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Centro de Estudios Tecnológicos Industriales y de Servicios No.

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Francisco Villa

NOMBRE DEL ALUMNO: BELÉN AITANA CÓRDOVA REYES.

ESPECIALIDAD: TÉCNICO LABORATORISTA CLÍNICO.

SEMESTRE: SEGUNDO SEMESTRE

TURNO: MATUTINO

GRUPO: A

NOMBRE DE LA MATERIA: EDUCACIÓN FÍSICA

TEMA: FUTBOL

NOMBRE DEL DOCENTE: RABINDRANATH SANDOVAL RUIZ.

FECHA DE ENTREGA: 4 DE MAYO DEL 2022


EL FÚTBOL
CONCEPTO DE FÚTBOL
El fútbol 8 (del inglés football) es un deporte en el que dos equipos compuestos
por once jugadores se enfrentan entre sí. Cada equipo, que dispone de diez
jugadores que se mueven por el campo y de un portero (también conocido
como arquero o guardameta), tratará de lograr que la pelota (balón) ingrese
en el arco (portería) del equipo rival, respetando diversas reglas.
HISTORIA DEL FÚTBOL

El fútbol fue jugado por primera vez en Egipto, como parte de un rito por la
fertilidad, durante el Siglo III antes de Cristo. La pelota de cuero fue inventada
por los chinos en el Siglo IV antes de cristo. Los chinos rellenaban estas pelotas
con cerdas. Esto surgió, cuando uno de los cinco grandes gobernantes de china
en la antigüedad, Fu-Hi, apasionado inventor, apelmazó varias raíces duras
hasta formar una masa esférica a ala que recubrió con pedazos de cuero crudo.
Acababa de inventar la pelota. Lo primero que se hizo con ella fue
sencillamente jugar a pasarla de mano en mano. Los hindúes, los persas y los
egipcios adoptaron este elemento para sus juegos, utilizándolo en una especie
de handball o balonmano. Cuando llega a Grecia, es llamada esfaira (esfera).
Los romanos la comienzan a denominar con el nombre de “pila” que con el
tiempo se transformaría en pilotta, evolucionando el término a la
denominación actual.
Los griegos y los romanos practicaron el fútbol, y estos últimos los llevaron a
las islas británicas. El juego se convirtió en deporte nacional inglés, y a
principios del siglo XIX dio origen al rugby. El fútbol moderno tuvo su origen en
Inglaterra en el siglo XIX. Pero su nacimiento es muy anterior, puesto que los
juegos de pelota practicados con el pie se jugaban en numerosos pueblos de
la antigüedad. El Harpastum romano es el antecedente del fútbol moderno, y
se inspiró en un juego griego que utilizaba una vejiga de buey como pelota. Los
romanos, en época del imperio, llevaron a Britania este juego, donde se
practicaba una especie de fútbol nativo. Durante la edad media el fútbol fue
prohibido por su carácter violento, y recién en 1848 apareció el Primer
Reglamento de Cambridge, destinado a unificar las distintas reglas que se
utilizaban. En 1863 se crearon nuevas reglas y el fútbol se superó
definitivamente el rugby. El 21 de mayo de 1904 se funda la FIFA y por primera
vez se establecen reglas mundiales.
CARACTERISTICAS DE LA CANCHA Y LA PORTERIA

