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Unidad de Competencia
Construye clases, sentencias de control y operadores lógicos; y diagramas
de clase UML, según requerimientos de la información.
Construye clases en lenguaje java y documentación de clases, de acuerdo
a “buenas practicas” definidas por la industria
Construye comportamientos complejos, pruebas unitarias y clases
extendidas de acuerdo a “buenas practicas” definidas por la industria
Consideraciones importantes
1. La evaluación es un encargo que deberá realizar de acuerdo a las
instrucciones.
2. Usted posee un periodo en envió limitado para poder realizar el encargo.
Luego de ello se entrega la retroalimentación de su código
3. La copia o plagio de algún encargo y/o evaluación será sancionada con
nota 1.
Instrucciones
Requerimiento
Se está desarrollando un software de control biométrico en donde se quiere utilizar
herencia para poder representar abstractamente a varios tipos de biométricos,
esto está representado en el siguiente diagrama de clases:
Una parte del desarrollo ya está hecho, se ha encontrado que los lectores
biométricos lo que tienen en común son 3 acciones:
1) onHuella: Es cuando la persona coloca la huella en el biométrico
2) onMuestra: Es cuando el lector saca una muestra de la huella
3) outHuella: Es cuando la persona saca la huella del biométrico
Se pide codificar las acciones del lector DigitalPersona en donde debe cumplir el
siguiente requerimiento:
Requerimiento 1:
Requerimiento 2:
Requerimiento 3
Estimado estudiante: