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ISSN: 1044-7318 (Imprimir) 1532-7590 (En línea) Página de inicio de la revista: https://www.tandfonline.com/loi/hihc20
Para citar este artículo: Dai-In Danny Han, Timothy Jung y M. Claudia Tom Dieck (2019): Traducir los
requisitos de los turistas a la ingeniería de aplicaciones de AR móvil a través de QFD, International Journal of
Human-Computer Interaction, DOI: 10.1080 / 10447318.2019.1574099
Traducir los requisitos de los turistas en ingeniería de aplicaciones de AR móvil a través de QFD
RESUMEN
La realidad aumentada (RA) se ha convertido en el centro de atención de los desarrollos
tecnológicos para mejorar las experiencias turísticas, presentando la necesidad de desarrollar
aplicaciones de RA significativas. Sin embargo, hasta ahora pocos estudios se han centrado en los
requisitos para un diseño de aplicación AR centrado en el usuario. El estudio tiene como objetivo
proponer un método para traducir los indicadores psicológicos y de comportamiento de los
usuarios en elementos de diseño técnico relevantes para el desarrollo de aplicaciones de turismo
AR móvil en el contexto del turismo de patrimonio urbano. La investigación se realizó en tres fases
para generar un modelo de despliegue de funciones de calidad (QFD) basado en entrevistas,
grupos focales y cuestionarios de turistas internacionales y profesionales de la industria. Se
definieron categorías clave, requisitos de contenido, requisitos de función y resistencia del usuario
para la identificación de requisitos.
El desarrollo de aplicaciones turísticas de RA móviles carece de investigación empírica. incorporando factores como calidad, riesgos,
Este estudio investiga las percepciones y los requisitos de los visitantes cuando visitan recomendaciones, costos de uso, innovación y condiciones
destinos de patrimonio urbano y los traduce a una aplicación de turismo de RA móvil facilitadoras.
Tecnología preparación, visual apelación, y
relevante para el contexto y el visitante a través de QFD. El estudio tiene como objetivo Se descubrió que la innovación influye en los turistas.' intención
sumar conocimientos al área de desarrollo de aplicaciones móviles de RA. Demuestra para visitar destinos usando AR por Chung et al. (2015). Esto muestra
específicamente cómo los indicadores psicológicos y de comportamiento de los usuarios claramente cómo los factores de adopción son específicos del contexto
pueden traducirse en elementos de diseño técnico relevantes para el desarrollo de y requieren una investigación caso por caso. En particular, sigue
aplicaciones móviles de turismo de RA en el contexto del turismo de patrimonio urbano. habiendo una base limitada de conocimiento con respecto a las
necesidades y deseos de los turistas y cómo las aplicaciones móviles de
RA pueden llenar este vacío a través de los correspondientes requisitos
de contenido y función.
2. Revisión de la literatura
La RA se ha convertido en una tecnología cada vez más investigada Debido a la falta de estudios sobre los requisitos de las aplicaciones móviles
en una serie de industrias que incluyen juegos, educación, salud y de RA en el turismo, el campo se expandió a la informática móvil como el
turismo (Nicas, 2016). La RA permite a los usuarios experimentar campo comparable y relevante más cercano. Se examinaron los requisitos
objetos virtuales superpuestos en el entorno real, de los usuarios en el contexto de la informática móvil para establecer un
complementando la realidad en lugar de reemplazarla como lo punto de referencia de los requisitos que podrían examinarse para
hace la realidad virtual (Azuma,1997). Varias industrias se han determinar su validez en las aplicaciones móviles de RA. Los requisitos clave
aventurado en el uso de lentes inteligentes de realidad aumentada se identificaron y resumieron entabla 1.
en formas tales como capacitación médica para realizar cirugías En el contexto de la informática móvil, existen numerosos
complejas o asistencia remota para la reparación y mantenimiento estudios que exploraron y confirmaron los requisitos de los
de equipos complejos (Barsom, Graafland y Schijven,2016). Como usuarios. Por ejemplo, se ha confirmado que la simplicidad, la
tecnología que se originó en la industria manufacturera, utilizada facilidad de uso y la flexibilidad son los requisitos más importantes
por empresas como Boeing para el ensamblaje de piezas de de la informática móvil (p. Ej., Büyüközkan,2009; Gafni,2008;
aviones, el mercado de consumo también ha comenzado a ver una KarahasanoviC et al., 2009; Kenteris y col.,2009; Pulli
serie de casos de uso en varios entornos. Por ejemplo, la et al., 2007;). Sin embargo, también la accesibilidad, la privacidad y la
tecnología interactiva de realidad aumentada ha sido pionera en la seguridad, la utilidad y la funcionalidad social se identifican y
industria minorista para facilitar la experiencia de compra en línea confirman comúnmente como requisitos clave (por ejemplo, Pulli et al.,
al aumentar productos como gafas de sol o maquillaje en el cliente. 2007). Curiosamente, un requisito que surgió más adelante es la creación
's cara a través de la visión de la webcam dentro del cliente'propia conjunta de contenido (Gebauer et al.,2008; KarahasanoviC
casa (Huang y Liao, 2015). IKEA, el minorista de muebles sueco, et al., 2009), lo que demuestra cómo los requisitos cambian con el tiempo con la
lanzó una aplicación AR móvil similar que permite a los clientes aparición de la tecnología. De manera similar, la eficiencia se ha encontrado como
colocar muebles virtuales en sus propios hogares para facilitar la un requisito en estudios anteriores (por ejemplo, Zheng y Pulli,2005; Lee y col.,
visualización en tiempo real de muebles potencialmente nuevos. 2007), pero, sin embargo, no en los más recientes. Esto podría deberse a hoy'
Sin embargo, podría decirse que Pokémon GO ha traído el mayor dispositivos potentes que permiten una alta eficiencia en todo momento. Si bien
conocimiento de la tecnología AR al mercado de consumidores al muchos de los requisitos son genéricos,"información relevante y actualizada
incorporar una función AR en el juego basado en la ubicación que sobre los alrededores" así como "conciencia del contexto del usuario" están
permitió a los jugadores atrapar Pokémon en su entorno
inmediato mediante el uso de la cámara móvil. Se espera que tenga un impacto crucial en las aplicaciones móviles de RA en el
El turismo parece ser considerado la industria lógica para implementar contexto del turismo del patrimonio urbano debido a la naturaleza de las
AR para la mejora del producto turístico debido a su capacidad de actividades turísticas. Similar,"accesibilidad" y "tiempo efi-
superponer información digital en el entorno inmediato. Si bien el primer eficiencia" se espera que influyan en el uso de la aplicación, si la
prototipo de sistemas de RA en turismo se desarrolló en 1997 (Feiner, aplicación fue diseñada para ser utilizada durante los viajes. Una
MacIntyre, Höllerer y Webster,1997), el número de estudios que investigan pregunta clave sigue siendo cómo se diseñará en última instancia la
la mejora de la experiencia turística a través de la RA móvil es limitado, pero identificación de los requisitos del usuario en aplicaciones centradas en
está aumentando. En comparación con los primeros estudios de RA en el el usuario. A medida que los turistas buscan cada vez más experiencias
turismo, centrados en las funcionalidades de RA (Fritz et al.,2005; Reitmayr y significativas, McKercher, Wong y Lau (2006) argumentó que
Schmalstieg,2003), "significado"puede diferir entre turistas individuales. Esto implica que
los proveedores de productos turísticos deben considerar
Estudios recientes investigan cada vez más la perspectiva del cuidadosamente los elementos que influirán en el significado para los
cliente de las aplicaciones de RA a través de hardware móvil y turistas a fin de diseñar aplicaciones centradas en el usuario. Del
portátil (Han et al., 2018; Moorhouse, Tom Dieck y Jung, mismo modo, Kouprie y Visser (2009) señalan que la empatía del
2017; Neuburger y Egger,2017). En particular, ha habido un usuario debe examinarse cuidadosamente y traducirse en elementos
fuerte aumento de la investigación de aceptación de de diseño para desarrollar un producto centrado en el cliente. QFD fue
tecnología en el área de RA y turismo. Por ejemplo, Tom Dieck identificado como una herramienta adecuada que integra
y Jung (2017) propuso un marco TAM para RA cliente requisitos en la producto
Tabla 1. Requisitos de los usuarios en el contexto de la informática móvil.
