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Acceso Directo a Memoria (DMA)

ACCESO DIRECTO A MEMORIA El acceso directo a memoria (DMA, del ingls Direct Memory Access) permite a cierto tipo de componentes de ordenador acceder a la memoria del sistema para leer o escribir independientemente de la CPU principal. Muchos sistemas hardware utilizan DMA, incluyendo controladores de unidades de disco, tarjetas grficas y tarjetas de sonido. DMA es una caracterstica esencial en todos los ordenadores modernos, ya que permite a dispositivos de diferentes velocidades comunicarse sin someter a la CPU a una carga masiva de interrupciones. SISTEMA DE VIDEO

Nmero de imgenes por segundo Velocidad de carga de las imgenes: nmero de imgenes por unidad de tiempo de vdeo, para viejas cmaras mecnicas cargas de seis a ocho imgenes por segundo (fps) o 120 imgenes por segundo o ms para las nuevas cmaras profesionales. Los estndares PAL y SECAM especifican 25 fps, mientras que NTSC especifica 29,97 fps. El cine es ms lento con una velocidad de 24fps, lo que complica un poco el proceso de transferir una pelcula de cine a video. Para lograr la ilusin de una imagen en movimiento, la velocidad mnima de carga de las imgenes es de unas quince imgenes por segundo. Entrelazado El video puede ser entrelazado o progresivo. El entrelazado fue inventado como un mtodo de lograr una buena calidad visual dentro de las limitaciones de un estrecho ancho de banda. Las lneas entrelazadas de cada imagen estn numeradas consecutivamente y divididas en dos campos: el campo impares (campo superior), que consiste en las lneas de los nmeros impares y el campo pares (casilla inferior), que consiste en las lneas de los nmeros pares. NTSC, PAL y SECAM son formatos entrelazados. Las especificaciones abreviadas de la resolucin de video a menudo incluyen una i para indicar entrelazado. Por ejemplo, el formato de video PAL es a menudo especificado como 576i50, donde 576 indica la lnea vertical de resolucin, i indica entrelazado, y el 50 indica 50 campos (la mitad de imgenes) por segundo. En los sistemas de barrido progresivo, en cada perodo de refresco se actualizan todas las lneas de exploracin. El resultado es una mayor percepcin de la resolucin y la falta de varios artefactos que pueden formar parte de una imagen estacionaria aparentemente en movimiento o que parpadea. Un procedimiento conocido como desentrelazado puede ser utilizado para transformar el flujo entrelazado, como el analgico, el de DVD, o satlite, para ser procesado por los dispositivos de barrido progresivo, como el que se establece en los televisores TFT, los proyectores y los paneles de plasma. El desentrelazado no puede, sin embargo, producir una calidad de video equivalente al material de barrido progresivo real. Resolucin de video

El tamao de una imagen de video se mide en pxeles para video digital, o en lneas de barrido horizontal y vertical para video analgico. En el dominio digital, (por ejemplo DVD) la televisin de definicin estndar (SDTV) se especifica como 720/704/640 480i60 para NTSC y 768/720 576i50 para resolucin PAL o SECAM. Sin embargo, en el dominio analgico, el nmero de lneas de barrido sigue siendo constante (486 NTSC/576 PAL), mientras que el nmero de lneas horizontal vara de acuerdo con la medicin de la calidad de la seal: aproximadamente 320 pxeles por lnea para calidad VCR, 400 pxeles para las emisiones de televisin, y 720 pxeles para DVD. Se conserva la relacin de aspecto por falta de pxeles

