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Aspectos importantes sobre la

táctica en el tenis
Profesor de Secundaria en la Especialidad de Educación Física Gonzalo Domínguez López  
  IES Salduba, San Pedro Alcántara. Marbella, Málaga gonzalo_dominguez_lopez@hotmail.com
Entrenador de Tenis (España)
 
Resumen
          El artículo que a continuación se presenta, es una propuesta básica sobre los principios tácticos que se
deberían tener en cuenta a la hora de plantear ejercicios de entrenamiento en el tenis. Además se explican los
  posibles modelos de juego de tenis individual en función de las distintas partes de la pista. Estos modelos servirán  
para entender mejor cuándo y dónde golpear a la bola, esperarla o anticiparse a los golpes del contrario
          Palabras clave: Tenis. Táctica. Entrenamiento. Modelos de juego. Principios Tácticos
http://www.efdeportes.com/ Revista Digital - Buenos Aires - Año 15 - Nº 143 - Abril de 2010

1/1

Introducción

    Actualmente el tenis se está convirtiendo en un juego muy poderoso, pues ha disminuido el
intercambio de pelota y han aumentado los puntos cortos.

    En primer lugar en el aspecto físico, compuesto por la resistencia, la fuerza, la velocidad, la
flexibilidad y la coordinación especificas del tenis, es imprescindible para afrontar un partido de
tenis de alto nivel, en segundo lugar si hablamos del aspecto psicológico, vemos como una buena
mentalidad competitiva y soportar la presión que tiene un partido es de vital importancia.

    En tercer lugar encontramos que el aspecto técnico (ejecución de golpes y desplazamientos en
pista) irá muy unido con el cuarto aspecto que es el táctico, (toma de decisiones en función de tus
características como jugador, de la pista, la pelota y el adversario). Un buen jugador debe
desarrollar modelos estratégicos para desarrollar el estilo de juego que le hace sentirse seguro en
la pista durante el partido. Dichos modelos son simplemente una serie de golpeos que se repiten
una y otra vez. Estos modelos estratégicos deben de llevarse a cabo durante la sesión práctica de
entrenamiento para que los jugadores adquieran confianza en su juego. Estos modelos están
basados en los principios tácticos específicos del deporte del tenis que serán expuestos
posteriormente, además de las características deben tener los jugadores del tenis en función de la
táctica que utilizan

1.     Principios del Juego (USTA, 1998)

1.1.     El tenis es un juego de errores


    En cada nivel de juego, el 85 por ciento de los puntos en tenis se pierde como resultado de un
error. Lógicamente, solo el 15 por ciento se gana gracias a golpes ganadores. Por tanto el secreto
para ganar al tenis es complicar el juego al adversario y forzarle a realizar un golpe arriesgado.
Entre los buenos jugadores, a menudo se producen errores de colocación, de potencia o porque el
contrincante disimula el golpe. Los errores no forzados constituyen una parte significativa de cada
partido, debido generalmente a una mala elección de golpes o a una técnica defectuosa. Si se
puede reducir errores no forzados y aumentar el número de errores cometidos por el adversario,
será más fácil ganar el partido.

1.2.     Golpes al espacio libre

    Una vez que se haya desarrollado las habilidades tenísticas hasta el nivel en que pueda dirigir la
mayoría de las bolas, por encima de la red y dentro del campo, ya está preparado para enviar la
bola lejos de su adversario. Como su contrincante no puede cubrir todos los ángulos a la vez,
siempre habrá un lugar vacio o lo que se conoce como espacio libre. Quizás pueda lanzar la bola
fuera del alcance de su adversario para lograr el punto ganador. En el peor de los casos, al menos
le obligará a correr hacia la bola y dificultará su tarea de devolverla. Sus posibilidades de lograr un
golpe ganador aumentan cuando se sitúa a media pista o sube a la red, porque su oponente tendrá
menos tiempo para reaccionar y devolver la bola.

1.3.     Bolas a contrapié

    Durante los puntos, el oponente esperará que le tire la bola al espacio libre, sobre todo si ha
conseguido dar golpes difíciles o ganadores. A medida que el contrario empieza anticiparse a sus
jugadas y se mueve ligeramente en la dirección de la bola, debe enviarle el siguiente tiro a
contrapié. Le resultará extremadamente difícil cambiar de dirección, recuperar el equilibrio y
adaptarse a la bola que recibe. Esta estrategia es particularmente efectiva cuando se juega contra
tenistas que se mueven rápidamente de lado a lado de la pista, sobre todo si se anticipan a sus
tiros al hueco. También resulta útil cuando consigue desplazar a su oponente a un lado de la pista
y vuelve rápidamente al centro para proteger el espacio abierto.

