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1. El balón puede lanzarse en cualquier dirección, no importa si es con una o dos manos.
3. El jugador no puede correr con el balón, deberá lanzarlo desde el lugar donde lo
capture. Si el balón llega a sus manos en plena carrera, hará lo posible por detenerse.
4. El balón se sostiene con las manos, no con los brazos, ni con alguna otra parte del
cuerpo.
5. Queda prohibido las cargas con el hombro, empujar o agarrar al rival, tampoco se
puede poner una zancadilla o golpear. En caso de hacerlo, al culpable se le cobrará una
falta. Si comete una segunda, queda descalificado hasta que caiga la siguiente canasta.
Si la falta va con la intención de lesionar al rival, el jugador queda expulsado y nadie lo
podrá sustituir.
7. Después de tres faltas consecutivas de cualquier equipo, se cuenta una canasta a favor
del rival.
8. Se contará como canasta cuando el balón sea lanzado o golpeado desde el suelo hasta
la cesta y se quede en ella, siempre que los defensas no toquen el balón o dificulten la
canasta. Si el balón se queda en el borde de la cesta sin llegar a entrar y el rival mueve la
canasta, se contabilizará como punto.
9. Cuando el balón salga fuera de la cancha, la primera persona que lo toque lo lanzará al
campo de juego. En caso de discusión el árbitro lo lanzará directamente a la cancha. El
que saca cuenta con cinco segundos para hacerlo; si retiene el balón más tiempo, el
balón pasará al equipo rival. Si cualquiera de los equipos persiste en retrasar el juego, el
árbitro auxiliar le señalará falta.
10. El árbitro auxiliar será el juez de los jugadores, su misión es anotar las faltas y avisar
al árbitro principal cuando se cometan tres faltas seguidas. Podrá descalificar a los
jugadores según lo establecido en la regla número 5.
11. El árbitro principal marcará lo que se refiere al balón y determinará cuándo éste está
en juego o ha salido fuera, a qué equipo pertenece, además de llevar el control del
tiempo. También decidirá cuándo se ha marcado un punto y contará las canastas y
asimismo realizará las funciones habituales de un árbitro.
12. El tiempo de juego se divide en dos mitades de quince minutos, con un descanso de 5
minutos entre cada una.
13. El equipo que obtenga más puntos dentro de ese tiempo será considerado ganador.
En caso de empate, si los capitanes acuerdan hacerlo, el partido se podrá continuar hasta
que se marque una canasta.
Toda acción en este deporte incluirá estrategia, táctica y técnica, lo cual permitirá obtener
el resultado deseado. Sin embargo, antes de conocer cuáles son, es necesario conocer
esta aplicación para entrenadores de baloncesto y algunos conceptos básicos. Entre
estos términos encontramos los siguientes:
TÁCTICA
Es una técnica o sistema que se sigue para obtener un fin específico. Existen tácticas que
se pueden aplicar de forma individual o colectiva. En la individual entran en juego las
habilidades y capacidades del jugador. En la colectiva está envuelto el trabajo y
cooperación de un equipo que avanza para lograr un objetivo común, ganar.
TÉCNICA
FILOSOFÍA DE JUEGO
Para alcanzar el éxito en cada partido es necesario contar con una buena estrategia
donde se integre el equipo completo. Esta debe seguirse fielmente y ser flexible para
hacer las modificaciones que se requieran durante el juego con los jugadores.
ESTRATEGIAS DEFENSIVAS
Un buen sistema de defensa es esencial para ganar cualquier juego. Existen dos tipos,
que son los más comunes, la de zona y la personal.
La defensa de zona consiste en que cada jugador protege una parte determinada de la
cancha. Esta zona va cambiando de acuerdo a la posición de los jugadores opuestos o
donde esté el balón. Cuando el equipo contrario tiene un juego interno fuerte y externo
débil, se puede usar este tipo de defensa.
Otra estrategia del basquetbol muy usada es la marcación a presión. Esto implica realizar
una cobertura fuerte en toda la cancha. También es muy productiva la técnica defensiva
del rebote, es decir, conseguir el balón después de un tiro errado.
Por otro lado, el equipo cuenta con la táctica del “2 contra 1” que proporcione buenos
resultados. Esta consiste en que 2 jugadores marcan a un adversario efectivamente
peligroso.
