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Guía definitiva #Breakout #EscapeRoom


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Este documento está creado por las aportaciones de docentes que han decidido compartir sus recursos fruto de
horas de investigación. Aunque puedes usarlos como quieras, te invitamos a citar el documento para seguir
expandiendo su uso y, de alguna manera, dar crédito a quienes han contribuido en el mismo.

Bàsics // Básicos // Basic

1. ¿Cómo sugerir un contenido para la Guía Definitiva? cHristian Negre


2. Lista con enlaces a Amazon para comprar materiales físicos: cajas, candados
y varios. cHristian Negre
3. Llista de la compra de Amazon amb materials bàsics per comprar. Vicky Gilisbars.
4. Breakoutedu Web del projecte nord americà. In english
5. Com el fenomen breakoutedu s’està expandint per les nostres terres. Article
introductori en català. cHristian Negre
6. ‘BreakoutEdu’, micro gamificación y aprendizaje significativo. cHristian Negre.
Artículo que evalúa las virtudes pedagógicas de la actividad.
7. 10 razones para utilizar un escape room educativo en clase. cHristian Negre
8. Escape Room Educativo. Clara Cordero
9. Qué es un escape room y cómo integrarlo en el aula. Juan Fernández
10. ¿BreakoutEDU o Escape Room? Jose Luis Redondo
11. Manual de diseño de un juego de Escape. Jordi Martín. Junta de Extremadura
12. Guia sobre Escape&Breakout. Formación docente. En catalán con textos e
infografías originales en castellano. Xavier Suñé
13. Enigma, motivación y aprendizaje: Escape Rooms y BreakOuts educativos. César
Poyatos
14. Crear candados digitales. Ana Martínez, Montse Poyatos y María Fernández Gago
15. Sites (web) sobre Breakout Edu donde poder consultar: herramientas, materiales,
experiencias y recursos. Formación docente. Juan Antonio Ramajo “Joan” y José
Antonio Gil “Josan”.
16. How to run a Breakout in a Class divided in small groups with a single breakout box.
Text by Lynne Herr
17. Escape Room Puzzle Ideas. In english
18. Diferenciación metodológica entre Gamificación, ABJ y Serious Games; así como
Escape Room educativo y BreakOut Edu por Aquilino Horneros Mira
19. Prototipo para crear juegos de escape educativos por Aquilino Horneros Mira
20. La habitación de escape como estrategia en la resolución de problemas. Artículo en
el que se presenta y se evalúa la escape room JUMANTIC. Pedro Antonio García,
Víctor González y José Luis Serrano (Universidad de Murcia)
21. Writing breakoutEDU for Teachers. Dolores Olveira and Diana Pastoriza

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con la colaboración de las comunidades de Gamificatuaula y el #gamificurs
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22. Un escape room para trabajar los contenidos de lengua. José Antonio Gil Tejada.
23. Curso de formación sobre la creación de BreakOut Edu y Escapes Room en el
ámbito educativo en el Centro de Profesores de Zafra (Extremadura). Consuelo
Domínguez Jiménez “Chelo” y José Antonio Gil Tejada “Josan”.

Desafío en el aula: manual práctico para llevar los juegos de


escape educativos a clase

Una docena de docentes que han participado en


esta guía, también lo han hecho en este manual
práctico. A continuación, el material imprimible de
los juegos incluidos:

● La caja misteriosa
● Naturaleza en peligro
● El laboratorio
● Nueva selección de superhéroes
● GTA (Geografía, Tablas y Aprendizaje)
● Mandala
● ¡Han hackeado mis notas!
● La desaparición del alquimista
● Operación Rey Soso
● Madison Avenue

Si te interesa el manual lo puedes conseguir


en Planeta de Libros, Amazon o mejor aún, tu
librería local.

Plantilles // Plantillas para diseñar // Templates


1. Plantilla del libro “Desafío en el aula”. Consensuada por una docena de docentes.
2. Plantilla oficial de BreakoutEDU. El enlace permite hacer una copia directa
3. Plantilla para diseñar un breakout. Jaione Pozuelo y Javier Barba
4. Ejemplo de plantilla básica de cHristian Negre
5. Encuentra la clave para escapar de la rutina educativa. Plantilla imprimible de
diseño. Carmen Navarro, Juan Manuel López y Pablo Martín.

