Está en la página 1de 8

UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTÍN

FACULTAD DE PRODUCCION Y SERVICIOS


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA

CURSO: ESTADISTICA Y PROCESOS ESTOCÁSTICOS PARA SISTEMAS


ELECTRÓNICOS

PRACTICA N°2

DOCENTE: PHD. ALEXANDER HILARIO TACURI

INTEGRANTES:

ARAGON PAUCAR MARCO MANUEL


CHOQUE PUMA FERNANDO JEFFERSON
FERNANDEZ ACERO KELVIN YHONSON
PALO SOTO, NAIR EDSON

AREQUIPA -PERÚ
2021
Práctica 2
(Fecha de entrega: 13 de mayo)

1. Objetivos
• Resolver problemas referentes a probabilidades
• Realizar simulaciones de Montecarlo para resolver problemas probabilísticos
2. Desarrollo de la práctica
Resuelva los siguientes problemas:
a. Demuestre que A ∩ (B ∪ C) = (A ∩ B) ∪ (A ∩ C).

x ∈ A ∩(B ∪ C )→ x ∈ A ∧ ¿
x ∈ A ∧ ( x ∈ B ∨ x ∈C ) → Definicion de∪¿
( x ∈ A ∧ x ∈ B ) ∨ ( x ∈ A ∧ x ∈ C ) → Distribuitiva
x ∈( A ∩ B)∪ (A ∩C)

b. Considerando el lanzamiento de un dado con las caras enumeradas de 1 a 6, determine el


espacio de muestras, Ω, asociado a esta experiencia. Considere los eventos A = {1} y B
= {3, 4}, estos subconjuntos de Ω constituyen una clase de eventos que será denominada
C. Determine la σ-álgebra generada por la clase C = {A, B}.

 Experiencia: Lanzamiento de dados


 Resultados: Puntos en la cara superior
 Espacio de muestras
Ω={ c 1 , c 2 , c 3 ,c 4 , c 5 , c 6 }
Ω={1 ,2 , 3 , 4 , 5 , 6 }
A={ 1 } ∧ B={3 , 4 }

Determine la σ-álgebra generada por la clase C = {A, B}.

C={ϕ , Ω, { 1 } , {3,4 } , {2,3,4,5,6 } , {1,2,5,6 } , { 1,3,4 } , { 2,5,6 } }

c. El panel de control de un equipo posee dos lámparas: A y B. El equipo está compuesto


por dos módulos 1 y 2 sujetos a fallas. Cuando ocurre una falla en el equipo, la
probabilidad de que sea proveniente del módulo 1 es 0.3 y la probabilidad de que sea
proveniente del módulo 2 es 0.7. Si ocurre una falla en el equipo, una de las dos
lámparas se enciende. Se sabe además que, si la falla proviene del módulo 1, la lámpara
A se enciende con probabilidad 0.6 y la lámpara B se enciende con probabilidad 0.4. Por
otro lado, si la falla viene del módulo 2, la lámpara A se enciende con probabilidad 0.3 y
la lámpara B se enciende con probabilidad 0.7. Determine:
FIGURA 1

i. La probabilidad de que fallo el módulo 1, cuando la lámpara A se enciende.

P(1)(P ( A∨1))
P ( 1| A )=
P( A )
0.3(0.6)
P ( 1| A )=
0.3 ( 0.6 ) +0.7 (0.3)

0.18
P ( 1| A )= =0.4615
0.39

ii. La probabilidad de que se encienda la lámpara B cuando ocurre una falla.

