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1) Memoria sensorial:
a. Auditiva
b. Visual
c. Motriz
2) Memoria a Corto Plazo
3) Memoria a Largo Plazo
Más importante (para el docente) que esta clasificación en función del proceso
perceptivo que le sirve de base es la consideración de los tipos de memoria
respecto a la función, aparición evolutiva y a las relaciones que tengan con los
demás procesos cognitivos. Así sabemos que existe una memoria que aparece
en primer lugar en la evolución infantil y que implica esencialmente al proceso
perceptivo y hace referencia al reconocimiento o recuerdo de los objetos,
hechos e ideas considerados de forma aislada, que es lo que se denomina
MEMORIA INMEDIATA y un segundo tipo de memoria que aparece en el
desarrollo infantil con posterioridad, que tiene una intima relación con las
operaciones lógicas del pensamiento humano y que hace referencia al
reconocimiento o recuerdo de objetos, situaciones, ideas y sentimientos de una
forma secuencial, es decir teniendo en cuenta (reconociendo o recordando) el
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orden o secuencia en que esos hechos, objetos, ideas o sentimientos se dan y
que se denomina MEMORIA SECUENCIAL.
Por lo tanto podemos decir sin temor a equivocarnos que existen tantos tipos
de memoria como posibilidades combinatorias existen entre las dos
clasificaciones anteriores. De esta manera existirá una memoria visual
inmediata y una memoria visual secuencial, una memoria auditiva inmediata y
una memoria auditiva secuencial, etc.
En los últimos 20-30 años hemos asistido a un proceso de desvalorización de
la memoria como capacidad y a una desvalorización aún mayor de la
memorización como medio para adquirir y consolidar los aprendizajes
escolares. Es evidente, y los resultados nos dan la razón a los que creemos
que la memoria como capacidad y la memorización como medio debe ocupar
un lugar destacado en los procesos de aprendizaje y de forma muy especial si
nos estamos refiriendo a los aprendizajes escolares.
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REFUERZO DE LA MEMORIA VISUAL
La memoria visual interviene en dos procesos importantes para los
aprendizajes. De un lado es la parte vital en la evocación o recuerdo de hechos
situaciones, nombres, etc. (memoria inmediata) y de otro interviene en un
proceso ligado al pensamiento en lo referido al orden en las ideas que es la
denominada memoria secuencial y que permite a un individuo no sólo recordar
los hechos, situaciones, etc., sino además el orden de los mismos de manera
que le permitan la clasificación y la seriación.
Los alumnos a los que va dirigido el presente programa van desde los que
presentan dificultades para recordar series de objetos, figuras y formas hasta
los que presentan problemas en la memoria secuencial y por lo tanto tienen
problemas a la hora de organizar-ordenar los distintos elementos de una
secuencia visual. Esta amplitud de alumnos hace imprescindible la selección de
los objetivos que se indican y que van desde los niveles más bajos hasta la
adquisición de una memoria visual y secuencial adecuada para la adquisición
de los aprendizajes escolares.
A. MODELO DIDÁCTICO.
A nivel metodológico es conveniente tener en cuenta las consideraciones
expuestas a nivel general del libro así como las específicas de la percepción y
de la memoria, debiendo complementarse las mismas con las siguientes:
1. Se debe reforzar en primer lugar la memoria visual inmediata y
posteriormente la memoria visual secuencial. Es decir que a los alumnos
que no sean capaces de recordar un grupo de objetos o los elementos
esenciales de una lámina vistos un poco de tiempo antes, se les debe
trabajar antes este aspecto que el recuerdo de acciones o situaciones que
han tenido lugar hace más tiempo.
2. Las actividades de memoria visual inmediata deben comenzar con un
breve plazo de tiempo (5-10 segundos) entre la presentación y la
evocación debiéndose ampliar el plazo progresivamente, así como el
número y complejidad de las figuras u objetos a recordar.
3. Las actividades que impliquen la memoria visual inmediata deberían
llevar la mayoría de las veces la reproducción de los objetos, figuras y
formas a nivel gráfico, o en su caso la descripción lo más pormenorizada
posible.
4. El reforzamiento de la memoria visual secuencial debería comenzar por
la vivenciación de procesos que impliquen más de una acción distinta y la
repetición del alumno de las mismas, partiendo al principio de actividades
comunes para él (p.e: puede plantearse como ejercicio realizar los
movimientos básicos que hace después de levantarse, cuando va a sacar
punta al lápiz, etc.).
