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CIBERGAMERS

REVISTA GRATUITA PS3 | PS2 | XBOX 360 | Wii | PSP | PC| DS | MÓVILES

VIDEOJUEGOS | INFORMÁTICA | GAMING N˚21 ABRIL 2K8

Grand Theft Auto 4


Okami
Bleach: Shattered Blade
Bully
Patapon
GT5 Prologue
Lost Odyssey
No More Heroes
Fading Shadows
Medal of Honor Heroes 2
Turning Point
Wild Arms 5
ATV Offroad Fury 4
Donkey Kong Jet Race
EDITORIAL
CIBERGAMERS El tirón del mercado portátil

Q
uién nos iba a decir hace 20
EDITA
Ocio Rus S.L. años que este sector de los vi-
C/ Guipúzcoa, 10 deojuegos iba a convertirse en
28020 Madrid
Telf.: 915543967
algo tan grande y majestuoso. Los vide-
ociorus@ociorus.com ojuegos han llegado a desbancar a otros
mercados muy asentados y poderosos,
DIRECTORA
Belén Quintana como la industria del cine o la música,
direccion@cibergamers.es que no han podido aguantar la embes-
JEFE DE REDACCIÓN tida de un mercado en alza como lo es
Sergio Martín este. Y dentro de este segmento, las con-
redaccion@cibergamers.es solas portátiles han jugado un papel fun-
REDACTORES Y COLABORADORES damental. A nadie se le escapa que en
Guillermo Ballestero la actualidad las consolas Nintendo DS
Carlos Segura
Mario Fernández y PSP lideran las ventas de hardware en
Pablo Molina todo el mundo, gracias sobre todo a una
Hugo Lanchares oferta de software inigualable.
Eduardo G.
Álvaro Molina La variedad, cantidad y sobre todo ca-
Enrique Luque lidad de los títulos que aparecen en es-
Ilde Cortés
Omar Álvarez tas consolas cada vez es mayor, y una
Shy Guy buena muestra de ello es el juego que
Hugo Sánchez
Iñaki Campomanes
lucimos este mes en portada, el gran
José María Navarro “God of War: Chains of Olympus”. Esta
Juanma Pedreguera maravilla va a dejar a todo el mundo con
Miguel Pérez
Mariano Mazarío la boca abierta, y es capaz de competir
Alejandro Serrano de tú-a-tú con otras grandes producciones
Jesús García
diseñadas para consolas domésticas.
DIBUJANTE Sony se ha anotado un buen tanto con
Dani Rubio este juego.
JEFA DE MAQUETACIÓN
Mercedes Abengoza

MAQUETACIÓN
J.J.
Miguel V.
Mab CONTENIDOS
DIRECTOR MARKETING
Miguel Ángel Barrera
publicidad@cibergamers.es
NOTICIAS 66 Assassin´s Creed EDUCANDO-INFANTIL
ADMINISTRACIÓN 06 Actualidad 67 ATV Offroad Fury 4 100 Juegos educativos
Luis Gomez 12 Primer contacto 68 Final Fantasy Crystal
Chronicles: Ring of Fates RETRO-ONLINE
SUSCRIPCIONES REVISTA ONLINE AVANCES 70 Enemy Territory: Quake Wars 102 PS Store
Juan Carlos Quintana
suscripciondigital@cibergamers.es 36 GTA IV 71 Donkey Kong Jet Race 104 Virtual Console
38 Okami 72 Off Road 106 Xbox Live Arcade
DEPÓSITO LEGAL 40 Pes 2008 74 MX Vs ATV: Untamed
M-23345-2006 42 Sports Island 76 Reprobates CONOCELOS
IMPRESIÓN 44 Mario Kart Wii 78 Monster Madness: Grave 110 Nicola Cencherle
Rotolitana S.L. Danger
ANÁLISIS 79 Tony Hawk´s Proving Ground GAMING
DISTRIBUCIÓN 48 God of War Chains of Olympus 80 Lost Odyssey 112 Noticias
Ocio Rus S.L.
CIF: B84497056
50 The House of the Dead 2 y 3 84 Fading Shadows
www.cibergamers.es Return 85 Medal of Honor Heroes MÓVILES
51 Bleach: Shattered Blade 88 No More Heroes 120 Juegos para tu móvil
Cibergamers no se hace responsable de las opiniones
publicadas de sus colaboradores, ni se identifica necesa-
52 Bully: Scholarship Edition 90 Turning Point
riamente con ellas. 54 Patapon 92 Ratchet and Clank: El Tamaño HARDWARE/SOFTWARE
Los productos y contenidos de los mensajes publicitarios 56 Odin Sphere Importa 134 Noticias
que aparecen en la revista son responsabilidad exclusiva
de los anunciantes.
58 GT5 Prologue 94 Wild Arms 5
Prohibida la reproducción total o parcial de esta publica- 60 Guilty Gear XX: Accent Core 95 Agatha Christie: Maldad Bajo +OCIO
ción, sin permiso de la editorial. 62 Ace Attorney Apollo Justice el Sol 142 Dvd
Todas las marcas que aparecen en esta revista están
registradas y son propiedad de sus diferentes compañías.
63 Europa Universalis III: 143 Cine
CiberGamers es una marca de Ocio Rus S.L. Napoleón EN DESARROLLO 145 Literatura
64 PES 2008 97 Espore 146 Manga/Comic

004 CIBERGAMERS
NOTICIAS Actualidad

VEREMOS A SNAKE EN JUNIO

¡METAL GEAR 4 YA TIENE FECHA!

¡ Qué ganas teníamos ya de da-


ros esta noticia! Konami ha
Online”. ¡Estamos que no cabe-
mos de gozo!
hasta el momento. Y nosotros,
como fieles seguidores de Ko-
confirmado recientemente que su Como sabéis esta nueva aventu- jima que somos, le cree-
juego estrella para este año, ra de Snake se desarrollará en mos. Así que ya lo sabéis:
“Metal Gear Solid 4: Guns of the un futuro cercano y, como siem- el 12 de Junio tenéis una
Patriots” para PlayStation 3, apa- pre, mezclará un guión muy ela- cita en vuestra tienda de
recerá en nuestro país el día 12 borado con el espionaje. Hideo juegos habitual. Y si
de Junio. Y como las buenas noti- Kojima y su equipo han asegura- podéis reservarlo an-
cias nunca vienen solas, que se- do que este juego exprimirá el tes, os ahorraréis ines-
páis que en el mismo pack estará hardware de la consola como peradas sorpresas de
incluido también “Metal Gear ningún otro título lo ha hecho última hora.•

CAPCOM PREPARA “RESIDENT EVIL ZERO”

MÁS MIEDO EN Wii

L o que comenzó siendo tan


sólo un rumor ha acabado
convirtiéndose (como suele
Por lo que se ha desvelado,
los protagonistas volverán a
ser los mismos, Rebecca
Capcom pretende tener listo
este nuevo título para Wii este
mismo verano, así que supone-
ocurrir con frecuencia) en Chambers y Billy Coen. Y lo mos que su estado de desarro-
toda una realidad: Capcom mismo ocurre con el desarro- llo se encuentra bastante avan-
piensa versionar “Resident llo. O sea, que va a tratarse zado. El único problema es
Evil Zero” para Wii. Esta de una conversión directa en que de momento Capcom no
aventura de terror apareció toda regla... salvo por el sis- ha estudiado lanzarlo fuera de
en GameCube en el año tema de control, que se adap- las fronteras niponas. Espere-
2002 y supuso la quinta en- tará a las características del mos que cambien de idea en
trega de esta conocida saga. Wiimote y Nunchak. los próximos meses. •

006 CIBERGAMERS
Actualidad NOTICIAS
SONY SE IMPONE A TOSHIBA

BLU-RAY GANA LA BATALLA + BREVES


Nintendo ha anunciado el

T ras una dura batalla llevada a cabo entre


los dos formatos de alta definición, Blu-Ray
de Sony y HD-DVD de Toshiba, el primero ha
precio final en Europa para
“Wii Fit”: 89,99 euros. El jue-
go estará en la calle el día 25
sido el vencedor. Ante la acogida tan calurosa de Abril.
que ha obtenido Blu-Ray, con unas ventas mu-
cho mayores que las de su competidor y los
numerosos problemas que han ido sucediendo
al HD-DVD (películas defectuosas, falta de
apoyo por parte de compañías importantes del
sector...), Toshiba ha decidido dejar de fabri-
car su sistema HD-DVD. Esto supone un gran
triunfo para Sony y, más específicamente, para
su consola PlayStation 3, quien ha
jugado un papel primordial en
esta victoria. Los juegos para Commodore
Por tanto, y de ahora en 64 pasarán a formar parte del
adelante, todas las pelícu- servicio de descargas online de
las que aparezcan en for- Wii, uniéndose a títulos clási-
mato HD utilizarán la tec- cos de otras plataformas como
nología Blu-Ray, unos SNES, Turbografx, MegaDrive
discos similares a los DVD o Nintendo 64.
corrientes pero que son
capaces de almacenar has- “King´s Bounty: The Legend”,
ta 50 GB de información. • la esperada aventura rolera
para PC, será editada a partir
de Octubre de este año por me-
dio de Nobilis.
NINTENDO PRESENTA UN JUEGO MÁGICO

MAGIA EN NINTENDO DS
¡ Lo que nos faltaba por ver en
esta portátil! Ya sabéis que si
pero aún nos faltaba algo.
¿Qué tal ser mago y dejar a
tas, nos enseña numerosos tru-
cos de ilusionismo de la manera
hay algo que caracteriza a Nin- nuestros amigos y familiares más sencilla. Si siempre os ha-
tendo DS es la aplastante varie- perplejos ante nuestros trucos? bía picado el gusanillo del mun-
dad de juegos que alberga. Pues gracias al nuevo videojue- do de la magia, no podéis per-
Gracias a DS ya nos hemos go “Magia en Acción” ya pode- deros este juego. Ya está a la El servicio PlayStation Network
convertido en cirujanos, en mos hacerlo. venta en las tiendas especiali- de Sony va a experimentar una
maestros de la guitarra, en tipos Este curioso cartucho, que inclu- zadas, a un precio recomenda- remodelación este mismo mes,
tremendamente inteligentes... ye una baraja francesa de car- do de unos 30 euros. • con un “skin” más atractivo y
mejor estructurado.

“Top Spin 3”, la tercera incur-


sión del conocido simulador de
tenis, por fin tiene fecha exac-
ta: aparecerá el 23 de Mayo en
PS3, Xbox 360, Wii y Nintendo
DS.

CIBERGAMERS 007
NOTICIAS Actualidad

¿ERES JUGADOR O CINÉFILO?

NUEVOS PACK DE PS3


R ecientemente Sony ha puesto en liza dos
nuevos packs para su consola de sobreme-
sa de nueva generación, PlayStation 3. El pri-
realmente os gusta es jugar, Sony también ha
preparado el llamado PS3 Gran Turismo 5
Prologue Bundle, que incluye la consola (40
mero, PS3 Movie Pack, está orientado a los GB de disco duro interno) más el gran simula-
amantes del mejor cine. Este paquete incluye dor de velocidad “GT5 Prologue”. El precio
la consola con un disco duro de 40 GB más de ambos pack es el mismo, 399 euros (PVP
tres películas en formato Blu-Ray: “Casino Ro- recomendado), así que ya no tenéis excusa
yale”, “300” y “Spiderman 3”. Pero si lo que para no haceros con una PlayStation 3.•

XBOX 360 Y PC RECIBIRÁN OTRO “HIT”

VALVE PREPARA LEFT 4 DEAD


L os conocidos Valve, que cuentan a sus espal-
das con éxitos del calibre de la serie “Half-
Life”, están inmersos en el desarrollo de una
La idea en la que se basará este shooter subjeti-
vo será muy simple: evitar los ataques de los
zombis y escapar de cada nivel lo más rápida-
cipantes podrán avanzar a la vez para dar caña
a los monstruos... ¡o también a los supervivien-
tes, ya que en uno de los modos de juego se nos
nueva franquicia que llevará por nombre “Left 4 mente posible. Pero por lo visto eso no será permitirá adoptar el papel de los zombis! Sólo
Dead”, título que será editado para los formatos nada fácil, y de hecho la colaboración entre los por este último detalle estamos deseoso de pro-
Xbox 360 y PC en el tercer cuarto de este año. jugadores será fundamental. Hasta cuatro parti- bar este título.•

008 CIBERGAMERS
Actualidad NOTICIAS

EA LANZARÁ EN BREVE “EURO 08”

LA EUROCOPA, MEJOR EN CASA


E l día 11 de este mismo mes
Electronic Arts tendrá prepara-
do el esperado “Euro 08”, juego
rán este simulador serán PS3,
Xbox 360, PS2, PC y PSP, que-
dando al margen (al menos de
depurado para que los encuentros
se desarrollen de una forma aún
más fluida. A nuestra merced dis-
cpa, así como disputar la fase fi-
nal. Estadios, equipaciones, publi-
cidad, jugadores y demás elemen-
oficial de la inminente Eurocopa momento) las consolas de Nin- pondremos de más de 50 selec- tos que componen el evento serán
de naciones que se celebrará en tendo, Wii y DS. ciones nacionales, con las que totalmente reales. Los fans del fút-
Suiza y Austria en el mes de Ju- El juego empleará el motor gráfico podremos participar en toda la bol tienen una cita ineludible con
nio. Las plataformas que acoge- de “FIFA 08”, aunque estará más fase de clasificación de la Euro- el deporte rey... virtual.•

LA CONSOLA MÁS ECONÓMICA

XBOX 360 BAJA DE PRECIO


D esde el pasado 14 de
Marzo, Xbox 360 se ha
posicionado como la conso-
249 euros, pero ahora ese
honor corresponde a Xbox
360.
gos como “GTA IV”, por
ejemplo) más un mando ina-
lámbrico.
la de nueva generación más Aún así, puede que el pa- Gracias a esta estrategia de
asequible del mercado, pues quete más atractivo de Xbox precios tan agresiva por par-
es posible adquirir el pack 360 sea el Premium porque te de Microsoft, Xbox 360
más básico (Xbox 360 Arca- por un poco más, 269 euros, se convierte en una consola
de pack) por menos de 200 también obtenemos un disco con una asombrosa relación
euros. Hasta ahora Wii era duro de 20 GB (fundamental calidad-precio. Si queréis
la máquina que gozaba de para poder disfrutar del con- una, pasaos por vuestra tien-
un PVP más reducido con tenido descargable de jue- da de juegos favorita. •

CIBERGAMERS 009
NOTICIAS Actualidad

NUEVO ACUERDO DE DISTRIBUCIÓN WII Y DS RECIBIRÁN “ULTIMATE BAND”

CODEMASTERS DISNEY APUESTA


Y MAJESCO POR LA MÚSICA
L as compañías Codemasters y Majesco han
llegado a un acuerdo de distribución muy
importante para nosotros, los europeos. Y es
que mediante él, Codemasters se va a hacer
cargo de distribuir en nuestro país los títulos
de la editora americana. Los primeros en lle-
gar serán “Nanostray 2”, “Toy Shop” y “Cake
Manía 2” para Nintendo DS, así como “Wild
Earth African Safari”, “Our House” y “Cake
Mania” para Wii. En total, y sumando este
año y el que viene, por lo menos aparecerán
12 nuevos títulos fruto de este acuerdo. Y no
penséis que sólo serán lanzados juegos para
las consolas Nintendo, pues PSP y otros forma-
tos también recibirán algún que otro título. •
E l gran éxito de juegos como “Guitar
Hero” o “Rock Band” (que está a
punto de ser editado en nuestro país)
llamativo es que para interpretar las
canciones sólo necesitaremos la stylus
(en Nintendo DS) y el Wiimote (en la
no ha pasado desapercibido para Dis- edición de Wii), por lo que no habrá
ney Interactive Studios, compañía que que desembolsar una gran cantidad de
ya ha encargado al equipo de Fall Line dinero para disfrutar de la mejor músi-
la concepción de “Ultimate Band”, un ca. Los artistas internacionales que ce-
juego musical para Wiii y Nintendo DS derán los derechos de sus temas más
que aparecerá a finales de año. Lo más célebres aún están por confirmar. •

+ ÚLTIMA HORA
NUEVO RECORD PARA ESPIONAJE CON TOQUES NUEVO PERSONAJE DE MÁS DE UN MILLÓN DE
“SUPER SMASH BROS DE ROL “STREET FIGHTER IV” RESERVAS
BRAWL”
SEGA LANZARÁ CONOCE A EL FUERTE LOCOS POR
EL JUEGO “ALPHA PROTOCOL” “GT5 PROLOGUE”
Capcom ha desvelado a un nuevo
ARRASA EN USA Obsidian Entertainment, los luchador que formará parte del
La filial de Nintendo en América mismos que firmaron los acla- plantel de personajes del deseado
acaba de revelar los datos de ven- mados “Star Wars KOTOR II: “Street Fighter IV”, el gran arcade
ta de su título “Super Smash Bros The Sith Lords” y “Neverwin- de lucha que aparecerá a finales
Brawl”, que fue lanzado allí el día ter Nights 2”, están desarro- de este año. Su nombre es El
9 de Marzo. Ese mismo día el jue- llando “Alpha Protocol”, una Fuerte y se ganará la vida
go fue adquirido por nada menos ambiciosa aventura de rol como luchador de
que 875.000 personas, dato abso- que estará ambienta- wrestling o lucha “GT5 Prologue”, el gran simulador
lutamente escalofriante. Y en los 7 da en el mundo del libre. Su proce- de Sony que acaba de ser lanzado
días posteriores el arcade espionaje. Según dencia es mejicana, en nuestro país, ha sido pre-reser-
de lucha alcanzó el mi- Obsidian podemos al igual que ocurre vado en las tiendas de videojuegos
llón y medio de unida- esperar combates con el grandullón europeas por más de un millón de
des vendidas. Si esto fantásticos, un guión T. Hawk. Para pe- usuarios. Y es normal, lo primero
sirve como indicación sólido y centenares de lear hará un uso in- porque estamos hablando de uno
para lo que sucederá personajes con los que tensivo de presas y llaves, de los mejores simuladores de ve-
aquí, sería una gran interactuar. El juego y rivalizará con el pro- locidad de todos los tiempos, y se-
idea que lo fue- aparecerá en el primer pio Zangief en este gundo porque en estos momentos
rais reservando trimestre de 2009 y sentido. ¡Estamos no hay ninguna otra novedad de
en cuanto os sea será editado por SEGA deseando partici- similar nivel de calidad para esta
posible en vues- para las plataformas par en un combate consola. Además su PVP es más
tra tienda de juegos PlayStation 3, Xbox manejando a este bajo de lo normal, algo que siem-
habitual... 360 y PC. nuevo luchador! pre fomenta mucho las ventas.

008
010 CIBERGAMERS
NOTICIAS Primer Contacto

LA GENIALIDAD LLEGA A PSP

CRISIS CORE:
FINAL FANTASY VII
E l extraordinario juego de rol “Final Fantasy VII” dejó un imborrable
recuerdo en la memoria de todos aquellos que le disfrutamos en la
primera PlayStation. Para muchos es el mejor episodio de todos los
que ha deparado esta gran saga. Por este motivo todo lo que tenga
que ver con “Final Fantasy VII” atrae instantáneamente la atención de
miles de jugadores, como sucede con el desarrollo de “Crisis Core: Final
Fantasy VII”, el RPG para PSP (en exclusiva) que está llamado a convertirse
en el nuevo rey del género cuando aparezca en la segunda mitad del año.
Zack será el héroe de este episodio de la saga. La aventura dará comienzo
con la búsqueda de Zack en pos de un soldado enemigo llamado Genesis.
En su tarea contará con su compañero Angeal quien, más adelante, se con-
vertirá en un traidor. Lógicamente al tratarse de un spin-off “Crisis Core”
compartirá varias similitudes en el guión con el propio “Final Fantasy VII”,
aunque todo se desenvolverá desde un punto de vista diferente.
Durante las 16 horas aproximadamente que nos llevará superar la aventura
principal tendremos que cumplir múltiples misiones y tareas, teniendo que
combatir en tiempo real contra adversarios de diversa procedencia y enti-
dad y, más importante aún, relacionarnos con cientos de personajes. La
recreación de estos personajes dejará en pañales todo lo visto en PSP (con
excepción quizá del reciente “God of War: Chains of Olympus”) e igual-
mente la preciosidad de los decorados pondrá de manifiesto la increíble
potencia de esta portátil para generar entornos tridimensionales. Para que
os hagáis una idea de lo trabajado que estará la parcela gráfica, superará
incluso a la que ofrecen la mayoría de los juegos actuales de PS2. Y no
estamos exagerando. “Crisis Core: Final Fantasy VII” va a ser un título muy
especial para PSP. •

012 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

FREE RADICAL ATACA DE NUEVO

HAZE
L os populares creadores de la
serie “TimeSplitters”, Free
Radical, por fin están dando
En un futuro no muy lejano y como
miembros de una fuerza de élite,
tendremos que emplear nuestras ar-
medicina se refiere.
El grandioso apartado gráfi-
co mostrará unos entornos
los últimos retoques a uno de mas más avanzadas para luchar impresionantes, que esta-
los shooters en primera perso- contra toda clase de terroristas. rán acompañados por
na más sugerentes de PlaySta- Pero no sólo contaremos con un es- unas texturas y efectos a
tion 3, “Haze”. Este juego ha pectacular arsenal, ya que a medi- la altura de la potencia
experimentado múltiples retra- da que avancemos en la aventura de la consola de Sony.
sos para perfeccionar la cali- podremos potenciar nuestras habi- “Haze” estará listo en
dad final y, por lo visto, estos lidades con el llamado Néctar, lo breve y será editado
han merecido la pena. más vanguardista en cuanto a bio- por Ubisoft.•

www.beep.es

C/ Pescaderia nº 1A - Edf. Infanta Eulalia. Local 6 11540 Sanlúcar de Barrameda (Cádiz) Tel: 956 960 452
NOTICIAS Primer Contacto

DE VUELTA AL CAMPO DE BATALLA

BATTLEFIELD: BAD COMPANY


E l equipo de DICE está muy atareado
últimamente, pues tiene varios pro-
yectos entre manos. Uno de ellos es
El modo multijugador online volverá a
ser el santo y seña de este nuevo
“Battlefield”, como ya ha ocurrido
“Battlefield: Bad Company”, la nueva con sus anteriores ediciones. En un
entrega para PlayStation 3 y Xbox principio podrán jugar hasta 16 juga-
360 de la conocida saga de shooters dores simultáneamente, y los progra-
en primera persona. ¿Y qué podemos madores aseguran que las partidas se
esperar de este juego? Pues grandes desarrollarán sin problemas técnicos
cosas, ya que los programadores es- de ningún tipo a poco que contemos
tán volcándose con el título para que con una conexión a internet mediana-
el resultado final sea lo más espectacu- mente decente.
lar posible. No en vano ya han retra- Junto a este modo multijugador tam-
sado su lanzamiento varias veces para bién veremos otra modalidad destina-
contar con más tiempo para pulir el da al juego individual. El protagonis-
resultado final... ta de esta opción será Preston Marlow
quien, con la ayuda de sus compañe-
ros de fatigas, deberán luchar contra
las fuerzas rusas. En cada una de
las misiones tendremos que reali-
zar multitud de tareas, y gra-
cias a esto la acción siempre
nos parecerá muy dinámica.
Aparte de poder equiparnos
con numerosas armas distin-
tas, también tendremos acce-
so a vehículos, ya sean
jeeps, tanques o los podero-
sos Hummers americanos.
Estos vehículos estarán
bien recreados y poseerán
una física realista, mientras
que los decorados destacarán
por la cantidad de objetos que alber-
garán sin que la acción sufra las con-
secuencias (brusquedades, parones,
etc.). Los aficionados y seguidores de
esta saga nos morimos de ganas de
poder comenzar a pegar tiros a man-
salva, pero para esto habrá que
aguantar hasta otoño, fecha en la
que será editado “Battlefield:
Bad Company”. •

014 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

¡MOTOCROSS EN ESTADO PURO!

NITRO BIKE
E l estudio de Left Field saltó a la fama por su sobresaliente
trabajo en “Excitebike 64” para Nintendo 64, juego que a
pesar de su edad está considerado como uno de los grandes
simuladores de motocross de todos los tiempos. Ahora preten-
den reverdecer viejos laureles trayendo el vibrante mundo del
motocross a Wii, consola que adolece de juego alguno basa-
do en este deporte.
Sus principales valores recaerán en un apartado técnico muy
sólido y en su extraordinaria variedad de modalidades de jue-
go. Aparte del modo principal para un jugador, como modos
estrella figurarán el multijugador offline para un máximo de
cuatro participantes simultáneos, más un excitante modo onli-
ne para seis jugadores, algo nunca visto en esta máquina. Si
esta última modalidad funciona como es debido (sin proble-
mas de conexión, lag, etc.), sólo por ella merecerá la pena
adquirir este apetecible simulador de motos. •
NOTICIAS Primer Contacto

ESTRENO POR TODO LO ALTO

FINAL FANTASY CRYSTAL


CHRONICLES: MY LIFE AS A KING
D entro de unos meses la consola Wii
va a experimentar la adición de un
nuevo canal, que llevará por nombre
ción de Square-Enix se convertirá en uno
de los primeros juegos que estén dispo-
nibles en este magnífico servicio online.
cualquier RPG, pero estos pasarán a un
segundo plano.
Uno de los puntos en los que se está es-
WiiSoftWare (Wiware en USA). ¿Y en El desarrollo de este curioso juego de rol forzando Square-Enix es en que el juego
qué consistirá exactamente WiiSoft- será un tanto diferente de lo que suele sea accesible para cualquier tipo de ju-
Ware? Pues en un servicio de descargas ser habitual en esta saga. Para empezar gador, y no únicamente para fans acérri-
de juegos similar al que ya disfrutamos el protagonista será un rey, ni más ni me- mos a este tipo de aventuras. Por esta
en esta consola desde hace un tiempo, nos. Y lejos de tener que librar batallas razón el sistema de control se simplificará
Virtual Console, pero con la diferencia contra centenares de monstruos y de ex- bastante, aunque no por ello veremos
de que el software que encontraremos plorar numerosos pueblos y otros luga- mermadas nuestras facultades para llevar
aquí será totalmente original. O sea, res, la premisa fundamental de este título a cabo numerosas acciones diferentes.
que no serán juegos ya aparecidos en consistirá en crear una ciudad a nuestro Aún quedan unos meses para que se lan-
otras consolas como SNES, MegaDrive o gusto. No os equivoquéis: en “FFCC: ce este juego junto al servicio WiiSoft-
Nintendo 64. Perfecto pero, ¿qué tiene Life as a King” también habrá batallas, Ware, pero estamos seguros de que va
todo esto que ver con “FFCC: Life as a diálogos, interacción con personajes no a ser todo un éxito para Nintendo y
King”? Pues muchísimo porque esta crea- controlables y otros elementos típicos de Square-Enix. •

016 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS Actualidad NOTICIAS

EL CLÁSICO SE PASA A NINTENDO DS

METAL SLUG 7

tido principal será recorrer los


escenarios armados hasta las
orejas aniquilando a todo el
que cometa la idiotez de
plantarnos cara. Así de sim-
ple y directo. En un principio

L a saga de acción “Metal


Slug” es bien conocida por
los seguidores de las produc-
los controles se ajustarán a la
cruceta digital y botones fron-
tales y superiores de la conso-
ciones de SNK. Múltiples pla- la, aunque no es descabella-
taformas (NEO-GEO, PS2, do pensar que también se in-
Wii...) han gozado de uno o cluya en la versión final
más capítulos de la franqui- alguna opción para controlar
cia, y ahora le llega el turno al personaje con la stylus.
a Nintendo DS de acoger el Gráficamente estará muy cui-
séptimo en discordia. dado, sobre todo en lo que
“Metal Slug 7” no contará concierne a las animaciones
con demasiadas novedades de los personajes, y el título
con respecto a las anteriores “correrá” a una tasa de 30
entregas pero, ¿y qué más cuadros por segundo. ¿Busca-
da, si estas siempre han sido bais acción en DS? Pues la
divertidísimas? Nuestro come- tendréis en unos meses. •
NOTICIAS Primer Contacto
Actualidad