Vídeos d’experiències // Vídeos de experiencias


1. “Juega y analiza” Una metabreakout digital cooperativo. cHristian Negre

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2. "La Caja Misteriosa" - Breakout para grupos de 6 a 10 alumnos de ciclo superior.


cHristian Negre
3. “El apatovirus” - Breakout per tot un grup classe de secundària. cHristian Negre
4. “El apatovirus al Generació Digital” - Breakout executat en directe per periodistes de
Catalunya Ràdio. cHristian Negre
5. “Massive Breakout” - Realizado en el ITWorldEDU para 800 participantes. cHristian
Negre i walczak
6. “El retorno del apatovirus” - Breakout per a docents del #gamificurs. cHristian Negre
7. Breakouts finales de evaluación de la gamificación Masters of Communication. Level
1. Level 2. Otra versión del Level 2. cHristian Negre.
8. “BreakoutEdu Educación Física” - Yolanda Silveira
9. Escape Classroom - Pablo Moñino
10. Escape de “La plaça del diamant” per 2n de Batxillerat. Institut Europa.
11. La biblioteca del senyor Malagarriga. Àlex Mazcuñán
12. Cazadores de Tumbas. Breakout de Fernando Boillos
13. Reto 16 BreakoutEdu - Realizado pola Biblioteca do CRA de Culleredo, A Coruña
14. Escape Room educativo en Matemáticas con Realidad Aumentada. Pablo Gómez

Jocs sencers o experiències documentades / Juegos enteros

Breakouts o escaperooms educativos analógicos con imprimibles

● EDUCACIÓN SUPERIOR / FORMACIÓN DEL PROFESORADO


1. Micro actividad #breakoutedu para el tour #docentesinnovadores. cHristian
Negre
2. “Massive Breakout”. Breakout rápido para 800 participantes. cHristian negre i
walczak
3. Un escape room como herramienta de formación. Juan Daniel Sobrado
4. Escape Room: Inmersión nivel pro. Clara Cordero
5. BreakOut SócNeuroeducador@. Experiència detallada i imprimible per
aplicar-ho a l’aula. En català. Vicky Gilisbars
6. Wiki EscapeRooms Educativos de gamificatuaula. Gestionado por Clara
Cordero.
7. Scape room o breakoutEDU personalizable para tu asignatura de Susana
Márquez

● SECUNDARIA
1. La caixa de la geografia estadística. Natxo Maté
2. La desaparició de l’alquimista. Albert Parrilla
3. La forma analógica de gamificar. Jose Luis Redondo
4. #EscapeRoom educativo, paso a paso. Antonio J. Calvillo
5. EscapeRoom QuatreClaus. Ximo Nebot
6. Escape Room. El perdido libro secreto de los druidas. Maria Adela Camacho

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7. La revolución industrial y el imperialismo. Rosa Liarte


8. Breakout de Química. Enrique Ferrero
9. Taller de Creació Breakout. Institut Narcís Oller. Comissió TAC
10. Ejemplos de Escape Rooms Educativos realizados en un proyecto Erasmus
11. Breakthulhu. El breakout del los Mitos. Para grupos de 20-25. Natxo Maté
12. El Club de los Pitagóricos. experiencia muy detallada de Luis Garrido Ponce,
Ángela Hernández Lorenzo, Isabel Queralt Castellano y Emilia Rodríguez
García
13. Escape Room para evaluar 1os auxilios en secundaria y bachillerato. Narciso
Marín Marín
14. Escape Room: El aprendiz de matemago. Pedro Antonio Martínez.
Contraseña de acceso: ECUACION
15. Breakout sobre cambio climático y mujeres en la ciencia (4ESO, pero se
puede aplicar a otros niveles). Jaione Pozuelo y Javier Barba
16. Breakout “En busca de la vacuna perdida” (3ESO, tema salud y
enfermedad). Jaione Pozuelo y Javier Barba
17. BreakoutEdu: Machu Picchu. Luis Dávila
18. El alquimista de la luz. Dibujo (color, óptica, percepción visual) ESO. Por
Lucía García González
19. Música Encriptada página de enigmas musicales para escapes rooms por
Carlos Alcázar

