Está en la página 1de 28

EJERCICIO No.

1
Cerradura. Ejercicio de la funcin Sketcher El objetivo de este ejercicio es disear el embellecedor de una cerradura. Los pasos a dar son: 1.- Abrimos un Part y desde el Workbench Part Design: 2.- Creamos un Sketcher eligiendo como plano el XY, para ello: Seleccionamos en el rbol el plano XY. Damos al icono
3.-

Sketcher

Usamos el icono y hacemos un rectngulo usando la barra de Herramientas Sketch tools para definir el ancho (Width= 60mm) y el Alto (Height= 80mm). Recordar que saltamos de un campo a otro por medio del Tabulador, NO con el cursor del ratn. Ningn vrtice debe coincidir con el origen.

Estos iconos DEBEN estar tal como se ven en la figura para que se queden las cotas. El resultado es el de la figura inferior.

4 (a).- Usando el icono Constraint

colocamos dos cotas ms.

Seleccionamos la lnea superior y con el botn Control presionado seleccionamos tambin el eje horizontal (H) y entonces damos al icono. Nos aparecer una cota distinta a la que nosotros queremos que persigue al cursor. Pinchamos en el sitio en que queremos ubicar la cota. Hacemos un doble clic sobre el nmero de la cota y le damos la cota que queremos que tenga 30mm. Hacemos lo mismo con la lnea vertical derecha y le damos la distancia de 30mm
4 (b).- Estos dos pasos tambin se pueden hacer sin usar el botn Control:

de la siguiente forma:

Pinchamos en el icono Constraint, sin nada seleccionado. Seleccionamos la lnea superior. Y seleccionamos el eje horizontal. Pinchamos en el sitio que queramos ubicar la cota (que persigue al cursor). Damos doble clic sobre el nmero para editar la cota.

5.- Haremos ahora un rectngulo paralelo al exterior y aprovecharemos sus esquinas para obtener 4 puntos a igual distancia de los bordes. Seleccionamos una lnea y mediante el comando Edit Search, seleccionamos todas las lneas. Auto

En la paleta Transformation encontramos el icono Offset que hace paralelas. Pinchamos en dicho icono y colocando el cursor por la zona interior del rectngulo dibujamos otro rectngulo paralelo a 8mm.

Como las lneas nos salen en blanco (sin acotar) acotamos mediante el icono Constraint, de la siguiente forma: o Damos doble clic en el icono. o Seleccionamos una lnea interior y su paralela exterior. o Y ponemos la cota. o Repetimos esta operacin sin tener que dar al icono Constraint porque hemos dado doble clic. o Cuando terminemos con la ltima lnea, salimos del comando por ejemplo dando dos veces seguidas a la tecla Escape.

Ponemos las lneas interiores como lneas de construccin. Para ello, seleccionamos todas las lneas interiores y pinchamos en el icono Construction/Standard Element de la paleta Sketch Tools que convierta los elementos que son de construccin en estndar y los que son estndar en construccin. Hacemos lo mismo con los cuatro puntos de los extremos de la lnea y hemos obtenido con este atajo los puntos de los taladros. Nos quedan los puntos como una crucecita (estndar, no de construccin).

6.- Y por ltimo, hacemos los chaflanes de 8mm x45 con el icono

Tener cuidado de activar (en rojo) las opciones adecuadas. Como sugerencia de automatizar mas el proceso, se puede:

Seleccionar los cuatro puntos de las esquinas del rectngulo exterior. Damos al icono Chamfer y una vez seleccionado las opciones deseadas, tecleamos la distancia de 8mm en el campo Length.

Ya solo nos queda el contorno interior. Lo haremos de la siguiente manera: 7.- Los iconos que tienen un triangulo en la parte inferior, se despliegan. Por ejemplo el icono del Rectngulo est el primero porque es el ltimo que hemos usado o porque es el 1 por defecto. Pero pinchado en la flecha podemos obtener ms features, por ejemplo: El "KeyHole Profile" es parte de esta

barra de herramienta (o paleta) que se recoge sobre el primero. Esta paleta se llama Predefined Profile. 8.- Pinchamos en el icono de la cerradura y hacemos un Key Hole Profile. Nos pide (en la parte inferior izquierda): El centro del radio grande. Le pinchamos coincidiendo con el origen del Sketcher. Nos debe aparecer esta imagen: las cotas 0 y 0 y un crculo con el centro relleno en azul (coincidencia). Despus, CUANDO DESPLAZAMOS el cursor hacia abajo, nos pide el centro del radio pequeo. Dejamos quieto el ratn y con ayuda del tabulador saltamos a la longitud y tecleamos 25mm y damos intro.

Entonces nos pide un punto por donde pasa el circulo pequeo y otro por donde pasa el circulo grande. Damos dos puntos que nos den una forma ms o menos adecuada.

