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Formatos de Imagen Fija - Formatos de Archivo de Imagen

Formatos de archivo de imagen más conocidos y utilizados


.bmp = Windows Bitmap: Archivo de tipo nativo de sistema Windows. Puede ser comprimido sin perder demasiada
calidad.

.exr = Open EXR: Formato para imágenes de alto rango dinámico (high dinamic range o HDR). Soporta una

profundidad de pixel de más de 32 bit. Usualmente, se utiliza en 3D, para generar entornos de luz basados en su

información dinámica.

.gif = Graphic Interchange Format: Es un formato de imagen de 8 bit con una paleta de 256 colores como máximo.

También, soporta animaciones por fotogramas.

.jpeg o .jpg = Joint Photographic Experts Group: Formato ampliamente utilizado en fotografía y edición. Su paleta de

colores y compresión de información es mejor en imágenes pictóricas que en imágenes gráficas de borde definido.

.png = Portable Network Graphics: Originalmente, fue diseñado para reemplazar al gif, este formato logra archivos

de imagen de poco tamaño. Es bueno para obtener imágenes de gráficos con borde definido, con la adición de

canal Alpha (transparencia).

.psd = Photoshop Document: Archivo propio del software Adobe Photoshop. Posee compatibilidad con softwares de

la misma firma, la capacidad de almacenar capas y mantener calidad extra.

.tga = Truevision TGA: También denominado targa, está diseñado para las placas de video. Posee la capacidad de

almacenar color verdadero de 32 bit o color de 24 bit, con la adición de un canal Alpha.

.tiff o .tif = Tagged Image File Format: Este formato es muy utilizado en imprenta. Es multiplataforma, originario del

sistema Macintosh, con amplio espectro de profundidad de color.

Archivos de gráficos vectoriales


.ai = Adobe Illustrator: Es un formato vectorial propio del software Adobe Illustrator, compatible con la suite de

Adobe.

.cdr = Corel Draw: Este formato, propio del software Corel Draw, puede contener, entre otras cosas, gráficos

vectoriales.

.dwg = AutoCAD Drawing: Es el formato de archivos generados con el software AutoCAD, que puede contener

objetos 2D y 3D.

.eps = Encapsulated Post Script: Este tipo de archivo puede almacenar gráficos vectoriales pequeños (a diferencia

de otros que pueden contener páginas completas).

.pdf = Portable Document Format: Es una versión simplificada de la extensión .eps, y no es propiamente de gráficos,

pero puede almacenar información vectorial de textos e imágenes.


.svg = Scalable Vector Graphics: Es un formato definido para uso de archivos en la web, ya que está basado en XML

(información de strings de código).

.swf = Shockwave Flash: Formato de exportación del software Adobe Flash, que puede contener gráficos y

animaciones vectoriales, como también bitmaps.

Trabajar con secuencias de imágenes


Sucesión de archivos de imagen que resulta de la descomposición de un archivo de vídeo que ha sido renderizado
o exportado como imágenes por cada fotograma.
Al importar una secuencia de imágenes en After Effects, solo basta seleccionar el primer archivo y establecer la
opción Secuencia.
Lo bueno de trabajar con secuencias de imágenes es que el formato puede ser tanto targa (.tga) como .tiff. Estos
archivos no tienen compresión y pueden mantener excelente información cromática y calidad.

Trabajar con imágenes vectoriales


Los archivos de imágenes vectoriales, también, pueden contener capas. Al trabajar con archivos de vectores en
After Effects, a menudo, se debe considerar activar el modo de rasterización, que implica que una imagen, en un
formato gráfico vectorial, es convertida a información en píxeles.

Audio
Un archivo de audio digital contiene información de voltaje (intensidad del audio) basada en una frecuencia
(manifestación de dichos valores de voltaje en el tiempo) con determinada resolución (muestreo de la frecuencia).
En relación a la resolución o muestreo del audio (sample rate), sabemos que, al ser el audio digitalizado, la forma
de onda es cuadrada, por ser reinterpretada como frecuencia de valores de bit. Mientras más muestreo posea la
onda, más se asemejará a la forma de onda original (analógica) y el sonido se percibirá mejor.

Los códecs son codificadores y decodificadores de información de archivos digitales (de ahí su nombre:
coder-decoder). Estos interpretan la información del archivo y la descompaginan a través de una plataforma de
software.

