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Definiciones
• Un cuerpo rígido es un sistema de partículas o un cuerpo de masa continua, con la carac-
terística de que todas las partículas que lo constituyen mantienen constantes sus distan-
cias durante el movimiento.
• Un cuerpo en el que se puede anclar un sistema de referencia, tal que las posiciones de
todas las partículas que lo constituyen son constantes de movimiento.
Sistemas de referencia
En el estudio del movimiento de un cuerpo rígido intervienen dos sistemas de referencia:
• Sistema inercial de coordenadas 𝑥𝑜 𝑦𝑜 𝑧𝑜
• Sistema de coordenadas 𝑥𝑦𝑧 fijo o anclado al cuerpo
Tipos de movimiento
• Movimiento de traslación
Permanecen constantes los ángulos formados por las parejas de ejes:
𝑥𝑜 , 𝑥 𝑦𝑜 , 𝑦 𝑧𝑜 , 𝑧
Todos los puntos del cuerpo describen trayectorias paralelas con relación al sistema
inercial y tienen la misma velocidad en cualquier instante.
• Movimiento de rotación
Si al menos varía uno de los ángulos formados por los ejes del sistema inercial y los ejes
anclados al cuerpo. Entonces el movimiento del cuerpo incluye una rotación.
1
Eje de rotación
Si existe un punto fijo en el cuerpo con respecto al sistema inercial, siempre habrá una recta
que pase por ese punto a lo largo de la cual, al menos en un instante dado, todos los puntos
están en reposo.
Para ese instante, esta recta se llamará eje de rotación y se dice que el movimiento es una rota-
ción pura. En este caso todos los puntos del cuerpo describen trayectorias circulares alrededor
del eje de rotación.
Movimiento rotacional
Primero estudiaremos el movimiento de rotación. La Figura 2 muestra un cuerpo rígido con un
punto fijo 𝑂. Supongamos que el cuerpo gira un ángulo 𝜃𝑧 alrededor del eje 𝑧. El ángulo 𝜃𝑧 se
puede medir en cualquier plano normal al eje 𝑧.
Un punto 𝑃, con vector de posición 𝒓, se mueve a una nueva posición 𝑃1 , primero tenemos
𝒓=𝑳+𝝆 (1)
donde 𝑳 está a lo largo del eje 𝑧 y 𝝆 está en el plano de rotación perpendicular al eje. Como el
cuerpo es rígido el punto P describe un arco circular de radio 𝜌 alrededor del punto 𝐶 sobre el
eje 𝑧. Como 𝑳 es constante,
∆𝒓 = ∆𝝆
Descripción de la rotación
Para describir la rotación, definimos un vector unitario a lo largo del eje de rotación de acuerdo
con la regla de la mano derecha:
Si se curvan los dedos de la mano derecha alrededor del eje 𝑧 en el sentido de la rota-
ción del cuerpo, el pulgar señalará la dirección y sentido del vector unitario. En este
caso el vector unitario es 𝒌.
2
El desplazamiento angular se describe con las propiedades asociadas a un vector:
Este desplazamiento angular finito descrito por el segmento orientado 𝜃𝑧 𝒌 no obedece las re-
glas de la adición vectorial, en este caso no es conmutativo: si se suman dos rotaciones finitas,
el efecto resultante sobre la posición de un cuerpo rígido no es independiente del orden en que
se lleve a cabo la suma. Esto se puede ilustrar efectuando rotaciones a una lámina rectangular.
Figura 3
Figura 4. Incremento del vector posición ∆𝒓 en una rotación alrededor del eje z
𝜌 = |𝒓|𝑠𝑒𝑛𝜙
3
La longitud del arco ∆𝑠1 descrito durante esta rotación infinitesimal es
∆𝑠1 = 𝜌 ∆𝜃𝑧
además,
|∆𝒓1 |
𝑙𝑖𝑚 =1
∆𝑠1 →0 ∆𝑠1
Entonces
|∆𝒓1 | ≈ ∆𝑠1 = 𝜌 ∆𝜃𝑧 = |𝒓|𝑠𝑒𝑛𝜙 ∆𝜃𝑧
pero,
|𝒓| 𝑠𝑒𝑛𝜙 = |𝒌 × 𝒓|
De la figura 4 se ve que el vector ∆𝒓1 es normal al plano que contiene al vector unitario 𝒌 y al
vector de posición r. Además, la dirección y sentido de ∆𝒓1 son los mismos que los correspon-
dientes al vector que se obtiene formalmente de la operación vectorial k × 𝒓
∆𝒓1 ≈ ∆𝜃𝑧 𝒌 × 𝒓
Si aplicamos ahora una rotación adicional ∆𝜃𝑥 𝒊 (rotación infinitesimal alrededor del eje 𝑥) con-
siderando que el nuevo vector de posición es 𝒓 + ∆𝒓1, se sigue que el desplazamiento infinite-
simal resultante ∆𝒓2 es
∆𝒓2 ≈ ∆𝜃𝑥 𝒊 × (𝒓 + ∆𝒓1 )
Nótese que ∆𝒓 es independiente del orden en que se lleven a cabo las rotaciones, siempre y
cuando se desprecien los términos de orden superior.
Si las tres rotaciones se producen simultáneamente en un tiempo ∆𝑡
En el límite cuando ∆𝑡 → 0
4
Se define vector velocidad angular del cuerpo rígido 𝝎 a la cantidad entre paréntesis
El eje de rotación resultante también está a lo largo de este vector 𝝎 (ya que los puntos que
están sobre el eje de rotación están en reposo y por lo tanto deben ser paralelos al vector velo-
cidad angular 𝝎). El vector 𝝎 está ligado a su eje, pero puede descomponerse en componentes
o sumarse a otros vectores velocidad angular que pasen por 𝑂 de acuerdo con la regla usual de
adición vectorial.
Hemos obtenido una expresión para la velocidad de cualquier punto de un cuerpo rígido que
tenga un punto fijo. Si el vector de posición de un punto 𝑃 con relación a cualquier punto sobre
el eje de rotación se designa por 𝒓, la velocidad absoluta del punto es
𝑑𝒓
=𝝎×𝒓 (2)
𝑑𝑡
Esta última afirmación se puede generalizar a la derivada con respecto al tiempo de cualquier
vector de magnitud constante, cuya dirección esté cambiando debido a la rotación alrededor de
un punto fijo.
𝝎 = (𝜔𝑥 , 𝜔𝑦 , 𝜔𝑧 ), 𝒓 = (𝑥, 𝑦, 𝑧)
Entonces
𝒗 = 𝝎 × 𝒓 = (𝜔𝑦 𝑧 − 𝜔𝑧 𝑦)𝒊 + (𝜔𝑧 𝑥 − 𝜔𝑥 𝑧)𝒋 + (𝜔𝑥 𝑦 − 𝜔𝑦 𝑥)𝒌.
Se obtiene
∇ × 𝒗 = 2𝜔𝑥 𝒊 + 2𝜔𝑦 𝒋 + 2𝜔𝑧 𝒌,
De aquí
1
𝝎= ∇×𝒗
2
Puesto que se van a determinar la velocidad y aceleración absolutas del punto 𝑃, se requiere el
vector de posición de este punto. De la figura 5
𝒓=𝑹+𝝆
𝒓̇ = 𝑹̇ + 𝝆̇
Ya que 𝝆 se mide en un sistema de coordenadas que gira, los vectores unitarios tendrán deriva-
das respecto al tiempo debido al cambio de su dirección
𝝆 = 𝑥𝒊 + y𝒋 + 𝑧𝒌
𝑑𝒊 𝑑𝒋 𝑑𝒌
𝝆̇ = 𝑥̇ 𝒊 + ẏ 𝒋 + 𝑧̇ 𝒌 + 𝑥 +y +𝑧
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
= 𝑥̇ 𝒊 + ẏ 𝒋 + 𝑧̇ 𝒌 + 𝑥(𝝎 × 𝒊) + y(𝝎 × 𝒋) + 𝑧(𝝎 × 𝒌)
= 𝑥̇ 𝒊 + ẏ 𝒋 + 𝑧̇ 𝒌 + 𝝎 × (𝑥𝒊 + y𝒋 + 𝑧𝒌)
𝝆̇ = 𝒗 + 𝝎 × 𝝆
Se obtiene
𝒓̇ = 𝑹̇ + 𝒗 + 𝝎 × 𝝆 (3)
6
𝒗 = 𝑥̇ 𝒊 + ẏ 𝒋 + 𝑧̇ 𝒌 velocidad de 𝑃 medida en el sistema 𝑥𝑦𝑧
𝝎×𝝆 derivada de 𝝆 respecto al tiempo debida a la rotación de 𝑥𝑦𝑧
𝑹̇ velocidad de 𝑂′ relativa a 𝑥𝑜 𝑦𝑜 𝑧𝑜 .