ESTRATEGIAS OFENSIVAS
Dependiendo del estilo de juego que se quiera, se pueden aprovechar las habilidades de
los jugadores. Es decir, utilizar aquellos que sean rápidos para darle velocidad al juego
como “tirar y pasar”. Esto es indispensable para todo ataque, ya que al pasarse el balón
rápidamente, el equipo podrá formar un buen ataque y realizar todos los ajustes
necesarios. Al final, el jugador obtendrá un tiro abierto.
Entre los componentes necesarios para realizar un ataque efectivo encontramos los
siguientes:
Otra técnica son las pantallas, donde un jugador se coloca entre el que realiza un
tiro y su oponente.
La cortina también es una táctica muy usada. Esta acción dificulta que un
adversario se quede con el balón, ayudado por un compañero en movimiento.
TÉCNICAS IMPORTANTES EN LA OFENSIVA
Una de ellas son los pases del balón de un jugador a otro. Entre ellos están los
frontales, detrás de la espalda y al saltar.
No podemos olvidar los tiros a canasta con exactitud. Entre los que podemos
mencionar, en bandeja, que implica acercarse a la canasta y dejar el balón para
que entre.
Finalmente, mencionamos los cambios de dirección con el balón, que tiene como
objetivo, driblar o pasar a un compañero, entre otras cosas.
RECREACIÓN
En la actualidad la actividad física, es considerada como una necesidad para todos los
seres humanos de todas las edades, se reconocen sus beneficios como factor de salud,
condiciones físicas, como base del deporte, forma de vida activa para el bienestar del
hombre. ¿Qué papel juega la Recreación Física en todas estas afirmaciones?
La actividad física es cualquier movimiento del cuerpo que hace trabajar los músculos y
requiere más energía que el reposo. Caminar, correr, bailar, nadar, hacer yoga y hacer
trabajos de jardín son algunos ejemplos de actividad física
Tiempo libre es el periodo de tiempo disponible para una persona para realizar
actividades de carácter voluntario, cuya realización reportan una satisfacción y que no
están relacionadas con obligaciones laborales y/o formativas.
¿QUÉ ES EL OCIO?
El ocio es cualquier actividad fuera de nuestras obligaciones y por tanto distinta al trabajo
o a las tareas domésticas. Es un tiempo recreativo que se usa a discreción. Es diferente al
tiempo dedicado a actividades esenciales como comer o dormir.
Existe una diferencia entre el ocio y el tiempo libre ya que este último se caracteriza
porque el individuo realiza actividades que no están dentro del ámbito de trabajo pero son
obligatorias, como por ejemplo: los quehaceres domésticos. En cambio, el ocio el hombre
realiza actividades gratificantes para él, como un deporte.
¿QUÉ ES RECREACIÓN?
HISTORIA
CIVILIZACIONES ANTIGUAS
Cuando el hombre se vuelve sedentario, el hombre incluye actividades como el juego que
era visto más como una forma mágica religiosa.
En Egipto las riberas del Nilo se percibían una vida muy colorida por lo que se entiende
que le daban importancia a la Recreación.
GRECIA
LA RECREACIÓN EN LA HISTORIA
Los primitivos utilizaban los ríos, montañas y campos como medio de recreación. Casi no
había tiempo libre ya que debía estar en la búsqueda constante de como subsistir.
Empleaban las actividades cotidianas como forma de recreación como la caza, la pesca,
el fuego, la reproducción y la pictografía.
ROMA
Fue importante la recreación ya que realizaban juegos, festivales en honor a los dioses,
conmemoraban los triunfos militares en honor al Dios Júpiter. Construyeron lugares en
donde recrearse como circos donde se ofrecían espectáculos además de las carreras y
gladiadores.
IMPORTANCIA DE LA RECREACIÓN
CARACTERÍSTICAS DE LA RECREACIÓN
¿QUÉ ES EL JUEGO?
La palabra juego proviene del latín iocus, que quiere decir 'broma'. Un juego es una
actividad desarrollada por uno o más individuos, cuyo propósito inmediato es entretener y
divertir. Sin embargo, además de entretener, otra función de los juegos es el desarrollo de
habilidades y destrezas intelectuales, motoras y/o sociales.
