Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Taller 3. La computadora
Entregado Por:
Entregado A:
Rodney Pertuz
Barranquilla – Atlántico
2021
INDICE
1
TABLA DE CONTENIDO
Portada 1
Indice
LA COMPUTADORA Y SUS PARTES 3
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? 3
CÓMO SE ENCIENDE Y APAGA CORRECTAMENTE EL SISTEMA DE
COMPUTADOR 4
PARTES DE UNA COMPUTADORA 4
Hardware: 4
*Tarjeta Principal (Main Board): 5
Las tarjetas ATX: 6
Las tarjetas madre ATX: 6
Los Chipset, 6
Buses 7
La Bios: 7
La Pila 7
El Zócalo 7
*El microprocesador: 7
Unidad Aritmética Lógica; 7
Unidad de Control; 8
El Reloj; 8
*ROM (Read Only Memory) 8
*RAM (Random Access Memory) 8
Los Periféricos 8
De entrada: 8
De salida: 8
De entrada y salida: 9
De almacenamiento o memoria auxiliar: 9
Teclados: 9
Ratón o mouse: 9
Scanners: 10
Lápiz Óptico: 10
Micrófonos: 10
Monitores: 10
Impresoras: 11
Matriz de punto. 11
Inyección de tinta o Burbuja: 11
Modem: 12
Disquetes: 12
Discos Duros (HD): 12
CD-ROM: 13
2
Tapes de Backup: 13
Unidades de medida de almacenamiento. 13
El Bit: 13
Byte: 13
Software: 14
Sistemas Operativos: 14
Lenguajes de Programación: 14
Software de Aplicación: 14
Software Educativo: 14
Tarjeta Madre AT 15
3
INDICE DE FIGURAS
Figura 1 1.................................................................................................................................................................................................. 4
Y
Figura 2 1.................................................................................................................................................................................................. 5
YFigura3 1
Y
Figura 4 1.................................................................................................................................................................................................. 7
Figura 5 1.................................................................................................................................................................................................. 8
Y
Figura 6 1................................................................................................................................................................................................. 9
Figura 7 1............................................................................................................................................................................................... 10
Y
Figura 8 1................................................................................................................................................................................................ 11
Figura 9 1................................................................................................................................................................................................ 11
Y
Figura 10 1............................................................................................................................................................................................. 11
Figura 11 1............................................................................................................................................................................................. 11
Y
Figura 12 1............................................................................................................................................................................................. 12
Figura 13 1............................................................................................................................................................................................. 12
Y
Figura 14 1............................................................................................................................................................................................. 12
Figura 15 1............................................................................................................................................................................................. 13
Y
Figura 16 1............................................................................................................................................................................................. 14
Figura 17 1............................................................................................................................................................................................. 14
Y
Figura 18 1............................................................................................................................................................................................. 16
Figura 19 1............................................................................................................................................................................................. 16
Y
Figura 20 1............................................................................................................................................................................................. 17
4
INDICE DE TABLAS
YTabla 1 1.....................................................................................................................................................................................................
5
LA COMPUTADORA Y SUS PARTES
Figura 1 1
Es una máquina electrónica con alta velocidad de calculo capaz de aceptar datos
a través de un medio de entrada, procesa los mismos automáticamente bajo el
control de un programa llamado sistema operativo (OS) previamente almacenado,
y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida. Al ser
utilizada se complementa con dispositivos periféricos como teclados y pantallas,
que sirven para introducir información y dejarnos ver los resultados. Impresoras
para ver impresa la información en forma de texto o gráfica además de las
unidades de HD (Disco Duro) y CD-ROM en los cuales almacenamos esa
información para usos posteriores. Todo esto gracias a lenguajes de
programación y programas de aplicación.
6
Es muy importante saber como se prende y se apaga un sistema de cómputo ya
que el ciclo de vida del PC y sus partes incluyendo su software dependen en gran
medida de este sencillo paso. Hay poderosas razones de tipo electrónico que
indican el deterioro de sus partes (Electrónicas) a causa de sobrevoltaje si los
pasos no se siguen correctamente. Lo primero es encender el regulador o la UPS
si se tiene, luego se prende la fuente de poder de la Torre y por último el Monitor.
Si encendemos primero el Monitor, al encender la Torre sus componentes
internos como tarjeta madre y todos los dispositivos electrónicos recibirán un
sobrevoltaje aunque no muy intenso, que con el tiempo irá deteriorando toda parte
electrónica del computador.