1.4.     Utilizar los ángulos para abrir la pista

    A la mayoría de los jugadores se les enseña a golpear los segundos golpes para que vayan al
fondo de la pista del contrario y, de ese modo, evitar que ataque con una bola corta. Aunque se
trata de estrategias básicas, tiene que utilizar los ángulos de la pista de lado a lado para abrir áreas
en las que pueda dirigir golpes ganadores o aprovecharse del lado más débil de su oponente. Si tira
bolas que boten muy cerca de la línea de fondo, forzará a su contrincante a que devuelva la bola
desde fuera de la línea lateral y podrá dirigir la siguiente bola al hueco. Si juega la mayor parte de
su tenis en superficies relativamente rápidas y duras, es muy fácil caer en la trampa de enviar casi
todos los golpes rectos y profundos. Los mejores tenistas de tierra batida usan los ángulos
golpeando pronto a la bola e intentando que cruce para sacar al contrario de la pista.

1.5.     Desplazar a su oponente por la pista

    Para provocar los fallos del contrario, se utiliza distintos golpes, variando la velocidad, la
profundidad, la colocación y el efecto. Un buen jugador de tenis debe variar la velocidad, el efecto,
la colocación y la profundidad de sus golpeos para confundir al adversario, usted debe sorprender a
su oponente con una gran variedad de golpes que le confundan.

    Muchos de sus adversarios frustrarán su estabilidad durante el intercambio de golpeos a menos
que pueda forzarles a cubrir una gran parte de la pista. Su oponente necesitará una gran habilidad
atlética, buen equilibrio y movimientos eficaces para alcanzar una serie de golpes bien situados y
responder con un tiro ofensivo que le ponga en dificultades, Incluso cuando su contrincante pueda
responder a sus colocaciones, hay grandes probabilidades de que se canse y no pueda llegar a
algunas bolas.

    En la mayoría de los niveles de juego, el secreto de mover al adversario por la pista consiste en
incluir golpes altos y profundos con los típicos golpes de lado a lado. Puede resultar eficaz empezar
el punto con un golpe profundo a la línea de fondo seguido de un golpe que abra un ángulo corto o
una dejada que fuerce a su contrincante a moverse hacia delante rápidamente. Su próximo golpe
puede ser un drive al otro lado o un globo que pase por encima de la cabeza de su oponente
pensará que el espera un partido difícil.

1.6.     Adaptarse a su oponente

    Uno de los grandes atractivos del tenis es el reto de tratar de encontrar los puntos débiles del
contrario y aprovecharse de ellos. Si sospecha que su adversario tiene un revés defensivo
demasiado flojo, debe sacarle a su revés y tirarle las bolas al revés hasta que cometa un error o
tire una bola corta que le permita atacar.

    Por otra parte, si descubre que el contrario tiene un tiro favorito en el que confía para ganar
puntos y forzar el juego, tiene que neutralizar dicho tiro. Un servicio plano como el de Roger
Federer puede devolverse correctamente con sólo alejarse un poco de la línea de fondo y, de ese
modo, tener más tiempo para prepararse para el resto. Si su adversario tiene un saque fuerte con
mucho efecto que hace que la bola bote alto y fuera de su zona de golpear la bola, adelántese
unos metros para devolverlo cuando suba la pelota con un drive firme o un golpe corto a los pies
del contrario.

1.7.     Adaptarse a las condiciones

    El sol, el viento, la temperatura y la humedad son factores que afectan al jugador de tenis.
Tener experiencia a la hora de enfrentarse a todas estas condiciones es muy útil, de manera que
tiene que jugar y practicar en todo tipo de clima. Aprenderá a adaptar sus golpes al viento, a darle
a la bola un efecto vertical con el viento a favor y a golpear más alto y con más profundidad
cuando juegue con el viento en contra. Los globos y las dejadas salen bien cuando se tiene el
viento en contra. Aprenderá que lanzar un globo al contrario cuando le da el sol en los ojos es una
buena oportunidad de ganar el punto.

2. Diferentes estilos de juego

    Según las diferentes características de las pistas, es decir ser más o menos rápido, la altitud, y
las propias de cada jugador hacen que se creen diversos estilos de juego.

2.1.     Jugador de fondo de la pista debe:

 Tener una buena resistencia.