● PRIMARIA
1. “La caja misteriosa”. Primer juego oficial en español de la plataforma
Breakoutedu. cHristian Negre
2. “Stranger things”. Oscar de Paula
3. Atrapados con un zombie . 6º. Bea Cerdán.
4. El laboratorio de Isidoro. Juan Antonio Subirás Dieste. Evaluación inicial de la
asignatura de música para alumnos de Ciclo Superior.
5. “El talismán oculto de los científicos/as de Jumosciencia Burbujas” Breakout
sobre el mundo de los científicos haciendo uso de materiales manipulables,
robótica (Lego WeDo 2.0), agua, cajas fuertes, etc. Incluye guía, recursos
materiales y herramientas, al igual que enlace al proyecto educativo
Jumosciencia Burbujas. José Antonio Gil Tejada “Josan” y Nuria Rodríguez
Polo.
6. El Gran Houdini. Vicenç Rodríguez y Xisco Hernández.
7. Escape room 6º primaria Bea Cerdán
8. El hospital abandonado. 3º. Bea Cerdán
9. La máquina del tiempo. 3º primaria Bea Cerdán
10. Jack y las habichuelas mágicas. breakout /escape basado en el cuento de
Jack y las Habichuelas mágicas . Para segundo de Primaria pero adaptable a
todos los cursos. Incluye materiales. @yanoteajunto.
11. El robo de las cartas de Santa. Breakout navideño. Incluye videos y
materiales. Para Segundo de Primaria pero adaptable a todos los cursos.
@yanoteajunto

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12. Hansel y Grettel . Halloween Breakout para primero / segundo de Primaria


adaptable a todos los cursos. Incluye materiales. @yanoteajunto.
13. Virus. Breakout edu. Encuentra el antídoto contra el virus que hace
desaparecer las vacaciones. Incluye materiales. Para Primero de
Primaria.@yanoteajunto.

Breakouts digitales listos para usar!


● EDUCACIÓN SUPERIOR / FORMACIÓN DEL PROFESORADO
1. Christie’s lost codes // Els codis perduts de Christie’s de cHristian Negre
2. La liga de la inclusión. Breakout digital para futuro profesorado de secundaria
acerca de atención a la diversidad en entornos digitales.
3. La casa aumentada. Breakout digital para 4º Armonía. EEPP. Cristina Tormo

● SECUNDARIA
1. Misión Sherlock Tolmes.Game of Tolosians. Breakout digital - Inglés.
Bachillerato.
2. Breakout virtual. ESO/BACHILLERATO. Se juega con 2 personajes/equipos
es necesariamente colaborativo. La trama es ayudar a 2 asesinos a cometer
un crimen.
3. El robo del examen final. Breakout digital - Física y química. Nivel 4º ESO - 1º
Bachillerato. Iris Morey
4. La casa de la Ciencia. Breakout digital - Física y química. Nivel 3º ESO.
Fernando Rived. Colegio Santo Domingo de Silos (Zaragoza)
5. Lavoisier, el padre de la Química moderna. Breakout digital - Física y
química. Nivel 3º y 4º ESO. Fernando Rived. Colegio Santo Domingo de Silos
(Zaragoza)
6. ¿Dónde está Sophie? Escape Room digital hecho con genially para alumnos
de 3ºESO. Se repasan contenidos de electricidad-electrónica - Sonia Merayo.
7. Hänsel i Gretel: Break Out Digital per l’alumnat de 3r d’ESO centrat en els
primers auxilis, per Irene Soto.
8. Escapa de la tabla periódica. Escape digital para secundaria realizado por
alumnado y docentes. Ámbito científico. IES Donoso Cortés, Don Benito.
9. Master en Controladors de Centrals Elèctriques Escape Room digital de
Tecnologia de 2n d’ESO, relacionat amb energies renovables i no renovables.
10. Escape ClassRoom en Lengua y literatura. Javier Simón
11. Antía y el escarabajo maldito. Breakout sin candados. Alfonso Gaspar
Hernández
12. El bosc - Un joc d’escapament: Un escape room digital per treballar les
plantes a CCNN de 1r d’ESO per Adrià Prat Pérez.
13. Un poeta en busca de rima: Un escape room digital per a revisar, consolidar i
aprofundir en la mètrica poètica de Llengua catalana i literatura a 1r ESO, per
Manuel Esteban Pagès.

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14. Atac informàtic a l’institut Breakout digital. Tecnologia 1r ESO. Per repassar
continguts treballats durant el curs. Per Carles Muñoz, Tecnologia. Institut Pla
de l’Estany. Banyoles
15. Breakout digital de matemáticas para secundaria. Nacho Santa-María Megía
16. L’Odissea. Un break out fet amb Genially per a treballar alguns aspectes
bàsics, i de manera lúdica, L’Odissea d’Homer per a l’alumnat de 1r d’ESO.
Es treballa des de les àrees de llengua catalana i literatura, ciències
experimentals i matemàtiques, per Manuel Esteban Pagès.
17. En busca de la tarea perdida Escape Room sobre la atención a la diversidad
para mayores de 12 años.
18. El laberinto geométrico. Geometría 1ºESO por Lucía García González