Para apagarlo se hace a la inversa: Una vez aparece en pantalla “Ahora puede
apagar el Sistema” se apaga el Monitor, luego la Torre y el regulador o UPS si los
hay.
Figura 2 1
Figura 321
Figura3
7
El término AT significa Advanced Technology y es la sustituta de la primera
denominada XT. AT se utiliza para denominar las cajas (Chasis o Torres) y
tarjetas madre más sencillas y económicas que se fabrican. Las cajas AT traen
fuentes de poder de hasta 230 voltios y pueden ser tanto gabinetes de escritorio
(desktop), como monitores. Las tarjetas no traen los puertos integrados (solo el
del teclado). Estos deben conectarse mediante cables o conectores ubicados en
el dispositivo. Las tarjetas AT vienen en 2 modalidades: sin ningún dispositivo
integrado y las que traen uno o varios. En cuanto a los integrados pueden venir
con lo siguiente:
● Chip de video.
● Chips de video y sonido.
● Chips de video, sonido y Modem.
● Chips de video, sonido, modem y red.
Chip
Figura 4 1
Con estas tarjetas se puede armar un PC sin necesidad de tarjetas internas lo que
abaratara costos. Hay que tener en cuenta que el dispositivo integrado no va a
tener el mismo rendimiento que uno autónomo.
Las tarjetas ATX: Se pueden considerar como una AT mejorada. Son más
grandes y durante mucho tiempo se usaron para servidores y equipos de cómputo
de alto rendimiento además eran muy costosas. Hoy en día los precios han
bajado. Pueden costar un 60% más que una AT.
En cuanto a las cajas o chasis del PC, se aplica únicamente a las llamadas torres
y su espacio con respecto de la AT es muy superior, su espacio interno es amplio
lo cual permite la instalación de varios discos duros, dispone de 4 o más bahías
externas para instalar dispositivos como CD-ROM, CD-RW, DVD y cintas de
respaldo. También traen 2 bahías para unidades de disquetes de 3.5 pulgadas, un
ventilador extra para mejorar el enfriamiento del PC y una fuente de poder de
mayor capacidad (350 o más vatios).
Las tarjetas madre ATX: Tienen mayor tamaño que las AT, tienen todos los
puertos habituales integrados es decir, serial, paralelo, PS/2, USB etc. Sin
embargo no traen el puerto tradicional para el teclado. Para tarjeta ATX se
necesita o de un adaptador o un teclado específico para ATX. En cuanto a
integración de dispositivos no es habitual que estas tarjetas los tengan. Algunos
como máximo tienen chip de video y sonido.
Tarjetas MINI ATX puede definirse ATX de tamaño AT. Hoy abundan esta clase
de tarjetas con sus respectivos monitores ATX. Su tamaño es igual a las AT pero
tienen integrados los puertos PS/2, serial y paralelo. Son económicas y pueden
tener dispositivos integrados pero lo más frecuente y conveniente es que solo se
integren sonido y video.
8
Además de lo anterior, las tarjetas madre se componen de otros elementos que
sirven para insertar las tarjetas, la memoria, el microprocesador, filamentos de
conexión y correas conectoras. Estos otros elementos integrantes del la Main
Board son las ranuras o slots donde van insertadas las tarjetas más comunes:
video, sonido, modem, red, memoria etc. Estas ranuras varían tanto en cantidad
como en calidad dependiendo de la tecnología utilizada y lo que “permite” la
tarjeta madre llevar. Hay slots (ranuras) de tecnología ISA, PCI y AGP siendo las
de mejor rendimiento las AGP de un color “caramelo” siguiendo con las PCI que
por lo general son blancas e ISA de color negro. Los slots para memoria también
llamados Conectores de memoria son de varios tipos: SIMM, DIMM, RIMM, de
acuerdo a las velocidades en Hertzios.
Los Chipset: Son una serie de chips (entre 2 y 4) que nos permiten, de acuerdo
al fabricante, saber que clase de procesador, memoria, y velocidades de conexión
soportan las tarjetas madre. No todas las mother Board “permiten” colocar en
ellas cualquier tarjeta, procesador o memoria. Son integrantes propios de la
Board. Nos dan las características propias de la Board.
