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EDUCANDO NUEVAS
COMPETENCIAS EN EL AULA
MÓDULO 0
INTRODUCCIÓN: LA ESCUELA POSPANDEMIA
Unidad 1
El curso 2021/22: repensando la escuela. Marco Común de
Competencia Digital Docente
https://youtu.be/a8Z56lO_-_Q
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estudio “Panorama de la educación en España tras la pandemia de COVID-19: la
opinión de la comunidad educativa” y lo resume Fernando Trujillo en este vídeo:
https://youtu.be/zswVhJpzAi0
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DigCompEdu: EL MARCO EUROPEO PARA LA COMPETENCIA DIGITAL DE LOS
EDUCADORES
La Unión Europea define la Competencia Digital como aquella que “entraña el uso seguro
y crítico de las tecnologías de la sociedad de la información (TSI) para el trabajo,
el ocio y la comunicación. Se sustenta en las competencias básicas en materia de
TIC: el uso de ordenadores para obtener, evaluar, almacenar, producir, presentar
e intercambiar información, y comunicarse y participar en redes de colaboración a
través de Internet”
A efectos de los objetivos que nos planteamos en esta formación, nos centraremos
en la adaptación de este Marco DigComp al ámbito docente que, en nuestro país ha
dado lugar al Marco Común de Competencia Digital Docente (2017).
El Marco Común de Competencia Digital Docente es un marco de referencia para el
diagnóstico y la mejora de las competencias digitales del profesorado. Estas
competencias digitales se definen como competencias que necesitan desarrollar los
docentes del siglo XXI para la mejora de su práctica educativa y para el desarrollo
profesional continuo. El Marco Común de Competencia Digital Docente se compone
de 5 áreas competenciales y 21 competencias estructuradas en 6 niveles
competenciales, de manejo. Cada una de estas competencias ofrece una
descripción detallada, así como descriptores basados en términos de
conocimientos, capacidades y actitudes.
Te invitamos a hacer un breve recorrido por su estructura:
https://view.genial.ly/5e902b55124be30da519369a/
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EVOLUCIÓN Y ADAPTACIONES DEL MARCO
Al igual que ha ocurrido en el ámbito educativo, otros ámbitos de conocimiento, o incluso
instituciones u organismos, han adaptado los elementos del Marco original DigComp a sus
objetivos y necesidades, dando lugar a diferentes documentos de referencia como:
● EmtreCOMP (emprendimiento).
● DigCompOrg (organizaciones educativas digitalmente competentes).
● CRISS H2020 (competencias digitales para el alumnado).
● Proyecto IKANOS para el diagnóstico y evaluación de la competencia digital.
Uno de los ámbitos más interesantes de este PROYECTO IKANOS es el que hace
referencia a los Entornos Personales de Aprendizaje (Personal Learning
Environments -PLE- ).
En la sección correspondiente de la web del proyecto podemos encontrar
información detallada además de cuestionarios y otras herramientas para gestionar
nuestro PLE, así como para empezar a crear nuestro ePortfolio de aprendizajes
informales a lo largo de la vida.
Te animamos a conocer mejor y a practicar con las diferentes propuestas del
Proyecto IKANOS que nos ayudarán a gestionar nuestra competencia digital
permitiéndonos visualizar en cada momento, tanto los avances como las
necesidades de mejora en los diferentes ámbitos competenciales. En este sentido,
te recordamos que al final de este módulo, como tarea práctica te invitamos a
realizar el Test IKANOS para la evaluación inicial de la Competencia Digital.
LAS COMPETENCIAS DE LOS DOCENTES DEL S.XXI
Las competencias que los docentes del s.XXI deben desarrollar han cambiado hoy
en día; aunque la adaptación es progresiva y algo más lenta de lo que debería,
conviene conocer las competencias que ayudarán a los docentes a aprovechar los
nuevos medios y a ofrecer una respuesta real a su alumnado, ayudándole a
prepararse para la sociedad del s.XXI.
Somos usuarios de Internet y cada día pasamos más tiempo conectados y desde
distintos dispositivos. Cabe preguntarse también si somos conscientes de los datos
que compartimos en la Red, de la imagen que damos o de cómo nos ven los demás.
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PARTICIPACIÓN
Más allá de las redes sociales, los servicios de mensajería instantánea, los servicios
de videollamadas y lo que se conoce como “microblogging” ( el microblogging o
nanoblogging son publicaciones de mensajes breves -no superiores a 140
caracteres- formados por texto y/o enlaces. Deriva del blog convencional, pero
expresado en formato corto, de ahí su nombre. Un ejemplo lo constituye Twitter
están cobrando especial protagonismo en nuestra comunicación.