Formatos de audio
Se pueden definir tres tipos o ramas de archivos de audio según la compresión:
Sin compresión: estos archivos no poseen compresión de ningún tipo. Son almacenados con toda la información
que se mantiene lo más fielmente posible, respecto del original analógico.
Formatos de audio digital sin compresión
.wav = Apocope de wave (onda). Waveform Audio File Format: Formato nativo de sistema operativo Windows. Sin
compresión. Mantiene la frecuencia de muestreo y la tasa de bits.
.aiff = Audio Interchange File Format: Es un formato de audio profesional, sin compresión, nativo de Apple.

Lossless (sin pérdida): los archivos lossless tienen una forma de compresión, pero no poseen pérdida de calidad.
Requieren más procesamiento, pero son más efectivos en materia de almacenamiento.
Formatos de audio digital sin pérdida (lossless)
.flac = Free Lossless Audio Codec: Archivo de audio con compresión, pero sin pérdida, con la posibilidad de ser
reproducido en gran cantidad de reproductores.
.mpeg-4 = Moving Picture Experts Group: Es un formato y método para compresión no solo de audio, sino,
también, de video, que permite buena interactividad con diversos objetos animados.
.tta = True Audio: Códec de audio que permite una reducción en el tamaño de archivo hasta de un 30 % o 40 %, sin
pérdida de calidad.

Lossy (con pérdida): estos archivos poseen compresión de información y pérdida de calidad.
Formatos de audio digital con pérdida (lossy)
.mp3 = Formato MPEG Layer 3: El mp3 comprime hasta, aproximadamente, una décima de un archivo master
original (WAV o PCM), descartando información no audible, pero con bastante pérdida de calidad.
.ogg = Ogg Vorbis: Es un códec de audio general con pérdidas. Disminuye la información irrelevante de un audio,
con el fin de optimizar el almacenamiento.
.aac = Advanced Audio Coding: Formato de compresión con pérdida, que elimina algunos datos de audio para
lograr la mayor compresión posible y, a su vez, mantener la información lo más fiel posible respecto de la original.

Importar, visualizar y procesar archivos de audio


Para importar un archivo de audio, a través del menú Archivo (File) y opción Importar (Import) o desde el mismo
panel de proyecto. El resultado será un elemento que contiene una comunicación con el archivo de audio original,
dispuesto en la línea de tiempo como una capa más.
Al reproducir nuestro trabajo, el audio no es audible, en primera instancia. Se debe elaborar una previsualización
(RAM preview) y, luego, al reproducir la secuencia, el audio estará presente.
Se puede visualizar la forma de onda del archivo de audio, en su respectiva capa, en la línea de tiempo. Se accede
a los parámetros de la capa (audio) hasta desplegar el parámetro llamado waveform (forma de onda). Se podrá
apreciar, en el gráfico de tiempo, la forma de onda del audio utilizado.
Control de volumen
Cambiar o animar el volumen del audio son cosas que pueden efectuarse desde su parámetro Nivel de Audio
(Audio Levels). Simplemente, se activa el cronómetro de animación y se establecen los puntos en el tiempo, en
donde el volumen requiera ser alterado.

Formatos de video
Había películas de 8, 16 y 35 milímetros que, en los inicios, eran registradas y reproducidas a velocidades desde 16
o 18 cuadros por segundo, hasta llegar al estándar cinematográfico de 24 cuadros por segundo. Desde allí, la
velocidad podría aumentar hasta 30, 50 o 60 cuadros. Para que el registro y la reproducción tuvieran correlación,
debían ser proyectados a igual cadencia.
La resolución de un video o imagen indica la cantidad de puntos (en la imagen analógica) y pixeles (en la imagen
digital) que componen la imagen.
En el campo digital, el formato de video es la manera en que se compila la información registrada dada por una
resolución de cuadro (calidad de imagen), que, a su vez, tiene una relación de aspecto (4:3, 16:9, 16:10) otorgada.
Formatos de video sin compresión
.AVI = Audio Video Interleave: Formato nativo de sistema operativo Windows. Almacena la información en capas
(primero el video, luego el audio).
.MOV = Contenedor multimedia para formato de archivos QuickTime (QuickTime File Format): Original de la plataforma
Macintosh. Es un formato del tipo contenedor multimedia (media container). Puede almacenar video, audio, texto,
subtítulos y pistas de sincronización.
Formatos de video con compresión
.DV = Digital Video: Códec de cámaras MiniDV, empleado para comprimir levemente el vídeo registrado.
.divX = Digital Video Express: Compresor de gran rendimiento, que resume la información en menor cantidad de
bytes y la optimiza para ser enviada por internet.
.xvid = (contrapartida al códec .divX): Códec libre de video, que surgió en contrapartida al códec .divx, cuando dejó
de ser libre y comenzó a ser pago.
h.264: Es un códec idéntico al .mpeg-4 y permite rangos de compresión y bitrate, lo que optimiza la información y la
mantiene hasta ciertos márgenes.
.MPEG = Moving Pictures Experts Group: Existen varios estándares de este compresor (.mpeg 1, 2, 4, 7, 21). Cada
uno ofrece diversas opciones, desde calidad de estudio hasta objetos digitales, para interacción mediante web
(.mpeg 4).
Importar archivos de video
En After Effects supone la tarea de arrastrar y soltar archivos al panel proyecto o hacerlo mediante el atajo Ctrl + I.
También, funciona hacer doble clic en el panel Proyecto para abrir la ventana de importación u operar desde el
menú Archivo (File).
Formatos de video compatibles para importar y operar en After Effects:
● gifs animados; avid; (h.265) mpeg-4; cinema dng; dv; flv; QuickTime (MOV); video para
Windows (avi, wav); archivos de Windows Media (wmv, wma); red (R3D); formatos
mpeg-1, 2, 4; y swf.

