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Información (TI)
A. Concepto central
La adopción de Tecnologías de la Información (TI) es una necesidad creciente en las empresas:
• Automatiza procesos,
• Mejora la comunicación y
• Contribuye a la toma de decisiones.
La implementación de una nueva TI a las operaciones de una empresa siempre altera sus procesos,
aunque no haya sido el objetivo.
Por ello, se recomienda seguir un proceso de gestión de proyectos para la correcta introducción de
nuevas TI a una empresa, disminuyendo riesgos de fracaso.
• Software
• Hardware
• Conectividad
(Hernández, 2013).
El hardware es la pieza física, como una computadora o un celular, que almacena el programa y
permite acceder a éste.
• Comunicación,
• Optimización de recursos y
• Toma de decisiones.
El éxito de un TI dentro de una empresa depende directamente del correcto uso que se le dé, ya
que sus beneficios son intangibles (Guato y Vizcaíno, 2017).
Los proyectos dentro de una organización se caracterizan por tener un principio y un fin bien
definidos (Llorens, 2005).
Es decir, son una serie de actividades secuenciales que se cumplen con el fin de alcanzar un objetivo
en tiempos bien definidos (Taha, 2004).
No Se trata de una actividad cíclica, como la gestión de relaciones con clientes o la manufactura de
productos.
Los proyectos se dan de manera única, con fechas de inicio y fin, aunque entre ambas haya años de
por medio (Schroeder, Goldstein y Rungtusanatham, 2011).
De hecho, el uso de los TI aporta beneficios intangibles, por lo que hace más difícil su análisis y
manejo (Guato y Vizcaíno, 2017).
Dada la complejidad de las tecnologías de la información, se sigue una serie de pasos que minimizan
la posibilidad de fracaso y que constituyen el proceso de gestión de proyectos (Rouse, s.f.), el tercer
y último término a definir antes de llegar al concepto de gestión de proyectos de TI.
Estas actividades se agrupan según sus características en alguno de los siguientes procesos de la
dirección de proyectos, también conocidos como la metodología PMBOK (PMI, 2013);
En síntesis, la gestión de proyectos de TI es el proceso con que una empresa implementa nueva
tecnología de la información.
Algunos autores establecen que estas actividades se dan al mismo tiempo que las tareas de
planeación (Martínez, 2013).
Esta etapa consiste en detección del problema, propuesta del proyecto que lo solventará,
identificación de los objetivos de éste (Rouse, s.f.) y su viabilidad (Martínez, 2015).
Algunos autores establecen que esta etapa se inicia al mismo tiempo que la planeación y ambas
ocurren de manera simultánea (Martínez, 2015).
En cualquier caso, ya sea que se trate de un software completamente nuevo o se implemente uno
existente con ayuda de un proveedor especializado, los pasos de gestión de proyectos son
imprescindibles en la reducción de riesgos de fracaso.
Esto último es de suma importancia, debido a que la efectividad de las TI dependen directamente
de la habilidad del usuario (Rouse, s.f.).
Además, es imprescindible que la empresa realice una lista de sus necesidades y la documente en
un RFP o Request for Proposal (i.e. requisición de propuesta) (Cohen y Asín, 2009).
En este documento, se establecen las prioridades y los objetivos secundarios del nuevo sistema de
TI, que servirá de referencia para el proveedor informático (Cohen y Asín, 2009).
De hecho, la misma empresa puede crear y desarrollar su propio software o hacerlo a través de un
agente especializado externo (Sieber, Valor y Porta, 2006).
Una planeación recibe retroalimentación a lo largo del proyecto. Es decir, requiere de una
elaboración progresiva (PMI, 2013).
Este proceso de planeación resulta en un plan para la dirección del proyecto (PMI, 2013).
Se consideran aspectos como el ciclo de vida del proyecto, la línea base de costos, la línea base del
cronograma y la línea base del alcance (PMI, 2013).
Además del plan de dirección del proyecto, se pueden incluir otros planes secundarios y
documentos que complementen la información, como los pronósticos, la lista de actividades,
diagramas de flujo, entre otras (PMI, 2013).