Intimidad Contenido
y Social Contexto co-
Simplicidad Facilidad de uso Compatibilidad de seguridad Funcionalidad de accesibilidad Personalización Conciencia de eficiencia Creación de utilidad Entretenimiento Costo Fiabilidad Rendimiento
Buellingen y 3G móvil X X X X X X X
Woerter, comercio
2004 sistemas
Leem, Suh y Negocio móvil X X X X X X X
Kim, 2004 modelos
clasificación
esquema
Wu y Wang, Comercio movil X X X X X X X
2005 aceptación
Zheng y Pulli, QFD para empresas X X X X X X X X X
2005 Servicios móviles
Lee, Cheng Comercio movil X X X X X X
y Cheng, en seguros
2007 industria
Pulli et al., Servicios móviles para X X X X X X X
2007 Personas mayores
Wang y Comercio movil X X X X X X X
Liao, 2007 satisfacción del usuario
construir
An, Lee y Integrar producto X X X X
Parque, 2008 hoja de ruta del servicio
con QFD
Gafni, 2008 Métricas de calidad de X X X X X X X X
móvil-inalámbrico
información
sistemas
Gebauer, Tang Requisitos de usuario X X X X X X
y Baimai, para dispositivos móviles
2008
Büyüközkan, Comercio movil X X X X X X X X X X
2009
KarahasanoviC Contenido co- X X X X X X X X X
et al., 2009 creación entre
personas de edad avanzada
Herskovic Móvil X X X X X X X X
et al., 2011 colaborativo
sistema
requisitos
Dinh, Lee, Nube móvil X X X X X X X
Niyato, y informática
REVISTA INTERNACIONAL DE HUMANOS-INTERACCIÓN CON LA COMPUTADORA
Wang, 2013
Olsson y col., AR móvil X X X X X X
2013 requisitos en
centros comerciales
3
4 D.-ID HAN ET AL.
etapa de desarrollo para diseñar aplicaciones emocionalmente atractivas perspectiva conductual y traducirlos en elementos de
para la implementación de la RA en el turismo del patrimonio urbano. diseño técnico.
Para el desarrollo del modelo QFD, la casa de la calidad (HOQ) (
Figura 1), como la matriz más utilizada en QFD (Pulli et al., 2007),
se empleó para formar la estructura. El HOQ tiene como objetivo
2.3. Despliegue de la función de calidad
proporcionar una lista de prioridades de diseño técnico
QFD se originó en la industria manufacturera para integrar los elementos que se derivan de los requisitos del cliente que han sido
requisitos del cliente en la etapa de desarrollo del producto, lo evaluados y clasificados por importancia. Como resultado, el
que resultó en un gran ahorro de costos (Akao, 1990). Eso producto final se desarrolla con la idea de alcanzar una alta
desde entonces se ha implementado en la industria hotelera y satisfacción del cliente, definiendo finalmente la calidad percibida
turística (Beheshtinia & Farzaneh Azad, 2017; Chang y Chen,2011; del producto (Kurtulmusogramolu y Pakdil, 2017; Pakdil y
Das y Mukherjee, 2008; Pai y col.,2016; Paryani y col.,2010), Kurtulmusogramolu, 2017). La voz del cliente (VOC) se recopila y codifica en los requisitos del cliente (A), que luego son calificados por
indicando resultados prometedores para un mayor desarrollo. Los los clientes en función de su importancia. Una vez que se genera una lista de requisitos del cliente, cada uno de ellos se traduce en
primeros estudios (p. Ej., Dube, Johnson y Renaghan,1999; Stuart & Tax, una característica técnica habilitante (C). Este paso requiere la comprensión de las intenciones del cliente, así como del equipo de
1996) en el sector servicios con el objetivo de identificar errores en las desarrollo para asegurar la traducción adecuada de los requisitos del cliente en elementos de diseño técnico. La matriz de correlación
operaciones comerciales, mientras que Pawitra y Tan (2003) utilizó QFD (E) significa la relación entre características técnicas, lo que demuestra el efecto de aumentar o disminuir una característica de las
para explorar el diseño de un producto innovador para mejorar la características técnicas restantes. La realización de los efectos en la matriz de correlación es particularmente importante para diseñar
prestación de servicios. Más recientemente, Pai et al. (2016) midió la la mejor combinación posible de características técnicas en un producto que sea capaz de satisfacer los requisitos más importantes
calidad del servicio en hoteles de lujo utilizando el método QFD, lo que del cliente. La matriz de planificación (B) normalmente implica un proceso de evaluación comparativa con productos similares
sugiere una perspectiva común de la implementación de QFD en el existentes en el mercado. Al analizar la matriz de planificación, los desarrolladores pueden identificar qué requisitos no se cumplen
entorno del servicio para medir la calidad del servicio. suficientemente con los productos existentes y diferenciar el producto en consecuencia. El objetivo de este estudio fue desarrollar un
En el contexto de la RA, algunos estudios han explorado QFD para modelo QFD que proporcione elementos de diseño técnico derivados de las necesidades psicológicas y de comportamiento de los
interfaces de usuario (Antoniac et al., 2002; Metso et al.,2009; Pulli, turistas para aplicaciones móviles de turismo de RA en el contexto del turismo de patrimonio urbano. Dado que en el momento del
Zheng, Antoniac, Hickey y Manninen, 2003); sin embargo, se han centrado en gran estudio, los autores no tenían ninguna aplicación de turismo de RA móvil. La matriz de planificación (B) normalmente implica un
medida en elementos funcionales que repercuten en la utilidad del producto. Los proceso de evaluación comparativa con productos similares existentes en el mercado. Al analizar la matriz de planificación, los
estudios de QFD en turismo han investigado principalmente las características y desarrolladores pueden identificar qué requisitos no se cumplen suficientemente con los productos existentes y diferenciar el
funciones de los productos. La importancia de los factores psicológicos en el producto en consecuencia. El objetivo de este estudio fue desarrollar un modelo QFD que proporcione elementos de diseño técnico
proceso de identificación de los requisitos del usuario fue reconocida en el Kano ( derivados de las necesidades psicológicas y de comportamiento de los turistas para aplicaciones móviles de turismo de RA en el
1984), que clasifica los requisitos en tres niveles de satisfacción. Sin embargo, se contexto del turismo de patrimonio urbano. Dado que en el momento del estudio, los autores no tenían ninguna aplicación de
implementó en gran medida para dividir los requisitos del cliente después de turismo de RA móvil. La matriz de planificación (B) normalmente implica un proceso de evaluación comparativa con productos
recopilar la voz del cliente. Se hicieron intentos previos para considerar factores similares existentes en el mercado. Al analizar la matriz de planificación, los desarrolladores pueden identificar qué requisitos no se
psicológicos en el proceso de identificación de los atributos del cliente sobre la cumplen suficientemente con los productos existentes y diferenciar el producto en consecuencia. El objetivo de este estudio fue
base del Kano (1984) modelo (Deng, 2007; Sahari, Hasini, Hamdan y Syahmi,2017; desarrollar un modelo QFD que proporcione elementos de diseño técnico derivados de las necesidades psicológicas y de
Tan y Pawitra,2001). Este estudio intentará combinar las dos áreas y desarrollar un comportamiento de los turistas para aplicaciones móviles de turismo de RA en el contexto del turismo de patrimonio urbano. Dado
modelo QFD que refleje las necesidades turísticas desde un punto de vista que en el momento del estudio, los autores no tenían ninguna aplicación de turismo de RA móvil. El objetivo de este estudio fue
psicológico y desarrollar un modelo QFD que proporcione elementos de diseño técnico derivados de las necesidades psicológicas y de comportamiento de los turistas pa
de cada requisito de cliente en (A) a cada característica técnica contexto que define el alcance de la investigación. Sobre la base de
en (C) para determinar la intensidad de la relación. estos requisitos, se desarrolló un prototipo de demostrador de
Naturalmente, la característica técnica que se formuló en base aplicación turística de RA móvil que había incorporado requisitos de
a un requisito específico tendrá una fuerte relación. Sin turistas y expertos de la industria. El prototipo fue diseñado para
embargo, en muchos casos, el requisito de un cliente estará reflejar dos tipos, un demostrador de AR basado en marcadores que
vinculado a otras características técnicas en una relación débil, superpone objetos e imágenes con información almacenada en la
media o fuerte. Estas indicaciones determinarán qué Oficina General de Correos (GPO) en Dublín y un demostrador basado
características técnicas son cruciales en el producto final y en GPS que aumenta la información adicional sobre O'Connell Street
satisfacen la mayoría de los requisitos del cliente en la lista, en función de una serie de puntos de interés (PDI) (consulte Figura 2).
