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TÉCNICA Y NATURALEZA
Aprendizajes esperados
Tema 2. Medios Técnicos
Compara los cambios y adaptaciones de las herramientas, máquinas e
instrumentos en diferentes contextos culturales, sociales e históricos.
Utiliza las herramientas, máquinas e instrumentos en la solución de problemas
técnicos.
Tema 3. Transformación de Materiales y Energía
Identifica los materiales de acuerdo con su origen y aplicación en los procesos
técnicos.
Distingue la función de los materiales y la energía en los procesos técnicos.
Valora y toma decisiones referentes al uso adecuado de materiales y energía en
los procesos técnicos.
Emplea herramientas y máquinas para transformar y aprovechar de manera
eficiente los materiales y la energía en la resolución de problemas técnicos.
pág. 1
Tema. Medios Técnicos
Compara los cambios y adaptaciones de las herramientas, máquinas e instrumentos en
diferentes contextos culturales, sociales e históricos.
Portafolio Informativo
La evolución del diseño gráfico ha sido muy notable en los
Imágenes 2.1
últimos años, condicionada por los progresos tecnológicos
Pie: Poster Art Deco que está sufriendo la humanidad de forma rápida y
progresiva. El origen del diseño gráfico se remonta a los
268208543 años 20. Sin embargo es, durante la década de los 80,
cuando el objetivo pasa de ser la creación de una obra
artística a la constitución de una comunicación eficaz. La
evolución del diseño gráfico viene dada por la necesidad del
ser humano de comunicar una determinada información
dotándola de atributos visuales que facilitan su
comprensión.
La evolución del diseño gráfico se desarrolla a mediados del siglo XV con Glosario
la Revolución Industrial, consolidándose definitivamente en el siglo XX a Contraposición:
lo largo de sucesivas etapas históricas. Primero, destacan los años 20’s, acción y
época arraigada a profundos cambios que favorecieron la aparición resultado de
contraponer,
del Art Deco, que fue un movimiento que unió a todas las artes entre las
contraponerse u
dos Guerras Mundiales. La propaganda política soviética protagonizará el oponerse.
periodo de los 40’s, dando paso al modernismo de la etapa posbélica de
los 50’s dejando como resultado el Pop Art y a su principal expositor
Andy Warhol. En el diseño gráfico de los años 60 destaca la Creando lienzos….
contraposición del estilo modernista con el psicodélico. En
Consulta para conocer
consecuencia, en los años 70’s nace más sobre la historia del
Imágenes 2.2 (imagen de el estilo pop-retro. Asimismo, la diseño
una creación de Andy evolución del diseño gráfico se https://
Wharhol) acelera con la aparición de internet en moodle2.unid.edu.mx/
los 80. Finalmente, el diseño digital dts_cursos_mdl/lic/IV/
minimalista está a la orden del día en TD/AM/01/
historia_diseno.pdf
los 90’s, y se convierte en
indispensable en los 2000, etapa de http://
auge para la publicidad. www.aliat.org.mx/
PIE: Pop art BibliotecasDigitales/
disenio_y_edicion_digita
l/Historia_del_disenio/
Historia_del_disenio-
pág. 2
Asimismo, las tendencias del diseño gráfico en 2020 apuntan a la imposición
del minimalismo, estilo ya presente en la época de los 90’s, olvidando así la comunicación
emocional muy presente en los últimos años. Respecto a la presentación del mensaje,
cobrarán mucha importancia la jerarquía visual y las tipografías a medida. Los
consumidores potenciales de una marca se ven bombardeados continuamente por
información que los satura, pasando totalmente desapercibida. Para evitarlo, y siguiendo
la influencia del minimalismo la evolución del diseño gráfico se apoyará en la eficacia de
un mensaje claro, directo y práctico.
Cada uno de los estilos empleados en cada época fue muy icónico, en México el diseño
que causó revuelo para la época fue el de las Olimpiadas
Imágenes 2.3 de 1968, su identidad gráfica se basó en el Op art ,que
fue un estilo que estuvo de moda en esa época que utiliza
PIE: Diseño olimpiadas de estilos abstractos y monocromáticos para realizar efectos
visuales, y al arte Huichol, el equipo que hizo posible este
trabajo fue muy numeroso, pero la idea final fue
terminada por Lance Wyman un diseñador americano y
todo estuvo a cargo del arquitecto Pedro Ramírez
Vázquez.
