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Francisco Villa
TURNO: MATUTINO
GRUPO: A
TEMA: FUTBOL
El fútbol fue jugado por primera vez en Egipto, como parte de un rito por la
fertilidad, durante el Siglo III antes de Cristo. La pelota de cuero fue inventada
por los chinos en el Siglo IV antes de cristo. Los chinos rellenaban estas pelotas
con cerdas. Esto surgió, cuando uno de los cinco grandes gobernantes de china
en la antigüedad, Fu-Hi, apasionado inventor, apelmazó varias raíces duras
hasta formar una masa esférica a ala que recubrió con pedazos de cuero crudo.
Acababa de inventar la pelota. Lo primero que se hizo con ella fue
sencillamente jugar a pasarla de mano en mano. Los hindúes, los persas y los
egipcios adoptaron este elemento para sus juegos, utilizándolo en una especie
de handball o balonmano. Cuando llega a Grecia, es llamada esfaira (esfera).
Los romanos la comienzan a denominar con el nombre de “pila” que con el
tiempo se transformaría en pilotta, evolucionando el término a la
denominación actual.
Los griegos y los romanos practicaron el fútbol, y estos últimos los llevaron a
las islas británicas. El juego se convirtió en deporte nacional inglés, y a
principios del siglo XIX dio origen al rugby. El fútbol moderno tuvo su origen en
Inglaterra en el siglo XIX. Pero su nacimiento es muy anterior, puesto que los
juegos de pelota practicados con el pie se jugaban en numerosos pueblos de
la antigüedad. El Harpastum romano es el antecedente del fútbol moderno, y
se inspiró en un juego griego que utilizaba una vejiga de buey como pelota. Los
romanos, en época del imperio, llevaron a Britania este juego, donde se
practicaba una especie de fútbol nativo. Durante la edad media el fútbol fue
prohibido por su carácter violento, y recién en 1848 apareció el Primer
Reglamento de Cambridge, destinado a unificar las distintas reglas que se
utilizaban. En 1863 se crearon nuevas reglas y el fútbol se superó
definitivamente el rugby. El 21 de mayo de 1904 se funda la FIFA y por primera
vez se establecen reglas mundiales.
CARACTERISTICAS DE LA CANCHA Y LA PORTERIA
CANCHA
Es el área donde se desarrolla un partido de futbol, la cancha, campo o terreno
de juego es el rectángulo de césped natural o artificial sobre el cual se
desarrollan los partidos de fútbol.
SUPERFICIE DE JUEGO
Los encuentros pueden jugarse en superficies naturales o artificiales (de color
verde), de acuerdo con el reglamento de la competición. El reglamento indica
que cuando se utilicen terrenos artificiales en partidos de competición entre
equipos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos
internacionales de competición de clubes, la superficie deberá cumplir los
requisitos del concepto de calidad de la FIFA para césped de fútbol o del
Internacional Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensación
especial.
MARCACIÓN DEL TERRENO
La cancha siempre debe ser rectangular y estar marcada con líneas, las cuales
pertenecen a las zonas que demarcan. Las dos líneas de marcación más largas
se denominan líneas de banda. Las dos más cortas se llaman líneas de meta. El
campo de juego está dividido en dos mitades por una línea media que une los
puntos medios de las dos líneas de banda. El centro del campo está marcado
con un punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual se traza un
círculo con un radio de 9.15m.
DIMENSIONES
Según la FIFA, la medida mínima que puede tener un campo de juego es 45m
x 90m, mientras que la máxima es 90m x 120m. Por su parte, para partidos
oficiales o internacionales de competencias FIFA, se establece un mínimo de
64m x 100m y un máximo de 75m x 110m.
TAMAÑO DEL ÁREA Y DE LOS ARCOS
El área está delimitada por dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5.5
m de la parte interior de cada poste. Dichas líneas se adentran 5.5m en el
terreno de juego y se unen con una línea paralela a la línea de meta. Por su
parte, los arcos se colocan en el centro de cada línea de meta; los postes y el
travesaño deben ser de madera, metal u otro material aprobado, deben tener
forma cuadrado, rectangular, redonda o elíptica y no deberán constituir
ningún peligro para los jugadores. La distancia entre los postes será de 7.32m
y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2.44m.
LA PORTERIA
LA PORTERIA
Es el arco o marco por el cual debe ingresar la pelota para anotar un gol.
CARACTERISTICAS
Generalmente está compuesto por dos postes paralelos y un poste superior
(transversal o perpendicular a los palos) llamado travesaño o larguero, y una
red, o malla, que retiene a la pelota una vez ingresada. Cuando la pelota entra
en la portería bajo determinadas condiciones, se anota gol. Los tres postes son
elementos del juego, de modo que, si el balón tocara alguno de estos, no se
detendría la jugada en curso.
DIMENSIONES REGLAMENTARIAS
Las dimensiones reglamentarias del arco de fútbol profesional son de 7,32
metros de ancho por 2,44 metros de alto. No obstante, el fútbol es practicado
en diversas variantes y en muchas de ellas varía el tamaño de la portería.
TIPOS DE REDES
Las redes de fútbol son de malla cuadrada, la cual no puede superar los 12
centímetros. Además, el diámetro de la trencilla debe ser de 2 milímetros
como mínimo.
REGLAS PARA EL GOL
La superficie del terreno que se encuentre exactamente por debajo del
travesaño debe estar marcada con una línea tan ancha como el ancho de los
postes, y servirá para determinar si el balón ingresó o no en la portería. Esta
línea forma parte del campo de juego, mientras que la red, así como los
accesorios adheridos a los postes que la sujetan y le dan estructura (ganchos,
anillas, grampas, pie de la portería, caños adicionales, etc.), no forman parte
del juego. Es decir, que en cualquier circunstancia en la cual el balón toque
cualquier parte de la portería, excepto los tres postes, el partido debe
detenerse y se procederá a la reposición del balón, ya sea desde el centro del
campo, o desde el área pequeña, o desde una esquina adyacente, según
corresponda.
FUNDAMENTOS TECNICOS
DRIBLING
REMATE O DISPARO
8. El tiro libre reanuda el juego después de una falta. Existen dos tipos:
Tiro libre directo: lanzamiento directo a la portería del equipo contrario.
Tiro libre indirecto: un pase a otro jugador.
9. Los penales se marcan cuando un jugador comete una infracción dentro
del área que defiende y se cobra en favor del equipo contrario.
10. Los saques reanudan el juego desde distintas partes de la cancha, por ello
existen tres, con los nombres de donde se realiza: saque de banda, saque de
meta, saque de esquina
CONCLUSIÓN
BIBLIOGRAFÍA