𝒓̇ = 𝑹̇ + 𝒗 + 𝝎 × 𝝆
𝒓̈ = 𝑹̈ + 𝒗̇ + 𝝎̇ × 𝝆 + 𝝎 × 𝝆̇ (4)
Calculemos primero 𝒗̇
𝒗 = 𝑥̇ 𝒊 + ẏ 𝒋 + 𝑧̇ 𝒌
𝒗̇ = 𝒙̈ 𝒊 + ÿ 𝒋 + 𝑧̈ 𝒌 + (𝝎 × 𝑥̇ 𝒊) + (𝝎 × 𝑦̇ 𝒋) + (𝝎 × 𝑧̇ 𝒌)
= 𝒙̈ 𝒊 + ÿ 𝒋 + 𝑧̈ 𝒌 + 𝝎 × (𝑥̇ 𝒊 + 𝑦̇ 𝒋 + 𝑧̇ 𝒌)
= 𝒙̈ 𝒊 + ÿ 𝒋 + 𝑧̈ 𝒌 + 𝝎 × 𝒗
𝒗̇ = 𝒂 + 𝝎 × 𝒗 (5)
𝒓̈ = 𝑹̈ + 𝒂 + 𝝎 × 𝒗 + 𝝎̇ × 𝝆 + 𝝎 × (𝒗 + 𝝎 × 𝝆)
Finalmente
𝒓̈ = 𝑹̈ + 𝒂 + 𝝎̇ × 𝝆 + 𝝎 × (𝝎 × 𝝆) + 2𝝎 × 𝒗 (6)
𝒓̇ = 𝑹̇ + 𝝎 × 𝝆 (7)
𝒓̈ = 𝑹̈ + 𝝎̇ × 𝝆 + 𝝎 × (𝝎 × 𝝆) (8)
Estas ecuaciones muestran que el movimiento de un punto situado en un cuerpo rígido es una
combinación de dos movimientos:
Fuerzas de inercia
Ahora que hemos encontrado la ecuación (6), que relaciona la aceleración 𝒓̈ con respecto al sis-
tema inercial y la aceleración 𝒂 respecto al sistema giratorio, pasemos a obtener las llamadas
fuerzas de inercia.
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Consideremos la ecuación (6) y supongamos que el sistema móvil gira a velocidad angular
constante (𝝎̇ = 0) y no se traslada (𝑹̇ = 0). Entonces, multiplicando por la masa del cuerpo
𝑚𝒓̈ = 𝑚𝒂 + 𝑚𝝎 × (𝝎 × 𝝆) + 2𝑚𝝎 × 𝒗
Trasponiendo términos
𝑚𝒂 = 𝑚𝒓̈ − 2𝑚𝝎 × 𝒗 − 𝑚𝝎 × (𝝎 × 𝝆)
𝑭′ = 𝑭 − 2𝑚𝝎 × 𝒗 − 𝑚𝝎 × (𝝎 × 𝝆) (9)
−2𝑚𝝎 × 𝒗 − 𝑚𝝎 × (𝝎 × 𝝆)
Si 𝝎 = 0 el sistema no gira, las fuerzas de inercia se anulan y las dos fuerzas coinciden
𝑭′ = 𝑭
𝑚𝝎 × (𝝎 × 𝝆) = −𝑚𝜔2 𝝆
Considérese un cuerpo en reposo (𝒗 = 0) sobre una plataforma giratoria (por ejemplo) que si-
gue una trayectoria circular y por tanto está acelerado hacia el centro del círculo.
• La fuerza que origina esta aceleración puede ejercerla, el rozamiento, un hilo tenso o
cualquier otra fuerza de interacción.
• Esta fuerza de interacción debe ser igual a −𝑚𝜔2 𝝆 y dirigida hacia el centro del círculo
ya que la aceleración tiene este sentido.
8
Figura 6. Aceleraciones centrípeta y centrífuga
Las fuerzas centrípeta y centrífuga son dos fuerzas que actúan sobre el mismo cuerpo,
al mismo tiempo, son de igual magnitud, actúan en la misma dirección y sentidos
opuestos, pero se observan en diferentes sistemas de referencia.
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La velocidad angular 𝝎 es independiente del origen del sistema móvil de coordenadas
En la figura 7 los orígenes de dos sistemas están unidos al cuerpo rígido en 𝑂1′ y 𝑂2′ . Se localizan
en el cuerpo rígido dos puntos 𝑃1 𝑦 𝑃2 mediante los vectores de posición ̅̅̅̅̅̅
𝑂1′ 𝑃1 , ̅̅̅̅̅̅
𝑂1′ 𝑃2 , ̅̅̅̅̅̅
𝑂2′ 𝑃1 , ̅̅̅̅̅̅
𝑂2′ 𝑃2
a partir del origen de cada sistema de coordenadas.
