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Profesor: Estudiante:
Herrera, Nelida. Rivero, Jocelyn V-30.040.129
determinístico
todo con los juegos de azar, Por ejemplo, lanzar un dado es un experimento
al dejar caer desde la azotea de un edificio un cuerpo, este caerá por la acción de
la fuerza de gravedad.
Se clasifican en, simple (siendo aquel que tiene un solo punto muestral), compuesto
siendo aquel que tiene dos o más puntos muestrales), independientes (cuando la
Regla de Laplace
francesas? El mazo tiene 52 cartas, 13 de cada palo y son 4 palos. Cada palo tiene
esta manera:
P (A y B) = P(A) x P(B).
siguientes:
dos, llamados A1, A2, A3…, la probabilidad de que ocurra el suceso A1 más el
A2 más el A3 y así sucesivamente, es la suma de las probabilidades de que
Las técnicas de conteo son una serie de métodos de probabilidad para contar el
Estas se usan cuando realizar las cuentas de forma manual se convierte en algo
Estas técnicas son varias, pero las más importantes se dividen en dos principios
combinaciones.
y cada uno de los pasos que se necesitan para llevar a cabo la actividad
caso de existir varias alternativas de realizar una misma actividad, las formas
lugar o posición que ocupa cada uno de los elementos que constituyen dicho
asistente y un financiero).
va a encargarse de las dos labores por igual. En este caso, se trata de una
permutación.
n!= 1 x 2 x 3 x 4 x………..x n
Utilizándolo con números reales:
nPr=n!/(n-r)!
de los elementos.
Su fórmula es la siguiente:
nCr=n!/(n-r)!r!
ser de 5 personas?
n = 14, r = 5
14C5 = 14! / (14 – 5 )5 = 14 / 95 = 14 x 13 x 12 x 11 x 10 x 9/ 95= 2002
grupos