Buses: Son unos filamentos que permiten la conexión entre los componentes de
la board. Sin estos no habría comunicación de datos y no funciona el PC. Los
Buses son de transmisión de datos, de control y de dirección.
La Pila:
(Batería) mantiene funcionando la Bios incluso después de ser apagado el
computador. Es de litio.
El Zócalo:
O socket es el receptáculo del procesador. Hay un integrante de la BOARD que
aunque no es electrónico ni se conecta es el “Alma” de las tarjetas madre: “EL
LIBRO DE INSTRUCCIONES DE LA BOARD”
Sin este catálogo de instrucciones donde nos dice que puede y no puede instalar
en esa Board estaremos perdidos. Así como el CD-Rom que viene para la
instalación de Drivers o controladores de los dispositivos que la integran.
Figura 5 1
9
El microprocesador: También llamado CPU (Central Processig Unit) o Unidad
central de procesos, conocido igualmente como Procesador, es la parte más
importante del computador en la cual se realizan todas las funciones de cálculo de
forma tanto lógica como matemática. Es el intérprete y ejecutor de todas las
instrucciones de procesamiento que efectúa el computador.
No hay muchas marcas de procesadores, pero aquí cito las más conocidas: Para
equipos IBM tenemos INTEL, AMD y CIRYX. Para equipos Macintosh está el
MOTOROLA.Los procesadores se dividen en las siguientes partes funcionales:
Unidad de Control:
Controla la transferencia de información entre el procesador y la memoria
principal.
ROM (Read Only Memory): O memoria de solo lectura: Es donde residen todas
aquellas instrucciones propias del computador y es inmodificable. Su
configuración viene de fábrica y su misión es efectuar rutinas de chequeo y
arranque del sistema.
RAM
Figura 6 1
Estas tres partes anteriores del Hardware están constituidas físicamente por los
llamados chips o circuitos electrónicos. Además de lo anteriormente explicado hay
elementos que tienen que ver con la Board como son las correas de conexión
tanto de Discos duros como de CD-Rom y el floppy (Unidad para el disquete), los
Jumpers. Los conectores IDE para Discos Duros Maestros o Esclavos y la fuente
de poder con todas sus terminales.
10
Los Periféricos: Son elementos que forman parte del Hardware adjuntos al
computador central y que nos permiten establecer la comunicación con él
entrando información, emitiendo resultados hacia el exterior y almacenando
aquello que queramos consultar posteriormente. Se clasifican en dispositivos
periféricos de Entrada, Salida, Entrada y Salida y los de almacenamiento.
● De entrada:
Son todos aquellos que nos permiten establecer comunicación con el computador
introduciendo datos o información. Teclados, Scanner, Mouse (Ratón),
Micrófonos, Lápiz Óptico.
● De salida:
En este grupo encontramos aquellos que dan salida a los datos o a la información
resultado de datos que ingresamos. Monitores, impresoras, plotters.
● De entrada y salida:
Dispositivos que sirven tanto para ingreso y salida de datos. El módem
(Modulador y Demodulador). Los hay internos y externos.
Floppy
Figura 7 1
11
Figura 8 1
Ratón o mouse: Del tamaño de la palma de la mano para su ajuste perfecto, que
se desplaza por una superficie plana, el cual le permite mover el cursor en la
pantalla del monitor para seleccionar objetos. Pueden tener entre 2 y tres botones
con distintas funciones.
Figura 9 1
Scanne
r
Figura 10 1
Micrófonos:
Entrada de sonidos al computador tanto analógicos como digitales.
Figura 11 1
12
Monitores: Es la pantalla donde se visualiza toda la información (Resultados) en
forma de datos, gráficos, instrucciones etc. Dependiendo del monitor la
información se verá a color o en blanco y negro.
● Monitores Monocromáticos (un solo color) presentan información en un
solo color verde o ámbar con fondo negro. Utilizados principalmente en Bancos,
Corporaciones y aerolíneas, debido a que se ha comprobado que las pantallas a
color producen mayor cansancio al ojo humano en largos periodos de uso.
● Monitores a color o policromáticos (varios colores), permiten visualizar la
información en colores dependiendo de la tarjeta de video que tenga el
computador. Las tarjetas permiten visualizar el número de colores. Existen 3 tipos
de tarjetas:
❖ Tarjetas para video CGA (Color Graphics Adapter) permite visualizar los
tres colores primarios RGB.
