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𝑈1 𝑡𝑖 , 𝑚𝑗 , 𝑎𝑘 y 𝑈2 𝑡𝑖 , 𝑚𝑗 , 𝑎𝑘
• Observaciones:
- En muchas aplicaciones 𝑀, 𝑇 y 𝐴 son subconjuntos de ℝ.
- En algunos textos el jugador 1 se le llama Emisor y al 2 el
Receptor.
- En todo juego la estrategia de un jugador es un plan de
acción completo; una estrategia detalla una acción factible
para cada contingencia en la que el jugador pueda ser
llamado a actuar.
Estrategias de los jugadores
Ambos jugadores tienen 4 estrategias puras:
• Estrategia 1 del jugador 1: jugar 𝑚1 si es tipo 𝑡1 y
jugar 𝑚1 si es tipo 𝑡2 .
• Estrategia 2 del jugador 1: jugar 𝑚1 si es tipo 𝑡1 y
jugar 𝑚2 si es tipo 𝑡2 .
• Estrategia 3 del jugador 1: jugar 𝑚2 si es de tipo
𝑡1 y jugar 𝑚1 si de tipo 𝑡2 .
• Estrategia 4 del jugador 1: jugar 𝑚2 si es de tipo
𝑡1 y jugar 𝑚2 si de tipo 𝑡2 .
• Estrategia 1 del jugador 2: jugar 𝑎1 si el jugador
1 envía un mensaje 𝑚1 y jugar 𝑎1 si el mensaje
es 𝑚2 .
• Estrategia 2 del jugador 2: jugar 𝑎1 si el jugador
1 envía un mensaje 𝑚1 y jugar 𝑎2 si el mensaje
es 𝑚2 .
• Estrategia 3 del jugador 2: jugar 𝑎2 si el jugador
1 envía un mensaje 𝑚1 y jugar 𝑎1 si el mensaje
es 𝑚2 .
• Estrategia 4 del jugador 2: jugar 𝑎2 si el jugador
1 envía un mensaje 𝑚1 y jugar 𝑎2 si el mensaje
es 𝑚2 .
Las estrategias primera y cuarta del jugador 1 se
llaman de agrupación (pooling), cada tipo envía el
mismo mensaje.
max 𝑈1 𝑡𝑖 , 𝑚𝑗 , 𝑎∗ 𝑚𝑗
𝑚𝑗 ∈𝑀
Nota: dada la estrategia del jugador 1, 𝑚∗ 𝑡𝑖 , sea
𝑇𝑗 el conjunto de tipos que envía el mensaje 𝑚𝑗 .
Esto es, 𝑡𝑖 es un elemento de 𝑇𝑗 si 𝑚∗ 𝑡𝑖 = 𝑚𝑗 .
Así, si 𝑡𝑖 envía el mensaje 𝑚𝑗 entonces
𝑇𝑗 = 𝑡𝑖 : 𝑚∗ 𝑡𝑖 = 𝑚𝑗 ≠ ∅
𝑝 𝑡𝑖
𝜇 𝑡𝑖 𝑚𝑗 = σ𝑡 ∈𝑇 𝑝 𝑡𝑖
𝑖 𝑖
Definición
Equilibrio de señalización. Un equilibrio bayesiano
perfecto con estrategias puras en un SG consiste en un
par de estrategias 𝑚∗ 𝑡𝑖 y 𝑎∗ 𝑚𝑗 y en una conjetura
𝜇 𝑡𝑖 𝑚𝑗 que satisfacen los requisitos de señalización
(1), (2 Jugador 2), (2 Jugador 1) y (3).
Si la estrategia del jugador 1 es de agrupación o de
separación, llamamos al equilibrio de agrupación o de
separación, respectivamente.
El punto clave de estos juegos es la forma como 2
actualiza sus creencias sobre el tipo de 1, una vez
recibe el mensaje 𝑚.
Ejemplo 1
Formalización:
• 𝑇 = 𝑡1 , 𝑡2 , 𝑝 𝑡1 = 𝑝 𝑡2 = 0.5, 𝑀 = 𝐼, 𝐷
• 𝐴 = 𝑎, 𝑏
1) Agrupación en 𝐼.
2) Agrupación en 𝐷.
3) Separación con 𝑡1 eligiendo 𝐼 y 𝑡2 eligiendo 𝐷.
4) Separación con 𝑡1 eligiendo 𝐷 y 𝑡2 eligiendo 𝐼.
• Agrupación en I. Esto es:
𝑠1 𝑡1 = 𝑠1 𝑡2 = 𝐼
• Entonces,
𝑠Ƹ2 𝐼 = 𝑎 ∀𝜇 ∈ 0,1
• Evaluemos la respuesta óptima de 1 a la estrategia 𝑎 ∈ 𝐴
del jugador 2: si 1 es 𝑡1 entonces la respuesta óptima de
1 es 𝐷 y si es 𝑡2 es 𝐼.
• Evaluemos la respuesta óptima del jugador 2 a 𝐷 (i,e.
fuera de la trayectoria de equilibrio), la cual será 𝑏 para
2
cualquier𝜇′ < , por lo que la respuesta óptima de 1 será
3
𝐼 para ambos tipos.
• Tenemos que el BPE es: 𝑠Ƹ = 𝑠1Ƹ , 𝑠Ƹ2 = 𝐼, 𝐼 , (𝑎, 𝑏)
2
soportado en las crencias 𝜇 ∈ 0,1 y 𝜇′ < .
3
• Agrupación en D. Suponga que:
𝑠1 𝑡1 = 𝑠1 𝑡2 = 𝐷
Entonces:
2
𝑠Ƹ2 𝐷 = 𝑏 si 𝜇′ < con pagos 0 y 1 para el
,
3
jugador 1, sin embargo a 𝑡1 (y a 𝑡2 ) le interesa
desviarse a al equilibrio potencial 𝐼, donde la mejor
respuesta de 2 es 𝑎, dándole a 1 un mayor pago.
Por tanto no existe un equilibrio donde:
𝑠1 𝑡1 = 𝑠1 𝑡2 = 𝐷
• Separación con 𝑡1 eligiendo 𝐼 y 𝑡2 eligiendo 𝐷.
Si el jugador 1 elige la estrategia de separación
𝐼, 𝐷 , la respuesta óptima de 2 es: