Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Sesión: 7
Docente:
Mg. Ing. ROMEL DARIO BAZÁN
ROBLES
1
7.
CURVAS DE
APRENDIZAJE
2
CURVAS DE APRENDIZAJE
Las curvas de aprendizaje parten de la premisa de que las personas y
las organizaciones mejoran en la realización de sus tareas a medida que
las repiten. El gráfico de una curva de aprendizaje (Figura 1). muestra
las horas de mano de obra por unidad frete al número de unidades
producidas. En él, vemos que el tiempo necesario para producir una
unidad disminuye, normalmente siguiendo una curva exponencial
negativa, a medida que la persona o empresa produce más unidades.
3
En otras palabras, hace falta menos tiempo para realizar cada unidad
adicional producida por la empresa.
Sin embargo, vemos también en la Figura 1 que los ahorros de
tiempo para completar cada unidad siguiente disminuyen. Éstas son
las características principales de una curva de aprendizaje.
La curva de aprendizaje está basada en una duplicación de la
producción. Esto es, cuando la producción se duplica, la disminución
del tiempo por unidad afecta a la tasa de la curva de aprendizaje. Así
pues, si la curva de aprendizaje tiene una tasa del 80 por ciento, la
segunda unidad necesita un 80 por ciento del tiempo de la primera
unidad, la cuarta unidad necesita un 80 por ciento del tiempo de la
segunda unidad, la octava unidad necesita un 80 por ciento del
tiempo de la cuarta unidad, y así sucesivamente.
4
Este principio se muestra como:
5
Curvas de aprendizaje en servicios
de manufactura
6
Tabla 1: Ejemplos de efectos de la curva de
aprendizaje
7
Como puede verse en la Tabla 1, las curvas de aprendizaje en la
industria varían ampliamente. Cuanto más bajo sea el número
(pongamos 70 por ciento frente a 90 porciento), mayor será la
pendiente y más rápida será la caída en los costes. Tradicionalmente,
las curvas de aprendizaje se definen en función de los complementos
de sus tasas de mejora.
Por ejemplo, una curva de aprendizaje del 70 por ciento implica una
disminución del 30 por ciento en el tiempo de producción cada vez
que se duplica el número de repeticiones. Una curva del 90 por
ciento significa que hay una correspondiente tasa de mejora del 10
por ciento.
8
APLICACIÓN DE LA CURVA DE
APRENDIZAJE
Una relación matemática nos permite expresar el tiempo
requerido para producir una determinada unidad. Esta relación es
función de cuántas unidades se han producido antes de la unidad
en cuestión y cuánto tiempo se necesitó para producirlas. Aunque
este procedimiento permite determinar cuánto tiempo hace falta
para producir una determinada unidad, las consecuencias de este
análisis tienen un alcance mayor. Los costes disminuyen y la
eficiencia aumenta para las empresas individuales y para la
industria. Por lo tanto, aparecen graves problemas de
programación si no se ajustan las operaciones a las implicaciones
que tiene la curva de aprendizaje.
Teniendo esto en cuenta, consideremos ahora tres enfoques de las
curvas de aprendizaje: el enfoque aritmético, el enfoque
logarítmico y los coeficientes de la curva de aprendizaje.
9
Enfoque aritmético
El enfoque aritmético es el enfoque más simple para los problemas
de curvas de aprendizaje. Como apuntábamos al principio de este
módulo, cada vez que se duplica la producción, disminuye la mano de
obra por unidad en un factor constante, conocido como la tasa de
aprendizaje. Así pues, si sabemos que la tasa de aprendizaje es del
80 por ciento y que la primera unidad producida necesitó 100 horas,
las horas requeridas para producir la segunda, cuarta, octava y
decimosexta unidades son las siguientes:
10
Este método funciona si queremos saber las horas necesarias
para producir N unidades, y N es uno de los valores duplicados.
El enfoque aritmético no nos dice cuántas horas serán necesarias
para producir otro número de unidades.
Para tener esta flexibilidad, debemos recurrir al método
logarítmico.