5. Es absolutamente necesario el concurso consciente del alumno en la
ejecución de las actividades, es decir que se avise con claridad de que se
le va a exigir el reconocimiento o recuerdo de lo que se le va a exponer en
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cada momento indicándole además el tiempo de exposición en términos
comprensible para el.
6. Todas las actividades, especialmente cuando se está comenzando la
ejecución del programa, admiten y deben realizarse primero con apoyo
verbal por parte del profesor y posteriormente sin el mismo. El no hacerlo
de esta manera puede llevarnos no solo al fracaso sino sobre todo a
equívoco sobre la capacidad de memorización del niño, ya que aunque
obteniendo buenos resultados en las respuestas del alumno (manteniendo
los apoyos verbales) es probable que los mismos puedan deberse al
desarrollo de la memoria auditiva.
7. Las actividades indicadas en este programa pueden complementarse con
la que se citan en los programas siguientes: Refuerzo de la
Discriminación Figura-Fondo, Refuerzo de la Constancia Perceptivo-visual,
Refuerzo de la Ordenación Temporal y Refuerzo de la Orientación
Espacial.
C. ACTIVIDADES.
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C.2. ACTIVIDADES DE DESARROLLO.
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4.5. Dada una lámina con dibujos, geométricos o no, y expuesta durante un
tiempo determinado (10-30) el alumno tiene que recordar cuáles son los
objetos vistos con anterioridad.
4.6. Reconocimiento de la parte importante que le falta a una figura o forma
(p.e.: una figura humana con un brazo menos).
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7.4.Con los ojos cerrados describir objetos, personas, animales, etc., que
tenemos presentes. Una variante puede ser describir objetos, animales o
personas muy comunes para el niño.
7.5.Dada una serie de láminas en la que cada una representa un objeto y que
conservan un cierto orden, restablecer el mismo cuando este ha sido destruido.
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11. Juegos de memoria visual.
11.1. Veo-Veo, ¿qué ves ?...
11.2. El cazador de palabras. Cada alumno tiene una serie de palabras en
tamaño mediano y en cartulina, cada una de las cuales pertenece a una
categoría (plantas, flores, animales, nombres propios, nombres comunes,
etc.). El profesor da una orden y dos alumnos al mismo tiempo deben
comenzar a buscar quién posee la palabra que el profesor ha mencionado.
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REFUERZO DE LA MEMORIA AUDITIVA
La memoria auditiva supone la capacidad para reproducir de alguna manera
(oral o escrita) aquella información que hemos recibido a través del oído. Por
su funcionalidad podemos observar la importancia tan decisiva que tiene en
procesos como la lectura y la escritura. Al igual que en la memoria visual,
podemos distinguir memoria auditiva inmediata y memoria audtiva
secuencial, y un programa como este debería abarcar a estos dos niveles o
aspectos de un mismo proceso. Los alumnos a los que va dirigido un programa
de este tipo son aquellos que suelen tener problemas con la evocación o
reconocimiento de sonidos, ruidos, palabras y frases, y que normalmente son
bastantes.
A. MODELO DIDÁCTICO.
Para la confección del modelo didáctico de este programa habrían de tenerse
en cuenta además de lo establecido a nivel general de la percepción y de la
memoria, las siguientes recomendaciones:
B. OBJETIVOS.
El objetivo básico y general de un programa como el presente sería
desarrollar la capacidad de recuerdo auditivo de sonidos, ruidos,
ritmos, melodías y frases que previamente se han oído, aumentar el
grado de retención y la capacidad de reproducción de lo escuchado y
habría de conseguirse a través de los siguientes:
1. Recordar y reconocer los sonidos y ruidos comunes.
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2. Localizar una determinada palabra en una enumeración realizada
por el profesor.
3. Reconocer palabras oídas con anterioridad.
4. Asociar palabras que tienen en común un fonema o sílaba, al
comienzo, en medio o al final.
5. Diferenciar ruidos, palabras, sílabas y fonemas.
6. Reproducir secuencias rítmicas simples y complejas oídas con
anterioridad.
7. Identificar palabras que no pertenecen a una serie dada.
8. Repetir adecuadamente frases oídas con anterioridad.
C. ACTIVIDADES.
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a) Sonidos o ruidos fuertes/débiles.
b) Sonidos o ruidos largos/cortos.
c) Sonidos o ruidos graves/agudo
En primer lugar se deben ejecutar actividades con un par de conceptos y
posteriormente con otros.
2.1. Audición de sonidos fuertes/débiles, largos/cortos y graves/agudos/ entre
los que se escuchan habitualmente en la vida, bien sea de forma directa o a
través de grabaciones.
2.2. Reproducción de los mismos tipos de sonidos por parte de los alumnos con
o sin ayuda de instrumentos.