HISTORIA
El juego se caracteriza por tener ciertas reglas, que todos los participantes deben seguir;
los juegos reglados formaban parte de culturas tan antiguas como la de Ur, donde se han
encontrado los restos de lo que se considera el juego más antiguo del mundo. El Juego
Real de Ur era un juego de mesa, o de tablero, al igual que el famoso juego Senet de los
antiguos egipcios o como las piezas encontrada en Irán, en Shar-i Shokhta.
En cuanto a los juegos de apuesta, los antiguos chinos ya los organizaban y casi al modo
moderno; hay sendos registros de apuestas que datan del 2300 a.C. y en el año 1450
a.C. también se registraban las primeras apuestas organizadas en Egipto. En este caso,
el el público apostaba tanto caballos como en diversos juegos de azar.
En el imperio romano las apuestas estaban a la orden del día y de hecho, el juego de azar
fue introducido en nuestro país por los romanos alrededor del tercer siglo después de
Cristo. Desde entonces, ha estado siempre presente, tanto en la península como en toda
Europa. En Francia comenzó siendo una afición de la nobleza, de la que participaban
inicialmente los hombres (en particular, en los juegos de naipes).
En cuanto a las salas de juego propiamente dichas, la palabra casino es de origen italiano
(donde se pronuncia casinó) y de hecho la primera casa de apuestas que se conoce data
del siglo XVII y se encontraba en Venecia. “Il Ridotto” era un ala del Palazzo Dandolo
reservada a la aristocracia de la época, especialmente para ser usada como club de
apuestas.
En España, el juego fue prohibido en el año 1923, y así continuó hasta el fin de la
dictadura de Francisco Franco. Alrededor del año 1977 se comenzó a discutir tema de la
penalización del juego, que fue finalmente despenalizado con el Real Decreto 16/1977. Es
desde ese momento que España presenció una apertura incesante de todo tipo de casas
de juego, casinos y negocios de apuestas. Y ciertamente los últimos tiempos y con la
llegada de internet a todos los hogares, el auge del juego online es cada día mayor.
Desde el punto de vista legal, se encuentra actualmente en vigor y desde el año 2012 la
ley 13/2011 que regula todo lo referido a los juegos online, incluidos los casinos y la
distintas salas que ofrecen todo tipo de juegos, descuentos, y bonos, como el 888casino
Bono España. Esta ley dio origen a la concesión de licencias, y para los jugadores
frecuentes ha sido una ventaja ya que la comodidad de poder jugar desde casa y desde
cualquier dispositivo es evidente.
Actualmente es seguro jugar online, ya que las distintas casa ofrecen protecciones
estrictas, y posibilitan una amplia gama de juegos que abarcan la ruleta, los tragaperras y
los juegos de naipes, y entre ellos, el poker, el bacará, o el blackjack, juego que en
España se conoce desde el siglo XVII y que de hecho es nombrado en las Novelas
Ejemplares de don Miguel de Cervantes, puntualmente en el relato “Rinconcete y
Cortadillo”,donde se menciona el juego del Veintiuno. Es en esencia lo mismo que el
juego de blackjack, donde la finalidad del juego es ganarle a la casa con las cartas que
puedan llegar lo más cerca posible de sumar 21, pero sin pasarse.
LA IMPORTANCIA
Jugar forma parte de la inteligencia del niño. Es a través de la evolución del juego
que los niños adquieren conocimientos. El juego es para el niño no sólo un
entretenimiento, sino también un trabajo, ya que con él va adquiriendo
conocimientos, mejorando sus capacidades y viviendo nuevas experiencias.
Jugar es una actividad social. Jugando, el niño crea un vínculo de unión con otros
niños y gracias a su carácter social y cooperativo, consigue adquirir papeles o
roles complementarios al suyo propio.
La clasificación del juego atiende a poder crear una lista de modalidades para poder
encajar cómo es el tipo de pasatiempo que se ha de realizar. Si el tipo de juego se
desarrolla con niños será un buen indicador para poder clasificarlo.
Juegos cognitivos: este tipo de destreza se desarrollará de modo cognitivo, con juegos
de construcción, los que se utilizan con la ayuda de la memoria, se pondrá toda la
atención y mucha imaginación.
