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Revista Médica Rebagliati

ARTÍCULO DE REVISIÓN

TITULO: HITOS DEL DESARROLLO PSICOMOTOR


PSYCHOMOTOR DEVELOPMENT MILESTONES
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David J. Huanca Payehuanca , Beatriz G. Esquiagola Apaza ,
Stephanie M. Huanca Esquiagola3.
1.Pediatra Neurólogo, Magíster en Psicología Infantil, Doctor en Medicina,
Jefe del Servicio de Pediatría de Especialidades Clínicas, Hospital E. Rebagliati Martins, EsSALUD.
2.Psicóloga Educativa. Magister en Problemas de Aprendizaje.
3.Médica Cirujana.

Resumen:
Los hitos del desarrollo son habilidades universales, que todos los niños deben tener y se presentan a edades
más o menos predecibles. Se proponen términos o palabras sencillas de fácil memorización para que se
indague o pregunte cada vez que se evalúa a un niño. El conocer y memorizar estas etapas le permitirá al
pediatra, enfermera u otro profesional que hace vigilancia del desarrollo infantil decidir cuándo derivar al niño a
una evaluación más formal.
Palabras clave: Desarrollo psicomotor, hitos del desarrollo, niños (Fuente: DeCS BIREME)

Psychomotor Development Milestones


Summary:
Developmental milestones are universal skills, which all children must have and present themselves at more or
less predictable ages. Simple terms or words that are easy to memorize are proposed to be asked or asked
each time a child is evaluated. Knowing and memorizing these stages will allow the pediatrician, nurse or other
professional who monitors child development to decide when to refer the child to a more formal evaluation.
Keywords: Psychomotor development, developmental milestones, children (Source: MeSH NLM)

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Introducción social y afectiva del niño. El resultado será


un niño competente que responda a sus
El desarrollo psicomotor es la adquisición necesidades y a las de su medio, conside-
continua y progresiva de habilidades a lo rando su contexto de vida (5).
largo de la infancia, es manifestación de
maduración del sistema nervioso central. En Según la norma técnica MINSA 2017 – (7)
general la gran mayoría de niños tendrán un define el control de Crecimiento y Desarrollo
desarrollo neurológico adecuado, sin al conjunto de actividades periódicas y
embargo aproximadamente 10% sistemáticas desarrolladas por la enfermera
presentará retraso del desarrollo motor o o médico, con el objetivo de vigilar de
cognitivo, algunos transitorios y en otros el manera adecuada y oportuna el crecimiento
retraso con el paso de los meses será cada y desarrollo de la niña y el niño; detectar de
vez más evidente (1). manera precoz y oportuna riesgos, altera-
ciones o trastornos, así como la presencia
La vigilancia del desarrollo comprende de enfermedades, facilitando su diagnóstico
todas las actividades relacionadas a la e intervención oportuna disminuyendo
promoción del desarrollo normal y a la deficiencias y discapacidades. Así mismo
detección de problemas en el desarrollo establece las siguientes definiciones:
durante la atención primaria de la salud del
niño. Es un proceso continuo y flexible, que Crecimiento: Proceso de incremento de la
incluye información de los profesionales de masa corporal de un ser vivo, que se
salud, padres, profesores y otros (2). produce por el aumento en el número de
células (hiperplasia) o de su tamaño
Para que se pueda realizar la vigilancia del (hipertrofia). Es un proceso que está
desarrollo infantil en la atención primaria de regulado por factores nutricionales, socio-
la salud es necesario que los profesionales económicos, culturales, emocionales,
tengan conocimiento básico sobre desarro- genéticos y neuroendocrinos. Se mide por
llo infantil. Es importante que conozcan las medio de las variables antropométricas:
habilidades de un niño normal, los factores peso, talla, perímetro cefálico, etc.
de riesgo que pueden contribuir a alterar el
desarrollo (3, 4) y sepan reconocer los Desarrollo: Proceso dinámico por el cual
comportamientos que puedan sugerir la los seres vivos logran mayor capacidad
existencia de algún problema (5). funcional de sus sistemas a través de
fenómenos de maduración, diferenciación e
El concepto de desarrollo infantil varía integración de sus funciones, en aspectos
según las referencias teóricas que se como el biológico, psicológico, cognoscitivo,
quieran adoptar y los aspectos que se nutricional, sexual, ecológico, cultural, ético
quieran abordar. Para el pediatra, se y social. Se encuentra influenciado por
dispone de la definición de Marcondes y col. factores genéticos, culturales y ambien-
(6) que dice “el desarrollo es el aumento de tales.
la capacidad del individuo para la ejecución
de funciones cada vez más complejas”. El La mayoría de médicos estamos familiari-
neuropediatra, en cambio, pensará en la zados con la evaluación del desarrollo
maduración del sistema nervioso central; el psicomotor, especialmente en lo referente al
psicólogo considerará los aspectos cog- área motor grueso. En las aulas universita-
nitivos, la inteligencia, la adaptación y la rias hemos aprendido que los niños a los
interrelación con el medio ambiente. El tres meses sostienen la cabeza, se sientan a
psicoanalista, dará más énfasis a las los seis, gatean a los nueve y caminan a
relaciones con los otros y a la constitución partir del año de edad (8, 9). Es importante
del psiquismo (5). aclarar que hay una gran diferencia entre
mantenerse sentado, es decir uno sienta al
Resumiendo, el desarrollo infantil es un niño y éste no se cae y la otra que es
proceso que comienza desde la concepción sentarse, o sea que el niño estando echado
y envuelve aspectos que van desde el por sus propios medios logra sentarse; esto
crecimiento físico, hasta la maduración último generalmente lo hacen a los nueve
neurológica, de comportamiento, cognitiva, meses, aunque muchos docentes enseñen