 Ser fuerte mentalmente.
 Tener unos buenos desplazamientos.
 Ser disciplinado, paciente y persistente.
 Tener buenos golpes de fondo y ser consistente.
 Buenos passing shots y globos.
 Atacar al lado débil del contrincante.
 Jugar detrás de la línea de fondo.
 Generalmente tiene empuñaduras semi-western o western (que
ayudan a que la pelota adquiera el efecto fiftado y cuando bote
coja altura.

2.2.     Jugador agresivo de fondo de pista debe:

 Tener un golpe bueno y definitivo.


 Abrir ángulos para sacar de la pista al oponente.
 Llevar la iniciativa durante el punto.
 Imprimir bastante velocidad a la pelota.
 Golpear a la pelota cuanto está subiendo.
 Jugar sobre o dentro de la línea de fondo.
 Ir a la red detrás de un buen golpe.
 Utilizar el contrapié.
 Saber ejecutar buenos passing shots, ángulos y globos.
 Generalmente tienen una empuñadura semi-western que permite
golpear fuertemente a la pelota.

2.3.     Jugador de fondo que también sirve y volea debe:

 Tener un buen servicio y volea.


 Ser sólido en el fondo de la pista.
 Saber atacar bolas que se quedan a media pista.
 Saber moverse lateralmente y hacia delante.
 Utilizar empuñadura este o semi-western que le permite volear
cómoda mente.

2.4.     Jugador que sirve y volea debe:

 Tener un primer servicio consistente.


 Tener una buena estatura.
 Tener una buena primera volea.
 Subir rápidamente a la red y presionar constantemente al
adversario.
 Desplazarse bien hacia delante y atrás
 Atacar el segundo servicio del oponente.
 Utilizar empuñadura continental que le permite realizar un servicio
potente y volear.

    Las empuñaduras descritas en este apartado, aparecen bien explicadas por David Sanz (2004)
en su libro Tenis en la escuela.

3. Situaciones de juego modificadas


    Modificar las reglas obligará a trabajar aspectos técnico-tácticos en concreto del estilo de juego
que antes se han expuesto y a la vez de disfrutar del ejercicio o de la competición. Estos ejemplos
se pueden poner en práctica a la hora de realizar sesiones de entrenamiento.

3.1.     Tenis de un solo servicio

    Jugar un set normal pero con la diferencia de que al jugador que sirve sólo se le permite un
saque. Esto favorecerá la aparición de los puntos débiles en el segundo servicio. El jugador que
resta debe aprovechar todas las oportunidades para beneficiarse de los saques flojos y poco
profundos y poder así atacar.

3.2.     Tenis de tres servicios

    Jugar un set normal pero con una salvedad: al jugador que sirve se le permite sacar hasta tres
veces en cada punto. Como el primer servicio es virtualmente un saque libre, el jugador debe
intentar hacer un ace o un punto ganador en cada primer servicio. Si falla el primero, todavía le
quedan los saques normales. Es un gran juego para quienes son demasiado tímidos en el primer
servicio y esto le hará mejorar su confianza en el primer saque.

3.3.     Un ace gana el juego

    Otra manera buena de recompensar el riesgo del primer servicio, consiste en premiar al jugador
que sirve cada vez que consigue un ace, es decir, cada vez que su contrincante, no puede tocar la
bola. Además, obliga al jugador que resta a estar muy atento, para no perder todo el juego con un
solo ace.

3.4.     Una doble falta o un error en el resto pierde el juego

    Jugar un set normal con la puntuación convencional, pero cada vez que durante el set cometa
una doble falta o falla un resto, pierde el juego, independientemente de la puntuación. Es un juego
particularmente bueno, para centrar el juego en los dos primeros golpes de cada punto.

3.5.     Todos los restos cruzados

    Jugar un set normal excepto por el hecho de que el jugador que resta debe hacer que todos los
restos sean cruzados. Utilice la línea de servicio, del centro y su extensión imaginaria hasta la línea
interior del pasillo como límites para determinar si el resto es bueno o no. Este ejercicio le ayudará
a acostumbrarse a enviar restos de alto porcentaje.
3.6.     Juego de 10 puntos con un solo jugador al servicio

    Jugar los puntos alternativamente a ambos lados de la línea de saque, hasta que un jugador
consiga 10 puntos y gane al menos por 10 puntos. Después cambien los papeles de servicio y resto
para los siguientes 10 puntos. Como variante, el jugador que sirve, empieza cada punto sacando
desde el lado derecho. Es un buen ejercicio para poner a prueba su saque y para comprobar si
comete falta, al sacar a un solo lado de la pista.