Frecuentemente estos planes secundarios contienen información referente a las áreas del
conocimiento.
Las áreas de conocimiento son “un conjunto completo de conceptos, términos y actividades que
conforman un ámbito profesional, un ámbito de la dirección de proyectos o un área de
especialización” (PMI, 2013).
I. Gestión del alcance: equivale a la declaración del objetivo principal, mismo que será
específico, medible, alcanzable o realista y dentro de un determinado lapso de tiempo
(Recursos en Project Management, s.f.).
II. Gestión del tiempo o cronograma: se forma una lista de actividades a realizar, duración,
disponibilidad de recursos y fechas límite (Rouse, s.f.).
III. Gestión de los costos: cálculo de costos de los recursos a utilizar (Rouse, s.f.).
IV. Gestión de la calidad: Se establecen los parámetros, políticas y objetivos de calidad que
satisfarán las metas del proyecto (PMI, 2013).
VI. Gestión de las comunicaciones: la comunicación constante y efectiva entre áreas con la
dirección del proyecto es esencial (Rouse, s.f.).
Por ello, se determina en este documento cuándo, cómo y en qué casos específicos se dará
la comunicación en el equipo (PMI, 2013).
VII. Gestión de los riesgos: Los riesgos son eventos fuera del control de la empresa que
potencialmente afectarían al desarrollo del proyecto (Rouse, s.f.).
El director del proyecto determina con anticipación cómo se actuará en dichas situaciones
(Rouse, s.f.).
VIII. Gestión de las adquisiciones: son aquellos parámetros relativos a la compra de material o
contratación de terceros (Rouse, s.f.).
IX. Gestión de los interesados: es la comunicación con los interesados que no participan
directamente en el desarrollo del proyecto, como los accionistas (Rouse, s.f.).
No obstante, el director del proyecto resolverá cada obstáculo para lograr los objetivos y realizará
una documentación de sus soluciones (PMI, 2013).
Del mismo modo que el éxito de los proyectos de TI ahorran costos, mejoran la rentabilidad de la
empresa y proveen de una ventaja competitiva, su fracaso deriva en pérdidas monetarias y de
tiempo, junto con daños a la empresa (Maldonado, 2015).
Tal fue el caso de FoxMeyer Drugs (Maldonado, 2015), una compañía farmacéutica líder en el
mercado estadounidense. Su cierre se atribuye a los errores en la aplicación de un ERP en sus
operaciones (Scott, 1999).
El sistema ERP se implementó en la empresa entre 1994 y 1995. Para 1996, la organización se
declaró en bancarrota.
Con respecto al ERP o Enterprise Resource Planning (i.e. sistema de planificación de recursos
empresariales), algunos consultores investigaron los factores de éxito, muchos de ellos sirven para
la aplicación de cualquier TI:
Un concepto esencial dentro de la ejecución del proyecto es el ciclo de vida del proyecto.
Por otro lado, el ciclo de vida del proyecto comprende los pasos específicos para la creación de los
entregables (Tenstep, s.f.).
En el caso de proyectos de TI, son software (Sieber, Valor y Porta, 2006), por lo que el ciclo también
recibe el nombre de ciclo de vida del software (Fitzgerald, Russo y O’Kane, 2003).
El ciclo de vida del software no incluye su implantación en la empresa, sino que se enfoca en los
conceptos técnicos de la creación de un programa (Sieber, Valor y Porta, 2006).
I. Análisis: consiste en el estudio de los procesos dentro de una empresa, recursos humanos
y sistemas informáticos existentes incluidos (Sieber, Valor y Porta, 2006).
En conjunto, se estudia la viabilidad del software desde diferentes perspectivas, como los
puntos de vista económico, técnico y cultural (Sieber, Valor y Porta, 2006; Hidalgo, León y
Pavón, s.f.).
II. Diseño: una vez establecidos los requisitos funcionales del software a partir del análisis
anterior, sigue especificar el objetivo del nuevo programa (Sieber, Valor y Porta, 2006).