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que los niños se sientan a los seis meses y


gatean a los nueve, esto no es del todo Hitos del Desarrollo
cierto, tal vez algunos lactantes lo hagan, Psicomotor
pero la gran mayoría se sientan a los nueve
meses (10). El gateo lo hacen un 60 a 70% MOTOR GRUESO:
de niños, los restantes se desplazan - Recién nacido Postura fetal. Las 4
rodando, otros moviendo el trasero y extremidades flexionadas.
algunos un día se pararán y caminarán, por - 3 meses Sostén cefálico. Al sostenerlo
lo tanto el gateo al no ser universal, es decir por los hombros no cabecea.
no todos los niños lo hacen, no debe ser - 6 meses Se mantiene sentado. Uno lo
considerado un hito del desarrollo. sienta y se mantiene sentado sin apoyo,
no se cae.
No todos los niños adquieren estas - 9 meses Se sienta. Estando echado, sin
habilidades motrices exactamente a la ayuda se impulsa y se sienta solo.
misma edad pero lo importante es que - 12 meses Camina. Se sienta, se para y
hemos memorizado la secuencia de sin apoyo da unos pasos de un lado a
adquisición que nos permite con cierto otro.
grado de certeza determinar qué niño debe - 18 meses Corre. Estando echado sin
ser derivado a terapia física o a una ayuda se sienta, se para, camina y corre.
evaluación formal.
MOTOR FINO:
Sin embargo muy pocos conocen la - Recién nacido Manos cerradas. Manos
secuencia de desarrollo del lenguaje, social empuñadas, abre los dedos por
y cognitivo (11, 12) lo que motiva que momentos.
muchos niños con retraso en éstas áreas - 3 meses Manos abiertas. Manos
sean referidos después de los dos años de abiertas la mayor parte del tiempo.
edad lo que implica la pérdida del período - 6 meses Transfiere. Lleva un objeto de
crítico para el desarrollo de estas áreas (13). una mano a otra.
- 9 meses Pinza inmadura. Coge objetos
El Test Peruano –(7) y otras pruebas de con toda la mano.
tamizaje como el test de Denver (9), en los - 12 meses Pinza madura. Coge objetos
dos primeros años de vida hacen mucho pequeños entre el pulgar y el índice.
énfasis en el desarrollo motor y tienen como
debilidad identificar niños que tiene SOCIAL (18):
problemas cognitivos (14). Es por ello que la - Recién nacido Mira. Fija la mirada en los
referencia de niños que posteriormente ojos de las personas.
reunirán criterios de trastorno del espectro - 3 meses Sonríe-rie. Mira a los ojos y sin
autista, déficit intelectual y otros, es tardía. hacerle cosquillas sonríe-ríe a las
Esto es más evidente en los niños de alto personas.
riesgo neurológico como prematuros, - 6 meses Abraza. Mira a los ojos, sonríe,
asfixiados, hipoacúsicos y otros (3, 4). estira los brazos para que lo carguen y se
abraza fuertemente.
El objetivo del presente artículo es - 9 meses Imita. Mira a los ojos, sonríe,
establecer, en base a la bibliografía (8, 9, hace ojitos, chinitos, adiós, da besitos,
12, 15-17) y la experiencia del autor, una aplaude, mira el lugar donde le señalan.
cronología de hitos del desarrollo del Juega al chócala, toma y dame, aparecer
lenguaje, social y cognitivo del pre-escolar y desaparecer, donde está el bebé? Aquí
proponiendo palabras que son de fácil está!.
memorización y que puedan ser aplicados - 12 meses Señala. Mira a los ojos de la
por todo aquel que participa en la evaluación persona y señala lo que quiere que le
del desarrollo psicomotor. También se den.
anexa sugerencias para promover y mejorar - 18 meses Muestra. Mira a los ojos,
el área social, cognitivo y lenguaje. sonríe, trae objetos para jugar, para
mostrarlos, para compartir.
- 24 meses Juega. Mira a los ojos, sonríe y
se acerca a niños para jugar.