3.7.     Un set con un solo jugador al servicio

    Jugar un set entero, en el que un jugador sirva cada juego del set. Este ejercicio permite a
ambos jugadores y experimentar con una habilidad crítica: El servicio o el resto. Durante el set, es
importante que los dos jugadores, varíen de golpes para evitar que el contrario se anticipe a su
juego.

3.8.     Handicap: 1 servicio

    Los jugadores de niveles ligeramente distintos pueden hacer que la competición sea más
emocionante limitando el servicio de un jugador a un solo saque.

4. Colocación del jugador en el fondo de la pista

    Uno de los aspectos principales en la táctica del tenis es la colocación en el fondo de la pista
del jugador cuando se ha iniciado un punto, la atención del jugador se centrará sobre todo en la
posición del contrario, la bola y la pista, además el jugador deberá:

 Tener una postura pre-activa en el centro de la pista, con las piernas


semiflexionadas y apoyado en la parte del metatarso, quedando los talones
en el aire.
 Realizar pequeños saltitos (similares al portero de balonmano) para que
la salida hacia la pelota sea lo más rápida posible
 Intentar que los desplazamientos sean en diagonal para acortar camino
a la pelota.
 Tener la cabeza de la raqueta a la altura de los ojos y en el centro para
facilitar el golpe.
 Realizar engaños, para hacer creer al rival que te vas a desplazar hacia un
lugar y posteriormente te vas hacia otro, (aunque no es una situación muy
normal en el desarrollo de un punto, suele ocurrir cuando un jugador está
en la red en una posición de desventaja, con respecto al contrario.
 Recordar que en el jugador que gana un partido es el que menos errores
comete.

5.     Principales teorías tácticas durante el juego.

    En cuanto a las principales teorías que un jugador iniciado debe tener presente durante el
transcurso de un punto podemos enumerar cuatro (COE, 1993), aunque es importante resaltar que
las teorías no siempre son universales, además si tenemos en cuenta la cantidad de variables
(tipo de pista, tipo de contrincante, efecto, altura, potencia de la bola, etc.) que definen el deporte
del tenis, veremos que no siempre estas teorías se ajustan a las circunstancias. Pasemos a
enumerarlas.

5.1.     Teoría de los Imanes

    Si el jugador se encuentra situado en el fondo de la pista, después de realizar un golpe deberá
recuperar el centro de la pista, si el jugador se encuentra a media pista lo más lógico sería golpear
e intentar llegar a la red y cubrir el passing-shot paralelo pues al Passing-shot cruzado es más fácil
llegar al tener que transcurrir más tiempo de vuelo la pelota y por consiguiente al jugador le daría
más tiempo para golpear. Además recordemos que en el tenis realizar desplazamientos hacia atrás
se traduce en “cavar tu propia tumba” y la consiguiente pérdida del punto.

5.2.     Teoría de la Bisectriz

    La teoría anterior no se cumple siempre, pues depende de la posición del contrario, si el
contrario está colocado un poco más a la derecha del centro de la pista, nos deberemos guiar por
otra teoría que consiste en situarse en el centro de las dos diferentes opciones del golpe del
contrario. Desde el fondo de la pista si “A” Juega la pelota a “B” deberá ir al punto “X” para situarse
en la bisectriz. Como podemos comprobar en la figura 1 el jugador “A” en este caso no recupera el
centro sino que se coloca a 1 m más o menos de la marca central de servicio. La línea roja nos
informa de la bisectriz del ángulo. Es una teoría relacionada con la recuperación del jugador
después del golpeo. Véase la figura 1
Figura 1

5.3.     Teoría del Semáforo

    En cuanto a la distancia de la red, podemos diferenciar 3 zonas que configuran la “Teoría del
Semáforo”, en cada una se debe de realizar una acción táctica diferente, pasemos a enumerarlas:
Véase Figura 2

a.     Zona roja: Es el fondo de la pista, cuando la pelota bota en esta franja el jugador al que le
llega la pelota debe tener paciencia y preparar el punto, pues es complicado ganar los puntos
desde esa zona.

b.     Zona ámbar: Cuándo la bola bota en esa zona suele estar en buena posición para forzar el
punto pues, la bola ha quedado corta y se debe atacar, intentando un golpe ganador, un golpe
angulado, o incluso una subida a la red. Recordar que en ese lugar lo más apropiado es irse a la
red, pues todo lo que sea retroceder nos dejará en una mala posición para el siguiente golpeo.

