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Arte y videojuegos

Es imposible hablar de videojuegos sin referirnos al componente audiovisual y los

procesos de creación que estos contienen. Existe una estrecha relación o dependencia del

videojuego con las artes visuales, escénicas y musicales, además de las obvias necesidades

técnicas o conceptuales para su creación o desarrollo, también existen relaciones más

complejas que pueden determinar nuevos géneros o clasificaciones, e inclusive trascienden

hasta el punto de convertir al videojuego en una pieza de representación artística

interactiva. Si bien esta noción del videojuego como arte o arte a partir del videojuego es

una idea nueva que tiene apenas un par de décadas, su acogida en proyectos artísticos

permitió que a finales del siglo pasado se acuñaran dos nuevos términos en la historia del

arte: el New Media Art y Game Art respectivamente.

Alrededor del año 1994, artistas, comisarios y críticos comenzaron a usar el término

New Media Art para referirse a proyectos artísticos como instalaciones multimedia

interactivas, entornos de realidad virtual o arte basado en los videojuegos, que se

creaban utilizando estas nuevas tecnologías digitales. Este es el contexto en el que

se comienza a categorizar el Game Art. (Sánchez Coterón, 2012, pág. 37).

Si bien la dependencia del material audiovisual es una característica tecnológica

fundamental del videojuego desde sus inicios, el término Game Art hace referencia

principalmente a un medio de creación, más que a un producto de piezas o contenidos.

Trasciende más allá de la simple funcionalidad lúdica o de la mera idea del videojuego

como un dispositivo promotor de ocio, diversión y lúdica a partir de la interacción.

Además, el término Game Art no solo se refiere a los videojuegos, sino a todo dispositivo
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tecnológico y digital que permita desarrollar procesos y producciones para expresar ideas

de forma crítica, racional, sensitiva, emocional y experimental en medios de fácil acceso y

rápida propagación.

la diseñadora Isabel Orellana Maldonado (2009) enuncia que:

El Game Art nació de la necesidad de crear una obra de arte en donde

exista al mismo tiempo un espacio cultural y lúdico, dentro de la

plataforma de mayor difusión y de más concurrencia hoy en día, “la

Internet”. Así el Game Art es una obra que se inserta dentro del Net Art, en

el que se verán desarrollados dos aspectos dentro de un mismo videojuego,

el GameArt como videojuego de competencia y el GameArt que además

funcionara como videojuego educativo. (pág. 24).

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