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BLADE

RUNNER 2049
Análisis de las tradiciones de la teoría de la
comunicación
ÍNDICE

Introducción 3

Perspectiva Semiótica 4

Perspectiva Fenomenológica 5

Perspectiva Cibernética 6

Perspectiva Sociopsicológica 12

Perspectiva Sociocultural 16

Perspectiva Crítica 18

Perspectiva Retórica 19

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Introducción

En el presente trabajo se analizará las perspectivas: semiótica,


fenomenológica, cibernética, siociopsicológica, sociocultural, crítica y retórica;
las cuales estuvieron presentes en la película.

Blade Runner 2049 se plantea en una sociedad futurista donde se crean


replicantes (una especie de inteligencia artificial corpórea muy semejante a un
ser humano) creados para cumplir funciones específicas y que cobran
protagonismo en un mundo en el que, incluso entre estos seres inferiores, se
presentan las problemáticas comunes de una sociedad cualquiera.

K (interpretado por Ryan Gosling) es un clásico y estereotipado


personaje de personalidad fría, siendo el un androide, presenta algunas
conductas deprimentes a su creación. Joshi, (interpretada por Robin Wright), es
teniente de K, al analizarla utilizando las ramas de Robert. El personaje de Joi
(interpretada por Ana de Armas) es un holograma creado a partir de un
artefacto futurista, esta, tiene como finalidad ser una especie de pareja
sentimental con K. Niander Wallace (interpretado por Jared Leto) es el
fabricante de replicantes nuevos. Rick Deckard, interpretado por Harrison Ford
quien fue el personaje principal de la película Blade Runnerv (1982), es un
renegado solitario, aislado de las personas, fue un Blade Runner como lo es K,
pero decidió huir de su labor. Luv, interpretada por Sylvia Hoeks, es una
replicante cazadora de replicantes, Finalmente, Ana Stelline, interpretada por
Carla Juri, es una doctora especializada en diseñar memorias para los
replicantes.

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Perspectiva Semiótica

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Perspectiva Fenomenológica

La fenomenología es conocer una experiencia o un acontecimiento y analizarlo


con nuestras emociones y percepciones. Asimismo, se basa en unir las experiencias con
el lenguaje con la interacción social; es decir, a expresión del yo a través del diálogo.

En esta perspectiva, el proceso de interpretación resulta fundamental. Esto se


debe principalmente a que el ser humano construye una interpretación a partir de
sucesos o hechos y que, al examinar los datos recabados, tratamos de darle
continuamente un significado a lo que vemos y hacemos.

En la película esto se ve reflejado en primera instancia por la conversación ente


Sapper y K, en la cual Sapper hace referencia a los nuevos modelos de los replicantes
quienes son despiadados por no haber visto un milagro; frase que mantiene pensativo
a K, comenzándose a preguntar sobre su existencia y el motivo por el cual Sapper se
encontraba en aquel lugar.

Por otro lado, se presenta a Wallace, un hombre que tiene la certera que él
logra crear “ángeles buenos” quienes salvarán a la humanidad. Esto crea un impacto en
su secretaria Luv, quién para lograr este propósito es capaz incluso de matar. Ya que,
está convencida que los replicantes son seres honestos y son superiores a los
insignificantes humanos.

Finalmente, se hace referencia al momento en el cual K conoce a la chica que


implanto recuerdos en él. La conversación que él mantuvo con la chica, en la cual ella
le explicaba que no podía crea recuerdos, sino que eran de una persona ya existe, K

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comienza a pensar que él podría ser el hijo de Rick y Rachael. Motivo por el cual oculta
información a la policía y va en busca de la verdad.

Perspectiva Cibernética

Un análisis desde esta perspectiva sobre película Blade Runner 2049,


requiere que partamos por comprender a que hace referencia esta teoría. Una
revisión de distintas fuentes nos lleva a la conclusión de que desde este punto
se entiende la comunicación como el procesamiento de información que se da
en los diversos sistemas que a su vez son parte de otros, en un ambiente en el
que sus elementos ejercen una alta influencia entre sí. Esta perspectiva de la
comunicación se basa en la teoría general de sistemas de Ludwing von
Betalanffy, desarrollada entre 1950 y 1968. Por su parte, Wiener (1948) con su
libro Cybernetics, or Control and Communication in the Animal and the
Machine, la define como la ciencia de la dirección y transmisión de la
información en mecanismos, organismos y la sociedad.

La cibernética pretende un control de los “factores antihomeostáticos”


inherentes a la Naturaleza y la sociedad. La homeostasis es un concepto
central referido al proceso mediante el cual los organismos vivos conservan
cierto estado de organización dentro de la tendencia general del universo hacia
la incertidumbre, tendencia que tiene como medida a la entropía. La
importancia de la información aquí es fundamental ya que esta representa la
medida de la reducción de la incertidumbre, es decir, es una medida
antientrópica que permite reducir el grado de caos en el Universo. La
información se opone a la entropía: a mayor entropía, menor información; a
mayor información, menor entropía.

Es así que el análisis cibernético es transversal a todos los procesos de


comunicación que se dan entre los elementos de la realidad, en la que se da el

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control de unos sobre otros a fin de lograr modificaciones que los autorregulen
y permitan una adaptación que logre finalmente un equilibrio dinámico, gracias
entre otras cosas a la retroalimentación obtenida del flujo de información
constante.

Se pueden distinguir tres niveles funcionales de un sistema, el primero,


es el nivel general en el que se establecen la misión, los objetivos y las
políticas, en el segundo se compara el estado actual con el deseado y se traza
el programa y en el tercero se toman las decisiones operativas para ejecutar el
programa y se supervisa a los componentes que deben ejecutarlas.

Partiendo de estos conceptos se hacen más que evidentes los vínculos


entre esta teoría y la película que dirige Denis Villeneuve, entre otras cosas
debido a lo diversas que son relaciones sentimentales y de poder entre los
protagonistas y como estas cambian, ya sea debilitándose o fortaleciéndose, a
lo largo de la trama. Por otro lado, tenemos la naturaleza misma del mundo
sobre el que se desarrolla la película, uno en el que existen sofisticados
sistemas de información, transporte, económicos y sociales que afectan el
estilo de vida y mentalidad de todos alrededor de ellas.

A continuación, realizaremos un análisis de estos diversos sistemas y


como se vinculan a la teoría cibernética de la comunicación con el fin de tener
una mirada más completa del mensaje de esta película.

El sistema de información es uno de los que tiene más variantes debido


principalmente a los avances tecnológicos logrados por la humanidad, entre
ellos podemos mencionar el sistema de comunicación entre detective -
departamento de policía, integrado al vehículo de transporte del detective, el
Blade Runner KD6 – 3.7 en este caso, que le permite tener un contacto directo

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con su central, así como recibir indicaciones. Otra muestra de este tipo de
sistema lo tenemos en los ojos de los replicantes modelos Nexus 8, en su
mayoría rebeldes, que en la parte inferior delantera de ellos tienen un código
que al ser leído por un aparato devela toda la información que este guarda,
como número de serie, características, entre otros, es como si permitiera un
acceso a los registros que RENIEC, tiene sobre una persona en Perú.

A continuación, tenemos a los drones, aparatos voladores de tamaño


reducido, que en esta película están equipados con tecnología que les permite
escanear un determinado terreno y levantar mucha información oculta a la
vista, como por ejemplo los cuerpos enterrados bajo árbol agonizante de la
película.

Luego esta uno de los sistemas de información más interesantes, se


trata de la medición basal post traumática conocida en inglés como baseline
test, un proceso de rutina que, a modo de autorregulación y protección, que
pretende obtener retroalimentación, pues sirve de punto de partida para realizar
una comparación a lo largo del tiempo. Este procedimiento se realiza luego de
que un detective, en este caso K-Blade Runner, cumple con una determinada
misión y pretende encontrar alguna alteración en el comportamiento o forma de
actuar del replicante que a la larga pueda considerarse de riesgo, producto de
las experiencias vividas.

Tiene cierto parecido con el tests Voight-Kampff, de la película de 1982,


capaz de detectar la respuesta psicológica a preguntas, midiendo la emoción
que había en ella. En Blade Runner el único punto que separa al hombre del
replicante es la empatía y los modelos a quienes se caza la desarrollaron, por
ello, la necesidad de que se realice en la línea temporal actual de la película
este tipo de mediciones que pueden tratarse de alguna clase de variación o
mejora de la anterior. Un aspecto interesante de la medición basal que se

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muestra en la película es que esta se da en un cuarto cerrado y frente a una
maquina o transmisor que hace las preguntas. Además, fragmentos de los
diálogos que la componen forman parte del libro de Pale Fire de Nabokov
(1962), un extracto que es recitado por Ryan Gosling en la película dice lo
siguiente:

… And blood-black nothingness began to spin


A system of cells interlinked within
Cells interlinked within cells interlinked
Within one stem. And dreadfully distinct
Against the dark, a tall white fountain played (p. 42).

