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Contenidos:

- Objetivos General.
- Objetivos Específicos
- Introducción
- Dibujo Técnico
- Tipos de dibujo
- Clasificación del Dibujo Técnico.
- Sistema de Representación.
- Geometría Descriptiva.
- Planos de Proyección.
- Tipos de proyecciones
- Sistema Diédrico
- Elementos de la geometría descriptiva
- Representación de un Punto
- Asignación nº1

PROFESOR: Arq: Carlos Dávila


CELULAR: 0414. 4372981
CORREO: davilacarlos899@gmail.com
PRESENTACION
Mis mas cordiales saludos a los estudiantes cursante de la
materia DIBUJO GENERALSoy ARQUITECTO mi nombre es
Carlos Dávila , mi correo davilacarlos899@gmail.com y mi
celular 0414-4372981 ,me dedicado a la educación en la
especialidad del dibujo asistido por computadora y tengo mis
propios cursos personalizados de AUTOCAD, actualmente los
tengo programado por vía onlay por internet para los
estudiantes que comienzan en carreras afines a la Arquitectura
e Ingeniería
La Cátedra tratará de brindar al estudiante confianza, entusiasmo y tiempo acorde
con la laboriosidad del Dibujo. La materia tiene como objetivo instruirlos en los
conocimientos sobre distintas técnicas aplicadas al Dibujo, manejaremos cierta
técnicas de representación graficas, Arte, Diseño Gráficos y Artística combinadas
con distintitos métodos de dibujo, como visiones bidimensional y tridimensional, el
cual lo vamos a desarrollar con ejercicios prácticos, todos los trabajo será enviado
por la plataforma de la Universidad en foto que estarán notada en programas como
POWERPOINT , WORD o PDF. Observación cuando envíen fotos o imágenes
deben ser montada en una hoja, no en grupo. Cualquier duda o problema que
tengan en la elaboración de los ejercicio pueden comunicarse conmigo para
solucionar o resolver su problema.
OBJETIVOS GENERALES
La materia DIBUJO iniciará a los estudiantes en la exploración de distinta
técnicas de expresión aplicadas al Dibujo, así como en comprensión y manejo de
los materiales que serán utilizados en las representación graficas para
Ingenieros, donde se utilizaran los conceptos en el área del Dibujo y los
Sistemas de representación. Se buscará potenciar por sobre todo la capacidad
analizar y combinar los distintos métodos de dibujo con visiones bidimensional y
tridimensional. .

La finalidad de este curso es desarrollar en el estudiante


su capacidad de abstracción para analizar y resolver
problemas geométricos, así como conocer y entender el
lenguaje propio de la materia, para un mejor desempeño
desde el punto de vista profesional.
Al ser una materia de carácter netamente formativo, se
considera de importancia fundamental para el desarrollo
integral del ingeniero. El dibujo es el lenguaje de expresar
un objeto real de una idea o un diseño propuesto para
luego su construcción, lo que hace muy conveniente
realizarlo con el dibujo técnico, ya que aplican normas y
escalas para así obtener un bosquejo de lo que será real
después de construido.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Definir el sistema de representación bidimensional, así como la factibilidad de
comunicar los resultados de su propia creación.
 Definir el concepto de la Geometría. Descriptiva
 Definir las bases del dibujo, el manejo de los instrumentos requeridos y los
sistemas básicos de proyección.
 Identificar clasificación de puntos, métodos de construcción, tipos de
representación e intersección de planos.
 Definir paralelismo y sus propiedades, tanto como casos particulares de
paralelismo entre planos.
 Definir perpendicularidad y sus propiedades tanto como casos particulares de
plano perpendicular a otro plano.
 Resolver problemas métricos.
 Construir figuras de sólidos regulares y curvos. Representar el objeto de estudio,
con el uso del lenguaje Geométricos, técnicas y Métodos de dibujo asistido.
 Estudiar las relaciones dimensionales entre el objeto de estudio y sus distintas
representaciones.
 Practicar el lenguaje geométrico, con el estudio de los conceptos básicos de la
geometría plana, y la practica de operaciones de construcción,
 Explicar la configuración del mismo objeto de estudio, con el uso de los Métodos de
proyección.
 Dibujar las representaciones con grafico y asistido con instrumentos
INTRODUCCIÓN
El dibujo es el lenguaje de expresar un objeto real de una
idea o un diseño propuesto para luego su construcción, lo
que hace muy conveniente realizarlo con el dibujo técnico,
ya que aplican normas y escalas para así obtener un
bosquejo de lo que será real después de construido. El
dibujo es necesario utilizar diferentes tipos de trazos,
líneas, lápices dependiendo del requerimiento del dibujo
en ese momento.