c.     Zona verde: Es la zona de la red, aquí deberemos ganar el punto lo más rápidamente
posible, utilizando sobre todo los golpes de volea y remate. Si necesito más de 2 golpes para
acabar el punto posiblemente me dejará en mala posición para el acabar el punto, me podrán
realizar un passing-shoot.
Figura 2

5.4.     Teoria del Donut

    En cuanto a la trayectoria de la pelota los principiantes deben saber que si la pelota bota en el
agujero negro se trata de una zona peligrosa, por dicha razón la bola deberá botar siempre en el
donut. (Tilmanis, 1989).Véase figura 3.

Figura 3

6.     Progresión para jugar un punto desde el fondo de la pista


    Una vez que hemos repasado las principales teorías en cuanto a la táctica básica en iniciación,
pasaremos a ver la progresión lógica de cómo se realiza un intercambio de golpes desde el
fondo de la pista (jugador de fondo contra jugador de fondo, la progresión para jugar el punto
sería la siguiente:

1. Introducir la pelota en el lado contrario.


2. Dirigir la pelota al golpe débil del contrario.
3. Dirigir la pelota dando profundidad (que la pelota bote cerca de la línea de
fondo)
4. Idem al anterior pero dirigiéndolo al golpe débil del contrario
5. Crear un espacio libre moviendo al jugador.
6. Golpear al espacio libre.
7. Fijar al golpe débil del contrario (para seguir creando un espacio libre).
Golpeando la pelota varias veces seguidas a un lugar
8. Cambiar la dirección de la bola para golpear al espacio libre que ha
quedado.

9.     Idem a los anteriores pero dando, efecto, angulación, precisión, potencia).

    Es importante resaltar que la progresión antes descrita nos será de mucha utilidad para el diseño
de ejercicios, tanto a nivel de cubos, como de peloteos, o incluso de situaciones de juego
preconcebidas pues en diversas ocasiones los profesores cometen los fallos de copiar ejercicios que
encuentran en otros libros pero sin saber cuál es su objetivo, por dicha razón y teniendo una
progresión clara de enseñanza sabremos cual es el objetivo a cumplir y posteriormente podremos
diseñar el ejercicio.

Conclusión

    Después de la exposición de todos los aspectos, parece ser que incluso la táctica queda muy
automatizada y mecanizada, y no se le da mucha importancia a que el jugador o alumno aprenda a
realizar una toma de decisiones adecuada en función de la situación de juego, muchos autores
abogan por el enfoque comprensivo del juego, dónde se promulga la no automatización de la
táctica y el intento de que el alumno piense por sí mismo y solucione la situación de juego.
Anteriormente se han descrito una serie de parámetros que pueden ser útiles a la hora de diseñar
ejercicios y entrenamientos, y al final cada entrenador elegirá su método.
    Con este artículo animamos a inculcar a los profesores el enfoque táctico que tiene todo deporte
y en particular el tenis, para que éste no sea definido como una actividad en la que 2 jugadores
pasan pelotas por encima de una red y dentro de una pista.

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TECNICA

Las tácticas del tenis de arcilla


Federico Coppini - 07-06-2017 - Leer: 2045
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La arcilla es una superficie áspera a jugar al tenis encendido.

Si usted no ha crecido jugando en él, la arcilla puede ser casi imposible de dominar.

Sin embargo, eso no significa que no hay maneras en que usted puede mejorar su juego de
arcilla, incluso si no conoce esta superficie difícil en absoluto!

Recientemente leí un artículo muy interesante sobre la metodología de entrenamiento que


permitió a Luis Bruguera liderar a su hijo Sergi dos títulos de Abierto de Francia en los
años noventa.

Es una solución de formación típica española, y ha demostrado ser muy eficaz a lo largo de
los años.
Recuerde, los españoles tienen 14 jugadores en el Top 100, por lo que hay mucho que
podemos aprender de ellos! -¿Así que enseñó Luis Bruguera a su hijo?

Póngase simplemente: siempre trate de jugar bolas profundas con un montón de topspin en
el revés de su oponente.

Esto siempre lo pondrá a la defensiva, y le dará espacio para ser agresivo.

Usted debe utilizar esta táctica el 80% del tiempo, mientras que la mezcla de los otros 20%.

Esto confundirá a su oponente, ya menudo le dará una corte abierta cuando él se mueve a la
esquina del revés pero usted golpeó a la esquina del derecho.