que se calcula y se presenta en valores objetivo (F). Para la aplicación AR para exteriores basada en GPS, el usuario usa el
dispositivo móvil's cámara para escanear el entorno inmediato. Para el
demostrador, se superpuso información adicional para el GPO, Spire of
3. Métodos Dublin y Gresham Hotel, que revelaría información adicional en forma
3.1. Contexto de investigación de texto y audio en los tres puntos de interés.'s tocando el icono en la
pantalla. La demostración de AR basada en marcadores
El estudio se realizó en un destino de patrimonio urbano en Dublín strator se desarrolló dentro de la GPO y utiliza fotografías y
debido a su estrategia de branding para definirse como el modelos 3D en el museo para proporcionar contenido aumentado
"banco de pruebas de innovación" en Europa (Curtis, 2012). Dado que en forma de formatos de audio y video. Se puso un mayor énfasis
Dublín tenía como objetivo atraer turistas mediante la reinvención de su en un enfoque narrativo al superponer información.
producto turístico de patrimonio urbano a través de tecnología de En la fase de investigación 2, la segunda investigación cualitativa se llevó a cabo como "
vanguardia, se consideró que la RA móvil proporcionaba una herramienta estudio posterior a la experiencia" después de la experiencia de los turistas
adecuada para apoyar a Dublín.'s estrategia. Si bien Dublín se ha Enviado el prototipo de aplicación para confirmar y modificar los requerimientos
considerado durante mucho tiempo un destino atractivo para diferentes turísticos previamente identificados (Fase de investigación
turistas, la ciudad'Se señaló como ventaja clave su rica historia y cultura en 2). Los grupos focales se llevaron a cabo después de que los participantes tuvieran la
consonancia con una imagen de ciudad moderna y joven. No obstante, los oportunidad de interactuar con el prototipo de la aplicación en el centro de la ciudad de
esfuerzos para promover sus sitios patrimoniales solo han surgido en los Dublín. Se diseñaron preguntas semiestructuradas para facilitar la discusión sobre la
últimos años y aún se considera que están en desarrollo. experiencia con la aplicación prototipo para confirmar, modificar o agregar requisitos
El estudio siguió un enfoque de método mixto y se dividió en tres fases de Qué'¿Cuál es su opinión general acerca de la aplicación AR con
investigación. Para desarrollar un conjunto relevante de requisitos de ingeniería experiencia?) para explorar las características deseadas de la
centrados en el turismo, se consideró crucial identificar primero un conjunto aplicación AR móvil en el turismo (P2: ¿Qué características
inicial de requisitos turísticos que fueran independientes de cualquier aplicación considera beneficiosas en una aplicación AR? Q3: ¿Qué tipo de
de RA móvil (Fase de investigación 1). Por lo tanto, se realizaron un total de 26 contenido le interesa en particular?). Además, una pregunta
entrevistas semiestructuradas con turistas internacionales entre febrero y abril de adicional tenía como objetivo descubrir factores relacionados con
2013, con el objetivo de identificar un conjunto inicial de requisitos turísticos para la resistencia del usuario que se identificó en la Fase de
el uso de aplicaciones turísticas móviles durante los viajes. Además, se realizaron investigación 1 (P4: ¿Podría pensar en una razón para no usar la
nueve entrevistas semiestructuradas con profesionales de la industria en el área aplicación AR?). Un total de 49 participantes se unieron a los cinco
de desarrollo de aplicaciones de AR móvil y Dublín.'s turismo patrimonial urbano. grupos focales entre el 4 y el 6 de noviembre de 2013. Hubo 43
Las entrevistas tenían como objetivo comprender mejor a los desarrolladores.' mujeres y 6 hombres, la mayoría (78%) menores de 20 años. La
percepciones, desafíos tecnológicos y tendencias futuras, así como una visión más gran mayoría de los participantes (94%) había sin experiencia
profunda del estudio previa en RA.
Finalmente, Fase de investigación 3 se utilizó para priorizar los requisitos
turísticos que luego se tradujeron en un conjunto de ingeniería relevante
características. Se utilizó un muestreo intencional no probabilístico para acceder a Tabla 2. Participantes de la entrevista de la Fase de investigación 1, excluidas las entrevistas piloto (TP1,
TP2).
la población de investigación para esta fase del estudio. Se recopilaron un total de
Participantes: Turistas
106 respuestas al cuestionario al acercarse a los turistas en el sitio de
investigación en O'Connell Street en Dublín en febrero de 2014 a partir de la
Código Edad Género País de origen
Todos los participantes experimentaron el prototipo del demostrador antes de TP6 31-40 Mujer España
TP7 22-30 Mujer España
completar el cuestionario. TP8 22-30 Mujer Irlanda
TP9 22-30 Masculino Francia
TP10 22-30 Mujer Irlanda del Norte
TP11 22-30 Irlanda
3.3. Análisis de los datos
Masculino
requisitos de los usuarios identificados en la literatura se contrastaron TP16 31-40 Mujer Inglaterra
TP17 22-30 Mujer Gales
con los requisitos identificados en la investigación cualitativa del TP18 22-30 Mujer Alemania
estudio. En consecuencia, se pudo determinar qué requisitos seguían TP19 22-30 Masculino Alemania
TP20 ≤21 Mujer EE.UU
siendo relevantes para las aplicaciones de turismo de RA móviles y TP21 22-30 Mujer Inglaterra
revelar los requisitos emergentes de este estudio. TP22 ≤21 Mujer Inglaterra
TP23 41-50 Mujer Irlanda del Norte
Para el análisis cuantitativo en la Fase de investigación 3, el
TP24 22-30 Masculino Inglaterra
número total de requisitos (62) se redujo a través del análisis TP25 22-30 Masculino Noruega
factorial confirmatorio (CFA) utilizando SmartPLS 2.0 para recibir TP26 22-30 Mujer Irlanda del Norte
TP27 22-30 Masculino Noruega
un pequeño conjunto de requisitos que son esenciales para la TP28 22-30 Mujer Noruega
ingeniería de aplicaciones turísticas de AR móvil. Participantes: Código de profesionales de la
industria Experiencia AR Género Título profesional
EP6 2 años
fase de investigación 2)
Masculino Comercializador de RA
= Grupo de enfoque 1, Participante 4). "Integrarse con la cámara directamente. Eso significa que en la cámara tienes
Los hallazgos del estudio revelaron que muchos de los una pequeña rueda de notas que dice:"oye, cambia al modo AR" entonces
requisitos identificados en la literatura de la informática el cliente no'No tengo que pensar, simplemente funciona. Y el cliente no'
móvil eran relevantes para las aplicaciones de turismo de Me doy cuenta de que detrás hay Realidad Aumentada."(EP5)
RA móviles. Sin embargo, se pudieron observar varias Por lo tanto, la simplicidad de la interfaz se consideró uno de los requisitos clave,
tendencias. En general, la mayoría de los participantes lo que confirma los resultados de las entrevistas a los turistas. No obstante, era
tenía una percepción positiva hacia la RA móvil y se dieron fundamental que las aplicaciones móviles de RA se diseñen de forma significativa
cuenta del beneficio potencial que esta tecnología podría para que los turistas se dieran cuenta del propósito y el valor añadido de la
proporcionar para las actividades diarias. Si bien la RA está aplicación. Particularmente para las aplicaciones de AR, se argumentó que
ganando protagonismo cada vez más con grandes muchos usuarios aún no tenían experiencia con AR y, por lo tanto, requerían"
inversiones de gigantes tecnológicos como Apple, Google y exactamente el
Facebook, se argumentó que las futuras aplicaciones pasos que necesita para interactuar […] Algo que realmente
móviles de RA requieren más que un truco de marketing. explica al usuario cómo'va a ser y lo que debe hacer dentro de la
Por lo tanto, era crucial investigar funcionalidades aplicación"(EP1). Por lo tanto, la aplicación debe diseñarse de una
específicas y contenido relevante que se desarrolló para manera que sea fácil y rápida de aprender y adoptar, como dijo
ayudar a los usuarios de manera significativa. Si bien la RA TP18,"simplemente tiene que ser fácil. Solo tengo que usarlo y
tenía un alto potencial para ser adoptada por los usuarios, hacer como tres o cuatro empujones y luego tengo que estar
Secciones 4.1.1 a 4.1.3 presente clave donde quiero estar." De manera similar, TP21 señaló,
hallazgos que se identificaron en la Fase de investigación 1 y la Fase de
investigación 2. "Hágalo más sencillo. Y si hubiera un requisito para obtener más información, tal
vez simplemente vincularlo a un sitio web en lugar de tener que desplazarse por
la aplicación y toda esta información."
