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Curso:
Didáctica
Grupo:
401305_94
Tutora:
Alumna:
Código:
1130659137
17/04/2022
PREGUNTAS ORIENTADORAS
EFECTIVA?
Según Ortega, J. (2017) “El profesor es un sujeto activo, que además de participar en la
formulación de las propuestas curriculares en el contexto escolar produce saberes propios que
forjan y enriquecen la actividad del enseñante” (p.88), por lo tanto, el docente es un creativo al
momento de enseñar contenidos a sus alumnos con metodologías adecuadas que le permitan al
alumno la apropiación del saber desde su forma particular de aprender, generando de esta manera
dentro del aula de clases donde se genera la interacción más directa, permitiéndole al alumno ver
en su docente un ser humano preparado intelectualmente y humana para guiarlos al éxito de cada
objetivo, por esta razón, el docente debe llevar al aula de clases contenidos significativos Ortega,
J. (2017) plantea que “El acto de razonar pedagógicamente los contenidos de enseñanza en el
temáticos entorno a estos, logrando la relación de saberes previos para la construcción de los
lleva a reconocer creencias, destrezas relacionadas con el hermoso arte de enseñar, con el
que la manera en la que evalúa, por esta razón, la universidad capacita a este profesional para
que pedagógicamente tenga las herramientas necesarias para desempeñarse como un educador de
calidad Ortega, J. (2017) “En este sentido entendemos que gran parte de los saberes escolares
con que el profesor educa y forma individuos son el resultado de un proceso de producción
histórico-cultural con el cual el profesor ha devenido sujeto productor y enseñante del contenido
Buchmann (1984) nos señala que "Conocer algo nos permite enseñarlo; y conocer un
contenido con profundidad significa estar mentalmente organizado y bien preparado para
enseñarlo de una forma general" (p. 37), por esta razón, como docentes debemos estar
preparados en nuestra materia o asignatura para poder llevar estos conocimientos de manera
armónica y articulados a nuestros estudiantes, además un profesional de la educación debe dar
características de los estudiantes como son: la edad, grado, contexto social y académico además
una serie de condiciones que lo transforman y lo adaptan para ser enseñados, por esta razón, no
son los mismos programas curriculares para primaria, secundaria y universidad pero cada uno de
ellos sientan bases para el desarrollo de ciertas habilidades entorno a el saber científico que se
estudia, así lo afirma Chevallard (1985) “un contenido del saber sabio que haya sido designado
como saber a enseñar sufre a partir de entonces un conjunto de transformaciones adaptativas que
van a hacerlo apto para tomar lugar entre los objetos de enseñanza. El ‘trabajo’ que un objeto de
didáctica”. (p. 39), de esta forma puedo decir, que los saberes científicos que se deben convertir
imagen corporal, equilibrio, tono muscular, respiración, mediante el sujeto al que se enseña se
desarrolla física e intelectualmente se transforman cada vez en conceptos más complejos con el
TEMA: El juego
TEXTO ARGUMENTATIVO
El juego ayuda al desarrollo integral del niño y es una herramienta educativa importante
que puede ser practicada en cualquier edad, en sus inicios el juego surge de una manera creativa,
espontanea, amena sin normas de juego que lo determinen, según Gallardo (2018) afirma:
“A través del juego, los niños desarrollan las capacidades físicas, las habilidades
motrices y las habilidades técnicas y tácticas propias de los distintos juegos deportivos;
descubren, observan, exploran y comprenden el mundo que les rodea y toman conciencia
apropiada, etc.;”(pag.3)
aprendizaje constante y viéndolo desde ese punto de vista podría decir, que el niño que juega está
teniendo un desarrollo armonioso con su entorno, sus pares, su cuerpo y su habilidad para formar
pensamiento crítico, desde sus decisiones, además se le adiciona la parte recreativa que conlleva
el juego haciéndolo atractivo, experimentando en el juego el éxito y el fracaso igual que valores
como la solidaridad, tolerancia, entre otros, que le permiten jugar un rol dentro de la actividad,
aprenden a conocer sus compañeros dentro del juego y determinan en ellos destrezas, talentos e
elementos culturales, mostrando una actitud crítica tanto desde la perspectiva de participante
El juego cumple con este objetivo, ya que este suple con la mayor necesidad de los niños
y niñas que es curiosear, explorar, imaginar, tocar, moverse, crear, catalogado como un impulso
primario para explorar su entorno interactuando con su cultura, sociedad, formas de vida, cultura
“El juego es una actividad espontánea y desinteresada que exige una regla
tiene como función esencial procurar al niño el placer moral del triunfo que al aumentar
Partiendo de este punto, entrare a hablar de tres autores que reflejan la importancia del
1. Karl Groos (1861- 1946) planteo la teoría de pre ejercicio o ejercicio preparatorio.
Para este autor, la niñez es la preparación con el juego para desempeñarse como adulto,
aspecto de placer del juego y en el intento de olvidar los aspectos serios de la vida
sumiéndose en el juego. En este sentido, discutió los aspectos educacionales del juego y
del papel del profesor en su dirección, como un ensayo preparatorio para la vida adulta”
(pag.9).
