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ANALISIS DE VARIANZA
DISEÑO EXPERIMENTAL
Es el plan usado en experimentación. Implica la asignación de
tratamientos a las unidades experimentales y un amplio entendimiento
de los análisis por vencer, cuando todos los datos son disponibles.
Estadística y diseño experimental
La estadística interviene en el diseño experimental porque aun en los
experimentos mejor planeados, no es posible controlar todos los
factores y porque se desea hacer conclusiones basadas en
observaciones de los datos de muestra.
Para que estas conclusiones inciertas sean de uso practico, es preciso
indicar el grado de probabilidad, indicando así la confianza que el
investigador deberá tener en dichas conclusiones
PROPÓSITOS DE UN DISEÑO EXPERIMENTAL
Es muy importante que cuando se elijan los tratamientos, éstos deben dar respuesta a una
hipótesis de investigación. La hipótesis de investigación establece un conjunto de circunstancias y
sus consecuencias.
Los tratamientos deben ser una creación de las circunstancias para el experimento. Así, es
necesario identificar los tratamientos con el papel que cada uno tiene en la evaluación de la
hipótesis de investigación. Por lo tanto, el investigador debe asegurarse que los tratamientos
elegidos concuerden con la hipótesis de investigación.
Factores controlables e incontrolables
ERROR EXPERIMENTAL: Es una medida de variación que existe entre dos o más unidades
experimentales, que han recibido la aplicación de un mismo tratamiento de manera idéntica e
independiente.
FACTORES CONTROLABLES: Son aquellos parámetros o características del producto o proceso, para los
cuales se prueban distintas variables o valores con el fin de estudiar cómo influyen sobre los resultados.
FACTORES INCONTROLABLES (ocultos): Son aquellos parámetros o características del producto o
proceso, que es imposible de controlar al momento de desarrollar el experimento.
VARIABILIDAD NATURAL: es la variación entre las unidades experimentales, que el experimentador no
puede controlar ni eliminar.
• VARIABLE: es la variable que se desea examinar o estudiar en un
experimento.
Existen
Variables independientes, que es el factor o factores. Ej Abono,
especie, etc
Variables dependientes como: Altura de la planta, rendimiento, numero
de frutos, etc
Para reducir el Error Experimental se debe tomar en
cuenta:
a) Usar material experimental más homogéneo.
b) Usar información proporcionada por variables aleatorias relacionadas con la variable respuesta de
interés.
c) Tener cuidado de dirigir el experimento.
d) Usar un número óptimo de replicaciones.
e) Utilizar un diseño experimental más eficiente.
La metodología estadística y un planeamiento adecuado del experimento permitirá reducir el error
experimental, y esto hará posible que sean detectables las diferencias significativas entre los
tratamientos que han sido usados. Si el investigador no hace el planeamiento del experimento en forma
correcta, el error experimental del experimento va a ser grande y no se podrá detectar las diferencias
significativas en el experimento. Por lo tanto, el investigador concluirá de manera equivocada que todos
los tratamientos tienen el mismo efecto y que ningún tratamiento es ni mejor ni peor que los otros
tratamientos.
PRINCIPIOS BÁSICOS
Los tres principios básicos del Diseño de un Experimento son:
1. Replicación (Obtención de Réplicas).
Este principio se refiere al número de veces que se aplica un tratamiento a las
unidades experimentales. El cual tiene dos propiedades importantes,
la primera permite al experimentador obtener la estimación del error
experimental; esta estimación se convierte en la unidad básica para determinar si
las diferencias observadas en los datos son estadísticamente significativas o para
determinar la amplitud de un intervalo de confianza, y
la segunda permite al experimentador calcular una estimación más precisa del
efecto medio de cualquier factor en el experimento, si se usa la media de la
muestra, como una estimación de dicho efecto.
Las razones más notables para hacer réplicas en un
Experimento son:
1) Se demuestra que se puede reproducir los resultados, al menos bajo las
condiciones experimentales actuales.
2) Proporciona cierto grado de seguridad contra resultados anormales en el
experimento, debido a accidentes no previstos.
3) Proporciona las medias para estimar la varianza del error experimental. A un
cuando la experimentación previa proporcione estimaciones de la varianza, la
estimación a partir del experimento en curso puede ser más exacta porque refleja
el comportamiento actual de las observaciones.
4) Proporciona la posibilidad de aumentar la precisión en la estimación de las
medias de los tratamientos.
. BÁSICOS
PRINCIPIOS
2. Aleatorización
La aleatorización garantiza el uso de los métodos estadísticos de Diseños de
Experimentos, y consiste en el método por el cual las unidades experimentales
reciben las aplicaciones de los tratamientos en forma aleatoria; es decir, que
tanto la asignación del material experimental como el orden en que se realizan las
pruebas individuales o ensayos se determinan aleatoriamente.
D B C A
B C A D
Repeticiones
DISEÑO DE BLOQUES AL AZAR DBA
Los bloques se usan para disminuir la influencia de factores
externos, especialmente ciertas características como suelo,
pendiente, humedad, exposición, viento, etc. Que se llaman
gradientes
La idea es que dentro del bloque el factor externo sea igual. Lo
idea es formar bloques que tengan continuidad física, pero
también pueden no tenerla y siempre son bloques
En cada bloque debe haber una repetición de cada uno de los
tratamientos. Generalmente el No de parcelas en cada bloque
es igual al numero de tratamientos
Gradiente: variabilidad que puede existir en las condiciones de
la investigación
DISEÑO DE BLOQUES AL AZAR
• Bloquear el efecto de un gradiente que ya esta establecido
Tratamientos A C B - D
B A D C
C D B A
Repeticiones
+
GRADOS DE LIBERTAD
• Los grados de libertad del error deben ser 12 como mínimo
Grados de libertad para DCA
Repeticion T! T2 T3
1 37 40 47
2 38 39 50
3 36 39 51
4 40 47 54
5 37 34 48
Media
Total
TC= Termino de corrección
SCT= Suma de cuadrados total
CTRAT= Suma de cuadrados de tratamientos
SCE= Suma de cuadrados del error
Fuente de variación gl SC CM F