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UNIDAD 6
MATEMÁTICA
Licenciatura en Criminalística
UNIDAD 6
Funciones
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MATEMÁTICA – Licenciatura en Criminalística
UNIDAD 6
Funciones
Una función matemática es una relación que se establece entre dos conjuntos, a
través de la cual a cada elemento del primer conjunto se le asigna un único elemento
del segundo conjunto. Las funciones tienen una representación gráfica, así que
comenzaremos por hablar sobre ello.
Ejes Cartesianos
P= (2 ; -3) P= (-5 ; 6)
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Estudio de Funciones
Como hemos mencionado anteriormente, una función matemática es una relación que
se establece entre dos conjuntos, entonces diremos que: Teniendo dos conjuntos A
y B, distintos de cero y donde para cada elemento x Є A existe un único elemento
de y Є B, podemos decir que f(x) = y; donde f(x) es “función”.
Definición de función
Para que “f” sea una función (de A en B) debe satisfacer las condiciones de existencia
y unicidad:
(existencia)
Para cada valor del conjunto A debe EXISTIR un valor perteneciente al conjunto B
(unicidad)
Cada valor del conjunto A debe tener SOLO UN VALOR perteneciente al conjunto B
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Función Lineal:
f(x) = y = mx + b
Ejemplo: y = 2x – 1
Función Cuadrática:
f(x) = y = ax² + bx + c
Ejemplos: y = x² + 2 ; y = x² ; y = x² + 2x -1
Función Cúbica:
f(x)= y = x³
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Función Racional:
f(x) = y = n/x
Ejemplo: y = 1/x ; y = 2 / (x +
Función Radical:
Cuadrada f(x) = y = √x
Ejemplos: y = √x ; y = √(2 – x)
Función Logarítmica:
f(x) = y = log x´
Ejemplo: y = log x
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Función Exponencial:
f(x) =
Ejemplo:
Función Módulo:
f(x) = y = |x|
Ejemplo: y = |x|
El estudio de funciones es una herramienta muy utilizada ya que nos permite entender
una serie de variaciones. En este caso aparecerán diferentes elementos, tales como
Dominio, Imagen, Asíntotas, Máximos y Mínimos, Positividad y Negatividad, y muchos
otros más. En esta guía intentaremos refrescar solo algunos.
Dominio e Imagen
Por tal motivo, debe definirse previamente el Dominio y el Codiminio para luego
evaluar cómo se comporta una función (o relación)
f(x) = y = x Dom f(x)= R Codominio= Im(fx)
Nota: no todas las funciones tienen Dominio e Imagen en todos los Reales,
existen excepciones (funciones racionales, funciones radicales (índice par),
funciones logarítmicas, entre otras).
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En otras palabras, para un valor de “y” no pueden existir dos o más valores de “x”, si
esto sucede la función ya no es Inyectiva (siendo los casos de la función cuadrática y
módulo). Para darnos cuenta fácilmente, podemos trazar una línea horizontal en el
gráfico y si el mismo se corta en dos puntos, la función no es inyectiva.
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Función Inversa
Toda función biyectiva tiene función inversa. La función inversa se genera invirtiendo
el Dominio (valores de “x”) por la Imagen (valores de “y”).
2 1
1 -1
0 -3
-1 -5
-2 -7
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X Y
1 2
-1 1
-3 0
-5 -1
-7 -2
y = 2x – 3 y + 3 = 2x (y + 3) : 2 = x
Una vez despejada “x” se deben renombrar las variables (la “x” pasa a llamarse “y” y
viceversa).
y = (x + 3) : 2
Al reemplazar los valores de “x” por la tabla verificamos que coinciden, por lo tanto, es
la función inversa. Al graficarse veremos cómo ambas funciones se cortan en un punto
y una es “espejo” de la otra.
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Función Lineal
A su vez, si quisiéramos graficar la función lineal existen dos maneras: la primera que
la hemos explicado al inicio de esta unidad (dar valores a “x” para determinar los de
“y” y luego graficar los puntos), y la segunda que corresponde a propiedades de la
función lineal. Para entender la segunda manera de graficar debemos mencionar que:
En otras palabras, esto quiere decir que “m” indicará la inclinación de la función (si es
positiva la gráfica será /, mientras que, si es negativa, \) mientras que “b” nos dirá en
qué punto la función “cruza” al eje “y”.
Para calcular una función f(x) que pasa por dos puntos P1 y P2 se utiliza la siguiente
fórmula:
Donde P1 ( ; ) y P2 ( ; )
Entonces, si tenemos que calcular la función f(x) que pasa por los puntos P1= (1;4) y
P2= (-5;0) solo debemos reemplazar los valores de los puntos dados en la fórmula
(recordar que “x” e “y” no se reemplazan):
-6 (y – 4) = -4 (x – 1)
-6y + 24 = -4x + 4
-6y = -4x + 4 – 24
y = (-4x – 20) : (-6)
y = 4/6x + 20/6 y = 2/3x + 10/3
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Actividades
a. (-2;5)
b. (2;-3)
c. (-1;-4)
d. (2;3)
a.
b.
c.
d.
e.
f.
a.
b.
c.
d.
a.
b.
c.
d.
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