modo, dichos eventos tienen el poder de
afectar el flujo normal del proceso que se está ejecutando, en consecuencia, el
mismo tiende a dejar una repercusión. Así pues, una acción tan simple como iniciar
o finalizar un proceso, recibir un mensaje de otro proceso, enviar un documento,
entre otros, pueden considerarse eventos.

En relación con lo anterior, se encuentra la transición, que no es nada más que


un cambio de estado que ha sido producido por un evento, este a su vez pasa a
otro estado donde lo lleva a otra dirección para poder llegar a un estado final.

Por otro lado, la secuencia describe cómo y en qué orden va a funcionar cada
objeto, en conjunto con el resto. Finalmente, y en relación con la secuencia, la
interacción se encarga de definir la retroalimentación de la comunicación de los
objetos dentro de un sistema.
Bibliografía

Gomez Cejas, G. (1997). Sistemas administrativos, Análisis y Diseños.

Pressman, R. (1994). Ingeniería del software, un enfoque práctico. Séptima


edición

Editorial Mc Graw Gil. Año 1.997.

Pág. 96 a la 103,.

Por otro lado, Sommerville (2011), explica que:

“Se les llama flujos de trabajo en la descripción RUP. En


el proceso se identifican seis flujos de trabajo de proceso
centrales y tres flujos de trabajo de apoyo centrales. El
RUP se diseñó en conjunto con el UML, de manera que la
descripción del flujo de trabajo se orienta sobre modelos
UML asociados, como modelos de secuencia, modelos de
objeto, etcétera.”

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