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Este documento está creado por las aportaciones de docentes que han decidido compartir sus recursos fruto de
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expandiendo su uso y, de alguna manera, dar crédito a quienes han contribuido en el mismo.
22. Un escape room para trabajar los contenidos de lengua. José Antonio Gil Tejada.
23. Curso de formación sobre la creación de BreakOut Edu y Escapes Room en el
ámbito educativo en el Centro de Profesores de Zafra (Extremadura). Consuelo
Domínguez Jiménez “Chelo” y José Antonio Gil Tejada “Josan”.
● La caja misteriosa
● Naturaleza en peligro
● El laboratorio
● Nueva selección de superhéroes
● GTA (Geografía, Tablas y Aprendizaje)
● Mandala
● ¡Han hackeado mis notas!
● La desaparición del alquimista
● Operación Rey Soso
● Madison Avenue
● SECUNDARIA
1. La caixa de la geografia estadística. Natxo Maté
2. La desaparició de l’alquimista. Albert Parrilla
3. La forma analógica de gamificar. Jose Luis Redondo
4. #EscapeRoom educativo, paso a paso. Antonio J. Calvillo
5. EscapeRoom QuatreClaus. Ximo Nebot
6. Escape Room. El perdido libro secreto de los druidas. Maria Adela Camacho
● PRIMARIA
1. “La caja misteriosa”. Primer juego oficial en español de la plataforma
Breakoutedu. cHristian Negre
2. “Stranger things”. Oscar de Paula
3. Atrapados con un zombie . 6º. Bea Cerdán.
4. El laboratorio de Isidoro. Juan Antonio Subirás Dieste. Evaluación inicial de la
asignatura de música para alumnos de Ciclo Superior.
5. “El talismán oculto de los científicos/as de Jumosciencia Burbujas” Breakout
sobre el mundo de los científicos haciendo uso de materiales manipulables,
robótica (Lego WeDo 2.0), agua, cajas fuertes, etc. Incluye guía, recursos
materiales y herramientas, al igual que enlace al proyecto educativo
Jumosciencia Burbujas. José Antonio Gil Tejada “Josan” y Nuria Rodríguez
Polo.
6. El Gran Houdini. Vicenç Rodríguez y Xisco Hernández.
7. Escape room 6º primaria Bea Cerdán
8. El hospital abandonado. 3º. Bea Cerdán
9. La máquina del tiempo. 3º primaria Bea Cerdán
10. Jack y las habichuelas mágicas. breakout /escape basado en el cuento de
Jack y las Habichuelas mágicas . Para segundo de Primaria pero adaptable a
todos los cursos. Incluye materiales. @yanoteajunto.
11. El robo de las cartas de Santa. Breakout navideño. Incluye videos y
materiales. Para Segundo de Primaria pero adaptable a todos los cursos.
@yanoteajunto
● SECUNDARIA
1. Misión Sherlock Tolmes.Game of Tolosians. Breakout digital - Inglés.
Bachillerato.
2. Breakout virtual. ESO/BACHILLERATO. Se juega con 2 personajes/equipos
es necesariamente colaborativo. La trama es ayudar a 2 asesinos a cometer
un crimen.
3. El robo del examen final. Breakout digital - Física y química. Nivel 4º ESO - 1º
Bachillerato. Iris Morey
4. La casa de la Ciencia. Breakout digital - Física y química. Nivel 3º ESO.
Fernando Rived. Colegio Santo Domingo de Silos (Zaragoza)
5. Lavoisier, el padre de la Química moderna. Breakout digital - Física y
química. Nivel 3º y 4º ESO. Fernando Rived. Colegio Santo Domingo de Silos
(Zaragoza)
6. ¿Dónde está Sophie? Escape Room digital hecho con genially para alumnos
de 3ºESO. Se repasan contenidos de electricidad-electrónica - Sonia Merayo.
7. Hänsel i Gretel: Break Out Digital per l’alumnat de 3r d’ESO centrat en els
primers auxilis, per Irene Soto.
8. Escapa de la tabla periódica. Escape digital para secundaria realizado por
alumnado y docentes. Ámbito científico. IES Donoso Cortés, Don Benito.
9. Master en Controladors de Centrals Elèctriques Escape Room digital de
Tecnologia de 2n d’ESO, relacionat amb energies renovables i no renovables.
10. Escape ClassRoom en Lengua y literatura. Javier Simón
11. Antía y el escarabajo maldito. Breakout sin candados. Alfonso Gaspar
Hernández
12. El bosc - Un joc d’escapament: Un escape room digital per treballar les
plantes a CCNN de 1r d’ESO per Adrià Prat Pérez.
13. Un poeta en busca de rima: Un escape room digital per a revisar, consolidar i
aprofundir en la mètrica poètica de Llengua catalana i literatura a 1r ESO, per
Manuel Esteban Pagès.
14. Atac informàtic a l’institut Breakout digital. Tecnologia 1r ESO. Per repassar
continguts treballats durant el curs. Per Carles Muñoz, Tecnologia. Institut Pla
de l’Estany. Banyoles
15. Breakout digital de matemáticas para secundaria. Nacho Santa-María Megía
16. L’Odissea. Un break out fet amb Genially per a treballar alguns aspectes
bàsics, i de manera lúdica, L’Odissea d’Homer per a l’alumnat de 1r d’ESO.
Es treballa des de les àrees de llengua catalana i literatura, ciències
experimentals i matemàtiques, per Manuel Esteban Pagès.
17. En busca de la tarea perdida Escape Room sobre la atención a la diversidad
para mayores de 12 años.
18. El laberinto geométrico. Geometría 1ºESO por Lucía García González
● PRIMARIA
1. El Espejo Mágico. Breakout digital ambientado en La Torre de Salfumán. Es
cooperativo y requiere de dos dispositivos y dos jugadores para jugarlo.
Salvador Carrión
1. Breakout digital sobre Educación para la Salud. via Aquilino horneros
2. Ejemplo de Breakout Digital, parte final de una gamificación. Jose Pascual
3. Escape Room: Los secretos del Director. 6ºEP Repaso general. Mario
Agramunt
4. A bordo del Beagle. Breakout digital para 5º de primaria, CCNN, versión
digital del juego desarrollado en el libro “Desafio en el aula”. Salvador Carrión
5. Breakout digital en tiempo de coronavirus. 4º primaria. Repaso general.
Beatriz Cerdán
6. La ciutat sostenible Breakout digital per 4t de Primària sobre la
conscienciació i cura del medi ambient, per Oriol Soler Butxaca
7. El fantasma del pirata Palo Mojado. Breakout digital con temática Halloween.
Incluye contenidos de 2ºEP
8. The virus of Venus: The Solar System - 2º Educación Primaria bilingüe en
Inglés. - Laura González García.
9. Ecopatrulla: Incluye material gamificado sobre las 3R, tanto libro digital como
BreakOut Edu, por Aquilino Horneros Mira
10. Los guardianes del sistema solar: Propuesta ABJ sobre el sistema solar: libro
digital con juegos interactivos y breakout edu final. Aquilino Horneros
11. Escapa del CEIP Sant Pere Apòstol: Repàs de primer. Aquilino Horneros
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Bibliografía:
● Negre i Walczak, C. y Espinosa, J. (coords.). (2018) Guía Definitiva #Breakout
#EscapeRoom. Recuperado de URL:
(https://docs.google.com/document/d/1eSxKEAwhvgEGz-K_syLByRE5qSspBJQJb0
djj0GNzCQ/edit?usp=sharing ) [documento compartido Google Drive]
Citas en texto:
Negre i Walczak et al (2018)...