Es un hecho que el nuevo sistema afectará los procesos actuales, por lo que se construyen
diagramas de flujo y otros gráficos que representen estos cambios.
III. Programación: en esta etapa, los expertos en informática construyen el programa; es decir,
crean el código, lo ejecutan y realizan pruebas (Sieber, Valor y Porta, 2006).
IV. Instalación: se pone el nuevo programa a disposición del usuario final (Sieber, Valor y Porta,
2006).
Algunos factores que afectan al proyecto son imponderables, como la competencia, la constante
evolución de las TI y los cambios en la demanda (García, s.f.).
Por ello, algunos aspectos del proyecto, como el riesgo, el tiempo, el costo y el alcance se alteran
en el transcurso de su desarrollo.
Debido a esto, se opta por distintas metodologías para el desarrollo de un software; es decir, se
elige un ciclo de vida (García, s.f.) Existen 3 tipos principales de ciclos, independientemente de los
procesos de gestión (PMI, 2013).
Parece confuso al principio, ya que tradicionalmente se considera que esto es lo correcto. Sin
embargo, los eventos externos son capaces de alterar el funcionamiento del proyecto, por lo que
otros ciclos de vida modifican el costo, tiempo y alcance conforme avanzan en el proyecto (García,
s.f.)
Además, en este ciclo cada etapa tiene su inicio y final bien definidos, de manera que cada uno
empieza cuando la anterior finaliza, como se muestra en el esquema (PMI, 2013).
Asimismo, el momento en el que se libera el producto final y los entregables es determinado desde
el inicio (PMI, 2013). Este ciclo de vida es recomendable cuando se tiene completa certeza de la
situación (PMI, 2013).
En este ciclo de vida, cada etapa se repite varias veces de manera intencional, con el fin de
complementar el producto final, conforme más datos se obtengan de los requisitos (PMI, 2013).
A su vez, en cada etapa se hace un entregable, es decir, un adelanto del producto final y así recibir
retroalimentación. De esta forma, se reduce el riesgo sobre el producto final y se da prioridad a las
funcionalidades más importantes de éste (PMI, 2013).
Esta metodología se usa en las técnicas de gestión ágil de proyectos de TI, cuyo objetivo es
anticipación y adaptación a los factores externos que afectan a la empresa, ahorro de tiempo y
costos (García, s.f.).
Para ello, se solicita al cliente o a la empresa que determine cuáles son los requisitos más
importantes del nuevo software.
Es por ello que el producto final no cuente con todas las funcionalidades solicitadas por el cliente,
pero sí con las más importantes y en el tiempo correcto de entrega (García, s.f.).
La forma en que un proyecto de TI adopta un ciclo de vida se especifica en IEEE 1074, que es un
conjunto de estándares para el desarrollo y mantenimiento de software, estipulados por el Instituto
de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (IEEE Computer Society, 1997).
Consisten en el rastreo y evaluación del desempeño de cada actividad durante el desarrollo del
proyecto, teniendo como punto de referencia las especificaciones en el plan (PMI, 2013).
Entre los documentos que usan como referencia están el cronograma de actividades, pronóstico de
costos, lineamientos de calidad, gestión de riesgos, entre otras (PMI, 2013).
El seguimiento y control emplean algunos métodos estadísticos que estiman los resultados que
generarían cambios en la ejecución del proyecto (PMI, 2013).
Por ello, el seguimiento y control de las actividades ayuda a la superación de obstáculos; incluso
permiten anticiparse a ellos. El propósito de ello es corregir a tiempo para alcanzar los objetivos del
proyecto (PMI, 2013).
Algunas herramientas útiles para el control de las actividades son el diagrama de PERT y el Gráfico
de Gantt (Hidalgo, León y Pavón, s.f.).
Ambas herramientas se relacionan entre sí, en el sentido que tienen las mismas funciones
(Schroeder, Goldstein y Rungtusanatham, 2011). Consulte la lección anterior.