Entre otras de las formas de transmisión de información que se tiene es


la que se desarrolla en una especie de biblioteca enorme donde se guardan
placas digitales con los datos de diversos modelos de replicantes, desde los
primeros nexus hasta los más modernos. También se tienen las esferas de
memorias las cuales guardan información detallada de distintas experiencias
que viven los replicantes, solo requieren ser puestas en ciertos aparatos con
pantallas y pueden proyectar su contenido, la mayoría se dañó por el apagón
general que destruyo los sistemas de almacenamiento en el pasado, pero
siguen siendo una fuente de información valiosa sobre el pasado, por lo que
son importantes para las misiones de retiro de modelos antiguos muy
escurridizos. Uno más de estos lugares es el archivo general de ADN del
departamento de policía de Los Ángeles, el cual guarda información de cada
ser a través de su código genético. Por último, tenemos a los encargados de
implantar memorias en los replicantes, ellos dotan de un pasado a estos seres
lo que les permite acercarse a niveles de humanidad más aceptables, que les
permitan tener un sostén psicológico y les sirva de impulso para seguir
trabajando, una especie de motivación. Un ejemplo de ellos es la Dra. Ana
Stelline. Lo importante de todos estos sistemas de información, es que
permiten un análisis en todos sus niveles funcionales, lo que significa una

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mejora constante y el alejarse cada vez más de la incertidumbre de la falta de
conocimiento pues todo se reduce a datos que nos acercan más a la realidad.

En cuanto a los sistemas de transporte, están presentes los vehículos de


transporte personal muy parecidos a autos, pero con la funcionalidad de vuelo
que tienen integrados drones para revisiones más detalladas de determinadas
áreas de interés, existen otros vehículos como los de transporte de carga que
cuentan con espacios más abiertos, para llevar mercancías o pasajeros. La
particularidad de estos medios de transporte son lo rápido que viajan y los
avanzados sistemas de navegación, control de daños y comunicación que
poseen, lo que les permite estar en contacto con su central de operaciones
para recibir información detallada de algún peligro o arreglo que se tenga que
realizar, así como información sensible sobre algún caso en el que por ejemplo
un policía este trabajando.

El sistema social por su parte se caracteriza principalmente por las


relaciones de poder y dependencia entre los humanos, replicantes,
inteligencias artificiales y maquinas dentro de esta sociedad distópica. Una
muestra clara de ello son las relaciones de poder que tienen los humanos, o al
menos cierto grupo de ellos, como los de gran poder adquisitivo e instituciones
públicas como la policía, sobre los replicantes quienes desarrollan actividades
que la mayoría de humanos prefieren no realizar o en las que resultan menos
eficaces, como la medicina, construcción, fuerzas del orden, trabajo sexual, etc.
De esta manera se puede apreciar como conforme avanza la trama la
obediencia de K a las órdenes de su superior Lt. Joshi, se hace manifiesta,
como por ejemplo cuando menciona que no sabia que decir no a una orden
como la de matar a un ser que nació y por ello tiene alma, era una opción o
cuando ella lo obliga a contar un recuerdo implantado de su infancia, finalmente
esta relación da un giro y se autoregula con la proteccion de Joshi a K cuando
este desaprueba el baseline test despues de supuestamente cumplir su trabajo.

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Tambien tenemos las relaciones entre humanos pobres y los replicantes,
esta es más horizontal, en algunos casos es de rechazo, ya que los tratan mal
por ser artificiales, pero en otros es mas cordial pues ambos pueden obtener
algo a cambio, como el caso de la información que K le pide a Dr. Badger sobre
un jugete en forma de caballo de madera. Las relaciones no quedan ahí, ya
que los propios replicantes generan lazos con otros seres artificiales como el
interes amoros de K, Joi, quien es una companera holografica avanzada de alta
funcionalidad que en base a su inteligencia artificial es capaz de comprender y
adaptarse a las necesidades de su dueño y satisfacerlo, ya que esta
programada para ser el tipo de chica que mejor se acomode a la situación. El
nivel de conexión que logran ambos personajes es tal que Joi llama por otro
nombre a K, ella le dice Joe, el por su parte la recompenza regalandole un
emanador que le pormite proyectarse libremente sin un limite de distancia. Es
por ello que cuando ella es destruida esto supone un duro golpe para él.