4.1.1. Requisitos de función (FR)
4.1.1.1. Orientación para la aplicación.Este estudio reveló que si bien se esperaba que "sencillez" de la interfaz de usuario que los
desarrolladores de aplicaciones móviles AR estaban muy preocupados se consideró como un requisito de umbral, se reveló que
REVISTA INTERNACIONAL DE HUMANOS-INTERACCIÓN CON LA COMPUTADORA 7
los turistas reemplazaban cada vez más "sencillez" con "intui- Se creía que la familiaridad con el intercambio de información personal
tivo." Esto sugiere que la implementación de AR en dispositivos móviles fue crucial y la exposición a las plataformas sociales tenía un impacto en la
para respaldar el diseño intuitivo, ya que los turistas generalmente estaban disminución de las preocupaciones por la privacidad de los turistas.
familiarizados con el uso de teléfonos inteligentes. Facebook se consideró principalmente como la plataforma para
compartir y recibir información de amigos y familiares sobre destinos
4.1.1.2. Filtrado de información.Se pudo observar una tendencia turísticos. Sin embargo, al expandir la tendencia de compartir
hacia la personalización, ya que las personas buscaban cada vez contenido, se debe investigar más a fondo si los patrones sociales y de
más experiencias individuales que se adaptaran a sus intereses comportamiento pueden tener un impacto positivo en los destinos
personales. En consonancia con este requisito y para evitar la turísticos y otras partes interesadas para alentar potencialmente el
sobrecarga de información, se sugirió implementar un filtro de boca a boca positivo. Sin embargo, tener un elemento de
información que pudiera categorizar la información disponible en entretenimiento parecía ser menos buscado, ya que los entrevistados
subsecciones, y los participantes de la entrevista enfatizaron la argumentaron que los turistas buscaban tecnología para respaldar la
importancia de mostrar información exclusivamente relevante. experiencia de viaje, no para reemplazarla, indicando:
TP19 señaló a este respecto,
"Me gusta tener cosas separadas. Vienen y se desvanecen, don'ellos,
"Tal vez debería ordenarse como 'hoteles, restaurantes' tal vez ahí ese tipo de juegos. Te vuelves un poco adicto y luego no'No quiero
debería ser algo así como estaciones de servicio, donde pueda tener nada que ver con ellos. Quieres una aplicación que la gente
bombear su automóvil, o algo como playas, o parques de siga usando. […] Yo solo no lo hice'Si estuviera allí para mirar este
entretenimiento, o algo así, tal vez." edificio, no quisiera pasar todo este tiempo.'t jugar un juego."(TP16)
Según TP21, esto también podría mejorar la navegación en la aplicación. De manera similar, TP10 afirmó: "Yo no'no tengo tiempo. […] Si
ción, indicando, Quería tener tiempo, yo'Probablemente elegiría simplemente relajarse o
ir de compras."
"así que lo que quieres leer está ahí. Tu no'No tengo que hacer nada
más para verlo. Con la aplicación de TripAdvisor, descubrí que tenías
que desplazarte por tanta información."
4.1.1.4. Seguridad de datos.La privacidad se consideró un requisito
En las entrevistas con los desarrolladores de aplicaciones de AR móvil, crucial en la informática móvil y se confirmó en las entrevistas de
se reveló que todos los desarrolladores creían firmemente que "estafa- la industria, revelando que el "cuestión de privacidad"(EP1)
la carpa era clave"(EP7) en el desarrollo de aplicaciones con fines necesitaba ser abordado ya que la gente estaba preocupada por
turísticos, mientras que la RA siguió siendo una mera "violando mi espacio"(EP1). Sin embargo, se reveló que las preocupaciones
funcionalidad para comunicar el contenido. Sin embargo, también por la privacidad entre los usuarios más jóvenes no eran tan altas como
se señaló que el diseño de contenido relevante y personalizado era antes, ya que en general se creía que existían sistemas para proteger al
uno de los aspectos más desafiantes del desarrollo y requería una usuario, como sistemas de pago seguros o en forma de correos electrónicos
planificación cuidadosa y extensa, como señaló EP2. de confirmación de reserva.
"el contenido debe ser personalizado y construido y espacialmente "Creo que en este punto, me robaron el número de mi tarjeta de débito. ¿Sabes
relevante y agregar valor mientras'Lo veo conectado en AR y su entorno." cuando tenía mi tarjeta de débito?'Es muy fácil para ellos arreglarlo.
Simplemente llame a la empresa y dígales que dejen de hacerlo y se darán
Los participantes de los grupos focales confirmaron este argumento indicando cuenta de inmediato. Entonces en este punto yo'Me siento cómodo con el hecho
agregar filtros para otros miembros de la familia o diferentes perfiles personales, de que si introduzco algo en Internet, es posible que me lo roben, pero la
empresa se ocupará de ello."(TP4)
F3P5: "Si usted'Lo hará atractivo para todos los tipos de
mercado, y luego hará cosas para los niños. Señale el patio de Esto fue respaldado aún más por la exposición diaria en plataformas de
recreo más cercano o algo así." redes sociales, donde los usuarios estaban familiarizados con compartir
F3P2: "Podrías incluir diferentes grupos de edad. Así que
información personal públicamente. Por otro lado, los problemas de
pones la edad que tienes y te dice lo que puedes hacer."
F3P2: "Si." privacidad parecían ser una gran preocupación para los desarrolladores de
F3P8: "O establezca su perfil de qué tipo de persona es." aplicaciones de AR, ya que se puede observar una tendencia hacia los
F3P10: "Si."(F3P2 y F3P9 están de acuerdo) dispositivos portátiles que se alejan de las gafas de realidad virtual para
intentar comercializar gafas mixtas y de realidad aumentada. Por otro lado,
4.1.1.3. Función de compartir.Como los turistas generalmente estaban
se pudo observar que los usuarios estaban cada vez más preocupados por
familiarizados con las aplicaciones de redes sociales y las usaban a diario, se
el impacto que tendría en las personas de su entorno inmediato.
consideró muy valioso permitir que las aplicaciones de turismo de RA accedan a
sus redes sociales. Según TP9,"Eso
Sería interesante compartir con todo." En vez de 4.1.1.5. Uso seguro.Si bien la literatura a menudo consideraba las cuestiones de
Al desarrollar una nueva plataforma social, los entrevistados (TP3, privacidad y seguridad como un tema, era evidente que los usuarios estaban
TP5 y TP17) sugirieron vincular futuras aplicaciones con gigantes distinguiendo entre la privacidad de los datos y la seguridad del manejo de
establecidos de las redes sociales como Facebook y Twitter. dispositivos móviles. En este sentido, las aplicaciones de RA móviles actuales
demostraron ser limitadas en términos de interacción, ya que los participantes de
"I'Siempre estoy en Facebook. Lo uso mucho porque yo'Soy de Gales, pero vivo
la investigación parecían estar preocupados por mantener el dispositivo móvil en
en los lagos. Así que todos mis amigos están a seis horas en coche. Entonces yo
no'Ya no veo a ninguno de mis amigos ni a mi familia y tengo un sobrino. Voy a un determinado punto de interés durante períodos de tiempo más largos.
casa tres veces, yo'He estado en casa tres veces en doce meses. Así que lo uso
F2P7: "Creo que la gente puede sentirse tonta caminando con el teléfono
todo el tiempo para hablar con mis amigos, hablar con mi familia."(TP17)
en la mano [frente a ellos] y especialmente en las grandes ciudades donde
hay crimen, y la gente simplemente camina y lo agarra."