También debemos tener en cuenta que existen


muchas clases de dibujo, por ejemplo, el
arquitectónico, el mecánico, el eléctrico, etc. Pero lo
que tienen en común cada una de ellas es que de
deben usar bajo las Normas DIN, para así obtener
medidas exactas y reales al sitio donde se va a
ejecutar el trabajo. Debemos tener en cuenta que
para obtener un buen resultado del dibujo, hay que
usar los instrumentos de precisión y mantener limpia
el área de trabajo.
DIBUJO TÉCNICO
El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de
objetos, con el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su
análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar la futura construcción y
mantenimiento del mismo. Es la representación gráfica de un objeto o una idea
práctica. Esta representación se guía por normas fijas y preestablecidas para
poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, características y la
construcción de lo que se quiere reproducir.
¿Que entiende usted por dibujo técnico?
Es la representación grafica de un objeto,
que se dibuja con instrumentos de Precisión
y normas establecidas, para así describir de
una manera mas clara y Precisa las
dimensiones, formas y características del
objeto que se esta diseñando sobre el papel.
El dibujo, en términos generales, es
considerado como un lenguaje universal,
por medio del dibujo los diseñadores,
dibujantes e ingenieros pueden plasmar sus
ideas y transmitir toda clase de información
técnica, y que el hombre ha utilizado desde
el comienzo de los tiempos.
TIPOS DE DIBUJO
El dibujo en general se puede clasificar en
diferentes grupos estos son algunos: el dibujo
simbólico, el dibujo estético, el dibujo
científico, el dibujo técnico, cada uno de ellos
con características muy particulares. Y a la vez
estos se subdividen en algunos otros grupos más.

CLASIFICACIÓN DEL DIBUJO TÉCNICO.


Considerando lo que se dibuja, el dibujo técnico se
clasifica en:

DIBUJO ARQUITECTÓNICO:
El dibujo arquitectónico abarca una gama de
representaciones gráficas con las cuales realizamos los
planos para la construcción de edificios, casas, quintas,
autopistas, iglesias, fábricas y puentes entre otros. Se
dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus
respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde
aparecen los planos de planta, fachadas, secciones,
perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros.
DIBUJO MECÁNICO:
El dibujo mecánico se emplea en la representación de
piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos como
grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas
industriales. Los planos que representan un mecanismo
simple o una máquina formada por un conjunto de piezas,
son llamados planos de conjunto; y los que representa un
sólo elemento, plano de pieza. Los que representan un
conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su
colocación, y armar un todo, son llamados planos de
montaje.

DIBUJO ELÉCTRICO:
Este tipo de dibujo se refiere a la representación
gráfica de instalaciones eléctricas en una
industria, oficina o vivienda o en cualquier
estructura arquitectónica que requiera de
electricidad. Mediante la simbología
correspondiente se representan acometidas,
caja de contador, tablero principal, línea de
circuitos, interruptores, toma corrientes, salidas
de lámparas entre otros.
DIBUJO ELECTRÓNICO:
Se representa los circuitos que dan funcionamiento
preciso a diversos aparatos que en la actualidad
constituyen un adelanto tecnológico como las
computadoras, amplificadores, transmisores, relojes,
televisores, radios y otros.

Dibujo geológico:
El dibujo geológico se emplea en geografía y en
geología, en él se representan las diversas capas de la
tierra empleando una simbología y da a conocer los
minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho en
minería y en exploraciones de yacimientos petrolíferos.

DIBUJO TOPOGRÁFICO:
El dibujo topográfico nos representa gráficamente
las características de una determinada extensión
de terreno, mediante signos convencionalmente
establecidos. Nos muestra los accidentes
naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas
horizontales o curvas de nivel
DIBUJO URBANÍSTICO:
Este tipo de dibujo se emplea en la organización de
ciudades: en la ubicación de centros urbanos, zonas
industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines,
autopistas, zonas recreativas entre otros. Se dibujan
anteproyectos, proyectos, planos de conjunto, planos de
pormenor.