Por último, tenemos la relacion entre los replicantes, esta se da en los


ambientes laborales y de placer, pues K se encarga de retirar los modelos
anticuados y algunos modelos actuales se prostituyen, como Mariette, quien se
sincroniza con Joi para que K, pueda tener la tan desada conexión con ella a
un nivel fisico que antes no pudo realizar. Pero esto no queda ahí, al igual que
en la pelicula original, aquí tambien se conectan a través de los ideales y
objetivos comunes de ser libres de la opreción de los humanos para vivir de
acuerdo a sus deseos propios.

En cuanto a los sistemas economicos, este es basicamente manejado


por Wallace Corp., cuyo fundador Niander Wallace alcanzo la cima luego luego
del colapso de los ecosistemas de mediados de los 2020’s, gracias a su
dominio de la agricultura sintética, basada en una especie de gusanos
parecidos al Suri, que evitó la hambruna. Una vez establecido, adquirió los
remanentes de Tyrell Corp., empresa que originalmente fabricaba a los

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replicantes, desarrollando así una nueva linea de modelos que siguieran las
ordenes al pie de la letra. El nivel de penetración que tiene esta empresa en
todos los ambitos es impresionante y se asume tiene un poder casi total, pero
al vivir en un mundo con pocos recursos, se hace necesario la conquista de
otros, por lo que la posibilidad de poner las manos sobre aquel ser que guarda
la clave de la reproducción tan deseada entre replicantes, se hace vital. El
hecho de controlar su reproducción, reduciria costos de fabricación, lo que
permitiría una mayor oferta que se traduciría en mayores gancias y la tan
anciada conquista de las estrellas.

Un dato importante que señalar es el valor de los objetos o materiales de


procedencia natural, como las plantas, los cuales se cotizan muy bien en este
mundo, debido a lo escazos que son. Un ejemplo claro de esto se da cuando
un tipo le ofrece un caballo a K, a cambio de su juguete de madera tallada en
forma de caballo. Las caracteristicas digitales de esta economía, hacen más
practico su control ya que el rápido flujo de datos permite tener infomación de
aquello a lo que los miembros de la empresa les intersa en tiempo real, el
hecho de que todos esten conectados de un modo u otro y dependan de la
oferta que se realiza es un ventaja que evita el desorden.

Perspectiva Sociopsicológica

Utilizando algunas ramas de la perspectiva sociosicológica de Robert T.


Craig podemos decir en que la rama conductual el replicante K, intenta
comunicarse antes con las victimas a ser retiradas, pero él quiere conocer su
reacción antes de ser expuesto a la muerte. Se focaliza en la relación entre
comportamiento comunicativo y las otras variables personales de los retirados
a ser eliminados.

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La rama cognitiva el replicante K adquiere conocimiento del suceso
hechos y los utiliza para su beneficio.

Respecto a la rama biológica, K, teniendo parte ADN humano, tiene


comportamientos idénticos a ellos, por lo que no puede controlarlos a su
voluntad, ya que es parte de él.

Joshi, desde el punto conductual, es una típica persona directa con


sentido del deber y para ella es importante la misión, comanda a K, para que
ejecute las misiones dadas, el comportamiento de la teniente Joshi hacia K es
una típica persona con bases y educación militar, por ende, es fría e indiferente
en algunas situaciones, pero se demostró en la película que ella, comparte
sentimientos de fraternidad y preocupación hacia K.

No se observó que ella adquiriera conocimientos de algún hecho


ocurrido, quizá se puede decir que cada vez que ella comanda a K, se le ve
pensativa, se podría interpretar como una persona que quiere arrepentirse de
lo que hace. Desde el punto biológico, la teniente, suele comportarse fría e
indiferente a las situaciones, no porque ella lo quiera sino, por el ADN humano
que tienen todos los replicantes.

Joi, utilizando las ramas de Croig, podemos decir que, en el aspecto


conductual, una típica mujer empática, enamorada de su hombre, buena y
cariñosa que en algunas ocasiones influye en el personaje principal. Ella utiliza
un lenguaje formal hacia K, esto percute significativamente hacia a él.
En el aspecto cognitivo, se ve que ella aprende de las situaciones con K,
adquiere también conocimientos de estas y posteriormente los utiliza para
aconsejar o tratar a K.

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Por último, en lo Biológico, se puede observar que, a pesar de ser un
programa informático, tiene comportamientos Humanos, pero no naturales, ya
que no es humana, o no comparte alguna semejanza con esta, no se puede
decir que ella tiene características humanas o comportamientos de conducta
natural.

Niander Wallace, con un temperamento frio y calculador, quizá se podría


decir que no tiene empatía por otras personas influye mucho a la sociedad con
su comportamiento frio, siendo él, el fabricante, tiene un poder político muy
poderoso que influye a muchas personas, emite miedo y temor hacia estas.
El aspecto cognitivo, no se pudo observar una adquisición de
conocimiento por parte de sus actos y posteriormente aplicarlos.

El aspecto biológico, se podría decir que el comportamiento y


características de él, son parte del ADN humano que lleva en sí, no los adquirió
de un aprendizaje anterior.

Rick Deckard, presenta traumas del pasado, se le pudo observar


paranoia constante de ser perseguido por alguien, esto da a entender el grado
de soledad que el presenta. Sin embargo, está en sus cabales. Desde un
aspecto conductual, el personaje de Rick Deckard solo se le pudo observar
entablando comunicación con pocas personas, él, de una manera brusca trata
de entablar comunicación con la gente, por el mismo hecho de que se volvió
una persona solitaria y aislada.

El aspecto cognitivo, no se le observo una adquisición de conocimiento y


utilizarlo en su beneficio, se le notó un personaje que quiere entender la
situación. El aspecto Biológico, se puede decir que las características y
comportamientos que presenta Rick Deckard, son propias de un ser humano
afligido. Además, se cuestiona mucho si es realmente un replicante, sin

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embargo, igual se asume el comportamiento natural de el por tener ADN
humano.

Luv es un tanto fría y calculadora, asesina por naturaleza, no le importa


la vida, solamente concentrarse en su misión. Desde un aspecto conductual, el
personaje de Luv, se le pudo observar mucha comunicación con distintos
personajes secundarios, muestra un interés en ellos, entablando comunicación
formal para aprovecharse de la situación y sacar información deseada.

El aspecto Cognitivo, se le observó que adquirió conocimientos de sus


víctimas al entablar conversación con ellas, y por consiguiente aplicarlos para
sus siguientes objetivos. Un claro ejemplo es cuando establece una
conversación formal con la teniente Joshi, ella, al no darle respuesta alguna, el
personaje de Luv explota en ira, por no tener respuesta, la cual, la lleva a
asesinar fríamente a la teniente.

El aspecto Biológico, se puede mencionar que tanto como las


características violentas y comportamientos desiguales son parte de su
naturaleza como ser humano, ya que, por genética lleva el ADN humano.

Ana Stelline tiene un carácter tranquilo, apaciguado, de temperamento


moderado, sin embargo, está aislada en domo, por lo que puede cambiar de
manera drástica su personalidad.

Desde el punto conductual, el personaje de Ana Stelline, se le pudo


observar que estableció conversación con pocas personas, este, incluye a K,
por lo que la comunicación que llego a realizarse entre ambos, fue formal,
empática y sobrellevada.

Por otro lado, el aspecto cognitivo, el personaje de Ana Stelline, solo se


le pudo observar salir de su domo una vez al ver a su padre, se puede decir

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que los conocimientos que adquirió al entablar conversación con K, ayudo de
alguna manera para establecer comunicación con su padre.

Por último, el aspecto Biológico, se muestra un comportamiento y unas


características muy comunes a pesar de estar aislada en un domo, por lo que
podemos afirmar que el comportamiento se debe al ADN humano original que
ella poseé.

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Perspectiva Sociocultural

El enfoque sociocultural estudia procesos comunicativos en situaciones


concretas; la situación concreta en esta película sería el tema de la búsqueda
de una razón de ser para el agente K, que se compagina con el descubrimiento
de que los replicantes pueden crear vida con el milagro del nacimiento, lo que
le da esperanza a esa raza para pensar en una liberación de la tiranía de
Wallace, quien hace las veces de creador. Los personajes interactúan en
función a estas situaciones en las que se desarrollan procesos comunicativos
en diferentes niveles.

Aplicando este enfoque de la comunicación podemos analizar varias


cosas, por un lado, la relación que se da entre replicantes, que interactúan con
normas y roles específicos y entre los que existen diferentes clases, lo que los
lleva a sentirse unos más que otros, exhibiendo así la problemática de la
discriminación, originando brechas diferenciadas en una raza que
supuestamente tiene la misma finalidad de creación.