8 D.-ID HAN ET AL.
F2P2: "Algunas personas pueden encontrarlo como un dispositivo F1P2: "lo pienso'es una muy buena idea, porque en el futuro […]
condescendiente, como decirle a dónde ir, qué hacer. Tú'Lo estás los turistas podrán conocer cualquier atracción, posiblemente
sosteniendo y te sientes un poco muy turístico."(Todos están de acuerdo) apuntar la cámara a algo y saber algo al respecto. Así que lo creo'una
Y algunas personas no'Me gusta eso, ¿ellos?" muy buena idea."
F2P1: "Si usted'Si estás en un día y úsalo, quieres disfrutar del día F1P4: "Creo que si un turista es nuevo en un área, me gusta'es la
y de la gente durante el día. Tú'te estás concentrando en tu teléfono primera vez que'he estado aquí, con la aplicación pueden encontrar
la mayor parte del tiempo." lugares que son buenos para visitar y ayudarlos a encontrar dónde está, la
ubicación y todo eso, funcionaría muy bien."
Se argumentó que existía un alto riesgo de robo en espacios
F1P3: "lo pienso's accesible para usar en cualquier lugar, en cualquier momento,
públicos al usar aplicaciones móviles de turismo de RA en cualquier persona. lo pienso'Es bastante simple de usar y especialmente la participación
ciertos entornos. de las nuevas tecnologías en el turismo, que'una buena cosa."
4.1.2. Requisitos de contenido (CR) turistas, lo que sugiere confianza en una fuente de información
4.1.2.1. Relevancia del contexto.Si bien los profesionales de la industria altamente significativa.
argumentaron que el contenido era el determinante clave en las
"Siempre reviso TripAdvisor. Siempre, antes de que nos vayamos, y sin
aplicaciones de AR móviles, uno de los impulsores clave del contenido de
embargo, a veces piensas qué es lo que realmente quiere la gente. Porque
calidad era su relevancia para el contexto y para el usuario. Particularmente se quejan de las cosas más pequeñas que realmente no'no necesito. Pero
con los tiempos actuales de información ampliamente accesible y aumento entonces si te vas, lo creo'es solo un compromiso no'Entonces, tienes que
de la transparencia de la información, reduciendo el contenido disponible tomar las partes de todo y aún así vas a tomar tu propia decisión al
respecto."(TP16)
para el usuario.'Se requería tanto el interés personal como el entorno
inmediato para evitar distracciones, lo que resultaba en una experiencia de Por lo tanto, se sugirió que las revisiones y recomendaciones sobre PDI
usuario negativa. TP28 señaló que la información relevante se consideró"qué específicos deberían ser accesibles en aplicaciones móviles de turismo AR
'está sucediendo ahora mismo. Si se's fin de semana, cualquier concierto, para proporcionar "contenido relevante" hacia
cualquier gran acontecimiento, creo que'es realmente útil." usuario (TP16). Como se creía que los turistas generalmente estaban
familiarizados con compartir información con sus pares en las
"encontramos algo que queríamos hacer ayer pero'no se enciende hasta
el 25th de este mes, pero nosotros'no estás aquí, así que'no es bueno para
plataformas de redes sociales, las aplicaciones móviles de RA no
nosotros. Entonces, información sobre lo que's en ese día en particular o deberían ignorar este comportamiento social e incluir esta
después porque solo estamos de viaje. Tú'Solo estás aquí por una funcionalidad para fomentar el uso de la aplicación.
cantidad determinada de días. Tú'no estarás aquí en un mes's tiempo.
Entonces, las cosas que están sucediendo ahora son más importantes que
lo que'va en 4-5 semanas más adelante."(TP17) 4.1.3. Resistencia del usuario (UR)
4.1.3.1. Acceso a Internet.Una conexión a Internet estable y accesible parecía ser motivo
Los intentos de superposición de RA en entornos urbanos se de gran preocupación para los turistas. Esto no solo determinaría si los turistas usarían o
han investigado en forma de "Ciudades aumentadas"(EP1, EP2 no aplicaciones de turismo de AR móviles, sino que también afectaría significativamente
y EP3), lo que sugiere que los turistas ya no dependían menos la experiencia del usuario. Los resultados de las entrevistas y los grupos focales
de una ubicación física, pero que accederían cada vez más al revelaron que los turistas generalmente consideraban los puntos calientes en un
contenido de su entorno inmediato a través de "capas de número limitado de ubicaciones para obtener acceso a Internet gratuito durante el viaje,
información sobre zonas de calles"(EP7) o mediante un "solicitud
evitando pagar por una conexión Wi-Fi que se percibía como más estable, como señaló
que me guía por la ciudad y me dice cómo recuperar información
TP6,"si tienes Wi-Fi gratis, creo que Dublín tiene en algunas partes, que'También es muy
sobre puntos de referencia específicos"(EP5). En este sentido, los
bueno."
turistas entrevistados destacaron la importancia de la información
sobre el transporte público (TP7), que fue apoyado en gran medida por
Sin embargo, F1P3 y F1P1 afirmaron, "si requiere Wi-Fi, entonces'
los participantes de los grupos focales.
va a ser muy restringido, porque no hay't Wi-Fi en muchos lugares
F1P4: "Tal vez si te dijera los diferentes tipos de transporte que además del centro de la ciudad aquí." De todos modos, eso
puedes conseguir en la ciudad para moverte por las cosas que Se pudo observar que varios turistas entrevistados tenderían a
quieres ver. O que podrías obtener información, horarios y cosas considerar pagar por Internet, si el precio-La relación de valor era
sobre la atracción que'estás tratando de visitar y cuando ellos'están razonable, ya que la conexión Wi-Fi "fue solo en pequeños lugares"(
abiertos y cuánto costaría, así que le proporcionaremos información
TP4).
adicional, así como información educativa."
"Probablemente sí, estaría interesado en eso solo porque, como dije,
F1P3: "Estoy de acuerdo."(Todos estan de acuerdo)
somos adictos a nuestros teléfonos ahora en estos días y'Estás tan
acostumbrado a tener esa gratificación instantánea. […]
Si bien las aplicaciones que ofrecen opciones de transporte público
Definitivamente pagaría 5 euros por un día de Wi-Fi o incluso dos
están ampliamente disponibles, parece que rara vez se considera en
horas. […] Pagaría 10 euros por día o algo así"(TP5)
las aplicaciones turísticas. Sin embargo, el desarrollo de contenido
relevante en alineación con las partes interesadas en el destino se Un problema observado repetidamente por los profesionales de la industria
reveló como uno de los principales desafíos en las entrevistas fue la capacidad limitada de hardware de los dispositivos móviles actuales
profesionales de la industria. que estaban limitando las experiencias de AR móvil revelando "mucha gente
no tiene los dispositivos capaces de eso"(EP3). Esto sugiere que se
necesitaba un nivel mínimo de capacidad de hardware antes de que la RA
4.1.2.2. Reseñas y recomendaciones. La cualitativo pudiera introducirse de manera significativa en el mercado masivo.
Los resultados de la investigación sugirieron que los turistas valoraban
"Hay algún tipo de nivel de dispositivos más allá del cual'no están
mucho las revisiones y recomendaciones de pares. Los participantes de la
apoyando porque hay una necesidad de requisitos mínimos. Quiero
entrevista acordaron verse más influenciados por la lectura de reseñas de
decir que puedes'Ejecútelo en el primer iPhone como ejemplo."(EP1)
destinos y atracciones en comparación con la información proporcionada
por las organizaciones de marketing de destinos.