El diagrama de PERT representa por medio de un diagrama similar al diagrama de flujo la secuencia
de actividades para terminar el proyecto junto con sus tiempos probables de terminación
(Schroeder, Goldstein y Rungtusanatham, 2011).
Es un método útil para determinar el desenlace del proyecto según diferentes tiempos de
desarrollo, sus costos y para visualizar actividades simultáneas (Schroeder, Goldstein y
Rungtusanatham, 2011).
Para crear un gráfico de Gantt es necesario crear una lista de actividades ordenada por secuencia
(Schroeder, Goldstein y Rungtusanatham, 2011). Cada actividad y su duración se representan en
una tabla compuesta por varias columnas.
De esta forma se visualiza gráficamente el orden y duración de cada etapa del proyecto (Schroeder,
Goldstein y Rungtusanatham, 2011).
Algunas normas para la creación de softwares fueron establecidas por organismos internacionales,
con el fin de impulsar la calidad en los proyectos y estandarizar procesos.
Esta norma toma en cuenta todas las actividades de gestión de proyectos (inicio, planeación,
ejecución, seguimiento y control y cierre) y establece reglas para cada una de ellas (IEEE Computer
Society, 1997).
2. registro de todos los cambios imprevistos que se hicieron con el fin de adaptarse a diversas
situaciones que se presentaron durante la ejecución;
5. aprobación del cliente. Esto es necesario en casos donde el software es desarrollado por un
tercero.
Aunque lo óptimo es sólo finalizar proyectos exitosos, en ocasiones estas actividades también
conciernen a proyectos cancelados o en crisis (PMI, 2013).
Tan sólo en México se estima que el gasto empresarial en la adquisición de recursos de TI será de
7,831 millones de dólares al término de 2019, lo que representa un aumento del 4.5% con respecto
al gasto del año anterior (Riquelme, 2019).
Además, la expectativa es que dicho gasto aumente a 8,261 millones de dólares para 2020. México
es el segundo país latinoamericano que más invierte en servicios de TI, superado sólo por Brasil.
Un caso de éxito está en la cadena de tiendas departamentales Liverpool. Liverpool es una empresa
mexicana cuyos inicios datan desde 1847 en la Ciudad de México (El Puerto de Liverpool, s.f.).
De hecho, la propia empresa marca en su historia la integración del sistema SAP en el año 2000 (El
Puerto de Liverpool, s.f.).
Cinco años después inauguró el centro de distribución automatizado más grande de Latinoamérica,
ubicado en Huehuetoca, Estado de México.
En 2011 creció más con el lanzamiento de tarjetas de fidelización para el cliente (El Puerto de
Liverpool, s.f.). En su reporte anual de 2018 la empresa declara que sus próximas inversiones serán
en la automatización de logística para envíos y en ventas omnicanal (El Puerto de Liverpool, 2018).
Debido a sus recientes adquisiciones de otras cadenas de tiendas, como Suburbia, la empresa se vio
en la necesidad de integrar los sistemas de ambas entidades y desarrolló otros que satisficieran sus
necesidades (El Puerto de Liverpool, 2018).
I. Iniciación: En 2004, el SAT estableció la facturación electrónica en México. Por esta razón,
diversos organismos, como la AMECE (Asociación Mexicana de Estándares para el Comercio
Electrónico), unieron esfuerzos para difundirlo entre las empresas del país (Sequeira, 2008).
Bajo este contexto, la necesidad de implementar una nueva TI se vio forzada por
legislaciones de organismos externos a la empresa.
Aunado a los cambios en el entorno de la empresa, otro factor que acentúa la importancia
de nuevos sistemas de TI fue el proceso lleno de errores en facturación (Sequeira, 2008).
Por las constantes diferencias entre los documentos involucrados, esta tarea consumía
mucho tiempo, considerando que, en 2007, Liverpool trataba con 3500 proveedores que
enviaban 3000 facturas diarias en total (Sequeira, 2008). De hecho, en la actualidad es una
problemática constante en varias empresas.
Como objetivo, se propuso la reducción del porcentaje de errores en sus facturas, así como
en tiempos y costos en el proceso.