❖ Tarjetas para video EGA (Enhanced Graphics Adapter) permite visualizar
16 colores.
❖ Tarjetas para video VGA (Video Graphics Array) permite visualizar 256
colores.
❖ Tarjetas de video SVGA (Super Video Graphics Array) permite hasta 16.8
millones de colores. Es la actual tarjeta que da mejor resolución.
❖ Tarjeta de video UVGA (Ultra Video Graphics Array) versión mejorada del
SVGA.
Tarjeta de
video
Figura 12 1
Figura 13 1
13
combinan los colores y se imprime el papel. Los grupos de esas gotas son las que
forman los gráficos y caracteres.
Figura 14 1
● Impresora Láser: Funciona con base en un haz de luz láser que “dibuja”
puntos sobre un tambor sensible a la luz. Cada punto deja una carga eléctrica en
el tambor el cual al rotar entra en contacto con un polvo parecido al tóner que
lleva una carga opuesta lo que hace que las partículas del polvo se adhieran al
tambor y formen patrones de pequeños puntos en los sitios cargados por el haz
láser. Luego el tambor se encuentra con el papel y como éste también recibe
carga eléctrica, las partículas se adhieren a él formando imágenes.
Modem
Figura 15 1
Disquetes: Unidad de almacenamiento más pequeña que existe. Los datos los
almacena en forma magnética. La unidad (Floppy) tiene la misión de hacer girar el
disco a una velocidad constante y la grabación de datos se hace a través de una
cabeza de grabación muy similar al funcionamiento de tapes de música. Su
capacidad es de apenas 1,4 MB.
14
➔ Por doblarlos, etc.
Figura 16 1
Figura 17 1
Tapes de Backup: Es una cinta magnética que nos permite hacer copia de
respaldo de información almacenada y procesada en los discos duros.
15
Unidades de medida de almacenamiento.
Los computadores utilizan un sistema de numeración Binario o sea de 2 dígitos (1
y 0). Esto se debe a que la combinación de 1 y 0 generan millones de posiciones
que son controladas por el flujo de energía eléctrica a través de los circuitos
integrados.
La palabra CASA está conformada por 4 Bytes. Al teclear la letra C éste genera
automáticamente una señal de 1 Byte es decir una combinación de unos y ceros
que el computador interpreta e inmediatamente visualiza en el monitor como un
carácter “C”.
16
2. Lenguajes de Programación: Programas que por medio de órdenes e
instrucciones ejecutan procesos entendibles para nuestro computador. Hay
muchos, pero destaco los siguientes: C++, Pascal, VisualBasic, FoxPro, Pearl,
Java.
Monitor
Figura 18 1 Teclado
Torre
Una vez aprendido lo que es Hardware y Software y para qué sirven cada uno de
ellos, es bueno saber que hay que hacer para poder que nuestro computador
funcione instalando los programas necesarios que vamos a utilizar. Lo primero
que debemos hacer es darle “Forma” al HD o Disco Duro ya que estos
dispositivos vienen sin formato y hay que dárselo. A esto se le llama “Formatear”
o dar formato. Al dar Formato a un disco duro lo que hacemos es crear pistas y
sectores los cuales conforman los Cluters que son los lugares físicos en el HD
donde van a quedar almacenados los archivos.
Cluster
Pistas
Sectore
s
17
Figura 19 21
Este gráfico nos da una idea de lo que es el formato de un HD, solo que son
muchísimas las pistas y los sectores dividiendo el disco duro en cientos de miles
de clusters.
Una vez formateado el Disco Duro es aconsejable, mas no indispensable, hacer
particiones. Así podríamos dividir este HD en varias partes dependiendo de la
capacidad del mismo y así tendríamos en vez de uno varios discos duros
distinguidos (según el número de particiones) con letras C: como el principal, D: ,
E: , F: etc. Así que no es de extrañarse si encontramos una vez instalado el
Sistema operativo con varios discos duros representados por letras. Es de anotar
que si tenemos en nuestro equipo de cómputo un CD-Rom, éste será distinguido
con una letra posterior a la última que se utilizó en una de las particiones del
Disco Duro.
Ejemplo: Si tenemos un HD con 3 particiones se verían las letras C: D: E:
correspondientes a cada una de las particiones y se le asignaría al CD-ROM la
F:
Tarjeta Madre AT
Figura 20 1
18