● PRIMARIA
1. El Espejo Mágico. Breakout digital ambientado en La Torre de Salfumán. Es
cooperativo y requiere de dos dispositivos y dos jugadores para jugarlo.
Salvador Carrión
1. Breakout digital sobre Educación para la Salud. via Aquilino horneros
2. Ejemplo de Breakout Digital, parte final de una gamificación. Jose Pascual
3. Escape Room: Los secretos del Director. 6ºEP Repaso general. Mario
Agramunt
4. A bordo del Beagle. Breakout digital para 5º de primaria, CCNN, versión
digital del juego desarrollado en el libro “Desafio en el aula”. Salvador Carrión
5. Breakout digital en tiempo de coronavirus. 4º primaria. Repaso general.
Beatriz Cerdán
6. La ciutat sostenible Breakout digital per 4t de Primària sobre la
conscienciació i cura del medi ambient, per Oriol Soler Butxaca
7. El fantasma del pirata Palo Mojado. Breakout digital con temática Halloween.
Incluye contenidos de 2ºEP
8. The virus of Venus: The Solar System - 2º Educación Primaria bilingüe en
Inglés. - Laura González García.
9. Ecopatrulla: Incluye material gamificado sobre las 3R, tanto libro digital como
BreakOut Edu, por Aquilino Horneros Mira
10. Los guardianes del sistema solar: Propuesta ABJ sobre el sistema solar: libro
digital con juegos interactivos y breakout edu final. Aquilino Horneros
11. Escapa del CEIP Sant Pere Apòstol: Repàs de primer. Aquilino Horneros

Eines, serveis i recursos per generar i gestionar mecanismes //


Herramientas, servicios y recursos para crear y gestionar
mecanismos

GESTORS DE TEMPS // GESTORES DE TIEMPO // TIME TOOLS


1. Vídeo Timer de 45’ amb música clàssica
2. Diversos Timers (Cronòmetres animats)
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3. Cronòmetre online per diversos grups a la vegada. Via Oscar de Paula


4. Contador online configurable con penalización. Juan Daniel Sobrado
5. Free Countdown Timer for Your Website: rellotge amb compte enrere,
personalitzable. Es pot incrustar a qualsevol lloc web. Via Pere Cornellà.
6. TimeTaco. Generador de Cuentas Atrás online. Vía Clara Cordero
7. Different digital timers

GENERADORS // GENERADORES // GENERATORS


1. Publicaciones en redes sociales falsas editables
2. Generador de Ciudades Medievales de Fantasia crea un mapa configurable
3. Generador de mapas de metro
4. Generador de conversaciones en diferentes redes sociales. via David Hispano
5. Generador de mensajes en un mapa de coordenadas
6. Generador de sopes de lletres totalment editable
7. Generador de códigos históricos Black Chamber in english.
8. Generador de código con frases en diferentes colores (en francés)
9. Generador de laberintos con frases via Susan Dreger
10. Generador de jeroglíficos online
11. Generador de códigos de barras
12. Generador con múltiples opciones a partir de imágenes
13. Custom Sign Generator
14. Generador de código morse, banderas o pigpen via Saco de Juegos
15. Generador de missatges en Braille via Alejandra Grau
16. Creador de diversos enigmes a partir de paraules via Albert Riera
17. Generador de mensaje ocultos a partir de operaciones matemáticas
18. Creador de mensajes tipo espejo o de texto invertido
19. Invertir texto de arriba a abajo
20. Generador de notícies falses publicades en un diari. Permet personalitzar el
contingut i crear una imatge en un fragment.
21. Banderas. Permite crear un mensaje secreto con las banderas náuticas.
22. Códigos raros secretos. Crea mensajes secretos con fuentes de dibujos extrañas.
23. Tilt to read. Crea un código de letras alargadas tipo snotes.
24. Fake whatsapp conversation generator. In english.
25. Generador configurable de tota mena de puzzles: criptogrames, missatges ocults,
laberints, sopes de lletres…
26. Crear póster de wanted automático: genera un póster.
27. Generador de pictogrames a partir de paraules. In english.
28. Generador de mots encreuats per imprimir i en català. Via Victor Macip
29. Generador de pósters espectaculares.
30. Generador de cartas antiguas. Via Beatriz Cerdán.
31. The Randomiser: crea notes de text que semblen fetes de retalls de lletres a partir
de textos que ja tinguem. Via Pere Cornellà.
32. Generador de cartas. Via Javier Barba.
33. Generador de fotomontajes. Via Yolanda Silveira.
34. Generador de Tarjetas de identificación (ID Cards). In English

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35. Generador de diferentes documentos legales falsos. In English


36. Generador de billetes de avión falsos. In english
37. Generador de imágenes de noticiario: Breaking News
38. Generador de fragmentos de un periódico.
39. Codificador “Cesar” automático según alfabeto. Permite codificar un texto
desplazando las posiciones según un número determinado. Vía Pepe Soriano
40. Generador de poemas Acrósticos: crea poemas en los que la primera letra de cada
verso crea una palabra. Vía El Club de los Pitagóricos.
41. El codificador de colores. Crea mensajes ocultos visibles con un filtro rojo. Vía Juan
Daniel Sobrado
42. Generador de textos codificados de resolución directa. Via Arnau Puig.
43. Crear un mensaje formado por la forma de los edificios en Google Maps. Quieres ver
un ejemplo?
44. Generador de posters tipo “Se busca” Farwest.
45. Mensajes oculto tras rejilla para imprimir via eduescaperoom.com
46. Generador de memes
47. Creador de imágenes animadas a partir de un texto. In English.
48. Generador mensaje de videojuegos. Vía Pablo Sotoca
49. Generador de puzzles a partir de imágenes con mensaje final
50. Generador de tickets de compra
51. Generador de códigos para breakouts / escape rooms. Códigos numéricos,
direccionales, permite mensajes con fotos, vídeos o palabras. Fácil de insertar en
webs.
52. Generador de diversas actividades interactivas que permiten introducir un mensaje
final para ocultar pistas o códigos.
53. Plantillas de portada de periódicos en PPT y docs.
54. Generadores de diferentes tipos de cartas
55. Secret Message Generator for Kids to print

COFIDICACIÓ // CODIFICACIÓN // CODING


1. The Black Chamber. Historia de la encriptación con ejemplos prácticos de todos los
tiempos.
2. Secret codes for kids: 6 idees senzilles per crear missatges codificats
3. Documento PDF con códigos variados.
4. Traductor de código binario. De texto a binario y al revés.
5. Pigpen code: how does it work? via Ana Clara García
6. Nuevo simulador de la máquina de codificación Enigma usada durante la 2a Guerra
Mundial.

RECURSOS DIVERSOS // RANDOM RESOURCES

DIGITALS // DIGITALES //DIGITAL


1. Grupo Escape Room Educativo de Gamificatuaula en Telegram

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2. Acortador de url con contraseña o este


3. Playlist de videotutoriales con recursos para generar retos
4. WallaMe: aplicación de realidad aumentada para dejar mensajes ocultos
5. Room Escape Maker: servicio online que permite crear escape rooms via web. Vía
El Club de los Pitagóricos
6. Lyricstraining.com servei online que permet crear un jocs de ‘missing words’ a partir
d’un vídeoclip
7. Phonopaper: app per Android i IOs que permet generar i llegir representacions
visuals d’imatges. Via Jan Gonzalo.
8. Voice Changer: android app that modifies a voice message with multiple effects. Via
Vicenç Serralta
9. Desarrollos webs en código html para implementar en webs con contraseñas para
descargar o usar directamente. Vía Pepe Soriano
10. Audio message online recorder: Permite grabar y reproducir mensaje de voz a partir
de una url.
11. Mergecube: Enigmas en Realidad Aumentada (RA). Vía Pablo Sotoca
12. Cómo usar Merge Cube en un Breakout. Via Víctor G. Muñiz
13. This day in history. Can be used to know what important event happened in any day
of the year.

ANALÒGICS // ANALÓGICOS // ANALOGUE


14. Imatges vectorials del blocs de Scratch per imprimir a qualsevol mida
15. Printable Secret Decoder Wheel: decodificador circular. Vía Clara Cordero.
16. Tutorial para crear boletos con tinta rascable. In english
17. Cómo hacer un mecanismo eléctrico para una caja de respuestas misteriosa. Vía
Juan Daniel Sobrado
18. Tutorial para crear mensajes cifrados con postales.
19. Crear mensajes ocultos visibles con filtros de colores. Vía Clara Cordero
20. Riddles: a huge database of hundreds sorted by age.
21. Secret message and secret codes to be printed and folded.
22. Create a Scytale Cipher on a carboard tube.

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¿Cómo puedo referenciar este documento en un TFG o TFM?


NORMAS APA (sexta edición) - vía Pablo Sotoca

Bibliografía:
● Negre i Walczak, C. y Espinosa, J. (coords.). (2018) Guía Definitiva #Breakout
#EscapeRoom. Recuperado de URL:
(https://docs.google.com/document/d/1eSxKEAwhvgEGz-K_syLByRE5qSspBJQJb0
djj0GNzCQ/edit?usp=sharing ) [documento compartido Google Drive]

Citas en texto:
Negre i Walczak et al (2018)...

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