EL RPG MÁS DESEADO PARA PS3

VALKYRIA CHRONICLES

C onocido en Japón como “Valkyria of the Battlefield: Gallian


Chronicles”, este nuevo juego de rol de SEGA es uno de los
títulos que más expectación está levantando tanto en su país
muchacho, en compañía de sus compañeros del 7º pelotón de las
tropas de la Federación, tratará por todos los medios de ganar la
batalla y acabar con los planes del Imperio. Por supuesto a medi-
natal como en nuestro continente. Y eso que aún quedan bas- da que avancemos iremos conociendo nuevos aliados, enemigos y
tantes meses para que aparezca en su versión final, dado que personajes neutrales, dando como resultado una trama muy elabo-
su puesta de largo en PlayStation 3 está programada para el rada y capaz de atraparnos irremediablemente.
próximo otoño. Uno de los principales valores sobre los que se está cimen-
El argumento nos situará en un mundo en guerra. Los bandos de la tando esta producción es su esplendoroso apartado artísti-
Federación y el Imperio se disputan el dominio de un co. Como podéis comprobar por las imágenes que acompa-
gran continente, ficticio en este caso. En ese mismo ñan este comentario, el diseño de personajes y escenarios
continente se encuentra Gallia, un país neutral... en será único e increíblemente atractivo. Todos los elementos
un principio, porque los mandamases del Imperio que aparezcan en pantalla tendrán un aspecto en plan dibu-
pondrán sus vistas en esa misma zona y se prepa- jos trazados y coloreados a mano, gracias a la nueva técni-
rarán para la invasión y posterior conquis- ca bautizada con el nombre de CANVAS, que está siendo
ta. Y ahí entraremos no- desarrollada por los estudios de SEGA Japón.
sotros, adoptando “Valkyria Chronicles” puede ser la respuesta a la gran
el papel del jo- demanda existente en estos momentos por los usuarios
ven soldado de PS3, que piden a gritos más RPG de calidad
Welkin. Este para su consola. •

018 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

Especialistas
y v i d e o j u e g o s
en informatica
EXPERIMENTOS MONSTRUOSOS

MONSTER LAB
P aulatinamente la creatividad y la imaginación de los estu-
dios de desarrollo está creciendo, sobre todo cuando pla-
nean diseñar un nuevo título para consolas tan particulares
(por sus características únicas) como son Wii y Nintendo DS:
Y es que si “Monster Lab” va a destacar por algo, lo hará por
su tremenda originalidad.
Crear a un monstruo será nuestra labor principal en esta aven-
tura. Como si fuésemos el Dr. Frankenstein, podremos explorar
los decorados en busca de piezas para que pasen a formar
parte del cuerpo de nuestra criatura. Partes de vehículos y ani-
males, ramas de árboles y otros objetos cotidianos podrán ser
utilizados para dar forma a nuestra creación. Según sus desa-
rrolladores, ¡habrá millones de combinaciones posibles! Y más
nos vale que nuestras criaturas sean poderosas, ya que con
ellas habrá que enfrentarse a otros seres repelentes, incluyen-
do una siniestra creación de Baron Mharti, el malo de turno.
Combates, exploración y experimentos nos estarán esperando
a partir de la segunda mitad de año. •

PUNTO COM INFORMATICA


C/ QUEVEDO 3 11300 LA LINEA (CADIZ) TEL: 956 09 54 41
NOTICIAS Primer Contacto

LA QUINTA PESADILLA

SILENT HILL 5
T oda la información que rodea
al desarrollo de la quinta en-
trega de la extraordinaria serie
comienzo de esta pesadilla, que
nos sumergirá en mundo surrea-
lista plagado de oscuridad, nie-
de aventuras de terror de Kona- bla... ¡y monstruos! Los progra-
mi, “Silent Hill”, va apareciendo madores están tratando de que
con cuentagotas. El proyecto ya estos seres posean un diseño a
no se está preparando en Japón, la par original y siniestro, que
sino que ha sido puesto en ma- nos hagan sentir miedo sólo con
nos del estudio californiano The percibir su presencia. Pero no
Collective, conocidos por su ex- todo serán malas compañías en
celente trabajo en “Mark Ecko´s el camino de Alex, ya que con-
Getting Up”. The Collective está tará con la inestimable colabo-
trabajando duro para que esta ración de Elle, una chica que
entrega, la primera que apare- jugará un papel fundamental en
cerá en las consolas de nueva la historia. ¿Será un personaje
generación, sea la más tétrica y controlable o sólo nos acompa-
terrorífica de todas, y para ello ñará en ciertas ocasiones? Aún
están cuidando hasta el más mí- se desconoce la respuesta...
nimo detalle. Los usuarios más valientes de
El soldado Alex Shepherd, el PlayStation 3 y Xbox 360 esta-
protagonista en esta ocasión, se rán deseando que llegue ya el
encontrará en un hospital recu- otoño-invierno, época en la que
perándose de unas heridas de se estima que aparezca esta
guerra hasta que un día un esca- nueva joya de Konami.•
lofrío recorrerá su cuerpo: ten-
drá la sensación de que su her-
mano pequeño se hallará en
peligro de muerte. Y sus sospe-
chas parecerán ser muy funda-
das, puesto que cuando llegue a
su casa de Nueva Inglaterra en-
contrará a su madre en un esta-
do catatónico, mientras que su
padre y su hermano habrán des-
aparecido.
Así de interesante se perfila el

022 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

LA SORPRESA DE EA

MIRROR´S EDGE
M uy probablemente jamás
hayas oído hablar de
“Mirror´s Edge”, la nueva
en primera persona increíble-
mente real. Y no sólo por su
despampanante aspecto grá-
apuesta de Electronic Arts fico (¡mirad qué pantallas!),
para PlayStation 3, Xbox 360 sino por la gran libertad de
y PC que se dejará ver a fina- acción que dará al jugador.
les de este año. Y es normal, Nuestro personaje podrá diri-
porque todavía se conocen girse a cualquier punto del
muy pocos datos acerca de decorado que le apetezca en
esta producción. Pero el estu- cada momento, sin ningún
dio DICE de Electronic Arts, tipo de restricción como pare-
los responsables de la conoci- des invisibles, puertas que no
dísima saga “Battlefield”, ha se abren y demás “historias”
dado a conocer pequeños de- que todos conocemos bien.
talles acerca de su nueva Atentos a “Mirror´s Edge”,
creación. que puede convertirse en un
Al parecer “Mirror´s Edge” verdadero pelotazo de cara a
será una aventura de acción los próximos meses. •
NOTICIAS Primer Contacto

LA NUEVA CARA DEL SEÑOR DE LA NOCHE

LEGO BATMAN
T odos ya sabemos que las
calles de la ciudad de
Gotham no son para nada
cepciones como “Batman
Returns” de SNES. Pero todo
cambia en esta vida, y esta
go de acción y aventuras,
estará acompañado por más
de una veintena de sus prin-
Batman”, aunque otras
como Villano también ten-
drán su interés.
seguras, y por eso desde tendencia tan poco afortu- cipales compañeros (como La línea artística seguirá
hace muchos años Batman nada de Batman en el mun- su escudero Robin o Catwo- las directrices marcadas
se ha convertido en su guar- do de los videojuegos va a man) y también enemigos. por el clásico “LEGO Star
dián. Este superhéroe de DC variar por completo con De esta forma el gran Jo- Wars”, mostrando perso-
Comics se ha transformado “LEGO Batman”, título que ker, Pingüino o ScareCrow najes “cuadradotes” muy
en uno de los personajes está en las hábiles manos de también se dejarán ver en simpáticos y bien anima-
más carismáticos dentro del Traveller´s Tales y que se- el juego, pudiendo incluso dos, que se moverán por
mundo del cómic y ya ha guirá el camino de la exito- llegar a ser controlados en entornos de unas dimen-
protagonizado numerosos sa saga “LEGO Star Wars”. diversas ocasiones. Cada siones importantes extraí-
videojuegos... casi todos Aunque Batman será el per- uno de estos tipos poseerá dos del universo “Batman”.
bastante malos, con ex- sonaje principal de este jue- sus propias habilidades A partir de la segunda mi-
que habrá que ir utilizando tad de año será posible
para superar diversos obs- adentrarnos en esta aven-
táculos y puzzles. El modo tura, y se espera su lanza-
Cooperativo para dos ju- miento para todas las con-
gadores (online en algunos solas actuales así como PC
formatos) se convertirá en e incluso terminales móvi-
una de las modalidades les. ¡Nadie va a quedarse
más atractivas de “LEGO sin él! •

024 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

ESPECIALISTAS
EN INFORMÁTICA
EL ROL SIGUE A BUEN RITMO EN XBOX 360

TALES OF VESPERIA
L a consola de Microsoft se ha convertido desde hace tiempo
en una de las plataformas predilectas para las compañías a
la hora de crear juegos de rol. A los ya consagrados “Lost
Odyssey”, “Mass Effect”, “Blue Dragon” o “Eternal Sonata” se
SERVICIO TÉCNICO
unirá a finales de año otro peso pesado, “Tales of Vesperia”.
Este juego, que llevará el sello de Namco Bandai, supondrá el
estreno de la serie “Tales” en la nueva generación. Y eso se
dejará notar, y de qué manera, en el apartado técnico. Nin-
gún otro capítulo de esta saga podrá rivalizar con “Tales of
Distribuidor Oficial:
Vesperia” en la concepción y detalle con que estarán genera-
dos los escenarios 3D. ASUS (REPUBLIC OF GAMERS)
En cuanto al hilo argumental de esta aventura, el protagonista
llevará por nombre Yuri, un caballero agraciado con podero- IAMM
sas habilidades mágicas que luchará contra la inminente des-
trucción de la civilización. Sólo podemos esperar lo mejor de
MEDIAGATE
esta nueva producción de Namco Bandai. •

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NOTICIAS Primer Contacto

UNA NUEVA FÁBULA DE PETER MOLYNEUX

FABLE 2
E l primer “Fable” creado por Peter Mo-
lyneux y su equipo de Lionhead Studios
para Xbox está considerado como uno de
historia de “Fable 2” dará comienzo 500
años después de lo ocurrido en el primer
“Fable”. Nuestro héroe (al que podremos
Aún no está confirmado si podremos jugar
a dobles online, pero confiamos en que
así sea. Por otro lado el sistema de com-
los juegos de rol y aventuras más sobre- bautizar y elegir su aspecto físico) será el bates será totalmente nuevo y, con un solo
salientes de la última década. Y eso que último de su especie en el mundo de Al- botón, podremos materializar decenas de
el juego final no incluyó todas las carac- bion, y su tarea consistirá en encontrar y movimientos y combos distintos.
terísticas que el gurú de Lionhead prome- reclutar a otros personajes dotados de La interacción entre nuestro personaje y el
tió en un principio durante la etapa de habilidades únicas para hacer frente a un entorno volverá a ser clave. En función de
desarrollo del título. Por todos estos facto- ejército enemigo. nuestros actos la gente responderá de una
res ya ansiábamos conocer nuevas noti- Puede que la principal innovación de “Fa- u otra manera ante nuestra presencia, por
cias acerca de este esperadísima conti- ble 2” estribe en la posibilidad de poder lo que cada partida será muy diferente da-
nuación, que aparecerá en Xbox 360 a jugar acompañados de un amigo gracias das las casi infinitas posibilidades que ten-
finales de este mismo año si no sufre nin- al modo Cooperativo. En cualquier mo- dremos a nuestro alcance. “Fable 2” po-
gún retraso. mento de la aventura un segundo jugador seerá un gran cúmulo de cualidades... al
Muchas novedades nos tiene preparadas podrá conectar un mando adicional a la menos si sus creadores logran integrarlas
Peter Molyneux en su nuevo trabajo. La consola y ayudarnos en nuestras tareas. todas en el juego final. •

026 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

VIENTOS FRESCOS PARA WII

LOST WINDS
L El servicio WiiSoftWare de Wii puede convertirse en una
verdadera mina para los estudios de desarrollo más mo-
destos pero que posean ideas frescas y originales. “Lost
Winds”, que llevará la firma de Frontier Developments, será
una buena prueba de ello.
Toku, un chaval corriente, se convertirá en el protagonista
de esta aventura plataformera, aunque siempre estará acom-
pañado por Enril, el espíritu del viento. Para avanzar a lo
largo de las más de 20 fases que nos esperan habrá que
combinar las habilidades de ambos personajes, controlando
a Toku con el Nunchak y a Enril con el Wiimote. Este plan-
teamiento va a ser totalmente novedoso puesto que jamás se
ha visto nada parecido en esta consola.
Los entornos estarán realizados en 3D, aunque la forma de
avanzar será lineal en 2D, como ocurre en títulos como
“New Super Mario Bros” de Nintendo DS. “Lost Winds” po-
see la suficiente calidad y frescura como para dejar huella
en el futuro canal WiiSoftWare. •
NOTICIAS Primer Contacto

LA SAGA CONTINÚA

TALES OF SYMPHONIA:
DAWN OF THE NEW WORLD

P ara un buen número de


usuarios de GameCube
de todo el mundo “Tales of
años después de lo sucedido
en el juego de GameCube.
El joven Emil Castagnier, con
ya conocidas de la pasada
aventura de GameCube como
Colette o el propio Lloyd. Las
Symphonia” se convirtió en sólo 16 añitos, será el perso- pautas del juego también guar-
uno de los mejores RPG jamás naje principal de esta historia. darán muchos elementos en co-
programados para su máqui- Su vida será bastante gris, de- mún con el primer “Tales of
na. Ahora, varios años des- bido sobre todo a la reciente Symphonia”, como el recluta-
pués, Namco muerte de sus padres por cul- miento de monstruos, parte del
Bandai ha confir- pa de (supuestamente) Lloyd sistema de combates en tiempo
mado que su Irving... ¡sí, el personaje prin- real y el estilo gráfico.
continuación es- cipal del original “Tales of De lo que aún no se ha desve-
tará lista para Symphonia”! ¿Pero cómo pue- lado nada es acerca de su sis-
finales de este mis- de ser que un héroe como Llo- tema de control. Y más especí-
mo año, título que verá yd haya sido el responsable ficamente, no está confirmado
la luz exclusivamente en de algo tan vil? Pues esa pre- que el título vaya a emplear las
Wii. Y a fe que “Tales of gunta y muchas más tendrán características únicas del Wii-
Symphonia: Dawn of the respuesta a medida que pro- mote o por si el contrario los
New World” va a ser una gresemos en la trama, que desarrolladores optarán por re-
continuación con todas las desde luego va a ser muy in- currir a un esquema más clási-
de la ley, porque tensa y elaborada. co. Esperamos ir reuniendo
la historia Durante la aventura conocere- más información a medida que
arrancará mos a nuevos personajes, como avanza el año para compartir-
tan sólo dos Marta Lualdi, así como caras la con vosotros. •

028 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

ESPIONAJE DE BOLSILLO

UNDERCOVER:
DOBLE TRAICIÓN

A ctualmente, y a pesar de la enorme cantidad de títulos disponi-


bles para Nintendo DS, no existen demasiados que versen sobre
el tema del espionaje. Y con el tirón que poseen este tipo de jue-
gos, la llegada de títulos como “Undercover: Doble Traición” se
agradece mucho.
La historia de esta aventura se centrará en la Inglaterra de finales de
los 30. Allí se llevarán a cabo investigaciones militares en un estric-
to hermetismo por miedo al espionaje, pero al final la situación
acabará explotando.
La mecánica de juego se parecerá bastante a las aventuras interac-
tivas tan típicas de PC, con cientos de personajes con los que ha-
blar y muchísimos enigmas por resolver. El sistema de control apro-
vechará las prestaciones del puntero y la pantalla táctil, y nos cos-
tará muy poco tanto desplazarnos por los decorados como participar
en los diversos minijuegos. Si os interesa esta propuesta estad aler-
ta, porque el juego está a punto de ponerse a la venta. •
NOTICIAS Primer Contacto
Actualidad

UN PASO ADELANTE

RACE DRIVER: GRID


P uede que el nombre “Race
Driver: GRID” no sea muy
familiar para muchos, pero si
Gotham Racing 4” coman-
dando el mercado. Por eso
Codemasters va a dar un
“muscle cars” americanos,
mientras que cuando nos en-
contremos en Europa partici-
con elementos del decorado
y sus prestaciones se verán
mermadas si nos pasamos.
os decimos que es la conti- nuevo y excitante giro a la paremos en carreras más Para evitarlo podremos recu-
nuación de la serie “TOCA” franquicia, que va a diferen- normales en vehículos GT. rrir a una gran innovación:
de Codemasters seguro que ciar claramente el concepto Todas las localizaciones se- ir hacia atrás en el tiempo.
ya os metéis en situación. de su juego del resto. rán reales (Tokio, Detroit, Cuando suframos un acci-
Esta saga de simuladores de La variedad de pruebas dife- San Francisco...) al igual que dente grave o cometamos un
velocidad ha contado siem- rentes que nos esperan en los circuitos, que incluirán error en la conducción, bas-
pre con el cariño del público, “Race Driver: GRID” va a ser trazados tan populares como tará con pulsar un botón
y con el paso de los años se desorbitada. Y es que, en Nurburgring, Spa o nuestro para volver en el tiempo y
ha convertido en una referen- función del lugar del globo querido Jarama madrileño. así modificar los aconteci-
cia dentro del género de la en el que nos encontremos, Igualmente los coches serán mientos. Este juego tiene mu-
velocidad. Pero ahora la participaremos en pruebas reales y pilotaremos mode- cho potencial y en Junio es-
competencia es más seria y de velocidad bien distintas. los de firmas como BMW, tará esperando el bandera-
dura que nunca, con juegos Por ejemplo, cuando estemos Dodge o Aston Martín. Sus zo de salida para las
como “Forza Motorsport 2”, en los Estados Unidos corre- carrocerías se deformarán a plataformas PS3, Xbox 360,
“GT5 Prologue” o “Project remos pilotando los famosos medida que nos choquemos PC y Nintendo DS. •

030 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

MÁS AVENTURAS PORTÁTILES

LOST IN BLUE 3
L a saga de aventuras de Konami “Lost in Blue” va a volver a
Nintendo DS este mismo año con la tercera entrega, que
esperamos que posea una mayor calidad que la decepcionan-
te segunda parte.
Como de costumbre nos las tendremos que ingeniar para so-
brevivir a los rigores de una isla totalmente desierta, teniendo
que apañárnoslas para conseguir comida, resguardarnos de
las inclemencias meteorológicas, etc. La pantalla táctil y la
stylus volverán a convertirse en las estrellas del juego, puesto
que la jugabilidad de “Lost in Blue” se basará en la constante
utilización de ambos elementos.
Como principal novedad esta edición incluirá un modo para
cuatro jugadores en área local, que promete ser bastante inte-
resante y hasta innovador. Lo que no cambiará demasiado
será el apartado técnico, que presentará escenarios 3D sim-
ples pero bien realizados y unos personajes siguiendo la tradi-
cional estela manga japonesa. El juego estará listo para este
mismo año. •
NOTICIAS
AVANCE PS3 360

GTA IV
Un sueño hecho realidad
Desarrollador: Rockstar Distribuidor: Take2
Género: Acción Plataforma: PS3, Xbox 360
Fecha salida: 29 de Abril Web: www.grandtheftautoiv-eljuego.com

será usando el “autolock-on”, que nos


permitirá apuntar automáticamente a
nuestros enemigos y mover el cursor
levemente para precisar en qué parte
del enemigo impactará la bala. La
segunda forma será un apuntado
libre, que funcionará de manera
similar al mismo incorporado en “Re-
sident Evil 4”. ¡Incluso podremos cu-
brirnos y disparar “sin mirar”, como
en “Gears of War”! Siempre que fije-
mos a un enemigo, aparecerá sobre

C
hicas, robos, accidentes, humor le gusta el dinero fácil y nos encarga- él un círculo que nos indicará su vida
negro, asesinatos, lenguaje soez, rá algunas tareas bastante ilegales. A y su estado, es decir, si tiene intención
violencia, drogas … Fichas de partir de ahí, caeremos en una espiral de pelear o no.
ese gran parchís que será “GTA IV”. de muerte y destrucción. Otra cosa que nos chocará al prin-
Volveremos a Liberty City, la me- EN “GTA IV” los controles no cam- cipio será el control de los coches. Se-
trópolis creada por Rockstar para biarán en demasía con respecto a guiremos utilizando los mismos contro-
“GTAIII” y claramente inspirada en la sus antecesores, pero sí que habrá les, pero la conducción se enfocará
ciudad de Nueva York. Aunque esta ciertos matices que los complicarán más hacia la simulación, dejando la
vez nos pondremos en la piel de Niko levemente en pro de conseguir más fórmula arcade de lado. Los coches
Belic, ex militar de la Europa del Este profundidad. Por ejemplo, ahora darán una sensación de pesadez y
metido en negocios sucios, que bus- podremos realizar nuevas acciones, de precisión estupenda, que ayudará
cará dejar atrás su pasado y progre- como cubrirnos tras las paredes o es- a incrementar la tensión durante las
sar en la tierra de las oportunidades. calar superficies. Uno de los cambios persecuciones.
Nuestro contacto en los Estados Uni- más importantes estará en el sistema MÁS NOVEDADES. Cuando un po-
dos será nuestro primo Roman. Pronto de apuntado. Tendremos dos mane- licía nos descubra haciendo cualquier
descubriremos que a Roman también ras básicas de disparar: La primera actividad indigna, nos perseguirá, apa-

036 CIBERGAMERS
PS3 360 AVANCE

reciendo en nuestro GPS una zona de


color. Para zafarnos de la persecución
tendremos que salir primero de la zona
de color y luego mantenernos escondi-
dos unos segundos. Las estrellas que
indicaban el nivel de intensidad policial
en pasados “GTA” se mantendrán in-
tactas. Cuantas más estrellas tengamos,
más grande será la zona de la que
tendremos que escapar y mayor el nú-
mero de unidades que nos perseguirá.
Nico portará un teléfono móvil que nos
servirá para varias cosas. Recibiremos
llamadas de jefes y conocidos, en-
cargándonos misiones o pidiéndonos
ayuda. Como siempre, habrá misiones
fundamentales para el avance del jue-
go y misiones secundarias. Podremos
aceptarlas y escuchar el mensaje, o
bien rechazarlas. Si las aceptamos
aparecerá automáticamente un icono y
una ruta en nuestro GPS, indicándonos
el lugar. Otra de las funciones del
móvil será llamar: podremos
llamar a nuestros capos, a los
bomberos e incluso a la po-
licía (para despistar o hacer detectado algo de “popping” en la caídos, puertas destrozadas, vapo- inclinándose para el lado que corres-
que se descubra algo que versión provisional, pero es compren- res, ruedas reventadas, etc. El sistema ponda. Por último, el sonido dispon-
nos interese). sible teniendo en cuenta la magnitud de físicas hará que cualquier modelo drá de una calidad sobresaliente, con
SU NIVEL TÉCNICO del juego y la vida que desprenderá responda prácticamente igual que su miles de efectos y una banda sonora
será bastante sorprendente, la ciudad. Miles de detalles, luces, homólogo real. de excepción.
especialmente por la pro- sombras... expuestos al unísono. Por También hemos apreciado la na- Irónico, agresivo, negro, destructi-
fundidad de campo y la bús- otra parte, los coches sufrirán daños turalidad del movimiento de Nico al vo, mejorado y ambicioso. Así será
queda del fotorrealismo a tra- reales. Hablamos de abolladuras, correr y girar, acciones que se reali- “GTA IV”.
vés de la iluminación. Hemos rayazos, cristales rotos, parabrisas zarán acorde al centro de gravedad, Mario Fernández

CIBERGAMERS 037
NOTICIAS
AVANCE Wii

Okami
La vida de una diosa
control principalmente. El Wiimote
Desarrollador: Capcom Distribuidor: Proein
y Nunchak se convertirán en nues-
Género: Aventura Plataforma: Wii
tros compañeros de viaje, usando
Fecha salida: Mayo Web: www.capcom.com/okami
el Nunchak para desplazarnos por

T
ras pasar inadvertido para mu- terasu que, tras encarnarse en loba, los decorados y el Wiimote para
chos usuarios de PlayStation 2, la luchará con todas sus fuerzas contra realizar ataques, manejar el pincel
extraordinaria aventura “Okami” un despiadado demonio. Este argu- mágico y participar en diversos mi-
va a dar el salto a Wii para regocijo mento irá complicándose progresiva- nijuegos, como el de pesca.
de los afortunados usuarios de esta mente a medida que interactuemos Otra pequeña modificación la ob-
consola. Al menos esa es la intención con distintos personajes y visitemos servaremos en los gráficos, que en
de Capcom, sus creadores, que han nuevas zonas. esta ocasión serán compatibles con el
visto en la máquina de Nintendo la El desarrollo será un calco del modo de resolución 480p, ofrecien-
oportunidad ideal para dar un nuevo mismo que ya disfrutamos, y junto do una mayor nitidez en los ya de por
empuje a un título que por alguna a Amaterasu habrá que hacer buen sí brillantes decorados. “Okami” va a
razón no terminó de cuajar en su es- uso de sus poderes (incluyendo su ser una de las mejores aventuras de
treno original en PS2. pincel mágico) para acabar con Wii en cuanto se ponga a la venta.
ESTA CONVERSIÓN mantendrá rivales de diversa magnitud y dar Si os perdisteis el original de PS2, no
inalterables gran parte de sus virtu- con la solución de un nutrido ra- volváis a dejar pasar la oportunidad
des. Y estas serán muchas. La prime- millete de puzzles. Una vez dicho de jugar a esta obra
ra será la historia, que narrará los in- esto, ¿dónde encontraremos las maestra de Capcom.
fortunios de una diosa llamada Ama- novedades? Pues en el sistema de Eduardo G

038 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE Wii

Pro Evolution Soccer 2008


El fútbol más técnico
Olvidaos del clásico esquema de cemos esta acción, más potente será
Desarrollador: Konami Distribuidor: Konami
control de esta saga, porque no va nuestro disparo.
Género: Fútbol Plataforma: Wii
a ser contemplado en esta versión Sí, todos aquellos que hayan juga-
Fecha salida: Marzo Web: www.konami-pesclub.com
para Wii. Por ejemplo, para conse- do durante años con otras versiones

M
ucho se había hablado y es- exclusiva versión de “PES 2008”, guir que los jugadores se desplacen de “PES” necesitarán horas de entre-
peculado acerca de esta ver- pues hemos tenido la oportunidad de a una zona concreta del terreno de namiento para hacerse con él. Gra-
sión para Wii del gran clásico probarlo. Y muchos vais a llevaros juego, habrá que apuntar con el Wii- cias a este sistema descubriréis un
de los simuladores de fútbol, “Pro una sorpresa mayúscula. mote a la pantalla y señalar con el concepto de “PES” mucho más técni-
Evolution Soccer 2008”. Algunos SI TUVIÉRAMOS QUE DEFINIR esta puntero que aparecerá en imagen co y estratégico que nunca, acercán-
apuntaban que iba a tratarse de una entrega de alguna forma, afirmaríamos al jugador deseado, al que dirigire- dose más al fútbol real. Estamos de-
“simple” conversión de la edición de que este juego recuperará la aparien- mos al lugar que queramos girando seosos de comprobar qué respuesta
PlayStation 2, otros que incorporaría cia y posibilidades del mismo título de la flecha que surgirá bajo sus pies. recibe por parte de los aficionados
múltiples opciones diferentes para PS2, pero incorporando un sistema de Cuando estemos en posesión de la esta apuesta tan arriesgada e inno-
controlar a los jugadores... Por fin control mucho más técnico y complejo, pelota y queramos tirar a puerta, será vadora de Konami con esta entrega
podemos daros una respuesta exacta que hará un uso intensivo de las funcio- necesario agitar el Nunchak. Y, en para Wii de su “niño mimado”.
sobre lo que vais a encontrar en esta nes únicas del Wiimote y Nunchak. función de la fuerza con la que reali- nShy Guy

040 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE Wii

Sports Island
Deportes para todos los gustos
partidos de baloncesto, snowboard y, esta colección de juegos deportivos.
Desarrollador: Hudson Soft Distribuidor: Konami
cómo no, nuestro querido fútbol. Con este título Konami y Hudson
Género: Deportivo Plataforma: Wii
El acercamiento a estos deportes pretenden acercar una amplia varie-
Fecha salida: Verano Web: www.es.games.konami-europe.com
no será realista al 100%, y seguirá la dad de juegos destinados al disfrute

C
on los primeros calores del año, calificar como “un Wii Sports amplifi- pauta desenfadada marcada por el familiar. Puede que su apariencia grá-
en junio más o menos, es cuando cado”. Y puede que esta apreciación ya citado “Wii Sports” de Nintendo, fica no vaya a ser la más destacada
el acuerdo de distribución acor- no vaya muy desencaminada... que goza de una gran popularidad. del catálogo de Wii, ni que tampoco
dado entre Konami y Hudson Soft HASTA DIEZ DEPORTES diferentes Los personajes tendrán una aparien- se convierta en el juego más original
empezará a dar sus frutos. Al menos vamos a poder practicar con este jue- cia simpática y “cabezona”, y el sis- del momento, pero seguro que gra-
en cuanto al lanzamiento de títulos go, aunque ese número puede verse tema de control estará bien ajustado cias a su polivalencia se convierte en
para Wii se refiere. Ese es el caso ampliado si Hudson Soft incluye algu- para sacar a relucir las excelencias uno de los títulos más demandados en
de “Sports Island” (también conocido na sorpresa de última hora. Entre otras del Wiimote. En muchas de estas cuanto se ponga a la venta. No nos
como Deca Sporta” en Japón, don- especialidades deportivas realmente pruebas podrán participar hasta cua- extrañaría lo más mínimo, sobre todo
de aparecerá a lo largo de marzo), atractivas, “Sports Island” incluirá prue- tro jugadores a la vez, siendo una de si su precio es razonable.
que muchos ya se han adelantado en bas de motocross, carreras de karts, las características más importantes de nShy Guy

042 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE Wii

Mario Kart Wii


Gloriosas carreras multijugador
Desarrollador: Nintendo Distribuidor: Nintendo
Género: Velocidad / Arcade Plataforma: Wii
Fecha salida: 11 de Abril Web: www.nintendo.es

E
n el primer contacto con el nue- junto de grandes aportaciones. Para
vo “Mario Kart Wii”, varias du- el público que jamás haya jugado
das que teníamos en torno a la ninguna edición de “Mario Kart”,
dirección que tomaría la saga se han el juego incluirá un pequeño volan-
disipado, pronosticando que el nuevo te donde se incrustará el mando de
juego de Nintendo probablemente Wii, facilitando el primer contacto. El
sea el más sólido y completo de la Wiimote detectará nuestros movimien-
franquicia hasta el momento. Desde tos sin complicaciones y podremos
la primera entrega en 1992 para presionar el botón “B” (recordemos
Super Nintendo, cada plataforma de que el mando se situará ahora en
fue obteniendo su versión del clásico, horizontal) cómodamente ya que
con sustanciales cambios y caracterís- el periférico tendrá un pulsador
ticas diferenciales. La gran duda que de mayor tamaño. Para los más
rodeaba a esta edición era suponer ortodoxos, siempre se podrá
cómo iba a adaptarse a Wii y a sus jugar mediante Wiimote más
posibilidades. La respuesta es corta y Nunchuck, mando clásico o
nítida: con sencillez y naturalidad. incluso con el mando de Ga-
Probablemente esta sea la gran sin- meCube.
gularidad de “Mario Kart Wii”, que OTRA DE LAS GRANDES
realmente no tiene un único rasgo NOVEDADES de esta entrega
característico, si no que es un con- será la incursión de motos como

044 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
AVANCE

segunda opción de juego. En el tor-


neo de 50cc sólo se podrá competir
con karts, en 100cc con motocicletas
y la prueba de 150cc de forma mix-
ta. Las motocicletas ofrecen un tipo de
frenada diferente, y serán más ligeras
y fáciles de “escabullirse” entre los
karts... y también más propensas a no
coger objetos y a recibir más impac-
tos. La jugabilidad también incorpora-
rá diversas modificaciones: adiós al
llamado “sneaking”, técnica con la
que se jugadores de todo el mundo se
beneficiaban de un error o “bug” del
juego que permitía a los más hábiles
crear mini-turbos infinitos. Ahora los
mini-turbos se lograrán aguantando el Como cabría esperar el juego es- 12 corredores simultáneos), más íte- descargar fantasmas de otros juga-
derrape o realizando un tipo de pirue- tará impregnado del espíritu icónico ms (aún más alocados si cabe), cir- dores con sus records en el modo
tas nuevo en la saga: en cada salto o de la franquicia Mario. Geniales cir- cuitos nuevos y retro y cómo no, el Time Attack: para los jugadores de
ciertas zonas del escenario, mediante cuitos (algunos pasarán a ser de los esperado modo Online. Esta vez sin poca paciencia, la CPU selecciona-
un movimiento seco del Wiimote en mejor diseñados de toda la saga), recortes ni limitaciones, “Mario Kart rá si lo vemos oportuno un corredor
el momento adecuado realizaremos nuevos personajes que engordarán Wii” ofrecerá partidas entre amigos tan sólo ligeramente superior a no-
una espectacular acrobacia que nos la lista más completa de la saga (mediante intercambio de códigos), sotros, para ir progresando de for-
proporcionará un turbo extra en el hasta el momento y un apartado gente desconocida en frenéticas ca- ma paulatina.
aterrizaje. Dominarlo exigirá práctica gráfico más fluido, consistente, jo- rreras de un máximo de 12 jugado- En definitiva, la diversión multiju-
pero a la larga beneficiará al vial y colorido. res o duelos en el modo Batalla. Se gador por excelencia desde hace
jugador más paciente y ex- EL GRAN BENEFICIADO con podrá integrar en el propio sistema más de quince años va a regresare
perimentado. la nueva generación será el modo de Wii un canal exclusivo para el como nunca. Un juego lleno de op-
multijugador, magnificando como juego, donde poder visitar rankings ciones que promete ser un referente
tan sólo “Mario Kart DS” había in- y noticias relacionadas con el uni- sólido en el la línea de la franquicia,
tentado hasta el momento el con- verso “Mario Kart” sin tener el disco más allá de innovaciones inertes que
cepto de “Mario Kart”. Volverán las introducido. Una de las opciones terminan llevándoselas el viento.
carreras masivas (ahora con hasta más interesantes es que podremos Omar Álvarez

CIBERGAMERS 045
ANALISIS
NOTICIAS PSP

Un juego digno de dioses

D
espués de arrasar en PlayStation 2 con de la portátil de Sony. En cualquier caso, va- decir vistoso es quedarse bastante
dos frenéticas y espectaculares entre- yamos por partes. corto: “Chains Of Olympus” es,
gas, Kratos llega a PSP dispuesto a Desde que hace ya tiempo tuviéramos acceso sinceramente, el mayor espectá-
romper con todo. Una vez más, el feroz es- a las primeras imágenes y videos de la nueva culo audiovisual que hemos vis-
partano ha conseguido protagonizar un título entrega de esta carismática saga, ya pudimos to, y en mucho tiempo veremos,
realmente impresionante que se sitúa indiscuti- presenciar que nos encontraríamos con un jue- en una consola portátil. Para
blemente como uno de los grandes lanzamien- go vistoso a nivel técnico. Pues bien, una vez empezar, los gráficos no tie-
tos del año; y no hablamos sólo del catalogo en nuestras manos la versión final del mismo, nen nada que envidiar a los

048 CIBERGAMERS
PSP NOTICIAS
ANALISIS

que en su día disfrutamos en PS2. los capítulos anteriores. De igual


Las animaciones de los protago- manera los efectos de sonido y las
nistas, el colosal tamaño de algu- voces de los personajes (perfecta-
nos enemigos finales, los amplios mente dobladas al castellano) no
y detallados escenarios mitológi- hacen sino demostrar todo el cui-
cos… sin duda nos encontramos dado que los chicos de Ready At
ante un programa que aprovecha Dawn han puesto en los aspectos
al máximo las prestaciones de PSP. técnicos del disco.
Así pues, nada más comenzar la Con respecto a la jugabilidad, los
aventura ya podremos apreciar creadores han mantenido una polí-
inmediatamente la grandeza ópti- tica continuista, que compila todas
ca del UMD, aunque ésta no deje las características clásicas de los
de sorprendernos a medida que dos primeros juegos. Por un lado
avancemos en su trepidante de- tenemos los incesantes momentos
sarrollo. de acción (sin duda la principal
LA BANDA SONORA, por constante del lanzamiento), que a
su parte, mantiene la línea su vez estarán salpicados, con más
épica y majestuosa que frecuencia que nunca, de los más
aún recordábamos de diversos puzles. Algunas de estas
pruebas de habilidad mental ya nos
sonarán por haberlas realizado pre-
viamente (utilizar el cadáver de un
enemigo para presionar un soporte,
empujar cajas para servirnos de
ellas más adelante…), en cambio
otras serán completamente nuevas.
Tampoco faltarán las secuencias in-
teractivas para derrotar a algunos
enemigos mediante rápidas combi-
naciones de botones.
Con todo, podemos afirmar que
“Chains Of Olympus” no sólo ha
cumplido las expectativas creadas,
sino que incluso a llegado a sor-
prendernos por su tremenda cali-
dad. Tanto si ya disfrutaste de las
anteriores aventuras de Kratos como
si quieres estrenarte en la saga, no
te lo puedes perder.
Enrique Luque

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Ready At Dawn
Distribuidor: Sony
Género: Acción/Aventura
Multijugador: No
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PSP
www.godofwar.com

95
Lo mejor
Los gráficos, la banda sonora, los enemi-
gos finales, la acción constante…prácti-
camente todo.

Lo peor
Muy parecido a las anteriores entregas;
aunque esto no resulte necesariamente
algo malo…

Nuestra opinión
Independientemente de su fidelidad a los
dos primeros “God Of War”, esta nueva
obra se alza como uno de los títulos más
divertidos y bien realizados del catálogo de
PSP. Kratos continúa en plena forma.

CIBERGAMERS 049
ANALISIS
NOTICIAS Wii

The House of the Dead


2 y 3 Return
Hasta que la muerte nos separe

L
os salones recreativos han sido uno de los mejores arcades de pis- mos realizarla junto a un amigo gra- cho se evidencia aún más. Pero en
testigos del rotundo éxito de tola disponibles en Wii. cias al modo multijugador offline, cualquier caso, SEGA ha consegui-
todas las entregas de la saga LOS EPISODIOS 2 Y 3 pertene- aumentando considerablemente la do dar forma a un pack realmente
“The House of the Dead”, el céle- cientes a esta franquicia han sido tensión y diversión de cada partida. sugerente para los aficionados y
bre juego de pistola en el que hay reunidos en un mismo juego, siendo Como extras inéditos de esta versión poseedores de una Wii.
que abatir a cuantos zombis y otros ambas conversiones un calco de las de Wii SEGA ha incorporado varias Eduardo G
seres monstruosos aparecen en ima- mismas máquinas recreativas. O lo sorpresas, como un modo de juego
gen. Otros títulos ya publicados en que es lo mismo, que por el mismo llamado Extreme de una dificultad FICHA TÉCNICA
Wii como “Ghost Squad” o “Resi- precio (y muy reducido, dicho sea desmedida, sólo apto para los más
dent Evil: The Umbrella Chronicles” de paso) tenemos dos juegos en el habilidosos y pacientes. Desarrollador: SEGA
han demostrado que el Wiimote y mismo pack. El único punto un poco negativo Distribuidor: SEGA
su sensor de movimientos se adap- La jugabilidad es muy sencilla, es el apartado gráfico que, aunque Género: Acción
tan de fábula a esta misma clase de y todo se reduce a apuntar con el no es malo, deja al descubierto la Multijugador: 1-2
juegos, y “The House of the Dead Wiimote a la pantalla para dirigir la edad de ambos juegos originales. Voces: Castellano Textos: Inglés
Versión analizada: Wii
2 y 3 Return” no es una excepción. mirilla hacia los siniestros rivales. Lo Y en el caso del capítulo 2, que
www.sega-europe.com
Más bien al contrario: se trata de bueno es que esta actividad pode- data de finales de los 90, este he-

86
Lo mejor
Son dos juegos por el precio de uno. Las
pequeñas novedades que incluye.

Lo peor
En cuestiones técnicas no luce demasiado.
Podrían haber incluido también el primer
capítulo de la saga.

Nuestra opinión
Con estos dos juegos de pistola que SEGA
ha conseguido reunir en un mismo pack
tenéis bastantes horas de sustos y acción
aseguradas.

050 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
ANALISIS

Bleach: Shattered Blade


Duelos encarnizados

L
os juegos de lucha 3D no es que El sistema de control se ha adap- La realización gráfica es correcta, la serie como a los jugadores más
abunden precisamente en Wii, tado bien y aprovecha las prestacio- y los personajes planos de la serie noveles. Sin embargo, los usuarios
por eso cada vez que es lanzado nes únicas del Wiimote y Nunchaku. han sido bien adaptados a mode- más curtidos en este terreno pueden
un juego de estas características sus El problema es que, al menos para los totalmente tridimensionales. Los echar de menos más profundidad
usuarios lo esperamos con avidez. nuestro gusto, al manejo le falta escenarios (hay una buena suma de en el sistema de lucha incorporado.
Ese es el caso de “Bleach: Shattered algo de profundidad, ya que no es ellos) son algo más sencillos, pero Aún así es una meritoria alternativa
Blade”, un arcade de lucha con el demasiado costoso realizar combos aún así cumplen su cometido. En de- al gran “Dragon Ball Z: Budokai
sello de SEGA ambientado en la fa- de múltiples impactos de manera finitiva, “Bleach: Shattered Blade” Tenkaichi 3”.
mosísima y veterana serie de manga demasiado sencilla. Por esta mis- es un arcade de lucha notable y que Sergio Martín
y anime. ma razón “Bleach: Shatterd Blade” encantará tanto a los seguidores de
LA INCREÍBLE CIFRA de persona- es un juego muy indicado para los FICHA TÉCNICA
jes disponibles es uno de los aspectos usuarios menos experimentados en
más positivos de “Bleach”. En total este tipo de arcades, pues podrán Desarrollador: Polygon Magic
superan la treintena, algo que no realizar decenas de movimientos Distribuidor: SEGA
suele ser demasiado habitual en estos cómodamente y ganar combates sin Género: Lucha
casos. Por supuesto todos están ex- tener que pasarlas “canutas”. Multijugador: 1-2
traídos de la serie y son capaces de Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Wii
ejecutar los mismos golpes que
www.sega.com/bleach
tantas veces les hemos vis-
to efectuar.
78
Lo mejor
La cantidad de personajes seleccionables. La
recreación 3D de los luchadores.

Lo peor
Al sistema de control le falta algo más de
profundidad.

Nuestra opinión
La conocida serie de manga y anime ha sido
trasladada a juego de lucha con bastante
acierto.

CIBERGAMERS 051
ANALISIS
NOTICIAS 360 Wii

Bully: Scholarship Edition


De vuelta a las clases

H
a pasado ya algún tiempo des- haya animado a convertir esta aventu-
de que “Bully” (o “Canis Canem ra de acción en tercera persona a los
Edit”, como se le conoció en formatos Xbox 360 y Wii. Y lo mejor
nuestras fronteras) apareció en PlayS- es que además se han permitido el
tation 2. Le recordaréis porque estuvo lujo de incorporar pequeñas noveda-
rodeado de cierta polémica ya que des que no se encontraban en el título
para algunos era demasiado violento, original.
algo que jamás llegué a entender. En LA ACADEMIA BULLWORTH es el
cualquier caso se trataba de un juego lugar donde se desarrolla esta aven-
magnífico, terriblemente divertido, por tura, que está protagonizada por un
eso me alegra que la gen- chaval un tanto problemático llamado
te de Rockstar se Jimmy Hopkins. Este muchacho ya
ha sido expulsado de otros centros
educacionales y nuestra meta final en
“Bully” es convertirle en el alumno más
carismático y reconocido de la escue-
la. Y ya os imaginaréis que eso no va
a ser nada fácil. Para ir ganándonos
el prestigio y reconocimiento de los
alumnos y miembros de Bullworth es
necesario ir resolviendo misiones de
una variedad fantástica. Proteger a
ciertas personas, llegar a un punto
concreto de la escuela sin que nos de-

052 CIBERGAMERS
360 Wii NOTICIAS
ANALISIS

tecten, encontrar los alimentos necesa-


rios para preparar un bocadillo... Y lo
mejor es que dependiendo de la tarea
que nos toque realizar, la jugabilidad
del título varía enormemente. Y es que
en este juego se dan la mano aspec-
tos como la exploración, el sigilo, los
minijuegos, puzzles, la interacción y el
diálogo con decenas de personajes,
los combates y hasta persecuciones,
conformando una riqueza de situacio-
nes que desembocan en una fuente de
diversión constante y casi inagotable.
Pero lo más destacable aún es que se
nota mucho la mano de Rockstar en
la concepción de esta aventura puesto
que, al igual que sucede con su ga- aún más la vida de “Bully”, nuevas cla- de las posibilidades del Nunchaku y FICHA TÉCNICA
llina de los huevos de oro que es la ses a las que tenemos que asistir y, mejor Wiimote, sobre todo en lo que concier-
serie “Grand Theft Auto”, la libertad de aún, un nuevo modo multijugador offline ne a los combates. Desarrollador: Rockstar
acción que tenemos para movernos y para dos jugadores. En él podemos “Bully: Scholarship Edition” es una Distribuidor: Take2
decidir qué hacer en cada momento competir en varios minijuegos y, aunque aventura sensacional y terriblemente di- Género: Aventura / Acción
es brutal. Por supuesto hay un guión no es la mejor modalidad multijugador vertida. No tengo duda alguna en que Multijugador: 1-2
argumental que es necesario seguir y que hemos probado, sí que se agrade- si sois seguidores de la saga “GTA”, este Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
ciertas misiones que hay que cumplir ce su adición. Por último, resaltar que la título también os va a enganchar por
www.rockstargames.com
irremediablemente, pero también po- versión de Xbox 360 posee un apartado completo. Lo que ya no tengo tan claro
demos llevar a cabo otras secundarias
cuando nos venga en gana y despla-
zarnos de un lugar a otro a voluntad. Y
gráfico netamente superior al original de
PS2, con mejores texturas, más detalle
en los escenarios y una resolución ma-
es que merezca la pena volver a jugarla
a todos aquellos que ya completaran el
original de PS2, porque al fin y al cabo
90
Lo mejor
teniendo en cuenta que esta cualidad, yor. Y en lo que respecta a la entrega de el 90% de la aventura es la misma. La jugabilidad es siempre fresca y magní-
la libertad de acción, se encuentra Wii, el sistema de control saca partido Sergio Martín fica. Los gráficos mejorados de la versión
actualmente en un número muy reduci- de Xbox 360 y el nuevo sistema de control
do de títulos desarrollados tanto para diseñado para la edición de Wii.
Xbox 360 como para Wii, convierten
a esta aventura en un juego aún más Lo peor
relevante y recomendable. Las voces siguen en inglés. Por pedir,
podrían haber incluido aún más novedades.
PERO LAS SORPRESAS que nos
aguarda esta versión “Scholarship Edi-
Nuestra opinión
tion” añaden aún más pimienta al asun- Existen muy poquitos juegos en Xbox 360 y Wii
to. Ambas versiones han sido agracia- tan completos, dinámicos y bien realizados.
das con misiones inéditas que prolongan

CIBERGAMERS 053
ANALISIS
NOTICIAS PSP

PATAPON
¡Que el ritmo no pare!

P
ata-pata-pata-pon.Pon-pon- de un solo ojo y armados hasta los podemos ir ampliando nuestro ejér- FICHA TÉCNICA
pata-pon. Música y estrategia dientes, con una innata habilidad cito con nuevos y poderosos solda-
se dan la mano en esta origi- para batallar al son de un misterio- dos que tienen, además, diferentes Desarrollador: Sony Japan Studio
nal creación nacida de la mente de so tambor sagrado… ¡y nosotros virtudes y armas. Es fundamental Distribuidor: Sony
los desarrolladores del magnífico somos el tambor! que sepamos elegir y situarlos en el Género: Arcade-Musical
“Locoroco”. Originalidad hasta el Nuestra misión en el juego es lle- campo de batalla porque una mala Multijugador: No
mayor de los extremos porque au- var de la mano a la tribu de los elección puede dar al traste con la Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PSP
nar en un mismo juego ciertas dosis Patapon para recuperar su territorio aventura. Pero tanto o más impor-
www.patapon-game.com
de estrategia con música y ritmo y para ello es fundamental tener tante es que sepamos mantener el
hacen que estemos ante uno de los
mejores títulos de los últimos tiem-
pos para PSP, con permiso del gran
ritmo. Dependiendo de los botones
que pulsamos, obtenemos distintos
ritmos y a través de ellos transmi-
ritmo. No te sorprendas si mientras
juegas te ves llevando el compás
meneando la cabeza o tarareando
91
Lo mejor
“God of War: Chains of Olympus”, timos órdenes a nuestros valientes aquello de ‘pata-pata-pata-pon’. Su diseño y originalidad. En una época donde
claro. No es espectacular en lo gladiadores. Así, podemos indi- La inmersión en la aventura es to- parece estar todo inventado, “Patapon”
concerniente al aspecto gráfico, ni carles que ataquen, se defiendan, tal gracias a la percusión que nos supone todo un ejemplo de lo que debe ser
tampoco lo es en el apartado soni- avancen… Únicamente de nuestra acompaña siempre, y más nos vale un videojuego ‘distinto’.
do ni en el resto de cuestiones téc- estrategia y del orden de nuestras llevar el ritmo, porque si lo conse-
nicas. Pero es tan fresco, nuevo y tropas depende el éxito o la derro- guimos nuestros ataques serán aún Lo peor
distinto como lo fue “Locoroco”. Un ta ante los invasores Zigoton. más fuertes. ¡A por ellos! Puede llegar a convertirse en monótono... y
UMD que que nos ha hecho esbo- MULTITUD DE GUERREROS Y Ilde Cortés tampoco gustará a todo el mundo.
zar una sonrisa mientras jugamos ARMAS nos acompañan a lo largo
con tan simpáticos y entrañables y ancho de esta épica y marchosa
Nuestra opinión
Música, estrategia, bichitos simpáticos y
personajillos nacidos de la mano aventura. Dependiendo de los íte-
frescura. De lo mejor que hemos visto en
del diseñador francés Rolito. Lucha- ms que vayamos recolectando a lo
PSP.
dores pequeños, casi minúsculos largo de cada uno de los niveles,

054 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS2

Odin Sphere
El regreso del rol en 2D

V
anilla Ware junto a Atlus conti- Los personajes que podemos con- mos acopio de una serie de objetos por otro lado, tanto el escaso número
núan con su particular mundo de trolar son un total de cinco, cada que nos serán imprescindibles a lo de tipos de enemigos diferentes como
los juegos de rol en 2D presen- uno proveniente de un reino distinto largo del juego. la elevada dificultad (los jefes finales
tando “Odin Sphere”, una secuela y con una historia propia, las cuales Aunque “Odin Sphere” no es son casi imposibles de eliminar) em-
del anterior juego “Princess Crown”. se van entrelazando a medida que un RPG puro, sí que presenta una pañan un poco el resultado final.
El título en sus comienzos gira en avanza la aventura. serie de toques de rol que le dan Álvaro Molina
torno al conflicto entre el reino de las EL SISTEMA DE JUEGO es bastan- una mayor profundidad. Durante la
hadas y la nación de los guerreros, te sencillo. Cada pantalla se corres- aventura es posible mejorar y poten- FICHA TÉCNICA
que se disputan la obtención de un ponde con un escenario circular, don- ciar a los personajes, incluyendo sus
extraño objeto que recibe el nombre de existen un determinado número de armas y su salud. Para mejorar el Desarrollador: Vanilla Ware
de Cauldron. Mientras se libra esta enemigos que tenemos que vencer. arma simplemente hay que absorber Distribuidor: Proein
guerra el tercer bando en discordia, Dependiendo del daño recibido, el los llamados Phozons que los ene- Género: Acción-RPG
el reino de titania liderado por el tiempo y las acciones migos nos proporcionan al morir, Multijugador: No
mago Urzur, tratan de descifrar realizadas obtene- mientras que para aumentar la salud Voces: Castellano Textos: Inglés
Versión analizada: PS2
una antigua profecía. Según mos una puntua- necesitamos plantar semillas (que
www.atlus.com/odinsphere
ella, sólo él y sus elegidos ción y hace- sólo crecen absorbiendo Phozons) y
sobrevivirían al Apocalipsis,
convirtiéndose en los
soberanos del mun-
recoger más tarde sus frutos.
Las dos grandes bazas del titulo son
sin duda la jugabilidad y los excelen-
83
Lo mejor
do. El argumento tes gráficos que presentan tanto los La historia es brillante. El apartado grafico
está servido... personajes como los escenarios. Pero brilla por sí solo y el sistema de juego es
bastante entretenido.

Lo peor
Sensación de monotonía debido a la repeti-
ción de escenarios y enemigos. Sistema de
inventario y objetos bastante farragoso.

Nuestra opinión
“Odin Sphere” es un juego que os tendrá
pegados al mando, con una historia y unos
gráficos únicos.

056 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS3

Gran Turismo 5 Prologue


Un nuevo concepto de simulación

L
os usuarios de PlayStation 3 “Gran Turismo 5”. Eso quiere de- LA SIMULACIÓN siempre ha sido Speed: ProStreet” porque, aunque am-
llevan ya bastantes meses sus- cir que aunque es perfectamente la nota definitoria de este excepcional bos poseen una calidad fuera de toda
pirando por “Gran Turismo 5 jugable y posee numerosas cuali- simulador de velocidad. Y ese mismo duda, su concepto es diferente. Si en
Prologue”, juego que ha sufrido dades que ahora os comentamos, concepto ha sido llevado al extremo “GT5” pretendéis ganar alguna carre-
varios retrasos. Pero por fin van a no cuenta con la cantidad de ve- en esta ocasión. “GT5 Prologue” lo ra y mantener el coche en el asfalto,
poder echarle las manos encima y hículos, modos de juego, circui- da todo a favor del realismo, empe- más os vale aprender a frenar a tiem-
creemos que el resultado final no tos y otros elementos que forma- zando por el estilo de conducción, po en cada giro y acelerar justo antes
va a decepcionar a nadie. Como rán parte de la versión final de que es muy preciso. Olvidaos de de empezar a salir de cada curva. El
muchos ya sabréis “GT5 Prolo- “GT5”. Pero bueno, de momento otros juegos de velocidad disponibles control es muy sensible y si no estáis
gue” es una versión de adelanto nos conformaremos con lo que te- para esta plataforma como pueden acostumbrados a él (o nunca habéis
a lo que será la edición final de nemos, que no es poco. ser “Burnout Paradise” o “Need for probado entrega alguna de esta serie)

058 CIBERGAMERS
PS3 NOTICIAS
ANALISIS

puede que os cueste un poco cogerle


el tranquillo al inicio, pero cuando os
acostumbréis a él la sensación de pi-
lotar se convierte en un estímulo muy
placentero. Cada uno de los coches,
de marcas tan lujosas como Ferrari,
BMW, Audi o Mercedes, presenta
distintas condiciones de velocidad
punta, aceleración, agarre y demás,
por lo que todos ellos se conducen de
forma totalmente diferente.
EL DISEÑO de estos vehículos es
increíblemente detallado, más de
lo que nunca hemos visto en otro go (Suzuka, Fuji, Londres, Daytona, ble terminársela en no demasiadas mero limitado de opciones, vehículos
juego similar. Contemplar cada una High Speed Ring y Eiger) mantienen horas. Pero por suerte la gran baza y trazados que presenta, por deba-
de esta máquinas en movimiento es muy alto el listón de calidad y rea- de este simulador en este sentido es jo de lo que suele ser habitual en el
un deleite visual sin precedentes, y lismo. “GT5 Prologue” es sin duda el modo online, en el que pueden género, mermando un tanto las pres-
muestra hasta qué punto es potente uno de los juegos que más y mejor participar de una forma fluida has- taciones del juego. Pero bueno, tam-
el hardware de PS3. Sin embargo exprimen el potencial técnico de la ta 16 jugadores. También se ha in- bién es cierto que su precio es algo
conviene apuntar que la sensación consola de Sony. corporado una modalidad para dos más reducido de lo normal, así que
de velocidad tampoco es excesiva, En cuanto a modos de juego “GT5 jugadores a pantalla partida, que es una cosa por otra. “GT5 Prologue”
sobre todo si corremos desde una Prologue” no destaca demasiado. La exclusiva de esta versión europea. es un grandísimo juego y hará felices
perspectiva exterior. Los seis traza- modalidad principal presenta una Los principales defectos de este a los amantes del motor.
dos de los que se compone el jue- dificultad más bien baja y es posi- simulador tienen que ver con el nú- Shy Guy

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Polyphony Digital
Distribuidor: Sony
Género: Velocidad
Multijugador: 1-16
Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: PlayStation 3
www.gran-turismo.com/en/gt5p

87
Lo mejor
Gráficamente es de los más impactante que
nos ha mostrado esta consola. La conducción
es ejemplar.

Lo peor
Al tratarse de una versión “de adelanto”,
le faltan muchas características funda-
mentales.

Nuestra opinión
Polyphony Digital va por el buen camino
con el desarrollo de “GT5”. Este juego es la
mejor prueba de ello.

CIBERGAMERS 059
ANALISIS
NOTICIAS Wii

Guilty Gear XX:


Accent Core
Una gran adición a la serie

L
os que se pirran por los juegos de Arcade, donde es necesario pelear tradicional, como el Classic Pad o uno en 2D más bonitos de cuantos han
lucha tradicionales en 2D conocen contra una buena remesa de persona- compatible con la propia GameCube. aparecido en Wii, con una calidad
muy bien la serie “Guilty Gear”, jes antes de poder plantarnos ante el Nuestra recomendación es que os de- muy alta en lo que concierne a la con-
que lleva muchísimos años dando gue- enemigo final, muy durillo por cierto. cantéis por alguno de estos pads (el cepción de personajes y escenarios.
rra en multitud de formatos. Ahora por LOS PERSONAJES entre los que po- citado Classic Pad de Wii es el mejor Estamos ante un muy buen juego de
fin le ha llegado el turno de aparecer demos escoger para pelear superan la de todos) puesto que jugar empleando lucha 2D, de la vieja escuela.
en la consola Wii, y lo ha hecho con veintena. Cada uno posee un estilo dis- los sensores de movimientos tanto del Eduardo G
una magnífica conversión del mismo tinto y sus propios ataques especiales, Wiimote como del Nunchak puede lle-
juego editado en PS2 hace un tiem- si bien todos son expertos en el manejo gar a ser frustrante por su imprecisión. FICHA TÉCNICA
po. Lo primero que llama la atención de algún arma blanca como katanas, Por el contrario, si peleamos utilizando
nada más conectar el juego a la má- espadones, dagas o cadenas. Para un mando de control estándar la juga- Desarrollador: ARC System Works
quina es la descomunal cantidad de llevar a cabo cada movimiento tene- bilidad crece de forma considerable. Distribuidor: Proein
modalidades de juego que nos ofrece: mos dos opciones principales, ya sea En lo que respecta a sus bondades Género: Acción / Aventura
Entrenamiento, Versus, Medallas... De emplear el Wiimote en conjunción con técnicas, “Guilty Gear XX: Accent Multijugador: 1-2
todas estas opciones la principal es el el Nunchak u optar por un mando más Core” es uno de los títulos realizados Voces: Inglés Textos: Inglés
Versión analizada: Wii
www.aksysgames.com/ggxxac

81
Lo mejor
La variedad de personajes, modos de juego
y decorados. El sistema de control (usando el
Classic Pad) es fantástico.

Lo peor
Jugar con Wiimote y Nunchak puede ser un
suplicio. No tiene modo online.

Nuestra opinión
Poco a poco Wii va reuniendo un buen cartel
de juegos de lucha 2D, con “Bleach” y este
“Guilty Gear” a la cabeza.

060 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS DS

Ace Attorney Apollo


Justice
Justicia ciega

C
apcom ha optado por no estro-
pear la trilogía del abogado de
traje azul y ha decidido crear
un nuevo personaje, pero mante-
niendo la esencia de la saga intac-
ta. “Apollo Justice” es un personaje
que, en principio, difiere poco o
nada del conocido Phoenix Wright.
Aunque, a la hora de la verdad, nos
iremos dando cuenta de que Apollo
es sustancialmente distinto ya que
cuenta con personalidad propia y
bien definida y claras diferencias en
la manera de actuar.
El sistema de juego es muy simi-
lar al que vimos en “Phoenix Wrig-
ht”. Los momentos de investigación en el momento exacto para demos- De esta forma conseguimos datos cicla muchas de las animaciones y
que jugamos en primera persona a trar incongruencias en el discurso de que estaban ocultos al principio. fondos de “Phoenix Wright”. De he-
modo de aventura gráfica, inspec- los testigos. La jugabilidad es extremadamente cho, hasta el propio Apollo es una
cionando los escenarios en busca UNA DE LAS NO- sencilla y asequible para cualquier versión modificada de Wright. Tam-
de pruebas, se alternan con juicios VEDADES de “Apollo jugador. Usamos el stylus para nave- bién vemos que personajes como el
en tercera persona donde tenemos Justice” es que gar por los distintos menús y escena- juez o el primer fiscal no han cam-
que defender a nuestros clientes con debemos anali- rios sin demasiadas complicaciones. biado de aspecto o únicamente han
las pruebas que hayamos encontra- zar las pruebas También podemos gritar “¡Protesto!” renovado su estilismo. La música,
do previamente. En los juicios la de manera directa o “¡Un momento!” en vez de darle por su parte, mantiene el nivel y la
mecánica se vuelve más sim- y haciendo uso de al botón y reconocerá nuestra presencia de la saga.
ple. En ellos hay que presio- la pantalla táctil. voz gracias al micrófono de En definitiva, “Apollo Justice:
nar en los testimonios y hacer la DS. Cuenta con una curva Ace Attorney” es una versión de
uso de la prueba correcta de dificultad muy apropiada “Phoenix Wright” creada únicamen-
y prácticamente no encontra- te para desarrollar historias nuevas,
mos altibajos en este sentido. sin estropear el hilo argumental
En cuanto al apartado técnico concluido en la saga del abogado
podemos decir que, aunque de traje azul.
no es malo en absoluto, re- Mario Fernández

FICHA TÉCNICA
Desarrollador:Capcom
Distribuidor: Nintendo
Género: Aventura gráfica
Multijugador: No
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Nintendo DS
www.ace-attorney.com

78
Lo mejor
Mantiene el nivel de la saga y conserva su
buen humor.

Lo peor
Es demasiado parecido a los “Phoenix
Wright”.

Nuestra opinión
Si te gustaron los “Phoenix Wright” seguro
que “Apollo Justice” te hará gracia.

062 CIBERGAMERS
PC NOTICIAS
ANALISIS

Europa Universalis III:


Napoleón
Toda una revolución en tu PC

C
asi un año después del lanza- ahora podrán realizarse de una manera llos jugadores que ya conozcan la saga Para concluir, hay que destacar
miento del juego “Europa Univer- automática mucho más sencilla. sabrán, en la obra de Paradox prima la la interesantes opciones multijuga-
salis III”, Paradox Enterteinment El juego, que comienza a partir del profundidad y el realismo a la hora de dor, donde podremos disfrutar de
nos trae esta especie de expansión siglo XV, nos permitirá simular diferentes desenvolvernos por el juego, a diferen- los mismas campañas históricas
de su singular título histórico. periodos históricos que comprenden cia de otros programas de estrategia pero enfrentándonos a un total de
Como ya sucediese en la obra origi- desde el Descubrimiento de América donde las batallas y la acción directa más de treinta jugadores, con lo
nal, nos encontramos ante un progra- (1492) hasta la propia Revolución Fran- tienen una mayor presencia. que la longevidad del juego está
ma de estrategia en tiempo real en cesa (1789). Afortunadamente el disco A NIVEL TÉCNICO, nos encontramos asegurada.
el cual tendremos que desempeñar no necesita del título original para fun- con un título sencillo, pero apropiado a Enrique Luque.
todo tipo de gestiones políticas, eco- cionar, por lo que parece especialmente sus necesidades. Por medio de mapas,
nómicas o militares al frente del país recomendado para usuarios que en su pequeñas animaciones y multitud de me-
que decidamos dirigir. día no pudiesen disfrutar de “Europa nús, nos moveremos por el interfaz del FICHA TÉCNICA
Las principales novedades que los usua- Universalis III”. programa, sin tampoco presenciar gran-
Desarrollador: Paradox Entertainment
rios que ya jugaran a la antigua versión Con respecto a la jugabilidad, nues- des alardes visuales. La banda sonora,
Distribuidor: Friendware
encontrarán serán dos. Por un lado, una tros objetivos variarán dependiendo por su parte, es idéntica a la del juego Género: Estrategia
mayor duración del título, puesto que de la nación que seleccionemos, pero original (bueno, tampoco es que los grá- Multijugador: Sí
podremos simular más años históricos; siempre serán necesarias altas dosis de ficos sean muy distintos), intercambiando Voces: No Textos: Castellano
por el otro, una cierta mejora en lo que paciencia y dedicación para conseguir momentos de diferente intensidad, y con Versión analizada: PC
concierne a los tratos comerciales, que llevarlos a buen fin. Como todos aque- una correcta variedad temática. www.europauniversalis3.com

85
Lo mejor
La cantidad de opciones que contiene.

Lo peor
Muy parecido al juego original.

Nuestra opinión
Un completo juego de estrategia prin-
cipalmente recomendado para aquellos
que no disfrutaran en su momento del
programa original.

CIBERGAMERS 063
ANALISIS
NOTICIAS PSP

Pro Evolution Soccer 2008


El mejor fútbol en tu bolsillo

C
omo ya es habitual, la prestigio- POSIBLEMENTE LA MAYOR in- etc.) y del curioso “Tour Mundial”, (nada que ver con los de las conso-
sa saga futbolera de Konami “Pro novación del disco sea la inclusión donde otros equipos nos retarán las de sobremesa).
Evolution Soccer” recae en la -esta vez sí- de la “Liga Máster”, en con diferentes desafíos. Por último, El control, adaptado al peculiar
portátil de Sony una temporada más. la cual podremos disfrutar de todas no podíamos pasar sin nombrar la stick de PSP, permite que el juego
En esta nueva versión encontramos las características que la convirtie- atractiva opción multijugador que sea tan dinámico y exigente como
interesante novedades con relación sen en su día en el modo de jue- nos permite, inalámbricamente, dis- de costumbre. Desde luego, los ju-
a las entregas anteriores, así como go más valorado de las versiones putar partidos contra otros usuarios. gadores menos experimentados o
aspectos demasiados parecidos a lo “mayores” de la saga. Además, El sonido, por su parte, se man- primerizos en la saga tendrán que
ya visto durante las mismas. también podremos disfrutar de los tiene en un segundo practicar bastante antes de ganar su
Para empezar, gráficamente el típicos modos de juego habitua- plano, con cancio- primer encuentro.
juego luce muy parecido a la versión les (“partido”, “torneo”, “liga”… nes más latinas que A pesar de los pros y los contras
del año pasado; es cierto que algu- de costumbre, pero tratados anteriormente, la serie de
nos detalles han sido mejor tratados igualmente pegadi- Konami sigue resultando la apuesta
que en aquélla, pero en general el zas, para los me- futbolera más divertida y realista que
cambio es mínimo, y el título ya no nús. En cuanto a los podemos encontrar en una portátil, y
sorprende. Por el contrario, el inter- comentarios, están la versión de este nuevo año es, sin
faz, los menús, sí han gozado de un en castellano, pero duda, la más completa hasta la fecha.
oportuno lavado de cara, y ahora por su escasa frecuen- Así pues, ningún futbolero debería de
son semejantes a los de la última en- cia no pasan de faltar a esta cita con el gol.
trega de PlayStation 2. anecdóticos Enrique Luque

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Konami
Distribuidor: Konami
Género: Simulador deportivo (fútbol)
Multijugador: Sí
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PSP
www.konami-europe.com

75
Lo mejor
Sigue resultando tan realista y divertido como
siempre.

Lo peor
Pocas novedades en el apartado gráfico.

Nuestra opinión
Un año más, todos los fanáticos al deporte
rey pueden disfrutar del fútbol más realista
de cuantos existen, en su portátil de Sony.
Aunque gráficamente se parece demasiado
a las versiones anteriores, incluye novedades
suficientes como para justificar su lanza-
miento, entre las que destaca la completa
“Liga Master”.

064 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS DS

Assassin´s Creed
La leyenda de un asesino

U
no de los juegos que más
expectación levantaron el
pasado año fue “Assassin´s
Creed”, una aventura que fue edita-
da para PlayStation 3 y Xbox 360.
Desde que apareció esta, comenza-
ron a aflorar rumores acerca de una
versión para Nintendo DS, que ha
pasado a convertirse en toda una
realidad. Pero no os fiéis de su nom-
bre, ya que este “Assasin´s Creed”
portátil no es una “simple” conver-
sión. Estamos ante una precuela, en
la que descubrimos el camino que
siguió Altair (el protagonista) antes
de desencadenar los sucesos acon-
tecidos en el “Assassin´s Creed” ori-
ginal de PS3 y Xbox 360.
LA COMBINACIÓN entre numero-
sos elementos da forma a una mecá-
nica de juego ambiciosa, variada y
divertida. Pocas veces hemos tenido
que realizar tantas tareas diferentes
en un único juego de Nintendo DS,
teniendo que solventar zonas plata-
formeras, librar numerosos duelos
con espada, maniobrar en sigilo,
resolver enigmas, buscar a determi-
nados personajes para hablar con
ellos, participar en curiosos mini-
juegos... Y todo ello en un entorno tantes: el principal es su duración, pertrechar acciones tan básicas tirada en líneas generales, atractiva
tridimensional impactante teniendo un tanto corta, pues si se os dan como trepar por una pared o subir visualmente y bastante absorbente,
en cuenta las limitaciones técnicas bien estos juegos podéis comple- por una escalera pueden llevaros a la que sólo un poco más de tra-
de la portátil de Nintendo en este tarlo en unas seis horas. Por otro más tiempo del deseable. bajo en la recta final de su fase de
terreno. Hasta aquí todo perfecto, lado el sistema de detección de Pero a pesar de estos inconvenien- desarrollo la han separado de al-
pero el cartucho también arrastra un colisiones es muy regular, hasta el tes no sería justo cargar demasiado canzar un nivel sobresaliente.
par de defectos impor- punto de que en ciertas ocasiones las tintas contra una aventura bien Sergio Martín

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Gameloft / Ubisoft
Distribuidor: Ubisoft
Género: Acción / Aventura
Multijugador: No
Voces: No Textos: Castellano
Versión analizada: Nintendo DS
assassinscreed.uk.ubi.com

81
Lo mejor
La cantidad de tareas distintas que debemos
ir realizando durante la aventura. Técnica-
mente es bastante bueno.

Lo peor
La aventura no es muy larga. El sistema de
detección de colisiones puede desesperar
en ocasiones.

Nuestra opinión
Muchos usuarios de Nintendo DS van a
llevarse una sorpresa con esta precuela del
original de PS3 y Xbox 360.

066
PS2 NOTICIAS
ANALISIS

ATV Offroad Fury 4


Competicion offroad en estado puro

L
a última entrega de Climax
Studios y Sony de las famosas
carreras offroad de ATV vuelve
a PlayStation 2 con “ATV Offroad
Fury 4”. Son varias las novedades
interesantes que presenta esta últi-
ma entrega. Para empezar conta-
mos con cuatro diferentes tipos de
vehículos, como los ya conocidos
ATV, motos de cross, buggies o
camionetas todoterreno, cada uno
con sus distintos estilos de pilotaje.
Así por ejemplo es posible controlar
el vuelo de los ATV y motos con la
inclinación del piloto, mientras que
los buggies y camionetas poseen
estilos de conducción más clásicos. estando obligado a terminar entre pistas es un trabajo lento y tedioso, Offroad Fury 4” un titulo recomen-
Además podemos realizar mejoras los tres primeros en cada prueba pero los resultados obtenidos son dable para los aficionados a las
mecánicas y optimizar así el rendi- para poder continuar nuestra carre- más que aceptables. Estamos ante carreras offroad.
miento de nuestros vehículos. El títu- ra profesional. También contamos un título con un marcado carácter Pablo Molina
lo nos invita a competir en un total con un modo Carrera Rápida y un arcade, y eso se nota especialmen-
de 72 circuitos, contando tanto con Multijugador que se limita a la tí- te en ciertas “licencias” en la diná-
trazados cerrados como con carre- pica pantalla dividida, nada de mica de los vehículos, que no siem- FICHA TÉCNICA
ras “punto a punto”. juego online. pre respetan las leyes de la física.
OTRA NOVEDAD importante es Por último hay que destacar la in- Por lo demás, los apartados gráfico Desarrollador: Climax
la inclusión de un modo Historia en clusión de un editor de pistas del y sonoro son más que correctos. En Distribuidor: Sony
el que, empezando desde las cate- que podremos echar mano si es definitiva contamos con una amplia Género: Carreras
gorías inferiores, llegaremos a con- que las 72 pistas disponibles se variedad de pistas, tipos de carre- Multijugador: 1-2
vertirnos en pilotos profesionales, nos quedan cortas. El diseño de las ra y vehículos, que hacen de “ATV Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PS2
www.playstation.com/ATVOffroadFury4

80
Lo mejor
La gran variedad de vehículos y multitud de
circuitos. El editor de pistas.

Lo peor
La inteligencia artificial de los rivales es
irregular.

Nuestra opinión
Si te gustan las carreras offroad, disfrutarás
haciendo morder el polvo a tus rivales en
divertidas desafíos a lo largo de una gran
variedad de circuitos.

CIBERGAMERS 067
ANALISIS
NOTICIAS DS

Final Fantasy Crystal


Chronicles: Ring of Fates
Un RPG inolvidable

H
an pasado ya casi cuatro años de tomar el control de cada uno por
desde que apareciera “Final separado para emplear alguna magia
Fantasy Crystal Chronicles” en la o ataque especial concreto.
olvidada GameCube, y ahora Square Para finalizar este comentario cabe
Enix retoma la franquicia presentando reseñar que esta aventura posee uno de
en la consola portátil de Nintendo el los apartados gráficos mas vistosos de
esperado “FFCC: Ring of Fates”. Nintendo DS, tanto por las texturas bien
En esta ocasión la aventura gira en definidas que adornan los escenarios 3D
torno a dos hermanos mellizos: Yuri y como por el colorido general que pre-
Cherinka. Su historia comienza cuan- sentan personajes y objetos. “Final Fan-
do nuestros protagonistas aprenden tasy Crystal Chronicles: Ring of Fates” se
a utilizar un hacha que les regala su presenta como uno de los mejores RPG
padre y empiezan su entrenamiento de la portátil. Square Enix ha acertado
en una cueva cercana al pueblo. Es- de lleno con esta nueva producción.
tos primeros compases del juego son Álvaro Molina
una especie de tutorial básico, que
nos sirve para adaptarnos al sistema FICHA TÉCNICA
de juego y aprender los movimientos
de los personajes, como los ataques Desarrollador: Square Enix
físicos y especiales o la utilización de Distribuidor: Proein
hechizos y pociones. Como es típico Género: Juego de rol
en esta clase de juegos, según vamos Multijugador: 1-4
avanzando en la aventura se nos van Voces: Castellano Textos: Inglés
Versión analizada: Nintendo DS
uniendo nuevos compañeros, cada
www.finalfantasycrystalchronicles.eu.com/
uno con su propio pasado, persona-
lidad y sistema de combate.
LO MÁS NOVEDOSO del título
es, aparte del modo multijugador, su
93
Lo mejor
sistema de combates: estos suceden Los gráficos son magníficos y el sistema de
en tiempo real, eliminando de un plu- juego resulta novedoso. La historia posee
mazo el sistema de turnos que suelen “gancho” y el multijugador es genial.
presentar los “Final Fantasy”. Al princi-
pio solo podemos pelear con un solo Lo peor
personaje, nuestro incansable Yuri, El sistema de control y de lanzamiento de
pero según se nos van uniendo nuevos hechizos es algo lioso en ocasiones.
personajes, es posible llegar a utilizar
hasta cuatro simultáneamente.
Nuestra opinión
“Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of
Nuestros amigos son manejados
Fates” es un juego de rol inigualable para
automáticamente por la consola, aun-
Nintendo DS.
que siempre tenemos la posibilidad

068 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS3 360 PC

Enemy Territory:
Quake Wars
Humanos vs. Strogg

L
a guerra definitiva entre La experiencia que conseguimos se
humanos y Strogg ha co- emplea en mejorar varios aspectos
menzado. “Enemy Terri- de nuestros soldados, tales como la
tory” fue originalmente un mod velocidad, el tiempo de recarga, el
para PC basado en el universo ruido que hacemos al andar… De-
“Wolfenstein” y “Quake”, uno de fender objetivos, asaltar edificios
los referentes en lo que a disparos y piratear terminales de bases ene-
online se refiere. Ahora estas dos migas son algunas de las tareas a
sagas se han unido para ofrecer cumplir evitando mientras tanto que
experiencia de juego profunda, va- nos alcance algún proyectil enemi-
riada y por supuesto frenética. go. En total hay más de 25 armas
A NIVEL JUGABLE “Enemy Terri- y 16 vehículos distintos repartidos en FICHA TÉCNICA
tory: Quake Wars” nos ha conven- los 12 escenarios disponibles, cifras
cido totalmente. Existen 3 modos muy respetables. El ritmo de juego es Desarrollador: Splash damage/ Id Software
de juego distintos, tanto para el rapidísimo y no sólo es necesaria la Distribuidor: Activision
juego offline (mediante bots) como puntería, sino también saber moverse Género: Shooter subjetivo
para las partidas online: Campa- por el escenario. Multijugador: 1-32
ña, Objetivo y Cronómetro. En “Enemy Territory: Quake Wars” Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PC
la modalidad Campaña jugamos nace del motor de “Doom 3”, que
www.enemyterritory.com
a tres mapas de forma sucesiva, demuestra ser capaz de recrear am-
mientras que en el modo Objetivo
sólo lo hacemos en uno. El modo
Cronómetro, por su parte, nos plan-
plios y luminosos exteriores. Eso sí,
en la versión para PC necesitamos
disponer de un buen hardware para
81
Lo mejor
tea una sucesión de mapas en la gozar del juego sin resentirnos en El desarrollo por mapas con misiones ofrece
que ambos ejércitos van variando exceso de la tasa de imágenes por una experiencia de juego adictiva y especta-
su rol de atacantes o defensores, y segundo en los modos multijugador, cular. El sistema de rangos y experiencia.
la meta consiste en batir el tiempo donde se hace imprescindible un ren-
que ha tardado el equipo rival en dimiento óptimo. En cuanto al apar- Lo peor
completar el mapa anterior. Hay tado sonoro este cumple, destacan- No trae opciones offline más allá de matar
dos ejércitos distintos (la GDF y los do el tema principal que suena en bots.
Strogg), y cada uno está dividido los menús, algunos efectos sonoros y
Nuestra opinión
en cinco clases a elegir. el buen doblaje al castellano realiza- Splash Damage e id Software (uniendo sus
Al margen de esto, también do. “Enemy Territory: Quake Wars” sagas “Enemy Territory” y “Quake”) nos
encontramos misiones alter- se perfila como uno de los mejores presentan uno de los mejores ‘shooters’
nativas con puntos de expe- juegos online del momento. enfocados al terreno online.
riencia como recompensa. Mario Fernández

070 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
ANALISIS

Donkey Kong FICHA TÉCNICA


Desarrollador: Paon

Jet Race
Distribuidor: Nintendo
Género: Velocidad
Multijugador: 1-4
Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Wii
www.nintendo.es
Carreras muy monas... y cansadas
69
Lo mejor
La oferta de circuitos, personajes y modalida-
des de juego es muy alta.

Lo peor
El sistema de control es demasiado cansado
y hasta frustrante.

Nuestra opinión
Este arcade de velocidad divierte, pero sólo
el tiempo que aguantéis hasta que se os
cansen los brazos.

S
e ha hecho de rogar más de la EL SISTEMA DE CONTROL es el necesario
cuenta, pero por fin el gorila gran culpable de que este juego no acelerar
de Nintendo, Donkey Kong, así haya alcanzado una puntuación ma- (o sea, agi-
como una buena remesa de sus ami- yor. Y no es que sea malo o no funcio- tar los mandos)
gos se han dignado a protagonizar ne correctamente, que no es el caso, constantemente en
un juego para Wii. Y aunque la es- sino que sencillamente es demasiado cada una de las vueltas. Y
pecialidad de este personaje siem- cansado. El mayor inconveniente es qué queréis que os digamos, al
pre han sido las aventuras de plata- que para acelerar es necesario agitar cabo de un cuarto de hora el cansan- multijugador offline para cuatro
formas, “Donkey Kong Jet Race” es el Wiimote y Nunchak sin cesar hasta cio acumulado en los brazos es tal que participantes.
un arcade de velocidad puro y duro, que nuestro vehículo alcanza la máxi- se te quitan las ganas de seguir jugan- “Donkey Kong Jet Race” podría ha-
que recuerda un tanto a las extraor- ma velocidad. Una vez que lo conse- do. Y es una lástima, porque el resto ber sido un juego de velocidad muy
dinarias carreras que hemos vivido guimos ya podemos dejar de agitar del juego no está nada mal, desde la interesante para Wii, pero por des-
en la saga “Mario Kart”, aunque los mandos y maniobrar desplazando gran cantidad de personajes controla- gracia el sistema de control incorpo-
por desgracia su calidad no logra los periféricos de izquierda a derecha. bles que presenta hasta la interesante rado no ha sido el más inteligente y
ni tan siquiera acercarse al “racer” El problema es que como los 16 cir- selección de modalidades de juego, acertado.
del fontanero. cuitos están repletos de obstáculos, es incluyendo un recomendable modo Shy Guy

CIBERGAMERS 071
ANALISIS
NOTICIAS PS2 PSP PC

Off Road FICHA TÉCNICA


Velocidad sobre el barro Desarrollador: Xplosiv / Razorworks
Distribuidor: Virgin

L
os juegos de velocidad siguen 18 MODELOS diferentes de los porque permite la participación si- Género: Velocidad
contando con bastante respaldo dos fabricantes han sido incluidos en multánea de hasta seis jugadores. Multijugador: No
por parte tanto de las compa- el disco (Freelander 2, Ford Bronco, El control de los vehículos está Voces: No Textos: Castellano
Versión analizada: PS2
ñías como de los usuarios. En este Range Rover Sport Supercharged...), bien implementado y responden
www.virginplay.es
comienzo de año estamos viendo la vehículos que han sido recreados de bien a las órdenes del mando, y en
salida de varios juegos de este esti-
lo, siendo el más reciente este “Off
Road” que nos trae Virgin.
manera notable, gozando incluso de
reflejos bien perfilados en sus carroce-
rías. Con cualquiera de ellos tenemos
cada carrera que disputamos queda
patente su carácter arcade.
Por sacarle defectos, técnicamente
78
Lo mejor
Sin embargo la propuesta de “Off que recorrer a toda velocidad amplísi- no es especialmente llamativo (aun- Los más de 20 circuitos son extensísimos.
Road” se aleja bastante de lo que mos decorados abiertos (más de una que tampoco es malo en absoluto) Los coches se comportan muy bien en todo
suele ser habitual en el género, de- veintena), que además presentan va- y el apartado sonoro es discretito, momento.
bido principalmente a que los “pro- rias rutas distintas. sobre todo su descuidada banda
tagonistas” no son coches deporti- Entre su generoso repertorio de mo- sonora. Pero si de verdad os gus- Lo peor
vos de última generación ni naves dos de juego sobresale el bautizado ta la velocidad, seguro que sabéis Algunos trazados se muestran un tanto
ultrasónicas, sino modelos 4x4 de como Trayectoria, que nos anima a valorar como se merece el hecho vacíos. El sonido es mediocre.
las marcas Ford y Land Rover. participar en un nutrido número de de poder surcar paisajes nevados
Nuestra opinión
pruebas distintas. Por otro lado o desapacibles desiertos con total
Las carreras que propone “Off Road” no
también merece destacarse el libertad, algo que nos brinda “Off
se parecen en nada a las tradicionales que
modo multijugador de la Road” en bandeja. hemos visto en tantos otros juegos.
edición de PSP, Eduardo

072 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS 360 PS3 Wii PS2 PSP DS

Mx Vs Atv:
Untamed
¡Devuélveme las llaves de la moto!

M
otos, quads, todoterrenos, ca- como un arcade puro y duro de es- corados se refiere. Los modelados de petitivo) garantiza muchas horas de
miones… vehículos espectacu- casa dificultad, aunque con multitud los distintos vehículos carecen de al- competición y, lo mejor de todo, no
lares compitiendo sobre terre- de modos de juego y vehículos que gunos detalles exigibles en la nueva defraudará a los que les guste echar
nos farragosos, abruptas montañas harán las delicias de los aficiona- generación y los movimientos de mo- un buen pique con los amigos.
o espectaculares circuitos. Todo un dos a este deporte. Eso sí, tal es el tos, quads, camiones y todoterrenos Ilde Cortés
espectáculo, un deporte de riesgo al alejamiento de la simulación, que ni son toscos y rudos en demasiadas
que sólo los más atrevidos son capa- siquiera da la impresión de que se ocasiones. Sólo la música, con una FICHA TÉCNICA
ces de hacer frente. Si prefieres vivir hayan tenido en cuenta las más bá- amplia selección de magníficas ban-
la emoción desde un cómodo sillón, sicas leyes físicas a la hora de desa- das de rock y temas punteros, saca Desarrollador: Rainbow Studios
o sencillamente tu “mileurismo” no te rrollar el juego: amén de que en los buena nota en lo que a aspectos téc- Distribuidor: THQ
permite hacer dispendios tales como saltos y ascensos se echa de menos nicos se refiere. Género: Velocidad
la compra de uno de estos alucinantes una mayor presencia de la ley de la Pese a todo, el juego tiene cierto Multijugador: 1-12
vehículos, Rainbow Studios te da la gravedad, choca sobre todo que en carisma (quizás gracias a las siete Voces: Inglés Textos: Inglés
Versión analizada: Xbox360
oportunidad de llevarte la competición las múltiples colisiones y accidentes ediciones sobre la misma temática
www.mxvsatv.com
a casa y que el ruido de los motores que protagonizaremos los vehículos que acumula Rainbow Studios en su
inunde tu salón.
ALEJADO DE LA SIMULACIÓN,
“MX vs ATV: Untamed” se presenta
no sufran daño alguno.
GRÁFICAMENTE deja algo que
desear, sobre todo en lo que a de-
haber) y divertirá a los fanáticos de
este deporte-espectáculo. Su longitud
(aunque el juego termina siendo re-
76
Lo mejor
La banda sonora. Una auténtica gozada
rockera que acompaña perfectamente a
la acción.

Lo peor
La casi inexistencia de física, daños…
Gráficamente es mejorable.

Nuestra opinión
Rainbow Studios se ha quedado a medio
camino entre el éxito y la indiferencia. Sólo
para fanáticos.

074 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PC

FICHA TÉCNICA

Reprobates
Desarrollador: Future Games
Distribuidor: Friendware
Género: Aventura gráfica
Multijugador: No
Voces: Castellano Textos: Castellano
Maestros de la aventura Versión analizada: PC
www.friendware.es

E 87
l grupo de desarrollo checo Fu- habrá una próxima. El protagonista corporan algunos elementos inusua-
ture Games, responsable de ex- se pregunta si eso es la muerte, el les en el género. Entre ellos destaca
celentes aventuras gráficas como cielo o el infierno. O sólo un sueño. la energía del protagonista, que se
“Black Mirror” y “Nibiru”, sigue apos- ESTA AVENTURA cuenta con el desgasta con acciones que exigen Lo mejor
tando por el género con “Reproba- interfaz clásico de point and click y, un esfuerzo físico, como por ejemplo El guión es excelente y la puesta en escena
tes_”, la historia de Adam Raichl, un como tiene por costumbre Future Ga- correr. Dicha energía se repone co- utiliza toda la tecnología posible sin alardear
joven que ve su vida truncada en un mes, pone la tecnología al servicio miendo y bebiendo, si bien sólo se de ella, siempre al servicio de la narración.
accidente y despierta en una realidad de la narración y no al revés. Así, desgasta en el mundo que Adam per-
paralela y en un tiempo diferente. encontramos fantásticas animaciones cibe como real, no mientras duerme.
Como en toda aventura gráfica el faciales que transmiten las emocio- “Reprobates_” no sólo brilla por
Lo peor
El interfaz, aunque correcto, es algo obsoleto.
centro de atención de “Reprobates_” nes de los personajes, efectos clima- ser una de las escasas aventuras
Aventuras como las últimas entregas de
se encuentra en el guión, que pre- tológicos, envejecimiento y desgaste que consiguen ver la luz a lo largo
Broken Sword han demostrado que el control
senta un misterioso lugar en el que de tejidos. Todo ello, unido a un del año, sino porque posee calidad directo del personaje funciona muy bien.
habitan personas procedentes de detallada recreación de los escena- y cualidades de sobra para ofrecer
diferentes épocas. Cada día, con el rios, proporciona una ambientación una experiencia más que interesante
tañido de una campana, todos caen perfecta. al jugador, que rápidamente se ve
Nuestra opinión
Una extraordinaria aventura gráfica que,
dormidos y, al despertar a la maña- A la mecánica habitual de explo- atrapado por el guión e inmerso en
desafortunadamente, sólo los amantes
na siguiente, descubren que algunos rar escenarios, recoger y manipular un mundo que, en sí mismo, es un del género sabrán apreciar en toda su
han desaparecido. Cada nueva jor- objetos, resolver puzles y mantener misterio a resolver. dimensión.
nada nace con la incertidumbre de si diálogos con otros personajes, se in- Guillermo Ballestero

076 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS3

Monster Madness:
Grave Danger
Zombis par dar y tomar

L
os poseedores de Xbox 360 pu- Cooperativo, que es sin duda la me- presenta varias modalidades nuevas
dieron cebarse con los zombis y jor baza del título. Esta modalidad tanto para uno como para varios ju- FICHA TÉCNICA
otros seres de ultratumba hace ya soporta tanto el juego online como gadores, aumentando de esta forma
Desarrollador: Artificial Studios
un tiempo con el “Monster Madness” offline, proporcionándonos una gran las prestaciones y la vida útil del tí- Distribuidor: Proein
original. Y ahora les llega el turno a flexibilidad. tulo. La estética de dibujos animados Género: Acción
los usuarios de PS3 con una versión SIERRAS, TABLONES, SILLAS y así se ha mantenido intacta, por lo que Multijugador: 1-4
un tanto mejorada de ese mismo jue- hasta cien objetos más pueden ser utili- tanto los escenarios como sobre todo Voces: Inglés Textos: Castellano
go. El argumento es el mismo, y una zados para golpear a las incesantes tro- los protagonistas y enemigos parecen Versión analizada: PlayStation 3
horda de seres de ultratumba ha in- pas de zombis. En “Monster Madness: extraídos de alguno de los populares www.monster-madness.com

79
vadido la ciudad en la que viven los Grave Danger” no se nos concede ni comics americanos. Acción sin tregua
cuatro protagonistas de esta aventura un instante de respiro, y se mantiene la y ciertos toques de humor es lo que en
de acción: Zack, Jennifer, Andy y Ca- tensión en todo momento. El control es definitiva nos ofrece esta interesante
rrie. Con cualquiera de estos cuatro tan simple como la mecánica de juego aventura que, aunque no pasará a la Lo mejor
chicos tenemos que hacer lo posible y en cuestión de segundos se consigue historia por su brillantez, sí que nos El modo cooperativo para cuatro jugadores.
por eliminar a todos los bichos que dominar por completo. mantendrá ocupados por lo menos un La estética de dibujos animados está muy
nos atacan o, mejor aún, unirnos a Como principal mejora con respecto par de semanas. lograda.
otros tres amigos y disfrutar del modo al genuino de Xbox 360, esta edición Hugo Sánchez
Lo peor
La jugabilidad es muy básica. Jugando en
solitario pierde bastante gracia.

Nuestra opinión
Si os gusta jugar acompañados existen
pocos títulos en PS3 así de directos y
divertidos.

078 CIBERGAMERS
PS2 PS3 360 Wii DS NOTICIAS
ANALISIS

Tony Hawk´s
Proving Ground
Una prueba de fuego

D
esde hace muchos años, esta alcanzado la misma brillantez que su éditos como los Nail the Manual o punto de vista, “Tony Hawk´s” nece-
serie de Activision ha sido consi- nuevo competidor. Nail the Grab. El sistema de control sita un giro radical y aportar nuevas
derada como el referente número UN EDITOR bastante completo es tan fiable como siempre, marca ideas para renovarse... o morir.
uno en cuanto a juegos de skateboar- nos permite crear a nuestro skater, de la casa, y se alza como uno de En cuanto al acabado técnico,
ding. Sin embargo este año la situa- una opción ya bastante común en los valores más seguros del título. las versiones de Xbox 360 y PS3
ción ha cambiado, pues Electronic este tipo de juegos. Con él debemos El problema de este juego es que muestran un nivel bastante acepta-
Arts lanzó no hace mucho su apues- realizar una serie de tareas que nos adolece de frescura, y la fórmula de ble sin llegar a deslumbrar, mien-
ta en este campo, “Skate”, título que van indicando decenas de persona- esta saga comienza a quedarse un tras que el resto de ediciones no
gustó mucho a la prensa y jugadores jes que pululan por las tres ciudades tanto anticuada. Eso no significa que pasan de correctas. Este simulador
de todo el mundo. Por esa razón esta americanas en las que se desarrolla el título no divierta, no os confundáis, de skate es bueno, no cabe duda,
nueva entrega de “Tony Hawk” tenía el juego, como son Washington, Fi- pero los que hayan probado las en- pero su problema es que la serie
mucho que demostrar y, ladelfia y Baltimore. La cantidad de tregas anteriores pueden quedarse empieza a mostrar síntomas claros
aunque no cabe duda acrobacias que podemos ejecutar un tanto fríos dada la escasez de de estancamiento.
de que es un juego de con nuestro personaje es increíble, novedades interesantes que presen-
notable calidad, no ha incluyendo nuevos movimientos in- ta “Proving Ground”. Desde nuestro Shy Guy

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Neversoft
Distribuidor: Activision
Género: Deportivo
Multijugador: 1-8
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
www.thpgonline.com

79
Lo mejor
El sistema de control es tan bueno como siempre.
Se han añadido nuevos movimientos.

Lo peor
La saga comienza a mostrar signos claros
de estancamiento. Necesita nuevas ideas.

Nuestra opinión
Esta nueva entrega de “Tony Hawk´s” es tan
buena como siempre, pero no ofrece nada
que no hayamos visto o jugado ya.

CIBERGAMERS 079
ANALISIS
NOTICIAS 360

Lost Odyssey
No hay nada para siempre

E
l rol a la japonesa resurge autor” y que, por separado, rozan na que otra lagrimilla… Pero en este
de sus cenizas, si es que el sobresaliente... pero a la hora de caso el todo no se corresponde con
alguna vez se extinguió aunar las piezas y combinarlas para la suma de las partes.
en Xbox 360, con la última crear, dar forma, y sobre todo, jugar UNA AVENTURA MILENARIA,
y esperada creación de Hi- tiene pequeñas carencias que le ha- un guerrero inmortal y un sinfín de
ronobu Sakaguchi (creador de cen no ser el ansiado juego de rol recuerdos fruto de los relatos de Ki-
la serie “Final Fantasy”). Un juego definitivo que muchos esperábamos. yoshi Shigematsu. Palabras, accio-
profundo que en muchos Es una producción más que notable, nes y situaciones que llegan directa-
aspectos toca pecu- con una dosis de emotividad que en mente al corazón del jugador pero
liaridades casi muchos momentos llega a poner los que, sin embargo, no terminan de
de “obra de pelos de punta y a hacer saltar algu- aparecer totalmente integradas en

080 CIBERGAMERS
360 NOTICIAS
ANALISIS

la dinámica del juego aunque son


una parte imprescindible del mismo
si queremos comprender todo lo
que rodea la historia de Kaim, el
personaje principal de esta aven-
tura. Probablemente ésta sea una
de las mayores pegas con que Pero ¿por qué no llega “Lost Odys- capaz de sobreponerse. Todo ello FICHA TÉCNICA
nos encontramos en el juego, por- sey” al sobresaliente? Quizás pueda con el repertorio habitual de objetos
que todos esos recuerdos que tan jugar en su contra la tremenda ex- especiales con los que equiparse Desarrollador: Mistwalker
importantes son a lo largo de las pectación que ha despertado entre y que pueden mezclarse entre sí a Distribuidor: Microsoft
muchas horas que dedicamos a la los más fieles al género. Fieles que la hora de hacer frente a nuestros Género: Juego de rol
aventura, no son jugables; sino que tienen la oportunidad de encontrar enemigos. Multijugador: No
sólo aparecen de manera descripti- decenas de referencias en el juego Igualmente se echa de menos una Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
va y complementaria a la acción. para satisfacerles pero que después mayor variedad de hechizos y ata-
www.mistwalker.info/lo.html
LA HISTORIA DE KAIM nos si- de tanta ilusión pueden echar en ques, algo en lo que no se ha pues-
túa en una etapa de revitalización
industrial donde la magia actúa
como la principal fuente de ener-
falta algo más de innovación. Ori-
ginalidad que se echa de menos en
cuestiones como el sistema de com-
to tanto empeño como en el aparta-
do técnico del juego. Ahí sí hay que
quitarse el sombrero y reconocer el
83
Lo mejor
gía. Pero la corrupción y los abusos bate, piedra de toque de la mayo- magnífico trabajo realizado, aun- Su historia está bien elaborada. Impactante
de poder con tal de hacerse con ría de juegos del género y que en que la presencia de ciertas bajadas visualmente.
el control pueden terminar con el este caso no ha sido precisamente en la tasa de frames a estas alturas
proceso de cambio. Nuestra labor arriesgada. El sistema de batallas es casi imperdonable. Lo peor
consiste en evitar que todo se vaya por turnos que presenta este último Quizás el listón esté demasiado No tener paciencia para disfrutarlo. Que no
al garete y resolver ciertos enigmas trabajo de Sakaguchi sigue la estela alto. Quizás muchos esperen aún venga doblado al castellano.
que atormentan nuestro pasado. de los que hemos visto tantas veces más de una obra en la que tanto Mi-
Todo agrupado en un creativo y en “Final Fantasy”. Algo que, si bien crosoft como sus propios autores han
Nuestra opinión
Si eres un amante del género no puede
trabajado mundo de diseño donde cumple con su cometido, empieza a apostado sin miramientos. Quizás es
faltar en tu colección. Es muy bueno, pero
la tecnología y el esoterismo son convertirse en una alargada sombra porque el género se estanca…
podría haber sido aún mejor.
pieza clave. ante la que ningún juego ha sido Ilde Cortés

CIBERGAMERS 081
ANALISIS
NOTICIAS PSP

Fading Shadows
El PuzZle más épico

F
ading Shadows propone una AUNQUE PAREZCA MENTIRA tras que la moveremos con la ayuda de un FICHA TÉCNICA
historia fantástica como pocas: leer este argumento, la nueva obra del haz de luz capaz de variar de intensi-
en un mundo de magia y mi- estudio europeo Ivolgamus no es un jue- dad a nuestra conveniencia. A pesar de Desarrollador: Ivolgamus
tología, Gardal, señor del mal, se go de rol, sino una especie de puzle que el juego comienza resultando bas- Distribuidor: Planeta
dispone a invadir el castillo de los atípico. Utilizo la palabra “especie” por- tante sencillo, con objetivos realmente Género: Puzle
cielos, la última barrera que impi- que para buscar un título similar en de- asequibles, poco a poco sus niveles se Multijugador: Dos Jugadores
de que el mundo de las sombras lo sarrollo a este “Fading Shadows” habría irán complicando notablemente. Por lo Voces: -- Textos: Castellano
Versión analizada: PSP
destruya todo a su paso. Para cum- que remontarse, nada más y nada me- tanto, debido a su temática, su dificultad
www.ivolgamus.com
plir su cometido, el malvado debe nos, que al mítico “Marble Madness”. y su pausado ritmo de la acción, nos
sacrificar a un inocente e indefenso
joven, Erwyn, para así poder abrir
Al igual que en aquel clásico arcade
de los ochenta, nuestro objetivo será
encontramos ante un título sólo recomen-
dable para usuarios pacientes, que bus- 87
las puertas de la fortaleza. No obs- guiar una esfera por diferentes niveles, quen algo diferente a lo habitual. Lo mejor
tante, Aria, hermana del chico, ha cuidando que ésta no se destruya por Con relación al apartado técnico, Su originalidad, la fantástica historia y su
reunido todos sus poderes transfor- el camino; por fortuna, en esta ocasión destacan los diseños de los escenarios, ajustado precio.
mándolos en una sola esfera. Si nuestra bola resistirá más de un golpe. bastante bien ambientados, pese a las
ésta consigue llegar hasta el casti- Otra diferencia radica en que nosotros limitaciones a las que este estilo de jue- Lo peor
llo, existirá alguna esperanza para no controlaremos la pelota directamente gos están sujetos. El desarrollo no está pensado para todo tipo
el mundo. (como en el “Marble Madness”), sino nEnrique Luque de público.

Nuestra opinión
Siempre resulta agradable encontrarse con
juegos como “Fading Shadows”, originales,
entretenidos y de impecable factura técnica.
Curiosamente, es su propia singularidad la que
se convierte en su peor enemigo, puesto que
muchos usuarios no estamos acostumbrados
a desarrollos tan pausados y “sesudos”.

084 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
ANALISIS

Medal of Honor Heroes 2


Una entrega interesante

L
a saga bélica “Medal of Honor” si- alcanzado la misma brillantez que disfru- nor Heroes 2” cuenta con una buena FICHA TÉCNICA
gue en el candelero y aunque actual- tamos en “Metroid Prime 3: Corruption”, ambientación, especialmente en todo
mente no goza de la misma popu- el control funciona realmente bien. lo relacionado con el apartado sono- Desarrollador: Team Fusion / EA
laridad que su gran rival “Call of Duty”, Otro de los puntos interesantes que ro, pero sus gráficos son demasiado Distribuidor: Electronic Arts
sigue contando con muchos seguidores. presenta “Medal of Honor Heroes 2” simples y las texturas que cubren los Género: Shoot´em up subjetivo
Ahora los usuarios de Wii tienen la po- es su gran modo online, que permite la escenarios se muestran borrosas. Pero Multijugador: 1-32
sibilidad de volver a las trincheras de la participación simultánea de hasta 32 al margen de este defecto, este shooter Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Wii
Segunda Guerra Mundial, asumiendo jugadores. Ningún título de Wii ha lle- en primera persona se deja jugar y si
www.es.ea.com/games/wii
el control del soldado de las OSS John gado tan lejos en este campo, y desde lo que queréis es disfrutar de un buen
Berg. Junto a este valiente debemos atra-
vesar las tropas nazis y acabar a disparo
limpio con todos los que podamos. Pero
aquí hay que elogiar el trabajo y esfuer-
zo realizado por Electronic Arts.
Lo que ya no nos ha gustado tanto
modo online en Wii, el que incluye este
juego es de lo mejor que hay disponi-
ble en esta máquina.
81
Lo mejor
eso no es todo, ya que para avanzar y es el aspecto gráfico. “Medal of Ho- Shy Guy El modo online es fantástico. El apartado sonoro
superar los niveles hay que ir cumpliendo se ha cuidado especialmente.
una serie de objetivos que se nos van
indicando sobre la marcha. Lo peor
EL SISTEMA DE CONTROL es uno de Los gráficos son demasiado básicos y todo
los que mejor se han implementado a este se muestra muy borroso.
tipo de juegos en Wii. Como es norma
habitual en los shoot´em up subjetivos, Nuestra opinión
Este juego es muy recomendable para todos
el Nunchak nos permite avanzar por los
aquellos que quieran disfrutar de un buen
fondos y el Wiimote apuntar y disparar
modo online.
a los rivales. Y aunque su precisión no ha

CIBERGAMERS 085
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ANALISIS
NOTICIAS Wii

No More Heroes
Juegazo al canto

E
l juego de culto de Ga- es una aventura de acción en 3D va a quedarse sin “GTA IV”, pero
meCube y PS2 “Killer 7” que sigue los pasos de “GTA”, a cambio cuenta con el fenomenal
y precursor espiritual de aunque también ofrece otros ele- “No More Heroes”.
“No More Heroes” (que también mentos que le alejan de ese es- nSergio Martín
fue creado por Grasshopper), tereotipo. Los combates cuerpo a
agradó a muchos usuarios por cuerpo, por ejemplo, son abun- FICHA TÉCNICA
su originalidad, planteamiento y dantes y están muy bien llevados.
puesta en escena, pero bien es Manejando la espada láser pode- Desarrollador: Grasshopper
verdad que contaba con un gran mos ejecutar un número conside- Distribuidor: Virgin
margen de mejora. Y ahí es donde rable de ataques, incluyendo mo- Género: Aventura / Acción
Multijugador: No
entra “No More Heroes”, que si- vimientos letales y llaves de lucha
Voces: Inglés Textos: Castellano
gue los pasos de “Killer 7” en libre. La libertad de acción que se
Versión analizada: Wii
estética y frescura pero que nos concede es destacable y po-
www.virginplay.es

90
supera a este en todos los demos movernos por la ciudad de
sentidos. Santa Destroy a nuestras anchas.
UN “FREAK” que responde Los objetivos principales ya sabéis
al nombre de Travis Touchdown cuáles son, eliminar a los asesinos
Lo mejor
es el tipo que lleva la voz can- más prestigiosos, pero siempre
El argumento es buenísimo y “súper freak”.
tante en esta historia. Equipa- podemos dar una vuelta por ahí y La libertad de acción es total y los combates
do con una espada láser (el participar en minijuegos, comprar son espectaculares.
sueño de muchos de noso- ropa, vídeos y armas para el pro-
tros...), su meta consiste en tagonista, meternos en el gimnasio Lo peor
convertirse en el asesino nú- para mejorar nuestra condición físi- Se aprecia bastante “popping” en los
mero 1. ¡¿Conocéis algún ca... Hay mucho por hacer en “No escenarios. Los magníficos diálogos están
juego con un argumento More Heroes”. Y también mucho en inglés.
más sugerente?! que contemplar, pues nos encon-
Pues si la trama es tramos ante uno de los títulos que Nuestra opinión
atractiva, el desa- ostentan un mejor acabado gráfico No estéis tristes: no vais a recibir “GTA IV”,
rrollo no lo es en Wii. “No More Heroes” es un pero “No More Heroes” es una inmejorable
menos. “No juego de corte adulto, cargado de terapia.
More Heroes” acción y realmente original. Wii

088 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS3 360 PC

Turning Point:
Fall Of Liberty
Reescribiendo la historia

E
nfréntate a un presente radical- nos brinda el juego. La pena es que mos, “Turning Point: Fall of Liberty” Quizá para los amantes del gé-
mente distinto. Ese es el punto ésta sea prácticamente lo más des- tenía que haber entrado en dis- nero, con el aliciente de los zeppe-
de partida de “Turning Point: tacable del mismo. puta con los grandes shooters del lines y las esvásticas, además de
Fall of Liberty”, situándonos en Es- Un gran concepto original del que momento, pero ciertos defectos lo otros detalles ciertamente positivos
tados Unidos en el año 1953 con se podría haber sacado muchísimo sitúan a medio camino. Carencias como el hecho de haber incluido
los nazis como dominadores del más partido. Una idea innovadora que, sin ser graves o llamativas, de- armas evolucionadas que ya esta-
panorama mundial, justo después que durante muchos meses nos ha jan al jugador con la sensación de ban en desarrollo en la etapa nazi,
de que Churchill no sobreviviera a tenido pendientes de todas las no- que algo falla. Uno de ellos es la pueda ser suficiente. Pero podría
un accidente de tráfico. Alemania vedades de un juego que, a la hora prácticamente inexistente inteligen- haber sido mucho mejor…
domina toda Europa y Asia y su de la verdad, deja la sensación de cia artificial de nuestros enemigos. Ilde Cortés
próximo destino es Norteamérica. haberse quedado tan sólo en un in- Unos nazis atolondrados, pendien-
¿Te imaginas ver desde un rasca- tento interesante, en un esbozo de tes de vete-tú-a-saber-qué, que nos FICHA TÉCNICA
cielos como el skyline neoyorquino lo que podría haber sido uno de permiten ponernos a su lado para
se llena de zeppelines que anun- esos títulos cuyo guión y desarrollo ajusticiarlos a nuestro gusto. Otra Desarrollador: Spark Unlimited
cian la llegada del Tercer Reich al marcan durante un tiempo el mode- problema son sus gráficos, sim- Distribuidor: Codemasters
nuevo continente? Probablemente lo a seguir. Pero este no ha sido plemente correctos y con notables Género: Shooter
tu cara de asombro sea como la el caso. bajadas en la tasa de cuadros por Multijugador: 1-8
del protagonista de la impresionan- LAS COMPARACIONES SON segundo, que afectan al desarrollo Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
te secuencia de presentación que ODIOSAS y si a ellas nos atene- de la acción y molestan bastante.
www.es.codemasters.com/turningpoint/index.php

60
Lo mejor
La idea es muy original. La secuencia intro-
ductoria es realmente espectacular.

Lo peor
La casi inexistente inteligencia artificial de
los enemigos. Saber que podría haber sido
un juego mucho mejor.

Nuestra opinión
“Turning Point: Fall of Liberty” es un ejemplo
de cómo desaprovechar una buena idea
original. Su pobre desarrollo lo deja como un
shooter del montón.

090 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS2

Ratchet & Clank:


El Tamaño Importa
Ahora el tamaño importa en PS2

N
o hace ni un año que “Ratchet & porta Ratchet. Aquí destaca sobrema- FICHA TÉCNICA
Clank” debutaron en PSP de una nera la Sprout-o-Matte, una especie de
forma notable con “R&C: El Tama- regadera que hace crecer la vegetación Desarrollador: Insomniac
ño Importa”. Ahora Insomniac prepara de ciertos lugares, creando situaciones Distribuidor: Sony
la adaptación del titulo para su hermana pintorescas y originales. Género: Acción-plataformas
mayor de sobremesa. EL TRASLADO del apartado grafico Multijugador: 1-2
La aventura de nuestro dúo comienza de la consola portátil de Sony a la PS2 Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PS2
cuando una joven llamada Luna (que es está a la altura, mostrando un nivel de
www.ratchetandclankgadgets.com
una gran admiradora suya) les propone detalle muy alto en los enemigos, es-
a la pareja que posen para unas fotos
de un articulo de una revista mientras lu-
chan con unos robots. Esta primera par-
cenarios y por supuesto en los propios
protagonistas. El sonido es otro de los as-
pectos que dan la talla, con unos temas
84
Lo mejor
te del juego sirve a modo de tutorial de variados y simpáticos, además de un do- Solucionados los problemas de cámara
la mayoría de los movimientos básicos. blaje al castellano bastante competente. presentes en la versión portátil. El apartado
Pasada esta primera fase nuestra nueva Uno de los puntos fuertes del juego grafico se ha potenciado. Los toques de
amiga es raptada y les toca a “Ratchet es la solución que se ha dado a ciertos humor amenizan bastante.
& Clank” encontrarla. Y para ello deben problemas que presentaba la versión
recorrer ocho planetas distintos y enfren- portátil, como los problemas de enfoque Lo peor
tarse por el camino a la temida raza de y reajuste de la cámara así como la difi- El desarrollo es bastante corto y lineal.
los Tecnomitas. cultad de ejecución del salto doble. Existen muy pocas novedades.
Los diferentes niveles siguen la temá- “Ratchet & Clank: El Tamaño Importa”
Nuestra opinión
tica clásica de la saga, ofreciendo a es una alternativa sugerente para “Ratchet & Clank: El Tamaño Importa” para
partes iguales numerosos combates, PS2 pero se queda corta en cuanto PS2 es una buena adaptación de un titulo
plataformas y ciertas situaciones en las a novedades. recomendable, pero no ofrece nada nuevo.
que utilizar los curiosos gadgets que nÁlvaro Molina

092 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS2

Wild Arms 5
Retorno a Filgaia

D
esde hace justo una década, el
planeta de Filgaia ha sido siem-
pre la tierra donde han tenido
lugar las aventuras de “Wild Arms”.
Por si no lo conocéis, bajo este nom-
bre se esconde una de las series de
juegos de rol más veteranas y reco-
nocidas de PS2. Y para celebrar su
décimo aniversario aquí tenemos la
quinta entrega, que nos ofrece una
buena ración de exploración, diálo-
gos y combates unidos por un argu-
mento sólido y bien llevado.
Un muchacho de 16 años, Dean, es
el personaje principal de la aventura.
Atraído desde su infancia por unas
criaturas místicas llamadas Golem, se
ve obligado a abandonar su pueblo
natal para obtener más información
acerca de estos Golem.
DURANTE SU VIAJE conoce a gente
de todo tipo, desde la bella Avril al mis- envueltos en un combate aparece riadas. Las melodías están bien in-
terioso Johnny Appleseed. Los diálogos una zona en pantalla dividida en terpretadas y los efectos de sonido
(en inglés, por desgracia) entre estos varias casillas por la que podemos cumplen sin alardes.
personajes y otros muchos conforman movernos... siempre y cuando sea “Wild Arms 5” no es un título sor-
uno de los ingredientes principa- les nuestro turno. Este sistema que prendente en ningún sentido, pero
de “Wild Arms 5”. Pero no combina el tiempo real con los los amantes de los RPG en general
es el único. Las batallas turnos es bastante dinámico y sabrán apreciarle como se merece.
también os roba- además inyecta importan- Hugo Sánchez
rán mucho tes dosis estratégicas a
tiempo. cada batalla.
Estas suce- En cuanto a su FICHA TÉCNICA
den de forma alea- realización técnica, Desarrollador: Media Vision
toria (algo que a ciertos juga- los personajes poseen Distribuidor: Proein
dores no les acaba de gus- un marcado toque japonés, Género: Juego de rol
tar) y se desarrollan bajo el muy típico en este tipo de jue- Multijugador: No
sistema HEX. Así, cada gos, mientras que las zonas Voces: Inglés Textos: Inglés
vez que nos vemos que visitamos son amplias y va- Versión analizada: PlayStation 2
www.wildarms5.com

79
Lo mejor
La historia está bien estructurada. Los entor-
nos son bastante bonitos.

Lo peor
Tanto las voces como los textos están en
inglés. No ofrece nada realmente nuevo.

Nuestra opinión
La quinta entrega de esta saga rolera sigue
mostrando un nivel notable.

094 CIBERGAMERS
PC NOTICIAS
ANALISIS

Agatha Christie:
Maldad Bajo el Sol
No hay dos sin tres

L
os amantes del misterio están de y visualicemos su relato, visitando e inquietudes en forma de muecas y En definitiva, un apartado gráfico
enhorabuena. Acaba de apare- lugares, entrevistando a sospecho- lenguaje no verbal en general. Sus más que correcto, un guión avalado
cer la tercera entrega de la serie sos, solucionando puzzles y atando voces (en versión original en inglés, por el éxito de Agatha Christie (aun-
de juegos basados en relatos de la cabos para resolver (de forma no con subtítulos en español), las in- que tenga algunas variaciones) y un
magistral escritora Agatha Christie. lineal), un caso de asesinato de una flexiones de las mismas, los efectos juego que no defraudará a quienes
Una vez más, el detective Hércules famosa actriz. Por si esto no fuera de sonido y una música muy acerta- gusten las aventuras gráficas puras
Poirot nos guiará a través del relato suficiente, Poirot nos provee con un da (que recuerda a la de las series con dosis de misterio.
de sus pesquisas, para que desen- esotérico artefacto llamado “Dedo de misterio de televisión), conforman
trañemos el misterio que se esconde de la sospecha”, que en los mo- un ambiente fiel al universo Agatha Juanma Pedreguera
tras Maldad bajo el sol. mentos de mayor dificultad nos dará Christie. Por su puesto, se ha respe-
LA HISTORIA: Corre el año 1940, algún consejo útil para proseguir la tado el carácter inequívoco, petu- FICHA TÉCNICA
en plena Segunda Guerra Mundial. investigación. lante y jocoso del personaje Hércu-
La narración nos sitúa en una isla Cabe destacar que el final del jue- les Poirot, con su acento francófono, Desarrollador: Awe Games
conocida como Derivamarina, don- go no coincide con el de la novela, astucia y don de gentes. Distribuidor: The Adventure Company
de ya nadie quiere oír hablar sobre por lo que será una sorpresa para JUGABILIDAD. A través de un sen- Género: Aventura y misterio
historias de fantasmas y horrendos cualquier jugador. cillo interfaz manejaremos al propio Multijugador: No
asesinatos acaecidos tiempo atrás. Los escenarios poseen un acaba- Hércules Poirot, disponiendo de un Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: PC
Encarnando a Arthur Hastings, y do realista, decorados al estilo de inventario de objetos muy accesible
www.agathachristiegame.com
reunidos en el despacho londinense los años cuarenta. Naturalmente, y de un cuaderno donde anotare-
de Hércules Poirot, dolido en su or-
gullo por la poca publicidad dada
a su reciente hazaña, éste procede
los personajes lucen un atrezzo con-
forme a la época, bien modelados
(sin llegar a ser espectaculares) y
mos (automáticamente) nuestras ave-
riguaciones. La cámara es estática,
lo que limita un poco la jugabilidad,
75
Lo mejor
a contarnos aquellos datos relevan- son notablemente expresivos; reve- a cambio de mostrarnos lo esencial La atmósfera y la historia creada para el
tes del caso para que interpretemos lan pistas sobre sus personalidades para el desarrollo de la historia. juego, preservando el carácter y humor de
Hércules Poirot.

Lo peor
Escasez de puzzles y ritmo lento en algunos
momentos.

Nuestra opinión
Un título que mejora las dos entregas
precedentes y que gustará a los amantes de
la aventuras gráficas tradicionales.

CIBERGAMERS 095
Spore
ESTRATEGIA ESTRATOSFÉRICA

L
a ambición suele ser un gran jugable en plataformas de tan tir en un simulador, ni un shooter, ños moleculares antes de evolu-
lastre para los programadores solo 8 bit. Will Wright es una au- tampoco se basará en la resolu- cionar. Una vez que consigamos
de videojuegos que han creci- téntica excepción en este sector, ción de puzzles...), controlaremos un cuerpo más sólido, podremos
do desde los primeros tiempos de cuyos trabajos (“Sim City”, “Los a toda una sociedad de criaturas salir al exterior, pero antes necesi-
la industria. Gracias a los nuevos Sims”…) son recordados por al- desde que las vemos nacer como taremos configurar nuestra criatu-
sistemas las posibilidades aumen- canzar con éxito propuestas ina- esporas (en nuestro papel de Dios ra a nuestro gusto (la cantidad de
tan y, con ello, la imaginación de barcables hasta el momento. todopoderoso) hasta que junto a variables nos proporcionará una
los creativos, que no hace mucho “Spore” es un paso más allá en ellas dominamos las galaxias. Co- libertad absoluta) para dotarla de
tiempo tenían que rebanarse los su carrera. En este curioso juego, menzaremos intentando sobrevivir aptitudes físicas concretas: esta
sesos para poder plasmar algo difícil de clasificar (no va a consis- contra peligros ínfimos y de tama- decisión será clave para su desa-

CIBERGAMERS 097
rrollo social, ya que sus aptitudes
en combate, defensa, capacidad
de relación con otras especies o
movilidad dependerán en gran
medida de nuestras elecciones.
NUESTRA CRIATURA continuará
evolucionando a toda velocidad,
mientras que el mundo se irá de-
sarrollando delante de nuestros
ojos. En menor tiempo del que nos
imaginemos fluirá una sociedad,
donde tendremos que hacernos
valer ante enemigos o el propio
terreno, y relacionarnos median-
te mímica con criaturas pacíficas.
En definitiva, habrá que tratar de cará abarcar una fase más tribal, minará siendo una civilización en tribales, mitología, etc.) o sátira
sobrevivir mientras aumentamos donde controlaremos ya no única- toda regla. Aquí podremos encon- social (incluso alguna que otra
nuestra colonia. mente a un solo personaje, si no trar diversos guiños a otros jue- brillantez sacada de cierto film de
Una vez que nos desenvolvamos a todo un poblado que gracias a gos de Wright como “Sim City”, Kubrick…). Sin duda esta promete
adecuadamente como especie, to- nuestra ayuda (y peripecia…) ter- connotaciones étnicas (máscaras ser la parte más divertida y com-

098 CIBERGAMERS
Will Wright es el genio que está detrás
de “Spore”. A sus espaldas ya cuenta
con éxitos del calibre de “Los Sims” o
“Sim City”.

pleta de “Spore”, donde conver- interesan ciertos sectores del jue- LA VERSIÓN para Wii aún no gran potencial, que logrará cua-
girán todos los detalles que harán go (ya sea la conquista espacial, fue mostrada (se retrasará lige- jar entre prácticamente cualquier
al juego inolvidable. No obstante, desarrollo social, evolución, etc.) ramente respecto a la versión tipo de jugador gracias a sus
y a pesar de que la frontera juga- podremos suprimirlos y seguir para PC) mientras que la edición innumerables opciones y capas.
ble ya parece extensa y casi ina- jugando disfrutando de nuestro portátil para Nintendo DS se tra- Sólo queda saber si en la versión
barcable para el jugador, Wright “propio juego”. La generación tará de un pequeño atisbo de lo final, que se espera para el mes
nos manda de nuevo al punto de “web 2.0” que atormenta el mun- que significará la experiencia de de Septiembre, Will Wright y su
partida con el que comenzába- do en la actualidad también está “Spore” al completo (nos dejará equipo habrán logrado dominar
mos este reportaje: la ambición. presente en el título, pudiendo su- crear una criatura y desenvolver- todos los puntos que pretenden
“Spore” va a ir siempre un paso bir vídeos directamente a Youtube la por el mundo, con un aspecto abarcar, aunque en estas prime-
más allá; y al final tocará afrontar con nuestras propias creaciones, gráfico acartonado y más des- ras impresiones aseguramos que
la conquista espacial. Podremos un elemento innovador y que pro- enfadado si cabe). En definitiva, han cumplido la misión.
explorar otros planetas, ya sean mete crear escuela en el futuro. Maxis tiene una joya en bruto de Omar Álvarez
habitados o deshabitados para
alimentar nuestra ambiciosa sed
de conquista.
Pero aquí no acabarán las posi-
bilidades de “Spore”: uno de los
rasgos diferenciales de los juegos
de Wright es siempre el abanico
de opciones con el que distintos ju-
gadores pueden divertirse con su
producto: la creación y el diseño
tanto de criaturas como de todos
los aspectos del juego serán com-
pletamente libres para el jugador,
desarrollando nuestro ingenio y
llegando a un público muy amplio
interesado en la personalización
y la propia recreación. Si no nos

CIBERGAMERS 099
NOTICIAS
infantil educando

Garfield Lasagna World Tour


Aventura a la italiana

U
no de los gatos más populares del el tesoro no es plato de gusto, pero pasar
dibujo animado, con permiso de Tom el resto de sus días comiendo lasaña sí lo
y Don Gato, protagoniza este juego es, así que se lanza a la aventura.
junto a su inseparable compañero Odie, Con esta premisa da comienzo una aven-
el perro hiperactivo. En esta ocasión, un tura de acción 3D en la que Garfield y
canal de televisión convoca un concurso Odie tendrán que cooperar para ir avan-
para encontrar un tesoro: el ganador ob- zando, quitándose enemigos de en medio,
tendrá su peso en lasaña para toda la resolviendo pequeños puzles y recogien-
vida. Garfield no lo piensa dos ve- do objetos mientras exploran los diferentes
ces: moverse y trabajar para localizar escenarios. Gracias a las habilidades de
los personajes y a las propiedades de al-
gunos de los objetos que encontrarán, la
Desarrollador: Neko Entertainment tarea será algo más llevadera.
Distribuidor: Planeta DeAgostini
Género: Educativo
Guillermo Ballestero
Multijugador: No
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Disponible: PC
www.planetadeagostini.net

Martina en la Granja
Excursión al campo

L
a pequeña Martina llega con ja: patos, conejos, perros, vacas y
mucha ilusión a pasar el día hasta un burrito entre otros.
en la granja de su tío Jule, sólo Martina en la Granja combina
para descubrir que su tía no está, aventura y minijuegos con gráficos
que la gallina Germaine ha perdido en 2D y un interfaz muy sencillo que
a sus polluelos, que un zorro ace- es bastante asequible para los más
cha a los animales de la granja… pequeños. Posee tres niveles de
Ante semejante desastre, Martina dificultad y un tutorial muy útil que
se ve obligada a ayudar a su tío a guía paso a paso al jugador, quien
solucionar todos los problemas que evidentemente necesitará saber leer
va encontrando mientras investiga para hacerse con el juego.
la desaparición de los polluelos.
Esto le permitirá conocer a muchos Guillermo Ballestero
de los animales que hay en la gran-

Desarrollador: Nobilis
Distribuidor: Nobilis
Género: aventura de acción
Multijugador: No
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Disponible: Nintendo DS
www.nobilis.es

100 CIBERGAMERS
educando infantil

I Love Cats
Juega con tu gato
L
a inmensa popularidad de los juegos de de su cuidado, aunque éstas no ensucian ni pro-
mascotas, nacida a raíz de la aparición de vocan alergias.
títulos como Nintendogs y sus sucesivas va- El cuidado de las mascotas se combina con
riantes, en Nintendo DS ha provocado su paso sencillas aventuras, puzles y muchas otras acti-
a otras plataformas con gran aceptación. I Love vidades. Hay un total de 22 juegos totalmente
Cats, perteneciente a la gama Neo Teens de guiados a través de un completo tutorial que
Nobilis, traslada la fórmula a PC con adora- proporciona toda la ayuda necesaria para ha-
bles gatitos a los que hay que alimentar, pasear, cerse rápidamente con la mecánica y desarrollo
asear… Todas las posibilidades habituales del de las distintas áreas del juego.
género se encuentran presentes para que los
más pequeños sepan todo el trabajo que da te- Guillermo Ballestero
ner una mascota y asuman la responsabilidad

Desarrollador: Genuine Games


Distribuidor: Nobilis
Género: simulación social
Multijugador: No
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Disponible: PC
www.nobilis.es

LOKA Academia
de estilismo
Sombra aquí, sombra allá…

E
l mundo de la frivolidad protagoniza Las ideas y diseños del jugador@, así
este juego en el que maquillaje y ves- como su adecuación a las necesida-
tuario son la herramienta de trabajo des de los clientes, determinarán su
del jugador. Famosos y famosillos tienen prestigio. Hay más de mil prendas de
que acudir a estrenos cinematográficos, ropa, centenares de zapatos, peina-
fiestas en la playa, bodas, conciertos y dos, maquillaje… Todo lo necesario
eventos varios y para ello deben tener el para desarrollar el trabajo de estilista
aspecto adecuado en cada ocasión. El en una ciudad virtual repleta de co-
jugador, como dueñ@ de una academia tilleos, dramas rosas y todo lo que
de estilismo, será responsable de aconse- acontece alrededor del llamado mun-
jar a todo el mundo sobre qué indumenta- do del corazón. Todo esto se combina
ria, peinado y maquillaje llevar. con una simulación social que intenta
acercarse a la conocida propuesta de
Los Sims, algo que se deja sentir en
Desarrollador: Genuine Games
Distribuidor: Nobilis numerosos aspectos, sobre todo, del
Género: simulación social interfaz de juego.
Multijugador: No Guillermo Ballestero
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Disponible: PC
www.nobilis.es

CIBERGAMERS 101
PS STORE

Dark Mist
Acción tenebrosa

TECNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Game Republic
Género: Acción

H
Multijugador: No
ubo un tiempo en el que el ESTE BONITO ARGUMENTO sirve El sistema de control nos permi- Voces: No Textos: Castellano
mundo estuvo sumido en de base para esta nueva aventura te varias configuraciones básicas, Versión original: PS3
una intensa oscuridad, y de Game Republic, los mismos que pudiendo por ejemplo emplear el Precio: 7, 99 €

84
un ser demoníaco gober- firmaron el original “Folklore” para PS3. stick analógico derecho del pad
naba sin mostrar ningún signo de Nuestra tarea es guiar a Altemis por para disparar o, si lo preferimos,
piedad. Fue entonces cuando Alte- una serie de mazmorras cubiertas de dejar la función de disparo para
mis, una Guerrera de la Luz, vino una espesa niebla negra... y por su- que sea efectuada mediante la pul- Lo mejor
para combatir el mal. Y tras vencer puesto enemigos, a los que es preciso sación de los botones del mando. Su relación calidad-precio es muy buena. El
control y la jugabilidad es simple y directa.
en la batalla, Altemis se convirtió abatir con nuestro arco y flechas. Técnicamente no es ninguna super-
en estatua y prometió al pueblo El juego siempre transcurre bajo una producción, pero por lo menos la Lo peor
que, mientras rezaran de forma perspectiva picada que nos permite divi- dirección artística es original y los Gráficamente no despunta. Puede resultar
frecuente, la oscuridad nunca vol- sar un amplio campo de los escenarios, personajes y entornos se muestran algo básico para jugadores veteranos.
vería. Pero la naturaleza humana, totalmente tridimensionales. La aventura con suavidad. “Dark Mist” es un tí-
simple y perezosa, fue olvidándose “pica” lo suyo y a pesar de su simple- tulo muy aprovechable y que posee Nuestra opinión
“Dark Mist” ha llegado sin causar mucho
poco a poco de esta tarea, hasta za (todo se basa en la fórmula dispara, un precio muy bajo para la calidad
alboroto al Network de PS3, pero es un
que de nuevo la oscuridad volvió avanza y vuelve a disparar) “Dark Mist” que presenta. juego muy interesante.
a aparecer. posee un encanto especial. Hugo Sánchez

102 CIBERGAMERS
PS STORE

Expansión de flOw
La mejor relajación

E
l juego “flOw” creado por cipales defectos que siempre se han de juego adicional, pero teniendo en
TGC se ha convertido en criticado de “flOw” y para remediar cuenta el bajo coste, desde nuestro TECNICA
FICHA TÉCNICA
uno de los títulos más po- en parte este inconveniente Sony ha punto de vista merece la pena. Desarrollador: TGC / SuperVillain
pulares de PS Network. Su puesto en liza esta expansión. Si la Poco más incorpora esta expansión, Género: Acción
mezcla entre acción y relajación, descargamos podemos jugar con una aunque también es necesario destacar Multijugador: 1-4
unida a un apartado gráfico y sono- nueva criatura, a la que como de cos- la adición de modo multijugador para Voces: No Textos: Castellano
ro muy envolvente han catapultado tumbre tenemos que alimentar para cuatro participantes y la curiosidad de Versión original: PS3
Precio: 2, 99 €
al éxito al título. hacerla evolucionar progresivamente. que el juego es ahora compatible con

78
LA DURACIÓN de esta producción, Por desgracia esto se traduce única- el inminente mando Dual Shock 3.
demasiado escasa, es uno de los prin- mente en una o dos horas máximo Hugo Sánchez

Lo mejor
La nueva especie incluida tiene mucho
encanto. Se agradece la compatibilidad con
Dual Shock 3.

Lo peor
Podrían haberse incluido más criaturas y
modos de juego.

Nuestra opinión
Esta expansión ofrece pequeñas
novedades, pero su bajo coste la hacen
interesante.

Rocketmen: Axis of Evil


Siguiendo la pauta de “Smash TV”

L
a máquinas recreativas de cer en el network de PlayStation 3 y demás armamento contundente. El
los 90 fueron testigos de un (¡aunque también está disponible en sistema de control es muy sencillo, TECNICA
FICHA TÉCNICA
aluvión de acción y jugabi- el Bazar de Xbox 360!). y casi siempre basta con mover el Desarrollador: Capcom
lidad con “Smash TV”, un UNOS ALIENÍGENAS muy stick izquierdo para desplazar a los Género: Acción
juego de Williams en el que había pesados no paran de darnos la personajes mientras disparamos con Multijugador: 1-4
que acabar con centenares de hor- lata en los 10 niveles de los que la otra palanca. Gráficamente es Voces: No Textos: Castellano
das de indeseables que nos ataca- consta esta aventura de acción. Uno muy normalito y el argumento es casi Versión original: PS3 – Xbox 360
Precio: 9, 99 €
ban sin cesar. Esa misma propuesta o hasta cuatro jugadores deben de risa, pero por lo menos este título
ha sido utilizada por Capcom para
dar forma a este “Rocketmen: Axis of
ir eliminando a todo bicho con el
que se topen, pudiendo emplear
asegura varias horas de constante
descarga de adrenalina y tensión. 73
Evil”, juego que acaba de apare- ametralladoras, recortadas, cuchillas Hugo Sánchez
Lo mejor
Olvídate de pensar en otra cosa: ¡aquí sólo
hay que preocuparse en disparar sin cesar!

Lo peor
Los gráficos son bastante discretos. Puede
hacerse un poquito corto.

Nuestra opinión
No es lo mejor que hemos probado en su
género, pero aún así este juego divierte
bastante.

CIBERGAMERS 103
VIRTUAL CONSOLE

Kirby 64:
The Crystal Shards
Plataformas para los no iniciados

E
l orondo personaje rosado de versión que apareció en Nintendo 64 enemigos se convierte en la pieza un sistema de control muy sencillo, lo
Nintendo y HAL Laboratory, a principios de este siglo. fundamental que sostiene la jugabi- que unido a la baja dificultad general
Kirby, es una de las mascotas LAS PLATAFORMAS vuelven a ser lidad de esta aventura. Cada vez que ostenta el título, se convierte en la
más conocidas del sector, el caldo de cultivo de esta aventura que Kirby absorbe a un rival, la bola aventura ideal para los no iniciados
especialmente por los más pequeños. y, en menor medida, también en- rosada adquiere nuevas habilidades, en este terreno. Y más concretamente
Sin embargo sus aventuras siempre contramos algunos componentes de pudiendo incluso combinar dos de para los más pequeños, quienes ade-
han estado más ligadas a las conso- acción. Nuestra misión es recuperar ellas a la vez. Y como encontramos más disfrutarán de un entorno multi-
las portátiles de la Gran N que a sus unos trozos de cristal mágicos que una nutrida variedad de adversarios color y personajes muy simpáticos.
máquinas de sobremesa, aunque por se han desperdigado por las distin- por el camino, las posibilidades son “Kirby 64: The Crystal Shards” es un
supuesto se han producido varias ex- tas fases. La fantástica habilidad de bastante amplias. título muy apetecible.
cepciones en este terreno, como esta nuestro héroe para tragarse a sus La aventura se deja jugar y posee Sergio Martín

TECNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: HAL / Nintendo
Género: Plataformas / Acción
Multijugador: 1-4
Voces: Inglés Textos: Inglés
Versión original: Nintendo 64
Puntos necesarios: 1000

84
Lo mejor
El carisma del personaje y sus habilidades
“tragonas”. Es un título ideal para los más
pequeños.

Lo peor
Los más avezados pueden completar el
juego en muy pocas horas.

Nuestra opinión
Con Kirby de por medio los más pequeños
siempre tienen diversión asegurada.

104 CIBERGAMERS
VIRTUAL CONSOLE

Eternal Champions
Peleas polémicas

E
n plena era “Street Fighter II” me pareció que era un juego de lucha basado en el tradicional esquema
allá por comienzos de los 2D correcto y con ciertas cualidades, de seis botones. Las peleas no están TECNICA
FICHA TÉCNICA
90, SEGA quiso crear su pero que desde luego no hacía som- mal y se desenvuelven a buen ritmo, Desarrollador: SEGA
propio “SFII” para su consola bra al gran clásico de Capcom. pero desde mi punto de vista el título Género: Lucha
de sobremesa MegaDrive, y el resulta- NUEVE PERSONAJES variopintos arrastra algunos defectos, como un so- Multijugador: 1-2
do fue “Eternal Champions”. Y la res- pertenecientes a las diversas épocas nido más bien mediocre, animaciones Voces: Inglés Textos: Inglés
puesta por parte del público fue mixta: de la humanidad son los luchadores irregulares y falta de personalidad en Versión original: MegaDrive
Puntos necesarios: 800
a unos jugadores les gustó mucho, elegibles de este torneo. Como siem- general. Pese a todo, es una buena
mientras que a otros les decepcionó
bastante. A mí personalmente siempre
pre cada uno posee sus propias técni-
cas y estilo de lucha, y su control está
opción para los fans de la lucha 2D.
Sergio Martín 79
Lo mejor
La cantidad de personajes y decorados
es aceptable. Las peleas suceden a
buen ritmo.

Lo peor
Los gráficos y sobre todo el sonido son me-
jorables. Le falta personalidad en general.

Nuestra opinión
No es el mejor juego de lucha tradicional
que he probado nunca, pero “Eternal
Champions” se deja jugar.

Super Turrican
La calidad por bandera

A
pesar del “tropezón” que en SNES en el año 1993 dejó a me- escenarios al perfecto sistema de con-
tuvieron con “Lair” de PS3, dio mundo atónito. trol (sobre todo si jugamos con el Clas- TECNICA
FICHA TÉCNICA
Factor 5 es un equipo muy LA ACCIÓN y los disparos son la sic Pad de Wii). Mención especial Desarrollador: Factor 5
prestigioso. Y lo es porque base fundamental de esta aventura, merece la banda sonora, que bajo Género: Acción
llevan muchos años en el sector crean- en la que debemos controlar a un tipo mi humilde parecer es una de las diez Multijugador: No
do auténticas maravillas para multitud ataviado con un traje especial que mejores que se compusieron para la Voces: Inglés Textos: Inglés
de plataformas. Una de sus creacio- tiene que acabar con un ejército de consola de 16 bits de Nintendo. ¡Des- Versión original: SNES
Puntos necesarios: 800
nes más recordadas es precisamente monstruos. Todo en este juego es fan- cargad este magnífico juego ya!
“Super Turican”, que cuando apareció tástico, desde el diseño de niveles y Sergio Martín
93
Lo mejor
El control es sensacional, al igual que el
diseño de niveles. La banda sonora es
extraordinaria.

Lo peor
El desarrollo es invariable: os esperan tiros
y más tiros.

Nuestra opinión
Factor 5 se consagró con este grandioso
(aunque algo desconocido) título de acción.

CIBERGAMERS 105
XBOX LIVE ARCADE

REZ HD
Una magnífica experiencia sci-fi
TECNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Q Entertainment / SEGA
Género: Shooter
Multijugador: No
Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión original: DreamCast

C
Puntos necesarios: 800
uando en el año 2001 Tet- clásico, “REZ HD”, que como su únicos, y suponen un giro y cambio
suya Mizuguchi y su equi-
po de Q Entertainment
propio nombre indica la novedad
más interesante que presenta es el
de rumbo para todos aquellos que
estén cansados de jugar a los clási-
91
idearon “REZ”, el título no hecho de que sus gráficos han sido cos “mata-mata”. “REZ HD” es mucho Lo mejor
recibió un gran apoyo ni por parte adaptados al modo HD. Y aunque más, es una perfecta simbiosis entre El modo en alta definición es increíble.
del público ni de la prensa espe- el juego sigue siendo el mismo de ciencia ficción, música electrónica y Sigue resultando tan refrescante como hace
cializada, y eso que el título supuso entonces, la prensa y los usuarios lo efectos visuales. El original pasó to- casi siete años.
(al menos a mi entender) un cambio han recibido de una forma mucho talmente desapercibido y muy pocos
Lo peor
radical y una nueva forma de enten- más calurosa que antaño. Más vale tuvimos el placer de probarlo. Si os
Puede que sea demasiado “vanguardista”
der los shooters. Sin duda el juego tarde que nunca... lo perdisteis entonces, reparad ese para ciertos usuarios.
se adelantó a su tiempo y no fue LAS DIFERENCIAS entre este shoo- tremendo error y descargad ya mis-
comprendido entonces. Pero como ter y el resto son múltiples. El sistema mo este clásico, que además posee
Nuestra opinión
todo cambia, Q Entertainment ha de control, la mecánica de juego, el un precio irrisorio para la calidad No vais a encontrar nada parecido a este
decidido volver a probar suerte con personaje que controlamos y demás que atesora. juego por mucho que busquéis.
una versión “remasterizada” de su elementos que conforman “REZ” son Sergio Martín

106 CIBERGAMERS
XBOX LIVE ARCADE

N+
Un homenaje a las plataformas

D
a gusto conectarse un miér- como “Super Mario Bros.” o “Sonic”. los escenarios. Y... ya está. Pero no sa-
coles cualquiera al Bazar de LA SIMPLICIDAD que rodea a este hu- béis lo divertida y adictiva que puede TECNICA
FICHA TÉCNICA
Xbox Live (ya sabéis que los milde producción de Metanet se extiende resultar esta propuesta, que se basa en Desarrollador: Metanet
miércoles es el día en que a todos los apartados del juego, incluyen- un sistema de control increíblemente sim- Género: Plataformas
actualizan los contenidos de este servicio do su sistema de juego. En los 50 cortos ple (¡sólo usamos la palanca izquierda Multijugador: 1-4
online) y encontrarse títulos como este niveles (sin contar los tutoriales) tan sólo para desplazar al pequeño protagonista Voces: No Textos: Castellano
“N+”. Bajo este curioso título, que ha debemos preocuparnos de encontrar un y el botón A para saltar!) y un diseño de Versión original: Xbox 360
Puntos necesarios: 800
llegado prácticamente “de puntillas”, se interruptor que habilite la puerta de sali- niveles fantástico, muy creativo. “N+” es
esconde un grandioso juego de platafor-
mas que ha sabido capturar la esencia
da del nivel. Y si podemos también es
aconsejable recuperar todas las piezas
una nueva maravilla, un auténtico clásico
para el Bazar de Xbox Live! 90
básica de los mejores juegos clásicos, de oro que se encuentran repartidas por Sergio Martín
Lo mejor
Es un plataformas como los de toda la vida,
pero cargado de nuevas ideas y conceptos.
El editor de niveles.
Lo peor
El modo individual podéis pasároslo en un
par de tardes inspiradas... ¡Pero siempre
podéis crear niveles nuevos y descargaros
otros diseñados por otros jugadores!

Nuestra opinión
“N+” nos ha dejado con la boca abierta por
su extraordinaria originalidad y simpleza.

Ninja Gaiden Black


Así se las gastan los ninjas

A
la espera de que Xbox ticos de la primera Xbox, y lo es por unos jefes finales magistrales.
360 reciba la segunda varias razones. El sistema de control es buenísimo y TECNICA
FICHA TÉCNICA
parte de “Ninja Gaiden”, EL RITMO al que se suceden los es muy fácil hacerse con él rápidamen- Desarrollador: Tecmo
qué mejor forma de “ma- cruentos combates es muy dinámico, y te. La cámara que sigue la acción casi Género: Acción
tar” el gusanillo que volver a disfrutar la capacidad para la lucha del protago- siempre nos muestra el plano más acer- Multijugador: No
del hasta ahora mejor capítulo de la nista, Ryu Hayabusa, es increíble. El ni- tado, y la jugabilidad es increíblemente Voces: Inglés Textos: Castellano
saga, “Ninja Gaiden Black”. Esta vel de dificultad es muy alto pero como enganchante. “Ninja Gaiden Black” es Versión original: Xbox
Puntos necesarios: 1200
aventura de acción repleta de comba- recompensa obtenemos unos gráficos un juego que debéis tener, así de claro.
tes es uno de los títulos más emblemá- soberbios, una ambientación fabulosa y Shy Guy
90
Lo mejor
Los combates son frenéticos y la ambienta-
ción está muy lograda.

Lo peor
La dificultad puede llegar a ser desespe-
rante.

Nuestra opinión
“Ninja Gaiden Black” es un juego de acción
excepcional, todo un clásico de Xbox.

CIBERGAMERS 107
Nombre: NICOLA CENCHERLE
Compañía: ELECTRONIC ARTS

1 ¿Cómo te llaman tus amigos y compañeros? 12 Si no trabajaras dentro de este sector, ¿dónde te gustaría
Nico. hacerlo?
No tengo un sector claramente favorito aunque probablemente seguiría en
2 ¿Desde cuándo trabajas para esta empresa? alimentación.
Desde hace ocho años.
13 ¿Eres supersticioso?
3 ¿Cuál es tu puesto dentro de la compañía? No.
Director de Marketing de Iberia, América Latina y Mercados Emergentes.
14 ¿Recomendarías a los jóvenes que buscan un buen trabajo
4 ¿Qué funciones desempeñas exactamente en tu trabajo? que entren a trabajar en este sector?
Dirigir y coordinar las estrategias y planes de Marketing y lanzamientos de los Por supuesto pero dejando claro que no solemos jugar todo el día. Diría más
productos de EA para los mercados mencionados antes. bien lo contrario. En este sector se trabaja mucho y con mucha presión pero,
por lo menos, el producto ayuda a hacerlo.
5 ¿Puedes darnos una pequeña biografía profesional?
Empecé a trabajar en Italia como KAM para la multinacional de alimentación 15 ¿Cuantos días comes fuera de casa?
llamada Best Food. Trabajé allí cuatro años en Ventas y Marketing hasta pa- Comidas todas y cenas depende de los viajes y visitas. En general muchos
sar a EA en el año 2000 como Jefe de Producto EA Sports. más de los que me gustaría.

6 En los últimos tiempos, ¿crees que ha cambiado mucho esta 16 ¿Cuántos viajes profesionales sueles hacer al cabo de un
industria globalmente? mes?
Sí, sin duda. Ha cambiado a todos los niveles pero, más importante aún, ha Depende mucho del periodo. De media dos al mes fuera de España.
variado y está cambiando el mercado y consumidores.
17 En cuanto a la prensa especializada de nuestro país, ¿qué
7 ¿Cómo ves el futuro de este sector de aquí a 5 años en España? opinas sobre ella?
Cada vez más positivo y esperanzador aunque seguro que con muchas no- Creo que tienen una tarea difícil y cada vez más complicada. Tienen que ser
vedades, nuevas consolas y sobre todo cada vez más nuevas experiencias objetivos y comunicar a sus lectores la calidad y virtudes de cada juego que
para nuestros consumidores. Creo que Online (en sentido amplio) jugará un sale en España, pero ahora a un público cada vez más amplio y variado.
papel muy importante.
18 Y ya en particular, ¿qué te parece CiberGamers?
8 ¿Juegas habitualmente a la consola o en un PC? Muy buena revista sin duda y un referente del sector.
Juego mucho menos de lo que me gustaría pero más en consola que PC.

9 ¿Cuál es el último videojuego que has jugado?


“Army of Two” que sinceramente recomiendo a todos.

10 ¿Y para ti, cuál es el mejor juego de la historia?


Difícil pregunta dado que hay muchos juegos muy buenos y depende mucho
de los gustos y preferencias de cada uno. En mi caso el juego que más
me ha atrapado y enganchado ha sido el primer “Medal Of Honor” para
PlayStation.

11 ¿Recuerdas cuál fue tu primer ordenador o consola?


Ordenador: Commodore 64
Consola: Playstation ESTIMADO NICO: SUERTE Y GRACIAS POR TU VALIOSO TIEMPO.

110 CIBERGAMERS
GAMING NOTICIAS

La ESL dio a conocer a sus campeones

La final nacional se celebró en Cinegames

A
la final, patrocinada por Intel, Hasta cuatro aspirantes por título se la victoria por 14-6, cuando sólo les
y Packard Bell acudieron los enfrentaron durante dos días en los valía un resultado igual o mejor que
mejores jugadores nacionales videojuegos FIFA 08, PES 08, Callo un 12-8.
de Counter Strike, Call of Duty 2, of Duty 2, y la estrella del evento: Respecto a los juegos de acción,
FIFA y Pro Evolution Soccer, a dispu- Counter Strike. tampoco hubo respiro con un ajusta-
tarse los más de 10.000 euros que Respecto a los juegos deportivos, dísimo resultado de 4 a 2 en la
se repartirán en premios. No es para Asimov, de nextlevel, ha logrado prórroga, que fue necesaria tras el
menos, los deportes electrónicos alzarse como campeón de España, empate a 15 con la que finalizó la
están pegando fuerte este año. Ya tras un largo camino por la rama de partida en Toujane, x6tence venció
era hora. En Europa su éxito es ya un jugadores con partido perdido. Resulto con mucha dificultad a Dignition.
hecho. La E-Sensation es la franquicia sorprendente que, la final, lograra Pero la emoción máxima se la llevó
española de la ESL (Electronic sports ganar por dos veces al jugador de la estrella del evento, Counter Strike.
League), y reúne a más de 17.000 MYM, Delfín, el claro favorito. La partida salía con un claro favorito:
deportistas electrónicos Pro Evolution Soccer hubo de jugarse x6tence e-Sports Club, que peleaba
La Electronic Sports League Pro en partidas individuales, debido a contra 4Frags.Banner-Brigade.
Series, liga oficial de deportes la falta de modo mulitjugador en la x6tence comenzó en el equipo terro-
electrónicos profesionales en España, última versión. Hubo un empate a rista ganando la primera ronda tras
eligió Cinegames, espectacular sala puntos, que se resolvió por la diferen- plantar la bomba en el la zona de
de videojuegos en el cine, proyecto cia de Rondas obtenida en la victoria. bomba pequeña y eliminar a todos
inédito de Yelmo Cineplex en todo Aquí no hubo sorpresa; redCode se los jugadores de 4Frags.Banned-
el mundo, para celebrar la final la ha hecho con el título de Campeón Brigade. Esta ventaja económica,
máxima competición a nivel nacional en esta ESL Pro Series Season II. hizo que x6tence e-Sports Club
2008 de la ESL Pro Series. Pero no sin dificultades; consiguió pudiera ganar las siguientes 5 rondas,

112 CIBERGAMERS
NOTICIAS GAMING

quedando el marcador a 1:6 a favor para el equipo madrileño, x6tence La Bestia despierta
de x6tence Sin embargo, la siguiente e-Sports Club despertó y gracias a
ronda fue decidida por Maok,
quien hizo un papel impresionante
sioK ganó las siguientes 6 rondas,
pero la remontada sería inútil; Sony Online
Entertainment se une a
escondido en la zona de bomba 4Frags.Banned-Brigade se hizo final-
grande. Esta decisiva ronda hizo mente con dos rondas más. De este
que los nervios del equipo x6tence e- modo se proclamó vencedor de este
Sports Club se pusieran a flor de piel.
Ello conllevó que 4Frags.Banned-
Brigade consiguierá las siguientes
partido y estas Pro Series II con un
resultado de 14:16.
En definitiva, las finales de la ESL Pro
SCEI y renueva su
seis rondas dejando el marcador a
su favor con un 6:7 a su favor. Ya
en la ronda 14, x6tence e-Sports
Series II, han supuesto todo un espec-
táculo deportivo en nuestro país, que
ha podido seguirse incluso en directo
catálogo
Club consiguió igualar el marcador, desde www.esl.eu/es. El evento
pero sólo adornó el resultado pues contó con la participación de comen-
4Frags.Banned-Brigade se llevó la taristas profesionales de deportes
manga con un 7:8. electrónicos, que iban indicando
La segunda parte del encuentro al público asistente los pormenores
comenzó a favor de 4Frags.Banned- de las partidas. De este modo tanto
Brigade gracias a FLAPY, que incluso los expertos, como los aficionados,
estando recién recuperado de una pudieron disfrutar de todo lo que
lesión de muñeca hizo un papel supone un campeonato profesional
muy destacado. Tras un 0:5 a favor de deportes electrónicos. 

S
i CiberGamers fuera una tegia online basado en mazos
revista económica no nos seria de más de 250 cartas, que se
difícil analizar la implicación puede jugar de forma individual
que supone el anuncio de que SOE o dentro de los juegos Everquest y
se une a SCEI para potenciar el Everquest II. Este último, por cierto
aspecto online de PlayStation 3. ha llegado a su actualización nº
A partir de este año, la batalla 43 también el mes pasado, todo
parece centrarse en el juego online, un record.
que promete pasar al primer plano, Desde el pasado 1 de abril SOE
incluso por encima del juego indivi- ya forma parte de la estructura de
dual. SOE es experta en eso, Sony Computer Entertainment Inc.,
de hecho desarrolla y actualiza por lo que, a partir de ahora,
constantemente éxitos MMORPG veremos mucho más juego online
como Vanguard: Saga of Heroes, en la PlayStation 3, comenzando
que llega a su cuarta expansión por The Agency, un juego masivo
este mismo mes. Se incluyen nueva multijugador de espionaje y acción
monturas, objetos, clases y recom- para la consola de Sony que nos
pensas. llegará este mismo verano. Toda
También ha anunciado la una apuesta que ya está recibiendo
expansión de Legends of Norrath, grandes críticas, y que tendremos
LoN: Inquisitor, juego de estra- que probar. 

CIBERGAMERS 113
GAMING NOTICIAS

Todo un éxito

ALTERNATE presentó un MAQUINÓN

E
l pasado día 12, la empresa dos tarjetas gráficas Gf8800 Ultra El encargado de exprimir toda la X6TENCE. Durante tres días
alemana ALTERNATE presenta- 768 Mb, dos discos duros WD 150 potencia de este nuevo ordenador pasaron por ALTERNATE jugadores
ba en sociedad el ordenador GB Raptor, fuente OCZ ModXtream Fue el mejor Clan Gamer de profesionales para comparar
de sobremesa, probablemente, 900W, disipador Scythe Mugen, España, X6TENCE. el rendimiento de la máquina
más potente que se puede configu- más una caja Thermaltake Armor... FlipiN mientras disputaba una y disputar una partida con los
rar hoy en día: EL MAQUINÓN Una configuración que a nadie deja partida con su compañero r1bera campeones de Counter Strike. El
ALTERNATE. Una configura- indiferente. comento: duelo fue reñido y ajustado por
ción basada en la revolucionaria Con la llegada de los nuevos proce- “Con esta máquina seríamos la diferencia de máquina, aunque
placa base Intel® Desktop Board sadores Intel® Core™ 2 Extreme capaces de ganar a cualquier clan nadie fue capaz de superar a los
D5400XS de doble zócalo (Skull- QX9775, de cuatro núcleos y una del mundo” campeones. Finalmente, los que
trail), una herramienta que permite microarquitectura de silicio que se El realismo absoluto en los gráficos, obtuvieron mejor puntuación se
duplicar la potencia de cualquier ha rebajado de los 65 a los 45 con movimientos a tiempo real, llevaron una tarjeta gráfica, unos
ordenador de sobremesa conocido nm, con disipador de calor, se ha alto rendimiento en procesamiento altavoces y un MP3.
hasta el momento. llegado a duplicar el rendimiento de de datos y una velocidad de tiro EL MAQUINÓN ALTERNATE es la
Una máquina con la placa Intel® la máquina sin añadir riesgos. Con y respuesta que sorprendió a los herramienta ideal para profesionales
Desktop Board D5400XS de doble la nueva Skulltrail y los ocho núcleos mismos campeones de España de del diseño gráfico y la animación,
zócalo (Skulltrail), dos procesadores de los procesadores, el resultado es Counter Strike. así como para los amantes de
Intel® Core™ 2 Extreme QX9775, increíble. Y no sólo lo comprobo el clan gaming.

114 CIBERGAMERS
REPORTAJE

Agrupaciones
de simulacion

Amantes del realismo puro y duro

CIBERGAMERS 115
REPORTAJE

Muchas veces se habla de “clanes” en Internet. Son grupos de


personas, muchas veces con un foro y un portal de noticias, que
hablan sobre su juego preferido, organizan torneos, se entrenan,
e incluso realizan campeonatos. Normalmente los vemos jugando
a juegos muy diversos de rol, de acción, o de deportes. Lo que
mucha gente no sabe, es que existen grupos de personas aficiona-
das a emplear sofisticados simuladores de vuelo, navales o terrestres
para PC, que también realizan actividades muy diversas, y, lo más
importante, imitando en lo posible la realidad, usando muchas veces
manuales y tácticas prácticamente calcadas de las del mundo de la
aeronáutica. Lo mejor será verlo con un ejemplo típico. Vamos a ver
el recorrido típico de un aficionado imaginario que desconoce este
mundo, cómo entra en contacto, y cómo llega a convertirse en un
consumado piloto de aviación.

Efectivamente, el niño quiere ser piloto, pero no puede. Es algo


que hemos vivido muchos niños, cuando soñábamos con pilotar un
fantástico caza de combate o un impresionante avión comercial de
pasajeros. Pero, por las razones que sean, no pudimos dedicarnos
a ello. Entonces, hablando con un amigo, buscando algo de infor-
mación, o simplemente obser vando la estantería, nuestro amigo
descubre que existen unas cosas llamadas “simuladores de vuelo”.
Cree al principio que es más o menos un Ace Combate de la Plays-
tation (un gran juego, pero un arcade sin duda), y luego empieza a
ver que no es así. Se trata de programas complejos y sofisticados que
simulan muy bien la realidad. Nuestro amigo compra el simulador, lo
instala, y... Decepción absoluta. ¿Dónde están “los malos”? ¿Cómo
se arranca? ¿Qué es todo ese maremagnum de botones y pantallas?
Y para empeorar las cosas, el teclado y el ratón son casi inútiles...
Quizás lo mejor sea dejarlo

116 CIBERGAMERS
REPORTAJE

Llegados a este punto, muchos han dejado ya el simulador. Otros,


se han animado a aprender. Han comenzado a leer manuales, tanto
del simulador como información repartida por Internet. Y es aquí,
efectivamente, donde nuestro amigo, con bastante seguridad, entra
en contacto con unas webs muy curiosas llamadas “Escuadrón lo
que sea”, o “Alas y cualquier número o nombre”. En general, lo que
encuentra nuestro amigo es una web con las siguientes características
generales:

1- Dispone de un portal con noticias (no siempre, pero suele ser


habitual).
2.- También dispone de un foro dividido en diferentes apartados.
Normalmente, dedicados a diferentes aspectos de un simulador o
varios. Foros técnicos, foros de enseñanza, etc. También foros de tipo
general sobre aviación y sobre temas diversos. En ocasiones se tratan
también otros simuladores navales y terrestres, incluyendo simuladores
de automovilismo como el Rfactor y tácticos como el Armed Assault (y
casi nunca arcades).
3- Se dispone de información de aprendizaje a nivel básico, medio y
avanzado, con clases online. Documentación, análisis, etc.
4- Se preparan y desarrollan clases y actividades aéreas online,
siendo éste el núcleo del grupo.

ción sobre simuladores mientras se sentía un bicho raro, y de repente


empiezan a aparecer páginas llenas de locos de la aviación que
narran y discuten sobre mil y un aspectos de sus batallas, simuladores,
configuraciones, grandes logros, varios fracasos, fantásticas victorias,
fotos de sus vuelos, etc. Evidentemente nuestro amigo no está solo; hay
una buena legión de fans de los simuladores en Internet, y es hora de
entrar en contacto. Un par de minutos para darse de alta en el foro, y
la consabida presentación, que se complementa con los saludos de los
presentes. A partir de ahí, comienza una carrera aeronáutica virtual que
puede llevar semanas, meses, y muy fácilmente años de vuelos.

Nuestro amigo comenzará a volar como novato, con un buen puñado


de preguntas que seguramente ya estén contestadas, bien en tutoria-
les, o bien directamente en los primeros posts. Es importante usar el
buscador del foro para conocer aquello que otros han preguntado
anteriormente. Esto permite averiguar mucha información muy interesan-
te, y casi siempre además nos descubre aspectos del simulador que ni
siquiera sabíamos que existían. Leer atentamente, prestar atención a la
documentación, y seguir los pasos y normas serán el mejor camino para
incorporarnos como nuevo piloto. Al principio el esfuerzo es importante,
pero los compañeros ayudarán en todo lo que sea necesario, siempre
que las preguntas estén meditadas y sean concretas. No vale de nada
preguntar cosas muy genéricas, es mejor detallar la pregunta y dar toda
la información posible, así tendremos una respuesta rápida y certera
casi siempre.

CIBERGAMERS 117
REPORTAJE

Todo está dispuesto. Hemos comprado al menos un joystick, hemos


configurado nuestro simulador y lo hemos puesto en condiciones,
y conocemos los aspectos básicos del vuelo realizando misiones
offline (divertidas pero muy predecibles casi siempre). A partir de
ahí, comienzan los vuelos online, en el que nuestro avión y nuestro
simulador comparten escenario con otros pilotos. Unos auriculares
y un micrófono son muy recomendables (a veces obligatorios) para
poder escuchar las instrucciones de los líderes del vuelo, y para
poder responder a los consejos y orientaciones. Puede ser un vuelo
de formación o puede ser una campaña que se desarrolla por etapas
durante varios meses, pero en cualquier caso, es el comienzo del
verdadero aprendizaje, porque, no lo olvidemos, se aprende volando,
se aprende leyendo la documentación, y se aprende escuchando y
siguiendo las instrucciones y consejos de los veteranos.

Volar es ante todo una tarea de disciplina; no podemos atender a una


actividad como ésta sin el debido cuidado y con el debido control.
Aunque sea virtual, se trata de recrear el realismo de los vuelos reales,
y ello implica hacer las cosas bien, tal como las haría un buen piloto
en el mundo real. Sea volando una pequeña avioneta Cessna 172,
un sofisticado Boeing 737-800, un caza de los cuarenta como el
Mustang o de los setenta como el F-15, o sea en cualquier otra
situación, debemos tener en cuenta que el realismo es algo que va
implícito con el simulador. Esto no quiere decir que no podamos hacer
el loco de vez en cuando, y “pegar unos tiros”, claro que sí. Pero, en
general, de lo que se trata es de hacer las cosas “by the book” (como
manda el libro) y es algo que en vuelos serios y bien planificados nos
van a pedir los compañeros. Si volamos en redes virtuales como IVAO
o VATSIM, los controladores aéreos nos van a dar instrucciones prácti-
camente calcadas de las reales, y tendremos que actuar como lo haría
un piloto real. Puede uno equivocarse por supuesto, todos comenza-
mos de cero, pero hacer las cosas bien y poner atención es algo
importante en vuelos online. La recompensa es muy clara: seremos
pilotos virtuales, y muchas de nuestras tareas serán muy similares a las
que gestionan diariamente miles de pilotos en todo el mundo. Como
se decía en la peli “Matrix”, no se puede explicar, tienes que verlo, y
oírlo, con tus propios ojos.

118 CIBERGAMERS
MOVILES A

Metal Gear Acid Mobile


¿Hideo Kojima es capaz de meter MGS en un móvil?

H
ace unos días se quejaba mecanismos de juego. Utiliza los te ayudarán a vencer los peligros
que un Blu-ray se le que- movimientos de una baraja de tar- que acechan. El juego tiene 10
FICHA TÉCNICA
daba corto, y ahora nos jetas para infiltrarte en las líneas niveles y una mecánica algo más Precio: Consultar operador
sorprende con la versión móvil. enemigas, localizar y completar pausada, basada en turnos y en Descarga: Consultar operador
Género: Habilidad
Pero por supuesto, hay truco. Este las misiones en un juego de Metal cartas, pero no es muy distinto a la
Web: www.glu.com
juego de acción, está basado en Gear. Combina una estrategia tác- versión de PSP del mismo nombre,
el título original de PSP. Es una his-
toria paralela a las series con nue-
tica por turnos con la jugabilidad
de MGS. Las distintas cartas te
lo que ya supone todo un logro
para móviles. Recomendable para
PUNTUACIÓN 92
vos personajes, armas, artículos y darán habilidades diferentes que los aficionados a la saga.

120 CIBERGAMERS
MOVILES A

Evil Pinball
El flipper de toda la vida se renueva en móviles

N
o es muy común encontrar bola es claramente octogonal y las valer a los aficionados del pinball.
un título de pinball para físicas no son nada fluidas. En la Para dedicar un par de minutos en
FICHA TÉCNICA
móviles, y menos aún uno mayoría de las ocasiones la bola la parada del autobús. No mucho
Precio: Consultar operador
basado en una temática tan si- desaparece ante nuestros ojos y más. Aún así, los aficionados a Descarga: Consultar operador
niestra. Evil Pinball tiene un modo el comportamiento de la bola es las máquinas de flipper pueden Género: Habilidad
de juego de sobra conocido, y su algo tosco. La diversión puede encontrar su encanto a este título, Web: www.zed.es
estética parece ser la única nove-
dad. Gráficamente no llega a la
decaer desde la primera partida.
Carece de atractivo que engan-
que al menos ha apostado por la
originalidad con un planteamiento
PUNTUACIÓN 70
calidad de los títulos actuales; la che. Como juego casual, puede original. 

Furby Island
Los célebres juguetes se pasan al píxel

L
emonQuest presenta un título podrá aumentar, mejorar y deco- conseguir todos los objetos nece-
que desarrolla su historia en rar tanto su casa como el propio sarios para la fiesta, a la vez que
FICHA TÉCNICA
una isla paradisíaca, donde Furby, que aprenderá y mejorará hacen muchos amigos. Pero no
Precio: Consultar operador
vive una de las más sorprenden- a medida que el jugador avanza hay que olvidarse de mantener los Descarga: Consultar operador
tes comunidades: los Furbys. Fur- en el juego. El objetivo del juego niveles de hambre, sueño y diver- Género: Educativo
by Island invita a los jugadores a es organizar la mayor fiesta que sión altos. El juego resulta ser así Web: www.lemonquest.com
completar tareas, fabricando he-
rramientas y adquiriendo nuevas
se ha visto jamás en la Isla Furby
mediante la interactuación con
una aventura gráfica entretenida y
variada. Un soplo de originalidad
PUNTUACIÓN 76
habilidades y objetos. El jugador otros Furbys. Los jugadores podrán para móviles. 

122 CIBERGAMERS
MOVILES A

Jenga
Explora las nuevas posibilidades de los terminales

E
l nuevo videojuego de Obe- donde hay que anticiparse a los tad a nuestros progresos. Además,
ron/I-play es un interesante movimientos del rival para evitar cada escenario propondrá retos
FICHA TÉCNICA
título que te permite afinar derribar la torre en nuestro turno. distintos: piezas más resbaladizas Precio: Consultar operador
las capacidades de deducción e Tenemos que quitar en nuestro tur- en el hielo, mojadas en la jungla Descarga: Consultar operador
Género: Habilidad
incluso intuición, a la vez que nos no bloques de madera del cuerpo o piezas excesivamente pesadas
Web: www.juegosiplay.es
obliga a mantener el pulso firme. de la torre y colocarnos en la parte en Stonehenge. Un original modo
Jenga es un juego de habilidad
mental, realizado por Hasbro, que
superior, evitando que se desmoro-
ne. Podremos jugar en 18 niveles
de juego que nos hace pensar que
aún nos queda mucho por ver en
PUNTUACIÓN 91
combina suspense y habilidad, de dificultad y adaptar la dificul- juegos para móviles. 

Pandamanía
Puzzles clásicos con nuevos personajes

P
andamanía es un adictivo para que exploten. Si explotas buscan originalidad quizá ya sien-
juego arcade que pone a varios grupos seguidos o disparas tes eso de “haberlo jugado antes”.
FICHA TÉCNICA
prueba tu inteligencia, de la por un hueco, recibirás extras y su- Si te gustan los juegos de puzzle, Precio: Consultar operador
mano de los populares osos pan- marás más puntos. El videojuego no te arrepentirás, se trata de un Descarga: Consultar operador
Género: Educativo
da. Pandamanía es muy fácil de es una original mezcla entre Zuma título bien acabado tanto gráfica-
Web: www.glu.com
aprender con dos modalidades y y Puzzle Bobble, pero con una di- mente, como en su jugabilidad, al
varias formas de jugar. El objetivo
es simple: ayuda al panda a juntar
námica de juego diferente. Resulta
divertido para quien le guste este
que podrás sacarle unas cuantas
horas de diversión. Precisamente
PUNTUACIÓN 81
tres o más bolas del mismo color género, pero si eres de los que uno de sus fuertes.

124 CIBERGAMERS
MOVILES A

Street Fighter II: Champion Edition


Tras 20 años vuelve a los móviles

E
l famoso videojuego de Bison, Balrog, y la acróbata Vega. nal, pero lo cierto es que se ha
Capcom celebra su aniver- Gráficamente resulta notable la fi- conseguido adaptar la jugabilidad
FICHA TÉCNICA
sario con Street Fighter™ II’: delidad de la versión respecto de de este clásico para ser efectiva en
Precio: Consultar operador
Champion Edition. Esta versión pre- la recreativa, por lo que los fans casi cualquier móvil. En definitiva, Descarga: Consultar operador
sume de 12 personajes, cada uno de la saga tienen un título casi un clásico renovado ahora para Género: Educativo
con su único estilo de luchar. Junto imprescindible. Los más exigentes los teléfonos móviles que los más Web: www.capcom.com
a los clásicos Ryu, Ken y Chun-Li,
los jugadores ahora también pue-
podrán poner pegas a un modo
de manejo mucho más incómodo
nostálgicos sin duda agradecerán.
Los más jóvenes podrán conocer
PUNTUACIÓN 95
den elegir los kick boxer Sagat, M. que el de una máquina tradicio- un clásico.

Super Monkey Ball Tilt 2


Clásicos arcade para moviles, de Wii y Nintendo DS

S
i has jugado al título para queables, fases y nuevos persona- disponemos de 4 modos de jue-
Wii, seguro que recuerdas jes de bonificación. El aspecto y go: normal, desafío, contrarreloj
FICHA TÉCNICA
Super Monkey ball. Tendrás la jugabilidad del divertido juego y entrenamiento y modo desafío Precio: Consultar operador
que enfrentarte a plataformas incli- para Nintendo Wii dispone en multijugador. Sencillo y divertido. Descarga: Consultar operador
Género: Educativo
nables por donde guiar a Aiai y móviles de 3 emocionantes esce- Sin embargo, en ocasiones se
Web: www.glu.com
a sus amigos hasta la plataforma narios: Outer Orbit, Dizzy Heights hace complejo de manejar debi-
de seguridad. El juego incluye una
opción nueva, “el mono volador”,
y Jungle Island y hasta 45 niveles
para guiar a tu mono hacia la pla-
do a la velocidad del juego y a
las limitaciones propias de cada
PUNTUACIÓN 76
además de los modos desblo- taforma de seguridad. También terminal. Aún así, aconsejable. 

126 CIBERGAMERS
MOVILES A

Mercenaries 2: World in flames


Pandemic Studios apuesta por los juegos en teléfonos móviles

M
ercenaries 2: World in gran cantidad de armamento y podrá recoger varias clases de ar-
Flames, se basa en una luchar contra todo tipo de ejérci- mas, granadas e incluso ordenar
FICHA TÉCNICA
historia ficticia de un dic- tos. El manejo del videojuego es ataques aéreos. Tanto en el apar- Precio: Consultar operador
tador que gobierna Venezuela. sencillo, en parte porque el apun- tado gráfico, como en el sonoro el Descarga: Consultar operador
Género: Estrategia
Es un videojuego de acción para tado es automático y esto facilita título está a la altura de la nueva
Web: www.juegosiplay.es
móviles con vista cenital en terce- la labor del jugador, ya que el generación de juegos para móvi-
ra persona, que nos recuerda a
clásicos juegos de guerra de las
juego se desarrolla en una acción
continua de scroll tanto horizontal
les, ofreciendo escenarios y per-
sonajes detallados y buenas dosis
PUNTUACIÓN 88
recreativas. Podremos utilizar una como vertical. Nuestro personaje de acción. Recomendable. 

Kakuro Paradise 3
Para revitalizar las neuronas

S
i aún no lo conoces, te po- de Kakuros asegurarán horas de habilidad. Si te gustan los retos,
demos decir que se trata del diversión y de ejercicio mental. El te puede enganchar. Además,
FICHA TÉCNICA
divertido juego de sumas, secreto de estos juegos es senci- puedes guardar la partida, por lo Precio: Consultar operador
evolución del archiconocido Sudo- llo: horas de diversión, reto mental que si llegas a tu parada y aún no Descarga: Consultar operador
Género: Carreras
ku. El principal objetivo del juego y sencillez y complejidad al mis- has resuelto el puzzle, puedes de-
Web: www.zed.es
es rellenar filas y columnas con mo tiempo. Respecto a la versión jarlo para la próxima vez, lo que
números distintos para que sumen
igual que el número clave especifi-
para móviles, este tipo de juegos
se adaptan como un guante, ya
se agradece, ya que la duración
de las partidas pueden ser mucho
PUNTUACIÓN 70
cado para cada una. La variedad que no necesitan de excesiva más largas de lo que esperas.

