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Escoger un formato de archivo. Los archivos *.WMV, *.MOV, *.RM y *.FLV son los más adecuados para
publicar un video en Internet por su adecuada relación calidad/peso y porque admiten streaming. Los
archivos *.AVI con códecs de compresión baja son ideales para guardar los videos originales. Los archivos
*.AVI con códecs DiVX-XviD son apropiados para videos de películas de cierta duración. Los archivos *.MPG
con códec MPEG-1 se utilizan para crear Video-CDs. Los archivos *.MPG con códec MPEG-2 se utilizan
como fuente para montar un DVD.
1.- El sensor: El sensor de imagen es un chip electrónico fotosensible. Capta
la luz y la codifica a través del sistema de bits en una señal eléctrica. Está
compuesto por filas y columnas que conforman pequeñas celdas. Cada una
de esas celdas equivale a un pixel. El tamaño y la calidad del sensor
determinan la calidad y tamaño de la imagen. Existen varios tipos de
sensores como el CCD o el CMOS.
Los CCD consumen más energía que los CMOS.
Los CMOS pueden dar un mejor rendimiento.
Los CCD son menos ruidosos visualmente mas sensibles a la luz que CMOS
Los CCD son menos sensibles a los colores que los CMOS.
Los CCD son más caros de fabricar que los CMOS.
2.- El formato: Las cámaras pueden tener un formato de grabación estándar
o grabar en alta definición (HD o High Definition). El formato estándar va
cayendo poco a poco en desuso. Tiene una dimensión aproximada de 720 x
440 con un ratio de 4:3. El HD graba a 1280 x 780 y con una proporción de
16:9. También pueden tener un formato full HD que es la máxima
resolución posible. Su tamaño es de 1920 x 1080 pixels.
3.- El sistema de grabación: Las cámaras digitales que graban en cintas
tienden a desaparecer. Las cámaras de vídeo actuales suelen incorporar un
disco duro para almacenar las imágenes. También existen cámaras que
graban en tarjetas de memoria, en pendrives o en soportes como los dvd y
mini-dvd. En la actualidad se puede grabar vídeo con otros tipos de
aparatos que lleven un sistema de grabación incorporado. Los ejemplos más
comunes son algunos teléfonos móviles o cámaras de fotos. Éstas últimas
han alcanzado una calidad de imagen igual o superior a la que ofrecen
muchas videocámaras
Ajustes de la cámara:
Enfoque y profundidad de campo.
Para salvar la nitidez cuando trabajamos con imágenes en
movimiento tenemos que buscar una gran profundidad de
campo.
La profundidad de campo va a depender de tres elementos:
• Apertura del iris. Mientras menor sea la F, mayor será la
apertura del iris y menor la profundidad de campo. Mientras
mayor sea la F, menor será la apertura del íris y mayor la
profundidad de campo.
El audio saturado no tiene solución, ni incluso un apaño complicado. Ese ruido permanecerá
en las frecuencias grabadas por mucho que se intente eliminar, por lo que la única solución es
a priori: antes de grabar, comprueba el nivel de sonido de tu cámara, si te deja ajustarlo
manualmente y si tiene volúmetro (medidor del nivel de audio), comprueba que los niveles
estén cerca de los -5 dB sin sobrepasarlos. La barra del vúmetro cuando hay sonido debe de
representar un color verde – amarillo, pero nunca rojo.
Otro problema es el nivel de audio bajo. Casi lo contrario a la saturación. Para evitar esto,
primero debes grabar con unos buenos auriculares, para discernir correctamente entre el
ruido que quieres captar y el ruido que interviene en la escena. Si una vez volcado el video
a tu ordenador te das cuenta de que el audio está demasiado bajo, no intentes subir el
volumen como primera opción. En tu programa de edición de video, busca un filtro
llamado Ganancia (Gain) y aplícalo a la banda de audio de tu video.
Los ruidos de fondo son el otro problema más común. Hay muchos programas de edición
de video domésticos que incorporan filtros para eliminar sonidos. Se selecciona un
patrón de ruido durante un momento de silencio en el video y el filtro elimina esas
frecuencias en el resto de la pista de audio. Los resultados no son tan buenos como la
idea. Suelen quedar frecuencias sin eliminar y tras aplicar el filtro pueden aparecer
algunos sonidos enlatados que no quedan nada bien. Hay programas profesionales como
Soundtrack Pro que sí dan un buen resultado, pero requieren de conocimientos avanzados
en audio.
Accesorios de audio
Hay situaciones en las que nos vemos obligados a
grabar con mucho viento de fondo. La consecuencia
es que se nos cuela un montón de ruido en la
grabación. Un ruido que luego no podemos eliminar
en postproducción y que nos resultará bastante
molesto a la hora de reproducir nuestro video. Para
eliminar este problema (casi en su totalidad) existe
un accesorio que se llama Gato. Es parecido a un
plumero y se coloca alrededor de todo el micrófono.
Intentar siempre trabajar en las mejores condiciones posibles, es decir, en interiores o lugares
que no tengan ruido o rachas fuertes de viento.
Situar los micrófonos estratégicamente: sin que aparezcan en cámara, al mismo tiempo que
están cerca de la fuente de sonido
Hacer siempre pruebas de sonido antes de grabar y comprobar que la cámara tiene los niveles
de captura bien configurados
ILUMINACIÓN
Para poder hacer un video: ya sea para una producción musical, cortometraje o película la
iluminación juega un papel muy importante
A la izquierda de la cámara de grabación esta la Luz principal la cual es la más importante ya que
debe ser una luz intensa.
A la derecha esta la luz de relleno la cual es un poco mas tenue; lo que da un efecto muy lindo a la
vista.
La luz de atrás también llamada "CONTRALUZ", y es muy importante ya que es la que separa al
objeto o persona del fondo.
Se usan luces de fondo para iluminar el fondo y agregar profundidad y separación entre los
elementos de la escena. Una vez que se añade luz al fondo.
LA LUZ PRINCIPAL
El objetivo de esta luz es como su propio nombre indica iluminar los fondos, de tal
forma que añade profundidad y separación entre los elementos de la escena.
Para conseguir esto, se puede utilizar cualquier tipo de luz, siempre que la
iluminación sea uniforme, no afecte al sujeto principal y posea la intensidad
adecuada.
Equipos de iluminación para fotografía y para vídeo.
tipos de iluminación:
Iluminación Dura producida por fuentes de iluminación de pequeño tamaño y gran
potencia en relación a la distancia de la fuente con el objeto fotografiado; esta
produce sombras definidas y resalta en especial contornos y texturas.
El eje horizontal representa los diferentes tonos de gris desde el negro puro (a la izquierda) al
blanco puro (a la derecha).
El eje vertical representa el número de pixeles que contiene la imagen para cada tono
representado en el eje horizontal.
Diagnosticar la exposición de una imagen
El histograma nos ayudará a hacernos una idea de cómo es de correcta la exposición de una
imagen. Así, en una fotografía subexpuesta la gráfica tenderá a desplazarse a la izquierda y en una
fotografía sobreexpuesta tenderá a desplazarse a la derecha. Una imagen que contenga todos los
tonos de grises tendrá un histograma más o menos uniforme a lo largo de todo el eje horizontal.
Que el histograma tenga una forma determinada no tiene porqué significar que la imagen esté
incorrectamente expuesta. Dependerá de lo que busque el fotógrafo en el momento de hacer una
foto. Sin embargo hay ciertos marcadores que nos ayudarán a detectar ciertas situaciones
fácilmente corregibles con un editor de imágenes o incluso en el momento de hacer la foto.
Tonos apagados
En el histograma puede observarse que la
imagen está oscura. La gráfica tiene a
desplazarse a la izquierda y en la parte
derecha no hay información (no hay
puntos blancos). Si hubiera muchas zonas
totalmente negras se representarían como
un pico en el extremo izquierdo de la
imagen.
INT/DÍA: blanco
INT/NOCHE: azul
EXT/DÍA: amarillo
EXT/NOCHE: verde
Para el resto de efectos los colores varían un
poco más, pero yo suelo utilizar rosa para
AMANECER y el naranja para el ATARDECER.