DIBUJO DE PROYECTO:
Es un dibujo general que fija los parámetros principales
de una máquina o conjunto determinado: formas,
tamaños, límites, ideas generales de funcionamiento, etc,
sin entrar en los detalles y determinando las cotas
principales de montajes o de precisión. Debe efectuarse
siempre a escala y preferiblemente 1:1.

DIBUJO DE CONJUNTO
El plano de conjunto o ensamble nos muestra el montaje total de
la máquina o dispositivo. Dibujado a escala permite no solo
apreciar el funcionamiento de la máquina, sino controlar el
montaje de las piezas y la ausencia de interferencia entre ellas.
El dibujo de comjunto normalmente se hace cuando ya se
conocen los planos detallados de cada pieza y sigue las reglas y
convenciones utilizadas para ellas.
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
Los sistemas de representación son los medios que sirven para expresar
gráficamente las ideas. Hasta la Edad Media no se utilizaron sistemas que
representaran las tres dimensiones de un objeto como se conocen en la
actualidad. Se le debe a Gaspar Monge, matemático francés, que en el siglo XVIII
en su Tratado de Geometría Descriptiva desarrollara las bases de esta ciencia.
La Geometría Descriptiva es la parte de la Matemática que resuelve gráficamente
los problemas geométricos. Es el pasaje de un sistema tridimensional (objetos en
el espacio) a un sistema bidimensional (representación de los objetos en el plano).

LA GEOMETRIA DESCRIPTIVA ES LA CIENCIA QUE TRATA DE


REPRESENTAR FIGURAS DE 2 Y 3 DIMENSIONES EN PLANOS
PROYECTANTES QUE FORMAN 90º ENTRE SI.

Los tres elementos geométricos básicos para la


representación gráfica son: EL PUNTO, LA
RECTA Y EL PLANO. Estos tres elementos
abstractos fueron utilizados por los griegos en la
antigüedad en el perfeccionamiento de la
geometría. A partir de ellos se genera cualquier
otra forma compleja tales como segmentos,
curvas, superficies, poliedros, etc.
GEOMETRÍA DESCRIPTIVA
Es la ciencia que estudia la representación exacta de los objetos. El objeto de la
Geometría Descriptiva es como lo dice su nombre, describir los objetos que se
encuentran en el espacio. Estos objetos son tridimensionales y la Geometría
Descriptiva los representa sobre una superficie plana o sea en 2 dimensiones. El
conocimiento de la Geometría Descriptiva es indispensable para poder
representar correctamente los objetos gráficamente; al dibujar cualquier objeto
tenemos que tener presente el sistema de proyecciones utilizado y cumplir con
sus correspondientes propiedades. Los problemas de la Geometría Descriptiva
pueden ser resueltos en dos formas distintas: numérica y gráficamente.
PLANOS DE PROYECCIÓN
Proyecciones: Es la representación de los objetos en un lugar donde no existe.
Para representar un objeto sobre una superficie se usa el método de proyecciones.
Elementos que intervienen en la
proyección
- Punto de observación: ojo, foco de luz.
- Objeto observado.
- La superficie de proyección: pantalla, plano.

Tipos de Proyección
2- Proyección Cilíndrica: Se origina
1- Proyección Cónica: tiene lugar cuando el punto de observación esta en el
cuando el punto de observación esta infinito, las proyecciones serán paralelas
en el finito. Las proyecciones forman entre si y la proyección obtenida es un
un cono. cilindro.
Dentro de la PROYECCIÓN CILÍNDRICA se tienen:

1) PROYECCIÓN OBLICUA

CUANDO EL ÁNGULO ENTRE


EL PLANO DE PROYECCIÓN
Y EL RAYO DE PROYECCIÓN
NO ES RECTO
2) PROYECCIÓN ORTOGONAL

CUANDO LOS RAYOS DE


PROYECCIÓN FORMAN UN
ÁNGULO RECTO CON EL PLANO DE
PROYECCIONES.
SISTEMA DIÉDRICO
Es un método de representación geométrico de los elementos del espacio
tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción de las tres dimensiones del
espacio a las dos dimensiones del plano, utilizando una proyección ortogonal sobre
dos planos que se cortan perpendicularmente. Para generar las vistas Diédrica, uno
de los planos se abate sobre el segundo. Este método gráfico de representación que
consiste en obtener la imagen de un objeto (en planta y alzado), mediante la
proyección de haces perpendiculares a dos planos principales de proyección,
horizontal (PH) y vertical (PV). El objeto queda representado por su vista frontal
(proyección en el plano vertical) y su vista superior (proyección en el plano
horizontal); también se puede representar su vista lateral, como proyección auxiliar.
SISTEMA DIÉDRICO
Es el procedimiento de proyectar un elemento sobre dos planos, llamado también
de doble proyección ortogonal. El sistema diédrico refiere los problemas espaciales
a dos planos perpendiculares entre si, plano horizontal y vertical, dividiendo el
espacio en cuatro cuadrante formados por:
- Plano de proyección horizontal
- Plano de proyección vertical.