Nuestra participación en la Red es cada día mayor, en todos los aspectos de
nuestra vida. Debemos ser conscientes de la importancia de esa participación
como ciudadanos y como profesionales, así como de las funciones que puede
cumplir una comunidad.
Ante esta nueva realidad, algo hay claro, los equipos docentes han de hablar el
mismo “lenguaje” que su alumnado, para lo cual resulta imprescindible incorporar
las nuevas tecnologías en su día a día, trayendo consigo el necesario cambio
metodológico que aproveche el potencial de las mismas.
Las Nuevas Tecnologías han de estar al servicio del aprendizaje, siempre, y no
viceversa.
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Unidad 2
La seguridad, un elemento clave en contextos digitales
PORQUÉ HABLAMOS DE SEGURIDAD EN INTERNET
Los siguientes módulos están centrados en las tres áreas fundamentales de la
competencia digital del Marco Común de Competencia Digital Docente:
“Información y alfabetización informacional”, “Comunicación y colaboración” y
“Creación de contenidos digitales”.
Sin embargo, el área de Seguridad tiene un protagonismo y una presencia
importante ya que consideramos que se trata de un área de competencia
transversal a todas las otras del Marco. Es por esta razón que encontrarás
apartados dedicados al área de Seguridad en todos los módulos de este curso.
INTERNET COMO RETO
Si queremos entender el mundo en el que están creciendo los y las jóvenes
tenemos que saber qué es una ”story” , entre otras cosas, porque si no nos estamos
perdiendo una parte fundamental de nuestra socialización.
El poder de estas innovaciones comunicativas es inmenso y, por tanto, los retos
en relación son de primer orden. Hay que darles una importancia en la educación
de una magnitud y profundidad mayores a la que se está dando.
Los tres principales retos para docentes, familias y otras instancias mediadoras
incluyen: que los adolescentes entiendan su papel en los escenarios virtuales,
como usuarios activos y como público consumidor; que tomen conciencia de los
riesgos que implica cualquier movimiento en estos espacios, también de las
oportunidades que tienen; y que el mundo adulto empiece a comprender su
responsabilidad en todo esto habiendo interiorizado previamente su propia
actividad online. Pero… ¿estamos preparados para ello?
No hay nada de malo en usar las nuevas tecnologías pero hay que saber cómo
hacerlo.
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BUENOS HÁBITOS EN INTERNET
Desde la OSI (Oficina de Seguridad del Internauta https://www.osi.es/es) nos dan
algunos consejos respecto a la seguridad en Internet. Aunque los iremos viendo en
profundidad en los módulos sucesivos y en relación a temáticas específicas,
avanzamos aquí algunas pautas generales para una buena salud digital y unos
buenos hábitos en Internet:
● Cuidando lo que publicas: Cuando publicamos algo en una red social
perdemos el control sobre ese contenido. Se debe valorar qué se quiere
publicar, especialmente teniendo en cuenta la configuración de la
privacidad y quién podrá ver toda esa información.
● Cuidando tu privacidad: Se debe aprender a utilizar y configurar
adecuadamente las opciones de privacidad de nuestros perfiles en
aplicaciones y espacios en Internet. Igualmente hay que prestar atención a
la seguridad de nuestros dispositivos móviles o asistentes inteligentes.
● Restringiendo los permisos a las aplicaciones: Se debe ser muy precavido
con los permisos que se dan a las aplicaciones y evitar aquellas que
requieren autorizaciones que no son necesarias (acceso al correo
electrónico, fotografías, información de contactos, etc.) dado que algunas
son desarrolladas específicamente para obtener información del perfil y de
los contactos.
● Cuidando tu identidad digital: Con toda la información que se publica en
Internet, se pueden producir situaciones como:
○ Robo de identidad: cuando alguien consigue acceder a una cuenta y
se hace pasar por el titular de ésta publicando o enviando mensajes
en su nombre.
○ Suplantación de identidad: cuando alguien crea un perfil con datos y
fotografías de una tercera persona para que la gente piense que es
dicha persona.
Para evitar este problema, se recomienda tener mucho cuidado en entornos no
seguros: equipos compartidos o públicos y redes WiFi no confiables. Si se accede a
esos sitios, hay que cerrar siempre la sesión al terminar, y no permitir recordar la
contraseña.