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Antonella Sambrano

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Los videojuegos como el octavo arte


El arte y los videojuegos si bien es un tema ya visto y en su mayoría aclarado, si bien en lo
general la mayoría de los videojuegos son emocionales, con estética particular y motivan la
reflexión social; de igual manera no todos cumplen con estas características, las cuales son
propias del arte, y en las cuáles habrá que profundizar.
Pero está claro que esta es la definición del arte y solo del arte pero Goys escribió una
manera de definir el arte citando también a Kant: "el arte está vinculada a la estética es la
actitud del espectador, qué exige ser llamado experiencia estética, por lo que Kant lo
percibe como una experiencia de lo bello, sublime de placer sensual o también de lo
antiestético (displacer, frustración ) de igual manera el arte se vuelve una propaganda de los
temas públicos democráticos y aspiraciones de la vida cotidiana.”
Esta definición también está relacionada con las bellas artes que se utiliza a nivel
profesional y coloquial para mencionar a las 7 representaciones o manifestaciones artísticas
en el ámbito creativo y con un gran valor estético. (más allá que algunos digan que son 10 o
20 porque cuentan las artes-marciales) estas 7 artes son la arquitectura, la pintura, la
escultura, la música, la literatura, la danza y el cine.
Y para mí los videojuegos tienen 5 de las 7 artes para justificarlo voy a usar diferentes
juegos aparte que todos lo tenga pero en algunos juegos se nota más que los anteriores,
primero es empezar con la arquitectura y la escultura assassin ‘s creed (es un juego que
está creado en momentos históricos; toda la saga de este juego tienen un hecho histórico)
es muy notable con estas dos artes (más allá que también lo tengan otros juegos) ya que se
ambientalista en distantes época del continente europeo y Asia , ubisoft assassin's creed
syndicate que está hecho en la revolución industrial, encontrarás en misión y conforme te va
llevando la historia, Palacio de Buckingham, Abadía de Westminster, Catedral de San Pablo
,Torre de Londres. Y en otros casos como la música, literatura y cine, el juego Red Dead
Redemption 2 y en el resto de los juegos la literatura es importante para crear la historia, la
música para ambientar y ayudar a concentrarse, como ultimo está el cine que en el caso de
Red Dead Redemption 2 cuando cabalgas en un viaje largo el mismo juego toda la opción
de poner la cámara en modo cine, con mattes que son las franjas negras que aparecen
arriba y abajo, el juego pasa casi a controlarse automáticamente solo.
Pero por mucho que los videojuegos sean considerados arte y que también empiece a tener
tratos como lo tiene el arte ya que como existe los premios Óscar también existen los The
Game Awards que es una gala de premios hecha por primera vez el 5 de diciembre de 2014
en el AXIS Theatre de Las Vegas, y son los sucesores directos de los extintos premios
Spike VGA/VGX.Estos premios cuentan con el apoyo de grandes empresas de la industria,
tales como Activision, Electronic Arts, Kojima Productions, Konami, Microsoft, Nintendo,
Rockstar, Sony Interactive Entertainment, Valve Corporation, Ubisoft y Warner Brothers.
Aparte de los premios que se dan como el mejor videojuego del año,etc. También existen
las revistas y críticos de los videojuegos no serán tan profesionales como susana benko o
guillermo whitelow, pero si ahí 3 críticos que son, Total Biscuit James Rolfe Anita,
Sarkeesian, en el tema de las revistas son estas las más conocidas Official Xbox Magazine,
Club Nintendo, Nintendo Power, Sega Visions, Official Dreamcast Magazine, Official
PlayStation Magazine.
Con todo esto se puede decir que el arte ya está vinculado con los videojuegos, pero ¿Cuál
es la diferencia? La diferencia como tal es la percepción sensorial “En la actualidad son más
favorables las condiciones para una comprensión correspondiente si las modificaciones en