CUADRANTES BISECTORES

IICUADRANTE +Z I CUADRANTE

1er BIS
X

-Y +Y

IV CUADRANTE
III CUADRANTE

2er BIS
-Z
EL SISTEMA DIEDRICO
PROYECCIÓN ORTOGONAL SVS (SEMIPLANO
VERTICAL SUPERIOR)

+Z

X LT ( LINEAS DE TIERRA)
SHP (SEMIPLANO
HORIZONTAL
POSTERIOR)

-Y +Y SHA (SEMIPLANO
PTO DE ORIGEN HORIZONTAL
ANTERIOR)

SVI (SEMIPLANO
VERTICAL INFERIOR)
-Z
EL SISTEMA DE DOBLE
PROYECCIÓN ORTOGONAL Z

PV (PLANO PV
VERTICAL)

LT (LINEA DE
L T
TIERRA)
X

PH (PLANO
HORIZONTAL)
PV
COORDENADAS:
X, Y , Z
Y

COORDENADAS
ABATINIENTO (TEORIA DEL GIRO)
Para representar un objeto en el sistema diédrico tenemos que ABATIR el plano
horizontal de proyección alrededor de la líneas de tierra ( LT ). Al ver la vista
ortogonal del abatimiento, el SHP ( semiplano horizontal posterior) se confunde
con el SVI(semiplano vertical superior) y el SHA(semiplano horizontal anterior) se
confunde con el SVI( semiplano vertical inferior)
ELEMENTOS DE LA GEOMETRIA
DESCRICTIVA
EL PUNTO: Es el elemento geométrico mas
simple en el espacio. limite mínimo de la
extensión que se considera sin longitud,
anchura ni profundidad.

LA RECTA: Una recta queda definida por dos


puntos. Es el rastro que deja un punto sobre el
espacio cuando este se mueve en una dirección y
pendiente constante. líneas mas corta resultante de
unir dos puntos. En el espacio la recta definida, bien
sea por dos puntos y un dirección.

EL PLANO: Es el elemento geométrico


Bidimensional. Es un lugar geométrico por una
línea en movimiento y tiene una extensión
indefinida a menos que se indique otra cosa.
Elemento de dos dimensiones que contiene
infinidad de puntos y rectas
REPRESENTACIÓN DEL PUNTO
Cada punto en el espacio tiene dos proyecciones una horizontal AH y otra vertical
AV. Cuando se abate ( Método de giro) el plano horizontal PH sobre el vertical PV
tales proyecciones se ubican sobre una misma recta perpendicular a la línea de
tierra, ya que la proyección AH gira junto con el plano horizontal.

El elemento geométrico fundamental es el PUNTO, el cual es


adimensional y puede definirse a través de su posición en el
espacio mediante coordenadas, referidas a un sistema que
normalmente es rectangular (cartesiano). El punto se
representa mediante tres coordenadas :
P ( x ,y , z)

X = Llamado DESPLAZAMIENTO, es la distancia que tiene el punto desde el origen,


esta se mide hacia la derecha, partiendo del punto de origen situado en la LT.
Y = Llamado VUELO o alejamiento, es la distancia que tiene el punto en espacio con
respecto al plano vertical de proyección, esta se mide en el plano horizontal de
proyección a partir de la LT,
Z = Llamado COTA, es la distancia que tiene el punto en el espacio con respecto al
plano horizontal, esta se mide en el plano vertical de proyección a partí de la LT.
GRAFICA DE UN PUNTO
En esta grafica se muestra con un ejemplo como un punto en el espacio dista del origen ,
del plano vertical y del plano horizontal son datos para resolver problemas .