México 68 Nuestras raíces aztecas e indígenas fueron plasmadas en
la simbología y señalética de todos los deportes, aportando un estilo visual nunca antes
visto pues era la primera vez que se usaban íconos y para ser la primera vez que se
debutaban los juegos en Latinoamérica, obtuvimos un buen resultado.
Degradando
1. Organízate con tus compañeros en equipos. Busquen en diferentes fuentes, cuáles son
los elementos básicos e históricos del diseño gráfico. Ubiquen los estilos artísticos (Belle
epoque, Art noveau, Expresionismo, Art decó, Cubismo, Futurismo, Dadaísmo, Arte pop y
Diseño digital) que sirven como antecedentes históricos y realicen una síntesis con las
características y representantes de cada una de estos estilos en Word. Acompañen cada
estilo con una imagen representativa.
2. Elabora un álbum digital con imágenes que ilustren los diferentes estilos artísticos.
Expón el trabajo realizado con tus compañeros de clase.
3. Selecciona una imagen representativa de uno de los estilos estudiados y realiza una
reproducción utilizando pinturas acrílicas. Comparte el trabajo realizado con tus
compañeros de grupo.
4. Selecciona un estilo artístico y realiza un autorretrato con las características del estilo
seleccionado, considerando dos momentos: a) El primer momento utilizando una técnica
tradicional del diseño gráfico; b) El segundo momento utilizando un programa de dibujo
por computadora. Al finalizar comenta con tus compañeros qué herramientas emplearon
en uno y otro momento y cómo dichas herramientas han cambiado a lo largo del tiempo y
facilitado el trabajo de diseño.
pág. 4
Tema Medios Técnicos
Utiliza las herramientas, máquinas e instrumentos en la solución de problemas técnicos
Viaje en el libro
Diseño de logotipos, infografías, folletos y volantes para la Lee en el Libro de
resolución de problemas. Tecnología 1 con
enfoque en énfasis de
campo, la página. 49
Bocetos del apartado El que
sabe, sabe, sobre los
Busca en diversas fuentes las respuestas a las siguientes preguntas y elementos a tomar en
anota las respuestas en el espacio designado. ¿Cómo se hace la cuenta en el desarrollo
sustracción de una imagen?, ¿Qué es un volante?, ¿Cómo se hacen del proyecto.
Organízate para
los folletos? ¿Cómo se hace una infografía? desarrollar el proyecto
sugerido en la sección
Manos en acción de las
páginas. 50 – 53.
Utiliza para el
desarrollo del proyecto
los formatos
Portafolio Informativo propuestos en el libro.
¿Cómo hacer un logotipo?
Imágenes 2.5 Recordemos que el logotipo refleja los valores de una marca,
su objetivo principal es inspirar confianza y reconocimiento,
Collage de logos con que sea fácil de recordar y se diferencie de la competencia.
marcas existentes
(cocacola, kyocera, Hay distintos tipos de logos: Glosario
burger King y apple) Logotipo: Es la representación gráfica
Pictográfico:
de una marca que está formada Forma de
únicamente por letras. comunicación
Imagotipo: Es la representación gráfica que contiene un elemento escrita que sirve
para representar
pictográfico y otro textual. El primero no es legible, el segundo sí. objetos mediante
Isologo: Es la representación gráfica de una marca que unifica el dibujos en una
elemento pictográfico y el textual en una sola imagen, se lámina de piedra.
complementan y no puede existir uno sin el otro.
Isotipo: Es la representación visual de una marca que únicamente
está formada por una imagen, es decir, carece de texto, por lo regular este tipo de
marcas que llegan a esa sustracción y simpleza, son marcas muy reconocidas.
Antes de digitalizarlo, recordemos hacer los bocetos, la lluvia de ideas de todo lo que se
nos ocurra, ni hay ideas malas, posteriormente las iremos seleccionando, jugando con las
formas y trazos.
pág. 5
Infografía
Es una técnica para resumir textos mediante el Glosario…
Imágenes 2.7 uso de imágenes, gráficos y contribuyen que
Infografía:
podamos entender mejor y a retener la
Ejemplo de una información sobre un tema específico o un
técnica de
elaboración
infografía proceso complejo. de
Folleto
Crear un Folleto puede ser útil en muchos
Imágenes 2.8 Glosario…
contextos diferentes. Por ejemplo, podemos
imprimir el programa de un festival de varios días, Folleto:
Ejemplo de un folleto obra
hacer publicidad para tus productos, distribuir
plegable un folleto turístico o el mapa de una ciudad con
impresa,
no
ID 729618043 recuadros informativos. periódica,
de
reducido
El folleto más común es el plegable y es un número de
producto impreso en una sola hoja que se pliega hojas
varias veces sobre sí misma. Por tanto, al hablar de hoja, nos referimos
al formato abierto sobre el que se imprimen los elementos gráficos (por el
anverso y el reverso o solo por el anverso). Es importante revisar la orientación de las
caras para que al imprimirlas, salgan derechas y no de cabeza.
Volantes
Los volantes publicitarios son muy
Imágenes 2.9 útiles cuando la clientela que se Creando lienzos….
pretende atraer es local, y para hacer Visita los siguientes
Ejemplo de un volante un buen trabajo de diseño, tomemos sitios para hacer tus
publicitario en cuenta los siguientes puntos: propias creaciones de
infografías, folletos,
Usar el mínimo de texto para volantes y logotipos.
que el receptor no tire el volante
a la basura en cuanto lo reciba y https://
spark.adobe.com/es-
lo vea saturado de letras, es ES/make/infographic-
importante que las leyendas, titulares o palabras que se maker/
empleen sean altamente llamativos e impactantes, de buen
https://
tamaño ya que será lo primero que verá el usuario. spark.adobe.com/es-
De preferencia darle un uso además de informar la ES/make/brochure-
locación de su negocio, coloque algún descuento, oferta o maker/
beneficio para que tenga más de un uso y no vaya directo https://
a la basura. www.fotojet.com/es/
features/graphic-
El uso de imágenes debe ser cuidadoso, de preferencia
design/brochure.html
usar fotos reales de los productos para no generar falsas
expectativas. https://
www.canva.com/
Colocar los datos de contacto legibles y fáciles de es_mx/crear/flyers/
encontrar, podemos agregar iconografía de redes sociales.
Aunque queremos que el volante sea llamativo, no
debemos saturarlo de color y más si se usan fotografías, como máximo, usar 3 a 4
colores.
pág. 6
Degradando
1. Dibuja en hojas de papel marquilla y con lápiz de dibujo a mano alzada 2 ejemplos de
Logotipo, Isologo, Imagotipo e Isotipo.
c) De manera simulada, describe cuáles son las fases del proceso de producción que se
llevan a cabo para elaborar dulces típicos. Investiga en diversas fuentes para poder
representarlo en el siguiente esquema. Señala en las diferentes fases del proceso qué
herramientas, máquinas e instrumentos se emplean para lograr el fin deseado o producto.
pág. 7
e) Vamos a abrir el portal de DesignCap y vamos a explorar la página.
Para utilizar adecuadamente el software y encontrar lo que buscamos, Imágenes 2.9
vamos a seleccionar en Categoría y Logotipo, navegamos hasta la parte
donde dice “ver todos los diseños” automáticamente nos manda al editor. Pantalla editor
Cuando vemos todos los diseños podemos notar que unos tienen un DesignCap
pequeño diamante en un círculo verde, esto quiere decir que esos diseños
son de uso de paga, nos dejará editarlo hasta el momento de querer
guardarlo, nos pedirán que hagamos una suscripción, debemos ser
cuidadosos con no elegirlos desde el inicio.
Si seleccionamos cualquier otro, como alguno de comida italiana nos
podemos dar cuenta fácilmente de los elementos que podemos modificar, Imágenes 2.10
como los colores de fondo, el estilo de letra. Para cambiar el título o
Ícono del diamante
títulos, se le da doble click.
En toda la parte superior nos muestra lo que podemos editar de la plantilla de suscriptor
y al lado de la platilla nos muestra si queremos añadir otra página, capa o
eliminarlas.
Del lado izquierdo, podemos seleccionar elementos que podemos añadir
a nuestra plantilla, como formas, líneas, fotos, gráficos, cargar imágenes,
añadir texto o módulos. Imágenes 2.11
Podemos ir solucionando cada paso si exploramos la página con cuidado
si temor a borrar algo ya hecho, aprovechando que no es ninguna práctica Pantalla editor
más que jugar con la página y familiarizarnos con ella. cargar imágenes
Este software nos ayudará a manejar de manera sencilla la creación de DesignCap
elementos gráficos sencillos, para emplearlos en publicidad.
Para cargar una imagen nos aparece “examinar imágenes”, damos click
nos da un límite de 5 imágenes por plantilla y fácilmente podemos arrastrarla a nuestro
diseño, en caso de que en el apartado de fotos gratuitas no encontremos lo que
buscamos.
Al tenerla seleccionada podremos notar que nuestro menú superior ha cambiado, y nos
deja añadir pequeñas modificaciones y filtros a nuestra imagen, como cambio de color,
cambiar brillo, opacidad, exposición, contraste saturación y matiz, recortarla, girarla o
voltearla horizontal o verticalmente.
Si añadimos otro texto, podemos cambiar el estilo del encabezado cuidando que sea
gratuita la selección.
En módulos podemos agregar íconos de redes sociales, gráficos más complejos todo está
al alcance.
f) Para finalizar, elabora un volante publicitario para promocionar los productos utilizando
una de las herramientas online sugeridas en la sección Viaje al navegador. Expón el
trabajo realizado a tus compañeros de grupo.
Escalas
Autoevalúa el trabajo que has realizado. Seleccionando con una ✓ el nivel que has logrado en los aspectos que se evalúan.
Aspecto a evaluar Excelente Bien Regular Necesito
ayuda
Comprendo qué es un logotipo y los distintos tipos de logos
Elaboro Logotipo, Isologo, Imagotipo e Isotipos a mano alzada
Identifico las herramientas., máquinas e instrumentos que se requieren para
desarrollar un proceso productivo
Elaboro logotipos DesignCap para satisfacer necesidades y resolver problemas
determinados previamente utilizando
Empleo diferentes herramientas online para elaborar volantes publicitarios para
satisfacer necesidades y resolver problemas determinados previamente
pág. 8
Tema Transformación de materiales en energía
Identifica los materiales de acuerdo con su origen y aplicación en los
Viaje en el libro
procesos técnicos. Lee en el Libro de
Tecnología 1 con
Materiales empleados en los procesos de impresión del enfoque en énfasis de
campo, la página. 55 y
diseño asistido por computadora 56 del apartado El que
sabe, sabe, sobre el
origen, características y
Bocetos clasificación de los
Contesta las siguientes preguntas: ¿Qué tipos de papel conoces?, materiales.
Realiza el collage
¿Cómo se llama el papel que más se usa en los procesos de propuesto en la sección
diseño?, ¿Consideras que el uso de papeles reciclados tiene que Manos en acción
ver con la mala presentación de trabajos?, ¿Cómo se llama el papel página. 56 y 57 e
identifica los materiales
que se imprime por grandes tirajes? que se emplean en la
fabricación de los
objetos representados
en el collage,
posteriormente realiza
las actividades sobre
clasificación de
Portafolio Informativo materiales.
Tipos de papel para imprimir
Cada tipo de papel está caracterizado por un gramaje, una producción y un acabado que
determinan la transparencia, el aspecto visual, el peso, el grosor, el grado de opacidad, el
efecto al tacto y la duración del mismo.
El gramaje se define técnicamente como “el peso de una hoja de papel de un metro
cuadrado de superficie”, es decir, la relación entre el peso del papel y su superficie. Se
mide en gramos por metro cuadrado (g/m2) o simplemente en gramos (g).
Papel Bond
Imágenes 2.12 Este es un papel de buena opacidad, un poco más poroso, con
excelente textura y uniformidad en la superficie que permiten
Impresión a color,
una perfecta absorción de las tintas. Es el tipo de papel que se
muestra utiliza para impresiones caseras. Se utiliza para impresión de
ID 1187101078 hojas membrete en unos ramajes de 90 g, papel de regalo,
individuales de papel y talonarios.