128 CIBERGAMERS
HARDWARE Noticias

Servidor de almacenamiento con gran conectividad

ITTIAN SquareOne Server


S
quareOne Server es un dispo- seguridad de datos si así se desea. Server permite la actualización de
sitivo de sencilla y rápida insta- Asimismo ofrece la posibilidad de su firmware para asegurarse de
lación que permite almacenar acceder a los archivos online, alo- que todas sus funciones están per-
y compartir música, vídeo, imágenes jamiento de páginas web y actuar manentemente actualizadas. Tiene
y cualquier tipo de archivos. Incorpo- como servidor FTP. Por supuesto, un precio de 329 € y se puede
ra un router que permite compartir el este tipo de acceso no está exento adquirir en numerosos comercios o
Gateway en cuestión de segundos, de riesgos, de modo que SquareO- directamente desde la web www.
facilitando la conectividad. Además ne Server incluye un firewall integra- o2media.es ■
incorpora cuatros puertos USB con do para proporcionar la máxima
los que una impresora USB se puede seguridad posible.
convertir automáticamente en impre- El dispositivo incluye de serie ade-
sora de red al estar conectada al más una serie de útiles aplicaciones
dispositivo, así como la compartición como Gallery (creador de álbumes
automática de cualquier soporte de de fotos para web), la plataforma
almacenamiento USB conectado a MediaWiki, la aplicación para la
él. Se puede instalar cualquier disco creación de foros web phpBB, un
duro SATA de 3.5” en su interior, así acceso remoto de archivos a través
como añadir discos externos a través de PHPfileNavigator, un gestor de
de los puertos USB 2 o SATA exter- bases de datos basadas en MyS-
no. QL (PHPMyAdmin), un creador de
Así, SquareOne funciona como ser- páginas web (Website Baker), una
vidor de archivos y unidad de alma- plataforma para la creación de
cenamiento central para todos los blogs (WordPress) y muchas más.
ordenadores de la red, sirviendo Finalmente, como todos los dispo-
además como soporte de copias de sitivos de O2 Media, SquareOne

134 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

Mantiene el portátil a la mejor temperatura y amplía su conectividad

AKUO AK-CS01
E
l sopor te con disipador para ajustar su rendimiento a
para portátil AK-CS01 las necesidades individuales y
ofrece un potente disipador reducir el consumo de energía.
con ventilador compatible con El precio de venta recomendado
prácticamente cualquier portátil del AK-CS01 es de 49,90€.n
del mercado. Gracias a él es
posible mantener el ordenador
a una temperatura aceptable
durante periodos prolongados
de uso, alargando así la vida
de sus componentes.
El AK-CS01 tiene unas 50.000
horas de vida, un bajo nivel de
ruido (18 dBA) y se alimenta
directamente a través de una
conexión a un puerto USB.
En este sentido, ofrece dos
puertos USB adicionales,
de for ma que el por tátil
no pierde uno, sino que gana
uno. La velocidad del ventila-
dor oscila entre 350 y 440
revoluciones por minuto y el
dispositivo incluye un regulador
de velocidad de ventilación

Aprovecha el monitor del PC para ver otras fuen- tes de imagen

Real TV & Game Box


E
l dispositivo externo Real TV Su capacidad para almacenar la
& Game Box tiene entradas ubicación de hasta 200 canales
de antena, vídeo compuesto dentro del espectro de señal es
y audio en dos canales, así como superior a la que ofrecen muchos
una salida VGA. Con todas ellas televisores. Identifica automá-
convierte el monitor del ordenador ticamente formatos de imagen
en una pantalla de TV donde se NTSC y PAL, ofreciendo la
pueden ver programas de televi- salida en la resolución nativa de
sión o el contenido de cualquier la señal hasta 640x480. El chip
otra fuente de imagen y sonido, que gestiona la imagen corrige
como un DVD, vídeo o consola. automáticamente la definición
de color para obtener una
VGA / LCD
imagen más brillante y mejorar MONITOR
la definición de la misma.
REAL TV & GAME BOX
Todas sus funciones se
controlan mediante un
menú que se presenta
en pantalla. Es compa-
tible con todos los
sistemas operativos y se
puede adquirir un mando DVD / VCD / V8 / PS GAME...

a distancia por separado


para facilitar su uso. n

CIBERGAMERS 135
HARDWARE Noticias

Un multimedia muy versátil

Easy Player HD Media Star


L
a tremenda difusión de Star ofrece la reproducción de S M I , S U B , S RT, P S B , A S S ,
archivos a través de sistemas cualquier tipo de contenidos multi- SSA,MPA, MP2, MP3 y WMA)
P2P así como el contenido media en cualquier TV, monitor o y presenta un software con un
creado por usuarios (fotos y a través de proyector, siempre sencillo menú de navegación
vídeos principalmente) ha con el sonido 5.1 que soporta a que facilita la localización de
propiciado la aparición de través de la salida coaxial. archivos, su reproducción y
productos que permiten El dispositivo cuenta con un disco posibilidades como la presenta-
un fácil acceso a duro de 500 GB y posee una ción de fotos (Slide Show), listas
todos estos archivos carcasa de aluminio y un venti- de reproducción musicales o el
sin necesidad de lador que se aseguran de evitar acceso a subtítulos.
tener un ordenador sobrecalentamientos y lo protegen Las reducidas dimensiones de
ni aprender a de golpes y similares. Además Easy Player HD Media Star
manejar complica- de los archivos que puede alojar hacen que sea idóneo para
dos programas o en el disco, también reconoce los su colocación en un salón o
descargar infinidad de cualquier dispositivo externo cuar to de estar. Se conecta
de códecs. conectado a través del puerto a la pantalla de manera muy
El nuevo reproduc- USB, así como los que haya en sencilla y posee un mando a
tor multimedia Easy tarjetas multimedia de todo tipo distancia con acceso a todas
Player HD Media (incluye un lector de tarjetas 6 en sus funciones, que se operan de
1 que acoge los formatos XD, CF, manera muy intuitiva.
MS, MMC, SD y SDHC). Easy Player HD Media Star es
Reconoce sin problema los un producto de Best Buy y el
for matos audiovisuales más modelo con disco duro de 500
comunes (MPEG1/2/4, XVID, GB tiene un precio de venta
MPEG, MPG, VOB, DAT, JPG, recomendado de 159€. n

Con una resolución de 1,3 megapíxeles

Webcam NGS Deluxe


N
GS, fabricante de micrófono integrado, perfecto portátil en aquellos ordena-
periféricos y electróni- para realizar videoconferencias dores donde los puertos
ca de consumo, acaba y conector USB para comunica- USB estén en la parte
de presentar su webcam más ción directa con el equipo. trasera.
compacta: NGS Deluxe. Como prestaciones técnicas, Finalmente, cuenta
Siempre se dice que el destaca por ofrecer una con un cable retráctil
tamaño no importa, aunque en resolución de 1,3 megapíxe- que permite manejar
el caso de la nueva cámara de les, lo que le permite capturar la cámara con total
la firma especializada en perifé- imágenes de gran calidad. libertad y enfocar
ricos es esencial. Acompañar A esto se une la posibilidad su sensor hacia la
al ordenador portátil y poder de utilizar diferentes efectos dirección deseada
guardarla con comodidad en especiales para videoconferen- y disponer siempre
cualquier bolsillo son sólo dos cias tales como enmarcar la del mejor ángulo
de las posibilidades de NGS imagen durante la videoconfe- de captura de
Deluxe. rencia, entre otros. Su conexión imagen.
Intuitiva de utilizar y sencilla es USB e incluye un gancho Su precio es de:
de conectar, ha sido diseñada para fijarla a la pantalla del 2 9 e u r o s ( I VA
con una línea diferencial y incluido). n
atractiva. El color negro
domina en este disposi-
tivo de reducidas dimen-
siones que se caracteri-
za por estar provisto de

136 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

Diseño rompedor para el mejor


de los sonidos

NGS Crystal
N
GS, fabricante de periféri- rencial, sino también con el mejor
cos y electrónica de con- de los sonidos. Por ello, Crystal
sumo, acaba de inaugurar 2.1 proporciona una potencia
su nueva gama de altavoces para total de 22 W, 12 de los cua-
este año recién estrenado con les corresponden a su subwoofer
el singular modelo NGS Crystal (180x170x264 mm), quedando
2.1. los otros 10 reservados para sus
Cromoterapia en su estado más altavoces (120x149x26 mm).
puro. Una experiencia de lo más Por otra parte, todos ellos se en-
sensorial materializada en un ori- cuentran aislados magnéticamen-
ginal sistema de sonido donde la te, por lo que no interfieren en el
mejor de las tecnologías se une a correcto funcionamiento de otros
un diseño sofisticado cuya simpli- periféricos, como pantallas.
cidad en sus formas y la pureza • Un toque extra:
de sus tonalidades lo convierten Finalmente, se acompañan de
en un auténtico objeto de culto. una unidad diferenciada que ac-
• Prestaciones avanzadas: túa a modo de mando con el que
Vestir los espacios es su cometido. es posible controlar el volumen.
Pero no sólo con su imagen dife- Precio: 49 euros (IVA incluido) ■
HARDWARE Noticias

Teléfono en el ratón

EASY COMM USB VoIP Mouse


E
ste curioso combinado güe) con altavoz que permiten tonos de llamada…). Posee
de ratón y teléfono para un rápido acceso a esta asilamiento acústico para
llamadas sobre IP permite función. La conexión se realiza eliminar eco, lo que
utilizar la mayoría de los mediante un puerto USB y el mejora notablemente
programas estándar de llamadas pack incorpora unos cascos la calidad del sonido
de voz para realizar y recibir manos libres. en las llamadas incluso
llamadas, sin perder su funciona- Como ratón alcanza una utilizando el accesorio
lidad básica de ratón. resolución de 800 dpi y manos libres. Easy Comm
El dispositivo se abre revelando como teléfono ofrece las USB VoIP Mouse es compa-
un teclado y una pantalla LCD mismas funciones que un tible con Windows XP y Vista
( 1 2 8 x 6 4 p í x e l e s con retro- móvil (contactos, histórico de y tiene un precio recomendado
iluminación en azul y multilin- llamadas, hora, diferentes de 39,99€. n

La tecnología aplicada al mundo de la enseñanza y la empresa


UNA PIZARRA DIGITAL interactiva portátil
S
tudyplan, compañía 15 cm, un receptor de 19 cm aplicaciones del PC desde la ha demostrado que en este
especializada en solucio- que se adhiere a la pizarra o pizarra; navegar por Internet, ya formato es muy fácil memorizar
nes informáticas destinadas pared con distintos sistemas que también actúa como ratón; la posición de los botones) de
al mundo de la enseñanza y la de sujeción, y un intuitivo dibujar a mano alzada selec- intuitivo manejo. Dicho círculo
empresa, presenta un dispositi- software. Un sistema compacto cionando cualquier color de la se encuentra divido en celdas
vo revolucionario para el mundo y tan fiable y preciso como las paleta de colores que ofrece a modo de trozos de tarta con
empresarial y de la educación: pizarras digitales interactivas de el sistema operativo Microsoft iconos fácilmente identificables.
eBeam. superficie táctil o electromagné- Windows®; borrar; y hasta Y es que ya no podemos
Una pizarra digital interactiva tica que cuestan más del doble realizar capturas de imágenes concebir la enseñanza sin el
portátil (PDIp) que permite a que el eBeam. procedentes de cualquier fuente. uso de las nuevas tecnologías.
los profesores abandonar de Para su puesta en marcha, tan Todo ello controlado mediante EBeam nace para dar solucio-
manera progresiva la tiza como sólo hay que colocar el sistema un sencillo e intuitivo software nes prácticas a estas nuevas
herramienta única de escritura de sujeción según el tipo de cuyas herramientas “flotan” sobre necesidades, a un precio
para adentrarse en la riqueza pizarra en el dispositivo receptor el escritorio y sobre cualquier asequible, ofreciendo la posibi-
que ofrecen los contenidos y fijarlo en cualquier esquina de aplicación que queramos abrir. lidad de impartir clases y hacer
digitales. la superficie elegida. Seguida- Concretamente, el software de presentaciones más dinámicas
Basada en una innovadora mente, se establece la comuni- control dispone de un original y motivadoras para cualquier
tecnología portátil, eBeam cación entre el ordenador y el menú con forma circular (se perfil de alumnado. n
incorpora sensores de ultraso- dispositivo por cable USB o
nido y un sistema de posicio- Bluetooth® y se calibra el área
namiento por infrarrojos. Es la de trabajo validando 9 puntos.
solución perfecta porque, frente La superficie sensible máxima
a otras soluciones presentes de eBeam es casi 2 veces
en el mercado, no precisa mayor que otras marcas
de una pizarra especial para de PDi (120 x 240 cm,
poder funcionar ya que puede equivalente a 268 cm
ser utilizada sobre pizarras de diagonal o 105”) y
convencionales de tiza, pizarras la velocidad de trans-
blancas o incluso directamente ferencia de informa-
en la pared. ción al PC es también
Además, puede llevarse de una de las más rápidas
clase a otra con total comodidad del mercado.
gracias a sus reducidas dimen- Gracias al lápiz
siones y peso. Y es que eBeam electrónico de
tan sólo se compone de un eBeam, es posible
lapicero emisor electrónico de controlar todas las

138 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

El ratón de los gamers

Reaper Edge
A
tlas Informática nos La parte superior del Reaper
presenta una nueva Edge dispone de una rueda
propuesta para los para hacer “scroll” y un botón
amantes de los videojuegos. para ajustar la resolución
Se trata del ratón Reaper Edge, cambiando entre 5 opciones
de la marca especializada en distintas. Para evitar acciden-
gaming Zboard. tes y no presionar este botón
La aparición de ratones para accidentalmente, se ha
gamers está proliferando, como diseñado incrustándolo dentro
es el caso del nuevo Reaper de la estructura del ratón, con
Edge, que reúne las caracte- lo que no sobresale en exceso
rísticas idóneas para disfrutar de la superficie. Un indicador
de largas horas de juego. LED muestra qué resolución
Dispone de un sensor láser de se está utilizando en cada
3.200 puntos por pulgada momento. Además, para
(ppp), 5 niveles de resolución mayor comodidad, la rueda se
(800-1200-1600-2000-3200 ha recubierto con una superfi-
dpi) y un software para permitir cie rugosa antideslizante y no
la reasignación de botones, tiene un movimiento continuo,
dependiendo del juego que sino que va a pequeños
esté usándose o incluso de la golpes para un mayor control
persona que esté jugando en y mejorar el “scroll” línea a
ese momento. línea y el cambio de arma, en
Este ratón no cuida sólo el juegos bélicos.
apartado técnico, sino también En el lateral izquierdo del
el acabado externo, que está Reaper Edge hay 2 botones
diseñado al detalle ya que para de acción que pueden configu-
un jugador de PC es tan impor- rarse al gusto del usuario para
tante la funcionalidad de su realizar diferentes acciones
ratón, como la comodidad en su dentro del juego.
manejo. Este ratón es ergonómi- Las medidas de este ratón son
co, adaptándose a la forma de de 12,5 x 6,9 x 3,8 cm, por
la mano, lo que resulta funda- lo que se adapta perfectamen-
mental para utilizarlo durante te al tamaño de la palma de
largos ratos sin que acabe la mano. También dispone de
doliendo la mano. Además, conexión USB.
dispone de botones antidesli- Su precio es de 69,99€. n
zantes y patas de teflón para
que el rozamiento entre la
alfombrilla y el ratón
sea mínimo.

CIBERGAMERS 141
OCIO DVD

Barbie Mariposa
Espectacular puesta en escena

C on un espectacular estreno en pantalla de cine se ha presentado el lanza-


miento en DVD de Barbie Mariposa, una película de aventuras en un mun-
do de fantasía protagonizada por Mariposa, un hada aficionada a la lectura
e intrigada por el mundo que hay más allá de su hogar, el País de la Luz.
Pero no todo es idílico en el mundo de Mariposa y la malvada hada Henna
envenena a la Reina, lo que provoca que la luz que ilumina las flores de la
ciudad comience a desvanecerse, lo que provocará que las flores mueran si
nadie hace algo para remediarlo. Así, el Príncipe encarga a Mariposa y sus
amigas hadas que busquen el antídoto para salvar la ciudad.
El filme, indicado especialmente para niñas, presenta una historia atractiva y
con moraleja protagonizada por una muñeca que ya no se presenta con todas
las connotaciones negativas que tuviera hace años, sino como un personaje
cercano y con el que resulta fácil sentir empatía.
Belén Quintana

Shin Chan y el Chuletón Imposible


¿Criminales?

L a familia Nohara se dispone a disfrutar de un auténtico festín con chuleto-


nes de la mejor calidad que han comprado para darse un homenaje en
la cena. Justo antes del banquete, un extraño se cuela en su casa y se desata
la pesadilla: los Nohara son tachados de criminales peligrosos huidos de la
justicia. Aparecen en los informativos, los periódicos, les acusan por la calle,
sus amigos les delatan… Hasta el Ultrahéroe les acusa de delitos que no han
cometido. Detrás de la conspiración se encuentra “La Voz de Oro”, una banda
criminal que quiere someter a la población utilizando una máquina hipnótica
que sólo los Nohara pueden desbloquear. Así, los Nohara también se verán
perseguidos por los criminales.
Con tan loco argumento se presenta una nueva aventura de Shin Chan en DVD,
una historia repleta de trepidantes persecuciones, personajes estrambóticos y
las disparatadas ideas de Shin Chan que tanto divierten a sus seguidores.
Belén Quintana

142 CIBERGAMERS
Cine OCIO

Iron Man
El hombre de acero llega a la gran pantalla

E n este mes de Abril nuevamente se centra la atención de la crítica y los


espectadores sobre una adaptación de un personaje de los cómics, y es
que los viajes de la viñeta a la gran pantalla vienen siendo habituales de un
Impresionado por el tremendo poder de la armadura que acaba de construir,
Tony Stark verá rápidamente las posibilidades que se le acaban de abrir para
ayudar, gracias a su invento, a la utópica meta de acabar con el mal. Será en-
tiempo hacia acá. Bien por falta de imaginación o por la búsqueda rápida tonces cuando el multimillonario mejore sustancialmente su invento, convirtiendo el
de dinero, año tras año siempre hay 4 ó 5 meses que acaban monopolizados armazón en la clásica armadura roja y dorada por la que todos reconocemos a
por los superhéroes. En esta ocasión el gran estreno es Ironman, que llegará a primera vista al superhéroe Iron Man.
las salas de toda España el 30 de Abril. La expectación formada en torno a esta película dirigida por Jon Favreau (“Da-
La película comenzará de forma muy parecida al cómic, situándonos en redevil”) es digna de mención. Tras unos primeros meses de incertidumbre y es-
los comienzos del superhéroe acorazado. Tony Stark (Robert Downey Jr, “Zo- cepticismo, en los que los aficionados no dudaban en tachar de arriesgada esta
diac”), un multimillonario especializado en la industria del armamento militar empresa, llegó el primer trailer, que deslumbró a los más escépticos y mostró una
de alta tecnología es secuestrado tras sufrir un accidente con sus propias ar- pequeña pizca de luz de que podría resultar algo interesante. Entre los principales
mas. Obligado por la situación Stark terminará construyendo, para conseguir alicientes de esta película (que tiene todos los tintes de convertirse en una trilogía)
huir, una armadura metálica prácticamente invulnerable, equipada con toda está la posibilidad de que aparezca una escena, por muchos esperada, que
la tecnología armamentística y de defensa. Este punto satisfacerá sobre todo a muestre los personajes de Iron Man y Hulk juntos, como una primera toma de
los más fans de la saga, pues esta armadura será igual a la original del cómic, contacto para la próxima película de Los Vengadores. La cosa va de viñetas.
completamente del color del acero. Jesús García

CIBERGAMERS 143
OCIO Cine

Eskalofrío
Descubre el misterio del bosque

P arece que el cine español se está apuntando finalmente a la producción de pelícu-


las de carácter independiente y de temática de thriller o de fantasía, dejando a un
lado los dramas de sociedad y las tan manidas comedias. Gracias a este cambio nos
llegará el próximo 11 de Abril “Eskalofrío”, una película de Isidoro Ortiz producida
por Fausto Producciones y por Telecinco Cinema.
“Escalofrío” nos sitúa en un oscuro pueblo de Asturias en el que apenas luce el sol
y donde existe un bosque con un oscuro secreto que mantiene en vilo a todos los
habitantes. La historia nos mostrará a Santi (Junio Valverde, “El espinazo del diablo”),
un joven solitario que prácticamente nunca sale de casa debido a su extraña alergia
a la luz solar. Santi y su madre acaban de trasladarse a este sombrío pueblo en bus-
ca de la noche y la oscuridad, encontrándose con que el joven es acusado de unas
terribles muertes que han conmocionado recientemente todo el lugar. Santi encontrará
una única salida para demostrar su inocencia: hallar al culpable, para lo que tendrá
que adentrarse en el misterioso bosque, en busca de alguna prueba que desentrañe
el secreto que guarda en su interior el frondoso corazón de la arboleda.
Estamos por tanto ante una interesante apuesta del cine español, con una película
de género que busca cierto parecido con los thriller gótico americanos, pero resultan-
do una película mucho más realista debido al menor presupuesto, y que supone un
intento de colocar algo original entre tanto remake y adaptación. Una película donde
existen dos tipos de monstruos, los que son distintos a los demás y los que se esconden
bajo la capa de la aparente perfección. Un film donde el héroe busca el amparo de
la noche y donde el villano busca la luz del día.
Jesús García

Expediente Anwar
¿Qué harías si alguien a quien quieres desaparece?

E l tema de la guerra contra el mundo árabe sigue estando de actualidad para


la sociedad norteamericana, tal y como se refleja en la película “Expediente
Anwar”, un thriller político que nuevamente tocará el tema del terrorismo el
próximo 18 de Abril.
El film nos contará una historia desde tres puntos de vista y en dos continen-
tes diferentes. Por un lado, Anwar El-Ibrahimi, un egipcio-americano que es
supuestamente secuestrado durante su vuelo entre África y Washington por ser
sospechoso de un atentado. Su esposa embarazada, Isabella, ayudada por
un viejo amigo de la facultad con buenos contactos políticos, decidirá viajar a
donde sea en busca de respuestas. Por otro lado, un analista de la CIA llamado
Douglas Freeman, presenciará un brutal y poco ortodoxo interrogatorio a un
sospecho en el norte de África, que le hará cambiar de opinión sobre su misión.
Por último, Alan Smith, el asesor del senador Hawkins, descubrirá que la direc-
tora de la división de antiterrorismo de la CIA, Corrinne Whitman, ha enviado a
Anwar a un país del tercer mundo para someterlo a interrogatorio.
Gavin Hood, director de la oscarizada “Totsi” y del futuro spin-off de Wolve-
rine de X-Men, dirigirá a los ganadores de un Oscar de la Academia: Reese
Witherspoon, Jake Gyllenhaal, Meryl Streep y Alan Arkin, a los que se les suman
actores como Peter Sarsgaard, J.K. Simmon, Bob Gunton y Omar Metwally.
“Expediente Anwar” retoma un tema que ya tocaron películas como “Leo-
nes por corderos” o “La guerra de Charlie Wilson”, mostrando los dos lados
de la moneda, la izquierda y la derecha, lo correcto y lo erróneo, y expo-
niendo el comportamiento de la primera potencia mundial antes las personas
de origen musulmán.
Álvaro Sánchez

144 CIBERGAMERS
Literatura OCIO

El libro de las sombras


La saga de Terry Goodkind, La Espada de la Verdad, por fin al cine

T ras su designación hace más de año y medio como director de la futura


serie que adaptaría a la pequeña pantalla la saga literaria La Espada de
la Verdad de Terry Goodkind, el realizador Sam Raimi, por fin, ha recibido
la magia: la Tierra Occidental, donde no existe la magia, la Tierra Central
gobernada por los magos, y la temible D’Hara, la tierra más oriental y domi-
nada por el demoníaco Panis Rahl. Poco a poco, los límites impuestos entre
autorización de los estudios para comenzar a rodar en mayo de este año. las tierras por seguridad comienzan a desvanecerse, y El Oscuro intentará
El director de las cuatro películas de “Spiderman” y “Darkman” estrenará, en dominar a todos aquellos que se encuentren en su camino.
otoño y en los Estados Unidos, esta serie de 22 episodios, en colaboración La Espada de la Verdad, una de las sagas literarias de fantasía más rica-
con los estudios ABC/Disney. La serie se llamará “Wizard’s First Rule”, como mente dibujadas, con una narración plena de matices y unos personajes muy
el primer libro en inglés (“La Primera Norma de un Mago”), rodándose íntegra- humanos y realistas, es publicada en España por Timun Mas, que aún no ha
mente en vídeo de alta definición. sacado a la venta todos los volúmenes en castellano. Tras un parón de algo
Los 22 capítulos tendrán como protagonista principal a Richard Cypher, más de dos años, la editorial anunció hace unas semanas que continuaría la
un joven cuyo conocimiento de la naturaleza y su propensión a encontrar serie en Septiembre de este año. Una excelente noticia que esta saga vuelva
la verdad en todo aquello que vive le llevará a iniciar la búsqueda de la a ponerse de actualidad.
salvación del mundo, mientras se opone a la tiranía del mago malvado Panis
Rahl, llamado “El Oscuro”, quien pretende dominar a las tres tierras. En su El libro de las sombras contadas (La espada de la verdad 1)
lucha tendrá como aliados a Kahlan y a Zedd, dos de los personajes mejor Autor: Terry Goodkind
dibujados de Goodkind, y que sirven para introducir y dar forma al mundo de Editorial: Timun Mas
La Espada de la Verdad. Colección: Fantasía Épica
La serie de novelas comenzó su andadura de la mano de Tor Books en los ISBN: 84-480-3224-1
Estados Unidos en 1994, suponiendo el debut literario de su autor. Se colocó Páginas: 376
en la lista de los más vendidos en ese país junto con fenómenos como La Rue- Cubierta: Cartoné
da del Tiempo, de Robert Jordan, alcanzando relieve internacional. La historia Precio: 18,50€
se centra en el Nuevo Mundo, surgido de la Época de las Tinieblas, durante
cuya transición al orden actual la tierra se dividió en tres zonas separadas por Alejandro Serrano

CIBERGAMERS 145
OCIO Manga / comic

Drangonlace Chronicles 1
El Retorno de los Dragones

M ucho después del gran Cataclismo, que cambió la faz de Krynn, un grupo de viejos amigos se
reúne tras largo tiempo sin verse. Todos perciben que el mundo está al borde de una guerra, con
rumores sobre antiguas criaturas y sucesos extraños por todas partes. Junto a dos bárbaros, poseedores
de una extraña vara mágica, emprenderán un viaje tratando de buscar respuestas que les llevarán
ante los mismísimos dioses.
Surgida de las partidas del considerado por muchos primer juego de Rol, Dungeons And Dragons,
Margaret Weiss y Tracy Hickman hicieron historia en los años ochenta, trasladando las aventuras de
sus partidas a una de las sagas de fantasía heroica más exitosa de los últimos tiempos. Nos llega de
la mano de Norma Editorial la fantástica adaptación al cómic de las Crónicas de la Dragonlance,
con su primera parte El Retorno de los Dragones, realizada por Andrew Dabb (MegaCity 909) y el
ilustrador Steve Kurth (GI JOE). Recorre nuevamente los parajes de Krynn con Tanis, Caramon, Raistlin,
Sturm, Flint o el Kender Tass.

Dragonlance Chronicles 1
El Retorno de los Dragones
Andrew Dabb y Steve Kurth
(Col. Alquimia 3)
96 págs. Color. Prestigio
9,75 €

Miguel Pérez

Blood+
La cruenta guerra entre vampiros y humanos

S aya Otonashi es una joven estudiante de secundaria que vive tranquilamente con su padre adop-
tivo y sus hermanos en Okinawa. Todo sería de lo más corriente si no fuera por la peculiaridad
de que Saya apenas recuerda cosas de su vida más allá del pasado año. El día a día de Saya es el
típico de una adolescente de dieciséis años, al margen de las horribles y sangrientas pesadillas que
sufre últimamente. Pero todo esto cambiará cuando una noche entre en su vida un extraño hombre
que pone una katana en sus manos. Él le revelará el secreto que envuelve su pasado y su destino:
la cruenta guerra entre humanos y quirópteros, en la que la joven Saya es la última esperanza
de la humanidad.
La historia de Blood+ se situa años después que la contada en el popular anime del estudio
Aniplex, ya emitido en España, Blood: The Last Vampire. Norma Editorial publica este mes de Abril
el primer tomo de cinco de este manga de Asuka Katsura, que inagura estas series sobre el universo
Blood+. Volveremos a ver, además de a Saya, a personajes como el violonchelista Hagi, la gente
de Red Shield y, por supuesto, los Quirópteros.

Blood + 1
Asuka Katsura
Mensual (1 de 5)
200 págs. B/N Rústica
7,50 €
Miguel Pérez

CIBERGAMERS 146

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