CANCHA
Es el área donde se desarrolla un partido de futbol, la cancha, campo o terreno
de juego es el rectángulo de césped natural o artificial sobre el cual se
desarrollan los partidos de fútbol.
SUPERFICIE DE JUEGO
Los encuentros pueden jugarse en superficies naturales o artificiales (de color
verde), de acuerdo con el reglamento de la competición. El reglamento indica
que cuando se utilicen terrenos artificiales en partidos de competición entre
equipos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos
internacionales de competición de clubes, la superficie deberá cumplir los
requisitos del concepto de calidad de la FIFA para césped de fútbol o del
Internacional Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensación
especial.
MARCACIÓN DEL TERRENO
La cancha siempre debe ser rectangular y estar marcada con líneas, las cuales
pertenecen a las zonas que demarcan. Las dos líneas de marcación más largas
se denominan líneas de banda. Las dos más cortas se llaman líneas de meta. El
campo de juego está dividido en dos mitades por una línea media que une los
puntos medios de las dos líneas de banda. El centro del campo está marcado
con un punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual se traza un
círculo con un radio de 9.15m.
DIMENSIONES
Según la FIFA, la medida mínima que puede tener un campo de juego es 45m
x 90m, mientras que la máxima es 90m x 120m. Por su parte, para partidos
oficiales o internacionales de competencias FIFA, se establece un mínimo de
64m x 100m y un máximo de 75m x 110m.
TAMAÑO DEL ÁREA Y DE LOS ARCOS
El área está delimitada por dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5.5
m de la parte interior de cada poste. Dichas líneas se adentran 5.5m en el
terreno de juego y se unen con una línea paralela a la línea de meta. Por su
parte, los arcos se colocan en el centro de cada línea de meta; los postes y el
travesaño deben ser de madera, metal u otro material aprobado, deben tener
forma cuadrado, rectangular, redonda o elíptica y no deberán constituir
ningún peligro para los jugadores. La distancia entre los postes será de 7.32m
y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2.44m.
LA PORTERIA

LA PORTERIA
Es el arco o marco por el cual debe ingresar la pelota para anotar un gol.
CARACTERISTICAS
Generalmente está compuesto por dos postes paralelos y un poste superior
(transversal o perpendicular a los palos) llamado travesaño o larguero, y una
red, o malla, que retiene a la pelota una vez ingresada. Cuando la pelota entra
en la portería bajo determinadas condiciones, se anota gol. Los tres postes son
elementos del juego, de modo que, si el balón tocara alguno de estos, no se
detendría la jugada en curso.
DIMENSIONES REGLAMENTARIAS
Las dimensiones reglamentarias del arco de fútbol profesional son de 7,32
metros de ancho por 2,44 metros de alto. No obstante, el fútbol es practicado
en diversas variantes y en muchas de ellas varía el tamaño de la portería.
TIPOS DE REDES
Las redes de fútbol son de malla cuadrada, la cual no puede superar los 12
centímetros. Además, el diámetro de la trencilla debe ser de 2 milímetros
como mínimo.
REGLAS PARA EL GOL
La superficie del terreno que se encuentre exactamente por debajo del
travesaño debe estar marcada con una línea tan ancha como el ancho de los
postes, y servirá para determinar si el balón ingresó o no en la portería. Esta
línea forma parte del campo de juego, mientras que la red, así como los
accesorios adheridos a los postes que la sujetan y le dan estructura (ganchos,
anillas, grampas, pie de la portería, caños adicionales, etc.), no forman parte
del juego. Es decir, que en cualquier circunstancia en la cual el balón toque
cualquier parte de la portería, excepto los tres postes, el partido debe
detenerse y se procederá a la reposición del balón, ya sea desde el centro del
campo, o desde el área pequeña, o desde una esquina adyacente, según
corresponda.
FUNDAMENTOS TECNICOS

CONTROL DEL BALÓN

El control o recepción del balón se refiere a poner en movimiento la pelota,


principalmente, con los pies. El balón puede hacer contacto con la planta, el
empeine, la punta, el talón o las parte internas o externas del pie. También se
puede controlar el balón usando las siguientes partes del cuerpo, los muslos,
las rodillas, el abdomen, pecho, los hombros y la cabeza. Solo los guardametas
tienen permitido tocar el balón con las manos y los brazos en el área de la
portería o área de penal, para evitar la acción de gol por parte del equipo
adversario. Tener el control del balón permite que el jugador pueda anticipar
o ejecutar diferentes acciones como correr, patear, detener o pasar el balón a
otro compañero.

