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Compresión de video y audio

Introducción

En el siguiente resumen estaremos viendo lo que es una explicación breve de lo que viene
siendo la compresión de audio y video.

Esta es la parte de la comunicación que nos permite transportar información que necesita
un amplio ancho de banda por un pequeño ancho de banda gracias a esta función de
compresión

Es una de las herramientas mas utilizada en la actualidad para lo que vience3 siendo video y
audio.
La compresión del video
La compresión de vídeo se refiere a la reducción del número de datos usado para representar imágenes
de vídeo digital, es una combinación de la compresión espacial de imágenes y compensación de
movimiento temporal. La compresión de vídeo es un ejemplo claro del concepto de codificación de
fuentes en la teoría de la información. Este artículo mostrará sus aplicaciones: un vídeo comprimido
puede reducir efectivamente el ancho de banda requerido para transmitir un vídeo a través de emisión
terrestre, a través de cables de TV o de servicios vía satélite

Calidad de vídeo

La mayoría de las compresiones de vídeo son con pérdida, se realizan con la premisa de que muchos de
los datos presentes antes de la compresión no son necesarios para percibir una buena calidad de vídeo.
Por ejemplo, los DVD usan una codificación estándar llamada MPEG-2 que puede comprimir de 15 a 30
veces los datos de un vídeo, mientras sigue produciendo una calidad de imagen generalmente
considerada de alta calidad para la definición estándar. La compresión de vídeo es una compensación
entre el espacio de almacenamiento, la calidad del vídeo y el costo del hardware requerido para
descomprimir el vídeo en un tiempo razonable. Sin embargo, si el vídeo es sobre-comprimido con
pérdida, se pueden hacer visibles (y en ocasiones hasta distraer) las distorsiones de imagen.

La compresión de vídeo opera típicamente en grupos cuadriculados de píxeles vecinos, a veces llamados
macro-bloques. Estos grupos o bloques de píxeles son comparados con el fotograma siguiente y el codec
de compresión de vídeo envía solo las diferencias dentro de esos bloques. Esto funciona
extremadamente bien si el video no tiene movimiento. Un fotograma de texto, por ejemplo, se puede
repetir muy poco con los datos transmitidos.

Velocidad de fotogramas

Se denomina vídeo a una secuencia de imágenes que aparece en pantalla en sucesión rápida, ofreciendo
la impresión de movimiento. El número de fotogramas que aparece cada segundo se denomina
velocidad de fotogramas y se mide en fotogramas por segundo (fps). Cuanto más elevada sea la
velocidad de fotogramas, más fotogramas por segundo se utilizan para presentar la secuencia de
imágenes, lo que produce un movimiento más suave. No obstante, para obtener una mayor calidad es
necesaria una mayor velocidad de fotogramas, la cual requiere una mayor cantidad de datos que exige
la utilización de más ancho de banda.

Al trabajar con vídeo comprimido digitalmente, cuanto mayor es la velocidad de fotogramas, mayor es el
tamaño del archivo. Para reducir el tamaño de archivo, reduzca la velocidad de fotogramas o la
velocidad de bits. Si disminuye la velocidad de bits y no modifica la velocidad de los fotogramas, la
calidad de la imagen se reduce.

Debido a que el vídeo se ve mucho mejor con velocidades de fotogramas nativas (velocidad con la que el
vídeo se grabó en un principio), Adobe recomienda conservar una velocidad de fotogramas alta si los
canales de distribución y las plataformas de reproducción lo permiten. Con el vídeo NTSC de movimiento
completo, use 29,97 fps; con el vídeo PAL, use 25 fps. Si baja la velocidad de fotogramas, Adobe Media
Encoder elimina fotogramas a una velocidad lineal. No obstante, si debe reducir la velocidad de
fotogramas, los mejores resultados se obtienen con una división equitativa. Por ejemplo, si el origen
tiene una velocidad de 24 fps, reduzca la velocidad de los fotogramas a 12 fps, 8 fps, 6 fps, 4 fps, 3 fps o
2 fps.

Para dispositivos móviles, utilice los ajustes preestablecidos de codificación específicos para el
dispositivo en el panel Navegador preestablecido.

Compresión de audio

La compresión de audio es una forma de compresión de datos, específicamente en la reducción del


tamaño de los archivos de audio. Los algoritmos de compresión de audio normalmente son llamados
códecs de audio. Existen dos tipos de compresión, basados en algoritmo de compresión sin pérdida o
algoritmo de compresión con pérdida.

El sonido son oscilaciones que se transmiten por un medio material, medio que normalmente es el aire.
Cuando hablamos de audio estamos hablando de una adaptación del sonido a otro medio, el paso a un
soporte. Existen diferentes soportes de audio como pueden ser el vinilo, las cintas magnéticas o un
formato digital como WAV, MP3 u OGG.

La compresión de audio es un proceso por el cual se reduce la tasa de bits de una señal digital de audio
buscando como fin la reducción de su peso en disco. El audio más cercano o fidedigno con respecto al
sonido real es normalmente el WAV de 32 bits y 192 kHz. A medida que se comprime el audio se
reducen estos valores, con lo cual se pierde fidelidad con respecto al sonido físico.

Para comprender rudimentariamente el proceso de compresión de audio, hay que imaginar que el
sonido está compuesto por ondas de forma curva, como cualquier curva las del sonido también tienen
infinitos puntos en su recorrido. Cuando se pasa de un sonido a audio digital lo que se hace es ubicar esa
onda en una suerte de ejes coordenados, si se quisiese representar la onda tal como es esto sería
imposible porque las curvas tienen infinitos puntos y por ende las coordenadas del eje serían infinitas.
Cuando se crea un audio las ondas son representadas en los ejes con un número limitado de puntos,
pero intentando un grado de exactitud tal que el sonido reproducido sea lo más fiel posible al sonido
grabado. La compresión de audio consiste de una forma esquemática en una reducción de la cuadrícula
de los ejes coordenados, lo que se traduce en una menor cantidad de puntos y por ende una más baja
fidelidad de sonido, pero a la vez ese menor número de puntos significa una menor cantidad de datos y
por ende el archivo de audio resultante tiene un peso menor.
Conclusión

En conclusión, se utiliza la compresión de audio y video en casi todas las ramas de comunicación, por
motivos de que no es necesario trabajar con un gran ancho de banda.

Aun que en el video algunas veces la compresión haga que pierda calidad, pero mayormente es
insignificante.

Algo interesante que pudimos notar que son los llamados Fps que tanto escuchamos, ya sabemos que
esto depende de la cantidad de fotogramas que podemos ver en un segundo en realidad esto es lo que
hace que el video se un video por así decirlo.

Para la compresión de audio puede ser diferente gracias a que existen dos formas de comprimirlo una
de ella puede tener perdidas la otra.

La compresión es una de las herramientas mas utilizadas en la comunicación de datos por lo que es muy
bueno saber cómo trabajar con ella a la hora de hacer un envió de datos.

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