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COGNITIVO (14): menos predecibles. El conocer y memori-


- Recién nacido Mira. Fija la mirada en los zarlas le permitirá al pediatra orientar a los
ojos de las personas. padres sobre como estimular a sus hijos y
- 3 meses Se interesa. Intenta coger decidir cuándo derivar al niño a una
objetos que le acercan. evaluación formal.
- 6 meses Examina. Agarra los objetos,
los toca, los mira, los huele, los mete a la Anexos
boca.
- 9 meses Busca. Encuentra objetos que A N E X O 1 : S U G E R E N C I A S PA R A
ve esconder. ESTIMULAR EL ÁREA SOCIAL (18)
- 12 meses Voltea. Gira la cabeza y mira a - Cada vez que usted le hable sujétele el
la persona cada vez que lo llaman por su mentón y dirija su mirada hacia usted.
nombre. - Colóquese naricita de payaso o lentes de
- 18 meses Reconoce. Entre tres o más forma colores llamativos, póngase una
objetos selecciona y trae objetos que le máscara con ojos grandes, péguese en
piden, que están en la habitación, que los la frente cerca de los ojos un sticker o
puede ver. Señala partes de su cuerpo, algo que le llame la atención para que su
reconoce a su mamá, papá, hermanos. niño lo mire y háblele. Le puede decir
Siempre voltea cuando lo llaman por su señalando el sticker algo como “mira lo
nombre. que tengo para ti”. Haga todo lo posible
- 24 meses Recuerda. A una orden sale de para que le mire a los ojos.
la habitación busca y trae objetos que le - Póngase en la cara un poco de crema
piden, son objetos que no los puede ver blanca en forma de puntitos, que le
que están fuera de la habitación. llamen la atención y anímelo a que él le
Siempre voltea cuando lo llaman por su ponga más puntos, mientras le habla
nombre. trate que le mire a los ojos e intente reírse
con él.
HABLA (LENGUAJE EXPRESIVO) (10): - Haciendo que le mire, juegue a hacer
- Recién nacido Llora. gestos faciales que denoten emociones
- 3 meses Guturea. Emite sonidos como tristeza, alegría, ira, enojo. Use un
guturales, son consonantes y vocales espejo para que se mire.
aisladas: aaa, mmm, gggg. - Aunque no quiera, abrácelo y mirándole
- 6 meses Silabea. Une una consonante a los ojos dígale lo mucho que lo quiere.
con una vocal, dice sílabas aisladas ma - Enséñele a hacer adiós con la mano, a
pa ta. jugar chinitos, ojitos, a ocultarse, a
- 9 meses Balbucea. Junta dos o más despedirse con un beso en la mejilla.
silabas y las repite, son palabras sin - Aparecer y desaparecer, con las manos
sentido: ma ma ma tápele los ojos y retírelas rápidamente y
- 12 meses Palabrea. Usa palabras con diga “donde está el bebe? aquí estoy”.
sentido, le dice mamá a la mamá, papá al - Enséñele a jugar al toma y dame,
papá chócala.
- 18 meses Parlotea. Como los loros en - Si cuando quiere algo sólo llora y no
medio de tantos sonidos dice algunas señala lo que quiere, mírelo a los ojos y
palabras pregúntele: qué quieres?. Ahhh quieres
- 24 meses Frasea. Dice dos o más pan, que repita “pan” y al menor sonido o
palabras juntas sin verbo: mamá leche gesto que exprese préstele atención y
- 30 meses Oraciones. Dice dos o más abrácelo y ríase con él.
palabras juntas incluyendo el verbo: - Cuando se ría sin motivo (risa
dame leche inmotivada) agarre un espejo y póngalo
frente a su cara y dígale: ahhh te estas
Conclusión riendo, yo también me río”. Luego
siempre con el espejo pase a otra
Para evaluar el desarrollo psicomotor en emoción como: “mira estoy llorando, a
preescolares se propone términos de fácil ver tu…llora”.
memorización y aplicación. Estas etapas del - Para mejorar la interacción social y
desarrollo se presentan a edades más o habilidades comunicativas organice