Procedimiento de exportación
Panel Cola de procesamiento (Render queue)
El panel Cola de procesamiento nos brinda las opciones necesarias para ajustar la calidad final de exportación del
archivo resultante de nuestro trabajo sobre una composición.
Para enviar una composición a cola de procesamiento se lo puede hacer desde el menú file (archivo), opción
Export (exportar), desde este menú hay varias formas de exportar, como, por ejemplo, enviar material a Adobe
Encoder. Para exportar directamente una composición con el modo tradicional, la opción también reside en el menú
Composition (composición) > add to render queue. Además, se puede realizar con el atajo de teclado “Ctrl +
M”. Al enviar material a la cola de procesamiento, nos aparecerá una especie de capa, en la cual ingresaremos los
ajustes de procesamiento.

Ajustes de render (Render settings): aquí, podemos ajustar la calidad y la resolución final de la imagen, como,
también, los tiempos de inicio y fin de la composición.

Módulo de salida (Output module): se nos presenta una ventana con las opciones de formato de archivo, canales
de color, canales alfa, opciones de formato (códec), opciones de salida y calidad de audio (si hubiera audio en la
composición).

Salida a (Output to): desde aquí, asignamos la carpeta en la que se guardará el archivo final una vez completado
el procesamiento.

Panel de Previsualización
Este módulo permite realizar un procesamiento previo de los elementos presentes en una composición,
almacenando la información en archivos temporales. Nos brinda la posibilidad de tener una primera vista del
procesamiento final.
Qué tipo de exportación elegir
La mejor manera de obtener un resultado master con la mejor calidad es procesar la composición en secuencia de
imágenes de alta calidad y profundidad de color, pues conservan la información mejor que el video.
He aquí algunas fórmulas para exportaciones diversas:
Video QuickTime, compresión H.264: se selecciona el formato QuickTime (MOV) y, en opciones de formato, se
selecciona la opción H.264. Generalmente, y por defecto, la ratio de información de bits (bitrate) viene limitada a
5000 kbps. Esto dará como resultado un video bastante liviano, pero se notará una pérdida de calidad levemente.
Una opción es aumentarlo a 50000 kbps, lo que dará mejor calidad, aunque aumentará el tamaño de archivo.
Video QuickTime, con canal alpha: si trabajamos con imágenes .png con transparencia y debemos mantenerla en
el resultado final, una opción es seleccionar el formato QuickTime y, en opciones de formato, seleccionar la opción
PNG. También, hay que recordar que, en la ventana del módulo de salida, en el apartado Canales (Channels), en
salida de video (video output), debemos cambiar la opción RGB por RGB + Alpha, o de lo contrario no funcionará.
Video AVI master, sin compresión: se selecciona el formato AVI y, en opciones de formato, se selecciona la
opción Uncompressed YUVY 422 8 bit. Hay que tener en cuenta que esto generará un archivo de gran tamaño,
dependiendo de la duración y la resolución de la composición.
Video AVI, compresión H.264: se selecciona el formato AVI y, en opciones de formato, se selecciona la opción
x264vfw – H.264/Mpeg-4 AVC Codec. Técnicamente, el códec H264 y el MPEG4 son idénticos, por eso figuran bajo
la misma denominación para AVI.

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