Tres buenas razones para jugar "al estilo español" Esta táctica es muy efectiva, y debe
emplearlo por las siguientes razones:
• Contra los mejores jugadores, esta táctica te va a dar valioso tiempo y espacio para
respirar.
Golpear pelotas altas al revés colocará a su oponente en una postura defensiva, incapaz de
atacar. Probablemente también se frustrará e impaciente, y podría correr alrededor del revés
y hacer algunos errores pobres.
• El uso de esta táctica puede extender los mítines, lo que le da más tiempo para pensar y
dispositivo un plan para ganar el punto.
• Esta es una muy buena manera de comenzar el partido, ya que le permite construir un
ritmo mientras pone a su oponente bajo presión.

He visto a menudo cómo esta táctica se ha puesto a buen uso. Innumerables veces mis
alumnos han mejorado a los mejores jugadores que ellos mismos empleando el "método
español", y si lo usas correctamente probablemente te dará mucho éxito también

ECNICA

TOPSPIN CON LA DERECHA -


TÉCNICA DEL TOP SPIN EN EL TENIS
CON VIDEO
Federico Coppini - 10-05-2018 - Leer: 8362
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Instrucciòn - Derecha      

La derecha con top spin es una de las más deseadas en la cancha de tenis. Ya sea que lo
hagas con más o menos intensidad, una cosa es segura, tienes que tener la capacidad de
generar el mejor efecto. La derecha con topspin es el golpe principal en el juego moderno
del tenis. Se está utilizando a nivel profesional para dominar puntos fuera de la línea de
base y es responsable del drástico aumento del tenis como un juego de poder.
Prácticamente todos los tenistas profesionales del circuito utilizan un golpe de derecha para
controlar los tiros desde la línea de fondo.

Un ejemplo de este jugador profesional es Roger Federer. La notable derecha con topspin
de Federer le otorgó su primer título del Abierto de Francia, ya que ganó sus partidos punto
por punto con su derecha dominante de topspin. En combinación con su tiro de
aproximación de derecha, ganó muchos de sus títulos profesionales. Otros jugadores
profesionales que utilizan el golpe de derecha con topspin como su principal tiro "ir a" son
Serena Williams y Rafael Nadal.

Descripción general de la derecha con topspin

En el tenis moderno, la derecha con topspin normalmente se ejecuta durante un intercambio


desde el fondo y en tiros de aproximación. También puedes aplicar esta técnica en passing
shots. Para la mayoría de los jugadores profesionales, la derecha con topspin es su opción
principal en el juego de alto ritmo de hoy. Un golpe de derecha con topspin es lo mejor de
ambos mundos, porque un jugador puede golpear la pelota de tenis con potencia extrema y
gran efecto sin dejar de mantener la pelota en juego.

La técnica adecuada para la derecha con topspin comienza con el agarre semioccidental, a
diferencia de los agarres orientales u occidentales. Una manera fácil de encontrar el agarre
semioccidental adecuado es colocando la mano que juega en las cuerdas, luego deslizando
la mano hacia abajo para agarrarla hasta el final. La postura del cuerpo tiene que coincidir
con el agarre. En este caso, no hay forma de que deba tener una posición cerrada porque
necesita más rotación del tronco para permitir que su raqueta atraviese el suyo y tenga
rotación del tronco. En cambio, tenga una postura neutral o una postura abierta para poder
rotar.

Luego, debes asegurarte de que tu punto de impacto esté al frente. En una etapa, la punta de
la raqueta irá por encima de su cabeza y luego puede caer debajo de su hombro izquierdo o
algunas jugadas terminará un poco por encima del hombro izquierdo. La raqueta siempre
debe describir o dibujar una forma de arco iris frente a ti. A continuación se muestra un
análisis paso a paso sobre cómo ejecutar este golpe de tenis en términos de trabajo de pies,
agarre, postura, swing hacia atrás, swing hacia adelante, contacto y seguimiento.