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reuniones con niños pequeños y cuando él quiere y ha completado las


aliéntelo a que participe. No permita que sugerencias para mejorar las deficiencias
se aleje de los otros niños. Llévelo a del área social (18) anexo 1.
fiestas infantiles para que interactúe con
niños de su misma edad. Si bien este programa fue diseñado para
- Si nota que se relaciona bastante mejor niños con autismo el orden o la secuencia de
con otra persona de su edad o mayor, estimulación es la misma para todos (19,
pídale a esa persona que le ayude a 20). En niños con desarrollo normal el
estimular a su hijo con los ejercicios programa de estimulación de la inteligencia
anteriormente sugeridos. se aplica a partir del año de edad. Para niños
- Cuando lo mire haciendo movimientos con desarrollo normal que tienen más de
repetitivos como aplaudir, aletear, dos años de edad será un repaso de todo lo
caminar de puntitas, distraiga su que tienen que saber. Para niños que tienen
atención entregándole una pelota de retraso en el desarrollo cognitivo o social
trapo o un muñeco y juegue con él. antes de aplicar este programa se debe
- En todo momento trate de que le mire a tener en cuenta:
los ojos. - Estar seguro que el niño hace todo lo
- No permita que juegue sólo. anterior cada vez que Ud. se lo pide, no
- Suelen poner resistencia a los cambios o cuando él quiere y ha completado el
a las salidas de la casa, por ello es mejor programa de estimulación del área
con anticipación explicarles a donde se social.
le va a llevar, que cosas nuevas - Recordar que cada niño avanza a un
conocerá y cuanto se divertirán. Aunque ritmo diferente. No intente “correr”.
parezca que no entiende, mirando a sus - Es importante proporcionar una base
ojos explíquele y verá que esto les sólida necesaria para el aprendizaje
facilitará la salida. posterior.
- No pase a un nuevo ejercicio si no
Anexo 2 domina el ejercicio anterior.
- Haga todo de manera lúdica, jugando,
SUGERENCIAS PARA ESTIMULAR EL divirtiéndose.
DESARROLLO COGNITIVO, LENGUAJE - En cada ejercicio exagerar con las
E INTELIGENCIA(14) expresiones faciales y felicitarlo en todo
Para pensar y desarrollar la inteligencia se momento, por cada avance, por más
requiere tener palabras en nuestro cerebro pequeño que sea.
(vocabulario). Durante el primer año en que - Repasar, repasar, repasar lo anterior
se desarrolla la permanencia del objeto se hasta que su hijo haga o diga todas las
debe lograr que su hijo: veces que usted se le pide, no cuando a
- Al hablarle mire a los ojos siempre. él le da la gana.
- Se interese en los objetos, que los - Tener mucha, mucha paciencia. Al inicio
examine, explore, los vea, se los meta en puede ser complicado, tedioso, parecer
la boca, los chupe. que no se avanza, pero una vez que su
- Que estire las manos para que lo hijo capte, logre, aprenda los ejercicios
carguen, que busque objetos que ve iniciales, lo demás será más fácil.
esconder.
-| Que imite ojitos, besitos, aplauda, con la PARA APLICAR ESTE PROGRAMA
mano haga adiós, juegue a las escon- TENGA EN CONSIDERACION LO
didas, al ¿dónde está el bebé? Aquí SIGUIENTE:
toy!!!, que juegue al toma y dame. - Conocer muy bien a su hijo, implica
- Que mire donde Ud. señala, que le mire a saber... que le gusta, que le molesta, que
los ojos y señale lo que quiere, que voltee no le gusta, que le interesa.
cuando lo llaman por su nombre. - Compararlo siempre con él mismo y no
con otros niños.
Lo que viene a continuación se aplica - Disfrutar con cada logro.
(aproximadamente al año de edad de - Aprovechar sus intereses para sacar
desarrollo) cuando su hijo hace todo lo partido y aumentar su conocimiento.
anterior cada vez que Ud. se lo pide, no - Mantener siempre una visión positiva y