11
Enfoque logarítmico
El enfoque logarítmico nos permite determinar la mano de obra para
cualquier unidad TN, mediante la fórmula:
TN = T1 (Nᵇ )
Donde:
TN = tiempo para producir la unidad N
T1 = horas para producir la primera unidad
b = (log de la tasa de aprendizaje) / (log 2)
= pendiente de la curva de aprendizaje
Tabla 2:
Valores de b
para la curva de
aprendizaje
12
Ejemplo 1: Utilización de los logaritmos para calcular las
curvas de aprendizaje
13
Enfoque del coeficiente de la curva de aprendizaje
TN = T 1 C
Donde:
TN = número de horas laborables para producir la eNésima unidad
T1 = número de horas laborables para producir la primera unidad
C = coeficiente de la curva de aprendizaje que se muestra en la
Tabla 3
14
Tabla 3:
15
El Ejemplo 2 utiliza la ecuación anterior y la Tabla 3 para calcular
los efectos de la curva de aprendizaje.
16
Primero, busque la cuarta unidad en la Tabla 3 y un factor de
aprendizaje del 85 por ciento. El coeficiente de la curva de
aprendizaje, C, es de 0,723. Para producir la cuarta unidad, por tanto,
se necesitan:
TN = T1C
T4 = (125.000 horas)(0,723)
= 90.375 horas
17
En la Tabla 3 también muestra valores acumulativos. Éstos nos
permiten calcular el número total de horas necesarias para
producir un determinado número de unidades.
De nuevo, el cálculo es sencillo.
Basta con multiplicar el valor de la tabla por el tiempo necesario
para la primera unidad.
El Ejemplo 3 ilustra este concepto
18
Ejemplo 3: Utilización de los coeficientes acumulados
El Ejemplo 2 calculaba el tiempo para producir el cuarto remolcador
que Great Lakes tiene pensado comprar. ¿Cuánto tiempo
necesitarán los cuatro barcos juntos?
Mirando esta vez en la columna “tiempo total” de la Tabla 3,
observamos que el coeficiente acumulado es 3,345. En
consecuencia, el tiempo requerido es:
TN = T1C
T4 = (125.000)(3,345) = 418.125 horas en total para los 4 barcos
19
El uso de la Tabla 3 exige saber cuánto tiempo requiere
completar la primera unidad. Sin embargo, ¿qué ocurre si
nuestra información disponible más reciente o más fiable
pertenece a alguna otra unidad? La respuesta es que debemos
utilizar esos datos para hallar una estimación revisada para la
primera unidad y luego aplicar la tabla a ese número.
El Ejemplo 4 muestra este concepto.
20
Ejemplo 4: Revisión de las estimaciones de la curva de
aprendizaje
100.000
= 129.366 horas
0,773
22
Figura 4: Curva de
aprendizaje de la
industria para el
precio comparada
con la curva de
aprendizaje de la
empresa para el
coste
23
Cuando la tasa de cambio es constante, un gráfico log-log da una
línea recta. Si una organización cree que sus costes son como los
de la recta de “costes de la empresa” y el precio en la industria es
el que se indica por la línea discontinua horizontal, entonces la
empresa tiene que tener los costes en puntos por debajo de la
línea horizontal (por ejemplo, punto a o b) o, si no, operar en un
punto con pérdidas (punto c).
Los costes más bajos no se alcanzan de forma automática; tienen
que ser disminuidos por la acción directiva. Cuando la estrategia
de una empresa es buscar una recta con más pendiente que la de
la media de la industria (la recta de costes de la empresa de la
Figura 2), lo consigue:
24
1. Siguiendo una política de precios agresiva.
2. Concentrándose en una continua reducción de costes y de
mejora de la productividad.
3. Construyendo sobre experiencias compartidas.
4. Asegurando que la capacidad crezca por delante de la
demanda.
25
26
LIMITACIONES DE LA CURVA DE
APRENDIZAJE
27
Cualquier cambio en el personal, diseño o procedimientos es
susceptible de alterar la curva de aprendizaje. Y la curva
puede subir de golpe durante el corto plazo, aun cuando vaya
a bajar a largo plazo.
Aunque los trabajadores y el proceso puedan mejorar, las
mismas curvas de aprendizaje no siempre se aplican a la
mano de obra indirecta y al material.
La cultura del lugar de trabajo, así como la disponibilidad de
recursos y los cambios en el proceso, pueden alterar la curva
de aprendizaje. Por ejemplo, cuando un proyecto está
llegando a su fin, el interés y el esfuerzo del trabajador
pueden disminuir, de modo que reducen la disminución de la
curva.
28
GRACIAS!
29