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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA ESPAÑA DEL ESTADO DE DURANGO

TIC'S EN ARQUITECTURA

UNIVERSIDAD AUTONOMA ESPAÑA DEL


ESTADO DE DURANGO

LICENCIATURA EN ARQUITECTURA

PRIMER CUATRIMESTRE AGOSTO- DICIEMBRE 2021

COMPUTACIÓN GENERAL 1

TIC'S EN ARQUITECTURA

CATEDRÁTICO: MTRO. JOSÉ ENRIQUE ENRÍQUEZ VARGAS

ALUMNOS:

ITZEL ITZURANY SOLÍS CARRILLO

KAREN LORENA AVILA CARBAJAL

MAURICIO IVAN BUENO LEAL

CARLOS ABRAHAM JACOBO MARTÍNEZ

Durango, Dgo., Septiembre 2021

Misión Universitaria:
“Formar profesionales de calidad capaces de vivir mejor con los demás y consigo mismos”.
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TIC'S EN ARQUITECTURA

CONTENIDO
I.- PRESENTACIÓN......................................................................................................2

II.- OBJETIVO................................................................................................................3

2.1.- Objetivo General.................................................................................................3

2.1.- Objetivos Específicos.........................................................................................3

III.- INTRODUCCION.....................................................................................................4

IV.- DEFINICIÓN............................................................................................................5

V.- TIC’S EN ARQUITECTURA....................................................................................6

SOFTWARES.............................................................................................................6

AutoCAD..................................................................................................................6

3DS Max..................................................................................................................9

CATIA....................................................................................................................10

Chief Architect.......................................................................................................12

HERRAMIENTAS BÁSICAS.....................................................................................13

Computadora.........................................................................................................13

Tableta electrónica................................................................................................13

VI.- CONCLUSIÓN......................................................................................................15

VII.- REFERENCIAS....................................................................................................16

Misión Universitaria:
“Formar profesionales de calidad capaces de vivir mejor con los demás y consigo mismos”.
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I.- PRESENTACIÓN
Los alumnos Itzel Itzurany Solís Carrillo, Karen Lorena Ávila Carbajal, Mauricio
Ivan Bueno Leal Y Carlos Abraham Jacobo Martínez realizamos el presente trabajo
“Trabajo de investigación Unidad I: Las TIC'S que se utilizan en Arquitectura”; para
cumplir con los planes y programas de formación académica correspondientes al
primer cuatrimestre en la licenciatura de Arquitectura en la Universidad Autónoma
España del Estado de Durango.

II.- OBJETIVO
2.1.- Objetivo General

Exponer el desarrollo de conocimientos, habilidades y destrezas del educando


a través del uso y manejo de las TIC'S que se utilizan en Arquitectura

2.1.- Objetivos Específicos

Investigar la definición y el objetivo de TIC.

Investigar los principales softwares utilizados en arquitectura, así como sus


diversas aplicaciones y campos de aplicación.

Investigar las herramientas (TIC) básicas usados en arquitectura.

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III.- INTRODUCCION
En este trabajo de investigación hablaremos de sobre la nueva tecnología y
como ha ido facilitando la arquitectura con sus avances tecnológicos que de una u
otra forma ha ido facilitando la forma en la que se puede hacer un plano en una
computadora o en una Tablet y ya no hacerlo a mano.

También se puede notar con los materiales de construcción ya hay materiales


que necesitan de la tecnología para poder instalarlos

Uno de los avances tecnológicos de la arquitectura puede ser:

Las impresoras 3D

La realidad virtual

La arquitectura robótica

Al trascurso del trabajo de investigación se centrara en estos avances


tecnológicos más estará la forma en la que lo emplean en la arquitectura como en la
forma en la que los hacen para que lo faciliten.

También en el transcurso del trabajo también vendrán otros tipos de


tecnología y que emplea en otros aspectos de la arquitectura.

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IV.- DEFINICIÓN
Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) es un término
extensivo para la tecnología de la información (TI) que enfatiza el papel de
las comunicaciones unificadas, la integración de las telecomunicaciones (líneas
telefónicas y señales inalámbricas) y las computadoras, así como
el software necesario, el middleware, almacenamiento y sistemas audiovisuales, que
permiten a los usuarios acceder, almacenar, transmitir y manipular información.

El término TIC también se utiliza para referirse a la convergencia de redes


audiovisuales y telefónicas con redes informáticas a través de un único sistema de
cableado u enlace. Existen grandes incentivos económicos para fusionar la red
telefónica con el sistema de red informática utilizando un único sistema unificado de
cableado, distribución de señales y gestión. TIC es un término general que incluye
cualquier dispositivo de comunicación, que abarca radio, televisión, teléfonos
celulares, computadoras y hardware de red, sistemas satelitales, etc., así como los
diversos servicios y dispositivos con ellos, tales como videoconferencias y
aprendizaje a distancia.

Las TIC son un tema amplio y los conceptos están evolucionando. Cubre
cualquier producto que almacene, recupere, manipule, transmita o reciba información
electrónicamente en forma digital (por ejemplo, computadoras personales, televisión
digital, correo electrónico o robots).

Se pueden considerar las tecnologías de la información y la comunicación


como un concepto dinámico. Por ejemplo, a finales del siglo XIX, el teléfono podría
ser considerado una nueva tecnología según las definiciones actuales. Esta misma
consideración podía aplicarse a la televisión cuando apareció y se popularizó en la
década de 1950. Sin embargo, estas tecnologías hoy no se incluirían en una lista de
las TIC y es muy posible que actualmente los ordenadores ya no puedan ser
calificados como nuevas tecnologías. A pesar de esto, en un concepto amplio, se
puede considerar que el teléfono, la televisión y el ordenador forman parte de lo que

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se llama TIC en tanto que se tratan de tecnologías que favorecen la comunicación y


el intercambio de información en el mundo actual.

Después de la invención de la escritura, los primeros pasos hacia


una sociedad de la información estuvieron marcados por el telégrafo eléctrico,
seguido del teléfono y la radiotelefonía, la televisión e Internet.

Internet surgió como parte de la Red de la Agencia de Proyectos de


Investigación Avanzada (ARPANET), creada por el Departamento de Defensa de
Estados Unidos y se diseñó para comunicar los diferentes organismos del país.

Posteriormente se crearon los correos electrónicos, los servicios de


mensajería y las páginas web. A mediados de 1990 —en una etapa en que ya había
dejado de ser un proyecto militar— cuando se abrió a la población en general y así
surgió lo que se conoce Internet, ganando una gran popularidad u alrededor todo lo
que conocemos como Tecnologías de la información y comunicación (TIC).

La asociación de la informática y las telecomunicaciones, en la última década


del siglo XX se ha beneficiado de la disminución de los componentes, permitiendo
producir aparatos «multifuncionales» a precios accesibles desde el año 2000.
La telefonía móvil y el GPS han asociado la imagen al texto y a la palabra «sin
cables». Internet y la televisión son accesibles en el teléfono móvil, que posibilita
al consumidor producir a la vez contenidos multimedia.

V.- TIC’S EN ARQUITECTURA


SOFTWARES

AutoCAD

Si bien casi todos los recursos


informáticos son útiles y/o necesarios
para la práctica de la arquitectura, el
CAD es el más propio y específico. El
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CAD substituye al tablero, las escuadras, las estilográficas y las plantillas. El CAD
hace realidad muchos de los sueños del proyectista cansado de lidiar con enormes
dificultades a la hora de representar sus ideas. Quien utiliza un CAD, difícilmente
soportará en el futuro las limitaciones del tablero. Con el CAD han sido abolidas las
tareas tediosas y repetitivas, los borrones, los manchones de tinta, el volver a
empezar, los dolores de espalda y la resignación frente a un resultado inesperado.
Describir algo tan enorme en esta página es imposible, pero hay ciertas preguntas
elementales que podemos responder. 

¿Qué es? 

CAD significa Diseño Asistido por Computador (del


inglés Computer Aided Design). Tal el nombre lo indica, CAD es todo sistema
informático destinado a asistir al diseñador en su tarea específica. El CAD atiende
prioritariamente aquellas tareas exclusivas del diseño, tales como el dibujo técnico y
la documentación del mismo, pero normalmente permite realizar otras tareas
complementarias relacionadas principalmente con la presentación y el análisis del
diseño realizado. Si bien un sistema CAD puede adoptar infinidad de aspectos y
puede funcionar de muchas formas distintas, hay algunas particularidades que todos
comparten y que han sido adoptadas como normas. 

¿Para qué sirve? 

El CAD permite ordenar y procesar la información relativa a las características


de un objeto material. En el caso particular de la arquitectura, el CAD sirve para
construir un modelo análogo del edificio o instalación. En el espacio imaginario es
posible construir, con elementos también imaginarios, la mayor parte de los
componentes del edificio; colocar cada elemento en la posición que le corresponde
en relación a los demás, caracterizar cada elemento en función de sus propiedades
intrínsecas (forma, tamaño,
material, etc.) y también
caracterizarlo en sus

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propiedades extrínsecas (función, precio, etc.). El propio CAD permite, a la vez, ver
en la pantalla las plantas cortes o vistas necesarios del modelo que se está
construyendo y también posibilita modificar en cualquier momento las características
del mismo. Los cambios al modelo son reflejados instantáneamente en las distintas
formas de representación, por lo que el CAD hace posible la verificación constante
de las decisiones del arquitecto, sin necesidad de rehacer una y otra vez los dibujos.
En cierto modo, el CAD evita la necesidad de dibujar; es decir: el arquitecto decide
cómo son las cosas y el CAD muestra cómo se ven. 

¿Cómo funciona? 

Si bien cada sistema disponible funciona a su modo, todos coinciden en los


aspectos principales. El CAD está concebido como un taller con las instalaciones y
herramientas necesarias para la construcción de un objeto imaginario llamado
¨modelo¨. El modelo puede ser bidimensional o tridimensional. En arquitectura, los
sistemas CAD actuales operan sobre modelos 3D. En ese taller es posible acceder a
¨herramientas¨ dispuestas para efectuar incorporaciones o modificaciones al modelo.
Por ejemplo, una herramienta típica es aquella que permite incorporar un muro y
normalmente funciona así: en primera instancia se definen las propiedades
específicas del muro: altura, materiales, espesores, etc. Una vez establecidas las
propiedades, y ya operando sobre el modelo, se indica dónde comienza y donde
termina un muro determinado. Una vez incorporado, el muro puede ser modificado
tanto en sus
características intrínsecas
(las propiedades) como
extrínsecas (efectuarle una
abertura o bien corregir los
puntos de arranque y/o de
llegada, etc.). Estas
modificaciones son
realizadas con
herramientas
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complementarias de la anterior. Cada una de estas acciones es reflejada en el dibujo


que el CAD efectúa para representar al modelo. Otro conjunto de herramientas
permite establecer cuáles vistas del modelo son mostradas en la pantalla, de
acuerdo a las características del modelo y las preferencias del diseñador. Estas son
sólo algunas de las funciones de un CAD para arquitectura. Además, hay otras que
permiten crear y modificar puertas y ventanas, techos, equipamiento, etc.; agregar
cotas y textos descriptivos, rótulos y simbología convencional, etc. Algunos sistemas
CAD incorporan herramientas que complementan a la tarea específica permitiendo
crear imágenes muy realistas del modelo e incluso animaciones, así como también
funciones que contabilizan los componentes del modelo y emiten un reporte del
cómputo en forma de base de datos. 

¿Cómo se usa? 

Todo CAD está diseñado con el objetivo principal de asistir al proyectista.


Quien diseña un sistema para diseño conoce las dificultades que afronta Ud. y cuáles
son las herramientas que necesita. Puesto que actualmente existen infinidad de
recursos para comunicarse con la computadora, el programador procura implementar
aquellos que resultarán más familiares. Por ejemplo: El espacio imaginario es
representado por una grilla que Ud. puede presentar en la pantalla a modo de
superficie de apoyo de su modelo. Esa grilla puede ser regulada en su tamaño y
modulación. Si Ud. desea crear un muro, seguramente hallará en un menú de la
pantalla la instrucción ¨Muro¨ o ¨Pared¨. Eventualmente, la misma instrucción puede
ser hallada en un botón de la pantalla o en alguna combinación de teclas.
Seleccionada esa instrucción, el sistema solicitará datos necesarios para efectuar la
tarea, es decir: Cómo es y dónde se halla el muro en cuestión. Este es apenas un
ejemplo entre los muchos posibles. En un CAD para arquitectura, las herramientas
básicas que se utilizan de este modo suelen ser las siguientes: creación y
modificación de muros, aberturas, escaleras, techos y entrepisos.

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3DS Max

Software de
modelado, animación y
renderizado en 3D
desarrollado por Autodesk,
utilizado para la creación de
modelos, imagines digitales
y animaciones. con su
arquitectura basada en
plugins, es uno de los
programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de
videojuegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

El software es muy útil para el diseño de edificios, infraestructura y


construcción, así como para el desarrollo de productos y la planificación de la
fabricación. 3ds Max también ayuda a los diseñadores a crear mundos de juegos
masivos, producir personajes detallados y personalizar los entornos de construcción.
Animar personajes individuales y hacer escenas que contengan a mucha gente. El
software les permite simular las
propiedades físicas de líquidos como
agua, aceite y lava. Además, 3ds Max
tiene controladores de animación que los
diseñadores pueden crear, modificar y
compartir.

CATIA

CATIA (computer-aided three dimensional interactive application) es un


programa informático de diseño, fabricación e ingeniería asistida por computadora
comercial realizado por Dassault Systèmes. El programa está desarrollado para

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proporcionar apoyo desde la concepción del diseño hasta la producción y el análisis


de productos. Está disponible para Microsoft Windows, Solaris, IRIX y HP-UX.

Provee una arquitectura abierta para el desarrollo de aplicaciones o para


personalizar el programa. Las interfaces de programación de aplicaciones, CAA2 (o
CAAV5), se pueden programar en Visual Basic y C++.

Fue inicialmente
desarrollado para servir en
la industria aeronáutica. Se
ha hecho un gran hincapié
en el manejo de superficies
complejas. CATIA también
es ampliamente usado en la
industria del automóvil para
el diseño y desarrollo de
componentes de carrocería.

Este programa ofrece una solución para poder facilitar el proceso de trabajo y
visualización para crear, modificar, y validar formas complejas e innovadoras para el
diseño arquitectónico.

Sistemas eléctricos

CATIA V5 ofrece una solución para desarrollar el diseño y producción de


sistemas eléctricos que abarcan el proceso completo desde el diseño conceptual
hasta su producción. Con esta versión de CATIA se puede crear fácilmente arneses
de cables diseñándolos directamente en 3D. Además, permite crear las diferentes
piezas y unirlos con los arneses de cables creados.

Sistemas de fluidos

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CATIA proporciona una solución para facilitar el diseño y la producción de


sistemas de distribución, incluyendo tramos de tuberías (cañerías), canalización,
calefacción, ventilación y aire acondicionado (HVAC). Las capacidades de CATIA
para este aspecto incluyen diagramas en 2D para elementos hidráulicos, neumáticos,
sistemas HVAC, así como diagramas de tuberías e instrumentación (P&ID). También
posee capacidades mayores que permiten que dichos diagramas en 2D puedan
interactuar con la planificación de ruta y colocación de las componentes del sistema,
en el contexto de la realización de modelo a escala de manera digital de la planta de
proceso o producción completa, desde el reparto de la información de producción
incluyendo reseñas y planos isométricos de canalización

Chief Architect

Chief Architect
Software es un
desarrollador de software
de diseño arquitectónico
de casas en 3D para
constructores, diseñadores
de interiores, arquitectos y
entusiastas del bricolaje.
Chief Architect utiliza
herramientas BIM para crear un modelo 3D de la estructura y genera
automáticamente todos los sistemas de construcción de la casa. Para el mercado
profesional de la arquitectura y la construcción, publica la línea de productos Chief
Architect. Para el mercado de consumo de bricolaje, publica la línea de productos
Home Designer.