pág. 9
Papel Offset
Es otro de los tipos de papel para imprimir natural que se caracteriza por
su porosidad. Esta cualidad lo hace ideal para impresiones de texto y le Glosario
proporciona una textura al tacto. Offset:
Aunque la blancura en el papel offset es muy alta, no brilla y se utiliza Procedimie
comúnmente para la impresión de grandes cantidades de documentos. No es nto de
recomendable a la hora de imprimir imágenes, a menos que no sea impresión
en el que la
necesaria una buena resolución, ya que este tipo de papel absorbe mucho imagen
más la tinta y propicia la pérdida del brillo en ellas. entintada
Como los colores de las imágenes y los gráficos suelen ser de poca calidad, es
traspasada
el papel offset se utiliza principalmente para imprimir folios, papel de cartas, a un rodillo
fotocopias, impresoras láser, sobres, etc. de caucho,
que a su
Papel Reciclado vez la
imprime en
El papel reciclado está fabricado con material de el papel
Imágenes 2.13 papel utilizado anteriormente. Es decir, se obtiene
con la recuperación parcial o total de residuos de
Proceso de obtención de papel. Ha entrado en auge en los últimos tiempos, por el
papel reciclado aumento de conciencia ambiental y la
necesidad de cuidar el medio ambiente. Creando lienzos….
ID 1275077785
Por lo mismo el papel reciclado se considera Conoce otros tipos de
una poderosa alternativa ecológica. Sin papel empleados por los
embargo, cuenta con pocas cualidades de diseñadores gráficos
impresión y usos finales. https://www.4webs.es/
Aunque el papel reciclado tiene un tacto similar al papel offset, cuenta blog/tipos-de-papel-
con una tonalidad que lo diferencia en blancura, opacidad y resistencia para-disenadores-
graficos
mecánica; y que, para algunos, se considera como material de
mala calidad. Identifica las
características de los
medios y materiales
Papel Autoadhesivo gráficos para el diseño
Es un tipo de papel especial, que, por un lado, lleva una cinta de de producto y utilízalos
pegamento. Esta cinta, en la mayoría de los casos, está compuesta por en tus creaciones
una base de resina o cauchos sintéticos que permite pegar y despegar https://
las impresiones de diferentes superficies. dibujocreacion.blogspot.
Este papel destaca por su tenacidad y elasticidad. La posición de la com/2010/12/medios-y-
materiales-graficos-
cinta de pegamento puede variar y los avances en la tecnología, para-el.html
últimamente, incluyen nuevos productos que no dejan rastros de las
sustancias y, de esta manera, consiguen ser más respetuosos con el medio ambiente.
El papel autoadhesivo se utiliza como papel para imprimir diferentes formatos, como
etiquetas, cintas enrolladas, calcomanías, entre otros.
Papeles especiales
Papeles o cartulinas que se han fabricado mediante procesos
Imágenes 2.14 especiales como el estucado, el laminado y otros
procedimientos dirigidos a obtener efectos visuales muy
Rollos de papel
originales.
metálicos en impresora Utilizar un papel que no cumpla con las características y los
ID 290143496 requerimientos necesarios para el trabajo de impresión puede
pág. 10
influir en el resultado final, puesto que el papel es la base que sirve como soporte del
trabajo de impresión.
Para elegir entre los diferentes tipos de papel y los gramajes disponibles, debes tener en
cuenta los siguientes factores:
El producto que se va a imprimir: como decíamos antes, para cada categoría de
producto, existe un gramaje recomendado.
La duración deseada: si quieres una impresión duradera, opta por un gramaje
mayor y un papel de alta calidad.
El tipo de efecto que quieres obtener: sofisticado, natural, original… Cada tipo de
papel puede transmitir un mensaje diferente, elige el que mejor se adapte a tus
objetivos.
A pesar de no tener una blancura extrema, considera el uso de papeles reciclados
como textura de fondo y dale un toque ecológico a tus trabajos.
Recuerda que al imprimir imágenes, revisa tus perfiles de color y haz pruebas en
diferentes papeles para que notes la diferencia.
Degradando
1. Organizados en grupo realicen una lluvia de ideas para identificar los usos que se le
han dado al papel, desde su invención hasta el momento actual. Escribe las aportaciones
del grupo.
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________________________________________________________________________
2. Menciona 5 elementos en los cuales se puede imprimir además de papel.
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
3. Desarrolla el siguiente proceso técnico para elaborar papel
reciclado. Creando lienzos….
a) Remoja en agua el material a utilizar, emplea para tal fin diferentes Tutorial básico/paint
tipos de papel. desde cero
b) Muele los materiales, puedes auxiliarte de un mortero o bien utilizar
https://
con precaución una licuadora para afinar las fibras del papel. www.youtube.com/
c) Utiliza un colador para desechar el agua sobrante. watch?v=4L_aR5v9LjU
d) Coloca en el colador las fibras de pale para conseguir que se
Herramientas Paint
enreden y mezclen entre sí para lograr una superficie uniforme.
e) Utiliza una tela de un material natural como algodón o lana parea https://
secar el exceso de agua y adelgazar y dar forma a la hoja. www.youtube.com/
watch?v=1uYB3hB-KjI
f) Saca la hoja del colador y ponla a secar a la intemperie.
g) Plancha y apila las hojas para usarlas en tus próximas creaciones
técnicas.