Trabajo de pies en la derecha con Topspin

Al igual que todos los demás golpes de fondo, el juego de pies en la derecha con topspin
comienza con los pies hacia la red. Después del paso de división (Split) inicial, deben
alinearse y separarse rectamente el uno del otro según su comodidad. Otros jugadores
extienden sus dos pies a una distancia mayor que otros jugadores. Esto dependerá de qué
tan cómodo estés. Mientras sostienes tu raqueta, sigue moviéndote y no dejes que tus
talones toquen el suelo. Puedes practicar un buen trabajo de pies al rebotar sobre los dedos
de los pies para mantenerlos activos y listos para el movimiento una vez que devuelves la
pelota.
Un punto importante a tener en cuenta es mantener la vista en la pelota durante y después
del split. Segundos antes de que su oponente haga contacto con la pelota, aumente el
tamaño de su split e intente sincronizar el movimiento de su split con la pelota entrante.
Cuando tu oponente golpea la bola contra tu lado derecho, tu pie derecho (jugadores
diestros) debe ser muy rápido para iniciar el giro del hombro. Si tu pie derecho es lo
suficientemente rápido, llegarás a tiempo para golpear la pelota. En caso de que la pelota
sea demasiado ancha para su lado derecho, entonces debe estar listo para correr hacia la
pelota usando el paso de caída o el de gravedad. Aquí hay algunos consejos para que use el
juego de pies correcto al ejecutar la derecha con topspin y para recuperarse después del
contacto.

• Cuando va a golpear una pelota que está colocada en lo más lejano de la cancha, a lo
ancho, el mejor juego de pies para usar es un paso de caída o un paso de gravedad con el
pie derecho.

• Cuando se recupera después de devolver la pelota, el paso cruzado es el mejor para usar.
Esto te permitirá observar el siguiente movimiento de tu oponente ya que estás mirando
hacia él o ella.

• Cuando golpee la pelota en el costado, use pasos aleatorios para recuperar la línea de
fondo central.

• Si se ve obligado a golpear una pelota en el rincón de la paralela del dobles y devolver


una bola cruzada de derecha, use pasos cruzados o pasos carioca, entonces los últimos dos
pasos pueden ser pasos aleatorios a medida que llega al punto de recuperación (que variará
dependiendo de su selección de tiro). Estar en el medio entre la línea lateral y la línea
central es suficiente.

• En la misma situación, pero en lugar de cruzar la cancha, golpeas la pelota por la línea
paralela, los pasos de recuperación que tienes que hacer son los mismos (pasos cruzados o
pasos carioca), pero debes usar pasos aleatorios para recuperar la posición adecuada para
cubrir el próximo golpe de tu oponente como resultado de su selección de tiro.

Agarre para la derecha con Topspin

Si bien hay variaciones aceptables para golpear la derecha, el agarre de derecha


semioccidental es el mejor agarre que permite a los jugadores producir una derecha con
topspin. La cantidad de efecto con este agarre es mayor que otros agarres más
conservadores como el agarre de derecha oriental. Esto se debe a que en el agarre del tenis
semioccidental, la pelota se golpea idealmente al nivel del hombro. Por lo tanto, se produce
un mayor efecto de cepillado ya que la raqueta se cae al principio antes del contacto entre la
bola y la cara de la raqueta.

Luego, a medida que el jugador se balancea hacia arriba, la raqueta pasará de una posición
baja y golpeará hacia la pelota al nivel de los hombros. Esto significará que la pelota es
golpeada desde abajo y hacia adelante, creando más topspin. Esto muestra que el agarre en
sí no afectará la cantidad de efecto creado, sino el punto de contacto. Cuanto mayor sea el
punto de contacto, mayor será el efecto. Este agarre de derecha lo usan muchos jugadores
profesionales como Andy Roddick, Marat Safin y Venus Williams. Este agarre de tenis
versátil es ideal si elige dirigir una bola más plana y, al mismo tiempo, desea poder
producir topspin.

Preparación para la derecha con Topspin

Cuando esté listo en su posición (está esperando la pelota y listo para golpearla) debe tener
la raqueta siempre lista, apoyando la garganta de la misma (parte de la raqueta entre el
mango principal y la base de la cabeza de la raqueta) en la mano izquierda (jugador
diestro).

Una vez que su oponente hace contacto con la pelota (la pelota toca la cara de la raqueta),
inmediatamente traiga su raqueta a su lado y al mismo tiempo enrolle la parte superior de
su cuerpo. Recuerde que en esta etapa ambas manos están sosteniendo la raqueta. Esta
posición debe mantenerse hasta que gire su cuerpo hacia los lados. Esta posición le
permitirá tener una buena rotación de la parte superior del cuerpo, proporcionando así la
potencia de su golpe, incluso si solo está ejecutando un corto backswing (recorrido de la
raqueta hacia atrás para tomar impulso). En este caso, también tienes un muy buen control
de tu raqueta.

