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Proceso de diseño:
1. Investigación: acerca del producto, que vamos a vender, target final al cliente (condiciones sociales, culturales
y económicas) y los usuarios.
2. Organización: Momento más artístico del proyecto, esquematizar, flujos de trabajo, como recoger la
información, como se va a plasmar al usuario, procesar la fase de investigación para crear un producto viable.
dar respuesta al bloqueo que pueda tener un usuario.
3. Diseño: Look and feel, colores, ubicación de botones, todo definido por las fases anteriores.
4. Prueba: prueba del cliente (si cumplimos sus expectativas, un producto que venda y sea entendible) y prueba
del usuario final (si resuelve sus problemas y expectativas, que sea fácil, sencillo y con un mínimo esfuerzo
cumpla el objetivo).
Diseño de interacción: se centra en el momento cuando el usuario interactúa con el producto. Es la estructura y
el comportamiento de los sistemas interactivos.
Accebilidad: son el conjunto de técnicas enfocadas a cualquier persona pueda acceder al contenido de del
producto sin importar su discapacidad.
- Texto alternativo en las imágenes, nombres significativos.
- Videos con subtítulos
- Textos grandes y contrastados
- Botones y zonas de acción amplias.
Estas pautas y otras más son una especificación del W3C. estas han sido desarrolladas por la iniciativa
Accesibilidad en la WEB (WAI).
Principios de la usabilidad
Experiencia de usuarios: son las sensaciones cuando se interactúa con el producto, si se frustra, si lo hace bien, si
ha sido fácil.
Diseño de experiencia de usuario: intentar que esas sensaciones sean lo más agradable posible.
Accesibilidad: dar acceso a la plataforma o producto a personas con discapacidad para que todos podamos
usarla en las mismas condiciones.
Usabilidad: crear un producto usable, que sea fácil y sencillo para el usuario, porque repercute en la experiencia
de usuario, mas sencilla y agradable lo cual aumenta la experiencia de usuario.
Proyecto
- USABILIDAD
- Arquitectura de la información
- User Research
- Accesibilidad
- Análisis de negocio
UI (Front End)
- Wireframes
- Mockups
- Prototipado
- Sistemas de diseño