Por otro lado, se puede analizar la relación que existe entre el personaje
principal, el agente K (replicante), y la inteligencia artificial incorpórea destinada
a satisfacer sus necesidades, que se presenta en forma de holograma
personalizado. Para K, ella es la única relación real que tiene, con quien puede
sentirse un poco normal y dejar de ser esa “máquina” sin propósito vital, su
interacción con ella se plantea bajo el formato de una relación sentimental en la
que se deja de lado el hecho de que no son personas, sino dos tipos de
inteligencia artificial diferentes que, bajo estándares normales, no podrían
desarrollar ningún vínculo amoroso.

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Las relaciones que se presentan en la película están basadas en la
dependencia, de un ser inferior hacía uno superior, y en la demostración de
poder, donde seres inferiores están sujetos a cumplir funciones que los seres
superiores no desean realizar, claro referente a la esclavitud, todo esto lleva a
la construcción de un mundo social donde estas situaciones están
normalizadas; sin embargo, en determinado momento el personaje principal,
después de hacer un descubrimiento, rompe el status quo, lo que lo lleva a
dejar de lado aquello que le habían ordenado para comenzar una buscada de
su razón de existir.

Puede observarse que el comportamiento de los personajes está


organizado y condicionado en función a su rol dentro de esa sociedad futurista,
sea humano, replicante o inteligencia artificial, cada ser tiene una función y,
producto de la interacción de unos con otros, respetando los niveles de clases
impuestos por la especie dominante, se le da forma un tipo de cultura que, aun
cuando la película está ambientada treinta y dos años en el futuro, se puede
relacionar fácilmente con la sociedad en la que vivimos, donde la lucha de
clases sociales se hace presente al igual que la discriminación, ya no entre
especies, sino entre “razas”.

Finalmente se puede decir que Blade Runner 2049 ejemplifica muy bien
cómo se desarrollan las interacciones sociales entre individuos, y cómo esta
interacción influye en el comportamiento y conducta de los mismos, quienes
cambian y modifican sus actitudes para encajar dentro de determinado grupo
social, en el que una vez adaptados, pasan a cumplir un rol, pasan a ser parte
de un todo que, a su vez, irá modificando las conductas de otros individuos que
se vayan integren a la sociedad.

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Perspectiva Crítica

La perspectiva crítica es producto de un grupo de estudiosos

pertenecientes a la escuela de Frankfurt. Ellos plantean la teoría crítica, en la

cual se habla sobre: el control del lenguaje para inhibir la emancipación, la

importancia de los medios de comunicación como medios de persuasión

masiva y la dependencia ciega del método científico sin criticar los resultados

producto de la experiencia (empíricos).

En Blade Runner 2049, K cuestiona la veracidad de los recuerdos que

posee. Esto se debe principalmente a que considera que fueron implantados;

es decir todos los recuerdos que el siente reales, son en realidad falsos.

Por otro lado, se encuentra Joi, ella es simplemente un holograma; sin

embargo, K cree amarla y ella dice amarlo. Este amor no es real, ya que ella en

realidad no existe, pero influye en la vida de K de diferentes maneras. Incluso

cuando Luv lo estaba golpeando al punto de casi matarlo, él trato de proteger el

artefacto que mantenía a Joi con él.

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Perspectiva Retórica

La perspectiva retórica hace referencia a la comunicación basada en la

persuasión a través de argumentos; es decir, es la comunicación empleada por

los humanos para afectar, positiva o negativamente, a quienes están a su

alrededor. Por tal motivo, la retórica posee cinco cánones, los cuales son: la

invención, la disposición, el estilo, la expresión y la memoria.

En la película Blade Runner 2049, el personaje que más utiliza la

retórica es Wallace, el fabricante de replicantes. Él justifica sus actos con el

discurso de la creación de un nuevo mudo y la creación de ángeles buenos.

Este discurso terminar siendo efectivo para su principal público: su secretaria

Luv. Ella motivada por los discursos brindados por Wallace es capaz de matar

para lograr sus objetivos, afirmando siempre la pureza de los replicantes.

Asimismo, el uso de la retórica se ve reflejado en Feysa, quien es la

vocera de una revolución de replicantes que buscan la libertad y consideran

que morir por un acto justo es la acción más humana que pueden realizar. Por

tal motivo, K, al entender que él no era el hijo de Rick y Rachael sino que era

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Anna, va a salvar a Rick, sacrificando su vida para que Rick pueda conocer

finalmente a su hija.

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