DISTANCIA QUE TIENE EL


PUNTO EN ESPACIO CON EL
PLANO VERTICAL
AV

DISTANCIA QUE TIENE EL


PUNTO EN ESPACIO CON EL
PLANO HORIZONRAL

O
DISTANCIA DEL PUNTO EN AH
EL ESPACIO CON
RESPECTO AL PUNTO DE
ORIGEN
Como se representa un punto en sistema diédrico
Para representar punto P en el sistema Diédrica, se debe de tener las coordenadas
del punto. EJEMPLO: Dado el punto A ( 30 ,40 , 90 ). Se pide hallar la proyección.
Procedimiento:
1. Trazar línea de tierra( usa lápiz B )
2. Marcar el punto de Origen.
3. Llevar el desplazamiento, este se mide sobre la
línea de tierra aparte del punto de origen
4. En dicho punto se levanta una perpendicular a la COTA

línea de tierra sin medida( usar el lápiz 2H sin


remarcar)
5. Sobre la perpendicular levantada llevar el VUELO
del punto si es de signo positivo se mide a partir de
la LT hacia abajo si es negativo se mide hacia arriba DESPLAZAMIENTO
y se marca un punto.
6. Sobre la perpendicular levantada llevar la COTA del
punto si es de signo positivo se mide a partir de la VUELO
LT hacia arriba si es negativo se mide hacia abajo y
se marca un punto.
7. Dar la nomenclatura del punto, que consiste en
colocar en letra mayúscula el nombre del punto que
se grafica y con un prefijo el nombre del plano
donde se propiecito el punto.
Dependiendo de los valores que adopten las coordenadas de un punto en el
espacio se obtienen nueve ( 9 ) posiciones características, a saber:

1. Punto A ubicado en la Primera cuadrante: Sus coordenadas Y y Z son


positivas.
2. Punto B ubicado en la Segunda cuadrante: Su coordenada Y es negativa y su
coordenada Z es positiva.
3. Punto C ubicado en la Tercera cuadrante: Sus coordenadas Y y Z son
negativas.
4. Punto D ubicado en la Cuarta cuadrante: Su coordenada Y es positiva y su
coordenada Z es negativa.
5. Punto E ubicado en el plano horizontal de proyección: Su coordenada Z es
cero; si la coordenada Y es positiva, el punto se encuentra en la parte anterior de
PH, si es negativa, se encuentra en la parte posterior.
6. Punto F ubicado en el plano vertical de proyección: Su coordenada Y es cero;
si la coordenada Z es positiva, el punto se encuentra en la parte superior de PV, si
es negativa, se encuentra en la parte inferior.
7. Punto G ubicado en la línea de tierra: Es un punto que pertenece a la línea
de tierra. Sus coordenadas Y y Z son cero.
8. Pinto H ubicado en un Bisector: Sus coordenadas Y y Z son iguales. Su signo
va a variar en el cuadrante que se encuentre.
9. Punto I ubicado en el origen: Su desplazamiento es 0 su cota y vuelo es 0
Posiciones del punto. Representación en el Sistema Diédrico.
Gráfica de los puntos.
Para realizar el dibujo técnico se requiere de
instrumentos de precisión. Cuando no
utilizamos estos instrumentos se llama dibujo a
mano alzada o croquis.

La realización de un dibujo técnico exige


cálculo, medición, líneas bien trazadas,
precisión en fin, una serie de condiciones que
hacen necesario el uso de buenos
instrumentos, buenos materiales, y sumado a
esto, el conocimiento teórico que unido a la
práctica hacen sobresalir a un dibujante.
Para lograr la representación y el dibujo de planos de piezas, será conveniente
familiarizarse con el equipamiento e instrumentos que se emplean en Dibujo
Técnico, tanto para el trazado como de apoyo para lograr dicho trazado. El
manejo de los utensilios de Dibujo, tales como tableros de dibujo, reglas,
paralelas, escuadras, compás, lápices, porta grafitos etc. requiere de técnicas
que éstas se adquieren guiados por la experiencia que se transmite de parte del
docente a cargo de la asignatura con demostraciones prácticas
Escalímetro
Los escalímetros son instrumentos de medición,
semejantes a una regla, más utilizado es el de forma
triangular; tiene, generalmente, una longitud de 30
cms., consta de tres caras y en cada cara posee dos
escalas. Se utiliza para medir distancia en línea recta,
sirve también para calcular distancia reducir o ampliar.
En este curso utilizaremos un Escalímetro con las
siguientes escalas: 1.20, 1:25, 1:75, 1:100, 1:25

Las escuadras
Las escuadras se emplean para medir y trazar líneas
horizontales, verticales, inclinadas, y combinada con
la regla T se trazan líneas paralelas, perpendiculares
y oblicuas.
Las escuadras que se usan en dibujo técnico son
dos:
– La de 45º que tiene forma de triángulo isósceles
con ángulo de 90º y los otros dos de 45º.
– La escuadra de 60º llamada también cartabón que
tiene forma de triángulo escaleno, cuyos ángulos
miden 90º, 30º y 60º.
Papel de dibujo
Es uno de los instrumentos fundamentales para
el dibujo técnico, es indispensable la utilización
de papel que sea resistente, grueso y de
superficie lisa, debe soportar la goma para
borrar sin que se le desprendan fibras. El papel
para trabajar será tamaño tipo carta (A-4) bond
base 20.

½ PLIEGO DE PLIEGO DE PAPEL


PAPEL BOND BOND 95 x 65
65 x 47,5 A-0
A-1 ¼ PLIEGO DE PAPEL
BOND 47,5 x 32,5
A-2
El compás
Es un instrumento de precisión que se emplea para trazar arcos,
circunferencias y transportar medidas.
Clases de compás.
• Compás de pieza: es el compás normal que al que se le puede
colocar los accesorios como el portaminas o lápiz.
• Compás de puntas secas: posee en ambos extremos puntas
agudas de acero y sirve para tomar o trasladar medidas.
• Compás de bigotera: se caracteriza por mantener fijos los radios
de abertura. La abertura de este compás se gradúa mediante un
tornillo o eje roscado. Es utilizado para trazar circunferencias de
pequeñas dimensiones y circunferencias de igual radio.
• Compás de bomba: se utiliza para trazar arcos o circunferencias
muy pequeñas. Está formado por un brazo que sirve de eje vertical
para que el portalápiz gire alrededor de él.

Goma de borrar
Las gomas de borrar se emplean para hacer
desaparecer trazos incorrectos, errores,
manchas o trazos sobrantes. Por lo general
son blandas, flexibles y de tonos claros para
evitar manchas en el papel.
Plantilla de borrar
Usar una con los huecos cuadrados permite borrar
precisas de un dibujo también sirve para proteger la
superficie del dibujo mientras se borra con un borrador
eléctrico.

Cinta adhesiva
Se recomienda usar cinta adhesiva que permitirá pegar las
hojas de dibujo con más facilidad a la mesa de trabajo.

Sacapuntas
Después de haber cortado la madera de un lápiz con una
navaja o sacapuntas mecánico, se debe afinar la barra de
grafito del lápiz y darle una larga punta cónica.

Curvas irregulares
Los contornos de estas se basan en varias combinaciones de
elipse, espirales y otras curvas matemáticas. Estas se utilizan
para dibujar líneas curvas en la que su radio de curvatura no
es constante, estas son llamadas también pistola de curva o
curvígrafo
El transportador
Es un instrumento utilizado para medir o
transportar ángulos. Son hechos de plástico y hay
de dos tipos: en forma de semicírculo dividido en
180º y en forma de círculo completo de 360º

Lápices
Los lápices son elementos esenciales para la escritura
y el dibujo. Están formados por una mina de grafito y
una envoltura de madera. Grados de dureza de la
mina: La mina de los lápices posee varios grados
desde el más duro hasta el más blando. Con los de
mina dura se trazan líneas finas de color gris y las más
blandas líneas gruesas y de color negro.
Están clasificados por letras y números. La H viene de
la palabra hard que significa duro, la F significa firme y
la B de black que significa negro.
Los más duros son: 4H, 3H, 2H y H. Los intermedios
son: HB y F. Los más blandos son: B, 2B, 3B y 4B.
FORMATO DE LA HOJA DE
PRESENTACION
Esta es la presentación de la
hoja de trabajo que tienen que
MARCO
elaborar para entregar todos
Trazar con lápiz 2B/
los ejercicios. Este formato separación de la hoja 1 cm ¼ DE PLIEGO
será el que utilizara para todas DE PAPEL
las asignaciones en esta BOND
materia. Para esto una vez
elabora el ejercicio y se
procederá a sacaran le una
fotografía al trabajo y lo
TARJETA
subirán al portal de la VER DETALLE EN LA SIQUIENTE
Universidad y luego la hoja HOJA. Trazar con lápiz 2B/ VER
será entregada al profesor para DETALLE DE LOS MARGENES
evaluarla.
DETALLE DE LA TARJETA:
El contenido, Nombre y el numero de la lamina tendrá una altura de 2 mm. se hará
con el lápiz HB. En el detalle aparecen las medidas.

CONTENICO Altura de letra 2mm.


Letra de Imprenta / altura 2m.m/ lápiz HB Letra Mayúscula en
imprenta.

LOGO DE LA LAMINA Nº
UNIVERSIDAD Letra de Imprenta / altura 2m.m/ lápiz HB en
Mayúscula.

FECHA : ESCALA :
NOMBRE : Letra de Imprenta /
Letra de Imprenta / altura 2m.m/ Letra de Imprenta / altura
2m.m/ lápiz HB en Mayúscula. altura 2m.m/ lápiz HB
lápiz HB en Mayúscula. en Mayúscula.
EL NUMERO DE LA LAMINA
Letra de Imprenta / altura 6 m.m/ lápiz 2B

LOS TITULOS DEL EJERCICIO NOMBRE , FECHA Y ESCALA


Letra de Imprenta / altura 4 m.m / lápiz 2B en Mayúscula.
Esta asignación costa de dos actividades:

1.- Primera Actividad consta de un CUESTIONARIO que


responderán a mano en hoja tamaño carta. La información la
sacan de esta guía. Cada hoja que utilice le toma una foto y se
monta en el archivo.

2.- Segunda actividad Consta de DOS ( 2 ) laminas, en la que


tienen que desarrollar ejercicios utilizando los instrumentos y
los lápices de dibujo. Para este trabajar se va a usa un 1/4 de
papel bond con respectivos marcos y su tarjeta de identificación.
Todos los datos del problema están en mm: Si se trabaja en
escala 1:50. Los ejercicio los tienen que dibujar en el sistema
diédrico, tienen leer la guía detenidamente por todo los detallen
están explicado con imágenes.
Responder el CUESTIONARIO el cual tienen que buscar la
información en esta guía. Realizarlo en letra de imprenta a
mano
1. Hable brevemente del Dibujo técnico.
2. Nombre los tipos de dibujo técnico?
3. Que es un dibujo de proyecto?
4. Que es un Sistema de Representación
5. Defina la Geometría Descriptiva.
6. Describa los Tipos de Proyecciones.
7. Que es el Sistema Diédrico
8. Con un dibujo describa los cuadrantes y bisectores.
9. Que es abatir un plano
10. Explique con un Dibujo explicativo las coordenadas de
un punto.
LAMINA Nº 1: Se trabajara en el formato de la
hoja de presentaron que esta en esta guía y
desarrollaran el siguiente problema. Para graficar
tienen que leer detenidamente la guía que le
dará las pauta de los ejercicio. Estos ejercicio
son elaborada en escala 1:50

Problema nº1: Se pide graficar y decir en que


cuadrantes se encuentran los siguientes puntos:
A( 30 , 15 ,45 ) ; B ( 60 , - 30 , 15 ) ; C ( 75 , 10 , -20 )
D ( 90 , -50 , - 50 ) ; E ( 20 ,40 , 35 ) ; F ( 100 , 20 , -45 )
G ( 10 , -15 , 25 ) ; H ( 65 , -35 , -55 ) ; I ( 80 , 50 , 50 )
J ( 45 , 0 , 0 ) ; L ( 0 , 25 , 70 )
LAMINA Nº 2: Se trabajara en el formato de la hoja de
presentaron que esta en esta guía y desarrollaran el siguiente
problema. Para graficar tienen que leer detenidamente la guía
que le dará las pauta de los ejercicio. Estos ejercicio son
elaborada en escala 1:50

2.- Se pide dar los valores numéricos de los puntos y graficar,


sabiendo que estos están en el espacio por tanto tienen que
estudiar su posición con los de mas puntos:
El punto A dista 25 del punto de origen, su vuelo es un numero
que multiplicado por 3 da 120, su cota es el doble de su vuelo.
El punto B dista 40 del punto A , se encuentra en un bisector
en el primer cuadrante su cota es igual al punto D. El punto C
dista del origen 50, vuelo es la mitad del vuelo del punto A, y
su cota es 30. El punto D su desplazamiento es 0 su vuelo es
igual al vuelo del punto B, y su cota es el doble de la cota del
punto C. El punto E dista del punto del punto B 20 este se
encuentra contenido en el plano horizontal de proyección su
vuelo es 15. El punto F se encuentra en el tercer cuadrante su
vuelo 45 su cota es 10.

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