P ( B )=P(1)¿
P ( B )=( 0.3 ) ( 0.4 ) +(0.7)(0.7)
P ( B )=0.61

d. Un modelo simplificado de un circuito digital considera la existencia de tres tipos de


fallas: F1, F2 y F3. Las probabilidades de que ocurran las fallas F1, F2 y F3 son 0.25,
0.35 y 0.4 respectivamente. Detectada la presencia de una falla, es aplicado al circuito
una secuencia de pruebas que puede resultar entre dos respuestas posibles: R1 y R2.
Cuando ocurre F1, las respuestas R1 y R2 son observadas con probabilidades 0.6 y 0.4
respectivamente. Cuando ocurre F2, las respuestas R1 y R2 son observadas con
probabilidades 0.55 y 0.45 respectivamente. Finalmente, cuándo ocurre F3, las
respuestas R1 y R2 son observadas con probabilidades 0.3 y 0.7 respectivamente.
Suponiendo que la respuesta R1 fue observada, se decide que ocurrió la falla Fi (i = 1, 2,
3) cuando la probabilidad condicional de la falla Fi dado que R1 fue observada, es
mayor que la probabilidad condicional de cualquier otra falla FL; L ≠i dado que R1
ocurrió. Indique cuál de las tres fallas Fk nunca es detectada por esta metodología.

FALLA Probabilidad a Respuesta 1 Respuesta 2


ocurrir (R1) (R2)

F1 0.25 0.60 0.40

F2 0.35 0.55 0.45

F3 0.40 0.30 0.70


TABLA1: PROBABILIDADES

FALLA 1 ( F 1|R 1 )> P ( F 2|R 1 ) P ( F 1|R 1 ) > P ( F 3|R 1 )


FALLA 2 ( F 2|R 1 ) > P ( F 1|R 1 ) P ( F 2|R 1 ) > P ( F 3|R 1 )
FALLA 3 ( F 3|R 1 ) > P ( F 1|R 1 ) P ( F 3|R 1 ) > P ( F 2|R1 )

P ( R 1|F 1 )=0.6
P ( R 1|F 2 )=0. 55
P ( R 1|F 2 )=0. 30
n=3
P ( R 1 ) =∑ P( R 1∨Fi) P (Fi)
i=1

P ( R 1 ) =P(R 1∨F 1)P( F 1)+ P( R 1∨F 2) P (F 2)+ P( R 1∨F 3) P( F 3)

P( R 1)=(0.6)( 0.25)+(0.55)(0.35)+(0.30)(0.40)

P( R 1)=0. 4625

PRIMERA FALLA:

P ( R 1|F 1 ) P ( F 1 ) ( 0.6 ) ( 0.25 )


P ( F 1|R 1 )= = =0.3243
P ( R 1) ( 0.4625 )
SEGUNDA FALLA:

P ( R 1|F 2 ) P ( F 2 ) ( 0. 55 )( 0.3 5 )
P ( F 2|R 1 )= = =0. 4162
P (R 1) ( 0.4625 )

TERCERA FALLA

P ( R 1|F 3 ) P ( F 3 ) ( 0.3 )( 0. 40 )
P ( F 3|R 1 )= = =0.2594
P ( R 1) ( 0.4625 )

 La falla 3 nunca será detectada

e. Dos jugadores lanzan, en jugadas alternada un par de dados. Aquel que haga siete
puntos primero, es el vencedor. Determine la probabilidad de que el jugador que inicia
el juego sea el vencedor. Repita el problema considerando que tres jugadores participan
del juego.

DADO 1

1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 7
2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8 9
DADO2
4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10 11
6 7 8 9 10 11 12
TABLA 2: CASOS DE DADOS

El lanzamiento de dados es una variable aleatoria discreta


El espacio muestral viene dado por la tabla realizada. El cual muestra 36 posibles resultados
al lanzar dos dados:
Los casos favorables son A=[(6,1),(5,2)(3,4),(4,3)(2,5)(1,6)]

Ya que son eventos independientes no dependen ni del jugador de turno u otro factor.

a) La probabilidad que el jugador 1 gane con el primer lanzamiento es:

6 1
P ( A )= = =0.166667
36 6
b) Si la cantidad de jugadores aumenta no afecta la probabilidad del primer lanzamiento ya
que este sigue permaneciendo invariable y tiene la misma probabilidad de salir para los 3
jugadores
6 1
P ( A )= = =0.166667
36 6

f. Un lote de 50 piezas es recibido por una fábrica. La probabilidad de que cualquier pieza
este defectuosa es 0.1. Determine la probabilidad de que el número total de piezas
defectuosas en el lote no exceda 4.
En cada experimento, la variable aleatoria puede asumir solo uno de los 2 valores:
Defectuosa o correcta

• Los eventos del experimento son independientes. Lo que sucede en la primera prueba no
afecta a lo que ocurre en la segunda y así sucesivamente.