cuadrados. Espacio de color y bits por pxel El nombre del modelo del color describe la representacin de color de vdeo. El sistema YIQ se utiliz en la televisin NTSC. Se corresponde estrechamente con el sistema YUV utilizado en la televisin NTSC y PAL; y con el sistema Y Db Dr utilizado por la televisin SECAM. El nmero de colores distintos que pueden ser representados por un pixel depende del nmero de bits por pixel (bpp). Una forma de reducir el nmero de bits por pxel en vdeo digital se puede realizar por submuestreo de croma (por ejemplo, 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0). Mtodo de compresin de video (slo digital) Se usa una amplia variedad de mtodos para comprimir secuencias de video. Los datos de video contienen redundancia temporal y espacial, lo que hace que las secuencias de video sin comprimir sean extremadamente ineficientes. En trminos generales, se reduce la redundancia espacial registrando diferencias entre las partes de una misma imagen (frame); esta tarea es conocida como compresin intraframe y est estrechamente relacionada con la compresin de imgenes. As mismo, la redundancia temporal puede ser reducida registrando diferencias entre imgenes (frames); esta tarea es conocida como compresin interframe e incluye la compensacin de movimiento y otras tcnicas. Los estndares modernos ms comunes son MPEG-2, usado para el DVD y la televisin por satlite, y MPEG-4 usado para los sistemas de video caseros. Tasa de bits (slo digital)

La tasa de bits es una medida de la tasa de informacin contenida en un flujo o secuencia de video. La unidad en la que se mide es bits por segundo (bit/s o bps) o tambin Megabits por segundo (Mbit/s o Mbps). Una mayor tasa de bits permite mejor calidad de video. Por ejemplo, el Video CD?, con una tasa de bits de cerca de 1Mbps, posee menos calidad que un DVD que tiene una tasa de alrededor de 20Mbps. La VBR (Variable Bit Rate Tase de Bits Variable) es una estrategia para maximizar la calidad visual del video y minimizar la tasa de bits. En las escenas con movimiento rpido, la tasa variable de bits usa ms bits que los que usara en escenas con movimiento lento pero de duracin similar logrando una calidad visual consistente. En los casos de video streaming en tiempo real y sin buffer, cuando el ancho de banda es fijo (por ejemplo en videoconferencia emitida por canales de ancho de banda constante) se debe usar CBR (Constant Bit Rate Tasa de Bits Constante). SISTEMAS DE DISCO

Discos IDE. Son los orientados normalmente al consumo domestico. Existen dos tcnicas de acceso a estos discos. Son los modos PIO y los modos DMA. Tcnicas de acceso I/O Modos PIO: En los discos antiguos, el acceso a disco se hacia mediante tcnicas PIO (Program Input/Output). Estos tipos de acceso, implican mucho trabajo a la CPU (constantemente interrogando a los puertos de comunicaciones con el disco), y poca velocidad de transferencia, ya que lo mximo que poda traerse la CPU es de dos en dos bytes del disco por cada operacin PIO. Los modos PIO son de PIO 1 a PIO 4, siendo el ms rpido este ultimo.

OTRAS APLICACIONES Modos DMA. Evidentemente el modo anterior queda obsoleto desde el momento en que las tecnologas de las placas madre y de los buses de las placas madre, permiten la tcnica del bus mastering. Esta tcnica consiste en que el dispositivo puede tomar el control del bus desconectando del bus a la CPU y durante esa fraccin de tiempo hacer llegar datos a la memoria del ordenador de una manera masiva. En ese momento el procesador est inoperativo, pero la velocidad de transferencia conseguida por la electrnica del disco y de la controladora supera con creces la parada de la CPU. Dispositivos ATA/ATAPI

Windows XP habilita por defecto el modo DMA en la mayora de los dispositivos ATA / ATAPI, pero para asegurar la estabilidad del sistema cuando encuentra un nmero grande de errores (ms de seis) durante la transferencia de datos, seleccionar el modo PIO. Dispositivos en modo DMA

En dispositivos ATAPI, excepto DVD y CD-RW Windows XP habilita por defecto el modo PIO en CD-ROM y dispositivos removibles como los magnetopticas. Podemos habilitar el DMA a travs del administrador de dispositivos. Windows XP habilita por defecto el DMA en ATAPI DVD y CD-RW/CD-R.