9.- Usando otra vez el icono para poner cotas, acotamos los radios a

R15mm y R10mm 10.- Si no se hicieron por el mtodo anterior, dibujar cuatro puntos para los taladros, para ello, dibujar dos de la derecha y acotarlos. Posteriormente hacer una simetra usando la opcin Hecho esto solo nos queda salir del Sketcher, para lo cual damos al icono (que normalmente est a arriba a la derecha) Exit workbench.

Y para evitar que cuando se pinche en el comando Pad est seleccionado todo el sketch (que es como queda cuando se sale), pinchamos en la pantalla en cualquier lado que no tenga nada. 11. Hacer un Prisma (Pad) con el contorno usando la opcin Go to Profile definition (para ms informacin de esta opcin mirate esta leccin pinchando aqu)en vez del contorno completo del Sketcher. Su altura ser de 5mm. Como informacin adicional: Colocamos el cursor sobre el campo Profile/Surface -> Selection, que tiene el foco (est de color azul). Damos al men contextual y seleccionamos la opcin Go to Profile Definition.
6

12. Dibujar un taladro (Hole)

de:

Dimetro: 2mm Extensin: Up to Next (hasta la siguiente cara) Type: Countersunk (avellanado) Mode: Depth &Angle Depth: (profundidad) de 1,5mm Angle: 90 de ngulo de avellanado

13.- Hacer un User Pattern para repetir el taladro en todos los puntos. El icono de la feature se encuentra en el grupo que se ve en la figura y puede que no sea el primero... Las opciones son las indicadas en la figura: Obsrvese que debe estar seleccionado como: Object : el Hole.1 (el taladro que hemos hecho anteriormente) Positions: Sketch.1 (que es donde estn dibujados los puntos de los taladros)

14. Hacer un chafln (Chamfer) exterior de la cara superior.

de 3mm en todo el contorno

15.- Poner activo el PartBody y salvar el Part: File + Save As... y teclear como nombre: Ejer-N01-Sket-Cerradura Este es el resultado final:

EJERCICIO No. 2 Palanca


Ejercicio de la funcin Sketcher Se trata de disear una palanca sencilla. Los pasos a dar son: 1. Iniciamos un CATPart nuevo y entramos, si no lo estamos ya, en el entorno Part Design. 2. Con este icono creamos dos Parmetros de tipo Length que se llamen Dia_Fresa y R_Fondo y les damos los valores de 4mm y 2mm respectivamente. 3. Creamos un Body nuevo con Insert +Body 4. Creamos un plano paralelo(Offset)a 0mm al plano XY, y dibujamos la planta de la pieza dentro de un Sketch, apoyado en ese plano, para ello: 1. Dibujamos primero el crculo de 18mm centrado en el origen. Siempre que podamos debemos teclear el valor en la barra de herramientas del Sketch.
2. Dibujamos una lnea de Construccin de longitud 60mm

vertical Para ello el icono correspondiente debe estar activo

(en rojo). 3. Usando como centro el extremo de dicha lnea, dibujamos otro crculo de Radio = 5mm.

El plano Offset a 0mm me permite cambiar el valor a otra medida. Sin embargo si lo hago en el XY no puedo cambiar el valor (aunque puedo cambiar de plano siempre) Unimos dichos crculos, seleccionando por el lado adecuado, con sendas lneas usando el icono del Grupo de las lneas.

Usamos la goma (Quick Trim) (de la barra Relimitations) para borrar el trozo de crculo que no deseamos

Y por ltimo dibujamos dos crculos ms de Dimetro = 5mm y Dimetro= 10mm respectivamente segn croquis. 5. Con este Sketcher, construimos un Pad de altura=10mm 6. Dentro del mismo Body, creamos otro Sketcher apoyado en el mismo plano y dentro de l dibujamos dos crculos de cualquier dimetro y de cualquier radio que no tengan ninguna coincidencia.

10

Ponemos visible el Sketcher anterior y pinchamos el semi-crculo inferior (de 18 mm) y uno de los nuevos crculos, usando para ellos la tecla control. Entonces pinchamos en el icono Constraints defined in dialog box y activamos la opcin Coincidence.

Repetimos esta operacin con el crculo interior de Dimetro 10mm y el otro crculo.

11

7. Con este Sketcher hacemos un Pad de altura = 14mm 8. Unimos este Body que hemos creado con el PartBody, para ello: o Ponemos activo el PartBody mediante el botn 3 del ratn y la opcin Define in Work Object. Debe quedar subrayado en el rbol. o Seleccionamos el Body nuevo. Debe quedar en rojo. o Los sumamos mediante el men: Insert Boolean Operations Add... o Ponemos activo el PartBody. 9. Creamos otro Sketcher en el plano YZ y dibujamos la ranura de 5mm y de 10mm de profundidad.