• El valor de la probabilidad de un defectuosa, representado con p, es constante de una prueba


a otra.
P ( D )=0.1

Para hallar como máximo 4 piezas defectuosas tendríamos que saber la probabilidad de: 0,1,2,3,4
piezas defectuosas mencionadas las características anteriores podemos utilizar el método de
distribución binomial.

P( x )= n x k ⋅ p x ⋅ ( 1− p )
n− x
()
k

(nk) x = x ! ⋅ (nn−x
k !
)!

Sabiendo que p=0.1 y 1− p=0.9

Para 0 piezas defectuosas: P( x=0)=( 50 0 ) ⋅0.10 ⋅ ( 1−0.1 )50−0

x=0
P( x=0)=0.0051
n=50

Para 1 piezas defectuosas: P( x=1)=( 50 1 ) ⋅ 0.11 ⋅ ( 1−0.1 )50−1


x=1
n=50
P( x=1)=0.0286

Para 2 piezas defectuosas: P( x=2)=( 50 2 ) ⋅ 0.12 ⋅ ( 1−0.1 )50−2


x=2
n=50
P( x=2)=0.0780
Para 3 piezas defectuosas: P( x=3)=( 50 3 ) ⋅0.13 ⋅ (1−0.1 )50−3
x=3
n=50
P( x=3)=0.1386

g. Utilice el método de simulación de Montecarlo para demostrar las respuestas de la


pregunta d.

genere=50000;
NC = randi(100,1,genere); % generador de casos aleatorios
%definimos nuestro rango de fallas
F1=(NC>=1&NC<=25); %0.25
F2=(NC>=26&NC<=60); %0.35
F3=(NC>=61&NC<=100); %0.40
%caso 1
C_F1=sum(F1); %casos que sucedio en F1
N_C1=randi(100,1,C_F1);
R1F1=N_C1<=60; %probabilidad de q ocurra R1 dado que ya ocurrio F1 0.6
C_R1F1=sum(R1F1); % Casos donde se cumplio R1|F1
%caso 2
C_F2=sum(F2); %Casos donde sucedio F2
N_C2=randi(100,1,C_F2);
R1F2=N_C2<=55; %probabilidad de q ocurra R1 dado que ya ocurrio F2 0.55
C_R1F2=sum(R1F2); %Casos donde se cumplio R1|R2
%caso 3
C_F3=sum(F3); %T%Casos donde sucedio F3
N_C3=randi(100,1,C_F3);
R1F3=N_C3<=30; %probabilidad de q ocurra R1 dado que ya ocurrio F3 0.3
C_R1F3=sum(R1F3); %Casos donde se cumplio R1|R2
R1_CT=C_R1F1+C_R1F2+C_R1F3; % casos totales donde paso R1
total=[C_R1F1,C_R1F2,C_R1F3];% valorea para la grafica
Nom={'F1|R1','F2|R1','F3|R1'};
subplot(2,1,1);
p=pie(total); %grafica circular
pText = findobj(p,'Type','text');
percentValues = get(pText,'String');
txt = {'F1|R1: ';'F2|R1: ';'F3|R1: '};
combinedtxt = strcat(txt,percentValues);
pText(1).String = combinedtxt(1);
pText(2).String = combinedtxt(2);
pText(3).String = combinedtxt(3);
title('GRAFICA CIRCULAR R1');
subplot(2,1,2);
bar(total); %grafica de barras
title('BARRAS CASOS R1');
set(gca,'XTickLabel',Nom);
grid on

FIGURA 2

LINK DEL DRIVE:

También podría gustarte