Si eres un jugador diestro, puede ser útil visualizar que tu codo está apuntando a tu espalda
(cerca de atrás) y tu raqueta está en ángulo de 45 grados con el cielo con la cara de la
raqueta mirando al suelo. Al mismo tiempo, su peso debe concentrarse en su pie derecho.

Swing de Topspin de derecha y punto de contacto

En una derecha con topspin, no es necesario realizar un gran backswing, sino que puede
ejecutar un backswing compacto. Una de estas variaciones le permite formar una curva en
forma de C en el aire mientras hace el backswing. Después de formar dicha curva, entonces
deja caer la raqueta de tal manera que la raqueta se coloca debajo de la bola.

En esta etapa, tus caderas y tu cuerpo ya se están desenrollando a medida que comienzas a
balancear tu raqueta. Para mantener su equilibrio, mueva su brazo izquierdo por todo su
cuerpo. El peso de tu cuerpo luego se transfiere a tu pie izquierdo. Mantenga sus ojos
enfocados en la pelota. El contacto entre la cara de la raqueta y la pelota normalmente
ocurre en el lado frontal de su cuerpo y en la altura del hombro. Esta es la situación ideal o
el punto de contacto ideal cuando usa una empuñadura de tenis semioccidental.

El punto de contacto puede variar dependiendo del agarre que estés usando. El punto de
contacto también puede estar a la altura de la cintura con un agarre de tenis oriental.

Para crear la derecha con topspin, la cabeza de la raqueta debe colocarse primero debajo de
la pelota antes del contacto. Colocar la cabeza de la raqueta debajo de la bola crea el efecto
de cepillado entre la bola y la cara de la raqueta, lo que produce la poderosa derecha con
topspin.

Moviendo la muñeca

Cuando se trata de momentos de presión o cuando la pelota queda ligeramente detrás de él,
verá a Rafael Nadal haciendo un movimiento de muñeca. Pero cuando se da más tiempo,
normalmente golpea al frente.

Al mover la muñeca, la raqueta debe terminar casi por encima del hombro opuesto.
Aumenta enormemente la capacidad de hacer girar la pelota, pero es muy exigente
físicamente porque su muñeca tendrá que hacer la mayor parte del trabajo.

La mayoría de nosotros no estamos construidos como Nadal con un físico fuerte y una
muñeca resistente. Jugadores como Nadal, Murray e incluso Novak Djokovic utilizarán esta
técnica a veces debido a la velocidad de la pelota, si fueron atrapados un poco tarde en la
jugada o simplemente porque quieren aumentar la cantidad de giro superior.

Terminación de la derecha con Topspin y recuperación

El golpe de derecha con topspin debe terminar con el codo al frente. El codo debe apuntar
hacia la bola que acaba de golpear. La raqueta debe estar en su hombro izquierdo si tuvo
éxito en producir suficiente topspin en la derecha. La terminación puede ser en su codo
izquierdo o puede estar en su cadera izquierda.

Inmediatamente después de la terminación, debe estar listo para la siguiente bola haciendo
un split. Esto le dará a su cuerpo el equilibrio adecuado. Si es posible, retroceda
rápidamente al centro de la línea de base.

Debajo hay un clip de Marko Djokovic (probablemente conozcas mejor a su hermano)


tomado de cuando se detuvo en mi academia de tenis. Él y su hermano, Novak Djokovic,
comparten varias similitudes, en la forma en que atacan la pelota, la forma en que
reaccionan y se mueven hacia la pelota, y su juego de piernas. Preste atención a la forma en
que divide los pasos, se mueve para atacar la pelota dentro de la cancha y la forma en que
se recupera a medida que avanza por la línea de fondo.

Drill (ejercicio) para la derecha con topspin

A continuación se muestra un video de un ejercicio que solemos hacer en la academia para


ayudar a mejorar el topspin. Empiezas sosteniendo la garganta de la raqueta en el corazón y
de pie en la línea de servicio. Entonces, lo que intentas hacer es asegurarte de generar ese
topspin manteniendo el intercambio con tu compañero o con tu alumno. El objetivo es crear
mucha rotación, mucho giro con una postura abierta o neutral. Las reglas son bastante
simples, no se te permite voltear la punta de la raqueta hacia tu compañero y solo puedes
golpear las derechas. Para transformar el ejercicio en un pequeño juego, debes pasar la red
tres veces y luego ir por un punto. Siempre es bueno divertirse un poco mientras trabajas
para mejorar el topspin en tu golpe de derecha.

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