CONDUCCIÓN DEL BALÓN

Se refiere a la técnica empleada por el jugador para desplazarse con el balón a


lo largo del campo. La conducción puede ser en línea recta, zig-zag, cambios
de dirección o hacia el frente. El balón se conduce con los pies y según la
velocidad del desplazamiento, el jugador podrá hacer uso de cualquier
superficie del pie para mover la pelota. Si el desplazamiento es rápido, el
jugador acostumbra a usar el empeine para poder pegar el balón y moverlo a
medida que se desplaza. Pero, si el desplazamiento es lento, se acostumbra a
usar la parte interna o planta del pie. Esto permite hacer toques, cambiar la
dirección, evitar que algún rival quite el balón o mantener la pelota debajo del
pie con mayor seguridad. La buena conducción del balón permite sobrepasar
los rivales, hacer golpes o mantener el control del balón, incluso, anteponer el
cuerpo entre el jugador rival y la pelota.

PASE DEL BALÓN

El pase del balón sirve para darle la pelota a un compañero de equipo y


continuar con una próxima jugada. Esta puede ser sobrepasar a un jugador
rival, asistir a un gol, contraatacar, cambiar la dirección de la jugada, entre
otros. Los pases pueden ser de distancia corta, mediana o larga. Según su
elevación, pueden ser pases de altura o a ras del suelo. Según la superficie de
contacto, pueden ser con la parte interna del pie, la parte externa del pie, el
empeine, la punta o el taco del zapato.

RECEPCIÓN DEL BALÓN

Es la capacidad del jugador para recibir el balón luego de que un compañero


le realice un pase. Para ello, es importante saber amortiguar la trayectoria del
balón y detenerlo con aquella parte del cuerpo que sea la más conveniente a
utilizar, como el pecho. No se debe usar las manos o los brazos para detener
el balón.

DRIBLING

El dribling es un fundamento técnico individual, ya que se refiere a la habilidad


y creatividad que posee el jugador para dominar el balón. Esta técnica también
sirve para improvisar, de forma acertada, cualquier jugada durante una
carrera, para evadir a un adversario o tratar de llegar al lado contrario del
campo. Esta técnica es de gran utilidad, más si se aplica en el momento
indicado y teniendo de cerca a algún compañero que pueda asistir a tal jugada.

REMATE O DISPARO

Es el tiro al arco o portería. Consiste en golpear el balón con fuerza a fin de


dirigirlo hacia la portería del equipo contrario y anotar un gol. Los remates se
pueden hacer con cualquier parte del pie, con la cabeza o con la rodilla. De
acuerdo a la altura del balón pueden ser a ras del suelo, con mediana altura,
con altura, a media vuelta, entre otros. De acuerdo a su dirección pueden ser
remates rectos, con efecto o diagonales.
REGLAS PRINCIPALES DEL FUTBOL

1.Los partidos de fútbol se dividen en dos tiempos, cada uno de 45 minutos,


con un descanso de 15 minutos.
2.El árbitro lanza una moneda para decidir el lado de la cancha jugarán.
3.El balón está dentro del juego mientras no haya falta. La pelota está fuera si
cruza la meta o la línea de banda.
4.Se marcará gol cuando el balón pasa la línea de meta y entra al arco, siempre
y cuando no haya falta.
5.Se considera fuera de juego (offside) si un jugador le da pase a su compañero
y éste está más cerca de la línea de meta opuesta en comparación al balón y
al ultimo adversario. En este caso, el árbitro otorgará al rival un tiro libre
indirecto (pase a otro jugador).
6. Tocar el balón; saltar sobre el adversario, empujarlo, golpearlo, sujetarlo,
patearlo o escupirlo; son consideradas faltas y son cobradas con tiro libre a
favor del equipo afectado.

7. El árbitro muestra tarjeta amarilla para amonestar a un jugador (por


infringir el reglamento) y una tarjeta roja para expulsarlo (por conducta
violenta contra el adversario o impedir un gol con la mano).

8. El tiro libre reanuda el juego después de una falta. Existen dos tipos:
Tiro libre directo: lanzamiento directo a la portería del equipo contrario.
Tiro libre indirecto: un pase a otro jugador.
9. Los penales se marcan cuando un jugador comete una infracción dentro
del área que defiende y se cobra en favor del equipo contrario.

10. Los saques reanudan el juego desde distintas partes de la cancha, por ello
existen tres, con los nombres de donde se realiza: saque de banda, saque de
meta, saque de esquina
CONCLUSIÓN
BIBLIOGRAFÍA

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