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Computación
MES TEMA OBJETIVOS OBSERVACIONES
Agosto Integración
Integración Que el el niño se integre
integre a la
la clase y reconoz
reconozca
ca al
maestro y a sus compañeros, darles a conocer
las reglas del salón de computo (guardar
silencio, no correr, no maltratar el equipo, etc.)
Agosto Las Partes
Partes De La Las niñas y los niños conocerán las partes más
Computadora importantes de la computadora, así como los
elementos básicos del teclado.
Septiembre
Septiembre Evaluación
Evaluación Inicial Hay aspectos
aspectos a evaluar:
evaluar:
Interés y motivación del niño, Habilidad para
utilizar el equipo, Habilidad óculo- mano,
Evolución del juego, Rapidez para resolver el
juego, Desarro
Desarrollo
llo de las
las habilidades
habilidades propues
propuestas
tas
en el juego, Identificación del objeto.
Septiembre Mis Primero Introducir a los niños más pequeños al mundo
y Octubre Pasos Con Pipo y de la computadora para que se puedan
Reforzamiento De desenvolver solos usando el ratón.
Las Partes De La Reforzar al niño mediante juegos las partes de
Computadora la computadora.
Noviembre Play Family: La Que el niño y la niña de preescolar se
Granja de Fisher introduzca en el mundo de la computadora,
Price desarrollando sus habilidades de memoria,
identificación de tamaños, su percepción
auditiva, seguir instrucciones, contar y
reconocer números etc.
Diciembre Elmo El País De Lograr la confianza, seguridad e interés de los
y Enero Los Gruñones niños y las niñas para el desarrollo de esta
materia, así mismo el niño a través del juego
desarrolla la memoria auditiva, visual y el
enriquecimiento del habla y fomentar los
valores: Amistad y honestidad.
Febrero Evaluación Media Hay aspectos a evaluar:
Interés y motivación del niño, Habilidad para
utilizar el equipo, Habilidad óculo-mano,
Evolución del juego, Rapidez para resolver el
juego, Desarrollo de las habilidades propuestas
en el juego, Identificación del objeto.
Febrero Fisher Price: The Que el niño y la niña reconozca e identifique
Play Family colores, figuras y sonido de animales.
Marzo Winnie The Pooh Estimular en el niño su creatividad e
Preescolar imaginación, siguiendo instrucciones,
relacionando objetos y su percepción auditiva.
Abril y Conejo Lector Estimular el habla y las habilidades básicas
Mayo Primeros Pasos motoras del niño. Trabajando con los siguientes
contenidos: a) Conozca los números. B) Asociar
formas y colores. C) Asociación de imágenes.
D) Vocabulario básico. E) Sonidos de animales
más comunes, música, rimas y canciones. F)
Comprensión oral, cumplimiento de
instrucciones. G) La coordinación óculo-manual.
H) La expresión corporal.
Junio Evaluación Final Hay aspectos a evaluar: Evaluar con un juego,
Interés y motivación del niño, Habilidad para (hagamos clic)
utilizar el equipo, Habilidad óculo-mano,
Evolución del juego, Rapidez para resolver el
juego, Desarrollo de las habilidades propuestas
en el juego, Identificación del objeto.
Dicha evaluación es saber si el niño logro
nuestros objetivos planeados.
Junio y Retroalimentación Realizar actividades donde los niños obtengan
Julio una retroalimentación de lo que aprendieron en
el transcurso de este ciclo escolar, con ayuda
de actividades lúdicas y de software con los que
trabajaron anteriormente.