Chief Architect se lanzó por primera


vez en 1992 como un producto de software
de gráficos 3D que se ejecutaba en una
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versión anterior de Microsoft Windows versión 3.1. Se ha informado que Chief


Architect Software es fácil de usar (en comparación con otros paquetes CAD 3D)
para el diseño de casas en 3D, y proporciona una herramienta valiosa en manos de
constructores, contratistas y propietarios que tradicionalmente carecía n de las
habilidades para ejecutar CAD complejo software.

HERRAMIENTAS BÁSICAS

Computadora

La computadora es hoy usada


directamente por el arquitecto y su
equipo, esta le permite al arquitecto
diseñar cualquier estructura con la ayuda
de softwares especializados en la
materia. Además, permite predecir la
calidad del resultado en un tiempo mucho
menor que en el proceso tradicional.

En cualquier punto del proceso de


diseño es posible apreciar la imagen final para su evaluación. La sencillez para
presentar una idea formal aumenta con la computadora y, por lo tanto, el diseño
funcional se desarrolla simultáneamente con el diseño de la imagen final del edificio.

Gracias al uso de la computadora, la cantidad de formas complejas que


pueden ser elaboradas es mucho más extensa que con las herramientas
tradicionales. El diseño gráfico digital permite al arquitecto efectuar un collage de
ideas, mostrar relaciones y expresar claramente conceptos complejos.

Tableta electrónica

Una tableta es un dispositivo


electrónico portátil de mayor tamaño que

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un teléfono inteligente o un PDA, y menor tamaño que una computadora o laptop, se


trata de una sola pieza que integra una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) que emite
luz y con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete, sin
necesidad de teclado físico ni ratón.

En su interior alberga todos los componentes oportunos para funcionar de


forma autónoma, siendo su utilidad mayor que la de un móvil, pero a su vez menor a
la de un ordenador portátil, resultando ser su portabilidad sencilla y exitosa.

En arquitectura, esta herramienta puede funcionar como una pizarra sin fin
que hace un llamamiento a los deseos de los creativos de dibujar o ilustrar de una
manera acorde con nuestro tiempo. Con el tiempo las capacidades del hardware y su
funcionalidad han aumentado, y a su vez han aumentado el atractivo de estos
dispositivos como una herramienta complementaria para los arquitectos.

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VI.- CONCLUSIÓN
Las TIC son un medio que permite intensificar la actividad pedagógica de la
carrera de arquitectura y por lo tanto los procesos de enseñanza y aprendizaje. La
computadora junto con las herramientas digitales y su comprensión no son el fin
último.

El manejo de una herramienta digital o un software específico no garantiza por


sí sola un buen resultado.

Debe estar presente un criterio tanto enseñanza del software o herramienta


como de su aplicación.

En conclusión la tecnología ha impactado de manera positiva en la


arquitectura porque ha potenciado el desarrollo de la creatividad humana para que
constantemente pueda satisfacer al mercado con cosas nuevas, bellas a la vista de
los demás pero a la vez útiles, que pueden llevarse a cabo en un período corto de
tiempo sin la necesidad de haber gastado tanto tiempo en planos, dibujando.

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VII.- REFERENCIAS
(Wikipedia contributors, n.d.)
Wikipedia contributors. (n.d.). Tecnologías de la información y la
comunicación. Wikipedia, The Free Encyclopedia. Retrieved September 13,
2021, from https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Tecnolog
%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci
%C3%B3n&oldid=138259466

Autor, S. (Sin fecha). HISOUR. Recuperado el 15 de Septiembre de 2021, de


https://www.hisour.com/es/chief-architect-software-27894/

Ferrer, M. (Sin fecha). ARQUITENCTURA. Recuperado el 15 de Septiembre de


2021, de http://www.arquitectura.com/cad/artic/ensenanza.asp

La Educación en la era Digital. (Julio de 2019). Recuperado el 15 de Septiembre de


2021, de https://ayto-torrijos.com/herramientas/que-es-3d-studio-max-y-para-
que-sirve/

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