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1.- Define zonas para mostrar mensajes (alerta, aviso, información comercial,etc)
2.- Define el lugar y la forma de indicar acciones ( corte, doblez, interacción)
3.- Diseñar sugerencias intermedias entre acción y otras (deacuerdi a tu mapa de
navegación).
1.- Evitar el uso del lenguaje complejo o muy técnico, analizar contexto.
2.- Tratar las interacciones con el usuario de la manera humana, analizar contexto.
3.- Si puedes evitar pasos innecesarios Hazlo.
ESTRATEGIAS DE PACKAGING
Al packagimg lo evaluamos en pocos segundos mientras hacemos compras, si el diseño no
logra conquistarnos de inmediato, simplemente elegimos a la marca de alado.
Diseñamos para reducir en pocos segundos.
Cada marca tiene que adueñarse de atributos tangibles e intangibles que le ayuden a
diferenciarse de la competencia
La forma
Color
La imagen
Tacto,etc
PACK CLÁSSIC
El pasado es el futuro
Puntos clave.-
Dar sensación “tranquilidad”
“Refugio de seguridad”
Referencia al pasado
Uso de lo “Cómico”
Idealizar el pasado
Dar sensación que “Siempre fue así”
Cuando usar estrategia
Producto aporta un valor histórico
Cuando se quiere “Reivindicar” los procesos que dieron origen al producto para
reencontrar al cliente
Estrategia no usada por la competencia
TIPS DE DISEÑO
Utilizar personajes “Comicos”
Estructura o layout
Dotar elementos tecnológicos (QR,RV,etc)
Entender que era lo que valoraba el publico de antaño
Simular recursos de tecnologías de impresión antiguos(grabados, pulidos. etc)
Reinterpretar el pasado de la organización
Dar la sensación de un pasado que no existió (Provocar nueva nostalgia)
Jugar con el layout (disposición de contenido)
Investigar sobre la herádica en el diseño de packaging.