III. Como resultado, desarrolló su sistema para facturación electrónica en el centro Banamex,
y estableció entre sus metas que, del 9 de marzo al 31 de agosto de 2006, al menos 984
proveedores se dieran de alta en el sistema (Sequeira, 2008).
VI. Seguimiento y control: Para 2007, Liverpool redujo en 60% de sus errores en facturación y
automatizó la validación de documentos con el SAT (Sequeira, 2008).
En conjunto, se notaron beneficios en la reducción de papel, mejor uso del espacio físico,
ahorro de tiempo en procesos, eliminación de tareas repetitivas, entre otras.
Además, para septiembre de ese mismo año, capacitó a más de 1900 empresas (Sequeira,
2008).
VII. Cierre: La empresa tomó como punto de referencia la facturación electrónica para iniciarse
en el proyecto de automatización en todas las operaciones de logística (Sequeira, 2008).
C. Conclusiones
Como se ha visto a lo largo de esta lección, la implementación de un nuevo TI conlleva más que la
elección de un nuevo software o su creación a la medida. Incluye además la correcta introducción a
Por ello, es definir los objetivos de la nueva TI y su impacto en la organización, con el fin de que sus
efectos mejoren el proceso, en vez de incrementar sus defectos.
Por ello, es fundamental la capacitación de los colaboradores en el correcto uso del programa.
Además, los directores de proyecto deben conocer los factores de éxito y de fracaso de otras
empresas, con el fin de aplicar el conocimiento a la organización.
En caso de no ser un experto informático, se recomienda que conozca los términos técnicos de TI
más comunes para dar el seguimiento correcto a todas las actividades del proyecto.
• La adopción de una nueva TI puede crear tanto ventajas competitivas en la empresa como
daños irreversibles.
• Durante la planeación se definen las tareas por realizar: costo, duración, alcance, recursos,
entre otras. Se registra todo en un documento llamado plan de proyecto.
• Los procesos de gestión de proyectos se pueden reproducir en cada una de las etapas del
ciclo de vida del proyecto.
• El ciclo de vida del proyecto de divide en tantas etapas como sea necesario.
• El seguimiento y control son actividades que se repiten durante toda la gestión del proyecto.
Miden el avance hacia los objetivos fijados en la planeación, aseguran la calidad en ello y
corrigen el rumbo, en caso de ser necesario.
• El cierre constituye la aprobación del producto final del proyecto y el final de la transición
de los procesos de la empresa.
E. Glosario
Actividades sombrilla: Actividades repetitivas que se realizan durante todo el proyecto.
Normalmente no corresponden a ninguna fase en especial
Benchmarking: Técnica que consiste en estudiar las prácticas de la competencia, sobre todo los
líderes del mercado, para aplicarlas en la propia empresa.
BPMN: Plataforma digital de diseño exclusivo para BPM. Integra diversas técnicas de mejora
constante de procesos y trabajo dentro de una empresa.
Ciclo de vida del proyecto o software: Método dividido en etapas enfocado en la producción de
entregables en diversos momentos de un proyecto. Con respecto a los proyectos de TI, reciben este
nombre las fases de elaboración de un software.
CRM o Customer Relationship Management (i.e. Gestión de la relación con el cliente): Conjunto de
actividades para la creación de relaciones a largo plazo con el cliente. En esta lección, se emplea
para referirse a los sistemas informáticos creados especialmente para ello.
Entregables: Resultados parciales o totales de procesos, ya sean tangibles o intangibles (PMI, 2013).
Pueden ser documentos, información, bienes terminados, entre otras.
Gráfico de Gantt: Cuadro que exhibe el cronograma de actividades y uso de recursos empleados
durante la ejecución de un proyecto.
Omnicanal: Operaciones de ventas en canales offline (i.e. establecimiento físico) y online (i.e. en
línea) al mismo tiempo.
Plan para la dirección de proyecto: Documento que establece los procesos de dirección de
proyectos, como ejecución, control, cierre… su existencia sienta las bases de un proyecto completo.
F. Bibliografía
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