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Semana 11 - DOMINGUEZ Xavier - Diseño y Gestión de Campañas Electorales
Semana 11 - DOMINGUEZ Xavier - Diseño y Gestión de Campañas Electorales
Espero sin lugar a dudas que lo que aquí presento sea de utilidad, pues,
en muchas ocasiones, los errores se esconden en lo que a continuación
se detalla.
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El manual del Príncipe
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Diseño y gestión de campañas electorales
Como ven hay tipos y segmentos para todos los gustos y elementos
variados para disfrutar de la organización de la campaña. Hagan lo que
hagan intenten pasárselo bien, y descubran quién es quien.
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El manual del Príncipe
SEGMENTACIÓN ACCIÓN/OBJETIVO
ABSTENCIONISTA MOVILIZARLO
PROPIO
INDECISOS PERSUADIRLO 73
CONTRARIOS DESMOVILIZARLO
TABLA 2.
SEGMENTACIÓN ACCIÓN/OBJETIVO
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Objetivo principal del marketing político y electoral. Entendiendo, como bien define el
profesor Mario Herreros, el marketing electoral como una derivación del marketing político en
período de campañas.
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Diseño y gestión de campañas electorales
Pero existen a parte dos efectos del voto, lo que los anglosajones
denominan como “Bandwagon”, que define aquel voto que por miedo
a quedarse aislado acaba votando al partido que cree va a ganar,
apuntándose por decir de alguna manera al “carro ganador”. Y un último
elemento, el “Efecto Under Dog”, que es el que emite aquella persona
hacia un candidato que cree que es injustamente atacado, es decir
suma simpatías por ser el atacado, y quiere castigar a quien va a ganar.
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El manual del Príncipe
Interventores y apoderados74
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http://www.elecciones.mir.es/eleccanteriores/eur200406/material.htm#6
http://www.elecciones.mir.es/eleccanteriores/mun200305/manuales_01.htm
http://www.procesoselectorales.com/fichas/apod.htm#diferencias
http://www.procesoselectorales.com/fichas/interv.htm
http://www.procesoselectorales.com/fichas/apod.htm
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http://www.procesoselectorales.com/fichas/votocoord.htm
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Diseño y gestión de campañas electorales
El dia “D”
Pero más allá de todo esto existe un trabajo a hacer; es lo que se conoce
como efecto “Get out de vote”, es decir, perseguir el voto hasta el
último momento. Se persigue al votante para saber si ha votado o no;
deberíamos saberlo a priori por las informaciones de los interventores y
apoderados, cruzar los censos de partido con los de electores te da
rápidamente la información de si los tuyos han ido o no ha votar. Esto es
tarea previa que se ejecutará ese mismo día. Pero el “Get out the vote”,
no se debe dejar sólo para el día “D”; haber mimado a ese elector,
felicitado su aniversario o preguntados sus preocupaciones te da la
posibilidad de llamarlo ese día.
Un día “D” mal organizado es un día que puede ser recordado como uno
de los peores de tu vida en campañas. Es un día de nervios muy
marcados, la boda con el electorado es posible o no, el sí quiero no se
sabe hasta el último momento. Por tanto no olvides tratar bien a quien
te debe votar hasta el último instante; si quieres sacar miel, no le des
puntapiés a la colmena. Y recuerda, “El día D, se ganan y se pueden
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El manual del Príncipe
perder las elecciones”. Pero llegado el cierre de las urnas, empieza toda
una serie de tareas a tener en cuenta: la revisión de los primeros
sondeos, las primeras declaraciones, tener previsto el discurso ganador
y el discurso perdedor, la celebración de resultados, etc. Nada se debe
de dejar al azar.
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Diseño y gestión de campañas electorales
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USP.Unique Selling Proposition
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Volver al primer mandamiento.
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