10.Con este Sketcher hacemos un Pocket con la opcin Mirrored Extent activada y de profundidad 14mm. 11.Insertamos un chafln de 0,5 x 45 en el taladro mayor. Solo debe haber una operacin con dos aristas.

12

12.Hacemos un Radio de Frmula = R_Fondo (ver frmulas), seleccionando como arista la indicada en la figura El resultado final debe ser este:

13

EJERCICIO 3
Ejercicio de la funcin Sketcher Trinquete Se trata de practicar sobre los distintos comandos del Sketcher. Realizar el ejercicio indicado como base para un Pad.

Por el siguiente procedimiento: 1.- Crear un Sketch en el plano XY. 2.- En l dibujamos la lnea de construccin OA, con las siguientes condiciones: Activamos el icono Construction/Standard element de la barra de herramientas Sketch Tools. Damos al icono Line con las siguientes condiciones: o Start Point: coincidencia con el punto origen (punto Origen) o End Point: H =-27mm; V= -10mm 3.- Dibujar la lnea de construccin Origen - C

14

Start Point: coincidencia con el punto origen (punto Origen) End Point: de longitud L=20mm y con ngulo A=188deg. Si la cota que aparece no corresponde con la que hemos tecleado, editamos la cota con un doble clic y en el campo Angular sector elegimos el sector que se adapte a nuestros intereses.

Dibujamos el sector circular (Arc) campos:

con centro en O y tecleamos en los

Start Point: El punto A (H= -27mm; V= -10mm) End Point: S= -57.335deg

5.- Crear un taladro rasgado

con la barra de perfiles que vaya desde C a D haciendo centro en B. El punto D se define por el valor S= 27deg y el radio es 1mm. Cuidado que sobra la tangencia! 6.- Crear el resto del contorno con la opcin Profile . Hacer un radio al inicio, con este procedimiento, se hace mal. Es mejor hacerlo al final por medio de un Corner de Radio = 5mm y tangente a la lnea OC.

15

Agregar las condiciones de tangencia para los crculos de radios 2mm (tangente al eje H) y 5mm, y coincidencia para el centro del crculo de dimetro 7mm. Relimitar y comprobar las condiciones en Tools Sketch Analysis. Debe dar un perfil cerrado de 9 curvas.

Hacer un Pad de 5mm de altura.

16

EJERCICIO 4

Ejercicio de la funcin Sketcher Vamos a disear una Biela mecanizada

Y lo haremos de la siguiente forma:

17

1. Creamos dos parmetros: Dia_Fresa = 10mm R_Fondo = 2.5mm 2. Creamos un Body y en l creamos un Sketcher en el que hacemos el dibujo que vemos arriba: Damos al icono Sketch y seguidamente seleccionamos el plano XY en el rbol. Dibujamos los crculos de dimetros 30mm y 50mm. Definimos el eje vertical de los crculos de dimetros 80mm y radio 50mm mediante una lnea de Referencia vertical a una distancia de 150mm. Esto no es necesario porque podramos hacer simplemente que los centros de los dos crculos coincidan con el eje y acotar estos respecto al eje V. Dibujamos los crculos haciendo coincidir el centro en la interseccin del eje de Referencia vertical y el Eje H del Sketcher. Trazamos las lneas exteriores de tangencia con ayuda del icono (Bi-Tangent Line). Trazamos las lneas paralelas a las exteriores, que acabamos de dibujar, y tangentes al crculo interior de 80mm. Si nos aparece una cota de 10mm, la eliminamos y sustituimos por una constrain de paralelismo. Hacemos el relimitado usando la goma. No hace falta hacer el break. Comprobar que se mantienen las cotas. 3. Hacemos un Pad con la geometra externa y los dos crculos (Go to Profile definition mas tres contornos aadidos uno a uno mediante el botn Add) solos de altura = 10mm.
18

Damos al icono Pad. . Nos aparece una ventana de edicin y en ella nos colocamos sobre el campo Profile/Surface >Selection y con el botn derecho del ratn damos la opcin Go to Profile definition.

Nos aparece una ventana para seleccionar contornos y seleccionamos los tres necesarios dando [Add] cada vez que cerremos un contorno.

19

Volvemos al mismo Sketcher y creamos otro crculo (este completo) coincidente con el arco de 50mm.