Juegos sociales: se realizan una serie de actividades lúdicas que se desenvuelven en
grupo, de esta forma se interactúa con otras personas y ayuda a la socialización. En este
tipo de juego hay que marcar unas normas o reglas, algo que ayuda a ser cooperativo y
que es necesario para la socialización.
Las actividades culturales son eventos o reuniones que invitan a generar vínculos y unión
entre miembros de una misma comunidad, y a la vez que son el canal que transmite las
creencias, las costumbres, las tradiciones y los conocimientos de generación en
generación.
TÍTERES
El empleo del títere en la escuela como técnica expresiva es muy importante porque
permite al niño hablar, mejorar su lenguaje, enriquecer su vocabulario, aprender a
escuchar a los demás, crear sus propios personajes, sus diálogos, fabricar y manipular
sus títeres.
DANZA
La danza tradicional es una actividad artística y cultural especial, que ocurre cuando una o
varias personas hacen mover su cuerpo de un modo distinto al que lo hacen cuando
participan en los avatares ordinarios de la vida cotidiana.
EVENTO SOCIAL
Un evento social es una reunión de personas organizada con previa antelación, para
disfrutar de algún tipo de suceso que puede abarcar cualquier área social, desde
aniversarios, conferencias, fiestas o graduaciones, entre otros.
EL TEATRO
Estos grupos, atravesados por una dinámica teatral, logran que sus integrantes
reconozcan el propio cuerpo (posturas, respiración, etc.) pero también ayudan a que los
niños puedan discernir y reflexionar sobre diferentes bloqueos, logrando así el
autoconocimiento de cada miembro del grupo.
Trabajo de coordinación con pelota: Nos lanzamos una pelota y con ella gritamos
nuestro nombre: primero con delicadeza hasta llegar a lograr una mayor
intensidad. Se trata de ir buscando la camaradería del otro en el juego.
El espacio vacío: Se forman cuatro filas de alumnos, uno detrás del otro. El
primero anda de una manera natural, el segundo lo imita, exagera un poquito, el
tercero es más exagerado, así hasta el último, que es una caricatura del primero.
Reflexionamos sobre los resultados. Podemos emplear un objeto, que al pasárselo
a otro, sea como el testigo; pero que le haga cambiar por completo de estado de
ánimo.
EL CAMPISMO
Camping es un término inglés aceptado por la Real Academia Española (RAE) que hace
mención a un campamento o a la actividad consistente en ir de acampada a un lugar al
aire libre. Cabe destacar que un campamento es una instalación eventual de personas en
un terreno abierto o un lugar al aire libre dispuesto para albergar viajeros o turistas
OBJETIVOS
Definir los objetivos del campamento. El primer paso es tener claro para qué quieres
organizar un campamento. Cuál es el resultado que quieres conseguir y los objetivos
educativos.
Seleccionar las fechas adecuadas para el campamento. Según la estación del año, los
días de la semana o el calendario.
Elegir el entorno y las instalaciones del campamento. Según los objetivos, presupuesto y
disponibilidad elegiremos la instalación más adecuada.
Organizar y temporalizar las actividades del campamento de verano. Cuándo se van
a realizar y en qué orden las distintas actividades de Tiempo Libre. Primero las que
dependen de organización externa y por último, organizar las actividades del campamento
que se realizan en él.
Organizar los servicios y funcionamiento del día a día. Cómo van a funcionar el
equipo de monitores y las rutinas habituales del campamento de verano. Desde los
horarios hasta los turnos de comedor.
EQUIPAMIENTO BÁSICO
Agua
Linterna
Botiquín de primeros auxilios
Carpa
Brújula
Navaja
Saco de dormir
Alimentos
Buen calzado
PAUSAS ACTIVAS
Las pausas activas son un período de recuperación del cuerpo, posterior a los
estados de tensión por consecuencia de carga física laboral. Y definitivamente son
las opciones más simples para mejorar la salud y eficiencia laboral.
Las pausas deben realizarse al menos dos veces al día con una duración de 5 a
10 minutos para que el cuerpo obtenga la energía necesaria y logre continuar con
las actividades del día para obtener los beneficios que conllevan.
Existen varios ejercicios que se pueden realizar durante la jornada laboral, incluso
en el mismo puesto de trabajo, como: girar el torso de izquierda a derecha, estirar
los brazos de un lado a otro, mover la cabeza hacia los lados o mover las
muñecas circularmente.