4. Observa el video tutorial sobre el uso y herramientas de Paint. Selecciona una imagen
de tu interés para dibujar, aplicar color y modificarla con el uso de Paint, ¡usa tu
imaginación y creatividad! para crear tu propio diseño. Una vez que concluyas tu creación,
selecciona el papel adecuado para imprimirla.
Escalas
Autoevalúa el trabajo que has realizado. Seleccionando con una ✓ el nivel que has logrado en los aspectos que se evalúan.
Aspecto a evaluar Excelente Bien Regular Necesito
ayuda
Conozco las características de diferentes tipos de materiales empleados para impresión
Identifico los usos que se le han dado al papel, desde su invención hasta el momento actual
Reconozco diferentes materiales empleados en los procesos o productos del diseño
Desarrollo procesos técnicos para elaborar papel reciclado
pág. 11
Utilizo herramientas de dibujo para hacer mis creaciones y selecciono el papel adecuado para
su impresión
ID 1037373055
pág. 12
posteriormente se usa el calor para colocarlo en algún un artículo de poliéster o con algún
recubrimiento similar.
Consiste en pasar la materia de un estado sólido a un estado
gaseoso sin pasar por el líquido y se vuelve a solidificar en las Creando lienzos….
fibras del poliéster.
Conoce más acerca de
los procesos de
Para la aplicación sobre tela únicamente se puede hacer en telas impresión en:
muy claras o blancas, ya que el papel transferencia no tiene el
color blanco como base y toma el color del sustrato. Se pueden https://
www.youtube.com/
imprimir playeras, mousepads, tazas, placas, portavasos y watch?
cerámica. v=WF21SoQPKfQ
Profundiza sobre la
Imágenes 2.18 La impresión digital en cama plana, historia de la serigrafía y
consiste en imprimir directamente en las técnicas que se
Ejemplo de impresión en los materiales rígidos como el cristal, emplean para llevar a
cama plana madera, PVC, acrílicos, etc. cabo este proceso
http://
ID 142055602
Las tintas se transfieren mediante www.catedratecno1.com
.ar/apuntes/
rayos UV para secar rápido y reducir el
desperdicio. En algunos casos, incluso podemos mejorar la
dureza o flexibilidad, mediante la impresión directa en rígidos.
Éste método tiene mejores promedios en el reciclado, ya que solo consta de unos gramos
de tinta y el material. Gracias a las nuevas tecnologías de impresión en rígidos, es cada
vez más exacto el porcentaje que podemos lograr en los tonos.
Los colores más utilizados en este proceso son los metalizados (fundamentalmente
dorados y plateados), porque el contraste resulta más efectivo, pero en procedimientos de
alta resolución se pueden utilizar otros colores e incluso jugar con las transparencias.
Los procesos de impresión a nivel industrial son más complejos y comprenden grandes
tirajes de miles y miles de productos, pero existen máquinas a escala que nos permiten
descubrir cómo funcionan y reproducir algunos de ellos.
Degradando
1. Menciona 5 objetos que traigas en tu mochila que sean producto de alguno de los
procesos de impresión antes mencionados:
Objeto Proceso de impresión utilizado en su elaboración
1
2
3
4
5
2. Investiga cómo se lleva a cabo el proceso de flexografía. Ilustra el proceso e identifica y
señala qué materiales, medios técnicos y tipos de energía se emplean para llevarlo a
cabo. Con los resultados de tu indagación elabora en la computadora un esquema que lo
ilustre.
pág. 14
Conozco las características del proceso técnico de impresión digital y la utilizo para imprimir
mis creaciones
Tema Transformación de materiales en energía
Valora y toma decisiones referentes al uso adecuado de materiales Viaje en el libro
y energía en los procesos técnicos. Lee en el Libro de
Tecnología 1 con
enfoque en énfasis de
Prácticas de diseño. campo, la página. 63,
64 del apartado El que
sabe, sabe sobre la
Bocetos previsión de impactos
Contesta las siguientes preguntas ¿Cuál es la función de un folleto? ambientales debido a la
extracción,
¿Qué tipo de información podemos representar en una infografía? procesamiento y uso
¿Qué elementos debe llevar un logotipo? de materiales.
