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Abstract Luz y Valor - Edgar de Santo
Abstract Luz y Valor - Edgar de Santo
y Diseño de Producción
Conceptos de Luz-Iluminación-Valor
Apuntes acerca del problema de la luz concreta y representada.
Las dificultades de la enseñanza ortodoxa respecto de las armonías de valor
con sólo tablas y esquemas
Sin lugar a dudas la percepción de las imágenes visuales es determinada por la luz.
Su presencia es intrínsecamente naturalizada y muchas veces se pierde su valor en los
estudios específicos.
La decisión de que con qué luz se verá la imagen realizada por un autor o autores es un
tema que sobrepasa la mera cuestión empírica.
Los estudios sobre luz representada o de la luz en una fotografía son vastos, pero
cuando se trata de pensar en dónde y cómo se verá la obra (ya sea un afiche callejero
o una escultura) o de armar una exhibición de obras tridimensionales o bidimensiona-
les, este tema queda reducido a las posibilidades que una sala o galería posee, es decir,
a un arbitrariedad que pone en riesgo el sentido de la obra y sus potencialidades sensi-
bles.
Muchas producciones son pensadas para los espacios públicos al aire libre, esto lleva la
carga de que al menos durante el tiempo que haya luz natural la obra se verá modifica-
da por los cambios de las horas del día, para finalmente en la noche quedar sujeta a
otra posibilidad que es la luz artificial.
Creemos que esta situación es parte de la responsabilidad del productor, más allá de
que las necesidades técnicas sean provistas por especialistas, pero desconocer los pro-
blemas exponenciales de la luz en relación a las cosas es un tema a tratar.
La luz y la materialidad construyen una unidad de extrema delicadeza, por ejemplo el
mármol blanco revela los pasajes de la luz a las sombras y el bronce oscuro refuerza los
límites de la silueta.
La luz en sí misma es motivo de diseño visual, desde los chinos y la pirotecnia hasta los
más sofisticados hologramas contemporáneos.
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El diseño lumínico surge, de hecho, a partir de los avances tecnológicos, fuente laboral
de diseñadores de escena y de audiovisuales.
Obras estáticas han tenido como materialidad básica a la luz, como en el arte cinético
así como actualmente en gran medida el uso estético de la luz cruza a recitales y a ópe-
ras, indistintamente, como factor detonante.
Asimismo en la arquigrafía se pone de relieve esta necesidad de conocimiento para los
diseñadores en comunicación visual.
No olvidemos tampoco que el desarrollo de la multimedia también trabaja con cuestio-
nes íntimamente ligadas al conocimiento de la iluminación.
Pasemos después de esta breve reflexión a ver cuestiones muy generales a tener en
cuenta al momento de la producción visual.
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frontal
Luz frontal
Luz lateral
lateral
Luz cenital
Candileja ( de abajo)
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contraluz
Rasante lateral
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Clave mayor
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Clave menor
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En el cine y audiovisual
• En estas disciplinas se llamará a la
resultantes de la imagen general como
claves altas (imagen luminosa) o bajas
( imagen oscura), sin mayores
precisiones.
• También se habla de sombras duras
para hablar de fuertes contrastes como
síntesis del tono general de la obra.
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Esta escala de valores es la que se utilizó para sistematizar el estudio de las armonías
de valor o de luz representada.
Parte de la noción de que cada clave o armonía tonal tiene que responder al
siguiente esquema general:
DOMINANTE: 65 AL 70 %
SUBORDINADO:25 AL 30 %
ACENTO: 5%
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…en continuación
• Excluye una enorme variedad de obras
que no se someten a este supuesto
criterio.
• Encuadra en una mirada cientificista de
una situación no científica.
• Desarticula posibles construcciones
visuales.
Este criterio dejó de lado la observación que hay una infinita cantidad de imágenes,
sobre todo en el dibujo tradicional o en el diseño de imprenta donde prevalece la domi-
nancia de los polares blanco y negro y el acento, si es que lo hay, es un color o un valor
intermedio. Sería según esta mirada una inversión de clave, es decir subvierte los
valores de dominancia, subordinado y acento que fijaba como norma.
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Negativización
• Este procedimiento alude al proceso
de invertir lo que es luz a sombra, o lo que
es claro a oscuro.
Sólo es comprensible por ley de
experiencia (dientes, blanco del ojo o
sombras blancas)
Este recurso es muy usado en fotografía y
medios audiovisuales, entre otros.
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