4.1.3.2. Mantenimiento de aplicaciones.Con el fin de proporcionar contenido
"Miraría algunos comentarios sobre el hotel. Ese es realmente un de calidad relevante, el mantenimiento regular de la aplicación parecía ser
punto importante. Compara varios portales. Para filtrarlo por ti una cuestión de turistas' preocupación clave, como sugirió TP13, "eso's
mismo, ¿qué's bueno y malo y donde ha sido manipulado."(TP14)
Definitivamente importante que toda la información esté siempre
actualizada, al igual que's información realmente correcta." Esto no fue
Si bien la información de las juntas de turismo era valiosa para obtener una visión solo es fundamental para proyectar contenido preciso en el contexto del
general de los destinos desconocidos, las decisiones parecían tomarse en gran patrimonio urbano y la provisión de contenido relevante para el tiempo y el lugar,
medida sobre la base de las recomendaciones de pares de otros pero también se convertiría cada vez más en un problema para los usuarios
10 D.-ID HAN ET AL.
almacenar información en la aplicación y su dispositivo móvil a lo argumentó que descargar una aplicación turística tenía un uso
largo del tiempo, ampliando el tamaño de la aplicación. TP22 limitado debido a la relevancia del contexto del destino, sin
mencionado, aplicabilidad en otros destinos. F3P1 añadido a la propuesta de
valor afirmando,"I'Pagaría por esto si fuera mundial. Yo no'No
"a veces se necesitan demasiados megabytes para descargar, no'No funciona en
lo pague, si fuera sólo por Dublín o Manchester." Esto sugirió
absoluto, así que solo tengo que eliminarlo. Que'lleva un poco de tiempo."
que las aplicaciones turísticas requieren la consideración de
Asimismo, TP15 afirmó que "se tarda mucho en cargar. Tienes algo puntos de contacto previos y posteriores a la experiencia para
como bichos. Eso'Es muy, muy molesto cuando tienes que que los usuarios vuelvan a utilizar la aplicación de forma
comprobar la información y lleva mucho tiempo. Olvídalo." Por lo continua.
tanto, era fundamental que estas aplicaciones móviles se
mantuvieran de forma continua para evitar problemas como
tiempos de carga prolongados. Esto es particularmente relevante 4.1.3.5. Limitación de hardware.La capacidad del hardware actual en
para las aplicaciones móviles, donde los usuarios tienen la opción los dispositivos móviles se mencionó repetidamente como una de las
de descargar muchas aplicaciones alternativas de forma gratuita. limitaciones clave para el desarrollo de aplicaciones AR móviles. Si bien
los turistas se mostraron escépticos sobre si los teléfonos inteligentes
4.1.3.3. Conciencia pública.Una de las razones de la adopción limitada actuales podrían proporcionar"experiencias de RA completas"
de AR móvil podría atribuirse en gran parte al desconocimiento de la (TP22), los expertos de la industria revelaron que el mayor desafío
tecnología. Si bien la reacción y la percepción de la RA fue radicaba en la AR basada en GPS, ya que identificar al usuario'La
generalmente positiva entre los participantes, se reveló que la falta de ubicación exacta en entornos urbanos basada en las coordenadas
conciencia era un desafío debido a la falta de confianza resultante en la GPS no era lo suficientemente precisa para superponer contenido
tecnología y la aplicación móvil de RA. F2P2 argumentó, AR significativo, sin embargo sugirió, "si el GPS
la precisión mejora, podría aportar mucho a la realidad aumentada"(EP3).
"Al principio, las personas pueden encontrarlo no confiable, porque's completamente nuevo
F3P5, F3P1, F3P7 y F3P4 estuvieron de acuerdo, indicando
también. (F2P3 y F2P9 están de acuerdo) Entonces, si recibió este comentario y dice:
'oh, este bar es realmente genial.' Al igual que en TripAdvisor, es
F3P5: "La alineación con la de Spire, estaba un poco fuera de lugar. Sí, y todos
posible que no confíe en él, porque's nuevo y no mucha gente lo
pensamos, bueno, aparentemente funcionaba para los demás, pero no para
sabe. Porque para esas cosas, se construye una reputación y luego la
nosotros. Sí, así que solo para asegurarme de que'todo está sucediendo."
gente, todos se suben al barco para usarla."(F2P3 está de acuerdo)
F3P7: "Donde estan'se supone que debe ser."
Las inversiones recientes de marcas establecidas como Apple, Google y
F3P5: "Si. Me tomó un tiempo darme cuenta de que algo
Facebook son, por lo tanto, cruciales para aumentar la conciencia de andaba mal, pero [el facilitador] me dijo que algo andaba mal."
AR y fomentar el uso de aplicaciones de AR, como sugiere EP2,
indicando “[las grandes empresas] desempeñan un papel a la hora de F3P7: "Lo probamos con uno diferente, ¿no?'nosotros."
ayudar a educar al público sobre lo que es la RA."
F3P5: "Sí, pero seguía siendo el mismo. Supuse que era solo una
Se sugirieron kits de no desarrolladores que podrían usarse parte."
para generar contenido sin conocimientos tecnológicos
F3P7: "Sí, porque el Spire estaba en el suelo."(F3P4 está de
complejos para alentar "el contenido que podría crearse sería acuerdo)
de fácil acceso para las personas […] [mientras] todo el mundo
estaría interesado"(EP4). Por lo tanto, la participación del Dado que la RA basada en GPS parece ser la tecnología
cliente en la creación de contenido fue muy recomendada y se lógica para implementar en el turismo, se cree que esto
considera una norma en aumento en la actualidad.'s mundo limita la adopción de aplicaciones móviles de RA con
de información excesiva. fines turísticos. Por lo tanto, los desarrolladores de
aplicaciones de AR sugirieron una tecnología de
4.1.3.4. Costo.Los factores de costo para el desarrollo y para los localización y mapeo simultánea que podía construir
usuarios deben tenerse en cuenta para introducir con éxito nuevas constantemente modelos del entorno inmediato para
aplicaciones de RA móviles en el mercado. Se reveló que, en última usarlos con fines de seguimiento sin tener que
instancia, la sensibilidad al precio podría disuadir a los usuarios depender de un sensor GPS. Se reveló que otro
potenciales de usar la aplicación, debido a la gran cantidad de problema era la energía limitada de la batería, ya que
aplicaciones alternativas gratuitas que estaban disponibles. Mientras proporcionar superposiciones AR requería una alta
que TP7, TP12 y TP15 indicaron que prefieren descargar y"usar gratis potencia de procesamiento. Sin embargo, se estaban
aplicaciones" TP8 declaró, desarrollando constantemente baterías más eficientes,
que pronto superarían este desafío. Se reveló que las
"eso definitivamente sería un disuasivo porque si yo'Me voy de escapada a
la ciudad […] I'Voy a buscar la aplicación gratuita que me lleve por la
limitaciones de hardware se encontraban entre los
ciudad. Y considerando yo'una persona que se toma muchas escapadas a problemas clave que frenaban el progreso del
la ciudad, no'No tome largas vacaciones. Si me estuviera tomando unas desarrollo de las aplicaciones móviles de RA. Sin
vacaciones largas, podría pagar el dinero para una mejor aplicación, pero embargo,
literalmente solo tomo descansos en la ciudad todo el tiempo, tres días,
Para la organización de los hallazgos y en preparación para la Fase de
así que'No voy a pagar 3 euros."
Investigación 3, todos los requisitos turísticos se categorizaron en tres
Sin embargo, se cree que marcas conocidas como Facebook y segmentos, CR, FR y UR, que proporcionaron la estructura base para el
Apple contribuirán significativamente a resolver el problema desarrollo de la investigación cuantitativa y el progreso adicional del estudio
del desconocimiento en el futuro cercano. TP8 además (Tabla 3).
REVISTA INTERNACIONAL DE HUMANOS-INTERACCIÓN CON LA COMPUTADORA 11
Tabla 3. Lista de requisitos turísticos de la fase de investigación 1 y la fase de investigación El 12% de los participantes tenía experiencia previa de interactuar
2.
con AR.