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creer en su hijo. PAUTAS PARA TRABAJAR


- Trabajar con un horario determinado, de LA IMITACIÓN:
una forma estructurada, con objetivos - Lograr que mire a los ojos.
muy claros y dividirlos en pasitos - Pedir que él lo haga.
pequeños. - Mantener el modelo como refuerzo si el
- Ignorar ciertos comportamientos y niño no imita.
reconducirlos hacia conductas positivas. - Siempre guiarlo.
- Disfrutar cada momento: elogiar y - No olvidar: elogiar y recompensar.
recompensar su esfuerzo. Pasarlo muy
bien juntos. APLICACIÓN DEL PROGRAMA:
Lugar de trabajo: Se debe trabajar sentados
COMO CONFORMAR EL JUEGO: frente a frente en una mesa, mejor en un
¿Qué podemos hacer para que interaccione espacio donde no haya demasiados
y se pueda jugar con él? estímulos. Sobre la mesa se coloca el
- Desarrollando estrategias de interacción material de trabajo; también algunos objetos
básicas. que le gusten al niño como pompas de
- Copiando sus movimientos para jabón, un molinillo giratorio, cochecitos y un
introducir nuevas ideas. tren. Estos objetos sirven para llamar su
- Enseñándole a imitar aprovechando sus atención y para crear una atmósfera
intereses. divertida y para “premiar” cada vez que haga
- Orientando y mostrando. un ejercicio. Se pasa a un nuevo ejercicio
- Preparando guiones de juego estruc- cuando el niño domina el ejercicio anterior.
turando.
Sistema de trabajo: Se provoca la atención
TENER EN CUENTA: del niño y se le da una orden, por ejemplo
- A la hora de comenzar a jugar con el niño, (nombre del niño) “David dame la cuchara”.
es necesario tener el material preparado En cuanto el niño la da, se le recompensa
de antemano, de esta manera evitamos (bien con un trocito de algo que le guste o
que se distraiga con tantos estímulos. bien dejándole jugar con algo que también le
- Juegos interactivos: Estos juegos han de guste) mientras se le dice “muy bien David,
ser sencillos y con un componente motor. me has dado la cuchara”.
Nos ayudan al desarrollo de la atención,
empatía, comunicación, compartir Si el niño no da la cuchara, se le coge la
intereses, mirar, escuchar y tomar mano con nuestra mano y se le ayuda a
turnos. cogerla. Y enseguida se le recompensa
- Juego funcional: Requiere jugar como si lo hubiera hecho bien. Es muy
adecuadamente con los juguetes importante utilizar las palabras impresci-
(ejemplo: rodar el coche, que circule por ndibles con órdenes muy claras. Y divertirse
una carretera, etc.). con el niño mientras se está trabajando,
además de permitirle jugar u observar el
ES NECESARIO: objeto/imagen una vez que haya acertado.
- Anticipar lo que va a ocurrir y establecer La primera sesión de trabajo será muy
una rutina. cortita, pero poco a poco se puede ir
- Delimitar el espacio cuando se interactúa aumentando el tiempo.
en el suelo.
- Ponernos a su nivel, a la altura de sus Material de trabajo: Objetos de la vida
ojos. cotidiana (cuchara, taza, plato, coche,
- Eliminar los ruidos de fondo, evitar muñeco, cepillo de dientes, etc.).
gastarle bromas. Fotografías de objetos cotidianos, fotogra-
- No imponer una actividad si esta no fías de acciones, dibujos de objetos
genera interés. cotidianos, dibujos de acciones (ejemplos
- Esconder, sorprender y captar siempre de imágenes bajadas de internet). En un
su atención. principio se pueden utilizar objetos que el
- Y siempre hablar de “hacemos“. niño conoce. Después se podrá ir ampliando
su comprensión de vocabulario. Es
importante que al principio los objetos y las