Propón acciones para
prevenir impactos
ambientales en el Libro
de Tecnología 1 con
enfoque en énfasis de
campo página. 64 y 65
Portafolio Informativo de la sección Manos en
acción y realiza las
Las prácticas de diseño consisten en poner actividades para
a prueba tu creatividad y destreza para estudiar la energía y
seguir un procedimiento paso a paso. hacer un uso eficiente
de la misma en
Muchas partes del cerebro están propuestas en la
involucradas en el proceso de aprendizaje, página. 68 y 69, así
algunas en aspectos similares del aprender como 73 y 74
y otras controlando partes específicas. El
Imágenes 2.22 lóbulo temporal tiene muchas funciones Creando lienzos….
en el aprendizaje, tales como la
PIE Qué implica un Conoce más acerca del
organización de la información, la proceso de diseño en:
proceso de diseño memoria y el discurso. Controla la
https://www.luisan.net/
recuperación de la memoria, la memoria blog/diseno-grafico/que-
visual y la de hechos. es-design-thinking
Practicar actividades nuevas nos abre nuevas puertas a la
Lee el siguiente texto
imaginación y hacia dónde podríamos dirigir nuestro futuro. para identificar qué es,
características y
Degradando elementos que
componen una
1. Observa la siguiente infografía, posteriormente indaga y escribe infografía.
cómo se llama cada uno de los elementos que la integran y
escribe su nombre según corresponda a: Titulo, Bajada, Gráficos, http://
aldeavirtual.infotec.com.
Textos, Fuente y Créditos. mx/wp-content/
uploads/2015/02/
la_infografia.pdf
pág. 15
2. Lee la siguiente situación y posteriormente realiza la práctica que se solicita. “Marco
Antonio tiene que elaborar una infografía que le ha solicitado su maestro de ciencias para
hablar sobre los diferentes tipos y usos de la energía.” Ayúdalo a crear su infografía
tomando en cuenta los pasos enunciados en la Practica 1.
pág. 17
Tema Transformación de materiales y energía
Emplea herramientas y máquinas para transformar y aprovechar de manera eficiente los
materiales y la energía en la resolución de problemas técnicos.
Funcional: a
Los problemas de diseño se caracterizan por ser de espacio mal
definido, porque no pueden especificarse con claridad los pasos para
conseguir su solución y porque requieren inicialmente de la
intervención intuitiva, basada en las experiencias la cual se muestra
tanto en su aproximación al problema como en el proceso de prueba-
error característico del bocetaje. Cuando se trata de resolver
problemas de diseño, muchas veces tiene que ver directamente con la persona que lo
solicita.
pág. 18
que se usarán para llegar a una solución, luego apegarse al
Imágenes 2.28 plan y esperar por el resultado deseado. Es directo, pero no
siempre es flexible, innovador o efectivo.
Buscar una solución
¿Qué pasa si el problema identificado no es la verdadera
ID 1098145733
fuente del problema? ¿Qué pasa si los pasos no llevan a la
solución correcta?
5. Probar: encontrar la mejor solución para el público meta. Probar ayuda a aprender más
sobre tus posibles soluciones y más sobre tu audiencia. Dependiendo de cómo resulte la
prueba, ésta podría conducir de regreso a cualquiera de las fases previas: podrías
descubrir que no definiste el problema correctamente o que no entendiste a tu audiencia y
necesitas regresar al punto de partida. O puede que simplemente necesites refinar un
poco el prototipo. Es muy probable que la prueba te ayudará a desarrollar prototipos
mejorados y/o avanzados.
Al igual que durante la fase de empatizar, observar y/o escuchar a tu audiencia es la clave
aquí. En vez de explicar el prototipo anticipadamente, deja que los usuarios los
experimenten de primera mano. Observar esta interacción ayudará a revelar perspectivas
importantes sobre qué aspectos del prototipo están funcionando y cuáles no. Luego,
exhortarlos a hacer preguntas y dar sus comentarios sobre la experiencia. Ofrecer
múltiples prototipos para que los usuarios los comparen es otra técnica útil.