Código Requisito turístico
Las pruebas de confiabilidad se realizaron a través de un análisis de
Requisitos de contenido (CR)
consistencia interna utilizando Cronbach's coeficientes alfa que
CR1 Mapa para mostrar información de los alrededores
CR2 Breve información de antecedentes muestran un valor de 0,8826 (FR), 0,8749 (CR) y 0,8445 (UR). La prueba
CR3 Reseñas, comentarios y valoraciones de otros turistas de confiabilidad compuesta se realizó además para delinear cargas
CR4 Información de transporte público
CR5 La información proporcionada es importante para el período factoriales potencialmente variables para cada ítem, que no se pueden
CR6 Menús de restaurante determinar a través de Cronbach's alpha. Si bien las puntuaciones de
CR7 Eventos, especiales del día y promociones.
confiabilidad compuestas mostraron resultados suficientes, 0.8975 (CR),
CR8 Disponibilidad de habitaciones de alojamiento
CR9 Etiqueta del país (cultura, restaurante y comportamiento) 0.8965 (FR) y 0.8702 (UR), se pudo observar que varios puntajes
CR10 Requisitos especiales (alimentación y discapacidad)
AVE estaban por debajo del 0.5 sugerido (Hulland, 1999) y, por lo
CR11 Información / pronóstico del tiempo local
CR12 Opción para acceder a más información (enlace) tanto, los elementos de medición se redujeron de 62 a 18
CR13 La aplicación está disponible en otras ciudades requisitos a través de CFA en SmartPLS. Dieciocho requisitos se
Requisitos funcionales (FR)
FR1 Sencillo y fácil de navegar
consideraron el conjunto de requisitos más adecuado según
FR2 Turista puntual's ubicación Cronbach's coeficiente alfa con un valor de fiabilidad interna
FR3 Guardar preferencia turística
superior a 0,7. Se consideró que cualquier reducción adicional
FR4 Personaliza la información
FR5 El menú de la aplicación es fácil resultaría en un número insuficiente de requisitos para desarrollar
FR6 Filtros de búsqueda un HOQ significativo considerando FR, CR y UR.Cuadro 4 presenta
FR7 Planificador
FR8 Recomendación según el interés del usuario la descripción general de la confiabilidad de 18 elementos de
FR9 Actualice la información con regularidad medición.
FR10 Libertad para cambiar de horario
Para el desarrollo del HOQ, los requisitos técnicos se formularon en estrecha
FR11 Una aplicación para acceder a toda la información turística
FR12 Función de múltiples idiomas colaboración con los desarrolladores de aplicaciones AR para la precisión de las
FR13 Enlace a plataformas de redes sociales especificaciones técnicas. Se destacó que las aplicaciones de turismo de RA
FR14 Descuentos en atracciones y restaurantes
FR15 Memorizar itinerario de viaje
móviles dependen en gran medida de la accesibilidad a Internet, lo que revela que
FR16 Mostrar imágenes junto a la información textual los tres requisitos principales requieren acceso a Internet."Contenido web
FR17 Diseño simple y profesional.
FR18 Aplicación de trabajo rápida y fluida
FR19 Comparación de precios y productos Abastecimiento,""Uso de la conexión de red," y "Contexto
FR20 Calculadora de tipo de cambio
AR consciente." Por lo tanto, para una aplicación significativa de la RA en el
FR21 Turistas' seguridad de datos
FR22 Conéctese con otros dispositivos para compartir información contexto del turismo del patrimonio urbano, se consideró crucial incluir
FR23 Función de reserva para alojamiento y restaurantes. estos requisitos. Se pudo observar que los requisitos de calificación más
FR24 Soporte de audio / video para turistas discapacitados
baja,"Enlace API a la calculadora de divisas" y "'Conexión a la nube," podría
FR25 Acceda a información adicional en cualquier lugar y en cualquier momento
FR26 Modo sin conexión para acceso sin Wi-Fi ser considerado como
FR27 Sensor GPS preciso para superponer información AR
"complementos" ya que eran bastante distintivos y no se consideraba que
FR28 Guía / instrucciones de ayuda
FR29 La aplicación envía notificaciones push satisfagan muchos de los requisitos turísticos.
Resistencia del usuario (UR) De acuerdo con el resultado del HOQ, la mayoría de los
UR1 Desconocido de AR
UR2 Información insuficiente sobre RA recursos deben asignarse para permitir que la aplicación AR móvil
UR3 Ninguna aplicación de RA útil acceda a Internet para proyectar contenido actualizado y relevante
UR4 Evite la tecnología desconocida
al contexto para el usuario. Si bien la mayoría de los resultados de
UR5 Inconveniente para sostener el dispositivo móvil
UR6 Sin enfoque en el dispositivo móvil la investigación cualitativa y cuantitativa coincidían estrechamente,
UR7 Las capacidades del teléfono son demasiado limitadas se pudieron observar algunos factores que deben discutirse más a
UR8 Sin entrada de datos personales
UR9 La confiabilidad de la aplicación es limitada ya que se desconoce fondo.
UR10 Ansioso por usar la aplicación en el exterior debido a un robo. Los requisitos turísticos (62) de la Fase de investigación 1 y
UR11
la Fase de investigación 2 se redujeron a 18 requisitos clave
El reconocimiento de imágenes falsas da como resultado información incorrecta
Cuadro 5. Requisitos turísticos para aplicaciones de turismo de RA móvil en turismo de considerado como "Delighters"(Kano, 1984) y se considera que agrega
patrimonio urbano.
emoción al usuario (Kumar, Balasubramanian, Suresh y Arularasu, 2010); sin
Requisitos turísticos
embargo, no son cruciales para las aplicaciones de turismo de RA móviles.
Información sobre necesidades especiales (alimentación y discapacidad)
figura 3 muestra el HOQ final para aplicaciones de turismo de RA móvil en
Información meteorológica / Previsión
Opción de acceder a información adicional (enlace al sitio web) turismo de patrimonio urbano.
Información de transporte público
Relevancia de la información para el marco temporal del viaje
Información sobre los menús de los restaurantes
Información sobre eventos, especiales del día y promociones
Verificación instantánea de disponibilidad de alojamiento 5. Discusión y conclusión
Calculadora de tipo de cambio
Sincronizar y compartir contenido con otros dispositivos Función El objetivo de este estudio fue desarrollar un modelo QFD que
de reserva para alojamiento y restaurantes Soporte de audio /
proporcione elementos de diseño técnico derivados de las necesidades
video para información proyectada Accesibilidad de la
información en cualquier lugar en cualquier momento psicológicas y de comportamiento de los turistas para aplicaciones
Interacción segura con dispositivos móviles en público Facilitar la móviles de turismo de RA en el contexto del turismo de patrimonio
exploración aventurera del destino Solución práctica para la
interacción urbano. Este estudio reveló que los desarrolladores de aplicaciones de
Discreto para la experiencia de viaje RA móvil estaban muy preocupados por la interacción del usuario y la
Privacidad de los datos personales
influencia resultante en la experiencia del usuario. Era fundamental
que las aplicaciones móviles de RA se diseñen de forma significativa
para que los turistas se dieran cuenta del propósito y el valor añadido
Cuadro 6. Clasificación final de características de ingeniería para aplicaciones móviles y
turísticas. de la aplicación; sin embargo, debe hacerse de una manera que sea
Importancia Relativo Ponderado fácil y rápida de aprender y adoptar. Si bien se esperaba que"sencillez"
nivel Elemento de diseño técnico peso importancia (%) de la interfaz de usuario se consideró como un requisito de umbral según lo
1 Abastecimiento de contenido web 695.0 10.1 sugerido por Choi y Lee (2012), se reveló que los turistas reemplazaban cada
2 Uso de conexión de red AR 690,0 10.0
vez más "sencillez" con "intuitivo." Esto
3 sensible al contexto 596,0 8,6
4 Uso de la velocidad de la 579.0 8.4 fue señalado previamente por Schinke, Henze y Boll (2010) y Carmigniani et al. (2011), lo
5 aplicación GPS por hardware 519,0 7.5 que sugiere que la implementación de AR en dispositivos móviles estaba respaldando un
6 Guardar perfil de usuario 513,0 7.4
7 Actualizaciones en tiempo real 502.0 7.3 diseño intuitivo, ya que los turistas generalmente estaban familiarizados con el uso de
8 Accesibilidad al contenido sin conexión 404.0 5.8 teléfonos inteligentes. En la reducción de los requisitos turísticos para el HOQ,
9 Filtro de contenido 384,0 5,6
10 Uso de cámara de hardware 354,0 5.1
11 Capacidad mínima de hardware 285.0 4.1 "sencillez" no estaba entre los 18 requisitos finales, lo que se cree que
12 Enlace de API de transporte (Google 262.0 3.8 ha sido influenciado por el umbral esperado de turistas que sugieren
Maps, línea de viajes)
13 Enlace al navegador web 254,0 3,7 cada vez más un diseño intuitivo. Si bien los participantes de la
14 Uso de acelerómetro de hardware 240,0 3,5 entrevista enfatizaron la importancia de mostrar información
15 Enlace al sistema de distribución 219.0 3.2
exclusivamente relevante, el impacto de la perturbación del usuario
global (GDS)