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imágenes sean muy diferenciados. divertirse mucho. Con este programa se


pueden ir ampliando todos los objetos
Ejercicios: (prendas de ropa, partes del cuerpo, etc.) y
- Ejercicio 1. Objetos. Delante del niño acciones que se quieran. Y también se
colocamos al principio tres objetos. Se le pueden incluir animales y personas. Por
ordena al niño: “David dame x”. Poco a ejemplo, foto de mamá, de papá, hermanos,
poco se pueden ir subiendo el número de familiares.
objetos.
- Ejercicio 2. Fotos de objetos. Se le También se pueden variar las órdenes.
ordena al niño: “David dame x”. “dame”, “señala”, “coge”, etc. Y para irlo
Utilizaremos al principio fotos de los generalizando en el día a día, con el niño se
mismos objetos que usamos en la serie puede recorrer la casa y pedirle que señale
anterior, pero luego se incorporan los objetos que nos vamos encontrando:
nuevos. (Con el tiempo, podemos incluir “señala lavadora”, “coge manzana”, “señala
en la foto el nombre del objeto escrito en cuarto de baño”, “dame cepillo de dientes”,
mayúsculas). Si el niño no entiende la etc.
orden “David dame x”, se le puede decir
“David dame la foto de x”. Tener mucha, mucha paciencia. Al inicio
- Ejercicio 3. Dibujos de objetos. Orden al puede ser complicado, tedioso, parecer que
niño: “David dame x” Utilizaremos los no se avanza, pero una vez que su hijo
dibujos de los objetos usados antes, pero capte, logre, aprenda los ejercicios iniciales,
luego se varían. También después se lo demás será más fácil.
añadirá el nombre del objeto escrito en
mayúsculas. Contribuciones de autoría: Los autores
- Ejercicio 4. Fotos con acciones. “David participaron en la generación, redacción y
dame x" Lo mismo, con fotos que reflejen aprobación final del artículo.
acciones: comer, beber nadar, saltar, etc. Fuentes de Financiamiento:
“David dame comer”. Mejor empezar Autofinanciado por los autores.
siempre con acciones que impliquen Conflicto de Interés: Los autores declaran
movimiento. Más adelante se incorpo- no tener conflicto de interés en la
rará el nombre de la acción escrito en presentación de este artículo.
mayúsculas. Correspondencia: Dr. David Huanca,
dhuancap@gmail.com, Servicio de
En cada sesión no trabajar más de cinco Pediatría Especializada, Hospital E.
objetos. Sólo pasar a un objeto/foto/dibujo Rebagliati, EsSALUD.
nuevo si se está seguro que el niño lo Recibido: 02 Diciembre 2019
conoce. Vocalizar muy bien siempre y Aprobado: 02 Marzo 2020

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Tabla N° 1: HITOS DEL DESARROLLO PSICOMOTOR

Recién
AREA / EDAD 3 meses 6 meses 9 meses 12 meses 18 meses 24 meses 30 meses
Nacido

MOTOR Posición Sostén Se mantiene


Se sienta Camina Corre
GRUESO fetal cefálico sentado

MOTOR Manos Manos Pinza Pinza


empuñadas Transfiere
FINO abiertas inmadura madura

Mira Mira Mira Mira Mira Mira


SOCIAL Mira Sonríe Sonríe Sonríe Sonríe Sonríe Sonríe
Ríe Abraza Imita Señala Muestra Juega

Voltea
Voltea
COGNITIVO Mira Se interesa Examina Busca Voltea Reconoce
Reconoce
Recuerda

HABLA Llora Guturea Silabea Balbucea Palabrea Parlotea Frasea Oraciones

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