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ArtCAM Pro 5.5 14.

Importar Modelos

14. Importar Modelos


Importar un Modelo 3D
Hay tres tipos de Modelo 3D que ArtCAM Pro importará: .dxf, .3ds, y .stl. Se utilizan de
modo similar al clipart 3D.

Ejemplo
 Cree un nuevo modelo con una Altura de 100mm, Ancho de 100mm, y
una Resolución de 1002 x 1002 puntos. Pulse OK.
 Seleccione la opción de menú Archivo Importar… Modelo 3D.

El cuadro de diálogo Importar Modelo 3D


aparecerá:

 Seleccione el archivo Cow.dxf del directorio /Examples/3D Models.

Aparecerá el modelo de triángulos de una vaca en la Vista 3D, junto con el cuadro de diálogo
Transformar Objeto 3D:

Este cuadro le permite editar el


modelo 3D de modo similar al
clipart antes de pegarlo al relieve de
ArtCAM.

Los Modelos 3D se pueden:

1. Posicionar en X, Y, Z o centrar
el relieve.
2. Rotar alrededor de un eje
principal.
3. Hacer simetría según los ejes X,
Y o Z.
4. Dimensionar – mantener las
proporciones del modelo o
alargar según la dirección de un
eje.

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14. Importar Modelos ArtCAM Pro 5.5

5. Escalar –proporcionalmente o a lo largo de un eje.


El sistema de coordenadas original, a partir del cual el modelo de triángulos fue construido,
se conserva cuando el modelo se importa. En algunas situaciones esto no se podrá aplicar y
tendremos que utilizar el botón Centro para posicionar el modelo de triángulos sobre el
relieve de ArtCAM.
Este modelo ha sido construido en pulgadas, por lo que de momento aparecerá muy pequeño
en la Vista 3D.

La opción El Modelo estaba en mm le permite cambiar entre mm y pulgadas. Desactivando


esta casilla asume que las unidades del modelo original eran pulgadas y las multiplica por
25.4.

 Desactive la casilla El Modelo estaba en mm.

El modelo deberá agrandarse, ya que las dimensiones se han convertido en mm.

 Introduzca un Tamaño de X de 90 para reducir el tamaño y presione


Aplicar.
 Introduzca la posición X 50, Y 50 para colocarlo en el centro del modelo y
pulse el botón Aplicar.
 Cambie a Vista según Y, para ver que sólo la mitad superior del modelo se
pegará en el relieve.

 Pulse el botón Pegar para sumar el modelo 3D al relieve de ArtCAM.


 Pulse el botón Cerrar.
 Cambie a Vista según Z y sombree el relieve.

Verá que el modelo final está muy faceteado o triangulado. Esto es por la baja calidad del
archivo 3D DXF, y las facetas están en el archivo original.

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ArtCAM Pro 5.5 14. Importar Modelos

 Utilice las herramientas de Esculpir Interactivamente para combinar y


suavizar el modelo.

Abrir una Fotografía en Escala de Grises


Utilizando la opción Nuevo (Desde Foto)… desde el menú Archivo o desde el botón Crear
Modelo desde Imagen en la página Inicial del Asistente, ArtCAM le permite abrir una foto
directamente en escala de grises, especificando el tamaño y después ArtCAM la convierte
automáticamente en un Relieve 3D.

ArtCAM da a todas las zonas claras valores altos y a las zonas oscuras valores bajos. Si se
carga una imagen en color, ArtCAM la convierte automáticamente a escala de grises.

Ejemplo de una Foto


 Cierre todos los modelos.
 Seleccione el icono Crear Modelo desde Imagen.

Aparecerá el cuadro de diálogo


Cargar Fotografía:

Puede seleccionar una imagen de los


siguientes formatos: .bmp, .tif, .gif,
.jpg.

 Seleccione el archivo toddler.tif del directorio Examples2, y pulse Abrir.

Las ventanas 2D y 3D y el cuadro


de diálogo Determinar Tamaño
del Modelo aparecerán:

Tenga en cuenta que este no es el


cuadro de diálogo estándar. Hay
un campo adicional para
especificar la Altura Z del relieve

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14. Importar Modelos ArtCAM Pro 5.5

 Introduzca una Altura en Z de 0.75mm.


 Deje el resto de valores como vienen por defecto y pulse OK con el botón
Izquierdo del ratón.

La Vista 2D muestra una imagen en escala


de grises de nuestra foto:

ArtCAM Pro calcula automáticamente el


Relieve 3D para la foto y lo muestra en la
Vista 3D.

Puede ver como diferentes partes de la


foto, como los dientes blancos, se han
elevado y las zonas oscuras se han
rebajado.

Este relieve se puede editar del mismo


modo que cualquier otro relieve.

Nota. Si quiere crear un efecto leve en la foto, el Relieve necesita invertirse porque cuando
usted mecanice el relieve actual, las zonas claras serán más gruesas que las oscuras. Esto le
proporcionará una versión negativa de la foto cuando la sostenga a la luz.

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ArtCAM Pro 5.5 14. Importar Modelos

Invertir el relieve en Z significa que las áreas claras de la fotografía se afinarán cuando se
mecanicen, y pasará más luz a través de ellas cuando las mire a la luz.

Importar Modelos STL.


ArtCAM puede convertir un relieve en un modelo STL añadiendo una base al relieve o
sumando el relieve invertido de la base correspondiente. Este modelo stl está constituido por
una malla de triángulos. Cuanto más fina sea la tolerancia, más triángulos se generarán y más
fino será el detalle.

Ejemplo
 Abra el modelo coin-top.art.

Este es el relieve superior de la moneda.

 En el asistente, seleccione el botón Crear Malla de Triángulos.

El generador de mallas crea una malla cerrada de triángulos


STL con la tolerancia especificada.

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14. Importar Modelos ArtCAM Pro 5.5

 Introduzca una tolerancia de 0.1.


 Seleccione Utilizar Relieve desde Archivo y seleccione el botón
Cargar.
 Seleccione el archivo coin-bottom.art (relieve invertido).
 Seleccione el botón Crear Triángulos.

La moneda se puede rotar en la Vista 3D utilizando


el botón izquierdo del ratón.

 Guarde los triángulos en C:\Temp como Dragon-coin.


 Experimente con las Luces y los Materiales.

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