Recuerda, cualquier fase del proceso del pensamiento de diseño puede repetirse o se
puede regresar a ella según sea necesario, o quitarse. Esto no significa que sea un
proceso lineal estrictamente definido, sino que se adapte a los requisitos únicos de
entornos y proyectos individuales.
Degradrando
1. Con base en lo estudiado, elabora un mapa mental en la computadora de lo que
implica el proceso de diseño.
pág. 20
a) La mitad del equipo realizará el papel de usuario. Y se encargará de definir: ¿Qué
características tendrá el producto y por qué? Describan cuáles pueden ser las
necesidades del usuario, expectativas, deseos, qué uso se le dará al producto…
Justifiquen su respuesta.
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
______________________________________________________________________
Exprésate también a
través de diagramas,
bocetos, collage y
diferentes tipos de
gráficos…
pág. 21
Idear. ¿Cuáles son las posibles alternativas de solución, para crear tanto las etiquetas
adhesivas como la caja de regalo? Propongan con una lluvia de ideas tantas posibilidades
como puedan. Definan el tipo de papel o material con el cuál se van a elaborar los
productos.
Alternativas de solución
Escalas
Contesta la siguiente escala de actitudes, nos ayudaran a
evaluar tu actitud ante el trabajo de equipo realizado:
Indicadores Siempre Casi Algunas Nunca
Durante el desarrollo de las actividades propuestas: siempre veces
1 Compartí mis ideas con mis compañeros de grupo
2 Me disgustó trabajar en equipo
3 Ayude a mis compañeros en las tareas encomendadas
4 Me molestó compartir mis ideas con mis compañeros
5 Colabore con mis compañeros en las tareas de equipo
6 Creo que solo mi opinión cuenta
7 Escuche con atención las opiniones de mis compañeros
8 Las opiniones de mis compañeros son erróneas
9 Me gustó trabajar en equipo
10 Creo que mis compañeros no tienen la razón
pág. 22
Si las respuestas de las preguntas 2, 4, 6, 8 y 10 las contestaste con un “Siempre” o “Casi siempre” te invitamos a que revalores la
importancia de trabajar en equipo.
Si las respuestas de las preguntas 1, 3, 5, 7 y 9 las contestaste con un “Siempre” o “Casi siempre” felicidades colaborar muy bien en las
tareas de equipo.
pág. 23
Rúbrica
Con base en el nivel de conocimientos y habilidades que has adquirido, identifica en qué grado has logrado cada uno de los siguientes criterios de evaluación.
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o de diseño Empatizar, definir, idear, prototipar y probar, diseño (Empatizar, definir, idear, prototipar y diseño (Empatizar, definir, idear, prototipar y manera errónea los principios del diseño
con el fin de satisfacer las necesidades e probar) con el fin de satisfacer las necesidades probar) con el fin de satisfacer las (Empatizar, definir, idear, prototipar y
intereses conforme a las situaciones analizadas, e intereses conforme a las situaciones necesidades e intereses conforme a las probar), por lo que los productos
las necesidades del usuario y los problemas analizadas, las necesidades del usuario y los situaciones analizadas, las necesidades del elaborados frecuentemente no satisfacen
detectados. problemas detectados. usuario y los problemas detectados. las necesidades e intereses de los
usuarios y los problemas detectados.
Conozco excelentemente la función de Conozco la mayor parte de las funciones de Conozco casi todas las funciones de Desconozco la mayor parte de las
Diseño y DesignCap y utilizo correctamente las DesignCap y utilizo casi sin errores las DesignCap, sin embargo cometo funciones de DesignCap y cometo
elaboración herramientas para desarrollar prácticas de herramientas para desarrollar prácticas de frecuentemente errores al utilizar las frecuentemente errores al utilizar las
de diseño por computadora de acuerdo con su diseño por computadora de acuerdo con su herramientas para desarrollar prácticas de herramientas para desarrollar prácticas de
productos función para crear logotipos, infografías, folletos función para crear logotipos, infografías, folletos diseño por computadora de acuerdo con su diseño por computadora de acuerdo con
y logotipos personales. y logotipos personales. función para crear logotipos, infografías, su función para crear logotipos
folletos y logotipos personales o bien la mayor infografías, folletos y logotipos personales
parte de los productos elaborados no cumplen o bien los productos elaborados no
con los criterios definidos previamente. cumplen con los criterios definidos
previamente.
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