currículos, brindando los tiempos necesarios para su realización y los espacios adecuados,
seguros para el desempeño del juego, de igual forma implementar juegos grupales fomentando
Su teoría está guiada por lo planteado por Darwin que si bien los organismos juegan,
debe ser que de esto surge alguna ventaja en el desarrollo de los instintos, por esta razón, Groos
determina que el juego ayuda a la especie joven a imitar a los adultos en roles y funciones,
juegos como la caza y la lucha, que son las formas más importantes, típicas y
Cabe determinar, que el autor muestra como el juego es innato en todas las especies y
Según Spencer, el juego es un gasto de energía sobrante, los animales utilizan su energía
en realizar actividades que les permiten sobrevivir en su ambiente, pero los seres vivos con
poseer una mejor nutrición cuentan con energía extra, tal lo explica Martínez (2003) “El juego de
los animales consiste, pues, en el gasto de energía sobrante de que hemos hablado, pero
simulando o imitando los actos ordinarios útiles para la existencia del individuo o de la especie”
(pag.135).
Spencer, concluyo que el juego tiene por objeto liberar energías que se acumulan en las
prácticas serias y útiles, en la infancia y niñez no hay actividades para sobrevivir, por esta razón,
la energía debe ser quemada a través del juego, cuando crece el niño utilizara menos energía para
el juego.
La naturaleza del juego y su fondo son de tipo social, pues a través del juego se
presentan escenas que determinan la realidad que nos rodea, en ella se evidencia nuestra
organización social y cultural, así lo afirma “Vygotsky establece que el juego es una
actividad social, en la cual gracias a la cooperación con otros niños y niñas, se logran adquirir
papeles o roles que son complementarios al propio. También este autor se ocupa
principalmente del juego simbólico y señala como el niño o niña transforma algunos objetos
ejemplo, cuando corre con la escoba como si ésta fuese un caballo, y con este manejo de las
cosas se contribuye a la capacidad simbólica del niño o niña” Marzo, 2010, Temas para la
De esta manera, puedo determinar que el juego siempre está presente en los niños y
niñas universalmente, siendo una expresión inherente a la especie humana que le permite
ha brindado dentro de sus aulas espacios para desarrollarse desde temprana edad.
Ahora, hablare de como la asignatura de Educación física y deporte cumple con la
transposición didáctica y la hace viable para ser enseñada para lograr los objetivos que se
dinamizar el proceso de aprendizaje dentro de su área, así lo afirma Silva (2005) refiriendo
que:
experiencia. La persona más experimentada puede dar consejos o pistas, hacer de modelo,
hacer preguntas o enseñar estrategias, entre otras cosas, para que el niño pueda hacer
así lo plantea la teoría de Vygotsky donde la interacción social entre docente- estudiante
favorece su relación porque pueden expresar lo que sienten, aprenden, se animan mutuamente
Según Moor, P. (1981):
siguientes aspectos: aceptación del Yo, conocimiento y dominio del mundo que le rodea,
adecuados para el juego grupal, adaptación de roles, equilibrio entre actividades, proponer y
alcanzar metas viables, dándole importancia siempre al proceso de desarrollo de cada dinámica,
para que estos objetivos se realicen el docente debe implementar en sus prácticas juegos
Cabe resaltar, que el juego ayudara a los alumnos a mantener una adecuada salud mental
Es determinante, que el docente realice una planeación de sus clases, algunos elementos
Para concluir, como docente de primaria puedo evidenciar como el juego logra el
autoestima de aquellos alumnos que no tienen el mismo talento en otras materias, aunque el
silencio, aquellos docentes e instituciones que lo implementan han logrado que los niveles de
deserción disminuyan en sus estudiantes además de eso se fomentan las sanas relaciones entre
pares evitando el acoso o las agresiones físicas, utilizando el dialogo efectivo para la resolución
de conflictos.
Como ciencia, desde las teorías vistas anteriormente se fundamenta un saber científico
que debe llevarse al aula de manera consiente y estructurada para que los alumnos logren
aprovechar cada una de las actividades y lograr una realización integral, con propósito y bases
científicas.
Docente de primaria dirigiendo actividad deportiva. Institucion educativa San Carlos. Cali.
MENTEFACTO CONCEPTUAL
RECREACION
DISCIPLINA QUE
EDUCACION
USA EL CUERPO
ESPECIAL
HUMANO EDUCACION
AYUDANDOLO A SU FISICA
EDUCACION
DESARROLLO
AUTORITARIA
INTEGRAL.
JUEGO
status frente a conocimiento y bases para poder tener una retroalimentación con otros
profesionales.
Conocer e investigar sobre las teorías de autores que hablan sobre el juego, es muy
interesante porque las bases científicas se vienen gestionando desde hace muchísimos años atrás,
para lograr así el desarrollo personal pero también el de los grupos sociales.
BIBLIOGRAFIA
https://www.efdeportes.com/efd126/el-juego-en-el-area-de-educacion-fisica.htm
Gallardo. J (2018). Teorías del juego como recurso educativo. IV Congreso virtual
https://rio.upo.es/xmlui/bitstream/handle/10433/6824/Gallardo-LpezJos-AlbertoGallardo-
VzquezPedro.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Gómez. M. (2005). LA TRANSPOSICIÓN DIDÁCTICA: HISTORIA DE UN
83-115 https://www.redalyc.org/pdf/1341/134116845006.pdf
contenido asociado a las disciplinas escolares. Folios Primera época, 45 (1), 87-
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93. http://revistas.pedagogica.edu.co/index.php/RF/article/view/1822/1794