dieciséis Protección de contraseña 153,0 2.2 por la información proporcionada a través de AR ha sido previamente
17 Enlace API a calculadora de 129,0 1,9 un tema de discusión para la implementación de AR en vehículos de
18 divisas Conexión a la nube 129,0 1,9
motor (Marimon et al.,2010) y debe tenerse en cuenta. En las
entrevistas con los desarrolladores de aplicaciones móviles de RA, se
reveló que todos los desarrolladores creían firmemente que el
Después de traducirlos en características de ingeniería (Tabla 6), contenido era clave en el desarrollo de aplicaciones con fines turísticos,
y generando el modelo QFD para el desarrollo de aplicaciones móviles de RA en el mientras que la RA seguía siendo simplemente una funcionalidad para
turismo de patrimonio urbano, se reveló que las tres características principales comunicar el contenido. Sin embargo, también se señaló que el diseño
que eran cruciales para incluir eran de contenido relevante y personalizado era uno de los aspectos más
"Abastecimiento de contenido web,""Uso de la conexión de red," y desafiantes del desarrollo y requería una planificación cuidadosa y
"RA consciente del contexto." Esto destaca la importancia de una aplicación extensa y debería incluir una funcionalidad social para aumentar el uso
altamente dependiente de Internet que utiliza filtros para limitar el contenido repetido de la aplicación. En lugar de desarrollar una nueva plataforma
disponible debido a la necesidad de crear una aplicación de RA móvil basada en social, Roberts (2013), así como los entrevistados (TP3, TP5 y TP17)
gran medida en el contenido para adaptarse al interés de los turistas. Por el sugirieron vincular futuras aplicaciones con gigantes establecidos de
contrario, las características menos significativas se identificaron como"Enlace API las redes sociales como Facebook y Twitter. Compartir contenido
a la calculadora de divisas" plantea aún más el problema de la privacidad de los datos, que parecía
y "Conexión a la nube" para compartir y acceder a contenido en ser una gran preocupación para los desarrolladores de aplicaciones de
múltiples dispositivos. Estos resultados sugieren que deberían ser AR, como una tendencia hacia
REVISTA INTERNACIONAL DE HUMANOS-INTERACCIÓN CON LA COMPUTADORA 13
Se puede observar que los dispositivos portátiles se alejan de las gafas de realidad por lo tanto, argumentó que la aplicación de realidad aumentada para
virtual para intentar comercializar gafas mixtas y de realidad aumentada. dispositivos móviles debía diseñarse de manera discreta para el
Además, se descubrió que los usuarios estaban cada vez usuario y respetando la privacidad de las personas en el entorno
más preocupados por el impacto que tendría en las inmediato. Con respecto a los dispositivos portátiles, esto no solo se
personas de su entorno inmediato. Carmigniani y col. (2011) discutió en términos de preocupaciones de privacidad, sino
14 D.-ID HAN ET AL.
además a través de una perspectiva de personalidad y moda (Rauschnabel, Brem, riesgos potenciales de seguridad, problemas de administración del tiempo o
& Ivens, 2015). A pesar de una disminución de las preocupaciones por la simplemente la apariencia externa al interactuar con aplicaciones de AR portátiles
privacidad, la CFA mostró que la privacidad seguía siendo un requisito turístico y portátiles como costos que podrían resultar en una percepción de valor
importante y se incluyó en la HOQ. Si bien la literatura a menudo consideraba las disminuida por parte de los usuarios.
cuestiones de privacidad y seguridad como un tema (Morrison et al.,2009), era En general, los resultados de la investigación cualitativa y cuantitativa están
estrechamente alineados, lo que sugiere la necesidad de una aplicación de
evidente que los usuarios estaban distinguiendo entre la privacidad de los datos y turismo AR móvil que pueda proporcionar acceso instantáneo a información
la seguridad del manejo de dispositivos móviles. En este sentido, las aplicaciones relevante para el contexto, que se prevé que sea transferible a dispositivos
de RA móviles actuales demostraron ser limitadas en términos de interacción, ya portátiles en el futuro. En el análisis de confiabilidad,"sencillez" se le asignó un
que los participantes de la investigación estaban preocupados por mantener el factor de carga muy por debajo de 0.5, lo que inicialmente fue inesperado, ya que
dispositivo móvil en un determinado punto de interés durante períodos de tiempo la simplicidad de la interfaz de usuario se consideró como uno de los requisitos
más largos. Se argumentó que existía un alto riesgo de robo en espacios públicos clave en varios estudios (Choi & Lee, 2012; Gafni,2008). Sin emabargo,
al usar aplicaciones móviles de turismo de RA en ciertos entornos.
Los resultados de los grupos focales revelaron que la redacción de "simpli-
Si bien este problema se señaló anteriormente (Morrison et al., ciudad" estaba siendo reemplazado cada vez más por "intuición." Como el
2009), se encontró que los métodos alternativos, como tomar una foto la interacción con los dispositivos móviles se diseñó para ser natural,
del PDI para acceder a la información de forma remota, eran limitados, "intuitivo" la interacción se describió para ser más dominante sin tener
ya que podrían disuadir la experiencia del usuario y aumentar el que aprender a interactuar con dispositivos y aplicaciones. Además,"
tamaño de la aplicación, lo que se sugirió para motivar a los turistas a Filtro de información" fue revelado
cambiar a otras fuentes de información (Munch , 2010). Incluso ser insignificante en el AFC, oponiéndose a los resultados de la
Aunque el contenido fuera de línea se consideró una alternativa, el HOQ reveló investigación cualitativa, ya que en las entrevistas se mencionó
que los elementos clave del diseño técnico dependían en gran medida del acceso repetidamente el filtrado de información según los intereses
a Internet y, por lo tanto, se consideró que el contenido fuera de línea limitaba turísticos. Sin embargo, después de examinar el resto de los
potencialmente las funciones y el contenido en las aplicaciones de turismo de RA requisitos de contenido, fue evidente que CR10 (información
móviles. Al tener una mayor dependencia de Internet, se concluyó que el sobre requisitos especiales), CR12 (opción para acceder a
contenido fuera de línea se volvería más insignificante ya que los turistas podrían información adicional), CR5 (información relevante para el
acceder a contenido relevante a pedido. Según García, Linaza, Gutiérrez y García ( período de viaje) y CR7 (información sobre eventos, especiales
2017), El acceso a Internet fue uno de los determinantes clave de la experiencia del día y promociones) todos se referían a la funcionalidad de
del usuario, ya que las aplicaciones móviles dependían cada vez más de la filtrar información según los turistas' contexto e inmediato
accesibilidad a Internet. Hill, MacIntyre, Gandy, Davidson y Rouzati (2010) criticó la circundante, y por lo tanto se considera que reemplaza el requisito
accesibilidad Wi-Fi limitada en los destinos turísticos y afirmó que aumentar la de "Filtro de información."
accesibilidad influiría positivamente
5.2. Implicaciones prácticas de requisitos. Dado que este estudio se basó en el contexto del
patrimonio urbano, se deben realizar más estudios destinados
Dado que QFD se origina en la industria manufacturera,
a promover los sitios del patrimonio, especialmente para un
donde el éxito se puede medir en forma de retorno
público más joven. En este sentido, la tecnología móvil se ve
monetario, a menudo es difícil delinear claramente los
como una plataforma adecuada para apoyar las experiencias
beneficios de QFD en una industria como el turismo,
turísticas pudiendo adaptar los contenidos según el usuario.
que depende cada vez más de la creación de
Otros estudios podrían expandirse a otros contextos y áreas
experiencias significativas. No obstante, se prevé que el
geográficas para explorar si los requisitos culturales son
modelo QFD para el desarrollo de aplicaciones de
evidentes y deben tenerse en cuenta en las aplicaciones de
turismo AR móviles en el turismo de patrimonio urbano
turismo de RA móviles. Como se puede observar una
reducirá el costo potencial y se espera que aumente la
tendencia hacia la computación portátil, se espera que los
satisfacción y la experiencia general del turista. Además,
estudios futuros se basen cada vez más en dispositivos AR y VR
los resultados del HOQ en este estudio se pueden
portátiles. Si bien se espera que los requisitos identificados en
utilizar como una guía para los destinos turísticos, ya
este estudio sean transferibles a dispositivos portátiles, los
que las necesidades de los turistas se describen
estudios futuros deberían explorar los requisitos turísticos
claramente para respaldar la experiencia de viaje.'
utilizando la informática portátil.
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