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Matthew Mercer
Considera el terreno.
Revisa los manuales. Hay listas de criaturas por territorio.
¿Qué tan desafiante es el encuentro?
Puedes crear tus propios monstruos.
Destacar y resaltar elementos de los monstruos o desafíos que necesites recordar.
Utiliza terreno creativo.
Comprar reloj de arena y resma de papel diamante.
Los villanos pueden huir. Los personajes pueden perder algunas batallas.
Los conflictos también pueden resolverse a través de diplomacia.
Esper
Los encuentros son diversos. No todos son combates. Son desafíos para los personajes, de distinto tipo.
Son historias dentro de la historia, con un inicio, desarrollo y final.
Tres tipos de encuentros:
• Encuentros sociales.
• Encuentros de exploración y aventura.
• Encuentros de combate.
En los encuentros de exploración, aprendemos sobre el mundo. Recibimos información y funciona
como un pequeño “misterio” que los personajes deben resolver.
Propósito: Todos los encuentros debieran estar al servicio de la historia.
Los encuentros sociales deberían tener elementos en juego, que impliquen riesgo, o la posibilidad de
pérdida. En cambio, los encuentros de exploración entregan información.
Es importante pensar en posibles “trampas” sociales, que se puedan desactivar, o que puedan provocar
algún tipo de problema, o “daño” a los personajes.
Mantener las fichas de personaje a disposición. Recuerda cuáles son sus recursos y cualidades. Te
permitirá saber cómo administrar cuáles son las soluciones posibles.
Revisar las reglas de ataque de oportunidad y flanqueo.
Es importante considerar las tácticas de combate, como si estuvieras jugando un wargame.