Está en la página 1de 7

TABLA DE CONTENIDO

2. INTRODUCCION...............................................................................................2
3. MATERIALES Y METODOS..............................................................................3
3.1. MATERIALES.................................................................................................3
3.2. METODOS......................................................................................................3
4. DESARROLLO DEL TEMA................................................................................3
I.- REPETICIÓN (REPLICACIÓN).........................................................................3
II.- ALEATORIZACION...........................................................................................4
III.- CONTROL LOCAL..........................................................................................5
6. CONCLUSIONES..............................................................................................7
7. RECOMENDACIONES......................................................................................7
8. BIBLIOGRAFIA..................................................................................................7

2. INTRODUCCION

Si quiere llevarse a cabo un experimento con una mayor eficiencia posible es


necesario utilizar un enfoque científico para planearlo.

El diseño estadístico de experimentos se refiere al proceso para planear el


experimento de tal forma que se recaben datos adecuados que puedan analizarse
con métodos estadísticos que llevarán a conclusiones válidas y objetivas.

El enfoque estadístico es necesario si se quieren sacar conclusiones significativas


de los datos.

Cuando el problema incluye datos que están sujetos a errores experimentales, la


metodología estadística es el único enfoque objetivo de análisis. Por lo tanto,
cualquier problema experimental incluye dos aspectos; el diseño de experimentos
y el análisis estadístico de los datos.

Los tres principios basicos del diseño experimental son la realizacion de


replicas,aleatorizacion y formacion de bloques.por realizacion de replicas se
entiende que es la replicacion del experimento basico

0
1
3. MATERIALES Y METODOS
3.1. MATERIALES

 Lapicero
 Cuaderno
 Laptop
3.2. METODOS

El método de investigación en el presente trabajo es de carácter descriptivo.

4. DESARROLLO DEL TEMA

PRINCIPIOS DEL DISEÑO EXPERIMENTAL


Los tres principios basicos del diseño experimental son:
 realizacion de replicas
 aleatorizacion
 formacion de bloques.

I.- REPETICIÓN (REPLICACIÓN).

Este principio se refiere al número de veces que se aplica un tratamiento a más


de una unidad experimental en una investigación, o sea que cuando un
tratamiento aparece más de una vez en un experimento, se dice que está repetido.

Proporciona los promedios para estimar la variancia del error experimental por que
a medida que aumenta el número de repeticiones.

Esta estimación se convierte en la unidad básica para determinar si las


diferencias observadas en los datos son estadísticamente significativas o para
determinar la amplitud de un intervalo de confianza.

Efecto de las repeticiones:


La variación de cualquier comparación de tratamientos disminuye directamente
con un aumento del número de replicaciones.

El error estándar es inversamente proporcional a la raíz cuadrada del número de


replicaciones u observaciones, vale decir.

2
El número de replicaciones requeridas en los experimentos depende de factores
como costo, trabajo, variabilidad del material con que estemos trabajando de la
magnitud de las diferencias que deseamos encontrar y el nivel de significación
deseada.
Al considerar estos aspectos desde el inicio de un experimento, evitaremos
muchas equivocaciones.
En general, es imprudente usar menos de cuatro o cinco replicaciones en los
experimentos de campo.
La implicación práctica de esto es que si el número de réplicas es pequeña (1
probablemente no se podría obtener inferencias satisfactorias con respecto al
efecto del tratamiento.
Es decir, que la diferencia observada podría ser resultado, exclusivamente, del
error experimental.
II.- ALEATORIZACION
Asignación al azar de los distintos niveles de tratamientos en estudio a las
unidades experimentales o sujetos de modo que todas ellas tengan iguales
probabilidades de recibir un tratamiento con la esperanza de que los efectos
extraños se contrarresten entre los distintos sujetos y observaciones que
componen cada nivel de tratamiento (condición experimental)
El propósito es asegurar que un determinado tratamiento no presente sesgo es
decir, que tanto la asignación del material experimental como el orden en que se
realizan las pruebas individuales o ensayos se determinan aleatoriamente.
La aleatorización hace válidos los procesos de inferencia y las pruebas
estadísticas
El principio de la aleatorización es único en la experimentación moderna según
manifiesta Fisher, la aleatorización de los elementos a experimentar es esencial
para la validez del error experimental y reducir al mínimo el sesgo en los
resultados.
También es una condición necesaria para el cumplimiento de supuesto respecto a
las probabilidades asociadas con afirmaciones fiduciarias y pruebas de hipótesis.

Para justificar el arreglo aleatorio de las parcelas en los experimentos del campo
Fisher declara que los ensayos de uniformidad han establecido que la fertilidad del
suelo no está distribuido aleatoriamente, las parcelas vecinas tienden a ser
parecidas que aquellas más distantes.

3
Es más, la distribución de fertilidad del suelo rara vez o nunca esta
sistemáticamente distribuida que podría representarse por una fórmula
matemática.
La aleatorización tiene las siguientes ventajas
Previene la existencia de sesgo en el experimento
Transforma la variabilidad sistemática no planificada en variabilidad planificada o
ruido aleatorio.
La aleatorización hace que todos aquellos factores no controlados por el
experimentador en el diseño experimental, y que pueden influir en los resultados,
sean cancelados.
Eliminado el sesgo de tal manera que no se desfavorezca o discrimine a los
tratamientos de tal forma que las comparaciones entre tratamientos midan sólo los
efectos de los tratamientos mismos.
De esta manera, su función es asegurar estimaciones imparciales o insesgadas
del error experimental, de los promedios de los tratamientos y de las diferencias
entre las mismas.
Garantizar la validez de la estimación del error experimental.
Evita la dependencia entre observaciones al aleatorizar los instantes de
recogida muestral.
Garantizar la independencia de los errores o que las observaciones sean variables
aleatorias independientes.
Esto es necesario para obtener pruebas de significancia válidas y estimados de
intervalos.
Confirma la adecuación o valida muchos de los procedimientos estadísticos
más comunes para el análisis de los resultados del Experimento
La aleatorización adecuada, ayuda a " los efectos de factores extraños que
pudieran estar presentes Además simula el efecto de independencia y permite
proceder como si las observaciones fueran independientes y con distribución
normal.
Es decir, asegura el cumplimiento del supuesto de independencia del análisis de
variancia.
El método de aleatorización depende del Diseño de experimento que será usado.

4
III.- CONTROL LOCAL
Es el conjunto de estrategias que permiten lograr la reducción de la varianza
del error experimental.
Entre estas estrategias tenemos.
 Técnica.
 Selección de unidades experimentales homogéneas.
 Bloquización.
 Selección del diseño experimental adecuado.
 Utilización de covariables.

Agrupamiento
Es una estrategia para reducir el error experimental que consiste en colocar
unidades experimentales homogéneas dentro de cada grupo.
Bloqueo
Es dividir el conjunto total de las UE en subconjuntos, las UE que se distribuyen en
grupos de unidades similares son llamados bloques y las UE dentro de un bloque
son lo más homogéneas posible.
En base a un factor que se sabe que tienen alguna relación con la medición de la
variable respuesta Que se supone responde de manera diferente a los diversos
tratamientos.
Para bloquear en un diseño experimental: Puede incrementarse la precisión de
un experimento.
Las diferencias entre los bloques es eliminada del error experimental en el
análisis de resultados reduciendo de ésta forma el error.
Posibles factores de bloqueo:
Investigadores: unos son más precisos y constantes que otros.
Administración de tareas en el experimento.
Animales: estado fisiológico, edad, peso, etc.
Camadas: hay animales que nacen con más peso que otros.
Anidamiento o Jerarquización: es una estrategia para reducir el error
experimental que consiste en colocar dentro de un tratamiento o
combinación de tratamiento las unidades experimentales a las cuales
interesa medir el efecto de tratamiento. De la definición se desprende que estas
unidades experimentales no aparecerán en aquella combinación de tratamiento
cuyo efecto no se desea medir.
5
Balanceo: es la asignación de igual número de unidades experimentales
por tratamiento. Su uso aumenta la precisión del ensayo.

6. CONCLUSIONES

Después de haber desarrollado la investigación de carácter descriptiva puedo


concluir que los principios básicos del diseño experimental son tres; el control
local, la aleatorización y la replicación.
7. RECOMENDACIONES

Se recomienda tener en cuenta estos tres principios básicos del diseño


experimental para así poder tener un buen diseño y nuestro trabajo nos salga de
la mejor manera.

8. BIBLIOGRAFIA

 https://drive.google.com/file/d/1ZQxf800zl68ILEx20sEY43YINFB0F3eb/
view

 https://studylib.es/doc/4442428/capitulo-i.-principios-b%C3%A1sicos-del-
dise%C3%B1o-experimental

 https://aulavirtual.unprg.edu.pe/pluginfile.php/507203/mod_resource/
content/1/1.4%20PRINCIPIOS.pdf

También podría gustarte