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Antologías de Ciencia Ficción Caralt

21 - La ciencia ficción de Edgar Allan Poe - Edgar Allan Poe


Integran este volumen una selección de los mejores relatos de anticipación y de misterio de Edgar Allan
Poe, precedente del género de ciencia-ficción, creador, en la primera mitad del siglo XIX de un mundo
delirante de fantasía, humor y paradoja. Historias maravillosas u horrendas, antecedente directo de
algunas de las Corrientes más fecundas de la literatura de nuestro siglo, desde el simbolismo al surrealismo.
La indagación abismal en el mundo pavoroso de lo inexplicable se concreta en estas historias
desconcertantes, profundamente líricas, muchas de las cuales conservan toda su fuerza alucinante y
constituyen sin duda una de las cumbres de la creación fantástica.

26 - La fiesta de Baco - Robert Silverberg


La narración que da título a este volumen se centra en la llegada de un terrestre a la misteriosa Ciudad de
la Palabra, donde se da culto a un Dios jánico, cuya doble presencia, divina y dionisíaca, responde a
manifestaciones diversas de una misma esencia. A partir de este planteamiento, los extraños habitantes de
la ciudad dionisíaca viven una moral no represiva, basada en la idea de que cualquier forma de
espontaneidad erótica es moralmente positiva. Las restantes historias se plantean a partir de una
interacción entre diversos planos de lo real, con la posibilidad de vivir al mismo tiempo experiencias
contradictorias en distintas escalas de tiempo. Robert Silverberg, presidente de la Sociedad Americana de
Escritores de Ciencia- Ficción, nos ofrece en este volumen un conjunto de narraciones dominadas por sus
preocupaciones...

27 - Juegos de Capricornio - Robert Silverberg


Robert Silverberg, especialista en Arqueología, graduado por la Columbia University, Presidente de la
Science Fiction Writers of America, aporta al género de ficción científica elementos que proceden, tanto de
su formación universitaria como de su espíritu lúdico, que le lleva a emplear con ironía distanciadora —y
con referencia apenas oculta a problemas muy de nuestro tiempo— los elementos convencionales del
género: robots, naves espaciales, computadores, máquinas de inversión temporal.
«El más inteligente de los novelistas norteamericanos de C-F», como ha sido calificado por Ursula Le Guin,
nos ofrece en Juegos de Capricornio un completo muestrario de su versatilidad narrativa.

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