Examinaremos la consecuencia de suponer que las velocidades angulares 𝝎𝟏 y 𝝎2 asociadas
con cada origen sean diferentes.
Aplicando la ecuación (7) se escriben las velocidades de los puntos 𝑃1 y 𝑃2 en términos de cada
sistema móvil de coordenadas:
Para el origen en 𝑂1′
𝒓𝑃1 = 𝑹1 + ̅̅̅̅̅̅
𝑂1′ 𝑃1
𝒓𝑃 = 𝑹1 + ̅̅̅̅̅̅
2
𝑂′ 𝑃2 1
𝒓̇ 𝑃1 = 𝑹̇1 + 𝝎1 × ̅̅̅̅̅̅
𝑂1′ 𝑃1 (10)
𝒓̇ 𝑃 = 𝑹̇1 + 𝝎1 × ̅̅̅̅̅̅
2
𝑂1′ 𝑃2 (11)
Para el origen en 𝑂2′
𝒓𝑃1 = 𝑹2 + ̅̅̅̅̅̅
𝑂2′ 𝑃1
𝒓𝑃 = 𝑹2 + ̅̅̅̅̅̅
2
𝑂′ 𝑃2 2
𝒓̇ 𝑃1 = 𝑹̇2 + 𝝎2 × ̅̅̅̅̅̅
𝑂2′ 𝑃1 (12)
𝒓̇ 𝑃 = 𝑹̇2 + 𝝎2 × ̅̅̅̅̅̅
2
𝑂2′ 𝑃2 (13)
Eliminando 𝑹̇1 entre las ecuaciones (10) y (11) y 𝑹̇2 entre las ecuaciones (12) y (13)
𝒓̇ 𝑃1 − 𝒓̇ 𝑃2 = 𝝎1 × (̅̅̅̅̅̅
𝑂′1 𝑃1 − ̅̅̅̅̅̅
𝑂′1 𝑃2 )
𝒓̇ 𝑃1 − 𝒓̇ 𝑃2 = 𝝎2 × (̅̅̅̅̅̅
𝑂′2 𝑃1 − ̅̅̅̅̅̅
𝑂′2 𝑃2 )
̅̅̅̅̅̅
Nótese que (𝑂 ̅̅̅̅̅̅ ̅̅̅̅̅̅ ̅̅̅̅̅̅ ̅̅̅̅̅̅ ̅̅̅̅̅̅
1 𝑃1 − 𝑂1 𝑃2 ) = 𝑃2 𝑃1 = (𝑂2 𝑃1 − 𝑂2 𝑃2 ). Debido a que 𝑃2 𝑃1 es arbitrario
′ ′ ′ ′
𝝎1 = 𝝎2
Entonces. La velocidad angular 𝝎 de un cuerpo rígido es independiente del origen del sistema
de referencia fijo al cuerpo rígido.
̅̅̅̅̅̅
𝒓̇ 𝑃1 − 𝒓̇ 𝑃2 = 𝝎 × 𝑃 2 𝑃1 (14)
Si 𝝎 = 0 entonces todas las partículas del cuerpo rígido tienen la misma velocidad. El movi-
miento resulta sólo de traslación.
Para determinar la aceleración relativa derivamos con respecto al tiempo la ecuación (14)
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̇
̅̅̅̅̅̅ ̅̅̅̅̅̅
𝒓̈ 𝑃1 − 𝒓̈ 𝑃2 = 𝝎 × 𝑃 2 𝑃1 + 𝝎̇ × 𝑃2 𝑃1
𝒓̈ 𝑃1 − 𝒓̈ 𝑃2 = 𝝎 × (𝝎 × ̅̅̅̅̅̅ ̅̅̅̅̅̅
𝑃2 𝑃1 ) + 𝝎̇ × 𝑃 2 𝑃1 (15)
𝒓̇ 𝑃1 = 𝒓̇ 𝑃2 + 𝝎 × ̅̅̅̅̅̅
𝑃2 𝑃1 (16)
𝒓̇ 𝑃1 ∙ 𝝎 = 𝒓̇ 𝑃2 ∙ 𝝎
Finalmente, si los puntos P1 y P2 están situados sobre una misma recta paralela al vector velo-
cidad angular 𝝎 se tendrá
𝒓̇ 𝑃1 = 𝒓̇ 𝑃2
MPQ
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