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(UNICARIBE)
ASIGNATURA:
MERCADOTECNIA II
TEMA:
ESTRTEGIAS DE MERCADOTECNIA, SU APLICACIÓN E
INNOVACIONES ACTUALES DE UNA EMPRESA CON IMPACTO
INTERNACIONAL, CASO LEGO”
SUSTENTANTES:
ALEJANDRO FIGUEREO REYES
ALEXANDERSON VORQUEZ AGRAMONTE
JOLAINY GARCIA DE LEON
FACILITADORA:
LICDA. ELIZABETH CASTRO OSORIA.
Hoy dia, el dueño de lego es Thomas Kirk Kristiansen y tiene 6,7 miles
de millones USD (2020).
Para el ranking de las 10 marcas más poderosas del mundo en 2017, la consultora
Brand Finance tomó en cuenta la inversión en marketing, la imagen corporativa y la
fidelización de los clientes. LEGO alcanzó los 92,7 puntos, desbancando a marcas
como Google y Nike.
Lego System A/S, más conocida como LEGO, es una empresa danesa de juguetes.
Su producto más conocido son los bloques de construcción pero también cuenta con
series propias (Bionicle, Ninjago); una línea de productos preescolares (Lego Duplo)
y una línea de juguetes de robótica (Lego Mindstorms) entre otros activos. Además
presta su marca a la cadena de parques temáticos Legoland.
Las aportaciones más destacadas para la industria fueron las colecciones temáticas,
la línea preescolar Lego Duplo, y la introducción de la minifigura en 1978.
Los bloques de Lego de 1958 aún se pueden encajar con los actuales, así como los
sets hechos para los más pequeños también son compatibles con los hechos para
adolescentes. Seis bloques de 2x4 pueden ser combinados de 915.103.765 formas
distintas.
Los diseños pueden verse alterados en consonancia con los resultados obtenidos
con los grupos de foco. Finalmente se hacen un modelo virtual del producto
terminado a la vez que se escriben las instrucciones de montaje. Los modelos
virtuales son posteriormente usados para hacer el embalaje y marketing.
CAPÍTULO III: ESTRATEGIA DE PRECIOS
Para ello se debe elaborar todo un plan acorde a la necesidades y recursos con los
que cuente la empresa, los atributos del producto y cuál es el mercado meta que se
pretende abarcar.
Promoción de Ventas.
Fuerza de ventas o Venta personal.
Publicidad.
Relaciones Públicas.
Comunicación interactiva o Marketing directo.
LEGO Hidden Side, un juego para niños que combina la realidad aumentada con sus
juguetes reales. El sistema se basa en dos pilares. El primero es un set de LEGO que
a primera vista parece completamente normal, sin embargo, nos aseguran que ha
tenido que ser diseñado especialmente para la experiencia. El segundo pilar es LEGO
Hidden Side, una aplicación gratuita de realidad aumentada. Ésta está disponible tanto
para móviles Android como iOS.
La aplicación permite disfrutar de un juego de LEGO sin contar con las piezas reales,
pero, la experiencia de realidad aumentada requiere uno de los 8 sets disponibles. El
niño solo tendrá que escanear su set (una vez construido) y podrá comenzar a jugar,
aunque deberá apuntar en todo momento con el teléfono hacia su set de LEGO para
jugar correctamente.
En nuevas ideas. A principios de los 90’s y tras años de crecimiento, LEGO se topó
con una fase de estancamiento. Era complicado seguir creciendo cuando ya estaban
presentes en casi todas las jugueterías del mundo. La respuesta de la compañía a
esta situación, fue triplicar el número de productos ofrecidos, sin embargo, la ventas
seguían estancadas y los costes de producción se incrementaron notablemente con
los nuevos productos. En 1998 la empresa registraba pérdidas, y
Paul Plougmann fue contratado para darle la vuelta a la situación.
Las nuevas formas de trabajo posibilitaron una cultura innovadora, dedicar más
tiempo a la la exploración y la imaginación y a entender los deseos de los niños. Y
con esa «reinvención» la conocida firma consiguió volver a su exitosa posición en el
mercado de juguetes. Si bien en la etapa de Knudstorp surgieron nuevas y exitosas
líneas de juguetes como «The Big Bang Theory», otras ideas no tuvieron tanta fama,
como Lego Universe, el juego en línea de LEGO o MMOG; pero la etapa de
experimentación ofreció grandes ventajas a la compañía.
Estrategias que implementan ¿Para qué? Para mostrar el aprendizaje adquirido con
relación a la identificación, investigación, análisis e implementación de estrategias
mercadológicas.
1. Estrategia de comunicación
La innovación no siempre viene protagonizada por todo lo que suene a digital. Algo
así ha sucedido con las piezas que ayudan al aprendizaje del braille. Estos ladrillos,
con su forma habitual, también cuentan con el alfabeto y los números para
invidentes. Mientras juegan, aprenden su propio idioma. Sin embargo, que nadie lo
busque por internet o en una tienda. Solo lo utilizan en algunos centros educativos.
2. La última innovación
“Con los audiolibros, los ordenadores y los propios móviles, los niños ciegos se han
despreocupado de aprender su propio alfabeto. De esta forma, se divierten y van
conociendo la que hasta hace poco era su única manera de leer por escrito”
3. Resumen ejecutivo
LEGO tiene una serie de valores diferenciales que los hace diferente de su
competencia, los cuales potencian y permiten vivir los valores de lealtad, comunidad,
apertura, honestidad, y sentido social.
Ellos apelan al creativo innato que cada persona lleva dentro, así como al valor que
aporta el construir algo en la formación de cada persona, y a la nostalgia de la niñez
de aquellos clientes mas mayores. Actualmente quizá lo mas central de su cultura de
innovación sea el apostar por la comunidad.
LEGO es una empresa que hoy por hoy, y desde hace aproximadamente una
década, es un ejemplo a seguir en el mundo empresarial debido a su gran apuesta
por la innovación, y a la manera en que esta se estructura internamente.
Como tal, LEGO se estudia como modelo de negocio de éxito en todo Máster que se
precie, y es pionera en desarrollar conceptos innovadores que aumentan día a día su
número de fans a nivel global.
5. Marketing Mix
Producto:
Ha lanzado miles de juegos de Lego con varios temas como robots, espacio, salvaje
oeste, exploración submarina, dinosaurios, castillo, vikingos, trenes y piratas.
También ha licenciado temas de videojuegos, películas y dibujos animados como
Lego Island, Lego Creator, Lego Racers, Lego Minecraft, Lego Star Wars, Lego
Racers 2, Lego Indiana Jones, Lego marvel Super Heroes y Lego Batman. En el año
1999, Lego lanzó Mindstorms.
Precio:
Plaza
Promoción:
Lego ha llevado a cabo varias actividades promocionales para ganar reconocimiento
de marca, como marketing y publicidad a través de televisión, medios en línea,
revistas impresas y esfuerzos en la tienda.
Los esfuerzos de innovación permitieron que nacieran toda una serie de productos
principales, como LEGO Mindstorms, y productos complementarios como libros,
sensores y software.
Entre ellos:
Diversificar su mercado
Apuntar a otros tipos de consumidores, de más edad
Potenciar su marca al asociarla a productos tecnológicos «cool»
Enmarcarse dentro del movimiento «DIY» (Do It Yourself), lo cual les permite
explorar mercados de futuro
Obtener nuevos canales hacia el consumidor
Conseguir más feedback de sus clientes
Innovar en productos
Crear y fomentar una comunidad de usuarios, etc.
7. Nuevo Lanzamiento
8. Perfil psicográfico
9. Posicionamiento
Entre 1961 y 1962, vieron la llegada de las primeras ruedas Lego, un agregado que
expandió el potencial para construir automóviles, camiones, autobuses y otros
vehículos a partir de ladrillos Lego.
Como pudimos ver, Lego tiene una extensa red de distribución que incluye
operaciones de distribución a través de ciento veinticinco puntos de venta. De estos
ocho están en los Estados Unidos, once están ubicados en Alemania, trece están en
el Reino Unido, dos están ubicados en Austria, seis en Francia y uno en Dinamarca y
uno en Suecia.
También vimos que en el año 2009, lanzó juegos de mesa como Ramses Pyramid,
Creationary y Minotaurus en los que los jugadores toman la ayuda de ladrillos Lego
para hacer un tablero de juego y luego juegan con jugadores estilo Lego.
1.
ANEXOS