Con este crculo y el interior (que tenamos previamente dibujado) hacemos un Pad de altura = 15mm

20

Ocultemos temporalmente este Body (Hidden). Esto lo hacemos para que los filos del Pad construido nos deje seleccionar en el sketch. Acordarse de volver a ponerlo visible!! 4. Creamos otro Body y con el mismo Sketch anterior hacemos un Pad con la caja interior de altura 17mm, pero desplegando el botn More... El espesor del fondo se especifica en el Second Limit = -2mm. 5. En este body nuevo hacemos dos operaciones de redondeado de aristas (Edge Fillet). El primero debe ser siempre el de radio mayor y por lo tanto se lo hacemos a las cuatro aristas verticales del Pad que acabamos de crear con el valor del parmetro Dia_Fresa. El segundo se lo aplicamos a una arista de la base usando la opcin Propagation = Tangency con la formula = R_Fondo. No usamos la eleccin de la cara inferior, para evitar complicaciones si ponemos taladros en la base.

21

Solo nos queda operar con el PartBody ambos Body: Ponemos activo el Part Body (debe quedar subrayado) mediante: botn dch. Define in work object. Seleccionamos el primer Body que creamos y damos a la operacin Add. Ponemos activa la operacin Add. Seleccionamos el ltimo Body y damos a la operacin Remove. Por ltimo y colgando directamente del PartBody, creamos un Chamfer de 0.5mm x 45. Cambiar, en la representacin grfica del Body contenido en el Remove, el color Hacer unEdgeFillet de radio igual al parmetro R_Fondo.

22

El resultado final del rbol debe ser este:

23

EJERCICIO 5

Ejercicio de la funcin Sketcher Distribuidor La pieza se disea de la siguiente forma: Partimos de un CATPart ya creado para utilizar los parmetros que hay creados, para ello utilizamos la opcin: New From.. y seleccionamos el ejercicio anterior, del que nos quedamos con los parmetros y el Body sumado eliminando la operacin Add. Cambiamos los valores de los parmetros a Dia_Fresa =10mm y R_Fondo= 2.5mm si es necesario. Del Sketcher creado, nos quedamos con los crculos de dimetro 50mm y 30mm y borramos el resto. Creamos las rectas que delimitan el arco de los centros de las ranuras. Va desde el Origen a un centro definido por A= 145,124deg. y L=170mm. La otra recta la hacemos por simetra de la primera. Hacemos dos taladros cilndricos alargados con radio de 30mm y 15mm. Nos pide: o Definimos el centro del arco donde se encuentran los centros de los dimetros pequeos: en nuestro caso el origen (V=0, H=0) o Seleccione un punto para definir el principio del arco: en nuestro caso el final de una de las dos lneas dibujadas. o Seleccione un punto para definir el final del arco: en nuestro caso el final de la otra lnea. Si ahora desplazamos el curso (sin pinchar) vemos que nos sigue una figura que necesita que se defina el radio. Dejamos el ratn sin mover y mediante el tabulador pasamos al campo Radius y tecleamos 15mm Repetimos los pasos anteriores y esta vez tecleamos en el campo Radius 30mm.

24

Trazamos dos lneas de referencia que pasan por el origen y forman con la horizontal un ngulo de 19,188deg/2. Estas lneas servirn para hacer paralelas a ellas y tangentes al crculo y as obtener los contornos exteriores y despus sus paralelas a 10mm. Trazamos dos lneas paralelas a las anteriores y tangentes al crculo de dimetro 30mm. Hacemos dos lneas paralelas a 10mm y cortamos los crculos con estas 4 lneas. Trimamos con ayuda de la goma de borrar. Sobre el Body definimos un P ad de altura = 10mm (usando otra vez la opcin Go to Profile definition) con el contorno exterior (dos Add) y la ranura circular. Hacemos los Fillet de los radios exteriores igual al parmetro de (Dia_Fresa/2) + 1mm

25

Creamos otro Body y dentro de l hacemos un Pad con la playa interna de alturas: 17mm y -2mm, es decir dejamos dos milmetros de fondo. En ese body aadimos dos EdgeFillet de radios = (Dia_Fresa/2) + 1mm, en primer lugar y de radio = R_Fondo en segundo lugar Hacemos dos operaciones con los Body: el primer Body lo sumamos al PartBody y el segundo Body se lo aadimos con Remove para eliminar el material. Creamos un nuevo Body al que llamaremos Galleta y dentro de l, otro Sketcher. En ese Sketcher dibujamos un crculo en el origen y de radio con frmula = Radio del circulo del Sketch anterior (el de 50 mm ). Con ese Sketch creamos un Pad de altura: First Limit: Up to plane y seleccionamos la cara superior. Second Limit: Dimension y tecleamos -14mm para conseguir una galleta de 4mm de altura. Hacemos una operacin Booleana mediante un Add o un Assemble del Body. Y por ltimo creamos un Pocket colgando directamente del PartBody que sea el circulo interior, de alturas 17mm y 3mm, para que sobrepasen ambas caras, usando como siempre la opcin Go to profile definition. Tambin podemos ponerle las condiciones Up to Last o Up to Next

26

El rbol debe tener este aspecto:

27

28

También podría gustarte