2.3. Diferenciación entre las dos partes de cada dicotomía (p.e.: fuerte/débil) a
la que pertenece un sonido o ruido determinado.
2.4. Reconocimiento de la característica (fuerte/débil) del sonido o ruido que
emite el profesor, un compañero o un magnetofón.
2.5. Generación de sonidos y ruidos pertenecientes a una u otra categoría
dicotómica.
2.6. Recuerdo de sonidos pertenecientes a cada una de las categorías que se
han trabajado.
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cortas e ir aumentando progresivamente. El profesor deberá pronunciar tan
lentamente como sea necesario en cada caso concreto.
4.3. Asociación de una profesión o actividad, con las palabras que tienen
relación con la misma dentro de un conjunto de palabras que el profesor dicta.
4.4. Generación de palabras, orales o escritas, a partir de un fonema.
4.5. Reconocimiento de la palabra que no pertenece a la misma categoría que
las demás palabras de la serie.
4.6. Completación de series, orales o escritas, de palabras iniciadas por el
profesor.
4.7. Diferenciación y agrupamiento de las palabras de una serie por el número
de sílabas que posea.
4.8. Agrupación de palabras según contengan, comiencen o terminen con un
determinado fonema.
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8. Juegos de memoria auditiva.
8.1. Juego del eco. Un alumno o el profesor dicen una palabra y los demás
deben hacer el eco de la misma las veces que se acuerde previamente.
8.2. Juego del mensajero. Un alumno le dice una frase que debe repetir
posteriormente a otro alumno, y éste al siguiente y así sucesivamente,
comprobándose al final dónde se ha desvirtuado la primera frase.
8.3. Juego de las cadenas de palabras. El profesor inicia la cadena diciendo
una palabra (Juanito), un alumno debe decir la misma palabra añadiendo otra
que añada significado a la misma (está), etc... Pierde el alumno que no es
capaz de añadir otra palabra más.
8.4. Juego del restaurante. Unos alumnos hacen de comensales y piden un
menú que el camarero deberá repetir al profesor o al alumno que hace de
cocinero.
8.5. Juego del secretito. Situados en corro, un alumno dice una frase al oído
del que tiene a su derecha, y este al siguiente, el último alumno dice lo que el
ha oído y el primero lo que dijo al principio.
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REFUERZO DE LA MEMORIA HÁPTICA
Y SENSOMOTRIZ
La memoria que tiene su origen en los estímulos provenientes de las
sensaciones recibidas en los músculos motores y táctiles es aquella que recibe
el nombre de háptica y sensomotora. Esta memoria sería por tanto aquella
que nos permite el recuerdo o reconocimiento de movimientos, pesos,
características táctiles y posturas o posiciones del cuerpo. Un programa de
estas características estaría destinado a aquellos alumnos que presentan
dificultades para recordar movimientos y posiciones o secuencias de las
mismas, pesos (más o menos pesados) o las características táctiles de los
objetos.
B. OBJETIVOS.
El objetivo básico y general de este programa sería mejorar la capacidad de
recordar y reconocer las sensaciones motoras y táctiles, y habría de
conseguirse a través de los siguientes:
1. Enumerar los movimientos realizados con anterioridad por uno
mismo o por otro.
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2. Diferenciar distintos movimientos realizados con el mismo elemento
corporal.
3. Reproducir una secuencia de movimientos realizada por otro.
4. Ejecutar movimientos siguiendo órdenes verbales.
5. Describir los movimientos que otro realiza.
6. Recordar y reconocer objetos comunes pesados y ligeros.
7. Recordar y reconocer los conceptos básicos de carácter táctil.
8. Diferenciar y recordar las sensaciones musculares que se producen
en la adopción de posiciones y posturas comunes.
C. ACTIVIDADES.
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3. Actividades centradas en el reconocimiento y recuerdo de las
cualidades táctiles de los objetos. Los conceptos o características en los
que se deben centrar las siguientes actividades son los siguientes. Las ac-
tividades que se indican son una secuencia a ejecutar con cada par de
conceptos de carácter dicotómico.
frío/caliente duro/blando ligero/pesado
húmedo/seco áspero/suave rugoso/liso
3.1. Enumeración de objetos que tienen una determinada característica.
3.2. Ídem pero de objetos que no la tienen.
3.3. Comparación de objetos que poseen una característica en mayor
intensidad (p.e.: húmedo, más húmedo, chorreando, etc.).
3.4. Reconocimiento de los objetos que pertenecen a una determinada
categoría dicotómica.
3.5. Recordar objetos que pertenecen a una determinada categoría.
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