el fuego de la percepción son susceptibles de que nosotros, sus coetáneos, las entendamos
como desmoronamiento del aura” (Benjamín, W. 1936 pp, 153,154) esto quiere decir que
ahora se lo ve más como triturar su aura, para consumirlo, quitarle la envoltura a un dulce.
Pero en los videojuegos es distinto ¿Porque recalco que es distinto? Por la experiencia la
sensación que te da jugarlo, por eso se puede encontrar dos tipos de juegos que son los
indies y aaa, ¿Que son cada uno? en los juegos indies son los juegos donde son pocos
creadores ya sean 1 a 20 personas creando un videojuego y en el caso de los aaa son una
empresa de videojuegos. Ahora la experiencia es otra obviamente ya que, si te quieres ir a
algo más elaborado y largo te vas con los juegos aaa ejemplo The Last of Us, Elden Ring,
God of War, Final Fantasy, Call of Duty, Resident Evil; En el caso de los juegos indie no son
muchos, pero los que están son muy buenos como Undertale, Hades, Terraria, The Binding
of Isaac, Cuphead, Stardew Valley.
todos estos juegos tienen cada uno sus maneras de jugar si bien con Elden Ring puedes
pasarte solo la historia que eso solo te lleva a 20 horas de juego o bien puedes pasarte todo
el juego que eso incluye explorar y buscar más armas y armaduras que en total son casi 50
horas de juego, eso veo como bueno de los videojuegos puedes pasartelo solo porque te
interesa la historia o mientras que vas jugando te das cuenta que quieres todos los trofeos y
explorara todo el mundo porque quieres eso juego completo pero más allá de lo quieras tú
lo decides, decides que hacer eso lo grandioso o si quieres dejar de jugar para ir a jugar
otra cosa total cuando quieras lo puedes retomar a tu gusto ya que eres libre de decir que
quieres hacer con ese juego. Pero aparte que está en tu poder decir que hacer si quieres
todos los trofeos o prefieres simplemente pasarte la historia, también existen juegos que te
hacen marte de la historia que tus acciones tienen sus consecuencias los juegos que te
llevan a esto son Undertale, Stardew Valley, Beyond Two Souls y Until Dawn, estos juegos
te hacen partícipe de la historia que tus decisiones o como quieras llevar la historia tendrá
sus consecuencias y si tardas mucho también, en Until Dawn tú mismo en la historia eres el
culpable de sí un personaje muere o vive hasta incluso puedes condenar a un personaje
que no te cae bien pero en todos estos juegos siempre será lo mismo si exploras te ayudará
y si no te puede condenar.
Por eso para mí los videojuegos más allá de ser considerados arte es una realidad que no
es el mismo sentimiento que te puede trasmitir una obra de arte o un libro, el cine cualquier
cosa que veas no te generar lo mismo que ser tú el que lo estás viviendo el que se pone
nervioso porque tarda mucho en recargar o hacer el ataque al derrotar a al jefe que te tomó
días en derrotar, en el poder seguir con la historia de llevar semanas colgado en una zonas
escuchar la música que te da indicios de un jefe poderoso de que entras en una zona
peligrosa, que ya empiezas a estar nervioso pensando en que puedes hacer cuantas curas
te quedan, el pensar estrategias; Estas sensaciones son las que diferencian los juegos del
arte ya que pareces un artista al momento de crear su obra la emoción, la preocupación que
transmite al jugar, no es algo que se pueda comparar con ir a ver una obra y analizar qué
quiso decir el autor. Por eso si el videojuego ya es considerado un arte que haya críticos,
premios como los oscar,etc.No creo que tenga la misma emoción que la que tiene un juego
al jugarlo puede ser considerado un arte, pero es mejor que no se lo trate como arte.

BIBLIOGRAFÍA
Benjamin, Walter (1936) "La obro de arte en la época de su reproductibilidad técnica"
Groys, Boris(2014) ”introducción:poesía vs estética ” en volverse público: las
transformaciones del arte en el ahora contemporánea. Ciudad Autónoma de Buenos Aire:
caja negra
https://es.wikipedia.org/wiki/The_Game_Awards
https://www.unocero.com/videojuegos/gaming/revistas-oficiales-de-videojuegos/

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